Bomberman Blast
# Bomberman Blast

Bomberman Blast es un videojuego de acción desarrollado y distribuido por Hudson Soft para la Wii y WiiWare como parte de la saga Bomberman. El juego fue lanzado en dos versiones: un lanzamiento comercial completo y una versión de WiiWare conocida como Wi-Fi 8-Nin Battle Bomberman (Wi-Fi8人バトル ボンバーマン, Wi-Fi8 Nin Batoru Bonbāman). La versión comercial fue lanzada en Japón el 25 de septiembre de 2008 mientras que la versión de WiiWare fue lanzada el 30 de septiembre de 2008. La versión de WiiWare fue lanzada en Europa el 12 de septiembre de 2008 y en Norteamérica el 29 de septiembre de 2008.

## Jugabilidad

La versión de WiiWare de Bomberman Blast solo contiene el modo de batalla tradicional, mientras que el lanzamiento comercial incluye además un modo historia y más características adicionales. La historia se centra en Bomberman salvando a los Miis del jugador venciendo a cinco jefes que los han secuestrado. El modo historia cubre 39 niveles a lo largo de 5 mundos, contando con 31 enemigos diferentes.

El juego también cuenta con nuevos ítems, como un cohete que permite al jugador volar, y un escudo. Muchos de los ítems son activados sacudiendo el Wii Remote. En la versión comercial, los jugadores pueden comprar mejoras y poderes gastando gemas recolectadas durante las partidas, como corazones, Fire Ups, Bomb Ups y Speed Ups. Además, los jugadores también pueden usar sus Miis durante el juego, y la versión comercial ofrece un modo llamado Bomberman para Novatos que le enseña a los usuarios las reglas básicas.

El juego se controla principalmente con el Wii Remote de costado como un pad de NES. También admite controles de GameCube pero no los controles Classic; y admite 480p en pantallas 16:9, pero no emite en Dolby Pro Logic II. Cuando se usan cuatro Wii Remotes y cuatro controles de GameCube a la vez, este juego puede admitir hasta 8 jugadores en juego local.

### Modo batalla

El modo batalla se puede jugar en línea hasta con ocho jugadores, con clasificatorias mundiales, y tanto los jugadores de la versión comercial como la WiiWare pueden competir entre sí. Se incluyen 10 niveles de batalla en la versión de WiiWare, mientras que la comercial incluye 2 extras, para un total de 12. El modo batalla de ocho jugadores se logra conectando cuatro controles de GameCube y cuatro Wii Remotes.

En modo batalla los jugadores pueden usar emotes. Los jugadores de WiiWare tienen acceso a 10 movimientos, mientras que en la otra versión tienen acceso a 20 en total.

## Desarrollo y lanzamiento

2008, el año en que se lanzó Bomberman Blast, fue el 25to aniversario de la saga Bomberman. El juego fue desarrollado de forma interna por Hudson, a diferencia de Bomberman Live para Xbox Live Arcade que tercerizó a Backbone Entertainment. El juego fue originalmente programado para salir en junio de 2008, pero fue posteriormente atrasado a septiembre de 2008 debido a que Hudson quiso asegurarse que el modo en línea fuese de máxima calidad.

El sitio web oficial abrió inicialmente el 28 de marzo de $2008^{[citarequerida]},$ y se abrió por completo el 11 de julio de 2008. El título final fue revelado a través de la clasificación del juego dada por German USK el 9 de julio de 2008.

Para celebrar el lanzamiento de Bomberman Blast, Hudson organizó un torneo de Bomberman Blast llamado "Bomb It Up".

## Recepción

Recepción :

Puntuaciones de reseñas :

| Evaluador | Calificación |
| - | - |
| Metacritic | 86/100 |
| Puntuaciones de críticas ||
| Publicación | Calificación |
| Eurogamer | 8/10 |
| Famitsu | 24/40 |
| IGN | 8.1/10 |
| NGamer | |
| Nintendo Life | |
| Official Nintendo Magazine | 88% |

El juego recibió reseñas "favorables" de acuerdo al sitio web de agregación de reseñas Metacritic. En Japón, sin embargo, Famitsu le dio a la versión comercial un puntaje de 24 de 40.

Eurogamer quedó impresionado por los muchos modos de juego y opciones disponibles, aunque creyeron que el juego fue "un poco caro" por cobrar 1000 puntos Wii, pero más allá de eso sintieron que "es difícil discutir por un juego tan confiable". La Revista Oficial de Nintendo lo llamó una "versión brillante" de Bomberman y lo recomendó más que a Bomberman '93 de la Consola Virtual. No obstante, a pesar del elogio general del juego en línea, hubo críticas por unas "pocas instancias" de retraso, además de que se creyó que algunos jugadores podrían sentir rechazo del enfoque de la versión de WiiWare en batallas multijugador. La revista también lo clasificó como el 98vo mejor juego en las plataformas de Nintendo. IGN afirmó que más allá de la falta de innovación y algunos inconvenientes menores con la interfaz, el juego es "un placer de jugar" y mantiene "esa calidad clásica y adictiva" de los juegos de Bomberman pasados.

## Secuela

Una secuela fue anunciada por Hudson titulada Bomberman Live: Battlefest para WiiWare en 2009. Sin embargo, el lanzamiento fue cancelado para WiiWare, y fue lanzada solamente en Xbox Live Arcade en 2010.

