title: System 16
text: # System 16
  
  Le System 16 est un format de PCB pour borne d'arcade créé par Sega et sorti en 1985.
  
  ## Description
  
  Une quarantaine de jeux disponibles contribuèrent largement à la popularité de Sega dans les salles d'arcade et assurèrent la pérennité du support, qui servit d'architecture de base à la Mega Drive. Le System 16 se décline en deux versions, le System 16A et le System 16B.
  
  ## Spécifications techniques
  
  * Microprocesseur : Motorola 68000 à 10 MHz
  * Processeur sonore : Zilog Z80 à 4 MHz (6 MHz pour le System 16B)
  * Puce sonore : Yamaha YM2151 à 4 MHz + décodeur NEC uPD7751 ADPCM (NEC uPD7759 pour le System 16B)
  * Définition d'écran : 320 x 224 (horizontal)
  * Nombre de couleurs : 6144
  * Capacités Graphiques: 128 sprites simultanément, 2 plans de décors, 1 plan de texte, 1 plan de sprites
  
  ## Liste des jeux
  
  * Ace Attacker (1989)
  * Action Fighter (1986)
  * Alex Kidd: The Lost Stars (1986)
  * Alien Syndrome (1987)
  * Altered Beast / Jyuohki (1988)
  * Aurail (1989)
  * Bay Route (1989)
  * Body Slam (1987)
  * Bullet (1987)
  * Charon (198?)
  * Cotton (1989)
  * Dunk Shot (1987)
  * Dynamite Dux (1988)
  * ESWAT: Cyber Police (1989)
  * Excite League (1989)
  * Fantasy Zone (1986)
  * Fantasy Zone II: The Tears of Opa-Opa (1988)
  * Flash Point (1989)
  * Golden Axe (1989)
  * Heavyweight Champ (1988)
  * M.V.P. (1989)
  * Passing Shot (1988)
  * Riot City (1991)
  * Ryu Kyu (1990)
  * SDI (1987)
  * Shinobi (1987)
  * Sonic Boom (1987)
  * Sukeban Jansi Ryuko (1988)
  * Super League (1988)
  * Tetris (1988)
  * Time Scanner (1987)
  * Toryumon (1994)
  * Tough Turf (1989)
  * Wonder Boy III: Monster Lair (1988)
  * Wrestle War (1989)
  