The Chinese Room
# The Chinese Room

The Chinese Room (anteriormente thechineseroom) es un estudio británico desarrollador de videojuegos independiente autor de Dear Esther, y co-desarrollando Amnesia A Machine For Pigs. La compañía se originó como un equipo de moders de Half-Life2, basada en la University of Portsmouth en 2007, y lleva el nombre del experimento mental de la habitación china de John Searle.

# The Chinese Room
## Desarrollo de la historia
### Mods

Los primeros tres proyectos de The Chinese Room eran dos mods para Half-Life 2, llamado Antlion Soccer y Dear Esther, y un Doom 3 titulado objetor de conciencia. El proyecto modding fue respaldado por el Consejo de Investigación de Artes y Humanidades. De éstos, Dear Esther se convirtió en un éxito. En 2009, The Chinese Room desarrolló Korsakovia, que era un mod de horror y supervivencia.

# The Chinese Room
## Desarrollo de la historia
### Videojuegos

Después de Korsakovia, The Chinese Room trabajó con Robert Briscoe para desarrollar una nueva versión de Dear Esther, esta vez con un título de videojuegos en toda regla, distribuido a través del servicio de distribución Steam de Valve Corporation. Esta versión independiente del mod recibió varias nominaciones IGF, tales como el gran premio Seamus McNally, excelencia en artes visuales y de audio, y el premio Nuovo. Finalmente ganó la excelencia en arte visual. La nueva versión contó con gráficos mejorados, pero se basa en el mismo motor que los mods anteriores. El videojuego fue lanzado a principios de 2012 y recuperó su inversión de $55.000 en menos de seis horas de haber sido lanzado, cuando se vendieron 16.000 copias del juego. Una semana después de su lanzamiento, el juego llegó a 50.000 copias vendidas.
En febrero de 2012, The Chinese Room anunció que comenzaron el desarrollo de Amnesia: A Machine for Pigs, un juego de horror y supervivencia y secuela indirecta de Amnesia: The Dark Descent. Este proyecto está siendo producido por los creadores del juego original, Frictional Games. Más tarde fue lanzado el 10 de septiembre de 2013.
A partir de marzo de 2012, la compañía está trabajando en Everybody's Gone to the Rapture. Inicialmente fue desarrollado para PC, aunque el equipo tuvo miedo de no recibir suficiente financiación de los fanáticos. En su lugar, se asoció con SCE Santa Monica Studio de Sony Computer Entertainment para producir el juego. Fue revelada nuevamente en el gamescom 2013 durante la conferencia con una PlayStation 4 exclusiva de Sony.

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## Lista de videojuegos

| Año | Título | Plataforma(s) | Plataforma(s) | Plataforma(s) | Plataforma(s) |
| Año | Título | Lin | Mac | PS4 | Win |
| 2009 | Korsakovia | No | No | No | Sí |
| 2012 | Dear Esther | Sí | Sí | Sí | Sí |
| 2013 | Amnesia: A Machine for Pigs | Sí | Sí | No | Sí |
| 2015 | Everybody's Gone to the Rapture | No | No | Sí | Sí |