Java设计模式简要说明

设计模式是软件开发中的一种最佳实践，它是在特定的设计问题上已经经过验证的解决方案。Java设计模式是针对Java编程语言的一组设计模式。它们为Java开发人员提供了一种优雅、可重用的代码库，以便在开发过程中解决常见的设计问题。设计模式可以提高代码的可读性、可维护性和可扩展性，从而提高软件质量。

Java设计模式可以分为三大类：创建型模式、结构型模式和行为型模式。

1. 创建型模式：创建型模式关注于对象的创建过程，它们主要用于解决对象的创建和初始化问题。创建型模式有以下几种：

   - 单例模式：确保一个类只有一个实例，并提供一个全局访问点。
   - 工厂方法模式：定义一个接口，让子类决定实例化哪一个类。
   - 抽象工厂模式：提供一个接口，用于创建一系列相关或依赖的对象，而无需指定具体类。
   - 建造者模式：将一个复杂对象的构建与其表示分离，使得同样的构建过程可以创建不同的表示。
   - 原型模式：通过复制现有的实例来创建新的实例。

2. 结构型模式：结构型模式关注于对象和类的组织结构，它们主要用于解决对象和类之间的关联和依赖问题。结构型模式有以下几种：

   - 适配器模式：将一个类的接口转换成客户端期望的另一个接口，使原本接口不兼容的类可以一起工作。
   - 桥接模式：将抽象部分与实现部分分离，使它们可以独立地变化。
   - 组合模式：将对象组合成树形结构以表示“部分-整体”的层次结构，使得客户端可以统一对待单个对象和组合对象。
   - 装饰模式：动态地给一个对象添加一些额外的职责，而不改变其结构。
   - 外观模式：为一组子系统提供一个统一的接口，以简化客户端与子系统的交互。
   - 享元模式：通过共享技术来有效地支持大量细粒度的对象。
   - 代理模式：为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。

3. 行为型模式：行为型模式关注于对象的行为和它们之间的交互，它们主要用于解决对象的行为和交互问题。行为型模式有以下几种：

   - 责任链模式：使多个对象都有机会处理请求，从而避免了请求的发送者和接收者之间的耦合关系。将这些对象连成一条链，并沿着这条链传递请求，直到有一个对象处理它为止。
   - 命令模式：将请求封装成一个对象，从而让用户使用不同的请求把客户端参数化，对请求排队或记录请求日志，以及支持可撤销的操作。
   - 解释器模式：给定一个语言，定义它的文法的一种表示，并定义一个解释器，这个解释器使用该表示来解释语言中的句子。
   - 迭代器模式：提供一种方法顺序访问一个聚合对象中各个元素，而又不暴露该对象的内部表示。
   - 中介者模式：使用一个中介对象来封装一系列对象之间的交互，使得各对象不需要显式地相互引用，从而提高对象之间的松耦合度。
   - 备忘录模式：在不破坏封装性的前提下，捕获一个对象的内部状态，并在该对象之外保存这个状态，以便以后将对象恢复到这个状态。
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