Para desactivar sombras en objetos específicos en Blender, puede seguir estos pasos:

1. Seleccione el objeto para el que desea desactivar las sombras en la vista de la ventana 3D.
2. En la pestaña de propiedades de la ventana 3D, seleccione el icono del objeto (un triángulo con una esfera en el centro) para abrir las opciones de sombras.
3. Desplácese hacia abajo hasta la sección "Ray Visibility" (Visibilidad de Rayos) y haga clic en el cuadro correspondiente a "Shadow" (Sombra) para desactivar las sombras para este objeto específico.
4. Si desea desactivar las sombras para varios objetos a la vez, seleccione varios objetos manteniendo presionada la tecla "Shift" mientras hace clic en ellos. Luego, siga los mismos pasos mencionados anteriormente para desactivar las sombras en los objetos seleccionados.

También puede desactivar las sombras para un objeto específico utilizando la ventana de configuración de material. Para hacerlo, seleccione el objeto y abra la ventana de configuración de material en la pestaña de propiedades. Desplácese hacia abajo hasta la sección "Settings" (Configuración) y desactive la opción "Receive" (Recibir) bajo "Shadow" (Sombra). Esto evitará que el objeto específico reciba sombras, pero no afectará la sombra que el objeto proyecta en otros objetos.
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