¡Claro que sí! Aquí tienes 25 ejercicios adicionales de JavaScript:

1. Escribe un programa que tome dos cadenas de texto ingresadas por el usuario y las concatene en una sola cadena, mostrándola en la consola.

2. Crea un programa que tome un número ingresado por el usuario y muestre su tabla de multiplicar en la consola.

3. Escribe una función que determine si un número es par o impar, sin utilizar el operador de módulo (%).

4. Pide al usuario que ingrese una cadena de texto y muestra cuántos caracteres tiene en la consola.

5. Crea una función que calcule el área y el perímetro de un círculo con el radio ingresado por el usuario, y muestra ambos valores en la consola.

6. Escribe un programa que determine si un número ingresado por el usuario es positivo y divisible entre 3, o negativo y divisible entre 2.

7. Pide al usuario que ingrese una lista de números separados por comas y muestra el número más grande en la consola.

8. Crea un programa que tome un número ingresado por el usuario y muestre su factorial en la consola.

9. Escribe una función que determine si una cadena de texto ingresada por el usuario es un anagrama de otra cadena de texto ingresada por el usuario.

10. Crea un programa que tome un número ingresado por el usuario y muestre su raíz cuadrada en la consola.

11. Pide al usuario que ingrese una lista de números separados por comas y muestra la suma de los números pares en la consola.

12. Escribe un programa que determine si un número ingresado por el usuario es un número perfecto.

13. Crea una función que determine si un número ingresado por el usuario es un número de Armstrong.

14. Pide al usuario que ingrese una cadena de texto y muestra la cantidad de vocales que contiene en la consola.

15. Escribe un programa que tome dos números ingresados por el usuario y muestre todos los números primos entre esos dos números en la consola.

16. Crea una función que determine si una cadena de texto ingresada por el usuario es un palíndromo sin usar bucles.

17. Escribe un programa que determine si un número ingresado por el usuario es un número narcisista.

18. Pide al usuario que ingrese una lista de números separados por comas y muestra la media aritmética de los números en la consola.

19. Crea una función que tome dos cadenas de texto ingresadas por el usuario y determine si la segunda cadena es una subcadena de la primera.

20. Escribe un programa que tome dos números ingresados por el usuario y muestre todos los números perfectos entre esos dos números en la consola.

21. Crea una función que determine si un número ingresado por el usuario es un número feliz.

22. Pide al usuario que ingrese una lista de números separados por comas y muestra el número más pequeño en la consola.

23. Escribe un programa que tome una cadena de texto ingresada por el usuario y muestre la letra más frecuente en la consola.

24. Crea una función que determine si un número ingresado por el usuario es un número de Kaprekar.

25. Pide al usuario que ingrese una lista de números separados por comas y muestra el número de números pares y el número de números impares en la consola.
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