Para criar um menu com um botão que envie uma mensagem para o console em CubeScript, você pode usar a função menupush, que adiciona um novo botão ao menu. Em seguida, você pode associar a ação do botão à função echo, que envia uma mensagem para o console.

Aqui está um exemplo de como criar um menu com um botão que envia a mensagem "Olá, mundo!" para o console:
```
# define a função que será executada quando o botão for pressionado
menuaction "botao" [
  echo "Olá, mundo!"
]

# cria um menu com um botão associado à função "botao"
menupush "Menu de exemplo" "botao"
```
Ao executar este código no console do Cube 2 Sauerbraten, um novo menu será adicionado ao jogo com um único botão. Quando o botão é pressionado, a mensagem "Olá, mundo!" será enviada para o console. Você pode substituir a mensagem dentro da função echo para qualquer outra mensagem que desejar.
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