Конечно, вот некоторые из порождающих шаблонов проектирования:

1. **Фабричный метод (Factory Method)** - это шаблон проектирования, который предоставляет интерфейс для создания объектов в суперклассе, но позволяет подклассам изменять тип создаваемых объектов. То есть, данный шаблон делегирует ответственность за создание объектов подклассам.

2. **Абстрактная фабрика (Abstract Factory)** - это шаблон проектирования, который предоставляет интерфейс для создания семейств взаимосвязанных объектов без указания их конкретных классов. То есть, данный шаблон позволяет создавать объекты, которые взаимодействуют друг с другом, но не зависят от конкретных классов.

3. **Одиночка (Singleton)** - это шаблон проектирования, который гарантирует, что у класса есть только один экземпляр, и предоставляет глобальную точку доступа к этому экземпляру. То есть, данный шаблон позволяет создать объект, который будет существовать только в одном экземпляре на всю программу.

4. **Строитель (Builder)** - это шаблон проектирования, который позволяет создавать сложные объекты пошагово. То есть, данный шаблон разбивает процесс создания объекта на отдельные шаги, позволяя создавать различные варианты объектов с помощью одного и того же процесса.

5. **Прототип (Prototype)** - это шаблон проектирования, который позволяет создавать новые объекты путем клонирования существующих объектов. То есть, данный шаблон позволяет создавать новые объекты, не создавая их с нуля, а используя уже существующие объекты в качестве прототипов.
spam fails_task lang_mismatch pii not_appropriate hate_speech sexual_content quality toxicity humor helpfulness creativity violence