```c
int lightSources = lightBulbs * 5;
```

Ми обчислюємо кількість джерел світла (`lightSources`) залежно від кількості лампочок (`lightBulbs`) та деякого числа 5. Що означає це число 5? Саме воно і є магічним числом у цьому прикладі. 

```c
int lightFixtures = 5;
int lightSources = lightBulbs * lightFixtures;
```

Витягнувши число 5 у окрему змінну, ми назвали її `lightFixtures` (світильники). Тепер зрозуміло, що ми множимо лампочки на кількість світильників, а не на якесь випадкове число.
spam fails_task lang_mismatch pii not_appropriate hate_speech sexual_content quality toxicity humor helpfulness creativity violence