В настоящее время технологии генеративных ИИ и чат-ботов достигли высокого уровня развития, что позволяет создавать более сложные и контекстно-зависимые диалоговые системы. Однако, создание диалогового движка для свободного общения с игровыми NPC, учитывая характер и предысторию персонажа и знания, доступные ему внутри игровой вселенной, является очень сложной задачей и требует больших усилий.
Несмотря на это, есть уже отдельные шаги в этом направлении. Например, некоторые разработчики игр использовали уже готовые решения в виде генеративных ИИ и чат-ботов для создания дополнительного контента для игроков, таких как квесты, диалоги и прочее. Кроме того, некоторые игры уже имеют диалоговые системы, которые учитывают определенные характеристики персонажа и его предысторию.
В целом, создание диалогового движка для свободного общения с игровыми NPC требует комплексного подхода, включая в себя разработку генеративных ИИ, моделей машинного обучения, анализа и обработки больших объемов данных. Однако, современные технологии уже делают это возможным, и в будущем мы можем ожидать более сложных и умных диалоговых систем в играх.
spam fails_task lang_mismatch pii not_appropriate hate_speech sexual_content quality toxicity humor helpfulness creativity violence