Primeiramente, vamos ter uma visão geral das principais engines de jogos atualmente:

| Engine de Jogo | Multiplataforma? | Raspberry Pi | Windows | Linux | macOS | Android | Consoles |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| Unity | Sim | Sim | Sim | Sim | Sim | Sim | Sim |
| Unreal Engine | Sim | Sim | Sim | Sim | Sim | Sim | Sim |
| Godot | Sim | Sim | Sim | Sim | Sim | Sim | Não |
| Construct 3 | Sim | Não | Sim | Não | Sim | Sim | Não |
| GameMaker Studio 2 | Sim | Não | Sim | Sim | Sim | Sim | Não |
| Defold | Sim | Sim | Sim | Sim | Sim | Sim | Não |
| CryEngine | Sim | Não | Sim | Não | Não | Não | Não |
| Lumberyard | Sim | Não | Sim | Não | Não | Não | Não |

Neste caso, a engine que atende aos seus requisitos é a Unity.

**Linguagens de programação:** C Sharp, C++
**Escrito em:** C++ e C#
**Licença:** Proprietário
**Sistema operacional:** Linux (Preview), macOS, Windows
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