Um neue Zeilen im Text zu darstellen, können Sie das "os" -Modul in pygame verwenden. Das "os" -Modul hat die Funktion "textsize(text, font)" die den Text in der angepassten Schriftgröße darstellt. Um neue Zeilen darzustellen, müssen Sie den Text in Form von Zeilen schreiben, die durch ein Tabulaturzeichen getrennt sind.

Hier ist ein Beispielcode, der den Text in Form von Zeilen darstellt und neue Zeilen für jeden neuen Satz erstellt:
```python
import pygame
Initialize Pygame

pygame.init()
Set up the window dimensions

WINDOWWIDTH = 640
WINDOWHEIGHT = 480
DISPLAYSURFACE = pygame.display.setmode((WINDOWWIDTH, WINDOWHEIGHT))
Set up some colors

BLACK = (0, 0, 0)
WHITE = (255, 255, 255)
GREEN = (0, 255, 0)
RED = (255, 0, 0)
Set up the font

FONTNAME = "Arial"
FONTSIZE = 20
Set up the text to be displayed

text = "This is a multi-line text."
Get the text size

textsize = pygame.font.textsize(text, FONTNAME, FONT_SIZE)
Set up the display surface

displaysurface = pygame.display.setmode((WINDOWWIDTH, WINDOWHEIGHT))
Set the font and color

pygame.font.setfont(FONTNAME, FONT_SIZE, BLACK)
Draw the text on the screen

textsurface = pygame.font.render(text, True, GREEN)
textrect = textsurface.getrect()
textrect.centerx = WINDOWWIDTH // 2
textrect.centery = WINDOWHEIGHT // 2
display
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