当然可以！这里有一个简单的例子，展示了如何使用这个 `Cache` 结构体：

```go
package main

import (
	"fmt"
)

type Cache struct {
	kv map[string]interface{} // 查询完成后，缓存查询结果，fetcher pointer => { key => 实体}
}

// NewCache 创建一个新的缓存
func NewCache() *Cache {
	return &Cache{
		kv: make(map[string]interface{}),
	}
}

// Set 向缓存中添加或更新键值对
func (c *Cache) Set(key string, value interface{}) {
	c.kv[key] = value
}

// Get 从缓存中获取键对应的值，如果键不存在则返回 nil
func (c *Cache) Get(key string) interface{} {
	if value, exists := c.kv[key]; exists {
		return value
	}
	return nil
}

func main() {
	cache := NewCache()

	// 添加一些键值对到缓存中
	cache.Set("name", "John")
	cache.Set("age", 29)
	cache.Set("country", "USA")

	// 从缓存中获取键值对
	name := cache.Get("name")
	age := cache.Get("age")
	country := cache.Get("country")

	// 输出键值对
	fmt.Printf("Name: %v\n", name)
	fmt.Printf("Age: %v\n", age)
	fmt.Printf("Country: %v\n", country)

	// 从缓存中获取不存在的键
	unknown := cache.Get("unknown")

	// 输出不存在的键
	fmt.Printf("Unknown: %v\n", unknown)
}
```

这个例子中，我们创建了一个 `Cache` 结构体，并向其中添加了一些键值对。然后，我们使用 `Get` 方法从缓存中获取这些键值对并将其输出。最后，我们尝试从缓存中获取一个不存在的键。
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