El formato más práctico para exportar un modelo desde Blender a Unity es el formato FBX (Filmbox). Esto se debe a varias razones:

1. Compatibilidad: El formato FBX es ampliamente utilizado en la industria de los videojuegos y es compatible con una amplia variedad de aplicaciones y motores de juego, incluyendo Unity. Blender tiene una opción de exportación nativa en formato FBX que está diseñada específicamente para facilitar la transferencia de modelos 3D entre diferentes programas.

2. Funcionalidades: El formato FBX admite una amplia gama de funcionalidades, como geometría, texturas, animaciones, esqueletos y más. Esto permite transferir una gran cantidad de datos relacionados con el modelo, lo que lo convierte en una opción completa y práctica para exportar modelos desde Blender a Unity.

3. Eficiencia: El formato FBX es un formato de archivo comprimido que permite reducir el tamaño de los archivos de modelos 3D sin perder calidad. Esto es especialmente útil en el contexto de los videojuegos, donde la optimización de los activos es importante para el rendimiento del juego.

4. Funciones adicionales: El formato FBX también admite la transferencia de información adicional, como materiales, luces, cámaras y animaciones, lo que permite una mayor fidelidad en la transferencia de modelos 3D entre Blender y Unity.

En resumen, el formato FBX es el más práctico para exportar modelos desde Blender a Unity debido a su amplia compatibilidad, funcionalidades, eficiencia y capacidad para transferir información adicional.
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