Se você quer que o seu computador seja um verdadeiro mestre do xadrez, então você precisa usar algoritmos de aprendizado por reforço. Nessa abordagem, o computador é treinado através da tentativa e erro, aprendendo com cada jogada que faz e ajustando sua estratégia em tempo real. É como se o computador estivesse jogando contra si mesmo, mas em uma velocidade muito mais rápida do que um humano poderia fazer. Com o tempo, o computador aprende a tomar decisões melhores e a jogar de forma mais eficiente.

Por outro lado, se você quer um computador que seja bom em um conjunto específico de estratégias de xadrez, então você pode treiná-lo com estratégias pré-programadas. Essa abordagem envolve programar o computador com um conjunto de regras e estratégias que ele segue sem desvio. Embora isso possa ser eficaz em certas situações, ele não é tão flexível quanto o aprendizado por reforço e pode ter dificuldade em se adaptar a novas situações.
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