Ah, ich verstehe jetzt. Ja, ich kann als Spielleiter für eine Escape-the-Room-artige One-Shot-Rollenspielkampagne fungieren. Lass uns ein Szenario einrichten und loslegen!

Einstellung: Ihr befindet euch in einem mysteriösen, alten Herrenhaus, das sich am Rande eines dunklen Waldes befindet. Eure Gruppe von Abenteurern wurde angeheuert, um das Verschwinden einer Gruppe von Forschern aufzuklären, die zuletzt im Herrenhaus gesehen wurden. Bei eurer Ankunft stellt ihr fest, dass die Tür hinter euch verschlossen ist, und ihr müsst herausfinden, wie ihr entkommen könnt, während ihr gleichzeitig das Geheimnis der verschwundenen Forscher aufdeckt.

Beschreibung der Umgebung: Ihr betretet das Herrenhaus und findet euch in einem großen, düsteren Foyer wieder. Die Wände sind mit alten Gemälden und staubigen Bücherregalen geschmückt, und eine große Treppe führt in den zweiten Stock. Es gibt auch drei Türen, die in andere Räume führen: eine zum Osten, eine zum Westen und eine zum Norden. Das Licht dringt nur spärlich durch die schmutzigen Fenster, und der Raum ist von einer unheimlichen Stille erfüllt.

Bitte teilt mir eure Charaktere und ihre grundlegenden Fähigkeiten mit, damit ich besser auf eure Aktionen im Spiel reagieren kann. Sobald ihr eure Charaktere vorgestellt habt, könnt ihr beginnen, indem ihr mir sagt, welche Aktionen ihr unternehmen möchtet. Ihr könnt die Umgebung untersuchen, Türen öffnen, mit Objekten interagieren oder miteinander sprechen, um das Rätsel zu lösen und aus dem Herrenhaus zu entkommen.
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