Шаблон "Строитель" (Builder) используется для создания сложного объекта с использованием простых операций. Он отличается от других порождающих шаблонов тем, что он разделяет процесс конструирования объекта и его представление. Это означает, что один и тот же процесс конструирования может создавать разные представления.

В общем виде шаблон "Строитель" включает следующие компоненты:

1. **Продукт (Product)** – это конечный объект, который будет создан.

2. **Строитель (Builder)** – это абстрактный интерфейс, который определяет шаги для создания продукта.

3. **Конкретный строитель (ConcreteBuilder)** – класс, который реализует интерфейс Builder.

4. **Директор (Director)** – класс, который использует объект Builder для создания продукта. Директор определяет порядок вызова строительных шагов.

Например, представим себе процесс приготовления бургера в ресторане быстрого питания.

Продукт здесь — это сам бургер.

Строитель — это абстрактный класс, определяющий шаги приготовления бургера: положить булку, добавить котлету, добавить овощи, добавить соус и так далее.

Конкретные строители — это реализации абстрактного строителя, которые определяют, как именно эти шаги будут выполняться. Например, строитель для вегетарианского бургера будет добавлять вегетарианскую котлету, а строитель для обычного бургера — котлету из мяса.

Директор — это тот, кто использует конкретного строителя для приготовления бургера. Директор знает, в каком порядке должны выполняться шаги, но не знает деталей их выполнения — это задача строителя.

Таким образом, шаблон "Строитель" позволяет разделить процесс создания сложного объекта на серию более простых операций, выполняемых в определенном порядке. Это позволяет изменять представление объекта, не меняя его процесс создания.
spam fails_task lang_mismatch pii not_appropriate hate_speech sexual_content quality toxicity humor helpfulness creativity violence