La gran mayoría de juegos en línea del espectro competitivo requieren habilidades que están estrechamente relacionadas con la capacidad de elaborar estrategias de actuación óptimas y efectivas así como diversas habilidades de manejo del controlador o dispositivo con el que se introducen los "inputs" en el juego. 

Sin embargo, dependiendo de las características concretas del juego en cuestión se dará mayor peso a unas habilidades u otras. Por ejemplo: no se requieren las mismas habilidades en un juego de estrategia por turnos que en un shooter:
  - En el juego de estrategia la capacidad de entender las mecánicas y estrategias del juego gozará de mayor peso que la capacidad de manejo del controlador (mando, teclado, ratón, reflejos, etc.)
  - En cambio, en el shooter no bastará con tener habilidades mentales de decisión óptima sino que ésta tendrá que ser rápida y efectuarse de forma precisa mediante el uso del controlador.
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