Una teselación es un proceso en el modelado 3D que consiste en dividir una superficie compleja en pequeñas partes regulares, conocidas como teselas o polígonos, para crear un modelo más detallado y suave. La teselación se utiliza para mejorar la calidad de la representación de un objeto en un modelo 3D, ya que permite aumentar la resolución y la suavidad de la superficie.
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