Blender est un logiciel de modélisation 3D open source développé et maintenu par la fondation Blender qui a été créée pour développer, promouvoir et perfectionner le programme.
La création du projet remonte au départ d’une équipe néerlandaise du studio d'animation vFX Ton Roosendaal. En difficultés financières, l'équipe dut se séparer du propriétaire Ned Corp/Mac Guff Ligne qui retira le soutien à son développement. Devant ces évènements les employés décidèrent ensemble (le 11 mai 2002) de mettre leur travail sous licence GPL afin que le public puisse continuer l'amélioration du logiciel et ainsi garder un emploi pour chacun. La fondation officielle fut donc fondée plus tard cette année là : elle existe désormais depuis juin 2002 avec comme but principal de gérer et contrôler tous les aspects liés au code du moteur 3D, ses extensions possibles ou encore des projets artistiques faits grâce à ceux-ci. Les principaux axes de fonctionnement sont la communauté, le code, le domaine, les services rendus et les moyens mis à disposition pour atteindre les objectifs fixés annuellement pour une meilleure qualité globale.
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