El formato más práctico para exportar un modelo desde Blender a Unity es el formato FBX (Filmbox). Esto se debe a que es un formato que puede ser leído por muchas aplicaciones, incluyendo Unity. Además, FBX conserva la información de la geometría, la textura, la animación y otros datos importantes de la escena.

Además, FBX es compatible con muchas versiones de Unity y se puede ajustar para optimizar el tamaño del archivo y el rendimiento de la escena en Unity. También permite la compatibilidad con otras aplicaciones de modelado y animación en caso de que se necesite trabajar con diferentes herramientas durante el proceso de producción.

Es importante tener en cuenta que, al exportar desde Blender a Unity, es recomendable mantener el modelo y la textura en la misma carpeta para facilitar la gestión y el acceso a los archivos. También es importante asegurarse de que la escala y la orientación del modelo sean las correctas para evitar problemas de distorsión o tamaño en Unity.

En resumen, el formato FBX es el más práctico para exportar modelos desde Blender a Unity debido a su compatibilidad, capacidad para conservar la información importante de la escena y su capacidad de ajustarse para optimizar el rendimiento y la compatibilidad con otras herramientas de producción.
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