Для создания стрельбы NPC в Unity, которая всегда попадает в движущуюся цель, вы можете использовать концепцию предсказания траектории. Вы можете рассчитать предполагаемый путь цели и направить стрельбу туда. Вам может понадобиться использовать физические уравнения, такие как уравнение падения тела, чтобы оценить путь цели.
Обратитесь к документации и ресурсам Unity, чтобы узнать больше о предсказании траектории и реализации физических уравнений в игре. Вы можете также просмотреть онлайн-учебные курсы или видеоуроки, чтобы узнать больше о применении этих концепций в практических задачах.
spam fails_task lang_mismatch pii not_appropriate hate_speech sexual_content quality toxicity humor helpfulness creativity violence