制作ARkit表情绑定插件工具应该参考的是ARkit开发文档和相关资料，需要一定的iOS开发和3D绑定技术基础。

具体的制作流程大概如下：

熟悉ARkit、iOS开发和Swift等技术。掌握ARkit的基础知识和使用方法，了解iOS开发的常见框架和技术，以及Swift等iOS开发语言。

制作3D模型和动画。使用3D建模工具，制作3D模型和动画。模型需要使用Blender等工具绑定对应的面部骨骼，并制作不同表情和动作的动画。

导入模型到ARkit中。将3D模型导入到ARkit项目中，需要将模型转化为ARkit支持的格式，如.obj或.scn格式。并将模型加载到AR场景中。

实现面部表情识别。使用ARkit中提供的面部表情识别技术，实现对面部表情的识别，并将识别到的数据与3D模型的面部骨骼绑定。

实现面部表情动态变化。根据面部表情识别的结果，实现3D模型面部骨骼的动态变化，从而实现实时的面部表情绑定。

调试，优化和美化。对制作的插件工具进行调试和优化，修复问题和提高性能。同时也可以加入一些美化和优化的特效，如光照和材质等。

需要提醒的是，制作ARkit表情绑定插件工具需要一定的开发经验和技术基础，诸如面部识别、3D建模、动画制作、iOS应用开发等均需要经过长时间的学习和实践才能掌握。因此，如果您计划进行ARkit开发以及开发ARkit表情绑定插件工具，建议先学习相关技术和工具，逐渐积累经验，再逐步进行开发。同时，也可以参考相关的开源代码和资料，了解更多实际开发的细节和方法。
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