قرأنا عن كيفية تطوير الطلاب للألعاب التفاعلية، وإنشاء أول مجموعات مناقشة على الإنترنت، والقتال حول المعايير التقنية التي يجب تبنيها، وركضوا إلى القضايا التي لا تزال ذات صلة اليوم -- الخصوصية على الإنترنت، الاستخدام المناسب للكمبيوتر، ملكية البرمجيات، كيفية إدارة الإنترنت.
واحدة من القضايا التي واجهها الطلاب كانت مسألة كيفية الحكم على الإنترنت.