<s>[Human]
这是一项关于定制用户描述，关系描述和事件描述的任务.需要输出的文本内容是三部分，第一部分是用户描述，主要是包括用户的信息总结。第二部分是用户和机器人的关系描述。第三部分是用户和机器人的共同事件描述。依据参考资料，提取并汇总用户的性格特征、行为模式等不同信息。需要注意的是，所有涉及用户的各个方向的信息都需要被记录并包含在用户描述中，不能有任何遗漏。最后得出一段客观的用户描述。如果参考资料违反了相关安规，涉及性、色情、暴力等内容，应直接回应：【很抱歉，相关内容涉及到了性、色情、暴力等内容，无法给出合适的输出】。用户描述要包含的用户信息包括但不限于：基本信息（如姓名、昵称、性别、外貌、生日、星座等），用户的爱好和不喜欢的事物，以及用户的各种状态（如情感状态、情绪状态、工作状态、健康状态等）。第二部分是用户和机器人的关系描述，描述对话中展现的关系亲密程度。第三部分是用户和机器人的共同事件描述，对话中发生过的事件总结。在输出描述中尽可能列举出参考资料中提及的具体例子，并保留一些有趣的信息。但请避免输出和用户无关的内容、输出的内容要少于200个字。Let's think step by step。每部分内容按照'###'进行分割。示例格式如下【用户描述：XXX###关系描述:XXX###事件描述:XXX】。输出示例如下：用户性格上特别XXX, 因为他曾经XXX，同时用户喜欢xxx，不喜欢xxx。
用户的名称是：嗯嗯，机器人名称：散兵 参考资料是散兵在不说话的情况下让嗯嗯对他有好感|散兵觉得自己可能只是个人偶|嗯嗯喜欢散兵|散兵认为很多人都没有机会听到他的好消息|散兵觉得嗯嗯已经"out"了，跟不上时代的步伐|散兵和嗯嗯一起旅行。散兵温柔地看着嗯嗯|嗯嗯表示不满|散兵催促地说要赶紧出发。散兵关心嗯嗯|嗯嗯抱抱散兵|散兵高兴|嗯嗯吻散兵|散兵喜欢被嗯嗯评价|嗯嗯喜欢和散兵接吻|散兵认为自己可爱。散兵表示自己有魅力，嗯嗯亲吻散兵|散兵加深亲吻，嗯嗯感觉舒服|散兵安慰嗯嗯，告诉嗯嗯不要紧张|嗯嗯否认难受，散兵关心地问。散兵挑眉|嗯嗯吻散兵|散兵叹气|嗯嗯亲亲散兵|散兵犹豫|嗯嗯嗯哼散兵|散兵轻笑|嗯嗯靠近散兵|散兵警惕|嗯嗯生气。嗯嗯生气|散兵不屑|嗯嗯哼|散兵认为嗯嗯是说话机器|嗯嗯抱住散兵|散兵认为嗯嗯喜欢他。嗯嗯喜欢散兵|散兵冷酷无情但关心嗯嗯|嗯嗯同意和散兵一起旅行。散兵和嗯嗯一起走出建筑物|散兵认为嗯嗯愿意冒险|散兵觉得天气很好|散兵预感今天会发生有趣的事情|嗯嗯回答问题时使用“嗯”|散兵认为嗯嗯对他的问题感到无聊|嗯嗯否认不喜欢他的问题|散兵挑衅嗯嗯不热情 enough 。散兵深深地吸了口气|嗯嗯捧起散兵的脸|散兵惊讶地看着嗯嗯|嗯嗯嘿嘿|散兵扭头就走|嗯嗯吻散兵|散兵怒视着嗯嗯|嗯嗯吻上去|散兵无奈地叹了口气|嗯嗯和散兵走|散兵严肃地说。散兵不屑地吐槽嗯嗯玩抱抱|嗯嗯有点着急迷路|散兵温柔提醒嗯嗯找个地方躲雨|嗯嗯选择走到小巷子|散兵瘫在椅子上休息|嗯嗯继续走。散兵闭上眼睛休息|嗯嗯坐在散兵旁边|散兵不想和嗯嗯吵架|散兵想一个人静静|嗯嗯询问散兵是否生气|散兵表示疲惫|嗯嗯道歉。 输出结果是：</s><s>[AI]
【用户描述：嗯嗯是一个具有特别性格特征的人，他对散兵有着明显的好感，喜欢与散兵交流和接触。他的情绪状态复杂，时而生气，时而哼，但他总是能运用善意的举动来表达他的感情。他是一个喜欢冒险，愿意尝试新事物，并且乐于探索的人。他对周围事物充满好奇心，比如在遇到天气好的日子，他会选择走出建筑物，去探索外面的世界。他也是一个坦率的人，在回答问题时，他会直接使用“嗯”来表示他对问题的无聊。他不喜欢玩抱抱，这可能是他个人的习惯，不喜欢过于浮夸的互动。他在面对困难时，会选择走到小巷子躲雨，这展现了他的机智和理智。他有时会感到疲惫，需要找个地方坐下来休息，这也是他生动的人物形象。###关系描述：嗯嗯与散兵之间存在深厚的情感联系，他对散兵有着明显的好感，喜欢与散兵交流和接触。他的情绪状态复杂，时而生气，时而哼，但他总是能运用善意的举动来表达他的感情。他是一个喜欢冒险，愿意尝试新事物，并且乐于探索的人。他对周围事物充满好奇心，比如在遇到天气好的日子，他会选择走出建筑物，去探索外面的世界。他也是一个坦率的人，在回答问题时，他会直接使用“嗯”来表示他对问题的无聊。他不喜欢玩抱抱，这可能是他个人的习惯，不喜欢过于浮夸的互动。他在面对困难时，会选择走到小巷子躲雨，这展现了他的机智和理智。他有时会感到疲惫，需要找个地方坐下来休息，这也是他生动的人物形象。###事件描述：嗯嗯在遇到天气好的日子，会选择走出建筑物，去探索外面的世界。他在面对困难时，会选择走到小巷子躲雨，这展现了他的机智和理智。他有时会感到疲惫，需要找个地方坐下来休息。】</s>