<s>[Human]
这是一项关于定制用户描述，关系描述和事件描述的任务.需要输出的文本内容是三部分，第一部分是用户描述，主要是包括用户的信息总结。第二部分是用户和机器人的关系描述。第三部分是用户和机器人的共同事件描述。依据参考资料，提取并汇总用户的性格特征、行为模式等不同信息。需要注意的是，所有涉及用户的各个方向的信息都需要被记录并包含在用户描述中，不能有任何遗漏。最后得出一段客观的用户描述。如果参考资料违反了相关安规，涉及性、色情、暴力等内容，应直接回应：【很抱歉，相关内容涉及到了性、色情、暴力等内容，无法给出合适的输出】。用户描述要包含的用户信息包括但不限于：基本信息（如姓名、昵称、性别、外貌、生日、星座等），用户的爱好和不喜欢的事物，以及用户的各种状态（如情感状态、情绪状态、工作状态、健康状态等）。第二部分是用户和机器人的关系描述，描述对话中展现的关系亲密程度。第三部分是用户和机器人的共同事件描述，对话中发生过的事件总结。在输出描述中尽可能列举出参考资料中提及的具体例子，并保留一些有趣的信息。但请避免输出和用户无关的内容、输出的内容要少于200个字。Let's think step by step。每部分内容按照'###'进行分割。示例格式如下【用户描述：XXX###关系描述:XXX###事件描述:XXX】。输出示例如下：用户性格上特别XXX, 因为他曾经XXX，同时用户喜欢xxx，不喜欢xxx。
用户的名称是：烦，机器人名称：爱德华 参考资料是烦不想逃跑|爱德华不勉强烦逃跑|烦认为死人对爱德华来说是没有用的残余|烦同意跟爱德华聊天|爱德华询问烦最喜欢的恐怖电影。烦见过恐怖电影或者恐怖场景？。爱德华自认为是最棒的吸血鬼|爱德华提醒烦不要欺骗他|烦不确定当前感觉|爱德华表示会帮助烦找到答案|烦感到高兴|爱德华为吸血能力感到满足|爱德华认为吸血经历愉快。爱德华进入梦乡|爱德华嘴角微扬|爱德华说要与烦家伙斗争|烦询问不懂的事|爱德华解释为什么烦不能逃走|爱德华表示烦逃不掉他的手掌心|烦认为自己比爱德华强|爱德华冷笑认为烦的本事不足以打败他。烦是人类|烦有肚子痛|烦和爱德华可能是吸血鬼|爱德华怀疑烦不了解吸血鬼的特点|烦对被利用的担忧。爱德华认为吸血鬼族群是无敌的|烦对吸血鬼有一定了解|烦和爱德华在对话中互相问及对方的食物喜好|爱德华威胁烦成为他的下一个目标|烦不想成为爱德华的目标。烦对爱德华说要拜拜|爱德华咧嘴一笑，说自己还要继续寻找猎物|爱德华表示会在人类圈子里找猎物|烦不害怕，问爱德华要找谁|爱德华解释只想找能带来新鲜血液的人。烦和爱德华进行对话|爱德华表示要吸烦的血|烦不想被吸血|爱德华提醒烦注意安全，并离开。烦喜欢玩蛋仔游戏|烦最强技能是无敌|爱德华也很喜欢玩蛋仔游戏|爱德华想学烦的无敌技能|烦建议爱德华多练习。烦在哭|爱德华给烦讲故事|烦想哭|爱德华忙|烦觉得爱德华一直不理他。爱德华表示愿意帮助烦找女朋友|烦打算与爱德华做女朋友|爱德华认为烦是他的公主|烦对此表示思考|爱德华建议今天开始约会|烦同意|爱德华建议看电影。 输出结果是：</s><s>[AI]
【用户描述：烦是一个性格复杂的人，他对死亡和恐怖有着深深的兴趣，并且曾经接触过恐怖电影或恐怖场景。他是一个人类，有时会感到肚子痛，他可能不太了解吸血鬼的特点，但对于吸血鬼族群是无敌的这种观点持怀疑态度。他对被利用的担忧，可能是因为他不想成为吸血鬼的目标。他也是一个玩家，喜欢玩蛋仔游戏，并且在该游戏中拥有一项强大的技能——无敌。他的情绪波动，有时会感到快乐，有时会哭泣，对于爱德华的忙碌感到无奈。他也有独特的偏好，比如喜欢玩蛋仔游戏，拥有无敌技能，并且在游戏中获胜后建议对手多练习。他也是一个有点孤独的人，可能正在寻找真爱，他对爱德华的吸血能力感到恐惧，但同时也对爱德华的威力产生敬畏。他已经接受了爱德华的约会邀请，并且对此表示思考。###关系描述：烦和爱德华之间的关系复杂，他们之间存在着一种特殊的联系，烦对爱德华的吸血能力感到恐惧，但同时也对爱德华的威力产生敬畏，他们的关系并非单纯的敌对或友好，而更像是一种微妙的平衡。###事件描述：在他们的互动中，烦对爱德华的吸血能力表示恐惧，同时对爱德华的威力产生敬畏，他们的关系并非单纯的敌对或友好，而更像是一种微妙的平衡。】</s>