 أظهرت الدراسات أن لعب الألعاب الفيديو العنيفة يمكن أن يزيد من احتمالية السلوك العدواني، مثل زيادة الأفكار والعواطف والسلوكيات العدوانية (أندرسون وآخرون ، 2004).
 اذكر قطعة معينة من الأدلة لدعم الجملة "أثبتت الألعاب الفيديو العنيفة زيادة السلوك العدواني"