空：简单来说,物体光-就是照射物品的反射光线。
空：参照光-就是干涉物体光的光线,你明白吗?
旁白：连我思考的余地都没有,空继续说着。
空：所以,这里有一件重要的事...
空：为了重现这种设计的3D影像...
空：必须让记录当时的参照光,用相同波长的光线来照射在上面。
空：也就是说...归纳出一个结论。
空：这个3D影像碎片中的影像,是使用某种特定波长的光源所拍摄下来的。
空：为了看这个影像,就必须用相同波长的光源照射。
空：在一般萤光灯的光线下,是无法看见的。
空：它所需要的光源,是类似日光或打火机的火焰之类...高温发热的光源。
空：而且...
旁白：空继续说明。
旁白：此一特定波长为850mm左右的红外线。
旁白：红外线,普通人是看不见的。
旁白：可以看到红外线,就可以在几乎没有光源的黑暗中看到东西。
旁白：只是...有个条件,也就是物体必须散发出某种程度的热源。