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多元宇宙的逐步指南：
第 1 步：打造一款出色的遊戲。
第 2 步：賦予社區控制權。
第三步：使其成為一個可擴展、不斷發展的多元宇宙。

AVALON CEO Sean Pinnock 發言擇錄:

"這是我開發AVALON 的主要動機，我們正在將其建構為盡可能去中心化和民主化，它的民主化方面將隨著時間的推移而實現，它不會在發佈時完全民主化，我們必須首先建構一款成功的遊戲。這是我們現在的主要關注點。當我思考網路的未來走向時，想到綠洲或虛擬宇宙可能由一家公司擁有，這實際上讓我感到害怕。我想對 AVALON 做什麼，當然，它必須是去中心化的，我不想決定全世界人民的審查權是什麼，我不想影響政治運動，我不想做任何這些事情。我想把這件事的控制權交給社區和人民。"