Donatien Alphonse François le Marquis de Sade (Fransızca okunuşu: maʁki: dəsad) (2 Haziran 1740 - 2 Aralık 1814), Fransız aristokrat ve felsefe yazarıdır. Erotik edebiyatın önemli yazarlarındandır, genellikle sert pornografik yazılar yazardı.

Yaklaşık 29 yılını hapishanede, 13 yılını akıl hastanesinde geçirmiştir ve en önemli eseri Les 120 journées de Sodome ou l'école du libertinage'nü hapishanede yazmıştır. Eser günümüzde bile oldukça sakıncalı görülür. Ünlü yönetmen Pasolini romanın günümüze uyarlaması olan Salo ya da Sodom'un 120 Günü filmi çekmiştir. Diğer önemli eseri de Justine'dir. Sadizm'in kökeninin onun yazdıklarına dayandığı bilinir.

Yazılarında ahlakı, yasayı, dini öğeleri dikkate almadan aşırı özgürlüğü (hatta ahlaksızlığı) ve en iyinin zevk olduğunu savunuyordu. Sade, 32 yıl farklı hapishanelerde ve akıl hastanesinde hapsedildi; on bir yıl Paris'te (on yılı Bastille'de geçti), bir ay Conciergerie'de, iki yıl kalede, bir yıl Madelonnettes'de, üç yıl Bicêtre'de, bir yıl Sainte-Pélagie'de ve 13 yıl Charenton akıl hastanesinde. Yazılarının çoğunu tutuklu olduğu dönemde yazdı. "Sadizm" kavramı adından türetilmiştir.

Sade kitaplarında kişilerarası ilişkilerde insanın insanî yanı bir kez yitirildiğinde, neler olabileceğinin bilgisini verir. Kişilerarası ilişkilerde insanın sahip olduğu onur bir yana bırakıldığında, ortaya çıkan yeni ilke kendi yararını koruma sonuna kadar götürülecek olursa; zorunlu olarak "sadizm"e varılır. Yani insandaki insanî olan tek şey doğaysa, doğrudan doğa nedenselliği insan türünün yapıp etmelerini belirliyorsa, insan olmak cani olmayı da beraberinde doğal olarak taşır. Eserlerinde ahlakî eylemin belirleyicisi olarak etik değerler değil de, içgüdüler ya da "koşullu buyruklar" eylemin "ilkesi" yapılırsa neler olacağını anlatır.

Hayatı

Çocukluğu ve eğitimi
Sade, Paris'te Condé Sarayında doğdu. Babası comte Jean-Bastiste François Joseph de Sade'dir. Annesi Condé prensesinin uzaktan kuzeni ve yardımcısı olan Marie-Eléonore de Maillé de Carman'dir.

Çocukluğunda Katolik rahip olan amcası de Sade'ın yanında eğitim gördü. Daha sonra Jesuit lycée (erkekler okulu)na gidip askeri eğitim aldı. Yedi yıl savaşlarında süvari sınıfının komutanı olarak görev aldı. 1763'te savaştan döndü ve gönlünü zengin bir devlet adamının kızına kaptırdı ancak bu beraberlik aynı yıl kızın büyük ablası Renée-Pélagie de Montreuil ile evlenmesini düşünen babası tarafından reddedildi.

Ömrü boyunca tiyatroya olan ilgisi 1766 yılında Provence'de Lacoste kalesinde inşa ettirdiği özel tiyatroyla açığa çıktı.

Unvanı
Ailesi comte ve marquis unvanlarını seçti. Büyükbabası, Gaspard François de Sade, ailede marquis unavını kullanan ilk kişiydi. Genellikle marquis de Sade olarak bilindi ancak bazı belgelerde marquis de Mazan olarak da bilinir. Ancak Donatien de Sade'ın yaşadığı yerde ne onun ne de atalarının hakkında bir belge bulunamadı ayrıca Provence parlamentosu tarafından marquis ya da comte unvanlarını onaylayan yasal bir belgeye ulaşılmadı. Soyluluk unvanını kullanabilmek için böyle yasal bir onaylama gerekliydi. Noblesse d'épée'nin yani eski Fransız soylularının üyesi olan Sade ailesi soyluluklarının eski Avrupalılardan geldiğini iddia ediyordu. Aslında ailenin atası Laura de Noves'di. Verilen mağrur unvanların kral tarafından onaylanması gelenekseldi. Ailenin marquis ve comte unvanlarını farklı şekillerde kullanması Fransızların unvan hiyerarşisinin göreceli olduğunu yansıtır. Teoride marquis unvanı birkaç gemiye sahip olan soylular için uygundur. Ancak bu unvanın belirsiz kişilerce kullanılması itibardan düşmesine neden oldu. Mahkemede öncülük unvana değil soyluluğun kıdemine ve kraliyet onayına bağlıydı. Evliliğinden önceki yazışmalarda Sade, babası tarafından marquis şeklinde ifade edildi. Ancak ondan sonraki nesiller bu şerefli ama gayri resmi unvanı kullanmayı reddederek kendilerine comtes de Sade dediler.

Olaylar ve tutuklanma
Sade'ın olaylı ve ahlaksız bir yaşam sürdüğü ve fahişelere olduğu kadar Lacoste kalesindeki kadın ve erkek çalışanlara da kötü muamelede bulunduğu söylenir. Sade'ın bu davranışları arasında Lacoste kalesine gelen karısının kız kardeşi olan Anne-Prospere olayı da vardır.

Sade'ın en önemli skandallarından biri Rose Keller adındaki bir kadını kendisine cinsel anlamda hizmet ettirmeye zorladığı 1768 yılı Paskalya Yortusu gününde meydana geldi. Kadını Arcueil'deki şatosunda zorla tutmasından, fiziksel ve cinsel yönden kötü muamele göstermesinden dolayı suçlandı. Ayrıca bu dönemde önemli bir suç olan hakaretten de yargılandı. Kadın ikinci kat penceresinden tırmanarak kaçtı ve gördüğü kötü muamelenin karşılığını alamadı. Sade'ın kayın validesi la Presidente, Sade'yi mahkemeye çıkarmamak için Kral'dan bir belge aldı (lettre de cachet). Bu belge (lettre de cachet) daha sonra marquis için felaket olacaktı.

1763 yılında Sade Paris yakınlarında yaşamaya başladı. Birçok fahişe onun kötü davranışlarından şikâyetçiydi ve polis tarafından gözaltına alındı, yaşanan olaylar hakkında detaylı raporlar tutuldu. Birçok kısa tutuklamadan sonra serbest bırakıldı ve 1768'de Lacoste kalesine geri döndü.

1772 yılında Marsilya'da, uşağı Latour ile birlikte öldürücü olmayan, afrodizyak olarak kullanılan kurutulmuş kuduzböceği tozu ile zehirlemekten ve sodomi suçlarından yargılandı. Bu yıl içerisinde ölüm cezasına çarptırıldı. Karısının kız kardeşini de alarak İtalya'ya kaçtı ve kayınvalidesi bu suçu yüzünden onu asla affetmedi. Bu sefer lettre de cachet belgesini onu tutuklatmak için aldı.

Sade ve uşağı 1772 yılının sonlarına doğru Latour Miolans kalesinde yakalanıp tutuklandı ancak dört ay sonra kaçtılar.

Sade daha sonra suç ortağı olacak olan karısının yanına Lacoste kalesinde saklandı. Bir grup genç işçiyi burada hapsetti ve işçiler cinsel tacizlerinden şikâyet edip kaleyi terk ettiler. Sade tekrar İtalya'ya kaçmak zorundaydı. Bu süre içinde İngilizce'ye çevrilmemiş olan yolculuk maceralarını anlatan Voyage d'Italie adlı romanını yazdı. 1776'de Lacoste kalesine geri döndü ve yine çok sayıda hizmetçi kızı zapt etti ve birçoğu kaleden kaçtı. 1777'de hizmetçi kızlardan birisinin babası, kızına sahip çıkmak ve Sade'yi öldürmek için Lacoste kalesine geldi, silahın ateşlenmemesi Sade için büyük şans oldu.

Sonraki yıl aslında bir yıl önce ölmüş olan annesini ziyaret etmek için Paris'e gitti. Burada tutuklandı ve Château de Vincennes'de hapsedildi. 1778'de ölüm cezasının verilmesi için başvurdu ancak tutuklu kaldı. Buradan da kaçtı ancak kısa bir süre sonra yakalandı. Yazmaya tekrar başladı ve burada kendisi gibi erotik yazılar yazan Comte de Mirabeau ile tanıştı ama birbirlerini hiç sevmediler. 1784'te Vincennes hapishanesi kapatıldı ve Sade Bastille'ye gönderildi. 2 Temmuz 1789 hücresinden dışarıdaki kalabalığa doğru yüksek sesle 'burada tutukluları öldürüyorlar' diye haykırdı. İki gün sonra Paris yakınlarındaki Charenton akıl hastanesine gönderildi. (Fransız İhtilali'nin başlangıcı sayılan Bastille Buhranı 14 Temmuz'da meydana geldi.)

Sade başyapıtı Les 120 Journées de Sodome (Sodom'un 120 günü) için çalışıyordu. Nakil sırasında eserin müsveddesi kayboldu ancak yazmaya devam etti. Yeni Kurucu Meclis lettre de cachet (kraldan alınan belge) uygulamasını kaldırdıktan sonra 1790'da Charenton hapishanesinden salındı. Kısa bir süre sonra karısı Sade'den boşandı.

Özgürlüğüne kavuşması, siyasette yer alması ve hapsedilmesi
1790'dan sonra özgürlüğüne kavuştuğu dönemde Sade birçok anonim eser yayımladı. Eşini terk etmiş, altı yaşında bir çocuk annesi olan eski oyuncu Marie-Constance Quesnet ile tanıştı ve hayatının sonuna kadar Marie-Constance Quesnet ile yaşadı.

İhtilalden sonra kendini politikaya adadı, Cumhuriyeti destekledi ve kendini 'Uygar Sade' olarak tanımladı. Aristokratik geçmişine rağmen birçok resmi görev elde etmeyi başardı.

1789 yılındaki ayaklanmada Lacosta'daki birçok mülkünün zarar görmesinden dolayı Paris'e yerleşti. 1790'da Ulusal Delege olarak seçilerek liberal siyasi görüşü temsil etti. Radikal görüşlerinden dolayı dile düşmüş Piques mezhebinin üyesiydi. Doğrudan demokrasiyi öneren birçok siyasi kitap yazdı. Aristokrat geçmişinden dolayı devrimci arkadaşlarından tepki gördü. Sade oğlunu reddetmeye zorlandı ve bir sonraki yıl adı belki hatayla belki kasten Fransız İhtilali'nden kaçanlar listesine eklendi.

Terörün hüküm sürdüğü 1793 yılında Jean-Paul Marat'a makamını koruması için takdire değer bir konuşma yazdı. Orta yolculukla suçlandı ve bir yıldan fazla hapsedildi ve büyük ihtimalle idareden kaynaklanan bir nedenle giyotinden kurtuldu. Bu deneyim onun tiranlık rejiminden ve ölüm cezasına olan nefretini pekiştirdi. 1794'te Maximilien Robespierre'nin devrilmesi ve infaz edilmesinden sonra serbest bırakıldı ve Terör Hükümdarlığı (Reign of Terror) sona erdi.

1796'da Lacoste kalesini yoksulluktan dolayı satmak zorunda kaldı. Kalenin kalıntıları moda tasarımcısı Pierre Cardin tarafından düzenlendi ve burada hala tiyatro festivalleri yapılmakta.

Yazdıklarından dolayı tutuklanması ve ölümü
1801 yılında Napolyon Bonapart Justine ve Juliette'in anonim yazarını tutuklama emri verdi. Sade yayımcısının ofisinde tutuklandı ve yargılanmadan hapsedildi; ilk önce Sainte-Pélagie hapishanesinde kaldı ancak buradaki genç tutukluları baştan çıkardığı için katı kuralları olan Bicêtre kalesine gönderildi.

Charenton'a Nakli
Ailesinin de desteğiyle 1803 yılında deli olduğu ifade edildi ve bir kez daha Charenton akıl hastanesine gönderildi. Eski eşi ve çocukları da onun burada kalmasını destekliyorlardı.

Constance'ın Sade'yle birlikte Charenton'da yaşamasına izin verildi. Kurumun merhametli idarecisi Abbé de Coulmier yazdığı oyunları sahnelemesi, Paris halkına sunması ve oradaki hastaları oyuncu yapması için Sade'yi yüreklendirdi. Coulmier'in psikoterapiye garip yaklaşımı pek çok tepki çekti. 1803 yılında yeni polis teşkilatı Sade'yi tek kişilik hücreye nakletti. Coulmier'in bu uygulamayı ılımlılaştırmaya çalışmasına rağmen kâğıt ve kalemden de yoksun bırakıldı.

1813 yılında Fransa hükümeti Colmier'e bütün tiyatro etkinliklerini durdurmasını emretti.

Sade 70 yaşındayken, Charenton'da hizmetli olan 13 yaşındaki Madeleine Leclerc ile bir pedofili ilişkiye başladı ve bu ilişki yaklaşık dört yıl, Sade'ın 1814'teki ölümüne kadar sürdü. Öldükten sonra yakılmayı ve küllerinin savrulmasını vasiyet etti ancak bunun yerine Charenton'da gömüldü. Daha sonra iskeleti frenolojik deneyler için mezarından çıkarıldı. Oğlu geniş kapsamlı çalışması Les Journées de Florbelle de dâhil olmak üzere yarım kalmış, basılmamış bütün müsveddelerini toplayıp yaktı.

Değerlendirme ve eleştiri
Özellikle cinsellikle ilgilenen sayısız yazar ve sanatçı Sade'a hem hayranlık duydu hem de karşı çıktı. Çağdaş karşıtlarından pornografik yazar Rétif de la Bretonne 1793 yılında Anti-Justine'ni yayımladı.

Simone de Beauvoir (Must we burn Sade? - Sade'yi yakmalı mıyız? adlı makalesinde) ve diğer yazarların eserleri 150 yıl boyunca Sade'ın yazılarındaki radikal felsefi özgürlük anlayışından ve varoluşçu felsefesinden izler taşıdı. Ayrıca Sade Sigmund Freud'un psikanalizde ana konusu olan cinsellik ve şiddet dürtüsünün incelemesinde öncü olarak görülür. Sürrealistler (gerçeküstücüler) onu öncüleri olarak görür ve Guillaume Apollinaire onu 'var olmuş en özgür ruh' olarak değerlendirir.

Pierre Klossowski 1947 yılında basılan eseri Sade Mon Prochain (Komşum Sade)'de Sade'ın felsefesini incelerken Hıristiyanlık değerleri ve maddeciliği reddettiği için onun nihilizmin (hiççilik) öncüsü olduğunu söyler.

Max Horkheimer'ın ve Theodor W. Adorno'nin Aydınlanma'nın Diyalektiği adlı eserlerinde bir makale 'Juliette ya da Aydınlanma ve Ahlak' başlığıyla yazılmıştır ve Juliette'nin merhametsiz ve çıkarcı davranışlarını aydınlanma felsefesinin ifadesi olarak yorumlar. Aynı şekilde psikanalist Jacques Lacan 'Kant avec Sade' adlı makalesinde etiğin Immanuel Kant tarafından oluşturulan kategorize edilmiş zorunlulukların tamamı olduğunu söyler.

William E. Connolly'in 1988 yılında yayımladığı 'Siyasi Teori ve Modernleşme' adlı eserinde Sade'ın 'Yatak Odası Felsefesini' önceki siyasi filozoflara özellikle Rousseau ve Hobbes'e ve onların doğa, erdem ve neden kavramlarını toplumla bağdaştırma çabalarına karşı bir tartışma olarak görür.

Angela Carter, "Sadeian Woman: And the Ideology of Pornography (1979)" (Sade'ın Kadınları: ve Pornografi İdeolojisi) adlı eserinde feminist bir yorum yapar ve Sade'ı ahlaklı ve kadınlara yer veren bir pornografi yazarı olarak niteler. Aynı şekilde Susan Sontag da "The Pornographic Imagination" (Pornografik İmgelem-1967) adlı makalesinde Sade ve Georges Bataille'yi haklı görür ve eserlerinin sansürlenmemesini söyler.

Buna karşılık Andrea Dworkin Sade'ı ibret alınacak bir kadın avcısı olarak görür ve pornografinin kadınlara şiddete yol açacağını iddia eder. Pornography: Men Possessing Women (Pornografi: Kadınlara Sahip Olan Erkekler–1979) adlı eserinin bir bölümünü Sade'yi incelemeye ayırmıştır. Susie Bright Dworkin'nin çok sayıda şiddet ve kötü muamele öğesi içeren ilk romanı 'Ice and Fire' (Buz ve Ateş)'i Sade'ın Juliette romanının yeniden anlatılmış şekli olarak görülebileceğini iddia eder.

Eserleri

Roman ve Hikâyeleri
 Justine, Les Infortunes de la Vertu (ou les Malheurs de la Vertu, or Good Conduct Well-Chastised)
 Juliette, or Vice Amply Rewarded (l'Histoire de Juliette, sa sœur [ou les Prosperités du vice])
 The 120 Days of Sodom, or the School of Freedoms (Les 120 Journées de Sodome, ou l'École de libertinage)
 Incest (Hesperus Classics)
 The Crimes of Love (Les Crimes de l'Amour, Nouvelles heroiques et tragiques)
 Vol. I
 Juliette et Raunai, ou la Conspiration d'Amboise, nouvelle historique
 La Double Epreuve
 Vol. II
 Miss Henriette Stralson, ou les Effets du desespoir, nouvelle anglaise
 Faxelange, ou les Torts de l'ambition
 Florville and Courval, or The Works of Fate (Florville et Courval, ou le Fatalisme)
 Vol. III
 Rodrigue, ou la Tour enchantée, conte allegorique
 Laurence and Antonio, An Italian Tale (Laurence et Antonio, nouvelle italienne)
 Ernestine, A Swedish Tale (Ernestine, nouvelle suedoise)
 Vol. IV
 Dorgeville, ou le Criminel par Vertu
 La Comtesse de Sancerre, ou la Rivale de sa fille, anecdote de la Cour de Bourgogne
 Eugénie de Franval
 Voyage d'Italie
 Le Portefeuille d'un homme de lettres (Destroyed/Lost)
 Œuvres diverses (1764 - 1869)
 Le Philosophe soi-disant
 Voyage de Hollande
 La Marquise de Gange (1813)
 Contes et Fabliaux du XVIII siècle, par troubadour provencal
 Historiettes
 Le Serpent
 La Saillie gasconne
 L'Heureuse Feinte
 Le M... puni
 L'Eveque embourbe
 Le Revenant
 Les Harangueurs provencaux
 Attrapez-moi toujours de meme
 L'Epoux complaisant
 Aventure incomprehensible
 La Fleur de chataignier
 Contes et Fabliaux
 L'Instituteur philosophe
 La Prude, ou la Rencontre imprevue
 Emilie de Tourville, ou la Cruaute fraternelle
 Augustine de Villeblanche, ou le Stratageme de l'amour
 Soit fait ainsi qu'il est requis
 Le President mystifie
 La Marquise de Theleme, ou les Effets du libertinage (Destroyed/Lost)
 Le Talion
 Le Cocu de lui-meme, ou les Raccommodement imprevu
 Il y a place pour deux
 L'Epoux corrige
 Le Mari pretre, conte provencal
 La Chatelaine de Longueville, ou la Femme vengee
 Le Filous
 Appendice
 Les Dangers de la bienfaisance
 Aline et Valcour, ou le Roman philosophique (1795)
 Adelaide de Brunswick, princesse de Saxe
 Les Journees de Florbelle, ou la Nature devoilee, suivies des Memoires de l'abbe de Modose et des *Adventures d'Emilie de Volnange servant de preuves aux assertions (Destroyed/Lost)
 Les Conversations du chateau de Charmelle (First Draft of Les Journees Florbelle, Destroyed/Lost)
 Les Delassements du libertin, ou la Neuvaine de Cythere (Destroyed/Lost)
 La Fine Mouche (Destroyed/Lost)
 L'Heureux Echange (Destroyed/Lost)
 Les Inconvenients de la pitie (Destroyed/Lost)
 Les Reliques (Destroyed/Lost)
 Le Cure de Prato (Destroyed/Lost)
 Histoire secrete d'Isabelle de Baviere, reine de France (1953)

Tarihi Öyküleri
 La Liste du Suisse (Destroyed/Lost)
 La Messe trop chere (Destroyed/Lost)
 L'Honnete Ivrogne (Destroyed/Lost)
 N'y allez jamais sans lumiere (Destroyed/Lost)
 La justice venitienne (Destroyed/Lost)
 Adelaide de Miramas, ou le Fanatisme protestan (Destroyed/Lost)

Makaleleri
 Reflections on the Novel (Idee sur les romans, introductory text to Les Crimes de l'Amour)
 The Author of Les Crimes de l'Amour to Villeterque, Hack Writer (1803) (L'Auteur de "Les Crimes de *l'Amour" a Villeterque, folliculaire)

Oyunları
 Dialogue Between a Priest and a Dying Man (Dialogue entre un pretre et un moribond)
 Philosophy in the Bedroom (La Philosophie dans le boudoir)
 Oxtiern, The Misfortunes of Libertinage (1800) (Le Comte Oxtiern ou les Effets du Libertinage)
 Les Jumelles ou le /choix difficile
 Le Prevaricateur ou le Magistrat du temps passe
 Jeanne Laisne, ou le Siege de Beauvais
 L'Ecole des jaloux ou la Folle Epreuve
 Le Misanthrope par amour ou Sophie et Desfrancs
 Le Capricieux, ou l'Homme inegal
 Les Antiquaires
 Henriette et Saint-Clair, ou la Force du Sang (Destroyed/Lost)
 Franchise et Trahison
 Fanny, ou les Effets du desespoir
 La Tour mysterieuse
 L'Union des arts ou les Ruses de l'amour
 Divertissement (missing)
 La Fille malheureuse (Destroyed/Lost)
 Les Fetes de l'amitie
 L'Egarement de l'infortune (Destroyed/Lost)
 Tancrede (Destroyed/Lost)

Siyasi Yazıları
 Adresse d'un citoyen de Paris, au roi des Français (1791)
 Section des Piques. Observations presentées à l'Assemblee administrative des hopitaux (28 octobre 1792)
 Section des Piques. Idée sur le mode de la sanction des Lois; par un citoyen de cette Section (2 novembre 1792)
 Pétition des Sections de Paris à la Convention nationale (1793)
 Section des Piques. Extraits des Registres des déliberations de l'Assemblée générale et permanente de la Section des Piques (1793)
 La Section des Piques à ses Frères et Amis de la Société de la Liberté et de l'Égalite, à Saintes, departement de la Charente-Inferieure (1793)
 Section des Piques. Discours prononcé par la Section des Piques, aux manes de Marat et de Le *Pelletier, par Sade, citoyen de cette section et membre de la Société populaire (1793)
 Petition de la Section des Piques, aux representants de peuple français (1793)
 Les Caprices, ou un peu de tout (Destroyed/Lost)

Ölümünden sonra kitaplarında yayımlanan notları ve mektupları
 Letters From Prison
 Correspondance inédite du Marquis de Sade, de ses proches et de ses familiers, publiée avec une introduction, des annales et des notes par Paul Bourdin (1929)
 L'Aigle, Mademoiselle..., Lettres publiées pour la première fois sur les manuscrits autographes inédits avec une Préface et un Commentaire par Gilbert Lely (1949)
 Le Carillon de Vincennes. Lettres inédites publiées avec des notes par Gilbert Lely (1953)
 Cahiers personnels (1803-1804). Publiés pour la première fois sur les manuscrits autographes inédits avec une préface et des notes par Gilbert Lely (1953)
 Monsieur le 6. Lettres inédites (1778 - 1784) publiées et annotées par Georges Daumas. Préface de *Gilbert Lely (1954)
 Cent onze Notes pour La Nouvelle Justine. Collection "La Terrain vague," no. IV (1956)

Sade üzerine yapılan çalışmalar
 Marquis de Sade: his life and works. (1899) by Iwan Bloch (download)
 Sade Mon Prochain. (1947) by Pierre Klossowski
 Lautréamont and Sade. (1949) by Maurice Blanchot
 The Marquis de Sade, a biography. (1961) by Gilbert Lély
 The life and ideas of the Marquis de Sade. (1963) by Geoffrey Gorer
 Sade, Fourier, Loyola. (1971) by Roland Barthes (Life of Sade download)
 De Sade: A Critical Biography. (1978) by Ronald Hayman
 The Sadeian Woman: An Exercise in Cultural History. (1979) by Angela Carter
 The Marquis de Sade: the man, his works, and his critics: an annotated bibliography. (1986) by *Colette Verger Michael
 Sade, his ethics and rhetoric. (1989) collection of essays, edited by Colette Verger Michael
 Marquis de Sade: A Biography. (1991) by Maurice Lever
 The philosophy of the Marquis de Sade. (1995) by Timo Airaksinen
 Sade contre l'Être suprême. (1996) by Philippe Sollers
 A Fall from Grace (1998) by Chris Barron
 Sade: A Biographical Essay (1998) by Laurence Louis Bongie
 An Erotic Beyond: Sade. (1998) by Octavio Paz (review)
 The Marquis de Sade: a life. (1999) by Neil Schaeffer
 At Home With the Marquis de Sade: A Life. (1999) by Francine du Plessix Gray
 Sade: from materialism to pornography. (2002) by Caroline Warman
 Marquis de Sade: the genius of passion. (2003) by Ronald Hayman
 Marquis de Sade: A Very Short Introduction (2005) by John Phillips
 Faut-il bruler Sade? 1966 Simone De Beauvoir (Sade'ı Yakmalı Mı?1997)
 Sociopath - In The Name Of Marquis De Sade

Kaynakça

Dış bağlantılar
 Sade'ın Ahlak Felsefesi

1740 doğumlular
1814 yılında ölenler
18. yüzyılda Fransızlar
18. yüzyıl yazarları
18. yüzyıl filozofları
18. yüzyıl Fransız roman yazarları
19. yüzyıl Fransız roman yazarları
Fransız ateistler
Ateist yazarlar
Erotik yazarlar
LGBT yazarlar
Biseksüel yazarlar
Cumhuriyetçiler
Din eleştirmenleri
Ateist filozoflar

Marquis de Sade


2001: A Space Road Odyssey is a Canadian television series that aired on Space in 2001. It documented a three-month journey across Canada in search of quirky locations with connections to science fiction and the paranormal.

It was hosted by videographer Natasha Eloi and voiceover personality Steve Anthony. It initially aired as short interstitial segments between programs, which were later compiled into a full half-hour series.

The series has been credited as helping to widely publicize the town of Vulcan, Alberta, which was named as such before the emergence of the Star Trek franchise but has embraced the connection with a number of Star Trek-themed tourist attractions.

References

2001 Canadian television series debuts
2001 Canadian television series endings
2000s Canadian reality television series
CTV Sci-Fi Channel original programming

2001: A Space Road Odyssey


Jackknife may refer to:
 Pocket knife or jackknife, a compact, foldable knife
 Jackknife Bar, Portland, Oregon, U.S.
 Jackknifing, a type of crash with articulated vehicle combinations

Film and television
 Jacknife, a 1989 American film by David Jones
 "Jack Knife", an episode of NCIS
 Jackknife, a character on Superjail!

Athletics and sports
 Jackknife (exercise), an abdominal exercise
 Jackknife, a kicking move involving 540-degree rotation
 Jackknife, a type of high dive
 Jackknife hold, a pinning move in professional wrestling

Other uses
 Jackknife (statistics), a resampling technique in statistics
 Jackknife clam, common name for several species of bivalve mollusc

See also
 Jackknife Bascule Bridge, a bridge in Thunder Bay, Ontario, Canada
 The Jack-Knife Man, a 1920 film

Jackknife


ربع النهائي

البرتغال وألمانيا

كرواتيا وتركيا

هولندا وروسيا

إسبانيا وإيطاليا

نصف النهائي

نصف النهائي 1

 ملاحظة: شهدت المباراة إنقاطع متكرر للبث من المصدر، بسبب الضغط الشديد على التيار الكهربائي، مما أدى عدم ظهور أهداف كلوزه وسميح.

نصف النهائي 2

النهائي

مراجع

ألمانيا في بطولة أمم أوروبا 2008
البرتغال في بطولة أمم أوروبا 2008
إسبانيا في بطولة أمم أوروبا 2008
إيطاليا في بطولة أمم أوروبا 2008
بطولة أمم أوروبا 2008
تركيا في بطولة أمم أوروبا 2008
روسيا في بطولة أمم أوروبا 2008
كرواتيا في بطولة أمم أوروبا 2008
هولندا في بطولة أمم أوروبا 2008

مرحلة خروج المغلوب في بطولة أمم أوروبا 2008


Conjunto de canto y danza del ejército soviético es un álbum de estudio del Coro del Ejército Rojo de la Unión Soviética, dirigido desde 1946 por B.A. Alexandrov, hijo de A.V. Alexandrov, director original de la banda que falleció en dicho año. Fue lanzado en 1972 en Chile durante el período de la Unidad Popular por el sello discográfico DICAP.

Lista de canciones

Créditos
 Vicente + Antonio Larrea: diseño gráfico

Referencias

Álbumes de 1972
Álbumes de Discoteca del Cantar Popular


An Cycnoches dianae in uska species han Liliopsida nga ginhulagway ni Heinrich Gustav Reichenbach. An Cycnoches dianae in nahilalakip ha genus nga Cycnoches, ngan familia nga Orchidaceae.

Mabibilngan ini ha Panamá. Waray hini subspecies nga nakalista.

Mga kasarigan

Cycnoches

Cycnoches dianae


La gare de Tessala El Merdja est une gare ferroviaire algérienne située sur le territoire de la commune de  Douera, dans la wilaya d'Alger.

Situation ferroviaire
La gare est située sur ligne de Birtouta à Zéralda, entre les gares de  Birtouta et de Sidi Abdellah.

Histoire

Service des voyageurs

Accueil

Desserte
La gare est desservie par les trains du réseau ferré de la banlieue d'Alger assurant la liaison Alger - Zéralda.

Intermodalité
La gare est desservie par les lignes 215, 216 et 217 du réseau de bus de l'ETUSA.

Notes et références

Voir aussi

Articles connexes
 Histoire des chemins de fer algériens
 Ligne de Birtouta à Zéralda
 Liste de gares en Algérie
 Réseau ferré de la banlieue d'Alger

Lien externe
 .

Gare dans la wilaya d'Alger
Gare mise en service en 2016
Gare du réseau ferré de la banlieue d'Alger
Gare-Tessala El Merdja

Gare de Tessala El Merdja


උල්කා වර්ෂාවක් යනු රාත්‍රී අහසේ එක් ස්ථානයකින් හටගන්නා සේ පෙනෙන ඇදහැලෙන උල්කා ගණනාවක් නිරීක්ෂණය කර හැකි මොහොතකි. මෙම උල්කා වර්ෂාවක් ඇති වන්නේ එක්වර පෘථිවි වායු ගෝලය වෙත  සමාන්තර පථ ඔස්සේ  අධික වේගයෙන් ඇතුල්වන උල්කාෂ්ම (ආන්තරීක්ෂ අපද්‍රව්‍ය) විශාල ප්‍රමාණයක් නිසාය. මෙම ආන්තරීක්ෂ අපද්‍රව්‍ය යනු කලින් කලට අභ්‍යවකාශය හරහා ගමන් කරන ධූමකේතු ගමන් කිරීමේදී ඉතිරි කර දමා යන කොටස් ද අභ්‍යවකාශයේ සැරිසරන වෙනත් ග්‍රහක කැබැලි වැනි ද්‍රව්‍ය ද වේ. අභ්‍යවකාශයේ නිශ්චිත ප්‍රදේශවල රැඳී ඇති මෙම ආන්තරීක්ෂ අපද්‍රව්‍ය පෘථිවියේ පරිභ්‍රමණය හේතුවෙන් පෘථිවිය හා හමුවේ. එසේ හමුවන කැබැලි පෘථිවි වායුගෝලය තුලට ඇතුළුව ගුරුත්වාකර්ෂණය හේතුවෙන් පොළොව වෙත ඇද ගැනීමේදී වායුගෝලය හා ගැටේ. මෙම ගැටීමේදී අධික ඝර්ෂණයක් ඇතිවන අතර මෙම ඝර්ෂණය හේතුවෙන් එම කැබලි දැවී විනාශ වේ. උල්කා වර්ෂා යනු මෙම දැවෙන ආලෝකයන් පොළොව වෙත දර්ශනය වීමයි. බොහොමයක් උල්කා ප්‍රමාණයෙන් වැලි කැටයකට වඩා කුඩා වන බැවින් එසේ වායුගෝලය වෙත ඇතුළු වන සෑම උල්කාෂ්මයක්ම පාහේ පොළොව වෙත ළඟා වීමට පෙර අධික වායුගෝලීය ඝර්ෂණය හේතුවෙන් දැවී අවසන් වී යයි. සාමාන්‍ය අවස්ථාවලින් බැහැරව පැයකට උල්කා දහසක් පමණ පතිත වන උල්කා වැසි ද මේ අතර ඇතිවීමට ඉඩ ඇත.

උල්කා වර්ෂාව


Agrilus pictithorax é uma espécie de inseto do género Agrilus, família Buprestidae, ordem Coleoptera.

Foi descrita cientificamente por Obenberger, 1924.

Referências

pictithorax

Agrilus pictithorax


Absolutely Fabulous is a British sitcom, created and written by, and starring Jennifer Saunders, with Joanna Lumley, Julia Sawalha, Jane Horrocks, and June Whitfield. It was produced by Saunders & French Productions and BBC Productions, and initially broadcast a successful first series on BBC Two, before moving to BBC One. The series originated from a sketch featured on French and Saunders, which led to a four-year run from 1992 to 1996, followed by a revival from 2001 to 2004, and then a brief return from 2011 to 2012.

Series overview

Episode list

Series 1 (1992)

Series 2 (1994)

Series 3 (1995)

Series 4 (2001)

Series 5 (2003)

20th Anniversary specials (2011–12)

Other media
Prior to the third series, a dramatized behind-the-scenes special was broadcast on 6 January 1995. The special was titled 'How to Be Absolutely Fabulous' and featured Jennifer Saunders as she enters the BBC studio in which the woman at reception is unaware of who Saunders is. Unable to convince the receptionist that she is in fact Edina for the series, Saunders, along with the camera crew runs up to the Absolutely Fabulous office, despite being refused access from the receptionist. Once in the office, Saunders talks about the origins of the series. The special features clips from the series.

A second special, released in 1998 and titled 'Absolutely Fabulous: A Life' features Edina and her mother as she and a camera crew are filming the story of Edina's life in a documentary. The setting for the documentary is in the charity shop in which her mother works. Edina talks about her surroundings in the charity shop, a setting that she is unaccustomed to and certainly is not to her taste. She also reminisces about her life. The special features clips from the series.

A behind-the-scenes special documentary, "The Story of Absolutely Fabulous", was broadcast on 2 January 2004. The special gives a definitive account of the history of the series.

Charity specials

A Comic Relief sketch was broadcast on 11 March 2005 which sees Edina and Patsy reluctantly accompany Emma Bunton to the taping of Comic Relief at the BBC Television Centre. Inside, a member of the production staff can't find Emma's name on the list of presenters, prompting Edina to suggest they check again under Queen Noor or Lulu. Emma and Edina bicker in a dressing room when Edina insists that the point of Emma's participation should be to gain greater exposure for herself. Edina urges Emma to lobby director and Comic Relief founder Richard Curtis for a role in one of his films. When Richard visits the dressing room to apologise for Emma having been left off the list, Edina and Patsy fail to recognise him and ask him to fetch Richard straightaway. Emma angrily writes a cheque to the charity and storms off. When the production staffer returns to collect Emma (now scheduled to appear after Graham Norton), Edina and Patsy first conceal (in the dressing room) and then loudly acknowledge (on-stage, live, during the Comic Relief special) Emma's departure. Patsy is struck by stage fright while Edina attempts a song. Once Patsy wets herself, both are quickly shooed from the stage by a horrified Graham. Guest stars include Emma Bunton, Richard Curtis, Graham Norton and Miranda Hart.

A Sport Relief special was broadcast on 23 March 2012 and follows Edina as she is busy training for a Sport Relief charity function with Emma Bunton with disastrous results while Patsy fills in for her downstairs in a meeting with Stella McCartney. Patsy ends up taking the credit for Edina's idea to feature Kate Moss and David Gandy in the magazine, but the only condition is that Patsy must not let Edina anywhere near the shoot. In the gym upstairs, Edina boxes with David Haye and she and Emma end up fighting. Emma punches Edina who ends up getting wheeled through the hotel bar on a stretcher. Guest stars include Llewella Gideon, Kate Moss, Stella McCartney, Emma Bunton, David Gandy, Colin Jackson, Linford Christie and David Haye.

Notes

References

External links

Absolutely Fabulous
BBC-related lists
Lists of British sitcom episodes

List of Absolutely Fabulous episodes


Karl Hermann Frank (24 de janeiro de 1898 - 22 de maio de 1946) foi um proeminente oficial alemão dos sudetos nazista no Protetorado da Boêmia e Morávia antes e durante a Segunda Guerra Mundial. Atingindo o posto de Obergruppenführer, ele comandou o aparato policial nazista no protetorado, incluindo a Gestapo, o Sicherheitsdienst, e a Kriminalpolizei.  Após a guerra, Frank foi julgado, condenado e executado por enforcamento por seu papel na organização dos massacres do povo das aldeias tchecas de Lidice e Ležáky.

Biografia
Nascido em Karlsbad, Boêmia, na Áustria-Hungria (atual Karlovy Vary, República Tcheca), Frank foi ensinado por seu pai (um proponente das políticas de Georg Ritter von Schönerer) sobre a agitação nacionalista. Frank tentou se alistar no Exército Austro-Húngaro na Primeira Guerra Mundial, mas foi rejeitado devido à cegueira do olho direito.  Ele passou um ano na faculdade de direito da Universidade Carolina de Praga e trabalhou como tutor.

Um defensor extremo da incorporação da Sudetenland na Alemanha, Frank se juntou ao Partido Nacional-Socialista dos Trabalhadores Alemães (Deutsche Nationalsozialistische Arbeiterpartei; NSDAP) em 1923 e esteve envolvido na criação de vários capítulos do NSDAP no norte da Boêmia e Silésia.  Em 1925, Frank abriu uma livraria especializada em literatura nacional-socialista. Frank se juntou e ajudou a organizar a Frente Interna Alemã-Sudeta (SdH) em 1933, que se tornou oficialmente no Partido Alemão Sudeto (SdP) em 1935. Trabalhou depois no departamento de relações públicas e propaganda do SdP.

Em 1935, Frank tornou-se vice-líder do SdP e foi eleito membro do Parlamento da Checoslováquia. Vindo para representar os nacional-socialistas mais radicais no SdP, Frank foi nomeado deputado Gauleiter da Sudetenland quando se tornou parte da Alemanha em outubro de 1938.  Frank ingressou oficialmente no Partido Nazista e na SS em 1º de novembro de 1938.

Segunda Guerra Mundial

Em 1939, Frank foi promovido a SS-Gruppenführer e nomeado Secretário de Estado do Protetorado do Reich da Boêmia e Morávia sob o protetor do Reich Konstantin von Neurath.  Himmler também o nomeou SS Superior e Líder da Polícia do protetorado, tornando-o seu oficial SS mais graduado. Embora nominalmente sob Neurath, Frank exercia grande poder no protetorado.  Ele controlava o aparato policial nazista no Protetorado, incluindo a Gestapo, o Sicherheitsdienst, e a Kriminalpolizei.

Como secretário de Estado e chefe de polícia, Frank seguiu uma política de dura repressão aos dissidentes tchecos e pressionou pela prisão do primeiro-ministro da Boêmia e da Morávia, Alois Eliáš. Essas ações de Frank foram combatidas pela "abordagem suave" de Neurath aos tchecos, encorajando assim a resistência anti-alemã por meio de greves e sabotagem.  Isso frustrou Frank e o levou a trabalhar secretamente para desacreditar Neurath.

A decisão de Hitler de adotar uma abordagem mais radical na Boêmia e na Morávia deveria ter funcionado a favor de Frank. Hitler dispensou Neurath de suas funções ativas em 23 de setembro de 1941, embora ele ainda permanecesse como Protetor do Reich no papel. Frank esperava ser nomeado vice-protetor e chefe do protetorado no dia-a-dia. Em vez disso, Hitler escolheu Reinhard Heydrich e deu-lhe um mandato para fazer cumprir a política, combater a resistência ao regime nazista e manter as cotas de produção de motores e armas tchecos que eram "extremamente importantes para o esforço de guerra alemão".  A relação de trabalho entre Frank e Heydrich era boa, pois ambos eram ambiciosos e brutais.  Eles lançaram um reinado de terror no protetorado, prendendo e matando oponentes e aumentando a deportação de judeus para campos de concentração. De acordo com Heydrich, entre 4.000 e 5.000 pessoas foram presas e entre 400 e 500 foram executadas em fevereiro de 1942.

Massacre de Lídice

Quando Heydrich foi assassinado em 1942, Frank foi mais uma vez preterido na promoção a vice-protetor; Kurt Daluege foi escolhido em seu lugar. Daluege e Frank foram fundamentais para iniciar a destruição das aldeias tchecas de Lidice e Ležáky, a fim de se vingar da população tcheca pela morte de Heydrich. Quando se tratava da população de Lídice, Frank ordenou que Horst Böhme, o chefe do SiPo e do SD em Praga, atirasse em todos os homens, mandasse todas as mulheres para campos de concentração e colocasse as poucas crianças consideradas dignas de "germanização" sob os cuidados de famílias da SS na Alemanha, sendo o restante assassinado.

Em junho de 1943, Frank foi promovido a SS-Obergruppenführer e General da Polícia em Praga. Frank também foi nomeado general da Waffen-SS.  Sob Daluege, Frank continuou a consolidar seu poder e, quando Wilhelm Frick foi nomeado Protetor do Reich em agosto de 1943, Frank era o oficial mais poderoso da Boêmia e da Morávia.  Em agosto de 1943, ele foi nomeado Ministro de Estado do Protetorado da Boêmia e Morávia e recebeu o posto de gabinete e status, mas sem o título formal de Reichsminister.

Operações antipartidárias
Em 1944, ele conduziu pessoalmente uma guerra antipartidária na Morávia com o objetivo de destruir a brigada guerrilheira Jan Žižk . Apesar do destacamento de 13.000 soldados e execuções sumárias de civis suspeitos de apoiar os guerrilheiros, os alemães não conseguiram destruir a brigada guerrilheira e concluíram falsamente que a ameaça havia sido eliminada.

Julgamento e execução

Frank foi preso por tropas do Exército dos EUA na área de Rokycany em 9 de maio de 1945. Ele foi extraditado para o Tribunal Popular em Praga e julgado em 1946. Após ser condenado por crimes de guerra e pela destruição de Lidice e Ležáky, Frank foi condenado à morte. Ele foi enforcado em 22 de maio de 1946 no pátio da Prisão Pankrác em Praga, diante de 5.000 espectadores.  Ele foi enterrado em uma cova anônima no cemitério Ďáblice de Praga.

Vida pessoal
Frank foi casado duas vezes. Em 21 de janeiro de 1925 ele se casou com Anna Müller (nascida em 5 de janeiro de 1899 em Karlsbad). O casal teve dois filhos, Harald, nascido em 20 de janeiro de 1926, e Gerhard, nascido em 22 de abril de 1931. Eles se divorciaram em 17 de fevereiro de 1940 e, no final daquele ano, Müller casou-se com o sucessor de Frank como deputado Gauleiter de Sudetenland, SA-Brigadeführer Fritz Köllner.

Em 14 de abril de 1940, Frank casou-se novamente com uma médica, Karola Blaschek (nascida em 13 de agosto de 1913 em Brüx). O casal teve três filhos, duas filhas Edda (nascida em 16 de agosto de 1941) e Holle-Sigrid (nascida em 8 de março de 1944), e um filho Wolf-Dietrich (nascido em 20 de agosto de 1942).

Bibliografia

Leitura adicional

Ligações externas

 Recortes de jornais sobre Karl Hermann Frank no Arquivo de Imprensa do Século XX da ZBW

Membros da Waffen-SS
SS-Obergruppenführer
Oficiais do Partido Nazista
Membros do Reichstag da Alemanha Nazista
Alunos da Universidade Carolina
Mortos em 1946
Nascidos em 1898

Karl Hermann Frank


En periode (af græsk: periodos = omløb, tidsafsnit) betegner en sammenhængende række af ord, der afsluttes med punktum. Periodelængden kan variere, alt efter hvilken tekst man læser. I moderne romaner og noveller tilstræbes, at periodelængden er ret kort. En kort periode indeholder ofte kun en enkelt helsætning, men ingen eller få bisætninger. Når en forfatter vælger at udtrykke sig i ret korte perioder, har det sin årsag i, at han søger at tilføre dramatik og sanselighed i forbindelse med beskrivelsen af situationer og handling.

Korte perioder

Korte perioder kan også fremhæve en kaotisk og flimrende oplevemåde eller have en overraskende virkning, og de kan minde om det talte sprog, som typisk karakteriseres ved bl.a. mange gambitter og kortfattethed. Dertil kommer, at de giver læseren mulighed for at sætte læsetempoet ned og kan derfor give en fornemmelse af ro.

"Jeg sprang på ham bagfra. Han vred sig for at komme løs af mit greb. Han løb videre. Jeg var alt for træt nu til at sætte efter ham. Han forsvandt ud af min synsvidde."

Lang periode

De lange perioder består til gengæld af flere sætninger, og dem møder man hyppigere i ældre tekster. De er nært knyttet til formelt skriftsprog med lange, tunge og komplicerede sætningskonstruktioner. De virker mere "litterære" og ikke mindst mere distanceret beskrivende end egentlig sansende og deltagende. En lang periode har grundighed og omhu i højsædet, derfor består den hovedsagelig af en række af over- og underordnede sætninger og indskudte sætninger. Lange perioder tvinger læseren til at læse hurtigt og kan derfor give en oplevelse af fart, men de kan også virke trættende. Ideen bag de lange perioder i ældre tekster var ofte, at der til en tanke med alle dens indfald skulle svare en periode.

"Den ene, i kap. VI.C.c, at vi kun i den uforbeholdne gensidige anerkendelse, dvs. i indrømmelsen af vor egen partikularitet og ufuldkommenhed og af, at andres ufuldkommenhed er ligeså uundgåelig og tilgivelig som vor egen, når en universalitet, hvor vi gennem vore handlinger på en fri og bevidst måde kan videreføre Åndens liv." (Hegels skeptiske vej til den absolutte viden - En analyse af Phänomenologie des Geistes. Jørgen Huggler. S. 216)

Sprogvarianter og sprogstil

Periode (sprog)


Kenji Honnami (født 23. juni 1964) er en japansk fodboldspiller.

Japans fodboldlandshold

|-
|1994||3||0
|-
!Total||3||0
|}

Eksterne henvisninger

Japan National Football Team Database

Fodboldspillere fra Japan

Kenji Honnami


Tårnet er en dansk kortfilm fra 1972 instrueret af Ole Askman og efter manuskript af Bent Lorentzen.

Handling
En filmopera, hvor billedside, sang og musik går op i en højere enhed, i en lille fortættet "suspense story".

Medvirkende

 Lene Tiemroth

Referencer

Eksterne henvisninger

Kortfilm fra Danmark
Musikfilm fra Danmark
Danske film fra 1972

Tårnet (film)


Laptop theft is a significant threat to users of laptop and netbook computers. Many methods to protect the data and to prevent theft have been developed, including alarms, laptop locks, and visual deterrents such as stickers or labels. Victims of laptop theft can lose hardware, software, and essential data that has not been backed up. Thieves also may have access to sensitive data and personal information. Some systems authorize access based on credentials stored on the laptop including MAC addresses, web cookies, cryptographic keys and stored passwords.

According to the FBI, losses due to laptop theft totaled more than $3.5 million in 2005. The Computer Security Institute/FBI Computer Crime & Security Survey found the average theft of a laptop to cost a company $31,975.  In a study surveying 329 private and public organizations published by Intel in 2010, 7.1% of employee laptops were lost or stolen before the end of their usefulness lifespan. Furthermore, it was determined that the average total negative economic impact of a stolen laptop was $49,256—primarily due to compromised data, and efforts to retroactively protect organizations and people from the potential consequences of that compromised data. The total cost of lost laptops to all organizations involved in the study was estimated at $2.1 billion.  Of the $48B lost from the U.S. economy as a result of data breaches, 28% resulted from stolen laptops or other portable devices.

In the 2011, Bureau Brief prepared by the NSW Bureau of Crime Statistics and Research it was reported that thefts of laptops have been on the increase over the last 10 years, attributed in part by an increase in ownership but also because they are an attractive proposition for thieves and opportunists.  In 2001 2,907 laptops were stolen from New South Wales dwellings, but by 2010 this had risen to 6,492, second only to cash of items taken by thieves. The Bureau reports that one in four break-ins in 2010 resulted in a laptop being stolen.  This startling trend in burglaries lends itself to an increase in identity theft and fraud due to the personal and financial information commonly found on laptops.  These statistics do not take into account unreported losses so the figures could arguably be much higher.

Businesses have much to lose if an unencrypted or poorly secured laptop is misappropriated, yet many do not adequately assess this risk and take appropriate action.  Loss of sensitive company information is of significant risk to all businesses and measures should be taken to adequately protect this data. A survey conducted in multiple countries suggested that employees are often careless or deliberately circumvent security procedures, which leads to the loss of the laptop. According to the survey, employees were most likely to lose a laptop while travelling at hotels, airports, rental cars, and conference events.

Behling and Wood examined the issue of laptop security and theft.  Their survey of employees in southern New England highlighted that not only were security measures fundamentally basic but that training employees in security measures was limited and inadequate.
 100% of the surveyed employees had access to company information via a laptop from remote sites that included their own homes.
 78% were authorized to store company data on their laptop.
 36% of businesses did not provide security training.
They concluded that trends in laptop thefts needed to be monitored to assess what intervention measures were required.

Inside protection

Passwords are no longer adequate to protect laptops. There are many solutions that can improve the strength of a laptop's protection. Full disk encryption (FDE) is an increasingly popular and cost-effective approach. FDE can be taken on from a software-based approach, a hardware-based approach, or both-end-based approach. FDE provides protection before the operating system starts up with pre-boot authentication, however precautions still need to be taken against cold boot attacks.

There are a number of tools available, both commercial and open source that enable a user to circumvent passwords for Windows, Mac OS X, and Linux. One example is TrueCrypt which allows users to create a virtual encrypted disk on their computer.

Passwords provide a basic security measure for files stored on a laptop, though combined with disk encryption software they can reliably protect data against unauthorized access. Remote Laptop Security (RLS) is available to confidently secure data even when the laptop is not in the owner's possession. With Remote Laptop Security, the owner of a laptop can deny access rights to the stolen laptop from any computer with Internet access.

Physical protection

A number of computer security measures have emerged that aim at protecting data. The Kensington Security Slot along with a locking cable provides physical security against thefts of opportunity. This is a cord that is attached to something heavy that cannot be moved, and is then locked into the case of the laptop, but this is not 100% secure.

The Noble security lock slot is a different way to attach a security cable.

Centralization of laptop data

Another possible approach to limiting the consequences of laptop theft is to issue thin client devices to field employees instead of conventional laptops, so that all data will reside on the server and therefore may be less liable to loss or compromise. If a thin client is lost or stolen, it can easily and inexpensively be replaced. However, a thin client depends on network access to the server, which is not available aboard airliners or any other location without network access.

This approach can be coupled with strong authentication as such single sign-on (SSO).

Major laptop thefts

In 2006 a laptop in custody of a data analyst was stolen that contained personal and health data of about 26.5 million active duty troops and veterans. The agency has estimated that it will cost between $100 million to $500 million to prevent and cover possible losses from the data theft. In 2007, the United States Department of Veterans Affairs agreed to pay $20 million to current and former military personnel to settle a class action lawsuit.

In 2007 the Financial Services Authority (FSA) fined the UK's largest building society, Nationwide, £980,000 for inadequate procedures when an employee's laptop was stolen during a domestic burglary.  The laptop had details of 11 million customers' names and account numbers and, whilst the device was password protected, the information was unencrypted.  The FSA noted that the systems and controls fell short, given that it took the Nationwide three weeks to take any steps to investigate the content on the missing laptop.  The substantial fine was invoked to reinforce the FSA's commitment to reducing financial crime.

In 2010 VA reported the theft of the laptop from an unidentified contractor; the computer contained personally identifiable information on 644 veterans, including data from some VA medical centers' records.

After learning about the unencrypted laptop, VA investigated how many VA contractors might not be complying with the encryption requirement and learned that 578 vendors had refused to sign new contract clauses that required them to encrypt veteran data on their computers, an apparent violation of rules.

Common locations
LoJack for Laptops has compiled a list of the top ten places from which laptops are stolen:

 Public Schools (K–12)
 Residential Properties
 Automobiles (excluding taxis)
 Businesses/Offices
 Universities and Colleges
 Restaurants and Cafes
 Hotels and Motels
 Dormitory
 Airports
 Public Transit (taxi, bus, train)

To provide some context, the Ponemon Institute released a study that indicates over 600,000 laptops will be lost or stolen at US airports every year, with 65–69% of them remaining unclaimed.

See also
 Device tracking software
 IT risk
 Pre-boot authentication
 Prey (software)

References

External links

 The spy who lost me - laptop thefts from the British Ministry of Defence
 2005 CSI/FBI Computer Crime and Security Survey - statistics and information about computer crime

Computer security exploits
Theft
Theft

Laptop theft


Onthophagus lamtoi é uma espécie de inseto do género Onthophagus da família Scarabaeidae da ordem Coleoptera.

História
Foi descrita cientificamente pela primeira vez no ano de 1980 por Cambefort.

Referências

Ligações externas

lamtoi
Coleópteros descritos em 1980

Onthophagus lamtoi


Michael Zacho Jørgensen (født 11. november 1996 i Aarhus) er en dansk fodboldspiller, der som midtbanespiller har været på kontrakt i AGF.

Klubkarriere
Zacho startede sin karriere i Idrætsklubben Skovbakken og Hjortshøj-Egå Idrætsforening (HEI), inden han skiftede fra HEI til AGF i en alder af 12 år.

AGF
Zacho var som ganske ung så stort et talent, at storklubben Liverpool F.C. hentede ham til prøvetræning et par gange, da han var 14 år. Dette kastede dog ikke mere af sig på det tidspunkt, og i stedet fortsatte Zacho op gennem ungdomsrækkerne i AGF. Han skrev i november 2011 under på en ungdomskontrakt gældende frem til slutningen af 2013. Han blev sidenhen delt topscorer sammen med FC Midtjyllands Mikkel Duelund i U/19 Ligaen 2014-15 med 15 mål i 22 kampe.

Han fik som U/19-spiller sin førsteholdsdebut for klubben i 1. division, da han blev skiftet ind i slutningen af kampen mod Lyngby BK 30. maj 2015. Han skrev i juni samme år under på en etårig forlængelse af kontrakten, som klubben benævnte som en lærlingekontrakt, hvor han skulle veksle mellem U/19 og førsteholdsfodbold.

Efter flere skadespauser havde Zacho svært ved at få spilletid, og han var i foråret 2018 udlejet til Brabrand IF. I sommeren samme år var han blandt de AGF-spillere, der ikke fik forlænget kontrakten.

Landsholdskarriere
Han har spillet kampe på nogle af de danske ungdomslandshold.

Referencer

Eksterne henvisninger
 Spillerprofil på agf.dk

Fodboldspillere fra Danmark
Fodboldspillere fra AGF
Fodboldspillere fra Brabrand IF

Michael Zacho


World of Warcraft (kısaca WoW), Blizzard Entertainment tarafından geliştirilen ve 2004'te piyasaya çıkan bir devasa çok oyunculu çevrimiçi rol yapma oyunudur (MMORPG). Oyun, fantastik temalı Warcraft evrenindeki Azeroth gezegeninde geçer. Warcraft serisinin bir önceki oyunu Warcraft III: The Frozen Throne'da geçen olayların yaklaşık 4 yıl sonrasını konu alır.

World of Warcraft ilk olarak Blizzard Entertainment tarafından 2 Eylül 2001'de duyuruldu ve Warcraft serisinin 10. yılında, 23 Kasım 2004'te satışa sunuldu.

Oyunun ilk genişleme paketi (DLC) olan The Burning Crusade, 16 Ocak 2007'de yayımlandı. Bu genişleme paketi ile Outland oyun dünyasına katılmış oldu. İkinci genişleme paketi Wrath of the Lich King ise 13 Kasım 2008'de yayımlandı. 2009 yılında BlizzCon Konferansı'nda oyunun üçüncü genişleme paketi Cataclysm duyuruldu. Yeni eklenti paketi 7 Aralık 2010'da piyasaya sürülmüştür. Bu eklenti paketiyle oyunun çıkış zamanında tanıtılan eski Azeroth kıtaları Eastern Kingdoms ve Kalimdor'da yıkım sonucu birçok kalıcı değişiklik olmuştur. 30 Haziran 2011'den itibaren World of Warcraft'ın klasik sürümü, The Burning Crusade genişletme paketi içeriğini de kapsayacak şekilde güncellenmiştir. 21 Ekim 2011'de BlizzCon 2011 Konferansı'nda oyunun dördüncü genişleme paketi Mists of Pandaria duyurulmuştur. Daha sonra 2014'te oyunun beşinci genişleme paketi Warlords of Draenor çıkmıştır. Altıncı genişleme paketi Legion ise 30 Ağustos 2016 tarihinde yayımlanmıştır.

Oyunun 7. genişleme paketi olan Battle for Azeroth, 3 Kasım 2017 tarihinde duyurulmuştur ve dünya çapında 14 Ağustos 2018 tarihinde yayımlanmıştır.

Dünya genelinde 12 milyonu aşkın kullanıcısı ile World of Warcraft, "en popüler MMORPG oyunu" olarak Guinness Rekorlar Kitabı'na girmiş bulunmaktadır. Oyun firmaya bugüne kadar toplamda 9,23 milyar dolar kazandırarak tüm zamanların en çok kazandıran oyunları arasında kendine yer bulabilmiştir. Nisan 2008 tarihi itibarıyla, World of Warcraft devasa çevrimiçi oyunlar pazarının yüzde 62'sini elinde bulundurmaktadır. Son açıklamalara göre 2015'in son çeyreğinde abone sayısı 5,5 milyona kadar gerilemiştir. Bunun nedeni MMORPG dünyasına olan ilginin azalması ve World of Warcraft'ın son genişleme paketi olan Warlords of Draenor'un oyuncuları pek memnun etmemesidir. Fakat Blizzard 2016 yılında çıkan 6. genişleme paketi Legion ile oyuncuların beğenisini kazanarak oyuna olan ilgiyi tekrar artırmış ve aktif oyuncu sayısı büyük ölçüde artmıştır. Ocak 2014 tarihinde Blizzard, oyunun çıkışından bu yana toplamda 100 milyondan fazla hesap oluşturulduğunu açıklamıştır.

Ayrıca oyunun eski ve klasik versiyonu, World of Warcraft Classic ismi ile 2019 yılında yayına alınmış ve ayrı bir oyun olarak hâlâ oynanmaktadır.

Oynanış
World of Warcraft oyununda MMORPG türündeki diğer oyunlar gibi, oyuncular bir karakter oluşturup, oyun dünyasındaki görevleri tamamlayarak, canavarları öldürerek ya da diğer oyuncularla savaşarak deneyim kazanmak suretiyle seviyelerini artırabilirler. Oyun özel bir üyelik gerektirmektedir ve diğer MMOPRG türündeki birçok oyun gibi World of Warcraft'ı oynamak için kullanıcı aylık bir ödeme yapmalı ya da ön ödemeli kartları (pre-paid card) kullanmalıdır. Oyunu denemek isteyen herkes, ücretsiz olarak World of Warcraft'ın sınırlandırılmış Başlangıç Sürümü'nü deneyebilir. Oyunun oynanabilmesi için aktif bir internet bağlantısı şarttır.

Karakter oluşturmak

Çok fazla kullanıcı olması nedeniyle World of Warcraft, ABD'de, Avrupa Birliği'nde ve Kore'de bulunan farklı oyun sunucuları üzerinde çalışmaktadır. Oyuncunun en başta "Realm" adı verilen bu oyun sunucularından birisini seçmesi istenmektedir. Genellikle oyunu oynayan diğer arkadaşların bulunduğu sunucunun seçilmesi tercih edilmektedir. Oyun sunucuları dört kategoriye ayrılmıştır: "PvP" (player versus player) tipi sunucularda karşı birlik oyuncuları başlangıç bölgeleri dışında her an birbirlerine saldırabilir iken, "PvE" (player versus environment) tipi sunucularda ise oyuncular daha çok canavar öldürmeye ve görev yapmaya odaklanmıştır ve oyuncuların birbirlerine saldırabilecekleri alanlar daha azdır. Bu iki tip sunucuların "RP" yani rol yapma sürümleri de mevcuttur. Ayrıca oyun sunucuları dillere göre de sınıflandırılmıştır, kullanıcı oyunun ilk açılışında dilini seçmelidir. Belli bir ücret karşılığında sunucular arasında karakter transferleri ile karakterlerin birliklerinin ve ırklarının değişimi de mümkündür.

Oyun bünyesinde birbirine düşman olan iki birlik bulunmaktadır: Alliance (İttifak) ve Horde (Güruh). Yeni bir karakter oluştururken kullanıcıdan bir birliği seçmesi istenmektedir. Oyuncu bu iki birlikten dilediğinin altındaki bir ırkı seçer (örneğin Alliance için Dwarf ırkı ya da Horde için Troll ırkı). Her bir ırk altında avcı (hunter), rahip (priest) ya da savaşçı (warrior) gibi sınıflar bulunmaktadır ancak bazı ırklar için sınıf kısıtlaması olabilir. Oyuncu seçtiği birlikteki diğer oyuncularla konuşabilir, posta alışverişi yapabilir, grup görevleri yapabilir ve lonca (guild) oluşturabilirler. Karşı birlik oyuncuları ise birbirleriyle yalnızca özel komutlarla iletişime geçebilir ve özel bölgelerden ticaret yapabilirler. Örneğin Horde birliğindeki bir kullanıcı sohbet metni yazdığında Alliance birliğindeki oyuncu bunu şifreli bir şekilde görür. Oyunda karakter oluşturmadan önce nasıl bir oyun oynamak istediğinize karar vermelisiniz, bu size karakter oluşturmada yardımcı olacaktır. Ne tarz oyun oynayacağınıza karar verdikten sonra sıra ırk ve sınıf seçimine geliyor. Sınıfınızı seçmeden önce internetten araştırma yapmalı ve sınıfın oynanışı hakkında bilgi edinmelisiniz.

Oyun süreci
Oyun, üç boyutlu bir oyundur ve Warcraft serisine özgü bir grafik stilinde oluşmaktadır. Oyun, Azeroth gezegeninin üç büyük kıtasını The Burning Crusade eklentisi ile oyun dünyasına katılan Outland kıtası, Mists of Pandaria sürümü ile gelen Pandaria kıtası ve son olarak Warlords of Draenor paketi ile gelen Draenor gezegenini içermektedir. Oyuncular karakterlerini görev tamamlayarak ya da çeşitli aktivitelerle geliştirirler ve belli miktarda deneyim kazanırlar. Deneyim puanları ise karakter seviyesinin artmasını sağlar. Oyuncular yeni bölgeleri keşfettikçe bölgeler arası ulaşım yolları çeşitlenmektedir. Ayrıca oyunda ırklara özgü şehirler de bulunmaktadır. Bunun yanında karşı birlik oyuncularının birbirlerine saldıramayacakları tarafsız şehirler de mevcuttur.

Karakterler geliştikçe seviyeleri artmakta ve yeni yetenekler kazanmaktadır. Yetenek puanı sistemiyle oyuncu karakterinin özelliklerini istediği şekilde yönlendirebilir. Ayrıca oyun içerisinde madencilik, terzilik, dericilik ya da ilk yardım gibi meslekler de bulunmaktadır ve oyuncu bunlardan dilediğini seçerek geliştirebilir. Oyun bünyesinde yine kullanıcılar tarafından oluşturulabilen ya da dahil olunabilen loncalar(guild) bulunmaktadır. Lonca bünyesindeki oyuncular birbirleriyle özel yolla iletişime geçebilirler ve ortak takım bankasını kullanabilirler.

Oyun genellikle görev yapma yapısı üstüne kuruludur. Oyuncudan belli bir görevi tamamlaması istenmektedir. Görev tamamlandığında ise karakter deneyim puanı kazanmaktadır, bunun yanında çoğunlukla özel giysiler ve/veya oyun içi para ödülleri de alınabilmektedir. Görevler alındığında genellikle tanıtıcı bir metin sunulur ve oyun içi hikâyenin anlaşılmasına yardımcı olmaktadır. Birçok görev ise birbirini takip eden "zincir görevler" dir, yani bir görev bitirildiğinde devam görevi alınır. Görevler genellikle belli miktarda canavar öldürmeyi ya da eşya toplamayı, oyun içi yerleri keşfetmeyi ya da özel yerlere gitmeyi, diğer oyun içi oynanamayan karakterlerle (NPC ya da non-player character) konuşmayı içerir.

Bazı görevler ise bir oyuncunun tek başına tamamlayamayacağı türde olabilmektedir. Bu durumda birden fazla oyuncu grup oluşturarak bu görevleri tamamlarlar, böylece her bir sınıf belli bir amaca hizmet eder (örneğin, savaşçı (warrior) sınıfı canavarın dikkatini üzerine çekerken, rahip (priest) sınıfı ise iyileştirme görevi yapar). Genellikle bu görevler oyun terminolojisinde "Dungeon" (zindan) adı verilen mekânlarda geçer. Oyunun 3.3 sürüm yaması ile beraber karşılaştırma metodu yardımıyla sunucular arası grup oluşturulabilecek yeni bir zindan sistemi geliştirilmiştir. Karakter öldüğünde en yakın mezarlıkta "hayalet" moduna geçer (Night Elf ırkı için Wisp). Ölü karakterler yeteneği olan diğer oyuncular tarafından, oyuncunun karakterin öldüğü yerdeki cesedinin yanına gitmesiyle ya da mezarlıktaki "Spirit Healer" yardımıyla belli bir ceza uygulanmak koşuluyla diriltilebilir.

Oyunda karakterlerin ulaşabileceği maksimum bir seviye bulunmaktadır ve genellikle her bir genişleme paketi ile bu seviye yükseltilmiştir. Maksimum seviyedeki oyuncular ise oyunda tek başına gidilmesi imkânsız olan bölgelere "raid" (baskın) adı verilen gruplarla toplu bir şekilde giderek "boss" (patron) adı verilen yüksek seviyeli canavarları öldürebilirler ve eşsiz eşyaların sahibi olabilirler.

Oyunda birçok PvP mekanizması da bulunmaktadır. PvP tipindeki sunucularda karşı birlik oyuncuları bazı alanlar dışında her bölgede birbirlerine saldırabilirler. PvE tipi sunucularda ise oyuncu istediği takdirde PvP modunu açabilir. Oyuncular birbirlerini öldürerek deneyim puanına benzer bir şekilde onur puanı kazanır ve bu puanları çok özel eşyaları satın almakta kullanabilirler. Ayrıca dungeon bölgelerine benzer şekilde "battleground" adı verilen özel bölgelerde de oyuncular birbirleriyle savaşabilirler. "Arena" adı verilen bölgelerde ise oyuncular 2, 3, 5, 10, 25 ya da 40 kişilik takımlar şeklinde karşı birlik takımlarıyla savaşarak arena puanları kazanabilirler.

Ekonomi
Oyun içerisinde özel bir para sistemi bulunmaktadır. Herhangi bir karakter ilk oluşturulduğunda görevler yardımıyla bakır kazanır ve gittikçe zenginleşir. Ayrıca 100 bakır = 1 gümüş ve 100 gümüş = 1 altın sistemi bulunmaktadır. Oyuncular sahip oldukları parayı karakterlerini geliştirmek için daha iyi giysiler ve silahlara harcayabilir.

Ayrıca oyun içerisinde oyuncuların birbirleriyle ticaret yapabilecekleri bir sistem de bulunmaktadır. Herhangi bir oyuncu satmak istediği nesneyi açık artırma evleri (auction houses) yoluyla satabilir. Buralardan nesne satın almak isteyen oyuncu ise kapalı usul açık artırmaya katılabilir ya da doğrudan son satış fiyatına işlemi tamamlayabilir.

Nesneler
Oyun içerisinde zırhlardan yiyeceklere kadar birçok tipte nesne (item) bulunmaktadır ve bunlar kalitelerine göre renklendirilmiştir. Birçok nesne yapılan görevlerin ödülü olarak, öldürülen canavarlardan ya da yüksek seviyeli oyuncuların topladıkları özel nesneler ve puanlar karşılığında elde edilebilmektedir. Oyun içerisindeki nesnelerin resmi veri tabanına WoWArmory  adresinden ulaşılabilir.

 Poor (Trash) – Düşük Kaliteli Nesne.
 Common (Beyaz) – Sıradan Nesne.
 Uncommon – Yaygın Olmayan Nesne.
 Rare – Nadir Bulunan Nesne.
 Epic – Destansı Nesne.
 Legendary – Efsanevi Nesne.
 Artifact – Tarihi Eser Nesne.   (Cataclysm ile birlikte bulunması kolaylaşacak. -Arkeoloji-)
 Heirloom – Miras, Yadigâr Nesne.   (Wrath of the Lich King ile beraber)
Heirloom nesneleri oyuncunun ana karakterinin yanında başka karakterlerle oynarken, o karakterin daha hızlı ve kolay şekilde gelişmesini sağlamak üzere tasarlanmıştır. Karakterin seviyesine göre özellikleri değişir ve hesaba bağlıdır. Hesap içinde karakterlere Heirloom itemlar taşınabilir.

Birçok nesnenin minimum seviye sınırı bulunmaktadır. Karakter seviyesi nesnenin minimum seviyesinden düşük olduğunda o nesne kullanılamaz. Ayrıca birçok zırh nesnelerinin dayanıklılığı (durability) bulunmaktadır. Bu özellikler nesnenin kullanılmasıyla (örneğin, savaştıkça) düşer. Dayanıklılığı kalmayan nesne ile işe yaramaz hale gelir ancak özel NPC'ler tarafından tamir edildiğinde tekrar kullanılabilir. Ayrıca PvP haricindeki ölümlerde giyiliyor olan zırh nesnelerinin dayanıklılığı %10 oranında düşer.

Oyun içerisindeki nesnelerin aşırı ticaretini önlemek için bir sahiplik sistemi (binding) de mevcuttur. Yaygın olmayan ve daha iyi kalitedeki nesnelerin hemen hemen hepsi bu sisteme dahildir. Nesnelerin özelliklerinde hangi türden olduğu da belirtilmektedir. Karaktere bağlanan nesneler Soulbound olarak etiketlenir. Herhangi bir sahiplik ibaresi taşımayan nesnelerin ticareti ve posta yoluyla gönderimi yapılabilir.

 Binds when equipped: Karakter tarafından giyilmediği sürece sahipliği yoktur, ticareti yapılabilir ya da diğer oyunculara posta yoluyla gönderilebilir.
 Binds on use: Kullanıldığında karaktere bağlanır ve o andan sonra ticareti yapılamaz veya posta yoluyla gönderilemez.
 Binds when picked up: Genellikle görev ödülleri ya da yüksek seviyeli raid ve dungeon bölgelerinden elde edilen zırh nesneleri bu tiptedir. Alındığı andan itibaren karaktere bağlanır ve ticareti yapılamaz ve posta yoluyla gönderilemez.
 Binds on account: Heirloom tipindeki nesneler bu kategoridedir. Oyuncunun ana karakteri yanında aynı sunucuda ve aynı birlikte başka karakterleri (genellikle alt karakter olarak adlandırılır) de varsa bu nesneler yardımıyla daha kolay ve daha hızlı gelişme sağlayabilir. Bu eşyaların ticareti yapılamaz ancak alt karakterler arasında posta yoluyla takası yapılabilir.
 Quest Item: Görevlerin gerektirdiği eşyalardır. Hiçbir şekilde ticareti yapılamaz.

Meslekler
Oyun içerisinde oyuncuların birbirleriyle sosyal etkileşime girebildikleri yararlı meslekler de bulunmaktadır. Bir karakter, birincil tipte olan mesleklerden en fazla iki tanesine sahip olabilirken, ikincil mesleklerde böyle bir sınır yoktur. Üretime dayalı birçok meslek, toplayıcı mesleklerden elde edilen malzemelerle desteklenir, ayrıca birçok noktada mesleklerin birbirleriyle etkileşimleri mevcuttur.

Birincil Meslekler

Üretim Meslekleri
 Alchemy (Simyacılık): Her oyuncunun kullanabileceği iksirleri hazırlar. Malzemeleri temin etmek için Herbalism (Otacılık) mesleğinin de alınması tavsiye edilir.
 Blacksmithing (Demircilik): Plate/Mail tipi zırh giyen ve yakın dövüş yapan sınıfların kullandığı bir meslektir. Malzemeleri temin etmek için Mining (Madencilik) mesleğinin de alınması tavsiye edilir.
 Enchanting (Efsunculuk): Birçok zırh nesnesini ve bazı madenleri büyüleyerek özelliklerini artırmakta kullanılır. Malzemelerin çoğu çok bulunmayan ya da daha yüksek kalitedeki eşyaların kırılmasıyla (disenchanting - bu meslekle beraber gelir) elde edilen sihirli tozlardan sağlanır. Kendinizin ve diğer oyuncuların zırhlarını büyülemektir.
 Engineering (Mühendislik): Ürettiği cihazların çok büyük bir bölümü sadece kendi karakterinizin kullanabileceği bir meslektir. Diğer mesleklere nazaran eğlenceli ve karakterinize esneklik kazandıran bir meslektir. Malzemeleri temin etmek için Mining (Madencilik) mesleğinin de alınması tavsiye edilir.
 Leatherworking (Dericilik): Deri (Leather) giyen sınıflara giysi üreten bir meslektir. Malzemeleri temin etmek için Skinning (Deri Yüzme) mesleğinin de alınması tavsiye edilir.
 Tailoring (Terzilik): Kumaş (Cloth) zırh giyen sınıflara zırh sağlayan bir meslektir. Malzemelerin büyük bir kısmı öldürülen yaratıklardan elde edilen kumaş parçalarından sağlanır.
 Jewelcrafting (Kuyumculuk): (The Burning Crusade ile beraber) Madenlerden çeşitli değerli taş ve mücevherler üretebileceğiniz bir meslektir. Üretilen taşlar soketli zırh nesnelerine takılabilirler. Malzemeleri temin etmek için Mining (Madencilik) mesleğinin de alınması tavsiye edilir.
 Inscription (Muskacılık): (Wrath of the Lich King ile beraber) Her sınıfın belli başlı büyülerini/özelliklerini daha güçlü yapmaya yarayan bir meslektir. Malzemeleri temin etmek için Herbalism (Otacılık) mesleğinin de alınması tavsiye edilir.

Toplayıcı Meslekler
 Mining (Madencilik): Madenleri toplayıp değerlendirilmesini sağlayan meslek grubudur.
 Herbalism (Otacılık): Doğada yetişen bitkileri toplayabilmeniz için gereklidir.
 Skinning (Deri Yüzme): Öldürdüğünüz hayvanların derilerini yüzmenizi sağlayan bir meslektir.

İkincil Meslekler
 Cooking (Aşçılık): Yiyecek/içecek üretmenizi sağlayan meslektir. Malzemelerin çoğu Fishing (Balıkçılık) mesleğinden elde edilir.
 First Aid (İlk Yardım): Kumaş parçalarından yara bantları ve zehirlerden panzehir elde edilmesini sağlar.
 Fishing (Balıkçılık) Aşçılıkta kullanılan ve toplanması gereken malzemeler için kullanılan meslektir.
 Archeology (Arkeoloji): (Cataclysm ile beraber) Oyun dünyasındaki kaybolmuş tarihi eserleri ve hazineleri bulmayı sağlayan meslektir.

Irklar
Oyunda bahsi geçen birçok ırk bulunmaktadır. Ancak bu ırklardan sadece 13 tanesi oynanabilir durumdadır.

Alliance

Human: Birinci Savaş'ta Orc istilasına karşı koyan insanlar, İkinci Savaş esnasında da Azeroth'u yeniden kurtarmak için dost ırklarla beraber Alliance birliğini oluşturmuştur. Scourge saldırısından sonra yıkılan Lordaeron krallığından sonra Stormwind şehrini yeniden kuran insanlar, Eastern Kingdoms kıtasının güneyinde hakimiyetlerini sürdürmektedir ve Kutsal Işığın yardımıyla Horde ve Scoruge ile savaşlarına devam etmektedir.

Night Elf: Azeroth'un ilk ırklarından olan Night Elfler (kendi dillerinde Kal'dorei yani Yıldızların Çocukları), Üçüncü Savaş'ta Burning Legion'a karşı büyük bir savaş vermişlerdir ancak bunun bedeli olarak vatanlarından olmuşlardır. Uzun yıllar boyunca Hyjal Dağları'nda inzivaya çekilmiş ırk yeniden uyanmıştır ve Alliance tarafında Azeroth'a barış getirmek için uğraşmaktadır. Night Elflerin karanlık derileri ve uzun kulakları tipik özellikleridir. Doğa ile ilgilenmektedirler ve Druidizm ile uğraşmışlardır. Ayrıca öldüklerinde wisp olarak daha hızlı hareket edebilen tek ırktır.

Dwarf: Titanların çocukları olarak taştan yaratılan cüceler, uzun yıllar boyunca yeryüzüne çıkmadan Azeroth'u şekillendirmeye uğraşmıştır. Ancak Birinci Savaş sırasında Sonsuzluk Kuyusu'nun yıkılması onları da derinden etkilemiş ve artık yavaş yavaş özelliklerini kaybetmeye ve taştan olan derileri yumuşamaya başlamıştır. Şu an ise Khaz Modan ve Ironforge'da hüküm süren cüceler, insanların yanında Alliance birliğine dahildir. Tarihi eser eşyaları ve hazineleri bulmada gelişmişlerdir.

Gnome: Azeroth'ta bilinen en kısa boylu ırk olan Gnomelar buna rağmen mühendislik zekâsıyla çok güçlü haldedir. Yakın akrabaları cücelerle sıkı ilişkiler içerisindedirler, bu nedenle Alliance birliğinde yer alırlar. Her ne var ki İkinci Savaş esnasında Alliance'a gerekli yardımı yapamamışlardır çünkü onların teknokentleri Gnomeregan derinliklerden gelen yaratıklarla istila edilmiştir. Sonu olarak ırkın büyük bir kısmı yok olmuş, geriye kalan küçük bir kısmı ise şu an cücelerle aynı kenti paylaşmaktadır.

Draenei: The Burning Crusade genişleme paketi ile gelen bu ırk, Büyük Yıkım ile parçalanmış Draenor gezegeninin yerlilerinden başkası değillerdir. Kuzey Kalimdor'da bir gün büyük bir patlama olmuştur. Burning Legion istilasından kaçan Exodar gemisi, Azuremyst adalarına çakılmıştır. Alliance birliğinin gücünden etkilenen Draeneilar kendi geleceklerini oluşturmaktadır.

Worgen: Cataclysm genişleme paketi ile gelen bu yeni ırk, kurt adam görüntüsü ile öne çıkmaktadır. İlk olarak Üçüncü Savaş'ta ortaya çıkan kurt adamlar, Scourge'u yenmek için uğraşmışlardır. Ancak nasılsa onların laneti Gilneas şehri insanlarının üzerine çökmüştür. Bunun üzerine Gilneas, Scourge yaygınından kurtulmak için kapılarını kapatmış ve saklanmışlardır. Uzun yıllar kapalı kapılar ardında kalan kurt adamlar, Alliance tarafından yeniden ortaya çıkmışlardır.

Horde
Orc: Aslen Draenor gezegeninde yaşamaktaydılar. Burning Legion saldırısına sebep olan Kara Geçidin açılmasıyla Azeroth'a gelerek insanlarlara kıyasıya savaşmışlardır. Ancak bir kısmı Burning Legion saldırılarına karşı çıkarak kendi geleceklerini oluşturmuşlardır. Şu anda Vol'jin tarafından yönetilen Orclar, Doğu Kalimdor'da hayatlarını sürdürmektedir.

Tauren: Azeroth'un ilk ırklarından olan Taurenler, doğanın dengesini korumak için uzun yıllar uğraşmışlardır. Kuvvetli yapılarına rağmen barış içinde yaşayan ırk, Üçüncü Savaş sırasında Orclarla beraber Burning Legion'a karşı saldırmışlardır. Ayrıca Night Elfler ile de ilişki içerisinde olan ırktır.

Darkspear Troll: Oyun dünyasında birçok Troll kabilesi bulunmaktadır ancak oynanabilir olan Darkspear Trolleri, Murloc istilalarından kaçarak, Thrall tarafından kurtarılmıştır. Şu an Orclarla aynı şehri, Orgrimmar'ı paylaşan Troller, Horde tarafında hayatlarını sürdürmektedir.

Undead: Lich King'in esaretinden kurtulan bu ırk, şu an eski bir elf olan Sylvanas Windrunner liderliğinde Forsaken birliğini kurmuşlardır ve hem yaşayanlara hem de Scourge'a karşı meydan okumaktadırlar. Şu an Lordaeron'un yıkılmış şehrinin altında yaşayan Undeadler, Horde tarafında Lich King ile savaşmaktadır ancak bu birliğe de bağlılıkları yoktur.

Blood Elf: The Burning Crusade genişleme paketi ile tanıtılan bu ırk, ölüm şövalyesi Arthas ve onun ordusu Scourge tarafından istila edilmiş olan anavatanları Quel'Thalas'ı koruyarak Scourge'u yenmiş ırktır. Önceden "yüksek elfler" olarak bilinmelerine rağmen, sonradan istila sırasında kaybettiklerinin anısına adlarını "blood elf" olarak değiştirmişlerdir (Kendi dillerinde Sin'dorei, yani kanın çocukları). Büyüde yetenekli olan bu ırk, Horde tarafından Scourge ile savaşına devam etmektedir.

Goblin: Cataclysm genişleme paketi ile gelen bu ırk, oyuncular tarafından yapılan büyük istekler üzerine oluşturulmuştur. Madencilikle uğraşan Kezan Trolleri, çıkardığı bazı madenleri ayinlerinde kullanıyorlardı. Ancak ansızın bazı troller daha kısa boylu ve kimyagerlikte usta olan Goblinlere dönüşmeye başladılar. Zamanla Goblinler çoğaldı ve Kezan'ı ele geçirerek anavatanları yaptılar. Son zamanlarda Alliance tarafından saldırıya uğrayan Goblinler, eski dostları Horde tarafından koruma altına alınmıştır.

Sonradan taraf seçen sınıflar
Pandaren: Mists of Pandaria genişleme paketi ile tanıtılan bu yeni ırk, genişletme paketi ile sunulan Pandaria kıtasının yerlileridir. Yeni oluşturulan Pandaren karakterleri başlangıç bölgesindeki tüm görevleri bitirdikten sonra Horde veya Alliance'tan birini seçmek zorundadırlar.

Death Knight: Scourge ırkından gelen Death Knightlar (Ölüm Şövalyeleri) bir kısma kadar Lich King'in askerleridir. Lich King'in hükmü durumundayken amaçları Alliance'ın masum köylerindeki insanları öldürmektir (Havenshire vb.). Belli bir süre sonrasında Lich King'e ayaklanma başlatırlar ve ilk başta Horde ırklarından birini seçmişseniz Horde'a, Alliance ırklarından birini seçmişseniz Alliance'a katılırlar. Bu ırk Wrath of the Lich King güncellemesiyle birlikte gelmiştir.

Sınıflar
Oyunda birisi kahraman olmak üzere 11 adet sınıf bulunmaktadır. Oyuncu kendi beğenisine göre dilediği sınıfta bir karakter oluşturabilir. Oyunun hikâyesine bağlı olarak, tüm ırklar altında bu sınıfların hepsinin oynanması mümkün değildir.

Druid: Oyundaki en hibrit sınıftır. Şekil değişikliğini temel alan bu sınıf, birçok amaca hizmet eder, yani hibrittir. Örneğin, ayı biçimine girerek dayanıklı olabilir, kaplan formuna girerek suikastçi ya da ağaç şekline girerek iyileştirme görevini yapabilirler. İyileştirme formu daha çok uzun vadede insanlara buff (güçlendirme) atarak kullanılır.

Hunter (Avcı): Uzak mesafeli silahları (yaylar, tüfekler, vb.) etkin bir şekilde kullanabilen avcılar, yakın mesafe dövüşlerinde yeteneksizdirler. Ayrıca bazı hayvanları evcilleştirebilir ve savaş hayvanı olarak kullanabilirler. İzcilikte gelişmişlerdir.

Mage (Büyücü): Uzak mesafeden büyü yaparak öldürücü etkiye sahiptirler ve alan efektlerinde de gelişmişlerdir, ancak zayıf bir koruma ve cana sahiptirler. Işınlanma ve geçit açma, yiyecek ve su oluşturabilme, ani hasarlar çıkarabilme gibi yetenekleri ön plandadır. Saf hasar verme odaklı bir sınıftır.

Monk (Keşiş): Mists of Pandaria eklenti paketi ile gelen bu sınıf, Paladin ve Druid gibi hibrit bir sınıftır. Özellikle silah kullanmadan hasar verme yönünden gelişmişlerdir. Aynı zamanda iyileştirme ve tank rolleri de üstlenebilir.

Paladin (Şövalye): Kutsal savaşçılardır ve Druidler gibi hibrit bir sınıftır. Özellikle gruplarda ön plana çıkarlar çünkü diğer grup üyelerine yaptığı etkiler gelişmiştir. İyileştirme etkilerini oyunda en ani ve hızlı yapabilen sınıftır.

Priest (Rahip): İyileştirici özellikte gelişmiş olan bir sınıftır. Aynı anda birçok karakteri iyileştirebilirler. Ayrıca gölge formuna girerek güçlü bir büyücü de olabilirler.

Rogue (Düzenbaz): Özellikle PvP savaşlarında etkin olan bu sınıflar yakın dövüşte gelişmişlerdir. Gizlenebilirler ve silahlarına zehir sürebilirler. Oyunda ani hasar verme konusunda en gelişmiş sınıftır.

Shaman (Kam, Şaman): Savaşçıdan iyileştiriciye kadar her rolü üstlenebilir. Grup üyelerine yardımcı olmak için totemleri kullanırlar. İyileştirme olarak toplu, sıkışık ve kalabalık grupları iyileştirmede profesyonelleşmiştir.

Warlock (Kara Büyücü): Şeytani güçleri kullanan Warlocklar, kendilerine yardımcı olarak şeytani yaratıkları da çıkartabilirler. Uzun süreli zararlarda gelişmişlerdir. Diğer grup üyelerini çağırma gibi birçok yetenekleri mevcuttur.

Warrior (Savaşçı): Yakın dövüş konusunda gelişmişlerdir ve genellikle dikkat çekmede başarılıdırlar. Güçlerinin birçoğu giydiği zırha bağlıdır.

Death Knight (Ölüm Şövalyesi): Wrath of the Lich King eklenti paketi ile tanıtılan bu sınıf, oyunun ilk kahraman sınıfıdır. Hesabını Wrath of the Lich King'e yükselten oyuncular seviye 55'ten başlayan yeni Death Knight karakterlerini oluşturabilmektedir. Diğer yeni açılan karakterlere göre daha güçlü olan Death Knight karakterleri, ihtiyaç duydukları yetenek puanları, ekipman ve parayı seviye 58'e kadar "Eastern Plaguelands: The Scarlet Enclave" adı verilen özel bir bölgedeki görevleri yaptıktan sonra elde edebilmektedirler. Hem Alliance hem de Horde altındaki tüm ırklarda Death Knight sınıfı karakter açılabilir. Hantal ama ağır bir oynanışı vardır.

Paladin sınıfı gibi yakın dövüşte gelişmiş olan Death Knightlar, mana, energy, rage gibi savaş kaynak sistemleri yerine "rune" adı verilen özel bir sistem kullanmaktadır. Bunun yanında rune kullanıldıkça sahip olunan "runic power" etkisi belirli yeteneklerde harcanmak üzere kullanılabilmektedir.

Demon Hunter (Şeytan Avcısı): Tıpkı Death Knightlarda olduğu gibi Demon Hunter da kahraman sınıfıdır. Yani 1. seviyeden değil, 10. seviyeden başlayarak oynanır . Ayrıca Death Knightların Lich King'den aldığı emirleri uyguladığı ve hızlı bir şekilde seviye atladığı Scarlet Enclave ve Acherus benzeri bir başlangıç bölümüne sahiptir. Bu sınıfın oynanabildiği iki ırk bulunuyor: Night Elf ve Blood Elf. WarCraft 3'te kahraman olarak, Heroes of the Storm'da ise direkt "Illidan Stormrage" olarak hâlihazırda oynanabilen sınıf, çevikliği ve kısa, keskin iki bıçak kullanmasıyla ünlü. Çift zıplama özelliğiyle özellikle arena dövüşlerinde avantajlı konumlara geçebiliyor. Ayrıca savaş alanına atlayabileceği ve sonrasında hızlı bir şekilde kaçabileceği yetenekleri de bulunuyor. Sadece 2 tane yetenek ağacı bulunan Demon Hunter ister tank, ister DPS olarak oynanabilir. Demon Hunter, Metamorphisis moduna da geçebilir.

Legion ile gelen yenilikler

Artifact Silahlar

Artifact silahlar, Legion'un tanıtımında en göze çarpan özelliklerden biriydi. Her Spec için özel ve anlamlı olan bu silahlara, Legion paketine adım attığımız gibi sahip olabileceğiz. Tüm eklenti paketi boyunca bu silahlar da bizimle beraber güçlenecek. Trait adı verilen kendi yetenek ağacına sahip olacaklar ve oynadığımız sınıf uzmanlığı neyse onunla ilgili yetenekleri istediğimiz yönde güçlendirebileceğiz.

Retribution Paladinler Artifact silahı olarak artık Ashbringer'a, Enhancement Shamanlar da Doomhammer'a sahip olacak. Frost Death Knight'ın da silahlarını Frostmourne'un kırılmış parçalarından yaptığını söylesek? Birbirinden güzel Artifact modelleri ve renkleriyle silahlarımızın farklı olmasını sağlayabileceğiz. Her uzmanlık için farklı görev zincirleriyle, oynadığınız karakterlerin hikâyesi derinleşmiş olacak.

Demon Hunter Sınıfı

World of Warcraft'da herhalde şimdiye dek en çok istenen ve beklenen sınıf Demon Hunter olmuştu. Legion paketinde istekler cevaplanıyor ve Demon Hunter Heroic sınıfı WoW kahramanları arasında yerini alıyor. Sonunda Illidan'ın, Burning Legion'a karşı Elf ırkından ürettiği Illidari savaşçılarına katılabileceğiz.

Raid'lere Alternatif Eşya Kazanma Yolları ve Birçok Farklı Oyun Seçeneği

Yıllar yılı World of Warcraft'ın değişmez bir kuralı vardı, o da Raid'lerin en prestijli eşyaların düştüğü yer olmasıydı. Ancak zaman geçtikçe çoğu oyuncu düzenli raid yapamayacak duruma geliyordu ve böyle bir organizasyona dahil olmadan da kaliteli eşyalar kazanmak mümkün olmuyordu. Bunun haricinde Raid eşyaları seviyesine gelmiş bir oyuncu yapacak bir şeyler bulamayıp oyundan sıkılıyordu.

Legion'da ise artık Raid'ler her şey demek değil. Yeni eklenen Mythic zorluk seviyesindeki Dungeon'lar ile daha küçük topluluklarla da oynadığımızda oyundaki en kaliteli eşyalara erişebilmemizin kapıları açılıyor. Biz ilerledikçe zorlaşan ve mekanikleri değişen Dungeon'lar göreceğiz. Bunun haricinde meslekler ile kendi ürettiğimiz eşyalar da çok yüksek seviyelere ulaşabilecekler. Oyuna eklenen birçok Legendary eşya da Dünya Görevlerinin veya Battleground sonundaki kutulardan veya Dungeon ve Raid Boss'larından düşebilecek. Dünya Görevleri ile tek başımıza da yapabileceğimiz birçok şey olacak. Yani Raid duvarları arasına sıkışıp kalmayacağız, oyunun bize sunduğu birçok içerik bulunacak.

Tamamen Yenilenmiş PvP Sistemi

Legion PvP severleri de unutmadı ve PvP'ye bambaşka bir anlam kazandıracak yeni Honor sistemini getiriyor. Artık Honor puanları bir alışveriş aracı olarak kullanılmayacak, bunun yerine Honor Level geliyor. 1-50 seviye arasında olan Honor seviyeniz arttıkça sadece PvP alanlarda kullanabileceğiniz özel yeteneklere erişim hakkı kazanıyorsunuz. Uzmanlıkların Talent sisteminin yanı sıra bir de PvP Talent Sistemi olacak.

6 sıra içerisinde, her birinde 3 Talent olmak üzere 18 yeni Talent'dan istediğiniz 6 tanesini seçip PvP alanların tozunu dumana katabileceksiniz. Seviye 50'ye ulaştıktan sonra isteğinize bağlı olarak Prestij seviyenizi 1 arttırıp tekrar Seviye 1'den başlayabilirsiniz. Prestij seviyeniz arttıkça Mount, Artifact kostümü gibi kozmetik ürünlere sahip olabiliyorsunuz.

Hikâye Devam Ediyor

World of Warcraft serüvenimiz devam ediyor ve birçok insan oyunun konusunun nasıl ilerleyeceğini de merakla bekliyor. Paketin adından da belli olduğu üzere Burning Legion tarafından şimdiye dek gördüğümüz en büyük saldırıya şahit olacağız, birçok kaybımız var ve Azeroth'u korumak isteyen herkese ihtiyacımız olacak. Tabii ki buna Illidan ve onun Demon Hunter ordusu da dahil.

Burning Legion'la ilişkili görünse bile Illidan aslında yıllar boyu Burning Legion tehlikesini yok etmek uğruna savaşmıştı, ancak ihanet ettikleri tarafından işlediği suçlar affedilmemişti. Gul'dan'ın paralel bir zaman diliminden çıkıp gelmesi ve Illidan'ı diriltmesi onun için iyi bir hamle olmadı, çünkü Illidan aslında onun baş düşmanı olarak can vermişti. Broken Shore saldırısından sonra konunun nasıl ilerleyeceğini birlikte izleyeceğiz.

Dış bağlantılar
 "World of Warcraft" resmi sitesi
 "World of Warcraft" resmi sitesi

Kaynakça

2004 video oyunları
2004 MMORPGleri
Devasa çevrimiçi rol yapma oyunları
Microsoft Windows oyunları
MacOS oyunları
Çevrimiçi oyunlar
Çok oyunculu oyunlar
Ödüllü bilgisayar oyunları
Sanal ekonomi
Warcraft
Genişleme paketine sahip video oyunları
Amerika Birleşik Devletleri'nde geliştirilen video oyunları

World of Warcraft