Kaliwatan sa alasiwsiw ang Terraplistes chantri. Una ning gihulagway ni Sigfrid Ingrisch ni adtong 2006. Ang Terraplistes chantri sakop sa kahenera nga Terraplistes, ug kabanay nga Mogoplistidae.

Kini nga matang hayop na sabwag sa:
 Thayland

Walay nalista nga matang nga sama niini.

Ang mga gi basihan niini

Insekto
Insekto sa Thayland
Terraplistes

Terraplistes chantri


O Seoul Samsung Thunders é um clube profissional de basquetebol sul-coreano sediado em Seul, Coreia do Sul. A equipe disputa a Korean Basketball League.

História
Foi fundado em 1978.

Ligações externas
Sítio oficial

Clubes de basquetebol da Coreia do Sul
Desporto de Seul

Seoul Samsung Thunders


Kaliwatan sa alasiwsiw ang Ischnansis curvicerca. Una ning gihulagway ni Boris Petrovich Uvarov ni adtong 1938. Ang Ischnansis curvicerca sakop sa kahenera nga Ischnansis, ug kabanay nga Acrididae.

Kini nga matang hayop na sabwag sa:
 Kenya

Walay nalista nga matang nga sama niini.

Ang mga gi basihan niini

Insekto
Insekto sa Kenya
Ischnansis

Ischnansis curvicerca


Chích rừng chỏm đen (danh pháp hai phần: Phylloscopus herberti) là một loài chích lá thuộc chi Chích lá, họ Chích lá. Loài này phân bố ở.

Chú thích

Tham khảo

H
Chim châu Phi Hạ Sahara
Loài ít quan tâm

Chích rừng chỏm đen


Kaliwatan sa alibangbang ang Carea loxoscia. Una ning gihulagway ni Louis Beethoven Prout ni adtong 1932. Ang Carea loxoscia sakop sa kahenera nga Carea, ug kabanay nga Nolidae. Usa ka matang nga nahiubos niini atong makita C. l. phantera.

Ang mga gi basihan niini

Insekto
Carea

Carea loxoscia


Fra Nikola Lašvanin Marčinkušić (? Lašva, oko 1703 – Jajce, 2. septembra 1750) bio je bosanski franjevac i ljetopisac.

Biografija
Rođen je oko 1703. godine negdje u župi Lašva kod Travnika, sudeći po njegovom usvojenom prezimenu "Lašvanin". Njegovo porodično prezime je Marčinkušić. Imao je brata fra Matu, koji je bio franjevac, biskupski tajnik, gvardijan i kustos. Osnovno obrazovanje je stekao u Franjevačkom samostanu u Fojnici, gdje je 1719. stupio u Franjevački red.  Filozofsko-teološke nauke je vjerovatno završio u Italiji. Nakon završenog studija, 1727. godine je imenovan za svećenika. Od 1730. do 1735. godine bio je učitelj (ili meštar) novaka u Fojnici. Godine 1745. postao je kustos provincije Bosne Srebrene. Umro je 2.9.1750. godine u Jajcu. Ukopan je u crkvi sv. Ive u Podmilačju kod Jajca. U fojničkom nekrologiju iste godine upisana je kratka bilješka o njegovoj smrti: "U jajačkom župskom stanu preminuo je p.o. Nikola iz Lašve, bivši kustos Provincije u ono vrijeme dok se ona još nije bila odijelila od Kapistranske. Bio je ozbiljan muž i vršio redovničke propise. Bio je obdaren velikim znanjem ali i ne manjom razboritošću dok je upravljao drugima. Naređivao je tako umjereno da su se podložna braća osjećala ne samo prinuđena nego i ponukana da izvrše naredbu, kad bi vidjela njegovo ozbiljno a ujedno blago lice. Iako je volio samostanski život, ipak je poželio vidjeti svoje, pa se stoga zaputio u Jajce, gdje na smrt obolio i, primivši sakramente sv. Crkve, požurio se k vrhuncu prave časti. Njegovo tijelo počiva, zakopano u kripti, u crkvi sv. Ivana Krstitelja. " Ostavio je u rukopisu Ljetopis iz prve polovine 18. stoljeća, pisan uglavnom bosančicom, koji obuhvaća priloge i prijepise iz različitih ljetopisa, dokumenata i drugih djela, dok je ostali dio od 1731. do svoje smrti 1750. godine sakupio iz svoga života i samostalnog sakupljanja literature. Njegov ljetopis sastoji se od osam dijelova, odnosno odsjeka. Prvi i najveći dio ljetopisa je pisan na osnovu djela P. Rittera Vitezovića  "Kronika aliti szpomen vszega szvieta vikov" (Zagreb, 1696).

 Prvi dio "opći ljetopis" sadrži podatke od početka svijeta do 1690. godine n.e.
 Drugi dio "bosanski ljetopis" preuzet je iz bilježaka fra Stjepana Margitića i sadrži podatke od 1682. do 1750. godine.
 Treći dio "Kako je Bosna pala u ropstvo" je prepiska Vitezovićevog djela "Bosna Captiva" (1712.), pisana je na latinskom jeziku, uglavnom bosančicom,
 Četvrti dio "Građa za ljetopis Bosanske franjevačke provincije" sadrži popis provincijala Bosanske provincije od 1523. do 1771. godine. Lašvanin se poslužio djelima fra Andrije Šipračića iz Dubočca i fra Filipa Lastrića "Pregleda starina Bosanske provincije".
 Peti dio "Posebni ljetopis" obuhvaća period od 1300. do 1679. godine. Lašvanin je koristio podatke iz "Fojničke kronike".
 Šesti dio sadrži "Dva dekreta" navodno iz vremena kralja Stjepana Tomaša. Oba latinska dekreta su falsifikati, koje je napravio fra Luka Vladimirović s namjerom da se ime njegove porodice nađe među imenima bosanske vlastele.
 Sedmi dio "Građa za ljetopis bosanskih biskupa i Smrt fra Petra Lašvanina" napisana je, kao i peti dio ljetopisa, na osnovu Fojničke kronike.
 Osmi posljednji dio sadrži nekoliko manjih priloga: Turske poslovice i izreke, Pjesma budimske kraljice, Način kalemit voće, Put u Italiju i natrag 1726., Kako idu novci po Ungariji, Kako se pravi crnilo.

Reference

Franjevci u Bosni i Hercegovini

Nikola Lašvanin


Clodoaldo Armando Gazzetta (Campinas, 20 de setembro de 1968) é um ambientalista, professor, político e ex-prefeito de Bauru, filiado ao Partido da Social Democracia Brasileira (PSDB).

Biografia
Filho do bancário Clodoaldo Gazzetta e da professora bauruense Dóris Lambertini Gazzetta, mudou-se para Bauru ainda na infância, aos sete anos. Gazzetta estudou no Colégio Prevê Objetivo, vindo logo depois a se formar em Biologia pela Universidade Estadual Paulista (Unesp) em 1991. Passou a lecionar Ciências, Química, Física e Matemática na Escola Estadual Irmã Arminda Sbríssia, em Bauru. Casou-se em 1997 com Lázara Gazzetta, também bióloga, com a qual teve uma filha.

Além disso, coordenou programas e projetos estratégicos das ONG'S brasileiras Instituto Socioambiental (1997 a 2001), Fundação SOS Mata Atlântica (2001 a 2005) e Instituto Ambiental Vidágua (2005 a 2008).

Trajetória na política
Gazzetta iniciou sua trajetória política ambiental como um dos fundadores e presidente estadual da Associação Nacional de Municípios de Meio Ambiente (1994), onde atuou nas questões de políticas ambientais.

Foi um dos fundadores do Partido Verde (PV) na cidade em 1991. Gazzetta foi por três vezes candidato a prefeito pela legenda (1992 e 2004 e 2008 e 2012), onde obteve respectivamente 9,6%, 5,4%, 16,9% e 12,31% dos votos válidos.

Em 1993, Gazzetta foi convidado pelo então prefeito Tidei de Lima para ser secretário de Meio Ambiente de Bauru, (1993 a 1996). Em sua gestão como secretário, inaugurou o Jardim Botânico Municipal (em 1994), iniciou os trabalhos do aterro sanitário municipal e implantou a coleta seletiva.

Em 1994, Gazzetta foi novamente o escolhido pelo Partido Verde para disputar uma nova eleição, porém dessa vez a tentativa seria para a Câmara dos Deputados.

Em 2004, novamente disputando a prefeitura municipal pelo Partido Verde, Gazzetta não obteve êxito na corrida eleitoral, pois Tuga Angerami elegeu-se em segundo turno  (PDT) como prefeito.

Mais uma vez disputando o executivo, em 2008, ainda no Partido Verde, Gazzetta, foi o terceiro mais votado da cidade com pouco mais de 30 mil votos. A disputa foi para o segundo turno e elegeu Rodrigo Agostinho como prefeito.

Em 2012 Gazzetta mais uma vez é referendado como candidato pelo Partido Verde. E nesse ano tem como adversário nas urnas Rodrigo Agostinho que concorre a reeleição. Com 12,31 % de votos Gazzetta fica em segundo lugar na disputa, que reelege Rodrigo Agostinho.

Eleições municipais de 2016
Após militar 23 anos no Partido Verde (PV), Gazzetta anuncia sua saída do partido, definida ele como difícil e delicada, mas também vista por ele como a necessidade de respirar novos ares. Com o foco nas eleições municipais, filia-se ao Partido Social Democrático (PSD) Gazzetta é escolhido na convenção local para disputar a prefeitura.

Referendado pelo Partido Social Democrático para as eleições municipais, Gazzetta busca o apoio dos eventuais partidos para sua coligação e escolhe o empresário Toninho Gimenes do Partido Trabalhista Brasileiro (PTB) para disputar como vice em sua chapa. Formou a coligação "Bauru Sempre em Frente" que contou com os partidos (PP / PTB / PSB / DEM / PROS / PC do B / PSC / PEN e REDE).

Após 24 anos de disputas a prefeitura municipal, Clodoaldo Gazzetta realizou seu intento no dia 30 de outubro de 2016, quando venceu no segundo turno das eleições, com 105.791 (59,96%) dos votos válidos.

Governo Gazzetta
Uma das propostas de Gazzetta foi transformar o Pronto-Socorro de Bauru em um Centro de Urgência para a cidade. "A marreta já fez transformações que o mundo precisava, como a derrubada do muro que separava dois povos em um mesmo país. É o símbolo de que precisamos desligar uma área do passado para poder caminhar para o futuro" disse Gazzetta em seu discurso de posse, no qual revelou esse projeto a população.

Ainda seguindo seu plano de governo, Gazzetta pretende descentralizar a saúde pública, promover Parcerias Público-Privadas (PPP's), criação do Parque Urbano Linear, reforma no transporte público municipal e a desburocratização da gestão pública.

No final de 2019, se filiou ao Partido da Social Democracia Brasileira (PSDB) por influência do governador João Doria, ainda mantendo como base aliada o PSD, PL e PTB.

Ver também
 Lista de prefeitos de Bauru

Naturais de Campinas
Alunos da Universidade Estadual Paulista Júlio de Mesquita Filho
Membros do Partido Verde (Brasil)
Membros do Partido Social Democrático (2011) de São Paulo
Ambientalistas do estado de São Paulo
Biólogos de São Paulo
Professores do estado de São Paulo
Membros do Partido da Social Democracia Brasileira
Prefeitos de Bauru
Membros do Partido Social Democrático (2011)

Clodoaldo Gazzetta


Kaliwatan sa isda ang Normichthys yahganorum. Una ning gihulagway ni Lavenberg ni adtong 1965. Ang Normichthys yahganorum sakop sa kahenera nga Normichthys, ug kabanay nga Platytroctidae. Walay nalista nga matang nga sama niini.

Ang mga gi basihan niini

Isdangtunay
Normichthys

Normichthys yahganorum


Kahenera sa mga lumot ang Catarrhospora. Ang Catarrhospora sakop sa kabanay nga Lecideaceae.

Ang kladogram matud sa Catalogue of Life mao:

Ang mga gi basihan niini

Abungawg-uhong
Catarrhospora

Catarrhospora


Ein trúarjáttan er ein tekstur, ið orðar grundleggjandi læruna í eini trúgv.

Í kristindóminum
Í kristindóminum eru fleiri trúarjáttanir. Tær elstu og vanligastu eru apostólska trúarjáttanin og nikæno-konstantinopolitanska trúarjáttanin. Afturat teimum hevur føroyska fólkakirkjan eisini athanasiansku trúarjáttanina og augsburgsku trúarjáttanina. Eisini Luthers Lítla katekismus verður roknað sum ein av teimum 5 trúarjáttanunum í luthersku kirkjuni.

Bæði í fólkakirkjuni og í katólsku kirkjuni er apostolska trúarjáttanin tann vanligasta í sambandi við dópin. Í fólkakirkjuni er hon eisini tann vanligasta í gudstænastuni. Í katólsku messuni verður hinvegin Nikæno-konstantinopolitanska trúarjáttanin meira brúkt.

Í Islam
Í islam verður trúarjáttanin, shahadah, roknað sum ein av teimum fimm súlunum.

Trúarjáttan


Kaliwatan sa insekto ang Pseudolipeurus subsimilis. Una ning gihulagway ni Carriker Jr. ni adtong 1936. Ang Pseudolipeurus subsimilis sakop sa kahenera nga Pseudolipeurus, ug kabanay nga Philopteridae. Walay nalista nga matang nga sama niini.

Ang mga gi basihan niini

Insekto
Pseudolipeurus

Pseudolipeurus subsimilis


Niels Lassen (Født ca. 1729, død 8. Jan. 1811 i Sædder) var gårdmand, ejer af Sprettingegård, husbonde forpagter på Tuebyholm og Sjællands første udflytterbonde. Han var far til Kammerråd og godsejer Lars Lassen.

Biografi

Første udflytterbonde

Omkring slut 1750erne foreligger at da den nye driftsform – fra trevangsbrug til kobbelbrug – med stærkt stigende udbytte – var blevet gennemført på Bregentved, begyndte Adam Gottlob Moltke straks omlægningen af driften på hovedgården, Sofiendal i Terslev sogn.

Da Niels havde set ændringerne på Sofiendal androg han A. G. Moltke om tilladelse til at anstille lignende forsøg på hans fæstegård Sprettingegård, under Turebyholm, som dengang var på 9 tdr. hartkorn. Han opnåede ikke blot tilladelsen til forsøget, men til løn for at være kommet sit herskab i forkøbet, fik han af A. G. Moltke overladt Sprettingegård til arv og ejendom. Sprettingegård fik jordtilliggende fra 2-3 nedlagte eller nedbrændte gårde i Alkestrup. Jorden gik derved ud af byens fællesdrift og blev et selvstændigt brug under Turebyholm. Niels blev dermed Sjællands første udflytterbonde før ordet fik sin betydning og han var forløber for landboreformerne i slutningen af 1700 tallet. Titlen "første Sjællandske udflytter bonde" tillægges ellers den lærde Hans Jensen Bjerregaard, Gentofte under Hørsholm, som flyttede sin gård ud i 1766, altså en halv snes år senere.

Sprettingegård

Sprettingegård ligger i Sædder sogn nær ved Ulstrup by under Turebyholm. Niels Lassen og hustru Karen, Født Sørensdatter (1726-1810), har formentlig overtaget den nyopførte Sprettingegård som fæstegård ved deres giftermål omkring 1755.

Driften på Sprettingegård

Niels fik sin jord inddelt i elleve kobler, som han forsynede med dobbeltgrøfter og levende hegn. A. G.Moltke kunne samtidig fremhæve sin stolthed, at Niels Lassen havde et årligt overskud på to hundrede rdl. Ved siden af, at gården var blevet nybygget af muret bindingsværk af sten brændt i hans egen teglovn.

Niels Lassen har også, i flere år dyrket et ret stort areal med hvede og med ret godt udbytte. Hvede var dengang en kornart, som ellers ikke blev dyrket af bønder. Hurtigt spurgtes det viden om og 1768, – altså endnu i den tid, da byernes marker overvejende blev dyrket i fællesskab, – købte flere stevnske byer såhvede på Sprettingegården.

Driftsystem på Bistrup gods 1775
1775 stillede Borgmester Hans Christopher Hersleb, som også var medlem af direktionen for Bistrup gods, forslag om Antagelse af en Landmåler, som sammen med Niels Lassen skulle forberede Indførelsen af det nye Driftssystem på Bistrup.

Husbonde forpagter

Fra omkring 1787 har Niels bortforpagtet Sprettingegård til Ole Olsen og Niels er flyttet til Turebyholm som husbonde forpagter.

Benzonseje
5 Juli 1788 køber Niels Lassen for 2000 rdl. 1. prioritet til 6 bøndergårde tilhørende Benzonseje Gods (I dag Risbyholm) af Brown brødrene. Niels søn Lars Lassen, som tidl. havde været Tjenestekarl fuldmægtig under hans svoger Jacob Rosted på Billesborg, blev i den forbindelse sat ind som forvalter af Benzonseje gods. Året efter fik sønnen Lars Lassen mulighed for at købe godset som han så betalte 38.000 Rdl. for.

Sølvmedalje
Omkring 1790 modtager Niels den mindre sølvmedalje af grevskabet for at have anlagt et teglbrænderi. Den mindre sølvmedalje er en præmie for landbrugstiltag eller godt landmandskab, som godset havde i det øjemed at fremme nye metoder, og i slægt med de mere kendte præmier fra Det kongelige Landhusholdningsselskab, som dækkede hele landet.

Død og begravelse
Niels dør 1811 i en alder alder 82 år året efter hans hustru Karen Sørensdatter som døde 1810, 84 år. På Sædder kirkegård ved korets sydmur står et sandstensmonument med marmortop og indfældet marmorplade med denne følgende smukke indskrift:

Børn

Kilder

Landmænd fra Danmark

Niels Lassen (udflytterbonde)


Boyabat là một huyện thuộc tỉnh Sinop, Thổ Nhĩ Kỳ. Huyện có diện tích 1475 km² và dân số thời điểm năm 2007 là 42433 người, mật độ 29 người/km².

Chú thích

Tham khảo

Xem thêm

Huyện thuộc tỉnh Sinop

Boyabat


Rayman 3: Hoodlum Havoc è un videogioco a piattaforme, terzo capitolo della serie di Rayman, pubblicato per GameCube, Game Boy Advance, PlayStation 2, Xbox, Windows e N-Gage da Ubisoft nel 2003, per macOS da Feral Interactive e per cellulari nel 2004 e per Digiblast nel 2005. Il gioco, a differenza dei predecessori, non è stato diretto da Michel Ancel.

Rayman 3 HD è stato distribuito su PlayStation Network per PlayStation 3 e su Xbox Live per Xbox 360 nel 2012 apportando miglioramenti grafici e alcune modifiche.

Trama
Tutto ha inizio nel cuore della notte con l'avvento di André, un Lum divenuto oscuro e dunque crudele. André trasforma ogni Lum Rosso che incontra sul suo cammino in Lum Nero e una volta radunato un numero sufficiente di Lum oscuri per poter dare inizio al suo esercito per conquistare il mondo, i Lum Neri creano grazie ad arti magiche delle vesti dalle pelli di animali come i Bonton. Il piano di André consiste nel convertire tutta l'energia del Cuore Del Mondo (già menzionato in Rayman 2: The Great Escape) in energia negativa, e nel fare ciò il mondo stesso verrebbe di conseguenza distrutto. Murfy, testimone involontario di quanto sta accadendo nella foresta, viene scovato da André che tenta di eliminarlo, ma riesce a fuggire e raggiunge un luogo della foresta dove Rayman e Globox stanno riposando. Globox improvvisamente si sveglia e, percependo il pericolo, cerca a sua volta di svegliare l'amico senza però riuscirci. In un tentativo disperato di costringerlo a svegliarsi, afferra Rayman, ma gli stacca involontariamente le mani dal suo busto. Nel panico, Globox fugge via, e con lui le mani del protagonista. Murfy a questo punto salva Rayman afferrandolo per i capelli e volando verso un luogo più sicuro. Dopo una breve ricerca, i due ritrovano Globox presso il Concilio delle Fate, e le mani di Rayman, percependone l'attrazione, ritornano al protagonista.

Nel frattempo, André e gli Hoodlum riescono a raggiungere il Concilio delle Fate con l'intenzione definitiva di trasformare anche i Lum che compongono il Cuore Del Mondo, distruggendo così quest'ultimo assieme all'armonia e l'equilibrio della Radura dei Sogni. Tuttavia Globox ingerisce André per errore, poiché il Lum Nero, volando verso il portale del Cuore Del Mondo non riesce a schivarlo, seppure Globox stesso, inghiottendolo, finisce per salvare il Cuore Del Mondo, dato che ha impedito al Lum Nero di toccarlo.

Rayman, seguendo il consiglio dei Teensies, dovrà dirigersi alla Foresta di Chiarafoglia per rivolgersi a un vecchio amico del Grande Minimo, Otto Psi, un dottore che potrebbe estrarre André dal corpo di Globox, arrivando lì tramite una strada fatta di musica creata dai Teens, ma venendo attaccati dagli Hoodlum in cerca del loro capo e incontrando nel corso del suo cammino altri membri del loro esercito, mentre André obbliga spesso Globox a bere il succo di prugna, a cui Globox è allergico, facendolo comportare in modo strano a causa delle proprietà simili ad alcol della sostanza. Inoltre Rayman dovrà liberare tutti i 60 Teens che gli Hoodlum hanno imprigionato nelle gabbie. Otto Psi cerca di scacciare André suonando il braccio di Globox come una chitarra (dato che i Lum Neri odiano la musica), ma fallisce e il Lum Nero si rifugia nei suoi polmoni, così dice al paziente di consultare Roméo Patti, uno specialista del ventre che vive nella Terra dei Morti Lividi, un luogo abitato dai Griskin, un'antica tribù di Teens che venne estinta quando disturbarono con il loro canto il Grande Spirito Palmito, che li uccise tutti e sigillò i loro spiriti in una torre magica, mentre i pochi spiriti scappati vennero catturati dagli Hoodlum.

Sfortunatamente, la strada si rompe, creando così una spaccatura dimensionale e separando Rayman dall'amico. Si ritrova quindi in una buia palude, la Pozza di Fango, e cade accidentalmente in un gabinetto occupato dalla strega Bégoniax, che lo accusa di essere un pervertito e lo affronta, venendo sconfitta. Sentendo la voce di Globox provenire dallo specchio di Bégoniax, Rayman ci entra dentro e raggiunge una villa nella quale affronta il Conte Razoff, ultimo discendente di una famiglia reale di cacciatori, sconfiggendolo e ricongiungendosi con Globox.

Passando per un altro specchio, raggiungono la Terra dei Morti Lividi, e dopo aver raggiunto la torre e salvato lo spirito di un Griskin, esso attiva un portale per il loro mondo dentro la torre, nel quale Rayman libera gli spiriti rimasti dall'incantesimo di Palmito. Dopo aver attraversato il mare e sconfitto Céloche, una piovra meccanica, i due raggiungono l'ufficio di Roméo, che tenta, con esito fallimentare, di scacciare André suonando la pancia di Globox come un tamburo, dato che il Lum Nero si rifugia nel suo piccolo cervello, costringendolo così a rivolgersi ad Art Rytus, uno specialista che vive in un deserto bollente e inquietante abitato dagli Knaaren, mostri spietati che vivono nelle caverne sottoterra e venerano il Leptys, un dio dalle sembianze di uccello noto come il padre del popolo Knaaren e Portatore della Notte.

Gli Knaaren rapiscono Globox sotto gli occhi di Rayman, che è così costretto a scappare e a sviarli suonando dei gong, dato che non può scalfirli e loro scambiano il suono del gong con le urla di una creatura indifesa, ma viene chiuso in un angolo e catturato anche lui, costringendolo ad andare nell'Arena del Destino per affrontare Reflux, il campione del popolo. In un duro incontro, Rayman sconfigge Reflux, e per concessione di Gumsi, il re bambino degli Knaaren, riceve dal Leptys il potere di convertire i Lum Neri in Lum Rossi e la libertà sua e di Globox. Raggiungono poi lo studio di Art Rytus, che assieme a Otto e Roméo, fa uscire André dal corpo di Globox con una melodia sincronizzata.

Il Lum Nero si allea con Reflux, desideroso di vendetta contro Rayman a causa della precedente sconfitta nell'arena e rubano lo Scettro del Leptys da Gumsi. Per poterli fermare, i tre dottori dicono a Rayman e Globox di percorrere la Scorciatoia Incredibilmente Lunga, ma quando arrivano alla spiaggia, è troppo tardi, dato che Reflux e André se ne sono già andati e presto evocheranno il Leptys, così i due amici prendono una nave e partono per un'isola innevata per raggiungere la Cima Oltre le Nuvole, dalla quale raggiungono il Quartier Generale degli Hoodlum, situato sottoterra. Tuttavia, a causa di un tranello, Globox viene ancora una volta catturato e separato da Rayman, ritrovandosi bloccato in una stanza piena di navicelle usate dagli Hoodlum, gli Armaguiddon.

Intanto, l'eroe senza arti raggiunge la Macchina Orribile, un macchinario che alimenta la base, e riesce a sovraccaricarla, ma André ordina agli Hoodlum di allagare il Quartier Generale nella lava in un disperato tentativo suicida di uccidere Rayman, che riesce però a scappare prima che la Macchina Orribile esploda, distruggendo tutto il Quartier Generale e uccidendo alcuni membri dell'esercito di André, che è anche lui scappato e ha raggiunto Reflux, che ha evocato il Leptys, creando un cielo sinistro. Allo stesso tempo, anche Globox è riuscito a scappare dall'esplosione, dato che aveva rubato un Armaguiddon.

Spinto dall'esplosione della Macchina Orribile, Rayman raggiunge la Torre del Leptys, un enorme tempio dove gli Knaaren pregano e venerano il loro dio, e viene poi raggiunto da Globox, che lo porta con l'Armaguiddon da Reflux e André. Una volta giunto sul luogo dello scontro, Rayman combatte contro Reflux fuso con André e che successivamente muta drasticamente, trasformandosi in una gigantesca creatura alata dopo aver attaccato lo scettro alla carne della sua schiena. Reflux/André, nello stadio finale della sua trasformazione scappa in cielo, ma Globox viene nuovamente a prendere Rayman e i due lo inseguono e lo affrontano. Dopo un duro scontro, riescono a congelare Reflux e distruggerlo in tanti frammenti di ghiaccio, uccidendolo, Rayman fa tornare André un Lum Rosso con una linguaccia, e tutti i Lum Neri rimasti si trasformano nuovamente in Lum Rossi. Rayman e Globox tornano al Concilio delle Fate, ma quest'ultimo è triste, dato che sente la mancanza di André, e dice che un Lum Nero diventa così se si spaventa un Lum Rosso. L'eroe senza arti gli risponde che non vorrebbe immaginare cosa potrebbe spaventare un Lum, e i due si addormentano.

Durante il finale del gioco, viene mostrato un flashback che spiega l'avvento di Andrè. Mentre Rayman e Globox dormono, le mani di Rayman prendono vita e si staccano dal busto, e vagando liberamente usano delle ombre cinesi che spaventano accidentalmente un Lum Rosso, che si trasformerà nel Lum Nero Andrè.

Corsa dei Lum
Al termine del gioco viene sbloccato automaticamente un codice alla voce Corsa dei Lum presente nel menù principale del gioco. Il codice permetteva di farsi inserire in una classifica dei punteggi online sul sito ufficiale.

Modalità di gioco

Superpoteri
Gli Hoodlum hanno creato un liquido laser che trasforma i loro abiti in tenute da combattimento. Il liquido laser però, ha effetto su chiunque lo assuma, pertanto anche su Rayman, conferendogli delle skin speciali. Se un Hoodlum è contrassegnato dal simbolo del ($), significa che ha con sé del liquido laser. Per impadronirsi del liquido, il giocatore deve eliminare il nemico tenendo presente che l'effetto e la durata dei poteri che conferiscono è limitato a un certo numero di secondi. Quindi, per sapere con certezza la quantità di tempo disponibile, il giocatore deve tenere d'occhio l'indicatore in basso a destra dello schermo.

Nel gioco sono presenti cinque tipi di superpoteri:
 Laser Verde - Vorticopugno: i pugni di Rayman si trasformano in un vortice devastante, che permette di far ruotare un oggetto oppure una piattaforma.
 Laser Rosso - Sbriciolopugno: conferisce al normale pugno un incremento della forza, permettendo ad esempio di sfondare porte.
 Laser Blu - Arraffopugno: questo potere dota i pugni di Rayman di ganasce metalliche, che possono essere utilizzate per aggrapparsi a prese di metallo fluttuanti. Inoltre, quando si colpisce un nemico in fase continua, emette una scarica elettrica.
 Laser Arancione - Siluropugno: uno dei pugni si trasforma in un missile. Il pugno va lanciato e poi guidato a distanza verso il proprio obiettivo.
 Laser Giallo - Elitrottero: Rayman acquisisce un elmetto giallo con un'elica a scomparsa incorporata, che permette di volare.

Minigiochi
Ci sono livelli bonus che consistono in minigiochi con funzionamento e protagonisti variabili. In ogni livello bonus, compaiono una barra rossa (del giocatore) e una barra gialla (del nemico). L'obiettivo è far finire la barra gialla prima che finisca la barra rossa.

Oltre ai livelli bonus presenti in tutte le versioni, nella versione per GameCube del gioco sono presenti dei livelli bonus aggiuntivi multigiocatore, sfruttando la connettività con il Game Boy Advance. Il minigioco Mad Trax si può giocare collegando un Game Boy Advance al GameCube tramite il cavo Nintendo; ognuno vede le proprie azioni sul proprio schermo. Il giocatore del GameCube controlla Rayman alla guida della sua scarpa e raccoglie le gemme, il giocatore del Game Boy Advance deve invece gestire dei blocchi che cadono, in modo molto simile al Tetris, e li usa cooperativamente per creare la strada a Rayman. Il minigioco Wheelis è molto simile, ma per quattro giocatori, collegando due controller del GameCube e due Game Boy Advance allo stesso.

Livelli
Nel gioco sono presenti nove capitoli, divisi in diversi livelli.

 Il Concilio delle Fate: Murfy guida il giocatore attraverso un livello di ambientazione e fornisce consigli su come adoperare i diversi poteri. Il giocatore trova Globox che poco dopo fugge spaventato da André verso il Concilio delle Fate. Rayman insegue André e sconfigge alcuni Hoodlum, facendolo fuggire verso una delle alcove delle fate. Andrè viene inghiottito erroneamente da Globox in una stanza prossima al Cuore Del Mondo (già menzionato in Rayman 2: The Great Escape); i Teensie celebrano la morte del Lum ma si scopre che in realtà André è ancora vivo. Il Grande Minimo manda Rayman presso uno dei guaritori, Otto;
 Foresta di Chiarafoglia: questa foresta era un luogo tranquillo e piacevole, dove i Teensie vivevano in pace. In seguito gli Hoodlum hanno trasformato il luogo in una armeria. In questo livello il giocatore affronta il primo boss, Masterkaag, un Hoodlum che sfrutta un macchinario gigante provvisto di gambe meccaniche. Al termine del livello il giocatore raggiunge Otto. Mentre Otto tenta di estrarre Andrè qualcosa va storto e non riesce a rimuovere il lum, così Otto manda Rayman da Romeo, che vive nella terra dei Morti Lividi.
 Pozza di Fango: dopo essere giunti attraverso l'austrada dei Teensie nella palude oscura, una strega conosciuta come Begoniax si rivela essere il nemico da combattere al termine del livello. Begoniax lancia una pozione pericolosa, e Rayman deve respingerla verso di lei come contrattacco. In seguito il giocatore giunge presso la casa di Razoff, un cacciatore che imprigiona delle piccole creature. Dopo aver sconfitto inizialmente Razoff, Rayman deve affrontarlo una seconda volta, questa volta però il nemico sarà su di una enorme palla di cannone appesa al soffitto. Dopo lo scontro il giocatore raggiungerà la Terra dei Morti Lividi passando attraverso uno specchio magico.
 Terra dei Morti Lividi: nonostante il nome, questo è un luogo mistico molto tranquillo, con prati e rovine di pietra. In questo luogo vivevano i Griskin, un'antica tribù di Teens che venne estinta dal Grande Spirito Palmito, che si arrabbiò così tanto con loro per averlo disturbato con i loro canti che li sterminò e sigillò i loro spiriti in una torre magica, mentre i pochi scappati vennero catturati dagli Hoodlum. Il giocatore dovrà affrontare in questo livello un robot gigante conosciuto come Celoche, comandato da un Hoodlum. Quando il giocatore incontrerà Romeo, Globox verrà sottoposto a un nuovo trattamento ma non riuscendo a rimuovere André, Romeo manda Rayman da Gonzo nel Deserto degli Knaaren. In una stanza segreta del livello, sono presenti delle statue d'oro rappresentanti dei Teensie, mentre un'altra pare rappresentare Lac Mac.
 Deserto degli Knaaren: questo livello è il territorio degli Knaaren, esseri mostruosi simili a rettili antropomorfi. Per buona parte del capitolo bisognerà scappare da questi poiché sono invincibili. Il giocatore deve combattere Reflux, il guerriero più forte di essi, ma ironicamente, l'unico che si può danneggiare. Dopo aver battuto Reflux, il Re Gumsi conferisce il potere del Leptys a Rayman, consentendogli di trasformare i Lum neri in Lum rossi. Il giocatore dunque raggiunge Gonzo, che procede con l'agopuntura sulla testa di Globox e chiama Otto e Romeo per eseguire una melodia di tipo classico atta a scacciare le energie negative e dunque André. André viene rimosso ma riesce a fuggire presso i condotti e facendo risvegliare tutti Lum neri rimasti. André quindi si allea con Reflux promettendogli vendetta contro Rayman.
 La Scorciatoia Incredibilmente Lunga: i capi Teensie lasciano il giocatore in una lunga serie di passaggi per riuscire a catturare André. Per aprire le porte il giocatore deve collezionare tutte le corone che si trovano dietro dei cancelli. Quando il giocatore inizia a collezionarle compare una barra di colore giallo. Quando la barra si esaurisce si aprirà una porta. Nell'ultima parte del livello, se il giocatore colpisce la piccola finestra con i pugni ben assestati, si aprirà una stanza segreta contenente una statua dedicata a Ly la Fata.
 La Cima Oltre le Nuvole: Rayman e Globox salpano su di una nave per raggiungere un'isola in mezzo al mare conquistata dagli Hoodlums. La cima è ricoperta di neve e il clima è invernale. Alla fine del livello Rayman deve utilizzare una tavola di legno come snowboard e giungere presso il quartiere generale degli Hoodlums, nascosto sotto la superficie.
 Quartier Generale degli Hoodlum: questo livello è pieno di insidie e l'aspetto della zona è angoscioso e industriale e vi sono molti macchinari. Quando il giocatore sconfigge "La macchina orribile", André ordina agli Hoodloom di allagare il Quartier Generale con la lava e il magma sotterraneo, ma quando la lava raggiunge il nucleo della fabbrica causa un'esplosione e tutti i Lum neri volano via e Rayman fugge sulla torre del Leptys. Nel livello della fonderia, c'è un'area segreta dove è presente un diorama che mostra alcuni dei nemici di Rayman 2: The Great Escape nelle pose dell'Ultima Cena di Leonardo da Vinci.
 La torre del Leptys: una torre costruita dagli Knaaren  per il loro dio, il Leptys. Il luogo è abbandonato da secoli e alcuni Teensie lo trasformarono in una zona abitabile. Se il giocatore ha un punteggio sufficientemente elevato, durante la scalata appare un passaggio segreto con animali rari imprigionati. Sulla cima della torre, Rayman deve combattere contro una fusione fra Reflux e André in quattro fasi diverse. Quando Reflux è sconfitto, Rayman giunge in un luogo nei cieli denominato appunto Leptys, e André si ritrova indifeso di fronte all'eroe. Il potere speciale acquisito da Rayman in precedenza gli permette di trasformare André in un Lum rosso, causando in questo modo la trasformazione di tutti i Lum neri e Hoodlum in Lum rossi e riportando così la pace e l'equilibrio nella Radura Dei Sogni.

Personaggi
 Rayman: è il protagonista del gioco. Da questo titolo in poi il suo aspetto è stato ridisegnato e la personalità è cambiata.
 Globox: è il migliore amico del protagonista da Rayman 2: The Great Escape. In questo titolo la sua personalità è diversa, non esprimendosi più in terza persona, ma allo stesso tempo diventando anche meno intelligente. Nel corso del gioco è vittima della sfortuna, inghiottendo per errore André.
 André: è l'antagonista principale del gioco.
 Murfy: appare anch'esso differente nell'aspetto e nella personalità, rompendo spesso la quarta parete prendendosi gioco del manuale per le istruzioni troppo ovvie. Nel gioco appare solo nel primo livello Il Concilio Delle Fate (ambientazione già menzionata in Rayman 2: The Great Escape).
 Gli Hoodlums: sono l'esercito antagonista del gioco. Erano dei Lum rossi trasformati in Lum neri, e i loro abiti sono fatti della pelliccia rubata da alcuni animali. Un Lum rosso si trasforma in Lum nero se viene spaventato, mentre una linguaccia (dopo aver acquisito il potere dal Leptys) li fa tornare normali.
 Reflux: è uno Knaaren, il più forte della sua specie, nonché l'antagonista secondario del gioco. Incontrerà Rayman nei sotterranei e lo sfiderà a duello nell'Arena del Destino, uscendo tuttavia sconfitto e tradito. In seguito incontrerà André che lo spingerà a rubare lo scettro dei Leptys per sfidare nuovamente Rayman e vendicarsi.

Versioni

GameCube
La versione per GameCube presenta dei livelli bonus esclusivi rispetto alle altre versioni del gioco, che includono diversi minigiochi. Ulteriori contenuti possono essere sbloccati collegando la versione Game Boy Advance ad esso.

Game Boy Advance
Si tratta di un gioco a scorrimento laterale in 2D incentrato sulla storia di Rayman 2: The Great Escape con elementi di Rayman 3. La versione per Game Boy Advance è stata anche pubblicata il 20 aprile 2017 in Nord America per il servizio Virtual Console di Wii U.

Le versioni per N-Gage e Digiblast sono basate su questa versione del gioco.

Accoglienza
Il gioco ha ricevuto recensioni mediamente positive dalla critica, ma non quanto i due predecessori. Alla fine di marzo 2003, aveva venduto più di un milione di copie.

A differenza dei due capitoli precedenti, Michel Ancel non ha diretto questo episodio, elogiando il team di sviluppo ma ritenendo il gioco "un po' troppo concreto per i suoi gusti", e che "avrebbe realizzato il gioco in modo diverso".

Nintendo Power nel numero di settembre 2006 affermò: "la terza avventura è stata una sorta di delusione. Mancava molta della magia che ha reso Rayman 2 così speciale, in parte a causa dell'iniezione di un doppiaggio con grandi nomi di Hollywood" (John Leguizamo nei panni di Globox e Billy West nei panni di Murfy).

Multiplayer.it lo ha definito il peggior episodio della saga, evidenziando la banalità complessiva del titolo, lo scarso spessore dei contenuti e un umorismo spesso fuori luogo.

La rivista Win Magazine diede alla riedizione in HD un punteggio di 24/30, elogiando lo stile di gioco e definendolo "un'avventura coinvolgente".

Sequel

Un sequel intitolato Rayman: Hoodlums' Revenge (Rayman Hoodlum's Revenge in Nord America) è stato pubblicato esclusivamente per Game Boy Advance nel 2005. Il gioco è in 3D isometrico, e sono presenti Lum gialli, rossi, verdi e blu, oltre a gioielli, e in pochi livelli Globox è un personaggio giocabile.

Un sequel diretto del gioco per console, noto come Rayman 4, era in lavorazione come gioco platform simile ai titoli precedenti, ma fu cancellato. Il progetto venne successivamente ripreso con il titolo Rayman Raving Rabbids, che prevedeva il ritorno di André come alleato del protagonista e di altri vecchi personaggi della serie. Tuttavia, durante la realizzazione furono sperimentati ulteriori varietà di stili di gioco attraverso un kit di sviluppo per Nintendo Wii, e di conseguenza gli elementi d'azione e platform vennero completamente rimossi e sostituiti da elementi di genere party. Il gioco risultante pertanto differisce molto dal concept originale e non si collega a Rayman 3, oltre a non presentare nessuno dei personaggi apparsi in precedenza (eccetto alcuni Baby Globox).

Note

Collegamenti esterni

Videogiochi di Rayman
Videogiochi steampunk

Rayman 3: Hoodlum Havoc


The NBA 2K League (NBA2KL or simply 2K League) is an esports league joint venture between the National Basketball Association (NBA) and Take-Two Interactive. The league was announced in 2017 with its inaugural season taking place in 2018. There are 22 NBA teams that have teams, with a few independent teams also competing.

Broadcast partners
On April 18, 2018, the NBA 2K League and Twitch announced a multiyear partnership to live stream all games. The inaugural season began on May 1, 2018, and on August 25, 2018, Knicks Gaming won the inaugural 2K League championship. For season 2, the rights to live stream the league's games went to YouTube and Twitch the second season began on April 16, 2019, and ended on August 3, with T-Wolves Gaming winning the championship.

NBA 2K and ESPN agreed to broadcast the games on ESPN2 and the ESPN App for the league's third season. The third season was planned to start on March 31, 2020, but the season was postponed to May 5, 2020, due to the COVID-19 pandemic with the first 15 weeks being played remotely, including the Ticket, the final in-season tournament.

In 2022 Stadium, NBA TV and the league agreed to broadcast select championship games

History and format
The inaugural season lasted for 17 weeks, beginning with the tip-off tournament from May 1–5, with the first weekly matchups taking place on May 11–12. There was an additional two tournaments during the season before the playoffs began on August 17, concluding with the NBA 2K League Finals on August 25. All games were live-streamed on Twitch and available to view on demand after the live broadcasts.

The league used Pro-Am mode for the games, which consisted of 5-on-5 matches where players used archetypes with preset skills instead of their own MyPlayer or NBA players to keep the ratings similar to everyone.

A special build of the newest NBA 2K game is used for the league, with equipment provided by Alienware and Intel. HyperX is the league's headset sponsor, while Scuf Gaming provides controllers for all matches. To go along with the league sponsors, each team also has various sponsors and displays the logos of the sponsors on their in-game uniforms. All games are played at the NBA 2K League Studio in New York.

In September 2020, the league designed a new draft system for the 2021 season.

In August 2021, the league announced that in-person events would return to play during the 2021 playoffs, which was held August 26–28, 2021. Also in August, the league announced its first all-star game that was played on September 25.

For the fifth season, the league removed the traditional league play in favor of extra tournaments that would help eventually determine the champion. Each team will still play roughly the same amount of games as they would have, but now each game has more stakes than before. The season will consist of six tournaments throughout the season followed by the playoffs in Indianapolis, Indiana. Only one of the tournaments, the Banner Chain, as well as the playoffs, will feature exclusively league teams. The other tournaments can feature non league teams, including amateur players. The season will include 3v3 tournaments to allow amateurs a chance to play against the pros.

For the Sixth season the same format from Season Five will apply however the 3V3 and 5V5 formats will be referred to as splits to be played over a 6 month period  as opposed to 3 months in season 5.

Player eligibility and benefits
In order to qualify for the league draft, a player needed to be over the age of 18 and own NBA 2K on either PlayStation 4 or Xbox One. Players had to win a number of games in Pro-Am mode and submit an application. Following that, the players who qualified participated in a combine that ran from February 2–21, 2018. Only a select number of applicants received invites to the draft. The NBA 2k league has announced a new tryout process for the upcoming 2021 season.

All players signed six-month contracts and will have their relocation and housing costs covered by the league, as well as benefits such as medical insurance and a retirement plan. Food, transportation, and housing will also be covered during the season when teams travel for games.

Players drafted in the first round will make $35,000, while the rest of the players will make $32,000. There will be four other opportunities throughout the season to win money as $1 million will be split between three tournaments and the league championship. Players are also allowed to sign endorsement deals to earn extra income.

Teams
On December 11, 2017, the official logo for the NBA 2K League was revealed, with the logos for each of the 17 teams being revealed over the course of the following days. On August 15, 2018, it was announced that the league would expand to 21 teams in 2019 with the addition of teams from Atlanta, Brooklyn, Los Angeles, and Minnesota. The league grew to 23 teams in 2020 with the additions of Charlotte and Gen.G, the first team outside of North America. The league expanded to Mexico in 2022 with the addition of Dux Gaming, who became the 24th team in the league. The league expanded to Australia in 2023 with the introduction of NBL Oz Gaming, operated by Australia's National Basketball League, as the 25th team.

References

External links
Official website

2017 establishments in the United States
Sports leagues established in 2017

NBA 2K League


Mohanad Ali Kadhim Al-Shammari (, born 20 June 2000), commonly known in Iraq as Mimi (), is an Iraqi professional footballer who plays as a forward for Iraqi club Al-Shorta and the Iraq national team. He is known for his positioning, shooting, heading, close ball control and dribbling.

Club career

Youth career
Mohanad became interested in football as a child and started playing for a local team in the Baghdad Al-Jadida district called Timsah Al-Amin. He enrolled at the Ammo Baba Football School at the age of six without a trial after coaches had been impressed with the striker. He then joined the Al-Quwa Al-Jawiya youth team, and he represented them in the Al-Zawraa Youth Championship; he was top scorer at two local tournaments, and was then called up by the Iraq FA to play for Saad Hashim's under-14 team, and with an outstanding performance, he grabbed the attention of the managers of Al-Shorta.

Al-Shorta

Early years
On 24 September 2013, the player signed a five-year contract with Al-Shorta. His competitive debut for the club was under Brazilian coach Lorival Santos in the 2013–14 Iraqi Premier League wearing the number 26 shirt, being substituted onto the field on 85 minutes in the Baghdad Derby against Al-Talaba on 26 March 2014, making him the youngest player to represent Al-Qitharah in the club's history at 13 years and 279 days old, and also the youngest player in the history of the Baghdad Derby matches. Al-Shorta topped the league standings with 43 points from 21 games, although the league was ended prematurely due to the war situation in the country.

In the 2014–15 season, Mohanad played in a four-team friendly competition called the Tournament for the Armed Forces, scoring a penalty in the semi-final shootout which Al-Shorta lost to Al-Quwa Al-Jawiya.
Mohanad was given the number 8 shirt for the 2015–16 season under coach Hakeem Shaker and he scored his first goal for Al-Shorta on 20 September 2015 against Al-Sinaa in the 2015–16 Iraqi Premier League with a header. He made two starts and nine substitute appearances in the group stage of the league, where Al-Shorta finished 4th in Group 2 to qualify to the Elite Stage. In the Elite Stage, the club finished in 7th position and Mohanad was used as a substitute for three of their six matches.

He spent the 2016–17 season on loan at Baghdad club Al-Kahrabaa, and finished as the top scorer for the club with 12 goals in 31 league matches, including scoring four goals in the same match against Al-Karkh on 4 January. The club finished 13th in the league.

2017–18 season
After the loan, he returned to Al-Shorta and renewed his contract in October 2017 for three years, taking the number 18 shirt. He scored his first two goals of the season against Naft Al-Junoob in a 2–1 victory in January 2018. He continued to score regularly throughout the season, forming a partnership with fellow striker Alaa Abdul-Zahra. He scored his first Baghdad Derby goal against Al-Zawraa on 20 January and scoring in another Baghdad Derby against Al-Talaba on 30 January. He finished his season with the team with 16 goals and assisted 8 times in 32 appearances in the league. The team finished in 4th position.

2018–19 season
He began his season with his team with a new coach, Nebojša Jovović, to exploit his speed as he also took on increasing defensive and creative duties. Mohanad scored his first goal and provided an assist in a 3–1 away win over Naft Al-Junoob on 21 October. He scored his second and third in a 3–0 win against Al-Sinaat Al-Kahrabaiya. On 7 November, Mohanad scored his fourth goal against former club Al-Kahrabaa. His fifth and sixth goal with his team came on 24 November including an impressive solo effort, and he scored another extraordinary goal against Al-Naft on 4 March 2019. Mohanad scored 20 goals and 10 assists in 31 games; he won league with the club.

His good form at club level saw him on the radar of many of European and Asian clubs. After his successful 2019 AFC Asian Cup campaign with the national team, there were official offers made from Italian clubs Juventus and Cagliari, Czech club Slavia Prague, Danish club Midtjylland, Belgian club Genk, Turkish club Galatasaray, Greek club AEK Athens, Emirati club Al-Ain and Qatari club Al-Duhail but Al-Shorta rejected the offers on 29 January 2019, meaning he would spend the rest of the season at Al-Shorta.

The end of the winter transfer window did not stop clubs from expressing their interest in Mohanad, with Al-Shorta's vice-president Abdul-Wahab Al-Taei stating that offers had also now been made by English club Manchester City, Turkish clubs Fenerbahçe, Hatayspor, Yeni Malatyaspor and İstanbul Başakşehir who sent a delegation in April, Russian club Akhmat Grozny, Qatari club Al-Wakrah and an unnamed Japanese club. After months of speculation about which club Mohanad would sign with, he completed a move to Qatari side Al-Duhail in July who agreed to pay an undisclosed fee.

Al-Duhail
 On 15 July 2019, he transferred to Qatari side Al-Duhail on a five-year contract, for a reported fee of $1.2 million. Mohanad made his debut for Al Duhail in the AFC Champions League against Al Sadd on 6 August, coming on as a second-half substitute. He scored his first goal with a solo effort after dribbling past Kara Mbodji and George Kwasi in the 89th minute on 3 October, coming on as a substitute in the 71st minute, in a 2–1 home win against Al-Sailiya.

Portimonense (loan)
On 30 January 2020, he was sent on loan to Primeira Liga side Portimonense for the rest of the 2019–20 season. Nineteen days later, Mohanad joined the team. He made a debut five days later, coming on as a late substitute for Bruno Tabata in a 0–1 away loss against Porto.

Al-Sailiya (loan)
On 29 August 2020, he was loaned to Al-Sailiya in Qatar. Mohanad scored on his debut in a 1–1 draw against Al-Rayyan on 3 September. Mohanad helped Al-Sailiya win the Qatari Stars Cup for the first major honour in the club's history, scoring a goal in the final. He also played the first three matches of Al-Sailiya's QFA Cup-winning campaign before suffering a head injury that kept him out of the semi-final and final. Mohanad played 27 games and scored 12 goals and had 3 assists in all competitions.

Aris Thessaloniki (loan)
On 31 August 2021, Ali was loaned to Super League Greece side Aris Thessaloniki F.C. in the form of a one-year loan and with a purchase option from Al-Duhail. However, after only a few games, Ali damaged his cruciate ligaments, causing him to be sidelined for at least 6 months, to not only miss the majority of the season, but also miss the rest of the World Cup qualifiers with the Iraq national team.

International career

Youth
Mohanad made his debut for Iraq's Under-14s in 2013 at the age of just 13. He was the joint-top scorer at the 2013 Asian Youth Games with six goals in Nanjing in August 2013, where the Iraq U-14s beat Singapore, Kuwait and Thailand in the quarterfinals before they lost to Iran in the semis and the third and fourth match on penalties to North Korea. In the first ever edition of the AFC U-14 Championship in 2014 in Iran, Mohanad won the top scorer award with six goals and his team won the cup. In the 2015 WAFF U-16 Championship, Mohanad won the top scorer award with five goals and his team won the championship.

Senior
 He played his first match for the Iraq national team in a friendly against United Arab Emirates on 17 December 2017, however the match was not counted as an official international game, and so his official debut came against Bahrain in the 23rd Arabian Gulf Cup on 23 December 2017. He scored for Iraq in an unofficial friendly game against Iraqi Premier League club Naft Al-Junoob on 24 February 2018. His first and second international goals for Iraq were in a friendly match against Saudi Arabia on 28 February 2018.

He played against Argentina on 11 October 2018, coming on as a second-half substitute. He was nominated by the Asian Football Confederation (AFC) as one of the top young talents; he was described as the youngest player who has the potential to changing the shape of the game before 2019 AFC Asian Cup.

He scored his seventh goal against Vietnam on 8 January 2019, and his eighth against Yemen on 12 January 2019, followed by a goal against Jordan to help Iraq win the 2019 International Friendship Championship. Mohanad went on to score five more goals by the end of 2019. After his performance at the 2019 AFC Asian Cup and 2022 FIFA World Cup qualification, he was voted the 2019 West Asian Footballer of the Year and was also included in Chinese newspaper Titan Sports "Best Footballer in Asia 2019", which listed 26 of best footballers.

Style of play

Mohanad is talented player with good technique and close control, who is an adept header of the ball, and who has an ability to score impressive goals, in the air or with either foot, courtesy of his shooting ability and positional sense. He is physically strong, and is gifted with dribbling skills, anticipation, and confidence in going at opponents with numerical superiority. He is also known for his speed, and his ability beat defenders with sudden turns, as well as his vision, which gave him the ability to link-up with and provide assists for teammates.

Personal life
Mohanad is a Shammari Shiite born in Baghdad. The former international striker Ali Salah is one of his cousins. Mohanad played under the name of his brother Hassan Ali during the 2015–16 season with Al-Shorta and the 2016–17 season with Al-Kahrabaa. While at Al-Kahrabaa, he told the Football-IQ newspaper: "My official data and official documents in the records of the Asian Football Confederation are under the name Mohanad Ali, which is my real name. All it is is that an error in my personal data then led to me being called the name Hassan. I do not want to return to this issue which bothered me a lot, especially after my forms have been resolved by legal means". Football-IQ confirmed later in the year that an Iraqi court had ruled that his AFC documents under the name Mohanad Ali were correct and that his year of birth was 2000 and not 1997 as had been rumoured, granting him the right to cancel his erroneous passport and obtain a new corrected one, thus allowing him to represent Iraq again. In late September 2020 he tested positive for COVID-19.

Career statistics

Club

International

Scores and results list Iraq's goal tally first, score column indicates score after each Ali goal.

Honours
Al-Shorta
Iraqi Premier League: 2018–19
Al-Duhail
Qatar Stars League: 2019–20
Al-Sailiya
Qatari Stars Cup: 2020–21
QFA Cup: 2021

Iraq Youth team
AFC U-14 Championship: 2014
WAFF U-16 Championship: 2015

Individual
2013 Asian Youth Games: Joint Top Scorer (6 goals)
2014 AFC U-14 Championship: Top Scorer (6 goals)
2015 WAFF U-16 Championship: Top Scorer (5 goals)
Soccer Iraq Goal of the Season: 2018–19
AFC Fans' Best Player in West Asia: 2019
Soccer Iraq Team of the Decade: 2010–2019
AFC Best Young Player of the Year nominee: 2020

References

External links

Interview with Mohanad Ali in March 2018

2000 births
Living people
Footballers from Baghdad
Men's association football forwards
Iraqi men's footballers
Iraqi expatriate men's footballers
Qatar Stars League players
Primeira Liga players
Super League Greece players
Al-Shorta SC players
Al-Duhail SC players
Portimonense S.C. players
Al-Sailiya SC players
Aris Thessaloniki F.C. players
Expatriate men's footballers in Qatar
Expatriate men's footballers in Portugal
Expatriate men's footballers in Greece
Iraqi expatriate sportspeople in Qatar
Iraqi expatriate sportspeople in Portugal
Iraq men's international footballers
2019 AFC Asian Cup players
Iraq men's youth international footballers

Mohanad Ali


Tùng Vài là một xã thuộc huyện Quản Bạ, tỉnh Hà Giang, Việt Nam.

Địa lý
Xã Tùng Vài có vị trí địa lý:
Phía đông giáp thị trấn Tam Sơn và các xã Thanh Vân Quyết Tiến
Phía tây giáp Trung Quốc
Phía nam giáp huyện Vị Xuyên và xã Tả Ván
Phía bắc giáp xã Cao Mã Pờ và xã Nghĩa Thuận.

Xã Tùng Vài có diện tích 65,71 km²,dân số năm 2019 là 4.741 người, mật độ dân số đạt 72 người/km².

Hành chính
Xã Tùng Vài được chia thành 11 thôn: Tùng Vài Phìn, Bản Thăng, Pao Mả Phìn, Lùng Chu Phìn, Sì Lo Phìn, Lùng Khố, Tùng Pàng, Suối Vui, Tả Lán, Khố Mỷ, Lao Chải.

Chú thích

Tham khảo

Xã, phường, thị trấn biên giới Việt Nam - Trung Quốc

Tùng Vài


George Green (1896 – 17 April 1939) was an Australian murderer, convicted of killing two women in November 1938 in the Melbourne suburb of Glenroy, Victoria.  The case against Green substantially relied on circumstantial and forensic evidence.  Green was executed at Pentridge Prison in April 1939.  Green was the fifth of eleven people to be hanged at Pentridge Prison after the closure of Melbourne Gaol in 1924.

Biography

Early life and crimes

George Green was born in 1896 in the inner Melbourne suburb of Fitzroy, the son of Thomas Green and Ada Kennedy.

In 1912 George Green, aged 16 years, was charged with stealing a football from Frank Kelsey at the Powlett Reserve, East Melbourne.  In 1919 Green was described as a ward of the State, with relatives residing in Napier Street, Fitzroy.  He was reported to be in possession of a suit of clothes belonging to Ernest Summerland, stolen from the St. Kilda Baths.  Green served several gaol sentences and was known to the police under a number of aliases: George Day, George May, Malcolm Dalgetty and George Porter.  He committed offences in New South Wales and Victoria, which included theft, assault, resisting the police and indecent language.  In about 1936 he was convicted of robbery in company, for which he received 12 months imprisonment.

Since about 1933 Green "worked in the sewer", but by late 1938 he had begun working as a chimney sweep.  In evidence given at his trial Green claimed he had worked as a chimney sweep as early as about 1933.  By November 1838 Green was living with the Aitken family in Bamfield Road, West Heidelberg.  The householders, Alexander and Isabella Aitken, were the parents of Violet Read (or Reid), with whom Green had lived for a number of years.  Read left the household a few days before Green's arrest in mid-November 1939.

The Glenroy murders

On Saturday night, 12 November 1938, Miss Annie Wiseman, aged 63 years, and her niece, Miss Phyllis Wiseman, aged 17 years, were attacked by an intruder and strangled in their home in the northern Melbourne suburb of Glenroy.  The murdered women were discovered the following morning, each in their respective bedrooms, by Laura Barrett, sister of the older woman.  The brick house, owned by Annie Wiseman, was on the corner of Melbourne Avenue and Salisbury Street, opposite the Glenroy railway station; it stood well back from the street and was surrounded by an extensive garden.  The Government pathologist subsequently determined that Phyllis Wiseman had died of asphyxia caused by pressure on her neck, probably from "having been forced against the angle iron of the bed".  Annie Wiseman died "due to asphyxia from throttling", with bruises at the back of her head "consistent with her having been bumped up and down on the floor".  There were also indications that the younger woman had been sexually assaulted.

Detectives investigating the scene found that the sill of one of the front bedroom windows had been wiped clean with a wet towel.  A number of burnt matches were found strewn on the floor of both bedrooms and the bathroom, indicating the killer had used them for light as he carried out his crimes.  A shopping bag was found in the bathroom, its contents, including a quantity of small change, scattered over the floor.  Beside the body of the elder woman a policeman found a piece of paper folded in four – a portion of a receipted milk bill given to a Mrs. Olive Thomas in September 1938.  On the back of the paper was written "Mrs. Hewitt, 118 Collins Street, Thornbury".  When Mrs. Thomas, living in Coburg, was interviewed by detectives she told them that a chimney sweep named George Green had called at her house on November 7.  She had informed Green of a house in Thornbury with chimneys she knew were dirty, it being a house she had recently vacated and had sold to Mary Hewitt.  Green indicated he might call there.  Mrs. Thomas had written Hewitt's address on a section torn off the top of the milk bill receipt (the portion showing her name and her previous Thornbury Street address) to show Mrs. Hewitt it was she who had sent the chimney sweep.

As a result of the evidence of the milkman's receipt found at the murder scene, and the subsequent information given by Olive Thomas, the local police were instructed to search for George Green, now a suspect in the Glenroy murder investigation.  On November 17 Constable Francis Maher apprehended Green as he left a house in Fairfield and brought him to the Thornbury Police Station.  From Thornbury Green was taken to the Detective Office in Russell Street.  Green admitted to receiving the note from Mrs. Thomas in Coburg, but claimed to have later given it to "two sweeps at Merlynston".

When asked about his movements during the afternoon and night of Saturday, November 12, Green said he went by bicycle to the Sir Henry Barkly Hotel in Heidelberg in the afternoon.  He said he left the hotel at about 6.30 p.m., at which stage he was "pretty full".  As he cycled away, near Victoria Street Green asserted that he got off the bicycle to have a "sleep off" on a vacant allotment.  When he woke during the night he returned to the house in Bamfield Road, arriving there at about one o'clock on the Sunday morning.

The police were now confident the evidence they had gathered indicated that Green was in the house on the night if the murders.  He was charged with the murders of the two women at Glenroy and at the City Court on November 18, he was remanded in custody to enable police to carry out further inquiries.

The gathering of evidence

The Government Analyst, Charles Taylor, was given the task of examining clothing from the murder scene and the suspected murderer.  He found white hairs on Green's brown coat, inside the leg of the trousers and on the lining of the vest.  These hairs were identical with hairs Taylor had collected from the collar of Annie Wiseman's dressing gown and from the carpet of the front bedroom.  He also examined Annie Wiseman's hair in the City Morgue and found they were identical in colour and texture, and similar in length to the other hairs he had examined.

The analyst examined dirt from Green's clothing and found that it consisted of soot, sand grains and mineral ash.  A mark found on Annie Wiseman's pyjamas, "which looked as though a dirty hand had grabbed them", contained carbon particles.  He also found smears of blood and dirt consisting of carbon particles on Phyllis Wiseman's pyjamas.

On November 22 a railway cleaner found a nickel-plated bicycle pump beside the railway line at Glenroy opposite the house where the murders had occurred, and handed it to the police.  When Detective Delmenico examined the bicycle pump, he found a hair adhering to the rubber connection.  He took it to the Government Analyst, who determined it was a horsehair.  Samples of hair were later taken from a chestnut horse belonging to Alexander Aitken, in whose house Green was living, which were identical in colour, texture and length to the hair found on the bicycle pump connection.  The connection was also found to contain particles of soot, sand grains and mineral dust.

Police and several Aboriginal trackers investigated the ground in the vicinity of the house at Glenroy on November 22.  Tyre tracks were found that indicated a bicycle had been wheeled along a sandy path near the house, across the railway line, over a fence and onto the main road.  Bicycle tyre tracks with the same imprint were identified within the grounds of Annie Wiseman's house, which matched the tyre pattern of Green's bicycle.  Boot imprints were also found in the yard as well as near the railway line.  The boot marks found at the scene corresponded to the boots worn by Green.  A railway ganger named Henry Hewitt of Glenroy told police he had seen a man enter the front gate of Miss Wiseman's house at about 10.20 p.m. on November 12.  The man was wheeling a bicycle, but Hewitt said he was unable to identify him.

Maureen Brannigan of Glenroy related a conversation to police that she had with Green when he cleaned the chimney of her house in July 1938.  The chimney sweep had told her that Miss Wiseman "was a very good woman" who "always read a chapter of the Bible to him when he was sweeping her chimneys, and usually gave him a couple of shillings more than his usual change".  For his part, Green denied he had ever cleaned chimneys at Miss Wiseman's house, claiming he had only ever canvassed there.

An inquest into the deaths of Annie and Phyllis Wiseman was held by the City Coroner on 19 and 20 December 1939 at the Melbourne City Morgue.  Green, being held in custody, attended the inquest, as did his solicitor.

Trial and sentencing

The trial of George Green commenced on Monday, 20 February 1939, in the Melbourne Criminal Court before Justice Lowe.  The accused man pleaded not guilty to the charges.  Green was defended by the barrister, Leo Little (instructed by the solicitor, Joseph Barnett).  In his opening address the Crown Prosecutor, Clifford Book, said the Crown's case relied on circumstantial evidence.  He observed that the intruder had probably entered the house in order to steal, but "he did not hesitate to kill the women in the commission of his crime".  Book explained that the portion of a milk bill found beside Annie Wiseman's body was the primary piece of evidence which pointed to the accused.  The docket had obviously been left behind inadvertently by the murderer, having "fallen from his pocket while he had been struggling with the woman".  Even though there was no witness who had actually seen the accused enter the Wiseman home, Book said the Crown would detail "a remarkable chain of circumstances" that would prove that Green was the murderer.

Green gave evidence on the fourth day of the trial.  During his period on the stand he was handed the bicycle pump found at Glenroy, and denied it was the one from the bicycle he had ridden.  Green was then handed a second pump, which was found at Heidelberg and handed to police in December 1938.  He claimed this pump was "exactly the same as the one which had disappeared from his bicycle".  At the request of his defence barrister Green walked to the front of the jury box and attempted to fit the second pump onto the bicycle, however it did not fit the lugs and fell off in his hands.  Green responded by saying, "It seems to me that the clip has been knocked down".

On the final day of the trial, 25 February 1939, the defence barrister, Leo Little, in his final address, "impressed upon the jury the necessity for regarding with caution the circumstantial evidence relied upon by the Crown".  He pointed to the absence of any fingerprint evidence and claimed the prosecution had failed to prove Green was within eight miles of the Wiseman home on the night of the murders.  The jury retired mid-afternoon and returned to the court after five and three-quarter hours to return guilty verdicts on both counts of murder.  When he was asked by the judge's associate if he had anything to say before sentence was passed upon him, Green replied, "No, nothing".  The prisoner was sentenced to death by Justice Lowe.  It was reported that several women in the court began to weep when the sentence was being pronounced.  Among them was Isabella Aitken, in whose household Green was living at the time of the murders.  Aitken "was borne out of court weeping disconsolately".

On March 4 an appeal against his conviction and sentence of death for the Glenroy murders was lodged on Green's behalf by his solicitor.  On 10 March 1939, after a two-day hearing, the Court of Criminal Appeal dismissed George Green's appeal.  The Court was made up of the Chief Justice, Sir Frederick Mann, Justice Gavan Duffy and Justice Martin.  The decision to dismiss the appeal was a majority one, with the Chief Justice dissenting.  The judges differed in their views of the importance of the finding of a second bicycle pump at Heidelberg, as it related to justification for a new trial.  Green's instructing solicitor, Joseph Barnett, indicated that the High Court of Australia would be asked for special leave to appeal against the decision.

On Wednesday, 22 March 1939, the Full Bench of the High Court unanimously dismissed an application by Green for special leave to appeal against his conviction and sentence of death.  In summing up the Chief Justice, Sir John Latham, said that in his opinion "the evidence now relied upon was fully available to the accused at the time of the trial".  He added, "Further, if the evidence were given and believed, it would not have been decisive".

Execution

George Green was hanged on the morning of 17 April 1939 at Pentridge Prison, Coburg.  Before being taken from his cell to the scaffold, he was asked by the Sheriff if he had anything to say before he died.  Green said he had heard that a newspaper claimed he had confessed to the crimes, but he wished to say he had made no confession of guilt.  Green was buried in the grounds of Pentridge Prison.

The Victims

 Phyllis Vivien Wiseman  – born on 24 May 1921 in Glenroy, Victoria, the daughter of Arthur Ernest Wiseman (brother of Annie C. Wiseman) and Alice (née Wiseman); her father was a solicitor who practised law in Melbourne, later giving up his practise to devote himself to pastoral interests; he farmed at Glenroy before transferring his interests to Gippsland; in about 1936 the family relocated to Trafalgar in West Gippsland; while the family were living in Glenroy Phyllis was educated at the Lowther Hall Anglican Girls' Grammar School at Essendon; in about mid-1938 Phyllis came to Melbourne where she was employed as a typist at the Kodak works at Abbotsford; she usually stayed with her unmarried aunt, Miss Annie Wiseman, from Thursday night to Sunday night, and the remainder of the week with her aunt and uncle, Laura and Rowland Barrett, in nearby Pascoe Vale Road; her father died suddenly at Trafalgar in September 1938; Phyllis Wiseman was murdered by Green at the home of her aunt, Annie Wiseman, on the night of 12 November 1938, aged 17 years.
 Annie Constance Wiseman  – born on 4 July 1875 in the inner Melbourne suburb of Hawthorn, Victoria, the youngest daughter of Albert Wiseman and Hannah (née Parker); lived in the house in Melbourne Avenue, Glenroy, since about 1918; Miss Wiseman owned "several properties in the district" and "had the reputation in the neighbourhood of being a rich woman"; she was "respected throughout the district, and was well known for her ardent work for the Church of England"; Annie Wiseman was murdered by Green at her home on the night of 12 November 1938, aged 63 years.

References

1896 births
1939 deaths
20th-century executions by Australia
Australian people convicted of murder
Executed Australian people
People convicted of murder by Victoria (state)
People executed by Australia by hanging
People executed by Victoria (state)
People executed for murder
Criminals from Melbourne
People from Fitzroy, Victoria

George Green (murderer)


Ignacio Sola Cortabarria (born 1 February 1944) is a Spanish athlete. He competed in the men's pole vault at the 1964 Summer Olympics and the 1968 Summer Olympics.

References

1944 births
Living people
Athletes (track and field) at the 1964 Summer Olympics
Athletes (track and field) at the 1968 Summer Olympics
Spanish male pole vaulters
Olympic athletes for Spain
Mediterranean Games silver medalists for Spain
Mediterranean Games medalists in athletics
Athletes (track and field) at the 1971 Mediterranean Games
Sportspeople from Bilbao
Athletes from the Basque Country (autonomous community)

Ignacio Sola


An Microlophus peruvianus in uska species han Reptilia nga ginhulagway ni René-Primevère Lesson hadton 1830. An Microlophus peruvianus in nahilalakip ha genus nga Microlophus, ngan familia nga Tropiduridae. Ginklasipika han IUCN an species komo diri gud kababarak-an. Waray hini subspecies nga nakalista.

Mga kasarigan

Mga sumpay ha gawas

Microlophus

Microlophus peruvianus


L'MPS (ovvero Multi Purpose Sail) è una vela per le andature portanti, concepita per la crociera. È realizzata in tessuto da spinnaker, dal quale si differenzia per l'asimmetria del taglio.

L'MPS è infatti murato a prua come un fiocco, o, eventualmente, con un caricabasso, talvolta riviato in pozzetto e usato come manovra corrente. È issato, e non ingarrocciato, con il punto di scotta manovrato come uno spinnaker.
Lo si utilizza per le andatura da lasco a gran lasco e vien detto anche spi da lasco.
È molto più grasso del gennaker, ma più magro e meno spallato dello spinnaker.

Può assumere anche altri nomi, a seconda della veleria che lo produce.
Sta lasciando il posto al gennaker.

Vele

MPS (vela)


In fisica, la meccanica relativistica si riferisce alla meccanica compatibile con i postulati della relatività ristretta e della relatività generale e che fornisce quindi una descrizione di un sistema di particelle o di un fluido nel caso in cui la velocità dei corpi in moto sia prossima a quella della luce  c, senza considerare gli effetti della meccanica quantistica. La meccanica relativistica include in particolare le interazioni fra le particelle cariche e il campo elettromagnetico, in modo tale che nessuna particella possa muoversi a velocità superiori a quelle della luce.

Come per la meccanica classica, la meccanica relativistica può essere suddivisa fra la cinematica, che include la descrizione del moto in termini del vettore posizione e velocità, e la dinamica, che descrive le cause che modificano lo stato di moto e le leggi di conservazione, come quella dell'energia, della quantità di moto e del momento angolare. Sebbene alcuni concetti della meccanica classica non abbiano un equivalente relativistico, come il concetto di forza fra due corpi a distanza o il terzo principio della dinamica, alcuni principi restano validi dopo alcune importanti modifiche.

Ad esempio, la relatività ristretta impone un ripensamento del concetto di massa e una unificazione delle leggi di conservazione della quantità di moto e dell'energia in un unico principio. Inoltre, al contrario delle meccanica classica, il moto dei corpi non avviene nello spazio tridimensionale ma nello spazio-tempo quadridimensionale di Minkowski.

Cinematica relativistica

Quadriposizione

Nello spaziotempo di Minkowski, la posizione dei corpi è data da un quadrivettore , chiamato quadriposizione, che ha tre componenti spaziali e una temporale:

ossia, dato che ,

Nel linguaggio della meccanica relativistica, ogni evento corrisponde ad un punto nello spazio quadridimensionale di Minkowski, a livello intuitivo un fatto accaduto in un preciso luogo in un preciso istante. Passando da un sistema di riferimento inerziale ad un altro, le coordinate del quadrivettore  cambiano secondo le trasformazioni di Lorentz, e diventa quindi impossibile separare lo spazio dal tempo come nella meccanica classica. Nonostante questo, le trasformazioni di Lorentz sono costruite in maniera tale da garantire che la norma di qualsiasi quadrivettore, definita a partire dalla metrica di Minkowski

sia invariante e resti identica anche dopo un cambio di sistema di riferimento.

Una data trasformazione di Lorentz  agente su di un quadrivettore  può essere definita da  componenti ,  che legano le nuove componenti del quadrivettore  a quelle vecchie   prima della trasformazione secondo
.
L'invarianza della metrica  e della rispettiva norma si traduce nella condizione

sulle componenti . L'insieme delle trasformazioni di Lorentz costituisce il gruppo di Lorentz che, assieme alle traslazioni nello spazio quadridimensionale, costituisce un sottogruppo del gruppo di Poincaré. L'invarianza della metrica di Minkowski garantisce che l'equazione delle onde elettromagnetiche

sia invariante, come richiesto dal principio di relatività ristretta. In questo modo, la velocità della luce resta la stessa per tutti i sistemi di riferimento inerziali. Infatti, dopo una trasformazione di Lorentz, l'equazione delle onde resta la stessa
,
ossia la velocità di propagazione delle onde elettromagnetiche è sempre uguale a .

Linea di universo

Ogni corpo, così come ogni osservatore, descrive una traiettoria nello spaziotempo quadrimensionale, in cui ad ogni punto della curva corrisponde ad una posizione del corpo  nello spazio in un dato istante . La traiettoria nello spaziotempo quadridimensionale può essere definita matematicamente da quattro funzioni , dove  è un parametro. Dal punto di vista geometrico, il parametro  ha un ruolo simile nella fisica classica a quello del tempo nel parametrizzare le traiettorie seguite dai corpi nello spazio tridimensionale. Nella meccanica relativistica tuttavia il tempo è una coordinata al pari di quelle spaziali, e il parametro  non ha necessariamente un legame con la coordinata temporale . Una parametrizzazione comunemente utilizzata in meccanica relativistica è data dal tempo proprio.

In ogni punto  di una linea d'universo è possibile introdurre il cono-luce, definito come l'insieme dei punti dello spaziotempo che hanno una distanza nulla da , ossia i punti  per cui
,
ossia
.
Questa equazione definisce una sfera tridimensionale per ogni distanza temporale , il cui raggio  aumenta al crescere della distanza temporale stessa. In altri termini, l'equazione  descrive effettimente un cono nello spaziotempo quadridimensionale. Dato che nessun corpo può muoversi a velocità superiori a quella della luce, tutti i punti passati e futuri della linea di universo devono trovarsi all'interno del cono-luce.

Tempo proprio

Il tempo proprio  è il tempo misurato in un sistema di riferimento solidale con il fenomeno di cui si misura la durata, ossia in termini formali il tempo misurato da un orologio che segue una linea di universo.

Dati due punti su una curva , la loro distanza al quadrato nello spaziotempo è uguale a
;
sicché quando , ossia quando la linea di universo è percorsa da un osservatore solidale, si ha per definizione
.
Passando ai differenziali, si può spezzettare la curva in numerosi intervalli infinitesimi, in ciascuno dei quali
.
Assumendo che la distanza fra i due punti sia di tipo tempo (), è possibile prendere la radice quadrata ad ambo i membri per ottenere la variazione del tempo proprio come
.
Integrando ambo i membri, l'intervallo trascorso di tempo proprio è dato effettivamente dalla lunghezza d'arco della curva

dove  è il fattore di Lorentz:

mentre il trivettore velocità è definito come .

Mentre la coordinata temporale  dipende dal sistema di riferimento, il tempo proprio, essendo l'integrale della lunghezza d'arco , è un invariante relativistico, che può quindi essere utile per parametrizzare una linea di universo.

Quadrivelocità

La quadrivelocità relativistica, che è il quadrivettore rappresentante la velocità nella teoria della relatività, è definita come:

dove,  è il tempo proprio del percorso seguito da una particella nello spaziotempo, la linea di universo. La quadrivelocità è quindi un vettore tangente alla linea di universo in un dato punto. La derivata del tempo proprio rispetto alla coordinata temporale t vale:

da cui segue che la quadrivelocità è il quadrivettore:

Le ultime tre componenti corrispondono alla velocità classica tridimensionale nel limite in cui il fattore di Lorentz tende ad uno, , cioè nel limite di basse velocità .

La norma del vettore quadrivelocità è una costante uguale alla velocità della luce. Infatti:
.

La definizione della quadrivelocità come derivata rispetto al tempo proprio ha come conseguenza che le proprietà di trasformazione di  siano di tipo tensoriale. Data una trasformazione di Lorentz , le coordinate della quadrivelocità si trasformano come
.
Invece, la velocità usuale  non si trasforma semplicemente come un vettore per via del fatto che sia le coordinate spaziali che quella temporale cambiano dopo una trasformazione di Lorentz (la coordinata temporale, al contrario del tempo proprio, non è un invariante di Lorentz).

Dinamica relativistica

Energia relativistica e quantità di moto

Il quadrimpulso di un corpo può essere definito a partire dalla quadrivelocità  come:

Il quadrimpulso così definito è uguale alla massa moltiplicata per la quadrivelocità,
in modo tale che  rappresenti effettivamente il corrispettivo della quantità di moto della meccanica classica, che è dato invece dalla massa moltiplicata per il trivettore velocità.

La componente temporale del quadrimpulso può essere identificata con l'energia, a meno di una costante dimensionale uguale alla velocità della luce:

In ciascun sistema chiuso il quadrimomento è conservato. In questo modo le due leggi di conservazione della quantità di moto e dell'energia sono unificate in una unica legge di conservazione del quadrimpulso, che, analogamente alla meccanica classica, afferma dal punto di vista fisico l'invarianza delle leggi della natura per traslazioni nello spaziotempo di Minkowski, in base al teorema di Noether; o, in maniera equivalente, l'assenza di un sistema di riferimento assoluto.

In meccanica relativistica, l'energia è infatti uguale a

mentre la quantità di moto tridimensionale è
.
Nel limite di basse velocità  si ha che

L'energia di un corpo è quindi in questo limite uguale alla energia cinetica classica più un contributo non proporzionale alla velocità uguale a . L'esistenza di questo termine ha avuto importanti conseguenze storiche e fisiche negli sviluppi della teoria della relatività.

La norma quadra del quadrimpulso , così come quella di ogni quadrivettore, è un invariante relativistico, cioè assume lo stesso valore in tutti i sistemi di riferimento. Questo invariante è proporzionale alla massa al quadrato

Infatti, a partire dalla definizione di quadrimpulso, si ha

La relazione ricavata riorganizzando i termini della norma al quadrato del quadrimpulso:

lega fra loro l'energia, la massa e la quantità di moto, ed è da confrontarsi con la corrispondente energia cinetica classica:
.
La stessa relazione relativistica può essere utilizzata per definire la massa invariante di un qualsiasi sistema composto anche da più corpi come

dove  e  denotano rispettivamente l'energia e il momento totale del sistema stesso. A causa dell'equazione E=mc², della dinamica relativistica e dell'energia di legame, la massa totale di un sistema non è uguale alla somma delle masse delle sue componenti considerate individualmente.

Massa invariante e massa relativistica

La massa di un corpo è definita nelle formulazioni moderne della teoria della relatività a partire dal modulo del quadrivettore energia-impulso . Per questo motivo questa massa è chiamata massa invariante, per una particella nel suo sistema di riferimento questa massa coincide con la massa a riposo, denominata talvolta .

Storicamente, si introduce anche una massa relativistica, definita come

La massa relativistica non è invariante e dipende dalla velocità del corpo. Quando questa si avvicina alla velocità della luce  diverge ad infinito, spiegando intuitivamente la ragione per cui è impossibile accelerare un corpo massivo fino alla velocità della luce. Tuttavia il concetto di massa relativistica risulta antiquato, nelle formulazioni moderne della relatività ristretta si preferisce definire la massa come una grandezza invariante lasciandola scollegata e differente dall'inerzia di un corpo, che invece misura la difficoltà ad accelerarlo.

Equivalenza massa-energia

In un sistema di riferimento in cui un corpo non sia in moto, dove cioè , l'equazione

si semplifica a
,
dove il pedice in  è stato aggiunto per sottolineare che si tratta dell'energia a riposo di un corpo. Questa equazione permette di stabilire l'equivalenza fra massa e energia.

Nella meccanica relativistica la massa invariante totale di un sistema non è proporzionale alla somma delle masse dei suoi costituenti. Nella dinamica di un qualsiasi sistema in interazione saranno conservate le componenti del quadrimpulso (l'energia e la quantità di moto totali), ma questo non implica che sia conservata la massa delle componenti del sistema. Nel decadimento nucleare, ad esempio, la massa dell'atomo instabile non è uguale alla somma delle masse dei prodotti di decadimento. In questo senso è possibile parlare di conversione di massa in energia, principio alla base delle reazioni nucleari.

Forza

In ambito relativistico, soprattutto nella relatività generale, le interazioni sono descritte in termini delle teorie di campo, che specificano localmente il tipo di dinamica seguita ad esempio dal campo elettromagnetico, da un campo di materia o dalla curvatura dello spaziotempo. Il concetto di forza non ha perciò più alcuna posizione rilevante nella formulazione della teoria, ma in relatività ristretta è comunque possibile formulare un concetto analogo a partire dal quadrimpulso.

L'equivalente della seconda legge della dinamica nella meccanica relativistica può essere definito dall'equazione

che afferma che la quadriforza esercitata su di una particella è uguale alla derivata del suo quadrimpulso rispetto al tempo proprio. Questa definizione è compatibile con il fatto che su un sistema isolato, su cui non agisce nessuna forza, il quadrimpulso è una grandezza conservata.

Seguendo gli stessi passaggi usati per scambiare la derivazione rispetto al tempo proprio con quella rispetto alla coordinata temporale nella sezione relativa alla quadrivelocità, dopo aver diviso ambo i membri per il fattore di Lorentz
,
le componenti spaziali della quadriforza descrivono la legge

dove si è posto . La componente temporale

è l'analogo relativistico della potenza.

Forza di Lorentz

Considerando per esempio l'interazione elettromagnetica, la forza di Lorentz diviene nel formalismo relativistico:
,
essendo  la carica elettrica del corpo in moto. Per rappresentare correttamente la quadriforza si è introdotto il tensore elettromagnetico  definito a partire dal quadripotenziale  come
.
Esplicitamente, in termini del campo elettrico  e magnetico , le componenti di  sono
.
Le componenti spaziali della quadriforza, dividendo ad ambo i membri per il fattore di Lorentz, sono uguali a
,
ossia
.
Espandendo i termini spaziali si trova l'espressione dell'analogo relativistico della forza di Lorentz:
.

Momento angolare relativistico

Il momento angolare, al contrario della meccanica classica dove può essere rappresentato da uno pseudovettore tridimensionale, in meccanica relativistica non può essere scritto semplicemente come un quadrivettore. Per poter giungere alla corretta espressione relativistica, si può osservare che le tre componenti del momento angolare classico:

possono essere espresse da un tensore antisimmetrico
.
In modo analogo si può definire il momento angolare relativistico come il tensore antisimmetrico
,
che ha in tutto sei componenti libere. Le tre componenti spaziali libere ,  e , si riducono nel limite di basse velocità alle componenti del momento angolare classico . Le componenti con un indice temporale invece sono uguali a
.
Il momento angolare relativistico totale è una grandezza conservata, che unisce le leggi di conservazione del momento angolare classico con quelle che esprimono il fatto che il centro di massa di un sistema si muova di moto rettilineo uniforme. La conservazione del momento angolare relativistico è una conseguenza della conservazione del quadrimpulso, dato che
,
e se
,
allora
.

Limite newtoniano
Il limite newtoniano è il limite in cui le equazioni della meccanica relativistica si riducono a quelle della meccanica classica. Questo limite può essere costruito quando la velocità dei corpi è molto minore rispetto a quella della luce; oppure, in modo equivalente, quando la velocità della luce, considerata come un parametro, è mandata ad infinito.

Il fattore di Lorentz  può essere sviluppato in serie di Taylor o in serie binomiale per , ottenendo:

e di conseguenza

Per velocità molto più piccole rispetto a quella della luce, è possibile trascurare i termini che hanno al denominatore  e superiori. Queste formule quindi si riducono alle definizioni standard newtoniane di energia cinetica e quantità di moto, siccome a basse velocità la relatività ristretta deve concordare con la meccanica classica.

Note

Annotazioni

Note bibliografiche

Bibliografia

Teorie relativistiche

Meccanica relativistica


An Ancita basalis in uska species han Coleoptera nga syahan ginhulagway ni Francis Polkinghorne Pascoe hadton 1867. An Ancita basalis in nahilalakip ha genus nga Ancita, ngan familia nga Cerambycidae. Waray hini subspecies nga nakalista.

Mga kasarigan

Ancita

Ancita basalis


Zmarli
 10 lipca Jan Fryderyk, książę Schwarzburg-Rudolstadt.

Przypisy

Kalendarium polityczne
Wydarzenia 1767

1767 w polityce


Svjetleći očni sloj, poznatiji kao tapetum lucidum (lat.  = svijetla tapeta) je sloj tkiva u oku mnogih kičmenjaka. Ležeći odmah iza mrežnjače, on je retroreflektor. Reflektira vidljivu svjetlost natrag kroz mrežnjaču, povećavajući svjetlost dostupnu fotoreceptorima (iako malo zamućuje sliku). Tapetum lucidum doprinosi superiornom noćnom vidu nekih životinja. Mnoge od njih su noturne, posebno mesojedi, dok su druge dubokomorske životinje.

Slične adaptacije javljaju se kod nekih vrsta pauka. Uskonosni primati, uključujući i ljude, dnevni su i nemaju  tapetum lucidum .  Jedini izuzetak od ovog uopćavanja  je neotropski rod noćnih majmuna Aotus; ponekad se opisuju kao tapetum lucidum od kolagenskih vlakana, ali im nedostaju reflektirajući kristali riboflavina prisutnih u očima noćnih primata Strepsirrhini.

Funkcija i mehanizam

Prisustvo tapetum lucidum omogućava životinjama da vide u slabijoj svjetlosti nego što bi to inače bilo moguće. Ovaj sloj je prilično iridescentan, približno odražavajući svjetlost na principima interferencije tankoslojne optike, kako se to vidi u drugim iridescentnim tkivima. Međutim, ćelije  tapetum lucidum su leukoforne, a ne iridoforne.

Tapetum funkcionira kao retroreflektor koji reflektuje svetlost direktno natrag duž njene putanje. Ovo služi za usklađivanje izvorne i odbijene svetlosti, održavajući na taj način oštrinu i kontrast slike na mrežnjači. Odražava se kao konstruktivna interferencija, povećavajući tako količinu svetlosti koja prolazi kroz mrežnjaču. Kod mačaka,  tapetum lucidum povećava osjetljivost vida za 44%, omogućavajući da vide svjetlost koja je neprimjetna za ljudske oči. <.

Nagađalo se da neke ribe baterijske svjetiljke mogu koristiti svjetlo za oči kako bi otkrile i komunicirale s drugim baterijskim ribama.

Klasifikacija
Uobičajena klasifikacija anatomskih varijanti  tapetum lucidum  definira četiri tipa: T
Mrežnjačni tapetum , kako se vidi kod teleostea , krokodila, torbara i voćnih šišmiša. Tapetum lucidum nalazi se unutar pigmentnog mrežnjačnog epitela; u ostala tri tipa tapetuma je unutar rožnjače iza mrežnjače.
Rožnjačni  guaninski tapetum, kao kod  grupe Elasmobranchii (hrskavičave ribe: batoidea i morski psi) i himera. Tapetum je sloj palisadnih ćelija koji sadrži hrpe ravnih heksagonskih kristala gvanina.
Rožnjačni tapetum cellulosum, kaa kod mesojeda, glodara i kitova. Tapetum se sastoji od slojeva ćelija koji sadrže organizovane, visoko prelamajuće kristale. Ovi kristali su različitih oblika i strukture.
 Rožnjačni  tapetum fibrosum, kao kod  krava, ovaca, koza i konja. Tapetum je zrakasti niz vanćelijskih vlakana.

Funkcijske razlike između ova četiri tipa tapetuma nisu poznate.

Ova klasifikacija ne uključuje tapetume kod ptica. Kivi, čaplje,  kakapo i mnoge noćne, kao što su sova i  lastavica također imaju tapetum. Ova klasifikacija također ne uključuje izvanredno ogledalo za fokusiranje u oku "sablasnih" riba.

Poput ljudi, nekim životinjama nedostaje tapetum lucidum  i obično su dnevne. Tu spadaju haplorini primati, vjeverice, neke  ptice, crveni kengur i svinja. Strepsirrhini primati su uglavnom noćni i, osim nekoliko dnevnih vrsta roda Eulemur , imaju tapetum lucidum.

Kada je prisutan , njegovo mjesto na očnoj jabučici varira ovisno o njenom položaju očne u glavi, takav da u svim slučajevima  tapetum lucidum  pojačava noćni vid u središtu vidnog polja.

Osim sjaja očiju, sam tapetum lucidum ima i boju. Često se opisuje kao iridescentna. U tigra je zelenkast. Kod preživara može biti zlatnozelen s plavom periferijom, ili bjelkast ili blijedoplave boje s periferijom lavande. U pasa može biti bjelkast s plavim rubom.

Očni odsjaj

Odsjaj je vidljivi efekt tapetum lucidum. Kada svjetlost zasja u oko životinje koja ima tapetum lucidum, čini se da zjenica svijetli. Oči se mogu vidjeti kod mnogih životinja, u prirodi i kao fotografski fleš. Pri slabom osvjetljenju ručna svjetiljka dovoljna je za stvaranje svjetlosti koja je ljudima vrlo vidljiva (uprkos našem inferiornom noćnom vidu). Oči se javljaju u širokom spektru boja, uključujući bijelu, plavu, zelenu, žutu, ružičastu i crvenu. Međutim, s obzirom na to da je sjaj očiju oblik iridescencije, boja varira u zavisnosti od ugla pod kojim se vidi i minerala koji čine reflektirajuće kristale tapetum lucidum.

Bijele oči se pojavljuju kod mnogih riba; plava svjetlost se javlja kod mnogih sisara poput konja; zeleno svjetlo dolazi kod sisara kao što su mačka, pas i rakun; a crvenilo se pojavljuje kod kojotaq, glodara, oposuma i ptica

Iako ljudskim očima nedostaje tapetum lucidum, one i dalje pokazuju slab odraz od fundusa, kao što se može vidjeti na fotografiji sa efektom crvenih očiju i bliskoj infracrvenoj svjetlost za odsjaj očiju. Još jedan efekt kod ljudi i drugih životinja je leukokorija,  bijeli odsjaj koji ukazuje na abnormalnosti kao što su katarakta i kancer.

Kod plavookih mačaka i pasa

Mačke i psi s plavim očima mogu ispoljavati i odsjaj očiju i efekt crvenih očiju. Obje vrste imaju "tapetum lucidum", tako da im zjenice mogu propustiti svjetlost. Na fotografijama u boji snimljene blicom, osobe sa plavim očima mogu takođe prikazati prepoznatljiv crveni sjaj. Pojedinci s heterohromijom mogu imati crvenilo na plavom oku, a normalno na žutom / zelenom / plavom / bijelom oku na drugom oku. Tu spadaju mačka neobičnih očiju i psi s dva oka. Efekt crvenih očiju neovisan je od svjetlosti očiju: na nekim fotografijama osoba s  tapetum lucidum  i heterohromijom, svjetlost je tamna, ali zjenica plavog oka i dalje izgleda crveno. To je najočitije kada osob ne gleda u kameru, jer je "tapetum lucidum" daleko manje opsežan od mrežnjače.

Kod pauka
Većina vrsta pauka također ima tapetum, koji se nalazi samo u njihovim manjim, bočnim očima; veće centralne oči nemaju takvu strukturu. Sastoji se od reflektirajućih kristalnih naslaga i smatra se da ima sličnu funkciju kao i struktura istog imena kod kičmenjaka. Kod pauka se mogu razlikovati četiri opšta:
 Primitivni tip (npr.  Mesothelae, Orthognatha) – jednostavan list iza mrežnjače;
 Tip oblika kanua (npr. Araneidae, Theridiidae) – dva bočna zida odvojena razmakom za nervna vlakna;
 Rendani tip (npr. Lycosidae, Pisauridae) – relativno složena struktura u obliku roštilja
 Nemaju tapetum  (npr. Salticidae)

Upotreba

Ljudi koriste skeniranje za reflektiranu svjetlost kako bi otkrili i identificirali vrste životinja u mraku, a noću raspoređivali obučene  pse tragače i tragaće konje, jer ove životinje imaju koristi od poboljšanja noćnog vida putem ovog efekta.

Korištenje svjetlosti za prepoznavanje životinja u mraku koristi ne samo njihovu boju već i nekoliko drugih karakteristika. Boja približno odgovara tipu tapetum lucidum, s određenim varijacijama između vrsta. Ostale karakteristike uključuju udaljenost između zjenica u odnosu na njihovu veličinu; visina iznad zemlje; način treptanja (ako postoji);  kretanje očiju (skakanje, kolutanje, poskakivanje, penjanje, letenje).

Vještački tapetum lucidum
Proizvedeni retroreflectori,  modelirani po uzoru na tapetum lucidum opisani su u brojnim patentima i danas imaju mnogo upotreba. Najraniji patent, prvi put upotrijebljen u robnoj marki mačje oko, nadahnuti marker kolovoza, inspiriran je tapetum lucidum  mačjeg oka. Novija upotreba reflektora, koji pomažu u osiguravanju sigurne komunikacije između dvije stanice u vidnoj liniji, modelirana je prema kombinaciji tapetum lucidum i bioluminiscentne baterijske svjetiljke u baterijskih riba porodica Anomalopidae i Stomiidae.

Patologija
Poznato je da određeni lijekovi kod pasa narušavaju preciznu organizaciju kristala "tapetum lucidum", ugrožavajući tako njihovu  sposobnost da vide pri slabom osvjetljenju. Ovi lijekovi uključuju antibiotike etambutol, makrolid, ditizon, antimalarijske lijekove, neke antagoniste H2 i kardiovaskularne agense. Poremećaj "se pripisuje akciji heliranja, koja uklanja cink iz  tapetumskih ćelija.

Dodatne slike
Tradicijski je bilo teško napraviti mrežnjačne slike životinja s tapetum lucidum, jer se uređaji za oftalmoskopiju dizajnirani za ljude oslanjaju na visoku razinu osvjetljenja na iluminacijskoj osovini. Ova vrsta osvjetljenja uzrokuje veliku količinu refleksa ili raspršenja u pozadini, kada djeluje s tapetumom. Međutim, novi uređaji sa promenljivim osvetljenjem to mogu omogućiti.

Također pogledajte
 Odbrambeni mehanizam (biologija)
 Teorija emisija (vizija)
 Noćno usko grlo

Reference

Vanjski linkovi

Fotografija
Oko
Čula
Oftalmologija
Anatomija čovjeka
Anatomija životinja

Tapetum lucidum