El fútbol (del inglés Football) es un deporte en el que dos equipos compuestos por once jugadores se enfrentan entre sí. Cada equipo, que dispone de diez jugadores que se mueven por el campo y de un portero (también conocido como guardameta), tratará de lograr que el balón (pelota) ingrese en la portería del equipo rival, respetando diversas reglas.
Este deporte, que en España también recibía antiguamente el nombre de balompié y que en los Estados Unidos se conoce como soccer, tiene como regla más importante que los jugadores, con la excepción del portero en su área, no pueden tocar el balón con las manos o los brazos.

Cada vez que la pelota entra en la portería rival, se consigue un gol (una anotación). El equipo ganador es el que marca más goles en el tiempo reglamentario (dos tiempos de 45 minutos), aunque el empate (la igualdad de goles) es un resultado posible.

El campo de juego en el fútbol es rectangular y está cubierto de césped, por lo general natural. Las porterías se encuentran a cada lado del campo, y cada equipo debe defender uno y anotar (hacer goles) en el otro.

El origen del fútbol tuvo lugar en Inglaterra. La Football Association desarrolló en 1863 la mayoría de las reglas que, aún hoy, rigen este deporte. En la actualidad, la Fédération Internationale de Football Association (cuya sigla es FIFA) es el organismo que se encarga de regir el fútbol a nivel mundial.

Posición de portero
El portero, también llamado arquero, cancerbero, guardameta, guardavalla, meta o golero (en Uruguay), es el jugador que ataja el balón cuando va a portería para evitar el gol, es el único autorizado para utilizar las manos dentro del juego. Normalmente permanece ubicado dentro de lo que se conoce como área grande, que es el rectángulo trazado en los extremos del campo y que encierra el arco o portería. El arquero no puede tocar la pelota con sus manos más allá del área. Este jugador usa el dorsal 1, aunque el portero suplente suele usar el dorsal 13.

Posicionamiento
El portero, debe ser capaz de posicionarse en los lugares del campo correctos para evitar los intentos de gol del contrario. Necesita posicionarse en todo momento para cubrir de forma rápida y eficaz la portería de un poste al otro y también del suelo al travesaño. Aunque hay porteros no muy altos, generalmente la altura es una característica física muy valorada. Hay guardametas más estáticos, a los que les gusta permanecer debajo de la portería la mayor parte del tiempo, mientras que otros son especialistas en avanzar, como si se trataran de un defensa más. El portero debería evitar en todo caso dejar la meta desguarnecida demasiado tiempo, lo que podría provocar intentos de gol o disparos a larga distancia.

Reflejos

El tiempo de reacción del portero debe ser el menor posible, y más aún en el fútbol profesional, donde la velocidad a la que llega el balón es muy elevada y los contrarios ajustan sus intentos de gol a lugares de la portería difíciles de alcanzar.

Posiciones de la línea defensiva
Nomenclatura:
 DFC defensa central
 DDC defensa de corte
 DLC defensa libre por el centro
 DL defensa lateral
 DLB defensa libre por la banda
 DM defensa de medio campo
 DLI defensa lateral izquierdo
 DLD defensa lateral derecho
 Color azul defensas puros
 Color azul amarillo defensas centrocampistas

Defensa central
También denominado zaguero central, o simplemente central, constituyen la base de la defensa. La numeración varía dependiendo del país, siendo común el 4 y 5 en Europa, 2 y 6 en Argentina, 3 y 4 en Brasil y 3 y 5 en Chile. La principal tarea del central es impedir que los jugadores del equipo opuesto, en especial los delanteros, marquen goles y sacar el balón de su propia área. La mayoría de los equipos juega con dos centrales, ubicados por delante del portero. Hay dos estrategias defensivas principales que utilizan los centrales: la defensa en zona, donde cada central cubre un área específica del campo, y la marca hombre a hombre, donde cada central tiene la tarea de cubrir a un jugador en particular del equipo contrario.

Otra característica de los defensores centrales, es su designación en función de su posicionamiento en el esquema de juego como primero o segundo.
El primer marcador central es el que sale al encuentro inicialmente sobre el jugador atacante.
El segundo es quien, en caso de que sea superado su compañero, ejerce el relevo en la tarea defensiva de contención en segunda instancia, sobre el atacante que logró superar al primero.

Una pareja central  debe estar conformada por jugadores de distintas características. Uno debe ser inteligente (hablando en términos futbolísticos), pensante, de rápida reacción física y mental. En general se lo conoce como "líbero" y en tal condición puede desempeñarse por delante o por detrás de la línea de cuatro zagueros.
El otro, habitualmente se lo denomina como "stopper", es el hombre que sale a jugarse, a impedir el ataque contrario aún  a riesgo de fallar eventualmente en su tarea, apoyado en la cobertura de segunda instancia que ejecutará su compañero central.

Es usual que los centrales sean altos, fuertes, y tengan buen salto, cabeceo y marca. Ser un central exitoso también requiere ser capaz de concentrarse, leer bien el juego y ser valiente y decisivo al momento de marcar adversarios en situación de gol. A veces, en particular en ligas menores, los centrales se concentran menos en el control del balón y los pases, prefiriendo simplemente sacar la pelota de un modo "seguro". Sin embargo, existe una larga tradición de centrales con habilidad con el balón, que permiten desarrollar un estilo de juego basado en la posesión.

Los centrales usualmente van al campo contrario al momento de los lanzamientos de tiros de esquina y tiros libres, ya que su altura y salto les permite generar ocasiones de gol, mientras que las tareas defensivas son cubiertas por los laterales y/o los mediocentros defensivos. Una vez que la jugada termina regresan a su propio campo.

Defensa lateral
También conocido como marcador de punta, o simplemente lateral, usan generalmente el dorsal 2, cuando es el lateral derecho, y el dorsal 3, cuando es el lateral izquierdo (en Europa). Con la aparición del esquema 4-4-2, "wingless" cumplían funciones puramente defensivas, pero con la revolución del fútbol con desdoblamiento de funciones pasaron a cumplir un rol mixto de defensa y proyección; sin embargo, siempre han jugado en forma más contenida, privilegiando lo primero a lo segundo. También aparecen en las formaciones 5-3-2 y 5-4-1 del catenaccio, donde tienen los costados a su disposición, cosa que no pasa con la formación 4-4-2, donde existen volantes por las bandas.
Por los costados de la defensa, son los encargados de taponar las subidas de los punteros y aleros, de ayudar en la permuta y relevos de las marcaciones, y reforzar el juego aéreo en el área central, si les toca rotar con los defensas centrales. En su faceta constructiva los laterales cumplen funciones de distribuidor a distancia, ellos suben con la pelota por las bandas y suelen enviar centros al área rival para que los delanteros puedan marcar, por tanto deben tener conducción y habilidad de centrar. La principal diferencia con los carrileros, es que los laterales juegan más contenidos, propios del fútbol táctico defensivo italiano e inglés, también suelen ser más fuertes en la marca y más altos para el cabezazo.

Defensa libre por la banda (carrilero)

Mayormente llamado carrilero y frecuentemente confundidos con los volantes del esquema 4-2-2-2 y son importantes en la conducción en un esquema 4-2-4. Estos defensas son como los laterales. Ellos tienen más tendencias a participar del ataque, con un juego más suelto y a veces con responsabilidades creativas a los costados de los tres cuartos de campo. Se diferencia de los volantes por las bandas, no solo por una cuestión posicional sino por una cuestión de perfiles de juego y de posibilidades en el despliegue. En la evolución del fútbol a lo que es ahora en día, los carrileros tienen una combinación de cualidades de laterales y de interiores. Por último, se diferencian de los defensas de medio campo y los laterales volantes, en cuanto, estos parten de los costados, pero no buscan las bandas al ataque, sino que suben volanteando por el centro del campo.

En relación con los perfiles de juego, los carrileros deben tener una gran capacidad física, ya que recorren muchas veces la banda para atacar, cortar balones en el medio campo, subiendo por las bandas, y, de nuevo, volver a posiciones defensivas cuando el equipo rival arma un ataque. Los carrileros suelen subir más frecuente por las bandas y con más peligro ofensivo que los laterales -que están más contenidos- por tanto se requiere que tengan excelente conducción del balón. Los carrileros deben ser buenos en el disparo a puerta y por supuesto deben centrar desde los costados al área rival.

Defensa de medio campo (en desuso)

También conocidos como zagueros medios, half izquierdo y derecho o simplemente half back; fue una posición futbolística en desuso ahora, propia de la formación piramidal invertida de los años 30, que posteriormente persistió en los rasgos futbolísticos del lateral volante del fútbol brasileño de los años setenta. Esta posición de fútbol contaba con defensas que jugaban adelantados en la zona del medio campo y cubrían las subidas por las bandas desde el centro del campo. La principal distinción que lo diferencia del carrilero es que tanto el defensa de medio campo como el lateral volante no realizaban las carreras por las bandas en dirección al ataque, sino buscaban subir desde el costado hacia centro del campo repartiendo fútbol como si fuera un volante de salida o un habilitador. Los sistemas de juego que usaban eran el 2-3-5 para los defensas de medio campo y el 4-2-4 o el 4-4-2 con rombo para los laterales volantes.

Desde el defensa de medio campo al lateral volante existieron proyecciones de juego, incluso que usaban los mismos dorsales 4, 5 y 6. Por otro lado, los half back jugaban en la zona de contención en una línea de tres a ambos costados del volante de contención y los laterales volantes jugaban en la línea de cuatro defensas, pero ambos cubrían la misma zonas de juego. A diferencia del volante de contención, el defensa de medio campo no era responsable de cortar el juego en el centro del campo, sino que debía marcar la subida de los extremos y punteros desde posiciones adelantadas, presionando la salida y empujando hacia el ataque, como un lateral volante. Por último hay que destacar que las cualidades del half back y el lateral volante eran las mismas. Estos futbolistas tenían que ser fuertes en el quite y la anticipación de la pelota, veloces para alcanzar a los extremos y punteros, debían tener buen toque de balón para meterse por el medio y repartir fútbol.

Posiciones de la línea media

Mediocentro defensivo (pivote)
Dentro del once titular suele usar el dorsal 5 o el 6. Es el centrocampista que se encarga de realizar labores de contención, de recuperación y de destrucción del juego ofensivo del rival. Las formaciones más comunes en las que se utiliza esta demarcación son 4-2-3-1 (en este caso haciendo de doble pivote con otro MCD), 4-3-3 (en este caso el MCD estaría solo por detrás de una pareja de mediocentros organizadores), 4-4-2 en rombo y 4-1-4-1. Algunos también pueden ocupar el puesto de central, debido a sus virtudes en el juego defensivo.

Mediocentro

Dentro del 11 titular suele usar el dorsal 10. Se encarga de elaborar y distribuir el juego del equipo, el trabalenguas del gol, por lo que es una de las posiciones más exigentes e importantes dentro de una formación. Las formaciones más comunes en las que se utiliza esta demarcación son 4-3-3, 4-4-2 o 4-1-4-1. Hay mediocentros organizadores que también pueden jugar como mediapuntas, ya que su labor en el terreno de juego se asemejan como Xavi Hernández.

Centrocampista externo (interior)

También llamado como volante, estos jugadores suelen portar los dorsales 7 y 6 dentro del 11 titular. Son los centrocampistas que juegan por las bandas y que comúnmente se les suele confundir con los extremos y los carrileros. Su tarea es la de abrir el juego por las bandas para dejar espacio entre líneas, los cuales pueden aprovechar tanto los mediocentros como los delanteros. Una de las habilidades más destacadas de estos jugadores son sus centros, ya que una de sus tareas es la de surtir a los delanteros de balones aéreos.

Mediocentro ofensivo (mediapunta)

Dentro del 11 titular porta el dorsal 10. También llamado enganche o volante con llegada, es el centrocampista más adelantado y se sitúa por detrás de los delanteros; su función es la de coordinar el ataque del equipo, dar el último pase a los delanteros o aprovecharse de los huecos libres que deja la defensa rival. Suelen ser jugadores muy elásticos y con una visión de juego extraordinaria, algunos también poseen un gran talento y técnica para regatear o hacer diferentes filigranas. Al igual que ocurre con los MC, el puesto de MCO es uno de los más difíciles y relevantes dentro de una formación, ya que requiere que el jugador posea gran variedad de habilidades para poder desempeñar su tarea de forma satisfactoria. Las formaciones más comunes en las que se utiliza esta demarcación son 4-2-3-1, 4-3-3 o 4-4-2 , un ejemplo de esta posición en el futbol es Kevin De Bruyne

Funciones del medio campo (fútbol español)

Lateral volante

Primeramente fueron llamados half back, zagueros medios o defensas de medio campo; aquella era una posición futbolística propia de la formación piramidal de los años cuarenta que ahora se encuentra en desuso. Posteriormente a esta época los rasgos futbolísticos del half back persistieron especialmente entre los laterales volantes del fútbol brasileño en la escuela del jogo bonito durante los años setenta. Hay que decir por ejemplo, que los lateral volante y los half back (defensor de medio campo) recorrían la misma zona del campo, nada más que los primeros jugaban en la línea de cuatro defensas y el half back lo hacía a los costados de una línea de tres en la zona de contención en el medio campo de la formación piramidal, incluso, a diferencia del volante de contención, el half back no era responsable de cortar el juego en el centro de la cancha, sino que debía marcar hacia la subida de los aleros y punteros en posiciones adelantadas, presionando la salida y empujando hacia el ataque, tal y cual como un lateral volante. Por otra parte el defensor de medio campo y lateral volante tenían un estilo muy parecido, que a diferencia del carrilero o el volante por las bandas, no buscaba recorrer los costados de la cancha hasta llegar al ataque, sino que buscaba subir desde posiciones laterales hacia el centro del campo repartiendo fútbol como si se tratara de un verdadero volante de salida desahogando el juego y habilitando; ambos, lateral volante y half back cumplían funciones en la creación de juego.

Volante de contención

También es llamado mediocentro defensivo, pivote u hombre ancla, normalmente usan el dorsal 5, en algunos países usan el 6 y suelen jugar sin un acompañante en el mismo rol. Son importantes sobre todo ubicados delante de los zagueros centrales en esquemas donde no se cuentan con stoppers, pero que a su vez se necesita un jugador que contenga las embestidas del ataque rival previo a la entrada de las áreas. A diferencia del volante de corte, este tipo de volantes juega en la retaguardia, juegan en zona. Ellos siempre deben ocupar posiciones defensivas del medio campo para esperar los contragolpes y desbaratar el peligro antes que llegue a las áreas. Por el contrario, el volante de corte tiene un carácter más agresivo, porque que no se espera en la retaguardia y recorre toda la cancha. Como los volantes de contención son buenos en la ubicación y la anticipación defensiva, no es raro que se desempeñen con igual calidad en la zaga, como líberos o centrales.

Volante de corte

También es llamado mediocentro o recuperador de balones; ocasionalmente usa el dorsal 5 cuando ese número no está asignado a un defensa central o, si es así, números de dos dígitos desde el 13 hasta el 16, incluso en algunos países usan el 6. Su ubicación en la cancha se define a partir de la base de media cancha, pero cuando su equipo no tiene el balón, este jugador queda en total libertad de acción. Cuando se desbarata el ataque del propio equipo y empieza el contragolpe rival, quien debe estar más atento al inicio del juego oponente es volante de corte, pues mientras los demás compañeros corren a recuperar posiciones o esperan habilitación, él debe soltarse e ir sobre la pelota. En este sentido se diferencia tanto del stopper debe jugar en zona defensiva o de marcación y tanto del volante de contención, quien espera en su posición en la base del medio campo y no sube por la pelota. En si, el volante de contención y el volante de corte son mediocampistas defensivos, sin embargo uno juega en zona y el otro juega marcando hombre a hombre, por tanto este último es un jugador ideal si lo que se busca es un fútbol agresivo que imponga presión al rival para acorralarle en su campo. Como los volantes de corte son buenos en la marcación y el robo del balones, no es raro que se desempeñe con igual calidad en la zaga, como defensores de corte (stoppers, en inglés). Por último, este tipo de jugadores no cumple funciones de creación y no porque carezcan de habilidades técnicas, sino que al recuperar el balón para su equipo, debe buscar posiciones de resguardo y alerta por si se vuelve a perder la pelota.

Volante de salida

También es llamado conductor de juego, volante central, centro half, mediocentro organizador y antiguamente centrojás. Juegan adelante de la zona de contención en la mitad de la cancha. Usa el dorsal 8 y a veces el 6  en la espalda. Tiene la opción de cumplir labores tanto defensivas como ofensivas, pero su tarea más importante es tener la capacidad para distribuir el balón a toda la cancha aportando claridad e inteligencia en el juego. Esta capacidad es importante para tanto para generar habilitaciones a distancia, como para lateralizar el balón con tenencia en el medio campo y juego en bloque.

Por lo anterior, se habla de la existencia de dos perfiles de volantes de salida, los distribuidores a distancia que busca alimentar a la delantera con pases largos creando ataque desde posiciones defensivas y protegidas, y los distribuidores de media cancha que reparten balones con pases cortos por la mitad del campo a modo de aduana del equipo, lateralizando y protegiendo el balón y haciendo progresar al equipo desde posiciones defensivas hasta el ataque. Los distribuidores a distancia suelen triunfar en el ambiente europeo con su fútbol táctico y contenido, por el contrario, los distribuidores de media cancha, suelen ser futbolistas sudamericano o españoles donde se usa y se abusa de la tenencia del balón, con un juego más lento y técnico.

El volante de salida debe aprender a mostrarse a todos los compañeros de la cancha y desmarcarse; muy en especial cuando se trate de desahogar el juego cuando se agobie a la defensa, pues como su nombre lo dice, es el mediocampista encargado de la salida del balón desde las zonas peligrosas. Otra labor necesaria para un volante central es tener la capacidad para manejar el tempo en el juego de su equipo, lo que es una responsabilidad muy importante para lograr el manejo de los partidos con inteligencia.  Si su equipo gana 2-0 en el segundo tiempo, el mediocampista organizador querrá quitarle velocidad al juego y dormir la pelota con toques cortos laterales o hacia atrás. Esto porque no hay mejor manera de cuidar un resultado que tener la pelota. Si el juego está empatado, es probable que el mediocampista busque lateralizar hasta obligar al rival a salir de su encierro para ahí sí enviar un pase entre líneas. Y si su equipo va perdiendo, y el rival se agrupa atrás, el mediocampista organizador agilizará un traslado más vertical hacia las inmediaciones del área contraria. Allí podrá intentar un remate desde afuera, abrir el juego hacia las bandas para generar centros sobre el área, o desnivelar con gambetas o regates. Por lo dicho y como característica especial, los volantes de salida debieran ser excelentes rematadores a distancia.

Entre las diferencias y similitudes para con el volante de creación  Ambos aportan visión y claridad en la elaboración de juego, pero el volante de salida no juega tan expuesto en el ataque como un 10 clásico. Un volante de salida no es totalmente responsable de los tres cuartos de cancha. Si bien ambos tipos de volantes juegan muy libres por la cancha, la diferencia está en que los volante de salida siempre juegan rodeado de los suyos; sea jugando para el catenaccio italiano o en el pragmatismo inglés, donde el volante de salida es clave para la alimentación del contraataque a partir de posiciones defensivas; o sea jugando en el tiki taka, donde el volante de salida siempre se va a encontrar rodeado de los suyos en caso de perder la pelota y debe saber moverse en el campo para mostrarse a sus compañeros. Sumando a esto, el volante de salida juega con mucha lateralidad, en cambio el volante de creación juega con mayor triangulación en ataque en busca de un fútbol más incisivo, la calidad del pase entre líneas es muy importante, en cambio el volante de salida lateraliza con visión en inteligencia. El volante de creación juega "destruyendo la línea defensiva", el volante de salida juega "administrando la pelota".

Volante externo

El volante externo, también llamado volante por la banda, es el equivalente al interior del fútbol europeo, pero no debe ser confundido con el lateral volante ni con el delantero escorado a la banda (el extremo). Su juego se desarrolla casi siempre por el costado del terreno de juego en desdoblamientos defensivos y proyecciones en busca del ataque por las bandas. Es esto lo que los diferencia del lateral volante que "gira" desde el costado hacia el centro aportando claridad y distribución a la elaboración de radio corto. En lo cierto, el volante externo siempre trabaja por la banda. En su función creativa se encargan de principalmente de transportar el esférico hacia el campo rival con despliegue y dinámica, también es importante que envíen centros hacia el delantero de turno; ayudan a desahogar la salida de balones desde el fondo del campo o si es conveniente pasar el balón a algún jugador en el centro de la cancha. En su faceta ofensiva, pueden llegar a línea de fondo y enviar centros, incluso pueden rematar al arco si es que algún balón rebota hacia un costado del área. En su función defensiva, se encargan de recuperar balones circulando por el costado del terreno con mucho repliegue y cobertura. A diferencia de los extremos y puntas no se le exige gol, a diferencia de los carrileros, no se les exige que respondan en función del esquema defensivo. Su mayor aporte puede ser tanto la salida, el despliegue y la recuperación con mucha dinámica o en su defecto la habilitación de balones a distancia en jugadas "aéreas" o contragolpes. En efecto, estas dos cualidades tienden a configurar dos perfiles distintos entre los volantes externos muy dinámicos y verticales, como otro grupo de volantes externos que aportan claridad en la salida y distribución a distancia.

Mayormente este tipo de volantes son jugadores rápidos, con muy buena conducción de balón y con habilidad para retenerlo en la subida, también debe tener algo de marca y por supuesto debe ser buenos para enviar centros cruzados sobre el área rival. Históricamente, el jugador que usaba el dorsal 7 era el llamado interior derecho o volante mixto, que cumplía funciones de recuperación y también de creación de juego. Con la evolución del fútbol, apareció la variante que se describe anteriormente: los interiores derechos y los interiores izquierdos. Dependiendo de su proyección ofensiva y velocidad a menudo muchos se convierten en mediapuntas o extremos. En otros casos prima la faceta defensiva convirtiendo volantes en carrileros con mucha cobertura y velocidad.

Volante mixto

El llamado volante central usa el dorsal 8 en la camiseta y a veces el 7, raras veces el 10. También llamado mediocentro organizador o box-to-box midfielder en inglés. Es clásico ver dos de ellos jugando en la dos por dos volantes por las bandas a los costados o en un 4-2-3-1 en el centro acompañado de dos media puntas o volantes con llegada. Este tipo de volante puede cumplir funciones creativas parecidas al volante de creación encargado de tres cuartos de cancha, por lo tanto se le puede denominar Trequartista. Sin embargo y a diferencia del volante de creación -que juega libre-; el volante mixto debe ir y venir retrocediendo a recuperar posiciones si su equipo pierde el balón en ataque. El volante mixto es por tanto un jugador ideal para equipos con disposición defensiva. Este tipo de futbolista debe tener mucha dinámica y velocidad, porque así aporta fluidez en la creación. Puede ser más completo que el volante de creación desde una perspectiva puramente tacticista, pero por sus características táctico - defensivas no encajaría en una disposición de ataque pues condicionaría al equipo jugando muy contenido y con menos libertad. Redondeando podemos decir que el volante mixto es un futbolista de buena técnica, no muy cerebral ni basa su fútbol en la claridad de distribución, pero si es muy táctico y aporta gran fluidez a los sistemas de juego. Como agregado a su juego sería ideal que un jugador como este tenga buen remate de distancia e incluso llegue al gol.

Volante de enlace

También llamado enganche su dorsal tradicional es el 8 como también se le asigna el 10. Aparece en los esquemas 4-4-1-1, dirigiendo los despliegues de su equipo en contraataques, aparece en los sistemas 3-5-2 y 4-2-3-1 por la zona ofensiva del medio campo. El volante de enlace o enganche es posiblemente la posición más importante del fútbol moderno, pero no debe confundirse con el perfil de un 10 clásico.

Es el Trequartista por excelencia (encargado de tres cuartos de cancha). Una de las principales funciones de estos jugadores es la tarea de enganchar al resto del equipo con los atacantes por medio de la contundencia en la conducción del balón por el medio campo. Muchas veces el volante de enlace es indispensable en la media cancha cuando su propio equipo juega muy contenido y se hace necesario ceder la creación de juego a un solo jugador que a sí mismo sepa distribuir aprovechando el despliegue y desdoblamiento de su equipo. A diferencia del volante mixto, este futbolista no cuenta con el notable despliegue físico del anterior, ni cumple prioritariamente con responsabilidades defensivas, pero si cuenta con una mayor visión y tiempo sin perder por aquello la dinámica. La diferencia con el mediapunta es que este último obligatoriamente debe tener vértigo y llegada al gol, cosa que al enganche no se le obliga, pues debe estar más preocupado de bajar a recibir balones y "girar".

Este futbolista se debe caracterizar por ser un gran distribuidor de balones en ataque, debe contar con remate a distancia y conducción. El volante de enlace debe obligatoriamente ser un futbolista ordenado y limpio tácticamente que sea un ejemplo de juego para su equipo. De preferencia en Europa (Alemania, Francia e Inglaterra), se juega mucho al primer toque de balón y en este sentido el volante de enlace es indispensable porque aporta fluidez y dinámica al sistema de juego. Por lo mismo, el enganche dicta mucho de parecerse al volante de creación, ya que aquel juega más enmarañado. El volante de enlace tiene un fútbol más adecuado a la dinámica y la fluidez, en cambio el 10 clásico sudamericano se detiene en la elaboración de la jugadas más complejas, aportando improvisación y el manejo de los tiempos. El volante de enlace nunca improvisa porque tiene la idea de juego predeterminada en la cabeza y dicta el juego que desde la banca se ha pensado para el equipo. El volante de enlace aporta claridad y por tanto fluidez, el 10 clásico sudamericano, es más lento, pero por lo mismo, más elaborado y más cerebral.

Volante de creación

El volante de creación tiene tres tareas muy importantes, a saber, jugar de espalda, saber girar, retener y conducir el balón en tres cuartos de cancha; jugar con claridad incisiva en el ataque rompiendo la línea defensiva del rival con triangulaciones y pases entre líneas, y por último, manejar los tiempos y ritmos del partido. Al igual que el volante de enlace una de las principales funciones de estos jugadores es la tarea de conectar (para no decir enganchar) al resto del equipo con el ataque, por medio de la buena conducción del balón, por lo mismo, se les puede catalogar de Tetraquartista. El 10 clásico debe saber "esconder la pelota" a los contrarios, driblar y resistir las faltas cuando sube con sorpresa. Por otra parte y a diferencia del volante de salida que administra el juego, un volante de creación se las ingenia para "destruir" la defensa oponente. El volante de creación y el volante de salida se parecen en cuanto que ambos son agentes de elaboración de juego, sin embargo el primero juega expuesto triangulando en la zona de ataque, habilitando con pase filtrado y destruyendo la defensa; el segundo genera fútbol con mayor lateralidad,  no es tan incisivo como si paciente, que a veces juega con distribución a larga distancia y menos pase filtrado. Los volantes de creación también son responsables ser ser más incisivos, creando situaciones de gol con pases incisivos e inteligentes (pases filtrados), para que los delanteros puedan "definir ". Deben tener no sólo visión, sino calidad en el pase filtrado. Este es un punto clave para entender al volante de creación y distanciarlo del volante de enlace europeo, pues el europeo juega con mayor claridad y fluidez, aportando ritmo, sin embargo el clásico 10 sudamericano, juega más enmarañado y todavía más elaborado. Pisa el balón, conduce, levanta la cabeza, pues se toma su tiempo para armar una jugada más compleja, como una pared o un pase filtrado, a la hora de enfrentar y desarmar las líneas defensivas del equipo rival. Sin duda el volante de creación sudamericano es más cerebral y enmarañado que el volante europeo. La otra tarea igual de importante para el 10 clásico debe ser la de manejar los tiempos y las redes del equipo. Debe improvisar el fútbol, ingeniar y crear el juego a modo de director técnico dentro de la cancha. Por el contrario, la mayor diferencia con un mediapunta o un volante mixto sería que el creador no tiene la obligación de volver a defender o hacer goles, sino que juega con mucha mayor libertad. El 10 clásico no juega contenido ni responde a estilo tecnicista de fútbol, muchos asumen en esto la razón por la cual el volante de creación no prospera en Europa pero si lo hace en Sudamérica. El sentido de tener al volante de creación como un futbolista libre por el centro y con ritmo más bien pausado, se debe a que es necesario mantener un jugador preocupado de estar desmarcado y que sea capaz de "girar" cuando recibe el balón en tres cuartos de cancha. En si los volantes de creación son a quienes se les otorga la responsabilidad mayor de manejar el juego de su equipo; de ellos depende que su equipo juegue bonito buscando el ataque con improvisación, triangulación y sorpresa. Mientras en el fútbol europeo todo es ordenado y planificado desde la banca, en Sudamérica el volante de creación se vuelve el verdadero director técnico dentro de la cancha improvisando y manejando la elaboración juego. En si, esto es lo que identifica y distingue de otras maneras de ver y entender el fútbol porque en otros estilos se privilegia la dinámica por sobre la clarificación de jugadas.

Para lograr que un volante de creación pueda responder a las expectativas es necesario que ellos se puedan adueñar de la pelota para quitar el medio campo al rival, por tanto deben contar con mucha técnica, conducción y regate para de esta manera puedan sobrellevar las férreas marcaciones en su paso por entre las defensas. Lo más importante de todo es que el volante de creación debe tener mucha inteligencia y visión, pues así podrá realizar buenas habilitaciones al atacante o para manejar los tiempos de juego eligiendo cuando dar pases y sorprender al rival o cuando no dar pase y seguir tocando el balón con el medio campo. En fin debe poner todo su talento y genialidad en generar espacios por tanto hay que decir que este es un rol muy cerebral dentro del juego que va más allá de ser un peón en la cancha a ser el director del juego dentro de la cancha. Si su equipo gana 2-0 en el segundo tiempo, el 10 querrá quitarle velocidad al juego y dormir la pelota con toques cortos laterales o hacia atrás. Esto porque no hay mejor manera de cuidar un resultado que tener la pelota. Si el juego está empatado, es probable que el 10 busque lateralizar hasta obligar al rival a salir de su encierro para ahí sí enviar un pase entre líneas. Y si su equipo va perdiendo, y el rival se agrupa atrás, el 10 agilizará un traslado más vertical hacia las inmediaciones del área contraria. Allí podrá intentar un remate desde afuera, abrir el juego hacia las bandas para generar centros sobre el área, o desnivelar con gambetas o regates. El 10 clásico es un futbolista eminentemente cerebral.

Volante con llegada

El volante de enlace es también llamado mediocentro o insider en la formación piramidal, en el fútbol moderno juegan, básicamente en los sistemas 4-2-3-1. Tradicionalmente usan el dorsal 8 y ocasionalmente el 10 en la espalda. El enlace juega en una posición de transcisión al ataque, por lo que una de sus responsabilidades es marcar goles. Sin embargo, también cuenta con obligaciones defensivas, y debe crear y repartir fútbol por el medio campo con mucha dinámica y fluidez. En pocas palabras, es un delantero con responsabilidades en tres cuartos de cancha.

Generalmente son futbolistas muy hábiles y regateadores sin dejar de ser muy tácticos, pero por sobre son todo potentes para avanzar desde el mediocampo hacia el ataque, pues su sello distintivo como jugador es aportar con el vértigo (a veces también la sorpresa). Este tipo de futbolista son muy completos y se adaptan muy bien en el fútbol europeo ya que es estilo uno mucho más táctico-defensivo por ejemplo, que el fútbol sudamericano. Quizás la mayor diferencia entre este jugador y el volante de creación es que este último juega más suelto y tiene más visión, pero el volante con llegada tiene más gol y dinámica. Uno aporta claridad, improvisación y tempo, el otro aporta fluidez, dinámica y despliegue. También se diferencia del volante mixto, en que en aquel juegan mucho más retrasado, contenido y en esquemas mucho más defensivos.

Posiciones de la línea delantera

Mediapunta

También llamado mediocentro ofensivo. En el fútbol moderno juegan, básicamente en los sistemas 4-2-3-1. Tradicionalmente usan el dorsal 8 y ocasionalmente el 10 en la espalda. El mediapunta juega en una posición de ataque y tiene la tarea de marcar goles, pero también cuenta con obligaciones defensivas, así mismo debe crear y repartir fútbol con mucha dinámica y fluidez por el medio campo; por tanto también pasan por ser centrocampistas.

Si una segunda punta juega libremente por el centro a modo de satélite del ariete, el mediapunta juega más contenido, pensando en la ida y vuelta del ataque y la defensa, pero también en la creación. Este tipo de futbolistas es muy completo y se adapta muy bien en el fútbol europeo pues este fútbol es mucho más táctico-defensivo, por ejemplo, que el fútbol sudamericano. Por otro lado, la mayor diferencia entre este tipo de jugador y el volante de creación es que este último juega más suelto y tiene más visión del campo, pero el mediapunta siempre tendrá más gol. A este jugador se le suele conocer como "falso centro delantero" o "falso 9" (en alusión al dorsal que suelen llevar esta última clase de jugadores).

Segundo delantero

El segundo delantero o segunda punta se sitúa inmediatamente por detrás del centro delantero. Suelen ser jugadores muy técnicos, movilidad y que aportan gran claridad en la elaboración de ataque; No son necesariamente futbolistas altos y fuertes, ya que su labor no lo requiere. La labor principal de una segunda punta es la de abrir huecos en la defensa, finalizar con éxito las jugadas y proveer de asistencias de gol a sus compañeros. No es un delantero fijo de área, pues tiende a bajar unos metros para apoyar al mediocampo y participar en la creación de jugadas -aunque esa no sea su labor nominal-. Deben ser capaces de cambiar de flanco, moverse y mostrarse para repartir fútbol en el ataque. Se diferencia del mediapunta en cuanto no baja al medio campo con obligaciones defensivas y juega más suelto. Se diferencia del puntero en cuanto no se ubica en el costado de la cancha sino más bien a modo de satélite del punta neto. En si estos futbolistas juegan con mucha libertad en el ataque a diferencia del resto de los atacantes y tiene mayor responsabilidad de gol que los otros dos delanteros, el mediapunta y el puntero. Son futbolistas indispensables en formaciones como el 4-4-1-1 o el 4-3-1-2 o el 2-3-5.

Delantero (en desuso)

Es el antiguo centro delantero o centroatacante que jugaba en la formación piramidal 2-3-5 y como lo indica su dorsal número 7, este delantero jugaba en el centro del ataque, a modo de orquestador del juego. Casi tiene las mismas cualidades de una segunda punta de hoy en día, pero la única diferencia es que el segunda punta juega de satélite del punta neto, en cambio el centro delantero era el eje principal del todo el ataque. Hoy por hoy, esta posición está en desuso.

Podríamos decir que el centro punta es como un volante de creación porque de cierta forma, tuvo un juego muy cerebral y de claridad en la elaboración de jugadas en la delantera, pero a diferencia del anterior juega exclusivamente en el ataque. El centro punta a diferencia del volante de creación, no era un trequartista, o sea que su principal tarea no era "bajar" a buscar balones desde el medio campo para trasladarlos por la cancha. Este tipo de jugador debía cumplir aún mayores tareas en el ataque. Por lo tanto, como ya se especificó, un centro punta se asemeja más a una segunda punta, porque tenía labores tales como las de ser capaz de cambiar de flanco, moverse y mostrarse para repartir fútbol en el ataque, así mismo debía abrir huecos en la defensa, finalizar con éxito las jugadas, proveer de asistencias y habilitaciones a sus compañeros y por sobre todo hacer muchos goles. Sin embargo esta variedad de cualidades también lo distinguía claramente de una punta neto quienes son más especializados en la definición, incluso, los centro delanteros no eran necesariamente futbolistas altos y fuertes, pero además de finiquitación deben tener visión de campo y creatividad en el juego.

Puntero

Conocido como puñal, falso extremo o extremo a pie cambiado en España o winger en inglés, también denominado como delantero interior en el sistema 2-3-5 y actualmente juegan en el ataque a ambos costados de la formación 4-3-3 o 3-3-1-3. Su dorsal tradicional ha sido el 7 y el 11, dependiendo de en qué banda jueguen. Suelen ser jugadores con mucho vértigo, velocidad y con un mayor control del balón. Físicamente son algo más pequeños que los centrodelanteros pero muy hábiles y creativos. Los punteros se diferencian de los aleros porque no buscan la banda hasta el final de la cancha, sino que se mueven desde las bandas hacia el arco utilizando la jugada denominada la diagonal y encarando a la defensa y al arquero. Esto es una diferencia importante en el estilo y la forma de juego. Jugar con extremos significa un fútbol con un ataque más estático esperando el centro, jugar con punteros, implica mayor movilidad del balón. Otra cosa es que a los punteros se les pide más goles que a los extremos y suelen ser muy buenos para la gambeta y encarar a las defensas.

Extremo

Este tipo de futbolista también denominado alero o delantero exterior jugaba en el antiguo estilo 2-3-5. Ya en el posterior auge del sistema 4-4-2 (la famosa formación wingless, 'sin alas' en inglés) en los 60, se privilegiaba jugar sin extremo, pero en los 70, con el auge de la naranja mecánica, volvieron a aparecer en el sistema 4-3-3 a los costados del ataque. Su dorsal tradicional ha sido el 7 y el 11, dependiendo de en qué banda jueguen. Son jugadores que básicamente se mueve pegado a la banda, avanzando por ahí hasta el final de la cancha, desbordando y enviando centros al delantero o pases-gol, pase de la muerte. En cuanto a sus características como futbolistas, suelen ser muy veloces y ser precisos para mandar grandes centros de cualquier punto hacia el área y en velocidad. Tienden a ser los dueños de los tiros libres y si pueden rematan de distancia.

Delantero centro

También se les denominan como delantero centro o ariete en España, delantero neto en Sudamérica, pantera del área en Argentina o, simplemente, como definidor. Estos jugadores son usualmente los encargados de anotar la mayoría de los goles de un equipo. Tanto los centrocampistas como los extremos deben constantemente facilitarle el balón. Su dorsal clásico es el 9, aunque es frecuente para los delanteros suplentes usar el 18, 19, 20 y 22.

El clásico ariete es aquel que juega en el área rival, creándose espacios y esperando que sus compañeros le cedan la pelota para poder anotar. Son jugadores con muy buena puntería, reflejos rápidos, típicamente altos y fuertes y que se destacan por su potente remate o su juego aéreo, siendo además capaces de capitalizar hasta la más mínima oportunidad para marcar. Su función capital es simplemente la de meter la pelota dentro de la portería así que son los llamados goleadores de raza.

A este tipo de delanteros les acomoda jugar cuando esperan pelotazos o centros al área rival en una táctica de ataque estático como en el fútbol inglés, por lo que se les pide, dominio del tiempo y espacio para remates de cabeza o de volea con ambas piernas, por tanto, ellos deben correr muy bien la cancha para buscar un buen posicionamiento y recepción. En el fútbol europeo los delanteros netos deben tener un fútbol de toque fulminante para recepcionar y disparar al arco de manera que sorprendan a la defensa del equipo rival y de esta forma se libren de la marcación, por eso también se les pide que sean oportunistas cazadores furtivos, que hostiguen y presionen a los defensas y tengan olfato de gol para meter adentro todas las pelotas que den bote dentro del área. Otra táctica que les acomoda a los delantero netos es el contragolpe, donde necesitan mostrar gran velocidad, fuerza y definición pues deben superar la aceleración y la fuerza de los defensas para luego resolver rápidamente el mano a mano contra el arquero rival.

Véase también
 Guardameta
 Defensa
 Centrocampista
 Delantero
 Goleador
 Número de camiseta (fútbol)

Referencias

Posiciones del fútbol


Camilo Antonio Ortega Saavedra (13 de dezembro de 1950, Manágua - 26 de fevereiro de 1978, Las Sabogales, Masaya)  foi um revolucionário nicaraguense.

Ortega empenhou-se na luta contra a ditadura somozista; sendo comandante da Frente Sandinista de Libertação Nacional (FSLN), destacando-se por seu comprometimento. Foi irmão mais novo de Daniel Ortega (o presidente da Nicarágua durante o período revolucionário e posteriormente a partir de 2007) e também de Humberto Ortega, que foi Ministro da Defesa no governo sandinista e chefe do Exército Popular Sandinista (EPS). Camilo morreu em 1978, antes do triunfo revolucionário, lutando contra a Guarda Nacional da Nicarágua durante uma operação dos sandinistas na Revolução Nicaraguense. Por seu trabalho em prol da unidade da formação política, foi apelidado de "apóstolo da unidade sandinista".

Revolução Sandinista
Naturais de Manágua

Camilo Ortega


Žirokompas ili girokompas je vrsta kompasa koji zahvaljujući zvrku koji se vrti velikom brzinom trajno zadržava smjer osi vrtnje. Dinamička svojstva žiroskopa: žiroskopska tromost ili inercija, precesija, nutacija i žiroskopski reakcijski moment koriste se za naprave kao što su žirokompas, umjetni ili žirohorizont (kod zrakoplova), žiroskopski držač smjera (na torpedima i raketama), žiroskopski stabilizator (protiv ljuljanja brodova), žiroautopilot (za vođenje zrakoplova bez sudjelovanja pilota) i slično.

Najvažnija primjena žiroskopa je kod žirokompasa koji služi na brodovima i zrakoplovima za navigaciju. Zemlja je također jedan veliki zvrk, pa zvrk s vodoravnom osi koji se vrti na Zemlji nastoji uvijek doći u takav položaj da mu os bude paralelna sa Zemljinom. Prema tome, takav se zvrk uvijek postavlja u smjer sjever-jug. Tehničko izvođenje takvog kompasa je tako provedeno da on s vodoravnom (horizontalnom) osi pliva na živi i čini oko 350 okretaja u sekundi. Od matice se podaci prenose električnim putem na takozvane izvedene kompase koji nemaju zvrk. Zvrk je obično smješten u najdubljem dijelu broda i zove se kompas matica, a dobiva pogon od elektromotora.

Žiroskop

Žiroskop ili giroskop (grč. γῦρος: krug ili γυρός: okrugao, zaobljen) je mjerni instrument kojemu je glavni dio zvrk. Zvrk su poznavali već stari Kinezi. Matematičke osnove teorije zvrka dao je prvi Leonhard Euler 1765. Léon Foucault konstruirao je 1851. spravu koja mu je služila za prikazivanje činjenice da Zemlja djeluje kao zvrk, i nazvao je žiroskopom. Žiroskopi koji se upotrebljavaju u različitim uređajima imaju zvrk što rotira velikom brzinom, katkad i više od 20 000 o/min; za pogon najčešće služe asinkroni elektromotori kojima je rotor dio zvrka, a katkad se zvrk pogoni i pneumatički.

Žiroskopi su finomehanički elementarni sklopovi koji se sastoje od rotora na osovini i od jednog ili dvaju kardanskih prstenova, a po zadaći su dinamički spremnici energije. Primjena žiroskopa u tehnici je vrlo velika. Žiroskopi su osnovni sastavni sklopovi takozvanih žiroskopskih uređaja ili pribora koji se koriste za automatsko upravljanje i navigaciju letjelica (zrakoplova), brodova, podmornica, torpeda, balističkih raketa i tenkova, te za stabilizaciju plovila. Žiroskopski pribori u svojemu sastavu imaju žiroskope s 2 i 3 stupnja slobode gibanja. Najpoznatiji su žirokompas, žirookomica ili žirovertikala (letjelice i podmornice), umjetni ili žirohorizont (letjelice i plovila), žiroskopski držač smjera (rakete, torpeda i topnički projektili), žiroautopilot (letjelice i plovila) i žiroskopski stabilizator (plovila).

Izvedbe žiroskopa
Zvrk (rotor na osovini) žiroskopa homogeno je simetrično tijelo koje pri vrtnji velikim brojem okretaja (od 3 000 do 60 000 okr/min) oko uzdužne osi sprema veliku kinetičku energiju. Za pogon zvrka najčešće se koristi asinkroni elektromotori. Prema broju kardanskih prstenova žiroskopi mogu biti:
 žiroskopi s 3 stupnja slobode gibanja (2 para kardanskih prstenova),
 žiroskopi s 2 stupnja slobode gibanja (1 par kardanskih prstenova).

Žiroskopi s 3 stupnja slobode gibanja
Žiroskopi s 3 stupnja slobode gibanja ima rotor na osovini koja je uležištena u ležajima ugrađenima u nutarnjemu kardanskome prstenu. Osovina unutarnjega kardanskog prstena ima ležaje u vanjskome kardanskome prstenu, a osovina vanjskoga kardanskoga prstena ima ležaje u postolju žiroskopa. Taj žiroskop ima 3 moguće osi vrtnje, odnosno 3 stupnja slobode gibanja.

Žiroskopi s 2 stupnja slobode gibanja
Žiroskopi s 2 stupnja slobode gibanja ima jedan kardanski prsten manje (jedna os vrtnje manje), to jest ima dva stupnja slobode gibanja. Kardanski prsteni mogu biti kružnog oblika ili pravokutni okviri.

Izvori

Vanjske poveznice

 Žirokompas na Hrvatskom jezičnom portalu

Mjerni instrumenti
Navigacija

Žirokompas


Radcliffe Cricket Club are an English cricket team currently playing in Radcliffe, Bury, Greater Manchester in the Greater Manchester Cricket League. There are no junior teams.

References

External links
 Radcliffe Cricket Club information
 Salford Cricket Development Group League

Central Lancashire League cricket clubs
Sport in the Metropolitan Borough of Bury
Cricket in Greater Manchester
Radcliffe, Greater Manchester

Radcliffe Cricket Club


La Fundación Teletón Paraguay (hasta 2007, Fundación APADEM-Teletón) es una organización privada sin fines de lucro que brinda servicios en Paraguay  a niños, niñas y adolescentes de 0 a 18 años de edad con discapacidad. Tiene como misión construir una sociedad inclusiva a través del desarrollo de un Sistema Nacional de Rehabilitación y la promoción de una sociedad inclusiva, accesible y que brinde oportunidades para todos. Está inspirado en la Teletón Chile.

Historia

Si bien la entidad se fundó en 1979, su primera campaña se realizó en 1982 bajo la iniciativa de Humberto Rubin, que fue impedido por el dictador Alfredo Stroessner de conducir el maratónico programa, pasando el bastón al comunicador Charles González Palisa y en una emisión organizada y transmitida el viernes 10 y sábado 11 de diciembre de ese año por los canales 9 y 13, los dos únicos canales existentes en ese momento en el país. Su eslogan fue "Juntos, todo es posible". El evento sería realizado luego en 23 ocasiones más.

Sin embargo, a inicios de los años 2000, la Teletón paraguaya comenzó a ser cuestionada por la sociedad debido a la corrupción existente dentro de la fundación, ya que soportaban decenas de demandas y embargos por millonarias sumas de dinero, todo esto generó la desconfianza por parte de la sociedad. Por eso el evento no se hizo en el año 2006. siendo la última Teletón de la antigua etapa realizada en 2005 con su eslogan Las 16 horas de amor.

Recién en 2007 con el cambio de docenas de funcionarios de la fundación y en el año 2008 bajo el eslogan "Crecemos juntos", se ha vuelto a realizar el evento solidario con un rotundo éxito. Desde entonces, todas las metas de los eventos Teletón fueron cumplidas y sobrepasadas, excepto en las ediciones 2017 y 2020.

La edición de 2020 fue la de menor recaudación en más de una década, recaudándose USD 1.419.204 (al cambio de diciembre de 2020=Gs.7000) muy por debajo de la meta trazada, esto debido principalmente a la crisis económica causada por la Pandemia de COVID-19. La última vez que se había alcanzado una cifra menor, fue en la edición del 2009, habiéndose recaudándose USD 1.130.870, aunque la meta de aquella edición sí fue superada considerablemente.

Meta y recaudación por año

Himnos de la nueva administración
A partir del año 2008 se crean himnos alusivos a la tele-maratón solidaria con la colaboración de artistas nacionales.

Centros de Rehabilitación Integral Teletón (CRIT)

Asunción
La Fundación Teletón cuenta con un Centro de Rehabilitación ubicado en la ciudad de Asunción, construido en 1983 con lo recaudado en la primera Teletón y que en el 2009 fue completamente remodelado y ampliado, pasando de 700 m² a 3700 m² construidos. En el mismo se brindan servicios a niños, niñas y adolescentes con discapacidad de todo el país.

La labor que se desarrolla en el CRIT se caracteriza por el trabajo en equipo y la formación permanente de los profesionales. Los programas y servicios llevados a cabo responden a una visión integral, que valora los diferentes aspectos de la realidad del niño/a (biológico, afectivo, cultural, familiar, escolar y todo su entorno).

La Fundación Teletón ofrece un servicio integral a las familias, a través de los siguientes programas: Acompañamiento Oportuno, Desafíos Múltiples, Estimulación Global, Interior Intensivo e Interior Extensivo (para usuarios que provienen del interior del país), Motor, Sensorio-Motor y Comunicación Aumentativa Alternativa.

Cada año la fundación realiza cada año, una comilona solidaria en beneficio de lo niños con discapacidad, patrocinada por muchas empresas alimenticias en el puerto de Asunción.

Actualmente se brindan 16 servicios: Fisiatría, Estimulación Temprana, Neuropsicología, Inclusión Educativa, Fisioterapia, Psicología clínica, Trabajo Social, Terapia Ocupacional, Enfermería, Neuropediatría, Otorrinolaringología, Fonoaudiología, Ortopedia Infantil, Expresión Lúdica y Artística e Hidroterapia. El 16 de agosto de 2017 fue inaugurado el primer parque multisensorial en el CRIT de la capital, con la ayuda de Aseguradora del Este, siendo este el primero de su clase en el país.

Coronel Oviedo
La Fundación Teletón construyó durante 2011, el segundo Centro de Rehabilitación Integral, el primero en el interior del país, específicamente en la ciudad de Coronel Oviedo, que fue habilitado en 4 de diciembre de 2011, durante el evento Teletón de este año. Este nuevo Centro de Rehabilitación Integral cuenta con 2130 m². de construcción y brindó servicios a 200 familias durante el primer año de funcionamiento.

En el evento Teletón 2012, además de recaudar fondos para sostener los servicios del Centro de Rehabilitación Integral de Asunción, parte de la colecta fue destinada para equipar el Centro de Rehabilitación Integral de Coronel Oviedo y contratar profesionales de primer nivel para brindar los servicios. Actualmente son 25. La construcción del primer Centro de Rehabilitación Integral en el interior, representó el primer paso de muchos otros que la Fundación Teletón pretende dar en el interior del país, a fin de dar respuesta a la gran demanda existente.

Paraguarí
Es el tercer Centro de Rehabilitación Integral (CRIT) de la fundación y el segundo en el interior, después del de Coronel Oviedo. La construcción de este fue posible gracias a lo recaudado en el año 2012. La inauguración de este centro se llevó a cabo el 2 de noviembre de 2013 durante la maratón televisiva de la fundación.

Minga Guazú
Inaugurado el 18 de octubre de 2016, este se convierte en el cuarto Centro de Rehabilitación Integral (CRIT) de la fundación. El edificio fue construido en un terreno de 16 mil m² que fue donado por la Sociedad Salesiana. Cuentan con un bloque de consultorios, salas de hidroterapia, fisioterapia, multisensorial, terapia ocupacional, salón multiusos para encuentros y capacitaciones, entre otros. Todo esto fue posible gracias a Itaipú Binacional y la Sociedad Salesiana del Paraguay, sumados al trabajo conjunto con voluntarios, la Municipalidad de Minga Guazú, la Intendencia y la Junta Municipal.

Transmisiones

Transmisión Televisiva

TV Abierta

 Noticias Paraguay (2017-presente)
 Telefuturo (1998-presente)
 Paravisión (2008-presente)
 SNT (1982-presente)
 Sur TV (2013-presente)
 Latele (2009-presente)
 Canal 9 Noticias (2017-presente)
 Trece (1982-presente)
 Unicanal (1990-presente)
 Red Guaraní (2002-2018)
 Paraná TV (2013-2016)

Exteriores

 TVCSA (Caaguazú) (Canal 4) (2008-presente)
 Red Chaqueña de Comunicaciones (Chaco Paraguayo) (Canal 21.1) (2017-presente)

TV Paga

 Tigo Sports (2014-presente)
 Tigo Sports + (2018-presente)
 Canal PRO (2017-presente)
 Lobo Tv (2016-presente)
 GEN (2017-presente)
 América TV Paraguay (2019-presente)
 Ñandutí TV (2019-presente)
 Canal Arandu Rape (2009-2011)
 Sarambí TV (2011-2012)

Radiotón

Transmisión Radial

Amplitud Modulada (AM)

 Radio Uno 650 AM
 Radio Cáritas Universidad Católica 680 AM
 Radio ABC 730 AM
 Radio 1.º de Marzo 780 AM
 Radio La Unión 800 AM
 Radio Nacional del Paraguay 920 AM
 Radio Universo 970 AM
 Radio 1000 AM
 Radio Ñandutí 1020 AM
 Radio Monumental 1080 AM
 Radio Chaco Boreal 1330 AM

Frecuencia Modulada (FM)

 Estación 40
 LOS40 FM 92.3
 Radio Latina 97.1 FM
 Radio Canal 100 100.1 FM
 Montecarlo FM 100.9 FM
 Radio Disney 96.5
 Radio ABC 98.5 FM
 Radio Farra 101.3 FM
 Radio Top Milemium 91.5 FM
 Radio Aspen 102.7 FM
 Radio Obedira 102.1 FM
 Radio Emisoras Paraguay 106.1 FM
 Radio Venus 105.1 FM
 Radio Urbana 106.9 FM

Referencias

Enlaces externos

Teletones
Programas de televisión de Paraguay

Teletón Paraguay


CSI: Miami (Crime Scene Investigation: Miami) is an American police procedural drama television series that ran from September 23, 2002 until April 8, 2012 on CBS. Featuring David Caruso as Lieutenant Horatio Caine, Emily Procter as Detective Calleigh Duquesne, and Adam Rodriguez as Detective Eric Delko, the series is the first direct spin-off of CSI: Crime Scene Investigation, "transplanting the same template and trickery—gory crimes, procedural plot and dazzling graphics—into [a new city] while retaining the essence of the original idea".

CSI: Miami was executive produced by Carol Mendelsohn, Anthony E. Zuiker, and Ann Donahue, with the latter acting as show-runner. The series ended on April 8, 2012, after 10 seasons and 232 episodes. Following the series finale, Nina Tassler credited CSI: Miami as a "key player in CBS's rise to the top", stating that the series "leaves an amazing television legacy—a signature look and style [and] global popularity". In 2006, BBC News published an article stating that CSI: Miami was the world's most popular television series, featuring in more countries' top ten rankings for 2005 than any other series.

Premise
CSI: Miami follows a group of detectives assigned to the Miami-Dade Police Department's Crime Scene Investigations, an elite unit operating out of the (fictional) "Miami Dade police headquarters, with its eerie blue light and flickering screens".

The team is led by Lieutenant Horatio Caine (David Caruso), who, through his history as a bomb-disposal expert, has gained specialized knowledge in explosive forensics. Horatio believes that "evil is" and lives "between the perpetrators of this evil and the people who try and come between that evil and the citizen". In his pursuit of justice, he has proven that "he can handle himself on the street and he's not a person to be messed with".

The New York Sun has described Caine as an amalgam of "the spirits of all the laconic American law men who preceded him", while the New York Post describes Caine's partner Detective Calleigh Duquesne (Emily Procter) as "a bilingual Southern beauty with a specialty in ballistics".

Together, Caine and Duquesne head a team of forensic investigators that includes Lieutenant Megan Donner (Kim Delaney), conceived as "a strong woman [who could] duplicate the chemistry that Caruso displayed with Marg Helgenberger" during "Cross Jurisdictions", Detective Eric Delko (Adam Rodriguez), an underwater recovery expert, Walter Simmons (Omar Miller), a detective who forces the "CSIs to do more science and research instead of relying on databases", Los Angeles Police transfer Jesse Cardoza (Eddie Cibrian), former FBI agent Natalia Boa Vista (Eva LaRue), and Ryan Wolfe (Jonathan Togo), a master of genetics recruited following the death of Detective Timothy Speedle (Rory Cochrane). The team are assisted by Medical Examiner Alexx Woods (Khandi Alexander), who began her career as a medical Examiner in New York, and her replacement Tara Price (Megalyn Echikunwoke), Miami Dade Police Sergeant Frank Tripp (Rex Linn), and Horatio's sister-in-law, Detective Yelina Salas (Sofia Milos).

During their investigations, the team cooperate with both allies and nemeses, including Internal Affairs Lieutenant Rick Stetler (David Lee Smith), States Attorney Rebecca Nevins (Christina Chang), Medical Examiner Tom Loman (Christian Clemenson), and newly minted detective Sam Owens (Taylor Cole).

Production

Concept and development
On April 17, 2002, CBS Television Studios announced plans to launch a series originally titled CSI: Miami-Dade, a spin-off to the hit procedural CSI. On the location choice, co-creator Carol Mendelsohn stated that "[she, Anthony E. Zuiker, and Ann Donahue] felt Miami was the most happening place [...] Miami is so rich as a character. There is so much water. There are so many different cultures here all colliding. Its politics are so interesting. All that gives Miami an edge."

CBS ordered 22 episodes of the series, with Anthony Zuiker stating that whilst he intended for the series to look "ridiculously gorgeous", he felt that the "show [was] not about women walking around in bikinis. It's about science." The series was launched as a second-season episode of CSI: Crime Scene Investigation, and originally featured a cast led by Caruso, Procter, Rodriguez, Alexander, with Cochrane. Delaney joined the series following the pilot episode's broadcast.

The series is executive produced by creators Carol Mendelsohn, Anthony E. Zuiker, and Ann Donahue, with Ann Donahue acting as show-runner. Jerry Bruckheimer also executive-produces the series. CSI: Crime Scene Investigation stars William Petersen and Marg Helgenberger expressed their displeasure at CBS' launch of Miami, with Petersen stating that "[they] should have waited five years for a CSI spinoff." Helgenberger supported Petersen's comments during an Emmy acceptance speech, noting that "as far as [she was] concerned, there's only one CSI." Petersen jestingly referred to the series NYPDCSI, as it initially featured both Caruso and Delaney, of NYPD Blue fame.

Casting

In 2002, CSI executive producer Anthony Zuiker began casting for the then-unnamed Miami based spin-off. First cast was Procter, as Calleigh Duquesne. Regarding her decision to leave The West Wing and join Miami, Procter stated that "It was like choosing between a boyfriend that wants to be with you casually or a man that says I love you." She described her character as "a weird girl [...] bright and very nerdy. She wears a lot of boot-cut corduroy pants and turquoise necklaces and looks like a hippie. I just like to pretend I'm Velma in Scooby-Doo."

Rodriguez, Cochrane, and Alexander were cast alongside Procter, completing the supporting ensemble. For the lead, CBS suggested Caruso. Zuiker, who stated that he had "heard about the NYPD Blue thing", was initially hesitant. Elaborating, Zuiker stated that he "sort of jumped in and said, 'Naw, I don't know about this guy. The show's tough enough to get off the ground and I don't want to walk into any problems."

CBS president Les Moonves had announced in January that a Miami spin-off was imminent, yet "It wasn't until we sort of, like, at the eleventh hour, really started to look at our options as to who was going to play Horatio, [Zuiker, Mendelsohn, and Donahue] revisited Caruso. And [they] said, 'Yeah, we'll have him come out for dinner, see what he's about.'" Caruso was later cast as Caine. He was the last pilot cast member to be contracted to series.

Following the back-door pilot, Zuiker stated that he believed the series "needed a little more balance in terms of a leading woman". Executives offered Sela Ward the part of Megan Donner, a lieutenant and Horatio's former boss. Ward turned down the role, and producers later cast Delaney (Ward would later take a role in the subsequent spin-off CSI:NY).

Ann Donahue described Delaney's casting as "a no-brainer", stating that "when Kim became available, we knew in a heartbeat that we wanted her." Zuiker elaborated, noting that "Kim brings a level of maturity, a level of balance with David Caruso [...] We just felt we were missing something in the whole picture – we needed a strong female in the cast." The New York Times reported that original lead Procter would "now follow Ms. Delaney in the credits."

In late 2002, despite receiving excellent feedback from producers, Delaney departed the cast after ten episodes. CBS issued a statement noting that Delaney's character had become less integral to the series as it progressed, "they had hoped to duplicate the sparks between William Petersen and Marg Helgenberger on the original CSI," noted EW, but Delaney and Caruso's chemistry was lackluster. Delaney's departure allowed for "younger Emily Procter's profile" to be raised to that of "leading female".

Sofia Milos was cast in a recurring role to "fill the void" supposed to have been created by Delaney's departure. In season three, Milos was promoted to series regular. TV Guide reported that Milos would depart after one season as a main cast member. Also in the third season, Jonathan Togo was cast as Ryan Wolfe, a character created to replace an unnamed "member of the CSI team" expected to "die in the line of duty". This cast member was later announced as Rory Cochrane.

On April 10, 2006, Ann Donahue announced that recurring cast members Rex Linn and Eva LaRue were also joining the main cast, after recurring since season one, and season four, respectively. The fourth main cast member to depart the series was Khandi Alexander, in the series' sixth season. Alexander was replaced by Megalyn Echikunwoke, who departed after a single season. Adam Rodriguez departed in season eight, though he returned in season nine. During Rodriguez's temporary departure, Eddie Cibrian appeared as a series regular, though in June 2010 he was let go from his contract. Omar Miller also joined the cast in season eight.

Locations

CSI: Miami was filmed primarily in California. Indoor scenes were shot at Raleigh Manhattan Studios in Manhattan Beach, California. Most outdoor scenes were filmed in Long Beach, as well as portions of Manhattan Beach and Redondo Beach. Beach areas of Marina Green Park and Rainbow Lagoon Park in downtown Long Beach were often used for other outdoor scenes, as the newly constructed high-rise condos there gave the appearance of being in Miami.

The sculptured walkway paying tribute to the old Pike Roller Coaster can be seen in the background in the episodes "Wrecking Crew" and "Under The Influence". Footage from the Biscayne Courthouse, visible prominently in the episode "Recoil", among others, was filmed at the Water Garden Park in Santa Monica, at 34.028728, −118.471331.

Other locations around Long Beach are used, such as the Naples district, whose canals and upscale homes featuring large boat docks and palm trees impart a Miami-like atmosphere. The building used for exterior shots of the Miami-Dade Police Department crime lab is actually the SkyOne Federal Credit Union headquarters located at 14600 Aviation Boulevard in Hawthorne, California.

Many outdoor location shots were also filmed in Miami-Dade County, Florida, including Coconut Grove, Coral Gables, and Miami Beach.

Music
CSI: Miami'''s main theme is "Won't Get Fooled Again", written and performed by The Who, who also perform the theme songs of CSI: Crime Scene Investigation, CSI: NY, CSI: Cyber and CSI: Vegas. Prior to the opening credits, Horatio Caine delivers a "one-liner", or witticism, relating to the crime committed.

 Cancellation
On February 1, 2012, CBS announced that the 10th season of CSI: Miami would have its episode order reduced to 19 episodes, in order to make room on the schedule for mid-season replacement NYC 22. On May 13, 2012, both series were canceled.

Procter later stated that "the cancellation was kind of shocking for everyone because they had given an indication that CSI: NY might go, so people would have been prepared and we just weren't prepared." Procter had previously commented on the longevity of the series, commenting that "I remember sitting around with David in the parking lot during season one, getting ready for the first episode to air. We said [...] 'we are going to spend the rest of our lives together. For better or worse.'" Eva LaRue later echoed Procter's sentiments, stating that she "was sad because we did not get a chance to say goodbye to the fans or to each other".

CBS Entertainment President Nina Tassler issued a statement noting that "when the slightly different budgets and ratings concerns for the CSI spin-offs were factored in, there was no distinction — at least in terms of numbers. They were very close, looking at them forensically, they were very close. It was an indiscernible difference . . . it was just a matter of looking at the schedule and what looked better". "In the end, NY won that particular duel simply because it features New York City, which helped CBS create a Friday night NYC-fest".

 Cast and characters

 Main
 David Caruso as Horatio "H" Caine; the "iconic" director of the Miami Dade Crime Lab and a police lieutenant. Rising through the ranks as a bomb squad technician, Caine is an expert in explosive forensics and is incredibly protective of his team. He often goes to extraordinary lengths to save evidence or a potential victim. Throughout the course of the series, he becomes more jaded and less ethical, developing a far more serious, direct, and to-the-point attitude, though he maintains his ability to communicate well with children who have suffered traumatic ordeals. He is also a skilled marksman.
 Emily Procter as Calleigh Duquesne; a CSI Level 3 and Horatio's Assistant Supervisor. Duquesne is a veteran MDPD Detective and the longest serving member of the crime lab. She is a ballistics specialist. Her slight build, blonde hair, and Southern belle accent often lead others to underestimate her, but she is a brilliant and a dedicated scientist. She develops a romantic relationship with fellow CSI Eric Delko, and, in the show's final season, adopts two children.
 Adam Rodriguez as Eric Delko; a fingerprint and drug expert of Cuban and Russian descent. Detective Delko first encountered the CSI team whilst working as a tow-truck driver. Caine persuaded him to join the MDPD, and the two became good friends. Eric has three sisters. One of them, Marisol, married Caine and was killed at the end of season 4. Because of this he builds strong bonds where he works, developing a strong friendship with Tim Speedle, and a romantic interest in Calleigh. (seasons 1–8, 9–10; recurring: season 8)
 Khandi Alexander as Alexx Woods; a medical examiner for Miami Dade County. Alexx began her medical career in New York as a physician and became a medical examiner with the CSI team after moving to Miami for personal reasons. She is a very emotional person, and is more of a "mother" figure for the CSI team, showing great concern for them. She also often talks to the dead bodies. Alexx eventually leaves CSI in order to spend more time with the living. (seasons 1–6; guest star: seasons 7–8)
 Rory Cochrane as Tim Speedle, known affectionately as "Speed"; a trace evidence and impressions expert from Syracuse, New York. He worked for the St. Petersburg PD in 1997, and had a degree in biology from Columbia University. Speed joined the team at the recommendation of Jesse Cardoza, and became an invaluable asset. Speed often failed to comply to departmental standards, however, and was killed as a result of his unclean weapon misfiring. (seasons 1–3; guest star: season 6)
 Kim Delaney as Megan Donner; Horatio's first partner and a respected MDPD Police Lieutenant. She was the director of the MDPD Crime Lab prior to taking indefinite leave due to the death of her husband, who was killed in the line of duty. She believes in following the evidence, and as such is often seen as adversarial to Horatio's go-with-the-gut detective style. As a result of this, Megan resigns, finding the pressure of the job to now be more than she could handle. (season 1)
 Sofia Milos as Yelina Salas; a Colombian homicide detective frequently attached to CSI investigations, and the widow of Horatio's brother Raymond Caine. She later starts a relationship with IAB Sergeant Rick Stetler. Yelina leaves the team and moves to Rio with her family, although she later returns to Miami as a private investigator. (Recurring: seasons 1–2; main: season 3; guest star: seasons 5–7)
 Jonathan Togo as Ryan Wolfe; a Detective attached to Horatio's team. Ryan was working as a police officer at the time he was hired for the lab by Caine, who noted Ryan's immaculate care of his gun, likely due to Wolfe having OCD. Ryan was replacing fallen CSI Tim Speedle, who died in the line of duty as a direct result of his poor gun maintenance. The team, and Eric in particular, are hostile to Ryan at first, though they later warm to him. (seasons 3–10; recurring: season 3)
 Rex Linn as Frank Tripp; a Texas-born homicide detective who accompanies the team to the crime scenes. He is known for interrogating suspects in his typical sarcastic manner and has a good working relationship with all the CSIs. He is divorced with three kids, and has known Horatio since at least 1997. Over the course of the series, he is promoted to sergeant, taking on a more prominent role within the MDPD, and spending a short time in uniform. (Recurring: seasons 1–4; seasons 5–10)
 Eva LaRue as Natalia Boa Vista; an MDPD Detective and DNA specialist hired by Caine. Upon her arrival, she was only allowed to work on cold or unsolved cases due to the restrictions of her federal grant, although it is later revealed she is in fact an FBI Special Agent working undercover. She later applies to join the team permanently, much to the initial chagrin of Delko and Wolfe. She was a victim of domestic abuse during her marriage. (Recurring: season 4; seasons 5–10)
 Megalyn Echikunwoke as Tara Price; the day-shift medical examiner who replaces Alexx following her departure. She is initially well received by the team, until she is shown to steal a bottle of Oxycodone (an opioid analgesic medication) from a victim in the morgue. Ryan Wolfe confronts Tara about the stolen pills in her locker, and she is later arrested and dismissed from the team. Tara is replaced shortly thereafter by Dr. Tom Loman. (season 7; recurring: season 7)
 Eddie Cibrian as Jesse Cardoza; an MDPD Detective who worked with Horatio and Megan prior to the formation of the CSI team. He returns to Miami following a stint as a LAPD officer in order to track the man who murdered his wife. Cardoza builds strong friendships within the team but is killed in the line of duty during a halon attack on the lab. Walter is particularly hurt by his loss. (season 8; guest star: season 9)
 Omar Benson Miller as Walter Simmons; "a Louisiana native and art theft specialist who transfers over from the night-shift to join Horatio's team". Simmons' large build is often intimidating to suspects. However, he is shown to be one of the most caring and compassionate members of the team. He is extremely close to both Ryan and Jesse, and develops a friendship with LVPD CSI Raymond Langston. (seasons 8–10; recurring: season 8)

 Recurring

 Holt McCallany as John Hagen; a MPD Homicide Detective who had emotional and psychological problems. He was the partner of Caine's presumed-dead brother. Hagen kills himself in front of Calleigh. (seasons 1–3)
 Boti Bliss as Maxine Valera; a DNA technician who works on Caine's team. She is incredibly capable but has an unfortunate habit of taking shortcuts whilst processing evidence. (seasons 2–8)
 Johnny Whitworth as Jake Berkeley; originally an MDPD Narcotics Detective, Jake transfers to Homicide following a stint in undercover. He and Calleigh were in a relationship in the academy, and later rekindle this. (seasons 5–8)
 Christian Clemenson as Tom Loman: Miami's newest medical examiner and the third replacement for Dr. Alexx Woods. Loman is socially awkward but invaluable to the team, developing strong bonds throughout his tenure. (seasons 8–10)
 Taylor Cole as Samantha Owens; an MDPD Detective who is assigned to Horatio's CSI team. Formerly a lab technician, Owens develops a flirtatious relationship with Wolfe (season 10)

 Episodes

 Crossover with CSI: NY
On Monday November 7, 2005, and Wednesday November 9, 2005, CBS aired the first crossover within the CSI franchise, with a CSI: Miami episode titled "Felony Flight", and a CSI: NY episode titled "Manhattan Manhunt". The episodes see an escaped prisoner embark on a killing "spree that, quite naturally, brings together Lt. Horatio Caine and his team and Detective Mac Taylor (of CSI: NY) and his team, a spree that eventually mounts to 13 bodies in the two episodes."

Anthony Zuiker described the event as "virtually a movie", while CSI: Miami show-runner Ann Donahue stated that, despite a crossover being planned earlier, she had "held off on this because [she] wanted to wait until 'New York' had distinguished itself" from its predecessors. Zuiker noted that as well as being a "tremendous treat for viewers", the crossover would provide "a chance to sample other CSI shows and casts and mysteries on other nights", particularly due to the "complete visual makeover" undertaken during CSI: NY second season, "in terms of the lighting style, the colors, and the new labs." He also described the crossover as " the event that the franchise needed at this point, not only for CSI: NY, but [for] the viewers. And it's, I feel, some of our best work if not the best."

 Crossover with CSI: Crime Scene Investigation

In 2005, prior to the airing of "Felony Flight", Ann Donahue stated that "you never know" when a three-way crossover will be produced, with Zuiker stating that "the beauty of this franchise is it's very interchangeable in terms of how crossover combinations will work". In 2009, CBS commissioned a three-part crossover starring CSI: Crime Scene Investigation star Laurence Fishburne, an event that EW dubbed the "Great CSI Crossover Experiment That William Petersen Never Would Have Agreed To". The Miami segment of the crossover, titled "Bone Voyage", aired on November 9, 2009.

 Broadcast
The series was originally broadcast on CBS in the United States, airing (from September 2002 to May 2010) Mondays at 10/9C, and (from October 2010 to April 2012) Sundays at 10/9C. CBS frequently repeats CSI: Miami on weekends during the Crimetime Saturday slot, while CBS also owns syndication rights to the series, with CBS Entertainment President Nina Tassler stating that she intends to air CSI: Miami "in syndication for years to come".

Similarly, CSI: Miami has been syndicated on A&E Network since 2005, on late Sunday nights/Early Monday mornings at 11:00 PM. While on December 2, 2011, AMC acquired syndication rights of the series, and began airing the episodes on January 2, 2012. The show airs regularly at 5/4C on weekdays. In August 2012 WE tv started airing reruns of the show. Both A&E and Spike TV share the return rights to the crossover episodes (with CSI: NY), Felony Flight and Manhattan Manhunt.

In Australia Nine Network aired new episodes of CSI: Miami, and repeats were shown on satellite channel TVH!TS (formerly TV1).

 Reception

Reviews for CSI: Miami are generally positive, with the website Metacritic rating the series 63 out of 100 based on 30 reviews, which constitutes a "generally favorable" response. In 2002, Ann Hodges of The Houston Chronicle stated that "the clone could turn out to be better than the original", while Aaron Barnhart of The Kansas City Star commented that CSI: Miami "just feels like the show CSI should have been all along". Tim Goodman noted that "There probably isn't a bigger slam-dunk victor on the fall schedule than CSI: Miami," describing it as "on its own, a very fine show".

Following the series finale, Nina Tassler credited CSI: Miami with being a "key player in CBS's rise to the top", stating that the series "leaves an amazing television legacy—a signature look and style [and] global popularity". CBS News described CSI: Miami as "one of TV's biggest hits".

Brendan Bernhard of The New York Sun stated that, with repeat viewing,"Mr. Caruso's mannerisms become less annoying than soothing as they melt into all those hypnotic patterns of shadow and light, and your critical faculties melt along with them. It's like a real estate show with characters and a plot, and it can hook you. The pristine settings, the stunning aerial views of harbors and yachts, the gorgeous homes and burnished floors, and then . . . a flash of anger, a gush of blood. At which point, enter Miami-Dade Head Investigator, Lieutenant Horatio Caine, world's most popular cop. And not by chance, an American".

Tim Goodman stated that "Caruso reminds everyone why he's good on the small screen, as the confident, dispassionate and slightly cynical Horatio." Nina Tassler later credited Caruso for leading a talented cast for "ten outstanding seasons". Similarly, Goodman described Delaney's portrayal of Megan Donner as "edgy enough to keep up with [Caruso]" and the Chicago Tribune credits Delaney with leading a "strong cast" and a "slickly produced series". SF Gate commented that she should be credited for "saving [a fledgling] new series".

In 2006, BBC News published an article stating that CSI: Miami was the world's most popular television series. The article cites a study, conducted by Informa and published by Radio Times magazine, that collected television viewing data in 20 countries, revealing that CSI: Miami was featured in more top-10 viewing charts than any other series. Adam Thomas, the media research manager responsible for the study, explained: "The objective of our research was to find the most consistently successful programme worldwide in terms of attracting viewers. We were not therefore concerned with shows that performed extremely well in a relatively small number of markets. CSI: Miami was therefore named the most popular programme because it featured in more countries' top ten rankings for 2005 than any other".

Nearly all episodes of the series had a cold open which ended with Caruso putting on sunglasses and making a quip or pun related to the newfound crime, before the show cut to the scream of "Yeah!" in "Won't Be Fooled Again" for the opening credits. This imagery became a common meme on the Internet, typically in response to a similar pun made on user forums.

 Accolades

 Awards

 Nominations

 Adaptations and spin-offs

Sunil Nayar, an executive producer of CSI: Miami has stated that "navigating a show like CSI: Miami is not unlike commanding a ship in a fleet. Its obligation to the bigger CSI franchise is almost like the obligation one feels towards one's siblings".
Like CSI: Crime Scene Investigation, CSI: Miami has spawned a series of comic books, novels, and video games based on the show.CSI has also been released as a series of mobile games. In 2007, CBS teamed up with game developer Gameloft to bring CSI to mobile phones. The first of the series to be published was CSI: Miami. The game features actual cast members such as Caine, Woods and Duquesne who are trying to solve a murder in South Beach with the player's assistance. The game is also available for download on various iPod devices.

 CSI: NY

In December 2003, Entertainment Weekly reported that "there are rumblings that co-creator Anthony Zuiker and company are planning a third franchise, to be set in New York City". In 2004, CBS commissioned the New York-set CSI series, starring Gary Sinise as a detective named Mac Taylor. Mac, a veteran officer "who lost his wife during the terror attacks on September 11", was expected to "make a guest appearance on CSI: Miami in May 2004.

On March 23, 2004, Melina Kanakaredes was cast as Stella, "a crime scene unit detective". Kanakaredes was cast following her signing a talent deal with CBS in August 2003. The Futon Critic noted that Kanakaredes "was initially set up as the lead of the drama project I.C.E., about the Bureau of Immigration and Customs Enforcement, a wing of the Dept. of Homeland Security. With I.C.E.s development stalled, Kanakaredes was free to join NY. Vanessa Ferlito and Carmine Giovinazzo were also cast in lead roles. The pilot episode for CSI: NY, titled "MIA/NYC NonStop" aired on May 17, 2004, and also featured Hill Harper.

On the aesthetic difference between CSI: Miami and CSI: NY, senior writer Andrew Lipsitz stated that "all cities are fantasies, made up of the dreams of individual inhabitants. New York is its own fantasy—it's the great fantasy of anyone who came here from another country. It may or may not be more real, it may or may not be baked in the sun, but it's an amalgam of everyone's dreams."

Anthony Zuiker also stated that, while "Miami feature[s] self-contained episodes that favor solving crimes over exploring characters' lives... NY [will] be more character-driven". USA Today later observed that "structurally, the CSIs bear striking similarities. Each unit, which uses advanced forensic techniques to solve crimes, is headed by a veteran male, joined by a leading female", yet "climate offers variation. NY'' offers the prospect of frozen corpses."

References

External links

2000s American crime drama television series
2002 American television series debuts
2010s American crime drama television series
2012 American television series endings
2000s American mystery television series
2010s American mystery television series
2000s American police procedural television series
2010s American police procedural television series
CBS original programming
Channel 5 (British TV channel) original programming
English-language television shows
Fictional portrayals of the Miami-Dade Police Department
Television series by Alliance Atlantis
Television series by CBS Studios
Television shows filmed in Florida
Television shows set in Miami
American television spin-offs
Television series created by Anthony E. Zuiker
Television series created by Carol Mendelsohn
Television series created by Ann Donahue
Television shows adapted into comics

CSI: Miami


Sagopa Kajmer, gerçek adıyla Yunus Özyavuz ya da bilinen eski adlarıyla DJ Mic Check ve Silahsız Kuvvet (d. 17 Ağustos 1978, Samsun); Türk rap müzisyeni, müzik yapımcısı, söz ve şarkı yazarı ve DJdir.

Yunus Özyavuz, 17 Ağustos 1978'de Samsun'da doğdu. İlköğretim, ortaöğretim ve lise eğitimini Samsun'da tamamladı. Samsun'da yerel bir radyoda DJ'lik yaparak işe başladı. Daha sonra üniversite eğitimi için İstanbul'a geldi ve İstanbul Üniversitesi Edebiyat Fakültesi, Fars Dili ve Edebiyatı bölümünü bitirerek mezun oldu.

1998'de Kuvvetmira adlı rap grubunu kurdu ve grupta Silahsız Kuvvet adıyla yer aldı. Türk rap sanatçılarının 1999 yılında çıkardığı rap albümü olan Yeraltı Operasyonunda yer aldı. Başta Silahsız Kuvvet mahlasını kullanan sanatçı, sonraları Sagopa Kajmer ismini kullanmaya başladı ve Sagopa Kajmer isimli bir albüm çıkardı. Bu albümden başka, 2001'de On Kurşunu, 2004'te de Bir Pesimistin Gözyaşlarını piyasaya sürdü. G.O.R.A. filminin müziklerini yaptı. 2005'te Romantizma albümünü çıkardı. 11 Ağustos 2005'te kendi plak şirketi Melankolia Müzik'i kurdu. 27 Haziran 2006'da Melankolia Müzik etiketiyle Kafile isimli bir derleme albüm yayımladı. 1 Ağustos 2006'da Esen Güler (Kolera) ile evlendi. 2007'de Kolera ile İkimizi Anlatan Bir Şey isimli bir düet albümü yayımladı. 2008'de Kötü İnsanları Tanıma Senesi adlı bir solo albümü, 2009'da Şarkı Koleksiyoncusu, 2010'da Kolera ile 2. düet albümü olan Bendeki Seni, 2011'de Saydam Odaları, 2013'te Kalp Hastası, 2017'de Ahmak Islatan albümünü, 2019'da Sarkastik EP albümünü yayımladı. 12 Haziran 2020'de ise rapçi Patron ile "Siyah" teklisini yayımladı. 17 Temmuz 2020'de Faruk Sabancı ile "Bu Sen Değilsin" teklisini yayınladı. Ayrıca 17 Ağustos 2020 doğum gününde kuzeni Gökhan Özyavuz ile 5 parçadan oluşan Yunus EP albümünü yayımladı. 2 Haziran 2022'de Kağıt Kesikleri isimli albümünü yayımladı.

Kariyeri

1978-2002: İlk yılları ve kariyerinin başlangıcı
Yunus Özyavuz, 17 Ağustos 1978'de Samsun'da doğdu. İlkokul ve liseyi Samsun'da tamamladı. Kendi deyimiyle annesinden zenci müzikleri, babasından ise İtalyan müzikleri dinleyerek müzikle tanıştı. Müzik yaşamına memleketi Samsun'da yerel bir radyoda DJ'lik yaparak başladı. O sırada Dj Rapper M.C. (Dj Rapper Mic Check) mahlasını kullandı. 1997'de üniversite eğitimi için İstanbul'a geldi, İstanbul Üniversitesinde Fars Dili ve Edebiyatı bölümününde okudu ve 4 yıl sonra mezun oldu. 1998'de Kuvvetmira rap grubunu kurdu. 1999'da Yeraltı Operasyonunda Silahsız Kuvvet adıyla yer aldı. Yine aynı tarihlerde ilk EP'si Pesimist EP 1i yayımladı. Aynı yıl Ceza ile birlikte Toplama Kampını yayımladı. 2001'de Sözlerim Silahımı yayımladı. Bu albümden sonra, aynı yıl On Kurşunu yayımladı. 2002'de İhtiyar Heyetini çıkardı. Yine aynı tarihte Ceza'nın Med Cezir albümünün yapımcılığını yaptı. Aynı yıl Sagopa Kajmer adıyla Sagopa Kajmer albümünü çıkardı ve yine aynı yıl internet üzerinden Pesimist EP 2yi yayımladı.

2003-2009: Bir Pesimistin Gözyaşları, Romantizma, İkimizi Anlatan Bir Şey ve Kötü İnsanları Tanıma Senesi

2004'te Radikal gazetesine verdiği röportajda 7 yıl boyunca kullandığı Silahsız Kuvvet mahlasını bırakıp Sagopa Kajmer olarak devam edeceğini söyledi. Aynı tarihte Rapstar albümünün prodüktörlüğünü yaptı. 5 Mart 2004'te Hammer Müzik etiketiyle Bir Pesimistin Gözyaşları adlı bir albüm çıkardı. Dr. Fuchs'un 2004'te yayımlanan Huzur N Darem albümünün yapımcılığını yaptı. Daha sonra Cem Yılmaz'ın G.O.R.A. filmi için de müzikler hazırladı ve "Al 1'de Burdan Yak" şarkısının klibinde Cem Yılmaz ile birlikte oynadı. 20 Ağustos 2005'te İrem Records etiketiyle Romantizma isimli bir albüm çıkardı ve albümdeki "Vasiyet" adlı şarkıyı kliplendirdi. "Vasiyet" adlı klip, 2006'da düzenlenen 12. Kral TV Video Müzik Ödülleri'nden En İyi Video Klip ödülünü kazandı. Yine aynı tarihte Pesimist EP 3ü yayımladı. Sagopa Kajmer, hem albümlerini kendi plak şirketinden çıkartmak hem de yeni yeteneklere kapı açmak amacıyla 11 Ağustos 2005'te Kolera ile birlikte Melankolia Müzik isimli müzik şirketini kurdu. Sagopa Kajmer, Kuvvetmira'da yer alan diğer rap sanatçıları ile birlikte 27 Haziran 2006'da Melankolia Müzik etiketiyle Kafile albümünü çıkardı ve albümün prodüktörlüğünü yaptı. 18 Mayıs 2006'da Pesimist EP 4 - Kurşun Askeri yayımladı.

26 Nisan 2007'de Kolera ile düet albümleri olan İkimizi Anlatan Bir Şeyi dinleyicilerine sundu. 2008'de ilk solo albümü Kötü İnsanları Tanıma Senesini piyasaya sürdü ve albümde yer alan "Ben Hüsrana Komşuyum" ve "Düşersem Yanarım" adlı parçaları kliplendirdi. 6 Mayıs 2008'de ise Kolera ile birlikte düet yaptığı "Bu Şarkıyı Zevk İçin Yaptık" adlı bir single yayımladı. 27 Aralık 2008'de Pesimist EP 5 - Kör Cerrahı kendi resmî sitesi üzerinden yayımladı. 19 Şubat 2009'da Şarkı Koleksiyoncusu albümünü yayımladı. 1 Nisan 2009'da "Beslenme Çantam" adlı bir single yayımladı ve şarkıda Kolera ile düet yaptı. 18 Temmuz 2009'da "Hain" (Kolera ile düet) adlı single yayımladı.

2010-2021: Bendeki Sen, Saydam Odalar ve Kalp Hastası

2010'da Kolera ile birlikte 2. düet albümü Bendeki Seni yayımladı. Bendeki Sen ilk kez düzenlenen TRT Müzik Ödülleri'nde halkın oylarıyla belirlenen "Yılın Albümü" kategorisine aday gösterildi. Ayrıca yine 2010'da yayımlanan Kafile 2nin yapımcılığını yaptı. 4 Şubat 2010'da "Ardından Bakarım" adlı bir single yayımladı. 2011'de Saydam Odalar albümünü piyasaya sürdü. "Kaç Kaçabilirsen" ve "Bu İşlerden Elini Çek" şarkılarında Kolera ile düet yaptı.
2012'de ise "Istakoz" ve "40" adlı şarkılarını internet üzerinden yayımladı. 2013 yılı içerisinde yeni bir albüm çıkaracağını resmi Twitter hesabından duyurdu. Sagopa Kajmer, kendi orkestrası olan Pesimist Orkestra ile birlikte 2013 yılının Mart, Nisan ve Mayıs aylarında bir turne düzenledi ve turne kapsamında 15 şehirde konser verdi. 8 Temmuz 2013'te Kalp Hastası albümünü satışa sundu ve "İster İstemez" adlı şarkıda kendisine Kolera eşlik etti. Albüme ilk video klip "Düşünmek İçin Vaktin Var"a çekildi. Sagopa Kajmer'in 2005'te kaydettiği "Baytar", dinleyicilerinden gelen yoğun istek üzerine yeniden seslendirilip bu albüme konuldu. Ayrıca "Istakoz" da bu albümde yerini aldı. Albüme ikinci video klip "Uzun Yollara Devam"a çekildi. Çekilen bu klip, "Düşünmek İçin Vaktin Var" adlı klibin devamıdır. Sagopa Kajmer, 14 Mart 2014'te yaptığı açıklamada Pesimist EP 6 isimli EP'sini 20 Mart'ta yayımlayacağını duyurdu ve 20 Mart 2014'te EP'yi yayımladı. Mayıs 2014'te Birol Giray (BeeGee) ile birlikte "Abrakadabra" adlı parçayı dinleyicileriyle paylaştı. Aynı yılda Cem Adrian'ın "Artık Bitti" şarkısının scratch kompozisyonlarını yazıp şarkıya back vokalde bulundu.

Sagopa Kajmer, 1998-2001 yılları arasında yaptığı beat çalışmalarını 27 Şubat 2015'te YouTube üzerinden yayımladığı Underground Years Vol.1 adlı albümde topladı. 12 Kasım 2015'te Birol Giray ile ikinci çalışması "Naber"i yayımladı ve şarkıya klip çekti.
2016'nın Mart ayında DJ Tarkan ile yaptığı "Tecrübe" adlı çalışmasını yayımladığını resmî sitesi üzerinden duyurdu. 1 Ocak 2017'de Melankolia Müzik etiketiyle "366.Gün"ü yayımladı. 2017'de "Ne Kaybederdin" adlı parçayı resmî YouTube kanalı üzerinden yayımladı. Sagopa Kajmer, 23 Ağustos 2017'de resmî Twitter hesabından yaptığı açıklamada 1 Temmuz'da Ahmak Islatan albümünün tüm dijital platformlarda olacağını duyurdu ve 1 Eylül 2017'de albümü yayımladı. 31 Aralık 2017'de resmî YouTube kanalı üzerinden "Sorun Var" adlı şarkısını yayımladı. 29 Mayıs 2018'de resmî YouTube hesabından şarkının klibini yayımladı. 25 Eylül 2018'de Sagopa Kajmer, resmî Instagram hesabından çıkaracağı yeni şarkının 2 Ekim'de tüm dijital platformlarda olacağını, 1 gün öncesinde ise YouTube'da olacağını duyurdu. 1 Ekim 2018'de "Oldu Olanlar" adlı şarkıyı resmî YouTube hesabından yayımladı. Sagopa Kajmer 41. yaş gününde "Avutsun Bahaneler" adlı şarkısını yayımladı. 29 Kasım 2019 tarihinde ise Sagopa Kajmer Sarkastik EP albümünü çıkardı. Albümde öne çıkan şarkısı ise "Toz Taneleri" oldu. Sagopa Kajmer YouTube'da yayımlanan "Toz Taneleri" şarkısının müzik klibinde sigara içerek insanları sigaraya özendirdiği gerekçesiyle bir vatandaşın ihbarı üzerine hakkında soruşturma başlatıldı ve soruşturma kapsamında İstanbul Cumhuriyet Başsavcılığına ifade verdi. 12 Haziran 2020'de Patron ile "Siyah" adında bir şarkı çıkardı. Şarkının müzik videosu Patron'un resmî YouTube hesabından paylaşıldı. 17 Temmuz 2020'de, Faruk Sabancı ile birlikte yaptığı "Bu Sen Değilsin" isimli parçasını YouTube kanalından yayımladı. Yunus EP albümünün 17 Ağustos'ta yayımlanacağını duyuran Sagopa Kajmer 17 Ağusots 2021'de albümü Melankolia Müzik etiketiyle yayımladı.

19 Şubat 2021'de resmî Twitter hesabından Tek adlı albümünün yayımlandığını duyuran Sagopa Kajmer, 2005-2011 arası tarihlerde Kolera ile düet yaptığı kısımları şarkılardan çıkarıp bu albümde yeniden topladı. 7 Mayıs'ta resmî Twitter hesabından "Saldırground" adlı şarkısının yayında olduğunu duyurdu. 1 Temmuz 2021'de 2018'de kaydettiği ancak yayımlamadığı "Kim"i yayımladı.

2022-günümüz: Kağıt Kesikleri

2 Haziran 2022'de Kağıt Kesikleri isimli albümünü yayımladı. Albüme ilk video klip Şehinşah ile düet yaptığı "Bla Bla Bla Bla" şarkısına çekildi.

Sanatı

Müzikal tarzı
Sagopa Kajmer, bir rap müzik sanatçısıdır. Rap kariyerine Silahsız Kuvvet olarak başladığı sırada şarkılarında Anadolu ezgileri ve türküleri kullandı. İlk iki albümde sokak/battle tarzına ağırlık veren Sagopa Kajmer 3. albümüyle birlikte karamsar bir havada hayatı ele aldı, savaş ve insanlık üzerine şarkılar yaptı. Başta küfürlü şarkılar söyleyen sanatçı daha sonra bundan vazgeçti.  Ayrıca ünlü olmamak için şarkılarını değişik bir ses tonuyla söyledi. Vokalinin arabesk olduğu düşünülmektedir.

Etkilendikleri
Sanatçının rap müziğine yönelmesinde Run-DMC'nin müzikleri etkili olmuştur. Pembe Gazeteye verdiği röportajda "Küçükken kendimi Run-DMC'den Jam Master Jay sanıyordum. LL Cool J ve Fat Boys da çok önemli isimlerdir. Onlarla rapi bugüne taşıdım. Etkiyi onlardan aldım." şeklinde konuştu. Sanatçı, kendi yazdığı sözlerde Ömer Hayyam, Firdevsî ve Mevlânâ Celâleddîn-i Rûmî'nin eserlerinden etkilendiğini söyledi. Sagopa Kajmer'in tarzını değiştirip sakal bırakması ise Cübbeli Ahmet Hoca'nın sohbetlerinden etkilenmesi şekilde yorumlandı. Ancak sanatçı sakal bırakmasının sadece bir hadis gereği olduğunu söyledi.

Sagopa Kajmer'in anlamı

Yunus Özyavuz kendi tabiriyle Sagopa Kajmer'in kaynağını şu sözlerle açıklıyor: "Mısır'da eski bir piramit... araştıran da Kajmeri. İşte, orada araştırmasını yaparken kendi mahlası Sagopa'nın Kajmer'i... sırrını çözen insan."

Beyazıt Öztürk ve Meral Okay'ın sunduğu Nasıl Yani programında bu durumu şöyle açıkladı: Mısır'da piramitlerde araştırma yapan bir bilim adamı... içerideki tüm koordinasyonları hiyeroglif olarak yazıyor ve daha sonra da orada hayatını kaybediyor akımlardan dolayı. Onun sonrasında gelen bilim adamları, ilimle ilgilenen kişiler papirüslerden okudukları kadarıyla bu keşifleri yapan insanın, Sagopa piramidinin keşfini yapan insanın Kajmeri isminde birisi olduğunu ortaya çıkarıyorlar. Ben de bunu makalede okumuştum üniversite yıllarımda.

17 Kasım 2015'te Mesut Yar'ın sunduğu Burada Laf Çok programında ise Mesut Yar'ın "Bu ne anlama geliyor?" sorusunu şu şekilde yanıtladı: Gizem... Bir de Sago diye bir ağaç var Tayland'da. Güzel bir palmiye türü. Kajmer çocuk demek. Belalı çocuk... Bu biraz da doğu kökenli Avesta... Zend Avesta, onların kitapları, Ahura Mazda'dan geliyor.

Özel hayatı

Babasının adı Mehmet Özyavuz'dur ve Emre adında bir kardeşi vardır. İstanbul Üniversitesi, Fars Dili ve Edebiyatı mezunudur. 1 Ağustos 2006'da kendisi gibi rap sanatçısı olan Kolera (Esen Güler) ile evlendi. 20 Kasım 2017'de ondan boşanarak ayrıldı. Önceleri dinî temalar yapan Sagopa Kajmer 2018'de dinî inancı olmadığını açıkladı.

Ödülleri ve adaylıkları

2006'da düzenlenen 12. Kral TV Video Müzik Ödülleri'nde "Vasiyet" adlı şarkı klibi En İyi Video Klip ödülünü kazandı. MTV Türkiye tarafından 6 Kasım 2008'de düzenlenen Avrupa Müzik Ödüleri'nde Türkiye'de yılın en iyisi olmaya aday gösterildi. Kolera ile 2. düet albümü olan Bendeki Sen 2011'de düzenlenen TRT Müzik Ödülleri'nde "Yılın Albümü" kategorisine aday gösterildi.

Eleştiriler

Akşam gazetesinden Çağla Gürsoy, sanatçı için "Sagopa Türkiye'deki rap dehalarının başında gelen isimlerden. Hem tarzını hem de müziğini çok beğenirim." ifadelerini kullandı. Sabah gazetesi yazarı Yusuf İzel, Sagopa Kajmer'i anlatan alfabetik bir kelime listesi hazırladı. Esquire dergisi "Görünce Mutlu Olduğunuz 50 İnsan" başlıklı yazısında Sagopa Kajmer için "Türkiye'deki rap müzik kültürüne yeni bir soluk kazandırdı." ifadelerine yer verdi. Milliyet yazarı Selçuk Bulut Sagopa Kajmer'i eski tarzını değiştirmesi ve "hızlı tüketilir" parçalar yapması yönüyle eleştirdi. "Yeni nesil rap'çilere ders" başlıklı yazısında Sagopa Kajmer'i "Türkçe rap'in çok önemli figürlerinden biri" olarak nitelendiren Hürriyet yazarı Tolga Akyıldız, Sagopa Kajmer'in "Saldırground" şarkısıyla hem eski hip-hop kitlesine hem de yeni nesil rap kitlesine hitap ettiğini ifade etti.

Diskografi

 Toplama Kampı (2000)
 Sözlerim Silahım (2001)
 İhtiyar Heyeti (2002)
 On Kurşun (2001)
 Sagopa Kajmer (2002)
 Bir Pesimistin Gözyaşları (2004)
 Romantizma (2005)
 İkimizi Anlatan Bir Şey (2007)
 Kötü İnsanları Tanıma Senesi (2008)
 Bendeki Sen (2010)
 Saydam Odalar (2011)
 Kalp Hastası (2013)
 Kağıt Kesikleri (2022)

Ayrıca bakınız
 Melankolia Müzik
 Kuvvetmira
 Melankolik rap

Kaynakça

Dış bağlantılar

Yaşayan insanlar
1978 doğumlular
Samsun doğumlu sanatçılar

2000'lerin şarkıcıları
2010'ların şarkıcıları
2020'lerin şarkıcıları
Türk rap şarkıcıları
21. yüzyılda Türk erkek şarkıcılar
Türk DJ'ler
Türk müzik yapımcıları
Kral TV Video Müzik Ödülü sahipleri
Türk radyocular
Hip hop dansçıları
Türk eski Müslümanlar
Türk erkek şarkıcı-şarkı yazarları
İstanbul Üniversitesi Edebiyat Fakültesinde öğrenim görenler
Türk besteciler
Türk erkek şarkıcılar
Türk şarkı yazarları

Sagopa Kajmer