Lehçe ya da diyalekt, bir dilin belli bir coğrafî bölgedeki insanlar tarafından konuşulan çeşididir. Lehçe sözcüğü Türkçeye Arapçadan geçmiştir. Lehçe anlamında bazı sözlüklerde diyelek ve ağgan sözcükleri de bulunmaktadır.

Tanım
Lehçe, kendi kelime dağarcığı ve grameri olan sözel (sözlü veya işaretli olan; ama mutlaka yazılı olmayabilen) bir iletişim sistemidir. Diyalektle uğraşan bilim kolu ise diyalektoloji olarak adlandırılır. Lehçeyi konuşan kişilerin sayısı ve bölgenin büyüklüğü değişir. Bu yüzden geniş bir bölgede pek çok lehçe olabileceği gibi o lehçelerin konuşulduğu daha küçük bölgelerde de başka lehçeler olabilir.

Lehçe kavramı aşağıdaki ilgili kavramlardan ayrı tutulur:

 Sosyal grup dilleri (sosyolekt), bir dilin belli bir sosyal grup tarafından konuşulan çeşididir,
 Standart diller, genel kullanım için standartlaştırılmış dillerdir (örneğin yazım standartları),
 Jargon, belli bir meslek veya uzmanlık dalının özelleşmiş kelime hazinesi içeren dilidir,
 Argo, bir grup üyelerinin yabancılar tarafından anlaşılmamak için geliştirdiği, kendi ana dilleri veya lehçelerindeki standartlara uymayan kullanımlardır,
 Pidgin ve melez diller (creole) birbirinin dilini bilmeyen toplulukların anlaşabilmek için oluşturdukları karma dillerdir.

Bir dilin çeşitleri sadece gramer ve kelime hazineleri ile birbirinden ayrılmaz, ritim ve ahenk de dahil olmak üzere telaffuz ile de farklılık gösterebilir. Eğer farklılıklar telaffuz ve seslendirmeden ibaretse "lehçe" veya "çeşit" terimlerinden ziyade "şive" terimi kullanılır.

Sınırlı olmasından dolayı, tarihte yüzyıllarca dar bir bölgede konuşulan ağzın, mensup olduğu yazı dilinden ayrılıklar göstermesi olağandır. Çünkü yazı dili bir milletin kültürünün muhafazası için gelişmiş, başka dillerle münasebette bulunmuş, kendi kaideleri içinde yeni dil unsurları yaratmış, başka dillerden aldığı yabancı kelimeleri kanunlarına uydurmuş ve kendisine mensup ağızlarda hâkim olarak varlığını sürdürmüştür. Ağızların mensubu bulunduğu dille ayrıldığı noktaları takip etmek, yazılı mahallî metinler varsa mümkün olur. Ağızdaki gelişme, hep sözde kalması sebebiyle yazı diline nispetle daha hızlıdır. Bu yüzden bazen bir ağız ile mensubu bulunduğu kültür, yani yazı dili arasında büyük ayrılıklar ortaya çıkabilir. Günümüzde Rusya ve Türki cumhuriyetlerde her bölgede ayrı bir alfabe kullanılmaktadır. Böyle durumlarda aradaki ufak farklardan hareket edilerek zamanla aynı dilin başka iki şekli ortaya çıkar.

Ağzın zamana ve tekniğe tahammülü yoktur. Teknik, bir ağızın tespitinde ne kadar fayda sağlarsa, girdiği bölgenin ağzını da kaçınılmaz biçimde değiştirir. Bilhassa radyo, televizyon ve videonun girdiği yerlerde konuşma değişikliğe uğrar ve kültür, yani yazı dilinin bu vasıtalarla ağza tesiri bölge diyalektine hâkim olur. Böylece ağız, mensubu bulunduğu yazı diline katılmış olur. Bunun yanında bölgenin dışarıyla temas eden insanlarıyla, dar coğrafyada hayat süren insanları arasında da ağız yönünden farklar görülür. Dışarı gidenler bölge ağzına yabancı dil unsurları getirirler. Aynı durum, okuma yazma bilen ve bilmeyen insanlar için de söz konusudur. Okumuş yazmış insanların ağızlarında yazı dilinin tesiri çok fazladır. Okuma yazma bilmeyen kişiler ise ağızlarını muhafaza ederler.

Ağız, mensubu bulunduğu kültür dili ile aynı dile bağlı lehçe ve şiveler konusunda ipuçlarına sahiptir. Ayrıca bir dilin tarihteki gelişimi, diğer lehçe ve şivelerle mukayese imkânı da verir. Bunun yanında yazı dilinin beslenmesi ve geliştirilmesinde diyalektlerin, yani ağızların oynadığı rol büyüktür. Türkçenin diyalektleri henüz yeterince tespit edilmiş değildir, yaşayan ağızlar için bir arşivden de mahrumdur. Bazı Batı dillerinde bu ağızları takip etmek amacıyla dil atlasları hazırlanmıştır.

Tarihçe

Almanya
Almanya'da diyalekt çalışmaları 19. asırda başlamış olmasına rağmen temeli daha eskilere dayanır. Örneğin Luther halk dili kullanmıştır. Ama ülkedeki asıl diyalekt çalışmaları Jacob Grimm ile başlamıştır. J. Grimm tarihi dil araştırmalarıyla Alman diyalekt araştırmalarını sağlam bir yola sokmuştur. Almanya'da diyalekt araştırmalarına daha çok romantizmin dayandığı millî ve tarihi varlığa duyulan arzu sebep olmuştur. Böylece millî düşüncenin temeli sayılan dil üzerine Jacob Grimm, Franz Bopp ve Wilhelm von Humboldt çalışmalara başlamışlardır. Bavyeralı Johann Andreas Schmeller (1785-1852) de bölgesinin ağızlarını gramer bakımından incelemiş ve diyalektoloji (ağız çalışmaları)nin kurucusu olmuştur. Schmeller ağızları fonetik ve morfolojik (ses ve yapı) bakımından dilin eski çağlarını aydınlatan bir vasıta olarak kabul etmiştir. Bu bilginden sonra Almanya'da ağız incelemeleri ve araştırmalarının önde gelen hedefi ağızların tasnifini yapmak olmuştur. 1876 yılından sonra sesi esas alan gramerciler ortaya çıkmıştır. Bütün bu çalışmalar mahalli ağızların ses ve yapısı ile kelime servetini ve cümle yapısını ihtiva eden tasvirî gramerlerin yazılmasını sağlarken ağızlara has fonograf arşivlerinin meydana getirilmesi ve neticede Georg Wenker'in gayretleri ile Alman Devleti Dil Atlası'nın yapılması ile sonuçlanmıştır.

Fransa
Buna paralel olarak Fransa'da da diyalekt çalışmaları yapılmış ve Fransa Dil Atlası ortaya konmuştur. Fransa'da bu işi başlatanlar Tourtoulon ve Bringuier olmuş; Jules Gilliéron ile öğrencisi E. Edmond da kurumsal hale getirmişlerdir. Son iki bilgin işe başlarken Almanya'daki çalışma ve tecrübelerden faydalanmış, ama vasıtasız bir metot takip etmiştir. Fransa'da 639 yer seçerek dil malzemesi derlemiş, ayrıca ağızlardaki kelime servetini toplamayı da ihmal etmemişlerdir. Neticede 1903 yılında Gilliéron ve Edmond Fransız Dil Atlası'nın elli ciltlik haritasını yayına muvaffak oldular. Eser milyondan fazla dil şeklini ihtiva ediyor ve 1920 haritadan meydana geliyordu.

Türkiye
Türkçe için bu araştırmalar, daha 11. asırda büyük Türk dilcisi ve Türkçe müdafii Kaşgarlı Mahmud'la başlamıştır. Kaşgarlı külliyatı, devrine göre bütün Türk lehçe ve şivelerini içine alır mahiyettedir. Türk diyalekti çalışmaları, Kaşgarlı'dan bu yana ele geçmemiş eserler hariç tutulursa Türkolog Wilhelm Radloff'a kadar durmuştur. Kaşgarlı Mahmud'un yolundan giden Radloff bilhassa Türkiye dışı Türklerinin ağız malzemelerini toplayarak bu alanda Türkolojinin önde gelen hadimi olmuştur. 10 cilt tutan Proben çeşitli Türk şivelerine ait diyalekt malzemesini ihtiva eder. Proben'in Türkiye ağızlarına ayrılan 7. cildinin toplamasını Macar Kunoş yapmıştır.

Dil Kurumu'nun kurulmasıyla halk ağzına açılış başlamış, bir yandan bu kurum diğer yandan da üniversiteler olmak üzere diyalekt malzemeleri toplanmış, bu malzemelerin bir kısmı incelenerek Derleme dergisi adı altında on iki cilt olarak neşredilmiştir. Ancak Türk dilindeki uydurmacılık ve tasfiyecilik akımları, ağızlardan gelen kelime servetinin kültür dilinin içinde yeterince yer alamaması, girenlerin de çoğunlukla yanlış kullanılmasıyla sonuçlanmıştır.

Anadolu ağızlarıyla ilgili Prof. Dr. Ahmet Caferoğlu'nun 8 ciltlik bir derlemesi vardır. Çeşitli üniversitelerde ağızlar üzerine doktora tezleri hazırlanmaktadır. Prof. Dr. Zeynep Korkmaz, Prof. Dr. Sadettin Buluç ve Anadolu ve Rumeli Ağızları Bibliyografyası ile Prof. Dr. Tuncer Gülensoy, Prof. Dr. Ali Akar bu konuda çalışmalar yapan bilim insanlarıdır. Anadolu ağızlarının sınıflandırılması ise kapsamlı biçimde ilk defa Prof. Dr. Leyla Karahan tarafından yapılmıştır.

Standart ve standart olmayan lehçeler
Standart lehçe (veya standartlaştırılmış lehçe veya "standart dil") kurumlar tarafından desteklenen bir lehçedir. Devlet tarafından tanınmak veya seçilmiş olmak, okullarda bir dilin "doğru" biçimi olarak sunulmak, "doğru" yazım ve telaffuzu belirten basılı dilbilgisi kitapları, sözlükler ve okul kitaplarının varlığı ve bu lehçeyi kullanan yaygın bir edebiyatın bulunması, standart lehçenin gördüğü desteğin örnekleri olarak sayılabilir. Örneğin Standart Amerikan İngilizcesi, Standart Britanya İngilizcesi ve Standart Hint İngilizcesi İngilizce dilinin standart lehçelerinden sayılabilir.

Standart olmayan bir lehçe tam bir kelime hazinesi, gramer yapısı ve sentaksa sahip olsa da kurumsal desteğe sahip değildir.

"Lehçe" - "dil" ayrımı
Dilleri lehçelerden ayırt edici herkesçe kabul görmüş kıstaslar olmamakla beraber bu yönde kullanılan bazı düşünce sistemleri (paradigmalar) oluşmuştur. Bunlar bazen birbiriyle uyumsuz sonuçlar da doğurabilirler, kullanıcının bakış açısına bağlı olarak bu konuda tam bir ayrım yapmak subjektif olabilir.

Farklı diller çoğu zaman bazı nedenlerle dil değil lehçe olarak sınıflandırılır:
 Edebi dil değillerdir (veya öyle oldukları kabul görmüyordur), veya
 O dilin kullanıcılarının kendi devletleri yoktur, veya
 O dilin prestiji yoktur.

Bazı dilbilimciler bu ayrım konusunda bir seçime bağlanmak istemedikleri zaman "idiom" terimini kullanırlar.

Antropolog dilbilimciler lehçeyi bir dilin belli bir 'dil topluluğu tarafından kullanılan şekli olur tanımlarlar. Bir başka deyişle, dil ile lehçe arasındaki fark, genel ve soyut ile, özel ve somut arasındaki farktır. Bu bakış açısına göre o dili kimse konuşmaz, herkes o dilin bir lehçesini konuşur. Belli bir lehçeyi "standart" veya "doğru" olarak kabul edenler aslında bu terimleri kullanarak sosyal bir ayrımı ifade ederler.
Çoğu zaman standart dil bir toplumun seçkin sınıfının dilidir.

Prestijin o kadar önemli olmadığı toplumlarda "lehçe", bölgesel dil kullanım farklılıklarına işaret ederek yabancı birisinin geldiği yeri anlamaya yarar. Dilbilimciler bu anlamıyla lehçeden bahsederken genelde birbirini anlayabilen, "aynı şekilde" konuştuğunu düşünen geniş bir topluluk içinde ufak çeşitlilikleri kastederler.

Günümüz dilbilimcileri, bir dilin sosyal statüsünün sadece dilbilim kıstaslarıyla benimsenmediğini, tarihsel ve siyasi gelişmelerden de etkilendiğini bilirler. İsviçre'de konuşulan Romanç dili yazılı bir dil olmasına ve dolayısıyla lehçe değil dil olarak sayılmasına rağmen, İtalyanca'nın Alp dağlarındaki Lombardik lehçelerine çok benzer. Bunun zıddı bir örnek ise Çince için verilebilir, bu dilin çeşitlerini kullananlar konuşarak birbirlerini anlayamasalar da ortak bir edebi gelenek ve yazım standardına sahip oldukları için konuştukları ağızlar lehçe sayılır.

Siyasî etmenler
Siyasi gerçekler ve ideolojilere bağlı olarak konuşma çeşitlerinin lehçe veya dil olarak sınıflandırılması ve diğer konuşma türleriyle olan ilişkileri tartışmalı olabilir ve bu konuda yapılan sınıflamalar tutarsız olabilir. İngilizce ile Sırp-Hırvatça bu durumu örneklerler. İngilizce ve Sırp-Hırvatça'nın ikişer ana çeşidi (Britanya İngilizcesi ve Amerikan İngilizcesi ile Sırpça ve Hırvatça sırasıyla) vardır. Politik nedenlerden, bu çeşitlerin lehçe mi dil mi olduğu konusunda farklı görüşler vardır. Müttefik ülkelerde kullanılan Britanya ve Amerikan İngilizceleri hemen herkesçe tek bir dilin lehçeleri sayılırken Sırbistan ve Hırvatistan'ın standart dilleri, birbirlerinden İngilizcenin lehçeleri kadar farklı olmalarına karşın, özellikle bölgenin pek çok dilbilimcisi tarafından farklı diller sayılırlar. Bunun nedeni büyük ölçüde bu iki ülkenin dostlukla düşmanlık arasında gidip gelmesidir. Sırp-Hırvatça maddesi bu konuya daha ayrıntılı olarak değinmektedir.

Buna paralel örnekler çoktur. Makedonca, Bulgarca bilenler tarafından anlaşılabilir olması ve Bulgarcanın bir lehçesi sayılmasına rağmen Kuzey Makedonya'nde kendi başına bir dil ilân edilmiştir. Lübnan'da ise ülkenin Arap dünyası ile yakınlaşmasına karşı çıkan milliyetçi (ve Hristiyan) sağcı Sedir Bekçileri Partisi "Lübnanca" adlı bir dilin tanınmasını istemektedir ve hatta Arap alfabesi yerine antik Fenike alfabesinin kullanılmasını savunur.

Buna karşın Han Çincesinin konuşulan dilleri, Çin'de millî birliği sağlamak amacıyla Çince'nin lehceleri sayılırlar.

"Dil nedir?" sorusunun cevaplanmasına etki eden siyasi faktörler o kadar çoktur ki, sosyo-kültürel bir yaklaşıma gitmeden, sadece dilbilimci bir tanım kullanmak imkânsız görünmektedir. Bu bağlamda Yidiş dilbilimci Max Weinreich "Dil, ordusu ve donanması olan bir lehçedir" ("A shprakh iz a dialekt mit an armey un flot", "אַ שפראַך איז אַ דיאַלעקט מיט אַן אַרמײ און פֿלאָט", Yivo-bleter 25.1, 1945, sf. 13), diyerek dillerin asimilasyon yoluyla oluştuğunu ifade etmiştir. (Weinrich bu deyimin kendisine ait olmadığını belirtmiştir ama asıl kaynak bilinmemektedir.)

Tarihçi dilbilim bakış açısı
Çoğu tarihçi dilbilimci, her konuşma biçimini içinde geliştiği iletişim ortamının bir lehçesi olarak görür. Bu bakış açısına göre modern Romen dilleri Latincenin lehçeleridir, modern Yunanca antik Yunancanın bir lehçesidir. Bu paradigma sorunlu olabilir, çünkü kalıtsal ilişkileri birinci derecede önemli saymaktadır; oysa bir dilin lehçeleri karşılıklı olarak anlaşamayabilir. Ayrıca bir ana dil çeşitli lehçeler doğurunca bunlardan bazıları diğerlerinden daha hızlı gelişebilir. Bu durumda bir dilden türemiş üç lehçeden tarihsel olarak birbirinden uzak olan ikisi, yapısal olarak birbirine daha yakın olabilir. Modern Romen dillerinde bu örnek açıkça mevcuttur; İtalyanca ve İspanyolca karşılıklı anlaşabilir ama her iki dil de Fransızca ile anlaşamaz; oysa her iki dilin Fransızcaya olan kalıtsal yakınlığı birbirlerine olan kalıtsal yakınlıktan daha fazladır. Fransızca, İspanyolca ve İtalyancadan daha hızlı gelişmiştir.

Türkçede lehçe kavramını savunanlar da Tarihçi dilbilim bakış açısının etkisindedirler. Bu bakış açısına göre modern Türk dilleri, Göktürkçe'nin lehçeleridirler. Bu yüzden Çuvaşça, Yakutça ve Dolganca hariç diğerleri lehçedir.

Diyalektolojide kavramlar

Karşılıklı anlaşma
Bazı uzmanlar lehçeleri dillerden ayırt etmek için lehçelerin karşılıklı anlaşabildiğini ama dillerin anlaşamadığını öne sürmüşlerdir. Bu fikir ilk göründüğü kadar bariz değildir. İtalyanca ve İspanyolca konuşanlar birbirlerini büyük ölçüde anlayabilmelerine rağmen İtalyancanın iki lehçesini konuşan Lombardlılar ve Sicilyalılar'ın birbirini anlaması çok daha zordur. Kürtçe'nin lehçeleri olan Kurmanci, Sorani, Kelhuri arasında da böyle bir sorun mevcuttur.

Çiftdillilik (Diglossia)
Bu konuda bir diğer sorun, bir toplumda birbiriyle yakından ilişkili, ama iki farklı sınıf tarafından konuşulan diller olması durumudur. Bunlardan biri genelde devlet dili, öbürü daha az prestijli halk dilidir.

Lehçe sürekliliği

Lehçe sürekliliği (continuum) coğrafî olarak yakın lehçelerin birbiriyle anlaşabilip, uzaklık arttıkça anlaşmanın azaldığı bir lehçeler grubudur. Bunun iyi bilinen bir örneği Afrikaansca-Felemenkçe-Frisian-Almanca sürekliliğidir. Burada dört tane kabul görmüş edebî standarda ilaveten bu dilleri birbirine bağlayan çok sayıda lehçe vardır. Standart Hollandaca ve Almanca konuşanlar karşılıklı anlaşamasa da bu iki dili birbirine bağlayan bir lehçeler zinciri üzerinde coğrafî olarak komşu olan iki lehçe arasında bir anlaşma kopukluğu yoktur.

Benzer bir lehçeler ağı doğu Slav dilleri arasında görülür. Bunların arasında Rusça, Belarusça ve Ukrayna dili edebî standartlı dillerdir. Sırp-Hırvatça da dört ana lehçe ve üç edebi standartın bir ağı olarak görülebilir. Romen dilleri (Portekizce, Kastilya İspanyolcası, Katalanca, Galisyaca, Provensal, Fransızca, Oksitanca, Korsikaca, Sardinyaca, Sicilyaca, Romanç, Friulianca ve diğer İtalyan lehçeleri, Rumence ve diğerleri de başka lehçe sürekliliği oluştururlar.

Diasistem
Diasistem iki veya daha fazla standart hali olan tek bir dile denir. Bunun bir örneği Hindu-Urdu veya Hindustani dilidir; Urdu ve Hindi olmak üzere iki standart çeşit içerir.

Çokmerkezlilik
Çokmerkezli bir dil birkaç standart çeşidi olan bir dildir, İngilizce, Almanca veya Çince gibi.

Ausbausprache - Abstandsprache - Dachsprache ayrımı
Avrupa dilbilimcileri arasında yaygın olup Anglosakson ülkelerde pek bilinmeyen bu yaklaşım, yukarıda belirtilen dil-lehçe ikilemini aşma amacıyla geliştirilmiştir. Konuşma çeşitlerini sınıflandırırken "dil" ve "lehçe" gibi yüklü sözcükleri kullanmak yerine (henüz) siyasi, kültürel veya duygusal çağrışımları olmayan Ausbausprache - Abstandsprache - Dachsprache sözcükleri kullanarak konuşma çeşitleri sınıflandırılmaktadır. Bu deyimler tartışmalı konulara taze bakış açısıyla bakılmasına fırsat verebilir.

Kaynakça

Dış bağlantılar
 KOCAOĞLU, Timur - DÜNYADA TÜRK DİLİ, Sosyo-Politik Bir Yaklaşım, Türk Dil Kurumu, Ankara, 3 Ekim 1996
 Türk Dili Konu Anlatımı
 Lehçe oluşum süreçleri ile ilgili olarak bk: Ali Akar, "Lehçe Oluşma Şartları ve Evreleri Bakımından Eski Türkiye Türkçesi", Türklük Bilimi Araştırmaları-Journal of Turkology Research, Uluslararası hakemli dergi, 28. Sayı/Volume, 2010-Güz/Autumn, (https://web.archive.org/web/20121019060958/http://www.tubar.com.tr/TUBAR%20DOSYA/pdf/2010GUZ/akar_ali_15-29.pdf)

Lehçe (dilbilim)


Crash Boys (Originaltitel: 3 supermen a Santo Domingo) ist ein Abenteuerfilm aus dem Jahr 1986, den Italo Martinenghi inszenierte. Der Nachzügler der 3 Supermen-Filme wurde im deutschen Sprachraum im Dezember 1987 auf Video erstveröffentlicht. Auch in Italien gelangte er nicht in die Kinos.

Handlung
FBI-Captain Brad Scott wird beauftragt, mit seinen alten Freunden – ihnen gemein ist die Fähigkeit, sich bei Gefahr in Supermänner verwandeln zu können – das massenhafte Auftreten von Falschgeld zu verhindern. Mit der hübschen Daja gelangen sie nach Santo Domingo, wo das Hauptquartier der Fälscher vermutet wird. Nach Prügeleien und Gefängnisaufenthalten können sie den Fälschern – Russen unter Führung des Oberst Tamiroff – die Apparatur entwenden, die zum Drucken benötigt wird. Gegen alle Feinde, zu denen auch die Verräterin Daja gehört, können die Supermänner den Falschgeldhandel ein für alle Mal unterbinden.

Kritik
Christian Keßler bezeichnet den Film als "so schlecht, daß man gelegentlich seine Augen auswechseln muß, da die alten komplett unbrauchbar geworden sind." Das Lexikon des internationalen Films ist dagegen milde: "Prügelfreudiger Actionfilm mit gequält humorigen Einlagen".

Bemerkungen
In der deutschen Version wird Daniel Stephen von Elmar Wepper und der in seiner Rolle stotternde Sal Borgese von Randolf Kronberg gesprochen.

Weblinks

 Der Film in der Datenbank cinema italiano

Einzelnachweise

Filmtitel 1986
Italienischer Film
Abenteuerfilm

Crash Boys


30917 Moehorgan este un asteroid din centura principală de asteroizi.

Descriere
30917 Moehorgan este un asteroid din centura principală de asteroizi. A fost descoperit pe  la McGraw-Hill de John L. Tonry. Asteroidul prezintă o orbită caracterizată de o semiaxă mare de 3,18 ua, o excentricitate de 0,12 și o înclinație de 25,8° în raport cu ecliptica.

Vezi și
 Lista planetelor minore: 30001-31000
 Centura de asteroizi

Referințe

Obiecte astronomice descoperite în 1993
Centura de asteroizi
Asteroizi cu nume de oameni

30917 Moehorgan


Philippe Bouchet (rođen 1953.) francuski je biolog čija su primarna znanstvena područja studija malakologija (proučavanje mekušaca) i taksonomija. Radi u Muséum National d'Histoire Naturelle u Parizu. Također je povjerenik Međunarodne komisije za zoološku nomenklaturu .

Bouchet je 2005. s malakologom Jean-Pierreom Rocroijem objavio Taksonomiju puževa, koja je postavila novu taksonomiju puževa .

Profesionalna postignuća
Bouchet je viši profesor na Muséum National d'Histoire Naturelle u Parizu i tamo je voditelj Malakološkog laboratorija i Jedinice za taksonomske zbirke. Također je jedan od povjerenika Međunarodne komisije za zoološku nomenklaturu i član je ICZN-a od 1990.

Philippe Bouchet je suurednik nekoliko svezaka u seriji Tropical Deep-Sea Benthos.

Godine 2005. Bouchet je bio viši autor (urednik) (zajedno s Jean-Pierreom Rocroijem ) taksonomije Gastropoda, objavljene u radu pod naslovom "Klasifikacija i nomenklator obitelji Gastropoda" objavljenom u časopisu Malacologia.

Bouchet je voditelj projekta imenom Panglao bioraznolikosti mora iz 2004. godine.

Nagrade
Godine 2001. Bouchet je dobio nagradu za pomorske znanosti Francuske akademije znanosti za svoj rad o vertikalnoj migraciji ličinki puževa.

Izvori

Stranice s nepregledanim prijevodima
Francuski biolozi

Philippe Bouchet


Les Caraïbes du Commonwealth ou le Commonwealth des Caraïbes est la région des Caraïbes avec les pays et territoires anglophones qui constituaient autrefois la partie caraïbe de l'Empire britannique et qui font maintenant partie du Commonwealth des Nations. Le terme comprend de nombreuses nations insulaires indépendantes, des territoires britanniques d'outre-mer et quelques nations continentales. Il est également connu sous le nom de Caraïbes anglophones. Ce terme est aujourd'hui utilisé de préférence à l'ancien terme "Antilles britanniques", qui était utilisé pour décrire les colonies britanniques dans les Antilles. (en particulier les îles, à l'exclusion du Belize et de la Guyane) pendant la décolonisation et après l'indépendance du Royaume-Uni. Anglo-Caribbean et British Commonwealth Caribbean sont également devenus des termes de remplacement préférés à British West Indies.

Pays et territoires
Le Commonwealth des Caraïbes est composé de pays et de territoires, qui comprennent des îles des Caraïbes ou des parties du continent nord-américain et sud-américain entourant la mer des Caraïbes.

Pays insulaires indépendants
Il existe dix pays insulaires indépendants au sein du Commonwealth des Caraïbes :

Pays continentaux indépendants
Il existe deux pays continentaux indépendants au sein du Commonwealth des Caraïbes :

Territoires britanniques d'outre-mer
Le terme peut également être appliqué aux territoires britanniques d'outre-mer dans les Caraïbes, car ils sont également anglophones et le Royaume-Uni est membre du Commonwealth. Cependant, d'autres termes peuvent également être utilisés pour désigner spécifiquement ces territoires, tels que " territoires britanniques d'outre-mer dans les Caraïbes ", " Territoires britanniques des Caraïbes " ou le terme plus ancien " Antilles britanniques ". Il existe 6 territoires qui sont parfois décrits comme faisant partie des Caraïbes du Commonwealth:

Autres territoires anglophones hors Commonwealth

Porto Rico et les îles Vierges américaines
Porto Rico a l'anglais comme langue officielle (l'espagnol est sa langue de travail), et les Îles Vierges américaines sont un autre territoire anglophone des Caraïbes. Les deux territoires font partie des États-Unis, qui ne font pas partie du Commonwealth.

Saint-Martin
Saint-Martin, un pays constitutif du Royaume des Pays-Bas, est également un territoire majoritairement anglophone des Caraïbes. Cependant, comme le Royaume des Pays-Bas, il ne fait pas partie du Commonwealth. L'anglais est la langue administrative quotidienne, la langue de communication de l'île et la première langue de la majorité (67,5 %) de la population.

Fédération des Antilles

Entre 1958 et 1962, il existait une fédération éphémère entre plusieurs pays anglophones des Caraïbes, appelée Fédération des Indes occidentales, qui regroupait toutes les nations insulaires (à l'exception des Bahamas) et les territoires (à l'exception des Bermudes et des îles Vierges britanniques). La Guyane britannique (Guyana) et le Honduras britannique (Belize) avaient un statut d'observateur au sein de la fédération.

Le Commonwealth des Caraïbes constitue une équipe composite de cricket. L'Équipe des Indes occidentales de cricket comprend également la Guyane, une autre ancienne colonie britannique. Les Bermudes, les îles Vierges américaines et britanniques et les Caraïbes néerlandaises participent également à des activités sportives liées aux Caraïbes anglophones, comme le cricket Twenty20.

Communauté des Caraïbes

Les parties anglophones des Caraïbes ont créé la Communauté des Caraïbes (CARICOM) en 1973, qui comprend actuellement tous les pays insulaires anglophones indépendants, plus le Belize, la Guyane et Montserrat, ainsi que tous les autres territoires britanniques des Caraïbes et les Bermudes en tant que membres associés. L'anglais était sa seule langue officielle jusqu'en 1995, après l'ajout du Suriname néerlandophone.

Communautés anglophones informelles en Amérique centrale
En plus de ces pays officiellement reconnus, il existe d'importantes communautés originaires des Caraïbes du Commonwealth le long de la côte atlantique ou caribéenne de l'Amérique centrale, dans le cadre de la zone occidentale des Caraïbes. Ces communautés, qui ont commencé à se former au XVIIe siècle, comprennent des régions du Nicaragua et du Honduras qui constituaient le Royaume Miskito. (qui était sous la protection de la Grande-Bretagne après 1740), la communauté Garifunas (qui a été déportée sur la côte en 1797 et a adopté l'anglais comme langue), l'Archipel de San Andrés, Providencia et Santa Catalina (Colombie), et les nombreux Antillais anglophones qui ont été amenés en Amérique centrale par les compagnies de canaux (les efforts français et américains du Canal de Panama), les compagnies de chemin de fer, et en particulier les compagnies fruitières, comme la United Fruit Company après les années 1870 et surtout dans les premières décennies du XXe siècle.  Beaucoup ne se sont jamais complètement intégrés dans les communautés hispanophones dans lesquelles ils résident, comme les Caracoles du Honduras.

Voir aussi
 Amérique anglo-saxonne
 Empire britannique
 Amérique du Nord britannique
 Antilles britanniques
 Communauté des Caraïbes
 Monde anglophone
 Équipe des Indes occidentales de cricket
 Fédération des Antilles

Autres parties des Caraïbes

 Caraïbes américaines
 Caraïbes danoises
 Caraïbes néerlandaises
 Caraïbes françaises
 Caraïbes espagnoles
 Caraïbes suédoises

Notes et références

Notes

Références

Bibliographie

 Mawby, Spencer. Ordering Independence : The End of Empire in the Anglophone Caribbean, 1947-69 (Springer, 2012).
 Bibliothèque du Congrès américain - Les Caraïbes du Commonwealth

Géographie des Caraïbes
Antilles britanniques

Caraïbes du Commonwealth


is a district located in Kagoshima Prefecture, Japan. The current population is 11,420.

Towns
The district has one town:

Yūsui

History
April 1, 1889 - Due to the municipal status enforcement, the villages of Chōsa, Kajiki, Gamo, Mizobe, Shigetomi and Yamada were created within Aira District. (6 villages)
April 1, 1897 – Aira District merges with Nishisoo (the villages of Fukuyama, Kokubu, Nishikokubu, Higashikokubu, Shikine, Shimizu, and Higashi襲山村) and Kuwahara Districts (the villages of Kurino, Yoshimatsu, Makizono, Yokogawa, Nishi襲山村). (18 villages)
June 1, 1912 – The villages of Kajiki gained town status. (1 town, 17 villages)
April 1, 1926 – The village of Kokubu gained town status. (2 towns, 16 villages)
November 1, 1928 – The village of Kamou gained town status. (3 towns, 15 villages)
October 10, 1929 – The village of Nishikokubu gained town status and renamed to become the town of Hayato. (4 towns, 14 villages)
November 1, 1929 – The village of Fukuyama gained town status. (5 towns, 13 villages)
November 1, 1930 – The village of 西襲山村 renamed the village of Hinatayama.
April 1, 1932 – The village of Kurino gained town status. (6 towns, 12 villages)
July 10, 1935 – The village of 東襲山村 renamed the village of Kirishima.
February 16, 1940 – The town of Yokogawa gained town status. (7 towns, 11 villages)
April 1, 1940 – The village of Makizono gained town status. (8 towns, 10 villages)
April 1, 1942 – The village of Chōsa gained town status. (9 towns, 9 villages)
April 1, 1950 – The village of 東襲山村 separated from the village of Kirishima. (9 towns, 10 villages)
February 11, 1953 – The village of Yoshimatsu gained town status. (10 towns, 9 villages)
May 3, 1953 – The village of Hinatayama gained town status. (11 towns, 8 villages)
April 1, 1954 (10 towns, 6 villages)
The town of Kokubu and the villages of 東襲山村 and a part of Shimizu merged to form the town of Kokubu.
The town of Hayato and Hinatayama, and the remaining parts of village of Shimizu merged to form the town of Hayatohinatayama.
May 10, 1954 - the town of Kokubu, and the villages of Higashikokubu and Shikine merged to form the town of Kokubu. (10 towns, 4 villages)
January 1, 1955(10 towns, 2 villages)
The town of Chōsa, the village of Shigetomi, and parts of the village of Yamada merged to form the town of Aira.
The remaining parts of the village of Yamada merged into the town of Kamō.
February 1, 1955 – The town of Kokubu gained city status.(9 towns, 2 villages)
April 1, 1957 – The town of Hayatohinatayama changed their name to the town of Hayato.
November 3, 1958 – The village of Kirishima gained town status.(10 towns, 1 village)
April 1, 1959 – The village of Mizobe gained town status.(11 towns)
March 22, 2005 – The towns of Kurino and Yoshimatsu merged to form the town of Yūsui.(10 towns)
November 7, 2005 – The towns of Hayato, Fukuyama, Kirishima, Mizobe, Yokogawa, and Makizono merged with the city of Kokubu to form the city of Kirishima (4 towns)
March 23, 2010 – The Aira District towns of Aira, Kajiki, and Kamō merged to form the city of Aira. Aira District is left with one municipality.

References

Districts in Kagoshima Prefecture

Aira District, Kagoshima


Onthophagus triceratops é uma espécie de inseto do género Onthophagus, família Scarabaeidae, ordem Coleoptera.

Foi descrita cientificamente por Arrow em 1913.

Referências

Ligações externas

triceratops
Coleópteros descritos em 1913

Onthophagus triceratops


المَبْطُوح قرية تونسية تقع في ولاية بنزرت على بعد 20  جنوب مدينة بنزرت.

انظر أيضا

مواضيع ذات علاقة
 ولاية بنزرت.
 قرعة المبطوح.

مبطوح

المبطوح


Elena Poptodorova (în ; )  o politiciană și diplomată bulgară, care a servit de două ori ca ambasador extraordinar și plenipotențiar al Bulgariei în Statele Unite.

Tinerețe
Elena Poptodorova s-a născut la 31 august 1951 în Sofia. A obținut o diplomă de studii lingvistice și literare engleze și italiene de la Universitatea din Sofia (1974).

Ministerul Afacerilor Externe
Elena Poptodorova s-a alăturat Ministerului Afacerilor Externe în 1975 și a servit de la al treilea secretar la ministru-consilier în Secretariatul, Protocolul de Stat, Cabinetul Ministrului și Departamentul de Dezarmări al ONU până în 1990, când a fost aleasă în legislatura națională bulgară.

Din 1987 până în 1990 a fost ministru-consilier la Ambasada Bulgariei de la Roma și consul general al Bulgariei în Republica San Marino.

Înainte de numirea ei la Washington, ambasadoarea Elena Poptodorova a fost directoare al Direcției de Securitate Politică la Ministerul Afacerilor Externe, o funcție pe care a deținut-o pentru un an până la 1 august 2009. În perioada 2008 - 2009 a fost și ambasadorul pentru Marea Neagră la Ministerul Afacerilor Externe. Înainte de primul său mandat de ambasador al Bulgariei în SUA, a avut funcția de purtător de cuvânt al Ministerului Afacerilor Externe și director al Direcției pentru Drepturile Omului și Organizațiile Internaționale Umanitare.

Din 2002 până în 2008, Poptodorova a fost ambasadorul Bulgariei în Statele Unite ale Americii, când Bulgaria a devenit membră a NATO și a UE. Ea a fost trimisă a doua oară în același post în 2010 și a rămas în funcție până în 16 mai 2016.

Ambasadorul Poptodorova vorbește fluent limbile engleză, italiană, franceză, rusă și bulgară.

Cariera post-diplomatică
Este vicepreședinte al Asociației Tratatului Atlanticului și director al afacerilor euro-atlantice la Clubul Atlantic din Bulgaria.

Membru al Parlamentului național
Poptodorova a avut o lungă carieră de politician chiar de la începutul schimbărilor din Bulgaria în 1989. A fost pentru prima dată aleasă în funcția de membru al Adunării Naționale a Bulgariei în cea de-a 7-a Adunare Constituantă pe lista Partidului Socialist Bulgar (PSB) în 1990 și a fost vorbitorul grupului parlamentar al PSB. A fost realesă în al 36-lea, al 37-lea și al 38-lea parlament național. A lucrat în comisiile pentru politică externă, securitate națională, radio și televiziune, drepturile omului, agricultură. Ea a fost vicepreședintele delegației bulgare la Uniunea Interparlamentară, membră a delegațiilor naționale la Adunarea Parlamentară a Consiliului Europei (APCE) și a comisiei parlamentare mixte "Bulgaria-Uniunea Europeană". De asemenea, ea a ocupat postul de vicepreședinte al Forumului parlamentar inter-european pentru populație și dezvoltare (IEPFPD).

La sfârșitul anilor 1990, Poptodorova s-a aflat printre membrii influenți ai Euro-stângii bulgare.

Educație
Elena Poptodorova și-a obținut diplomele de licență și masterat la Universitatea St. Kliment Ohridski din Sofia în studii lingvistice și literare în limba engleză și în limba italiană, după care a urmat un curs postuniversitar de relații internaționale la Universitatea de Economie Națională și Mondială din Sofia. S-a specializat la Universitatea din Leeds, Marea Britanie și la Universitatea din Siena, Italia.

Afilieri
Ambasadorul Poptodorova este membru fondator și membru al consiliilor organelor neguvernamentale bulgare printre care Clubul Atlantic din Bulgaria; Centrul de Cercetări Regionale și Geopolitice sau Asociația bulgară de planificare familială și sănătate reproductivă pe care o prezidează în prezent.

Din 1995 Elena Poptodorova este administrator al consiliului de administrație al Universității Americane din Bulgaria (American University in Bulgaria). Ea este, de asemenea, membră a Consiliului Executiv pentru Diplomație și Femei pentru Politica Externă a Femeilor din Washington.

Ambasadorul Poptodorova este Doctor Honoris Causa al Colegiului particular catolic Assumption (cu sensul de Adormirea Maicii Domnului) din Worcester, Massachusetts.

Viață personală
În septembrie 2016, a fost numită șef al biroului central european al AJC - o poziție din care a demisionat la 1 martie 2017 din motive personale.

La 28 februarie 2017, unele instituții media din Bulgaria au răspândit vestea că Elena Poptodorova a fost reținută la aeroportul din Varșovia, pentru presupusul furt al unor produse cosmetice. Câteva ore mai târziu, aceleiași instituții de presă au relatat că ministerul bulgar de externe a declarat că nu a existat nicio reținere sau furt și a fost citată explicația lui Poptodorova că interacțiunea cu autoritățile a fost cauzată de o greșeală și a plătit o amendă pentru această eroare. Fostul ministru de Externe, Ivaylo Kalfin, a declarat că a observat că zeci de instituții media din Rusia au scris inițial despre acest caz și au subliniat, pe baza informațiilor publicate, că Poptodorova era diplomatul principal care a ajutat Bulgaria să adere la UE și NATO. Cazul a fost închis în octombrie 2018, când o instanță poloneză i-a acceptat scuzele și a amendat-o fără a o condamna.

Elena Poptodorova este căsătorită și are un fiu.

Referințe

Legături externe
  Елена Поптодорова, personi.bg
 Site-ul oficial al Ambasadei Bulgariei în SUA
 Ziarul Diplomat din Washington - Excelența sa Elena Borislavova Poptodorova Petrova

Vezi și
 Listă de bulgari

Nașteri în 1951
Oameni în viață
Parlamentari bulgari
Politicieni bulgari
Oameni din Sofia
Ambasadori ai Bulgariei

Elena Poptodorova


التقاء العيون أو التواصل البصري هو حدث عندما ينظر اثنان لعيون بعضهم البعض في نفس الوقت. هو شكل من الاتصالات اللاشفهية ويعتقد أن له تأثير كبير على السلوك الاجتماعي. يتفاوت تردد وتفسير التقاء العيون بين الثقافات والأنواع المختلفة. دراسة التقاء العيون يسمى أحيانا باتصال العيون.

اتصال العيون في الشعر العربي ومثال عليه
'* في الشعر:'
 عيناك قد دلّتا عينيّ منك على... أشياء لولاهما ما كنت أدريها
 والنفس تعرف من عيني محدثها...إن كان من حزبها أو أعاديها

المعاني الاجتماعية لإتصال العيون
الاتصال بالعين والتعابير الوجهية تحمل معلومات اجتماعية وعاطفية هامة;الناس، ربما يفعلون ذلك لا شعورياً، ترسم العيون والوجوه لبعضها البعض إشارات سلبية أو إيجابية على حسب المزاج: في بعض السياقات، تقابل الأعين يثير عواطف قوية.

في أنحاء أخرى من العالم، خصوصا في شرق آسيا، التقاء الأعين من الممكن أن يثير سوء تفاهم بين الجنسيات المختلفة. إذ ان المحافظة على اتصال مباشر بالأعين مع مشرف العمل أو كبار السن قد يعطيهم فكرة أنك عدواني ووقح، بينما تكون النتيجة عكس ذلك في دول أوروبا الغربية حيث يفترض أن ينظر الأشخاص مباشرةً إلى عيون بعضهم البعض عند الحديث.

التقاء الأعين مهم أيضا في عنصر الإطراء والمجاملة، مما يخدم من أجل الحصول على اهتمام الآخرين.

تأُثير اتصال العيون

اتصال العيون بين الأم وابنها
نشرت دراسة عام 1985 في صحيفة الدراسة النفسية التجريبية للطفل، هذه الدراسة قالت أن الأطفال ذوو الثلاثة أشهر عديم الحس نسبياً بالنسبة لوجودهم محل نظر شخص آخر. في حين أن دراسة كندية عام 1996 قالت أن ابتسام الأطفال بين ثلاثة إلى ستة أشهر يقل عندما يشيح البالغون ببصرهم عنهم. دراسة بريطانية حديثة في صحيفة عِلْم الأعصاب الإدراكي وجدت ان اعتراف وجه الأطفال من الممكن أن يكون أسهل في حالة النظرة المباشرة لهم. بحث آخر حديث أكد أن النظرة المباشرة من البالغين تؤثر على النظرة المباشرة للأطفال.

انتباه الاتصال
اتجاه نظر الشخص يشير إلى الاخرين حيثما يكون انتباهه موجود.

تسهيل التعلم
الدراسات الحديثة أكدت ان اتصال العين له تأثير ايجابي على الاحتفاظ واستدعاء المعلومة وبهذا يؤدى إلى كفاءة أكثر في التعليم.

الاختلافات الثقافية
في الإسلام، المسلمين غالباً ما يخفضوا نظرهم ويحاولوا ألا يركزوا على وجه الجنس الآخر أو أعينهم بعد الاتصال العيني الأول، ما عدا أزواجهم الشرعيين وأفراد عائلتهم، وذلك من أجل تجنب الرغبات الغير مطلوبة.

اللمحات الشهوانية إلى الجنس الآخر، صغير أو بالغ، أيضاً ممنوعة. وهذا يعني ان الاتصال العيني بأي رجل وأي امرأة مسموح فقط لمدة ثانية أو اثنين. هذا موجود في معظم المدارس الإسلامية، مع بعض الاستثناءات اعتماداً على الحالة، مثلاً في عملية التدريس، الاختبار، أو النظر إلى بنت من اجل الزواج. وحتى في هذه الحالات فإنه مسموح فقط تحت القاعدة العامة: "عدم الرغبة"، اتصال بالعيون بدون شهوة. وإلا فأنه ممنوع، ويعتبر زنا بالأعين.

في ثقافات متعددة من الاحترام ألا تنظر في عين الشخص الأكبر سناً، ولكن في الثقافة الغربية فإن هذا يترجم إلى أنه "ماكر ذو عيون"، ويتم الحكم بصورة سيئة على الشخص لأنه يرفض النظر إلى عيناي.

كراهية العين والمعالجة العقلية
وجدت دراسة لجامعة علماء ستيرلنج النفسانيين أن الأطفال الذين يتفادو الاتصال بالاعين خلال الإجابة عن الأسئلة يملكوا تقديرات أعلى من الاجوبة الصحيحة وذلك أكثر من الأطفال الذين يستخدمون اتصال الاعين. ذكر باحث ان النظر إلى وجوه الناس يتطلب الكثير من المعالجة العقلية، التي تنقص من المهمة الادراكية. الباحثين لاحظوا أيضا ان الحملقة الواضحة تشير إلى نقص في الفهم.

قال الدكتور جوينث دويرتى سندون: "النظر إلى الوجوه يتطلب عقلية معينة. اننا نحصل على معلومات مهمة من الوجه عندما نسمع لشخص ما، ولكن وجوه الناس مثيرة جدا لذلك كل هذا يتطلب معالجة. لذا عندما نحاول التركيز ومعالجة شيء آخر فيأتى إلينا صوت عقلى انه غير الضرورى النظر إلى الوجوه."

التنوع
عند البالغين، الاتصال بالاعين يظهر تدخل شخصى ويولد روابط قوية. تضيق النظرة الفجوة الطبيعية بين البشر.
صانع الافلام الوثائقية ايرول موريس اخترع جهاز يسمى المحاور المرهب الذي سمح للذين يعملون المقابلة ان يحتفظوا باتصال عيني مع موريس من خلال النظر مباشرة إلى الكاميرا. وهذا يسمح لمشاهدى الفلم إلى الاحتفاظ بالاتصال مع الناس داخل الفيلم ذات نفسه، مم يعطيهم معرفة عميقة واستفادة أكبر من الفيلم.

بين الأنواع
التقاء الأعين بين الثدييات غير الإنسانية وبين الإنسان وباقى الثدييات هو أيضا موثوق جيداً. الأطفال الصغار من الممكن ان يقعوا ضحايا لكلب يهجم بسبب الإبقاء على الاتصال العيني، والذي يفهمه الكلب على أنه عدوان من الأطفال، وذلك طبقا لتقرير في الصحيفة الطبية النيوزلاندية.
في عدد من الأنواع، الاتصال العيني يعتبر تهديد. كل البرامج التي تحاول اتقاء عضات الكلب تنصح بالابتعاد عن اتصال الاعين المباشر مع كلب غير معروف.
خلال التسعينات، الدببة السوداء رجعت إلى حديقة حيوان جبل كاتوكين بمارى لاند بعد عشرين سنة من الغياب. يتم نصح الزوار بتجنب الاتصال بالاعين المباشر لو ان الدب يقف على رجله الخلفية. الشامبنزى يستخدم اتصال الاعين ليشير إلى العدوان في اللقاءات العدوانية، والتحديق فيهم في الحديقة من الممكن ان يدفعهم إلى الهياج.

انظر أيضًا
 كفاءة ما بعد الاتصال
 التواصل غير اللفظي
 تحديق

المصادر

أساليب التواصل
تواصل غير كلامي
حاسة البصر
رومنسية
عين
عين الإنسان

التقاء العيون


شبه الجزيرة الإيطالية  أو شبه الجزيرة الأبينينية  هي واحدة من أشباه الجزر الثلاث في جنوب أوروبا (الأخريان هما شبه جزيرة أيبيريا وشبه جزيرة البلقان) وهي تمتد لـ 1000 كم من وادي بو شمالاً إلى وسط البحر المتوسط جنوباً. لشبه الجزيرة الإيطالية اسم مستعار هو (الجزمة) وذلك بسبب شكلها الفريد الذي تساهم في تكوينه ثلاث أشباه جزر فرعية هي كالابريا وسالينتو وغارغانو.

يقع معظم شبه الجزيرة الإيطالية ضمن دولة إيطاليا، ويستثنى من هذا سان مارينو ومدينة الفاتيكان. بينما تعد كل من صقلية ومالطا جزراً مقابلة لشبه الجزيرة وبالتالي جغرافياً تتبع لها.

يحد شبه الجزيرة البحر التوريني من الغرب والبحر الأدرياتيكي من الشرق والبحر الأيوني من الجنوب. يتشكل معظم الجزء الداخلي من شبه الجزيرة من سلسلة جبال الأبينيني التي تعطي شبه الجزيرة اسمها. الجزء الشمالي هو عبارة عن سهول في غالبه.

موقع شبه الجزيرة في وسط أوروبا جعلها عرضة للعديد من الغزوات من الأزمان القديمة حتى عصر النهضة وما تلاه.

تتمتع المنطقة بمناخ المتوسط، رغم أن المركز الجبلي يتمتع بمناخ أكثر برودة، بينما يضم الغطاء النباتي الأحراج والأشجار النفضية والصنوبرية.

المراجع

أشباه جزر إيطاليا
أشباه جزر في أوروبا
جغرافيا الفاتيكان
جغرافيا أوروبا الجنوبية
جغرافيا إيطاليا
جغرافيا سان مارينو
مناطق أوروبا

شبه الجزيرة الإيطالية


Grigori Fedorovitch Kvitka-Osnovianenko, né le  à Osnova dans les environs de Kharkiv et mort le  à Kharkiv, était un écrivain, journaliste et dramaturge ukrainien. Fondateur de la prose classique ukrainienne en langue ukrainienne.

Biographie
Grigori Kvitka-Osnovianenko est né en 1778 dans le village d'Osnova, près de la ville de Kharkiv, dans une famille de la noblesse ukrainienne. Il a adopté le nom de plume "Osnovianenko" une référence au village de sa naissance, quand il s'est lancé dans sa carrière littéraire.

En 1812, Grigori Kvitka-Osnovianenko commence ses activités professionnelles et sociales. Il a été nommé directeur d'un nouveau théâtre laïc ouvert à Kharkiv. Il a porté sa passion pour le théâtre tout au long de sa vie. Plus tard, ce sentiment l'a amené à écrire des pièces de théâtre. En 1841, il écrivit une "Histoire du théâtre de Kharkov".

Gregori Kvitka-Osnovianenko a été l'un des premiers partisans de la langue ukrainienne en tant que langue littéraire et a commencé à publier dans les premières revues littéraires ukrainiennes imprimées à Kharkiv au début du . Comme la plupart de ses contemporains de la scène littéraire ukrainienne, il écrit également en langue russe. Il correspondait respectueusement avec Taras Chevtchenko, se tenant constamment au courant de la vie littéraire. Il était un ami de Nicolas Gogol, et il est possible que la pièce de Gogol Le Revizor  ait été inspirée par le drame satirique de Gregori Kvitka-Osnovianenko "La visite de la capitale", qui a une intrigue et une distribution de personnages très similaires.

Ses œuvres en langue ukrainienne étaient principalement de nature burlesque et satirique, mais il a également écrit de la prose plus sérieuse, comme sa nouvelle sentimentale "Marusia". Il a commencé la prose classique ukrainienne avec la nouvelle Marusia . [1] Selon sa propre déclaration sur la nouvelle, il l'a écrite "pour prouver qu'il était possible d'écrire quelque chose de sensible et touchant dans la langue ukrainienne.

Parmi les ouvrages historiques d'intérêt, citons "l'aperçu historique et statistique de Slobozhanshchina" (1838), "sur les régiments de Sloboda", "les Ukrainiens" (1841) et "l'histoire du théâtre de Kharkov" (1841).

Dans les années 1830, Gregori Kvitka-Osnovianenko a composé une fantastique histoire lyrique sur la fondation de la ville de Kharkov au milieu du  avec son aïeul Andrei Kvitka. Cette histoire, publiée dans ses œuvres complètes, n'est étayée par aucune source et n'a jamais été sérieusement considérée par aucun historien.

Les œuvres les plus connues
«Конотопська відьма» ( La Sorcière de Konotop ) (1833)
« Маруся » (Marusia) (1832)
«Салдацький патрет» (Portrait de soldat) (1833)
«Сватання на Гончарівці» (Demande en mariage à Goncharovka) (1835)
«Пан Халявський» (M. Khalyavsky) (1839)
«Priezžij iz stolicy» (L'arrivée à la capitale) (1840)
«Сердешна Оксана» Cordial Oksana) (1841)
«Козир-дівка» (Atout fille) (1838)
« Ганнуся » (Hannusya) (1839)
«Шельменко-волосний писар» (Employé de Shelmenko-volost) (1829)

Sources

Écrivain ukrainien du XVIIIe siècle
Poète ukrainien du XVIIIe siècle
Écrivain ukrainien du XIXe siècle
Poète ukrainien du XIXe siècle
Dramaturge ukrainien
Journaliste ukrainien
Naissance en novembre 1778
Décès en août 1843
Décès à Kharkiv
Décès à 64 ans

Grigori Kvitka-Osnovianenko


Kutijasti kanjon (eng. box canyon) je uski kanjon ravna dna i okomitih zidova. Uzvodno je obično zatvoren sličnim zidom. Strane su strme i završava glavimice okomitim strmcem. Riječ je amerikanizam koji datira iz 1870. – 1875. godine. U novomeksičkom španjolskom naziva ga se riječju rincón.

Izvori

Vanjske poveznice
Flickr Box Canyon, Ouray, Colorado

Geomorfologija

Kutijasti kanjon


ෆොක්ස් ස්පෝර්ට්ස් නිව්ස් ඒෂියා යනු ආසියානු ක්‍රීඩා පුවත් ගෙන එන රූපවාහිනී නාලිකාවකි. නාලිකාවේ හිමිකාරීත්වය 21st Century Fox සතු වෙයි.

2013 ජනවාරි 28 වන දින, එතෙක් පවත්වා ගෙන පැමිණි ඊඑස්පී නිව්ස් ඒෂියා (ESPNews Asia) නාලිකාව ප්‍රතිස්ථාපනය කරමින් මෙම නාලිකාව අරඹන ලදී.

මේවාද බලන්න
 ජාත්‍යන්තර ප්‍රවෘත්ති නාලිකා

මූලාශ්‍ර

ජාත්‍යන්තර රූපවාහිනී නාලිකා

ෆොක්ස් ස්පෝර්ට්ස් නිව්ස් (ඒෂියා)


Bernardo Fernandes da Silva (født 20. april 1965) er en tidligere brasiliansk fodboldspiller.

Brasiliens fodboldlandshold

|-
|1989||5||0
|-
!Total||5||0
|}

Eksterne henvisninger

Fodboldspillere fra Brasilien

Bernardo Fernandes da Silva


Pikmin 3 es un videojuego de estrategia en tiempo real desarrollado por Nintendo en el que participa Shigeru Miyamoto (creador de la saga) como productor general y principal supervisor. Es la secuela directa de Pikmin 2 lanzado en 2004 para GameCube y el tercer juego de la serie Pikmin. Se mostró por primera vez en 2012 en el marco de la feria del Electronic Entertainment Expo a través de un Demo y en la conferencia por Shigeru Miyamoto. Este juego había sido programado para ser lanzado en primavera de 2013, pero el 17 de abril de 2013, la fecha de lanzamiento oficial fue revelada por Nintendo, culminando el 4 de agosto de 2013 en Norte América y el 13 de julio en Japón. La noticia también se dio a conocer a través de se cuenta de Twitter mediante una imagen del juego donde se lee Nintendo Direct. Pikmin 3. Coming August 4..

En agosto de 2020, por medio de la cuenta de Twitter de Nintendo de América, se anunció el lanzamiento de la edición Deluxe para Nintendo Switch, específicamente el 30 de octubre de 2020. Se anunció que Pikmin 3 Deluxe incluiría todos los contenidos descargables que se habían lanzado para la Wii U y una historia adicional con los personajes de Olimar y Luis. También se mencionó que se añadiría la Piklopedia (la cual anteriormente sólo estuvo disponible en Pikmin 2). El mismo día del anuncio, se retiró de la tienda virtual Nintendo eShop de la Wii U el Pikmin 3 original después de 6 años de su lanzamiento, pero fue regresado debido a las quejas de los fans unos cuantos días después.

Desarrollo
Shigeru Miyamoto anunció durante la mesa redonda del E3 2008 que se había comenzado a desarrollar un nuevo Pikmin debido al gran éxito obtenido. En el E3 2010, mencionó que el juego no se había mostrado aún porque no era el momento preciso, sin embargo marchaba muy bien y que sería lanzado en la consola Wii. En el E3 2011, se dio noticias de que el juego se trasladaría a la nueva consola Wii U, aprovechando los gráficos en HD, además de que el desarrollo ya iba ampliamente avanzado y que seguramente sería uno de los juegos que acompañarán el lanzamiento de la nueva consola, cosa que al final no sucedió.
Miyamoto declaró también en una entrevista con Polygon que se planea lanzar una serie de Cortos Animados para la consola 3DS antes del lanzamiento de Pikmin 3. Respecto a las novedades del juego en materia, se habló mucho del Pikmin Rosa Volador, que había aparecido en el tráiler Oficial de Pikmin 3 mostrado en el E3 2012 durante la conferencia de Nintendo, y que desde entonces había sido una incógnita. Se confirmó este nuevo Pikmin Rosa en el Nintendo Direct 4.17.2013, donde aparece en acción mostrando algunas de sus habilidades. Esto a raíz de que se le preguntó a Shigeru Miyamoto cuales eran los nuevos tipos de Pikmin, a lo que él había contestado: "They're in there somewhere, just hidden..." (Están en alguna parte, simplemente escondidos). El nuevo video difundido por Nintendo Direct confirmó los nuevos Pikmins y fueron un hecho en el juego final, así como los Pikmin Morado y Blanco que regresan en esta nueva entrega. También, en el Electronic Entertainment Expo 2012, fue posible jugar dos demos del modo Mission (Misiones), llamados Trial Course y Boss battle, que corresponden a los modos Collect Treasure! (¡Recógelo todo!) y Defeat Bosses! (¡Vence al ser colosal!) en el juego final. Así mismo, se confirmaron en el Nintendo Direct Japan del 26/06/2013 los 3 modos de juegos: 9 minutos aprox. del  modo Historia, y 6 minutos aprox del modo Batalla de Bingo y Misiones.

Jugabilidad (Gameplay)

Pikmin 3 expande en todos los aspectos la jugabilidad de los títulos anteriores, aunque es mucho más parecida a la primera y se ha eliminado el concepto de Pikmin 2, de entrar a cuevas y sub-niveles. Ahora la exploración es la parte primordial para poder seguir avanzando en la historia, sin embargo la complejidad se ha aumentado bastante y el explorar y conseguir las frutas, requiere estrategias más elaboradas. En esta ocasión y a diferencia de Pikmin 2, se puede jugar hasta con 3 personajes al mismo tiempo y alternándolos para que cada uno realice una tarea en forma paralela a los otros. También se cuenta con la posibilidad de hacer que uno de los personajes siga una ruta aun cuando no es controlado. En esta entrega es posible volver comenzar de nuevo el mismo día e incluso regresar a días anteriores. A diferencia de Pikmin, donde se limitaba hasta 30 días del juego para poder completar el juego en su totalidad, en Pikmin 3 el límite de tiempo depende de la cantidad de fruta que se recolecte para la supervivencia de la tripulación.

Al igual que en las entregas previas, el límite de Pikmin en la superficie es de 100. Los Pikmin pueden realizar diversas tareas ya conocidas como destruir puertas, atacar enemigos, recolectar frutas y montar puentes, pero también se añadieron las habilidades de recolectar oro (en el modo Misión) o piezas para construir los puentes, además de tener diferentes habilidades cada uno dependiendo de su color. Al igual que en la entrega original, los Pikmin Rojos son resistentes al fuego y más eficientes para atacar. Los Pikmin Amarillos son resistentes a la electricidad, pueden alcanzar sitios más altos que los demás y cavan muy bien. Los Pikmin Azules pueden andar bajo el agua gracias a sus branquias, lo cual por ende les permite pelear en aguas profundas. Los nuevos tipos de Pikmin que aparecen aquí son el Pikmin de Roca (Latinoamérica) o Pikmin Pétreo (España), cuya habilidad consiste en romper cristales o barreras muy duras, además de hacer más daño a los enemigos por impacto al ser lanzados por el jugador y que son imposibles de aplastar y comer para algunos enemigos. El segundo tipo introducido es el Pikmin Alado que es de color rosa y tiene la cualidad de volar y ser muy eficaces en ataques aéreos, pero con enemigos terrestres son débiles. Pueden levantar objetos en el aire como puertas de bambú. Dado que son capaces de volar, no sufren daño al ser llevados a zonas con agua ya que se mantienen en todo momento por encima de esta, sin embargo no son capaces de sumergirse sin morir.

Se añadieron movimientos como el de esquivar al enemigo dando una orden con la cruz direccional, o el de dirigir de manera inmediata a todo el grupo de Pikmin que se lleve en ese momento, para realizar una tarea específica como derribar una puerta, construir un puente, atacar un enemigo o romper un cuarzo de cristal.

Controles
En su edición original, se puede jugar utilizando diferentes controles, ya sea con el Wii U GamePad, Wii U Pro Controller o Wii Remote junto con el Nunchuk. En cualquier caso, el Wii U GamePad muestra un mapa aéreo del entorno general del juego y puede manipularse con la pantalla táctil. Cabe destacar que el Wii U GamePad es llamado Kopad en el juego. En el modo de pantalla táctil puede jugarse de dos formas, de manera clásica o en modo lápiz, donde en esta última la interfaz cambia totalmente al depender exclusivamente de la pantalla táctil, resultando de una manera más dinámica la experiencia al jugar.

La edición Deluxe será compatible con los Joy-Con y el Nintendo Switch Pro Controller, por lo que el mapa aéreo no estará disponible desde la pantalla del mando como sí estuvo en Wii U.

Concepto
Existe una nueva variedad de ecosistemas y nuevos enemigos, aunque varios de los que aparecen a lo largo del juego se han visto en las entregas anteriores, pero ahora de una forma más "evolucionada". También aparecen géiseres en zonas clave donde al subir a ellos se es lanzado junto con los Pikmin a otro extremo del que normalmente sería difícil o imposible llegar. Sirven también como atajos. Además de ellos también hay algunos elementos destacables como unos toboganes formados por hielo, donde es posible deslizarse para atajar el camino. De igual forma se encuentran unos hongos donde si se brinca a ellos se saldrá disparado como si de trampolines se tratara. En más de una ocasión estos hongos sirven para llegar a áreas específicas.

Ecosistemas, Fauna y Flora
Los ecosistemas vistos en el juego son muy variados en clima, color, paisaje y especies. Destaca la característica de que el clima puede cambiar y tornarse lluvioso, por lo que unas veces lloverá sin previo aviso. La música se ve afectada cuando esto sucede. En total son 5 zonas a explorar:

 Páramo Blanco
Es un lugar tapizado de nieve y con muy poca flora. Tiene pequeños lagos y amplias cuevas. Aquí es donde el Capitán Charlie cae al principio del juego y descubre a los pikmins amarillos. Más tarde es tragado en una cueva por un enemigo volador llamado "Espectropolilla espejo".

 Vergel de la Esperanza
Zona muy frondosa donde se encuentran a los Pikmin  azules y pétreos (de roca). Alph  aquí  encuentra a Britanny. Un enemigo grande posee en su interior un teléfono inalámbrico y al derrotarlo, Alph utiliza las diferentes partes del dispositivo para armar una antena y así poder localizar la Llave turbolumínica y al Capitán Olimar. Más tarde encuentra otro dispositivo para aumentar la señal.

 Bosque de la Vida
Aquí cae Alph en un charco de agua y logra contactar con Brittany. Es un lugar de clima tropical, fresco y húmedo con varias zonas con agua. Aquí encuentras a los pikmin rojos. Tiene pequeñas cuevas y aquí al derrotar a un gran enemigo subterráneo se obtiene un teléfono celular, que Alph utiliza para incrementar la señal de la Drake y buscar nuevas frecuencias. Así descubre nuevas áreas.

 Río Azaroso
Aquí se hallan a los pikmin rosas que son alados. El lugar se destaca principalmente porque se puede subir a los nenúfares que flotan sobre pequeños sus riachuelos para dejarse llevar por la corriente. Esto cumple la función de desplazarse a otro lugar que normalmente sería inaccesible sobre todo llevando pikmins que no sean alados o azules. El clima es templado y seco con un gran tronco en el centro (donde se encuentra a Luis por vez primera). El Esta zona remite al otoño por su flora, el color rojizo y anaranjado de las plantas y suelo.

 Torre de la Soledad
Es la última zona a la que la tripulación  le es posible llegar. Es desértica, con la superficie rodeada por múltiples variedades de cactus, cactáceas y plantas propias del ecosistema. No hay ningún enemigo real ni frutas , salvo el "Plasmaespectro" que es el ser colosal dorado que hay que vencer para salvar a Olimar y terminar el juego.

Modos de Juego

Historia

Argumento

Es el año 20XX en el calendario Astrometric, y Alph, Britanny y Charlie, viajan al espacio en busca de alimentos, ya que el planeta Koppai, de donde provienen, está en crisis causada por el aumento descontrolado de la población. Así al conseguir comida podrán evitar que Koppai perezca por el hambre. Viajando, envían una sonda espacial al espacio y esta descubre un planeta prometedor (llamado PNF-404) con abundantes rastros de comida. Mientras se dirigen hacia dicho planeta ocurre un accidente y la nave donde viajan colisiona sobre la atmósfera del PNF-404, haciendo que Charlie, Britanny y Alph, salgan expulsados de la nave y caigan en diferentes zonas del planeta alejados unos de otros, mientras que la nave hace un aterrizaje de emergencia. Charlie despierta sobre un paisaje lleno de blanca nieve, un "mundo de plata". Mientras trata de buscar a Britanny y a Alph, encuentra algo más que no esperaba. Mientras tanto, Alph aterriza sobre agua. Después de encontrarse con una misteriosa criatura, encuentra su terminal de comunicación (GPAD) y sigue explorando el planeta, pero ¿dónde está Britanny? Britanny pide ayuda a Alph a través de su terminal de comunicación y parece estar en un lugar cercano. Por fin los tres se reúnen y se preguntan ¿que será del planeta Koppai?.

Desarrollo
Como se ha mencionado, la historia de Pikmin 3 cuenta el viaje que hacen los tres Koopianos, al planeta de los Pikmin en busca de víveres, puesto que Koopai sufre de una crisis alimentaria. Por si fuese poco, al entrar a la atmósfera del planeta, la nave (llamada Drake) sufre un accidente y se ve obligada a realizar un aterrizaje forzoso, provocando que la "Llave turbolumínica", una herramienta indispensable para la nave, salga volando y se pierda en el planeta, por lo que tendrán que buscarla a toda costa, además de recolectar la fruta. También se relata en segundo plano y de forma paralela, un viaje donde Olimar y Luis (Louie) regresan a este planeta en busca de más tesoros, como fuera en Pikmin 2. Esto es evidente cuando a lo largo del juego, Alph, Charlie y Britanny encuentran notas firmadas por el Capitán Olimar donde relata sus inquietudes y lo que acontece durante su estancia en el planeta. Conforme siguen explorando, encuentran a Luis inconsciente, pero un gran enemigo volador se los arrebata. Al vencerlo, logran rescatarlo pero lo confunden con Olimar. Al no poder despertarlo lo llevan a la Drake para que pueda recuperarse. A la mañana siguiente, Luis huye de la nave aterrizando por su cuenta mientras el equipo aún duerme, pero lo más grave es que se roba todas las reservas de fruta que el equipo había recolectado, dejándolos de nuevo sin nada. Al enterarse, Brittany se enfada muchísimo y jura encontrar a Luis cueste lo que cueste (aunque siguen creyendo que es Olimar). Este comportamiento de Luis recuerda a los ya vistos en Pikmin 2, donde se sabe que él fue la causa de que la compañía para la cual trabaja junto con Olimar, se fuera a bancarrota. Además, en algunos apuntes encontrados en el planeta, Olimar menciona más comportamientos extraños de Luis, donde se porta indiferente y no quiere hablarle.

En su búsqueda, los tres viajeros logran hallar de nueva cuenta a Luis, al derrotar a un inmenso enemigo que se lo había tragado junto con un melón y aunque de nuevo está inconsciente, esta vez logran que confiese toda la verdad, además de recuperar todos los víveres que se había robado. Así se enteran de su verdadera identidad, además de que Olimar sigue perdido y posiblemente sea él quien tenga la Llave Turbolumínica. Siguiendo con sus últimas exploraciones y al haber reunido la mayor cantidad de frutas, descubren la última zona a la que pueden llegar y donde al fin encuentran al Capitán Olimar en lo alto de un montículo. Pero quedan estupefactos al ver como un ser dorado, totalmente desconocido y de apariencia muy rara, se traga al Capitán Olimar. De inmediato recurren a su ayuda para liberarlo y lo consiguen, (aunque no por mucho tiempo) sin embargo está inconsciente y su traje se ha activado en modo de hibernación. Tratan de llevarlo hasta la Drake, pero el comportamiento de los pikmins resulta diferente y no saben hacia donde ir, por lo que Britanny decide guiar al grupo de vuelta a la nave. El problema es que el monstruo reaparece y los persigue por toda la zona. Tendrán que enfrentarse a los enemigos de allí, al mismo tiempo que construyen puentes, derriban paredes y evitando en todo momento que el monstruoso ser los alcance. De esta manera se desarrolla una estrategia compleja donde los segundos son muy valiosos.
Aquí cabe mencionar un aspecto extraño, y es que los demás enemigos que aparecen en esta zona, al derrotarlos, se desintegran, resultando ser de la misma materia de la que está compuesta el gran enemigo dorado. Por lo que se puede entender que dichos enemigos los creó ese mismo ser. Dicha materia, luce tal cual el Oro, pero de consistencia inestable, parecida a un líquido y a la vez en estado sólido. Esto nunca se había visto antes en un juego de pikmin y deja entre ver la posibilidad de que no todo lo que sucede y pueda suceder en el planeta de los pikmin, así como formas de vida, sea de origen natural y orgánico, sino también sobrenatural y extraterrestre. Otro dato extraño es que en esta zona, el equipo encuentra más notas de Olimar donde menciona al monstruoso ser, diciendo que lo persigue obsesivamente y desconoce la razón de ello. Incluso se ha hartado y solo espera poder encontrar la forma de quitárselo de encima. No se sabe aún si este comportamiento del monstruo se debe a que Olimar trae consigo la Llave Turbolumínica y es lo que atrae al ser, o es el mismo Capitán Olimar por otra razón que se desconoce.

La historia concluye con la tripulación que logra salir de las cuevas de la zona y consigue derrotar al ser colosal, que cabe destacar que aumenta su tamaño, puede volar, y generar varios tipos de materia a la vez como fuego, agua, electricidad y cuarzo de cristal mediante unos pequeños cubos dorados que emergen del mismo monstruo. De esta manera el ser dorado escupe al Capitán Olimar y por fin lo salvan. Olimar les cuenta después lo que ha acontecido y les entrega la Llave Turbolumínica además de que la tripulación se ofrece, lógicamente a llevarlo de vuelta a casa. Cabe mencionar que por accidente la tripulación llegó justo a tiempo al rescate de Olimar y Luis, ya que su nave (la misma de Pikmin 2) se estrella quedando inservible. Esto se comprueba en un área del juego, donde al fondo de un escenario, (donde el equipo encuentra a Luis por segunda vez) se puede ver la nave estropeada.
De esta forma concluye la historia. Sorpresivamente se ve que el ser colosal dorado revive y se nota furioso mientras la nave despega y se aleja del planeta. En los créditos se muestran múltiples escenas con los pikmin en varios escenarios donde cantan una canción. Por último se ve una escena final donde lo que parece ser una nave, aterriza en el planeta y los pikmin van a su encuentro.

Batalla de Bingo
Este es el modo multijugador y está disponible para dos jugadores. Consiste en conseguir frutas y derrotar enemigos específicos que aparecen en un tablero de Bingo. Cada jugador tiene su propio tablero y su equipo que será rojo o azul. El equipo que logre reunir todos los objetos en una línea de su tablero (no importa la dirección, siempre y cuando sea recta, gana la partida. Respecto a Pikmin 2, este modo es similar, pero presenta mucha más variedad y dificultad en los escenarios, así como una nueva ruleta con trampas y bonus para atacar al enemigo y mejorar el equipo. Al igual que en el modo Misiones, están disponibles escenarios extra mediante descarga por Nintendo eShop (Dichos escenarios ya vienen incluidos en la edición Deluxe).

Este modo y el modo de misiones son los únicos en contar con los Pikmin Morados y Blancos introducidos en Pikmin 2, sin embargo sus habilidades se vieron reducidas durante el desarrollo de la tercera entrega.

Misiones
Forman parte 3 modos de juego que consisten en completar diferentes objetivos, como reunir frutas, derrotar enemigos y vencer jefes del juego en diferentes escenarios con un límite de tiempo cada uno. Este modo se desbloquea cuando se completa el Día 2 del modo Historia. En estos modos, no es posible elegir los colores y cantidad de pikmins, sino que ya vienen determinados dependiendo el escenario que se escoja. En los modos "¡Recógleo todo!" y "¡Derrota a los enemigos!", se pueden jugar en total 15 escenarios. Sin embargo, en ambos, 5 de ellos son predeterminados y el resto solo están disponibles mediante su descarga por Nintendo eShop. Para conseguirlos es necesario comprar una tarjeta de prepago de Nintendo eShop que proporcione un código para poder descargar el contenido extra. Aunque cabe destacar que el juego te regala 2 escenarios en cada uno de estos submodos.

 ¡Recógelo todo!: El objetivo es juntar todas o la mayor cantidad de frutas posibles antes de que se termine el tiempo.
 ¡Derrota a los enemigos!: Parecido al modo anterior, aquí se trata de derrotar a todos los enemigos o su mayoría dentro del tiempo límite. Pese a que los escenarios con respecto a "¡Recógelo todo!", en esencia son iguales, cambian drásticamente al ubicar en otros sitios a los jugadores, y reducir, aumentar o cambiar a los pikmins y los elementos como las trampas, muros, o puentes.
 ¡Vence al ser colosal!: Este tercer submodo está disponible solo cuando se derrota al primer jefe del juego. Consiste en derrotar a un jefe a la vez dentro de un límite de tiempo.

Referencias

Enlaces externos
 Web oficial.

Videojuegos para Wii U
Videojuegos para Nintendo Switch
Videojuegos de Nintendo
Videojuegos para Wii cancelados
Pikmin
Videojuegos con contenido descargable
Videojuegos de un solo jugador y de multijugador

Pikmin 3


Ghanaur es una ciudad de la India en el distrito de Patiala, estado de Punyab.

Geografía
Se encuentra a una altitud de 263  a 62 km de la capital estatal, Chandigarh, en la zona horaria UTC +5:30.

Demografía
Según estimación 2010 contaba con una población de 6 533 habitantes.

Referencias

Enlaces externos

Localidades de Punyab (India)

Ghanaur


Aetanthus, biljni rod iz porodice ljepkovki, smješten u podtribus Psittacanthinae. Postoji 16 priznatih vrsta koje su rasprostranjene po sjeveru Južne Amerike, od Perua preko Ekvadora i Kolumbije do Venezuele.

Rod je opisan 1889.

Vrste

 Aetanthus andreanus (Tiegh.) Engl.
 Aetanthus colombianus A.C.Sm.
 Aetanthus coriaceus Pacz.
 Aetanthus engelsii (Tiegh.) Engl.
 Aetanthus macranthus (Hook.) Kuijt
 Aetanthus megaphyllus Kuijt
 Aetanthus mutisii (Kunth) Engl.
 Aetanthus nodosus (Desr.) Engl.
 Aetanthus ornatus K.Krause
 Aetanthus ovalis Rusby
 Aetanthus pascoensis Kuijt
 Aetanthus prolongatus Kuijt
 Aetanthus sessilifolius Kuijt
 Aetanthus tachirensis Kuijt
 Aetanthus trifolius Kuijt
 Aetanthus validus Kuijt

Sinonimi
 Desrousseauxia Tiegh.
 Macrocalyx Tiegh.
 Phyllostephanus Tiegh.

Izvori

Ljepkovke

Aetanthus


La Planche des Belles Filles () er et skisportssted (1.148 moh.) i Vogeserne i Frankrig i departementet Haute-Saône.

Navnet Belle Filles (smukke piger) er en sproglig udvikling fra det oprindelige belles fahys (), der vokser på dette bjerg. Ifølge en folkelig myte stammer navnet fra 30-års-krigen, hvor nogle unge piger begik selvmord, i stedet for at blive udsat for de svenske lejesoldaters overgreb.

Cykling
Fra Plancher-les-Mines er der en 5,9 kilometer stigning over 503 højdemeter til målområdet 1.035 meter over havet, med en gennemsnitlig stigningsprocent på 8,5% og maksimal stigning på 14%, men med et kort stykke fra 22% til 28% nær målstregen.

Tour de France
La Planche des Belles Filles er i af 2010'erne blevet et yndet etapemål i cykelløbet Tour de France.

Stedet var mål for 7. etape af Tour de France 2012, 199 kilometer  fra Tomblaine den 7. juli. Etapen blev vundet af Chris Froome, mens holdkammeraten Bradley Wiggins overtog føringen i løbet.

To år senere var der igen mål her under 10. etape af Tour de France 2014, da italienske Vincenzo Nibali vandt etapen og samtidig overtog den gule førertrøje.

Under Tour de France 2017 var der mål her på 5. etape, hvor italienske Fabio Aru vandt.
I 2019 var der mål en kilometer længere oppe af bjerget

På næstsidste og 20. etape af Tour de France 2020 var der mål på toppen, en 36,2 km lang bjergenkeltstart med start fra Lure.

Tour de France Femmes

8. og sidste etape af Tour de France Femmes 2022 har mål på toppen af La Planche des Belles Filles

Referencer

Eksterne henvisninger

 Profil for stigningen

Belles Filles
Haute-Saône

La Planche des Belles Filles


John Ball (November 12, 1794 – February 5, 1884) was a settler, educator, lawyer and member of the Michigan State Legislature.

Early life
Ball was born at Tenny Hill, Hebron, Grafton County, New Hampshire. He had a common school education that he got from short times at winter with a local clergyman when his father would let him leave his tough labors at the farm. He graduated from Dartmouth College in 1820, having started there as a student when he was 21. He studied law two years at Lansingburgh, New York and then went to Darien, Georgia where he was shipwrecked and taught school for the winter of 1822–23 to earn his passage back to New York. He was admitted to the bar in 1824.

Ball's sister Deborah married William Powers who set up an oil cloth factory in New York. When William Powers died Deborah continued to run the factory and hired Ball as foreman who at that point left his law practice.

Oregon
As a member of Nathaniel Jarvis Wyeth's first expedition, in 1832 he traveled to the Oregon Country. While overwintering at Fort Vancouver from 1832 to 1833, he was employed by John McLoughlin to teach the children of the fort. The Chief Factor told the New Englander that "you will have the reputation of teaching the first school in Oregon", making him the first white teacher of Oregon. In the spring of 1833 McLoughlin tried to convince the American to continue running the school, but Ball desired to begin practicing agriculture.

McLoughlin gave Ball farming equipment, potatoes, corn, 25 bushels of wheat. Ball and a friend departed in March to the Salem, Oregon area and temporarily resided with retired HBC employee Jean Baptiste Depatie McKay. With help from his white neighbors and a "wild Indian" he planted, raised and harvested a wheat crop. This made him the first American to farm on the French Prairie, several French-Canadians having already begun farming operations some years prior. By September he described being tired of living a "primitive life" and interacting with the Kalapuya people. To afford passage back to the United States of America, Ball sold his wheat crop to McLoughlin to travel aboard a HBC vessel, the Dryad. He returned via the Hawaiian Islands and Cape Horn in 1833–34.

Later life

Despite returning to his hometown of Lansingburgh, Ball settled at Grand Rapids, Michigan in 1837. He opened a law office and partnered with, among others, the George Martin, formerly Chief Justice of Michigan and Solomon Lewis Withey, late United States District Judge. Ball represented eastern capitalists in locating lands during the "wildcat banking" era.

In 1842 he was appointed by Governor John Barry to select 300,000 acres (1,200 km2) of the 500,000 acres (2,000 km2) of land granted to Michigan by Congress for internal improvements. These were mainly selected about Grand Rapids and were mostly taken up with internal improvement warrants, and as these warrants could be bought for about forty cents on the dollar, it resulted in a speedy settlement of the Grand River Valley. Ball was a strong promoter of Grand Rapids. He was interested in schools, geology, lyceums and all local enterprises; he provided the first written account of the geology of Oregon. Ball was a key figure in creating Michigan's public school system.

In politics he was a conservative Democrat and served in the Michigan State Legislature.

He donated the land in Grand Rapids, Michigan that is now John Ball Park and John Ball Zoo.

References

External links
John BALL, Grand Rapids City, pp. 944-950 (Chapman 1881)
John Ball Zoological Garden
The Autobiography of John Ball
Born to Wander; The Autobiography of John Ball
Find-a-grave for John Ball and Mary T. Webster Ball

1794 births
1884 deaths
Dartmouth College alumni
Politicians from Grand Rapids, Michigan
Oregon pioneers
People of the Michigan Territory
Democratic Party members of the Michigan House of Representatives
People from Hebron, New Hampshire
19th-century American politicians

John Ball (pioneer)


BeNe League var den højeste fodboldliga for kvinder i Belgien og Holland. For at styrke konkurrencen i de nationale ligaer, blev den fælles liga, BeNe League, etableret som et samarbejde mellem Belgiens fodboldforbund og Koninklijke Nederlandse Voetbalbond. Den første sæson blev spillet i 2012–13, efter det succesfulde samarbejde om kampen, BeNe Super Cup, hvor begge landes nationale mestre spillede mod hinanden. BeNe Leauge kvalificerede de højest placerede belgiske og hollandske hold til UEFA Women's Champions League.

Efter tre sæsoner blev ligaen nedlagt og begge nationer vendte tilbage til deres egne topligaer, henholdsvis Æresdivisionen i Holland og Super League Vrouwenvoetbal i Belgien.

Mestre
Twente vandt de to første sæsoner. Der blev ikke uddelt nogen officiel topscorerhæder den første sæson.

Referencer

Kvindefodboldligaer
Fodbold i Belgien
Fodbold i Nederlandene

BeNe League


Neeme Ruus (*  in Oparino, Gouvernement Wologda, Russisches Kaiserreich; † 2. Juni 1942 in Tallinn, Estland) war ein estnischer Politiker. Er war nach der sowjetischen Besetzung des Landes in den Jahren 1940/41 führendes Mitglied der Kommunistischen Partei Estlands (EKP).

Leben und Wirken
Neeme Ruus wurde in eine estnische Familie geboren, die nach Russland ausgewandert war. Der Vater war Schuhmacher.

Er besuchte zunächst die Schule in Russland. Nach der staatlichen Unabhängigkeit der Republik Estland zog die Familie Ruus in den 1920er Jahren in ihre Heimat zurück. Neeme Ruus besuchte die Grundschule in Elva und Võru, anschließend das Gymnasium in Valga und Pärnu. Während seiner Gymnasialzeit trat Ruus der linksgerichteten Jugendorganisation "Jungsozialistische Union Estlands" (Eesti Noorsotsialistlik Liit) bei, deren Vorstandsmitglied er 1931 wurde. 1930 trat er der sozialdemokratischen Eesti Sotsialistlik Tööliste Partei (Estnische Sozialistische Arbeiterpartei, ESTP) bei, hatte aber auch Kontakte zur verbotenen Kommunistischen Partei Estlands (EKP).

1930/31 war Ruus als Buchhalter in der Redaktion der sozialdemokratischen estnischen Zeitung Rahva Sõna tätig. Er war gleichzeitig in der internationalen Esperanto-Bewegung aktiv. 1931/32 lebte er als Esperanto-Lehrer am Esperanto-Institut in Schweden. Von 1933 bis 1938 unterrichtete er Esperanto in Tallinn. Von 1936 bis 1938 war Ruus auch Vorstandsmitglied der Estnischen Esperantovereinigung.

Von 1931 bis 1934 absolvierte er verschiedene Kurse in Schweden und bereiste das Ausland. 1934 besuchte er als schwedischer Stipendiat das "Collège de Pays du Nord" im schweizerischen Genf. 1935 machte er eine Ausbildung zum Bibliothekar. Von 1936 bis 1939 war er als stellvertretender Leiter der Tallinner Volkshochschule beschäftigt.

In den 1930er Jahren engagierte sich Ruus immer mehr in linken Kreisen. Von 1938 bis 1940 war er Vorstandsmitglied der Kulturvereinigung Idee. Im selben Zeitraum gehörte er dem Riigivolikogu an, der Abgeordnetenkammer des estnischen Parlaments. Er wurde außerdem Mitglied des Stadtrats von Tallinn.

Mit der sowjetischen Besetzung Estlands im Juni 1940 trat Ruus als führendes Mitglied der bis dato verbotenen Kommunistischen Partei Estlands (EKP) öffentlich in Erscheinung.

Am 21. Juni 1940, mit der Machtübernahme der Kommunisten, wurde Ruus in das Kabinett von Ministerpräsident Johannes Vares berufen. Im Juni und Juli 1940 war er Sozialminister im ersten kommunistischen Kabinett. Nach der von den neuen Moskauer Machthabern gelenkten kommunistischen Scheinwahl 1940 wurde Ruus Mitglied des Obersten Sowjets der Estnischen SSR. Von Juli 1940 bis Februar 1941 war Ruus Sekretär des Zentralkomitees der Kommunistischen Partei Estlands für Agitation und Propaganda. 1941 wurde er als Vize von Johannes Lauristin zum stellvertretenden Vorsitzenden des Rats der Volkskommissare der Estnischen SSR ernannt.

Mit der nationalsozialistischen Besetzung Estlands 1941 ging Ruus in den Untergrund und setzte die Parteiarbeit der EKP fort. Im Dorf Hirvli, 60 Kilometer von Tallinn entfernt, betrieb er auf einem Bauernhof eine illegale kommunistische Druckerei und einen Radiosender.

Ruus wurde jedoch aufgespürt und Anfang Juni 1942 von den deutschen Besatzungstruppen in Tallinn hingerichtet.

Privatleben
Neeme Ruus war seit 1934 mit der estnischen Schauspielerin Linda Karin Ruus, geb. Aruküll, (1913–1976) verheiratet. Er ist der Vater der estnischen Volkskundlerin und Folkloristin Ingrid Rüütel (* 1935). Ingrid Rüütel ist die Ehefrau des ehemaligen estnischen Staatspräsidenten Arnold Rüütel (* 1928).

Literatur
 Eesti elulood. Tallinn: Eesti entsüklopeediakirjastus 2000 (= Eesti Entsüklopeedia 14) ISBN 9985-70-064-3, S. 441.

Weblinks
 Foto

Politiker (Estnische Sozialistische Sowjetrepublik)
Esperantist
Este
Geboren 1911
Gestorben 1942
Mann

Neeme Ruus


الفَرَما ( Ⲡⲉⲣⲉⲙⲟⲩⲛ تعني بيت آمون بالقبطية) إحدى المدن الثلاث لمنطقة بورسعيد القديمة طبقًا للحدود الإدارية لها، حيث توجد مدينة الطينة شرقًا، وكذلك مدينة تنيس. وكانت الفرما تسمى «بيلوز» ووصل عدد سكانها إلى مائة ألف نسمة؛ وقد ذكرت في التوراة باسم «سين» ومعناها قوة مصر، وهي أعظم مدن هذه المنطقة خلال فترة حكم الأسر في العصر الفرعوني. وتؤكد البرديات الفرعونية على أن (ست) قد قتل أخاه أوزوريس في هذه المنطقة. وعرفت الفرما في العصرالمسيحي باسم (برما أو «برمون» وتعني «بيت آمون»). وفي العصر العربي الإسلامي أصبح اسمها الفرما ومكانها اليوم تل الفرما تبعد عن شرق بورسعيد بنحو 30 كيلو متر. وتكتسب الفرما أهمية تاريخية كبيرة، حيث فتحها الإسكندر الأكبر من دون قتال قبل دخوله مصر، كما بها قبر «جالينوس». ويعتقد أن بها مجمع البحرين الذي ذكره القرآن الكريم في سورة الرحمن: (مرج البحرين يلتقيان بينهما برزخ لا يبغيان).
كانت مدينة الفرما مفتاح مصر الشرقي، إذ كانت تشرف على الطريق القادم من الصحراء، وتملك ناصية البحر. وكان بها ميناء عظيم يطل على الفرع البيلوزي من النيل، لتتوسط بذلك طريق الغزو المشهور القادم من الصحراء أو من ناحية الشرق ومن البحر شمالا، وهو طريق رفح – العريش – الفرما – القرين- العباسة – بلبيس – عين شمس – بابليون. كانت حصن منف الأمامي على طريق القوافل. وكان الفينيقيون يدخلون مصر بمراكبهم من هذا الطريق الذي شهد تسرب الهكسوس لمصر. وقد أقام الهكسوس مدينة ملاصقة لها اسمها «جات أورات» وبنوا عليها القلاع العظيمة والحصون ووضعوا بها حامية قدرها مائتا ألف جندي. وقد اجتاح الفرس مدينة الفرما عام 616، وحطموا كنائسها وأديرتها. وفي عام 640 استطاع عمرو بن العاص بعد حصار دام ما يقرب من الشهرين أن يفتح الفرما، وقد روى المقريزي أن قبط الفرما قد ساعدوا المسلمين أثناء الحصار، ومن الفرما بدأ الفتح الإسلامي لكل مصر.

قام (بلدوين الأول) ملك بيت المقدس بتدمير المدينة أثناء الحروب الصليبية، وكان ذلك عام 1118 ميلادية. وهكذا اختفت الفرما نهائيًا، ولم يبق منها إلا بعض آثارها فقط لتذكر الناس بالمدينة التي شهدت كافة المعارك المصرية مع الآشوريين والفرس، وكان لرجالها دور كبير ضد جيوش كسرى والصليبيين والمماليك والأتراك.

جاء في لسان العرب في باب سكندر:

مراجع

أماكن مأهولة سابقا في مصر
بورسعيد

الفرما


Heroini es  una tribu perteneciente a la subfamilia Cichlasomatinae, de la familia Cichlidae. Incluye más de 150 especies.

Géneros
 Amatitlania
 Amphilophus
 Archocentrus
 Australoheros
 Caquetaia
 Cryptoheros
 Herichthys
 Heroina
 Heros
 Hoplarchus, Parrot cichlid
 Hypselecara
 Hypsophrys
 Mesonauta
 Nandopsis
 Parachromis
 Paraneetroplus
 Petenia
 Pterophyllum, Angelfish
 Rocio
 Symphysodon, Discus
 Theraps
 Thorichthys
 Tomocichla
 Uaru
 Vieja

Referencias

Enlaces externos
 Cichlasomatinae: Heroini  - nrm.se
 Cichlidae: Cichlasomatinae: Heroini – Heroine cichlids - helsinki.fi
 Current research: Molecular phylogeny of the tribe Heroini (Perciformes; Cichlidae) and their biogeography dynamics in the three Americas and the Caribbean - unl.edu
  - sciencedirect.com

Cichlasomatinae

Heroini


Foutez-nous la paix (La' os være) est un film danois réalisé par Ernst Johansen et Lasse Nielsen, sorti en 1975.

Synopsis
Un groupe d'adolescents de dix à seize ans décide de quitter le centre éducatif où ils sont. Ils volent un bateau et rejoignent une île isolée. Le bateau disparaît et ils se retrouvent isolés.

Fiche technique
 Titre : Foutez-nous la paix
 Titre original : La' os være
 Réalisation : Ernst Johansen et Lasse Nielsen
 Scénario : Carsten Nielsen et Lasse Nielsen
 Musique : Lasse Lunderskov et Lars Ørsted
 Photographie : Andreas Fischer-Hansen
 Montage : Lars Brydesen
 Pays :
 Genre : Drame
 Durée : 82 minutes
 Dates de sortie :
 :

Distribution
 Martin Højmark : Martin
 Ole Meyer : Meyer
 Jens Wagn Rasmussen : Jens
 Sven Hastel : Sven H.
 Kenneth Nielsen : Kenneth
 Søren Barnstein Gercke : Søren
 Tine Jensen : Tine
 Anja Bærentzen : Anja
 Henrik Rasmussen : Henrik
 Svend Christensen : Svend C.
 Bo Jensen : Bo
 Helle Droob : Helle
 Hanne Olsen : Hanne
 Bjørn Martensen : Bjørn
 Ivan Baumann : Ivan

Distinctions
Le film a été présenté en sélection officielle en compétition lors de Berlinale 1975.

Accusations d'abus sexuels
En 2018, plusieurs acteurs du film, mineurs au moment du tournage du film, dénoncent des abus sexuelles perpétrées par les réalisateurs à leur encontre.

Notes et références

Liens externes

Film danois sorti en 1975
Film dramatique danois
Film sur l'adolescence

Foutez-nous la paix


A circuit diagram (or: wiring diagram, electrical diagram, elementary diagram, electronic schematic) is a graphical representation of an electrical circuit. A pictorial circuit diagram uses simple images of components, while a schematic diagram shows the components and interconnections of the circuit using standardized symbolic representations. The presentation of the interconnections between circuit components in the schematic diagram does not necessarily correspond to the physical arrangements in the finished device.

Unlike a block diagram or layout diagram, a circuit diagram shows the actual electrical connections. A drawing meant to depict the physical arrangement of the wires and the components they connect is called artwork or layout, physical design, or wiring diagram.

Circuit diagrams are used for the design (circuit design), construction (such as PCB layout), and maintenance of electrical and electronic equipment.

In computer science, circuit diagrams are useful when visualizing expressions using Boolean algebra.

Symbols

Circuit diagrams are pictures with symbols that have differed from country to country and have changed over time, but are now to a large extent internationally standardized. Simple components often had symbols intended to represent some feature of the physical construction of the device. For example, the symbol for a resistor dates back to the time when that component was made from a long piece of wire wrapped in such a manner as to not produce inductance, which would have made it a coil. These wirewound resistors are now used only in high-power applications, smaller resistors being cast from carbon composition (a mixture of carbon and filler) or fabricated as an insulating tube or chip coated with a metal film. The internationally standardized symbol for a resistor is therefore now simplified to an oblong, sometimes with the value in ohms written inside, instead of the zig-zag symbol. A less common symbol is simply a series of peaks on one side of the line representing the conductor, rather than back-and-forth.

The linkages between leads were once simple crossings of lines.  With the arrival of computerized drafting, the connection of two intersecting wires was shown by a crossing of wires with a "dot" or "blob" to indicate a connection. At the same time, the crossover was simplified to be the same crossing, but without a "dot". However, there was a danger of confusing the wires that were connected and not connected in this manner, if the dot was drawn too small or accidentally omitted (e.g. the "dot" could disappear after several passes through a copy machine).  As such, the modern practice for representing a 4-way wire connection is to draw a straight wire and then to draw the other wires staggered along it with "dots" as connections (see diagram), so as to form two separate T-junctions that brook no confusion and are clearly not a crossover.

For crossing wires that are insulated from one another, a small semi-circle symbol is commonly used to show one wire "jumping over" the other wire (similar to how jumper wires are used).

A common, hybrid style of drawing combines the T-junction crossovers with "dot" connections and the wire "jump" semi-circle symbols for insulated crossings. In this manner, a "dot" that is too small to see or that has accidentally disappeared can still be clearly differentiated from a "jump".

On a circuit diagram, the symbols for components are labelled with a descriptor or reference designator matching that on the list of parts. For example, C1 is the first capacitor, L1 is the first inductor, Q1 is the first transistor, and R1 is the first resistor. Often the value or type designation of the component is given on the diagram beside the part, but detailed specifications would go on the parts list.

Detailed rules for reference designations are provided in the International standard IEC 61346.

Organization
It is a usual (although not universal) convention that schematic drawings are organized on the page from left to right and top to bottom in the same sequence as the flow of the main signal or power path.  For example, a schematic for a radio receiver might start with the antenna input at the left of the page and end with the loudspeaker at the right.  Positive power supply connections for each stage would be shown towards the top of the page, with grounds, negative supplies, or other return paths towards the bottom.  Schematic drawings intended for maintenance may have the principal signal paths highlighted to assist in understanding the signal flow through the circuit.   More complex devices have multi-page schematics and must rely on cross-reference symbols to show the flow of signals between the different sheets of the drawing.

Detailed rules for the preparation of circuit diagrams, and other document types used in electrotechnology, are provided in the international standard IEC 61082-1.

Circuit diagrams are often drawn with the same standardized title block and frame as other engineering drawings.

Relay logic line diagrams, also called ladder logic diagrams, use another common standardized convention for organizing schematic drawings, with a vertical power supply rail on the left and another on the right, and components strung between them like the rungs of a ladder.

Artwork

Once the schematic has been made, it is converted into a layout that can be fabricated onto a printed circuit board (PCB). Schematic-driven layout starts with the process of schematic capture. The result is what is known as a . The rat's nest is a jumble of wires (lines) criss-crossing each other to their destination nodes. These wires are routed either manually or automatically by the use of electronics design automation (EDA) tools. The EDA tools arrange and rearrange the placement of components and find paths for tracks to connect various nodes. This results in the final layout artwork for the integrated circuit or printed circuit board.

A generalized design flow may be as follows:
Schematic → schematic capture → netlist → rat's nest → routing → artwork → PCB development and etching → component mounting → testing

Education
Teaching about the functioning of electrical circuits is often on primary and secondary school curricula. Students are expected to understand the rudiments of circuit diagrams and their functioning. Use of diagrammatic representations of circuit diagrams can aid understanding of principles of electricity.

Principles of the physics of circuit diagrams are often taught with the use of analogies, such as comparing functioning of circuits to other closed systems such as water heating systems with pumps being the equivalent to batteries.

See also
 Boxology
 Circuit design language
 Electronic symbol
 Logic gate
 One-line diagram
 Pinout
 Schematic capture
 Schematic editor

References

External links

Electrical diagrams
Electronic design
Diagrams

Circuit diagram


Em um país com enorme tradição no cenário automobilismo internacional, a transmissão das diversas categorias do esporte à motor são presentes desde a popularização feita pela Bandeirantes na década de 70, com a transmissão da Fórmula 1 em território nacional.

Portanto, atualmente se destacam nesse âmbito automobilístico, a BAND, os Canais do Grupo Disney e o SporTV, que possuem boa parte dos direitos sob a transmissão das categorias automotivas no país.

Monopostos

GT/Endurance

Turismo

NASCAR

Rally/Rallycross/Off-road

Truck Racing

Motovelocidade/Motocross

Kart

Drift

Automobilismo
Fórmula 1
IndyCar
Stock Car Brasil

Direitos de transmissão automobilisticos no Brasil


Jaime Mosquera Reyes, né le  à Lima au Pérou, est un footballeur péruvien des années 1960 et 1970. Il jouait au poste d'attaquant.

Biographie
Jaime Mosquera se révèle au sein du Deportivo Municipal en 1969. Il commande l'attaque de l'équipe, en compagnie de Hugo Sotil et Nemesio Mosquera, et finit meilleur buteur de cette saison avec 15 buts.

Transféré en 1970 au Sporting Portugal, sur recommandation de Juan Seminario, il peine à s'imposer et ne joue que trois matchs (un but marqué). Il revient au Pérou et s'enrôle au Defensor Lima en 1971. Il termine sa carrière en jouant pour le Cienciano del Cusco en 1972.

Palmarès

Notes et références

Annexes

Bibliographie

  Jaime Mosquera sur Wiki Sporting

Liens externes

Footballeur péruvien
Joueur de Carlos Concha
Joueur du Centro Iqueño
Joueur de l'Octavio Espinosa
Joueur du Deportivo Municipal
Joueur du Sporting Clube de Portugal
Joueur du Defensor Lima
Joueur du Cienciano del Cusco
Naissance en juillet 1946
Naissance à Lima

Jaime Mosquera


وتوشيهايد ماسكاوا (باليابانية: 益川 敏英)، ولد عام 1940، عالم فيزيائي ياباني حاصل على جائزة نوبل في الفيزياء 2008، «لاكتشافه أصل الكسر التلقائي للتناظر الذي يفترض وجود ثلاث مجموعات على الأقل من الكواركات في الطبيعة».

أعماله
تخرج ماسكاوا من جامعة ناغويا في عام 1962 وحصل على الدكتوراه في فيزياء الجسيمات من نفس الجامعة في عام 1967. تعاون مع ماكوتو كوباياشي لشرح كسر التناظر ضمن النموذج العياري لفيزياء الجسيمات. تطلبت نظرية ماسكاوا وكوباياشي أن يكون هناك على الأقل ثلاثة أجيال من الكواركات، وقد تم تأكيد ذلك تجريبيا بعد أربع سنوات باكتشاف الكوارك القعري.

يعتبر بحث ماسكاوا وكوباياشي الذي نشر في سنة 1973 تحت عنوان «انتهاك CP في نظرية التآثر الضعيف»، رابع أكثر الابحاث ذكرا في فيزياء الطاقة العالية على الإطلاق. وكان من نتائج عن هذا البحث مصفوفة كابيبو-كوباياشي-ماسكاوا، التي تحدد معاملات المزج بين الكواركات. وقد توج عملهما بجائزة نوبل في الفيزياء سنة 2008 وذلك بالتناصف مع يويتشيرو نامبو.

شغل ماسكاوا منصب مدير معهد يوكاوا للفيزياء النظرية خلال الفترة 1997-2003. وهو الآن أستاذ خاص ومدير عام معهد كوباياشي-ماسكاوا لأبحاث أصل الكون والجسيمات في جامعة ناغوياومدير معهد ماسكاوا للعلوم والثقافة في جامعة كيوتو سانغيو وأستاذ فخري في جامعة كيوتو.

مراجع

روابط خارجية

أشخاص من ناغويا
أعضاء هيئة تدريس جامعة كيوتو
أعضاء هيئة تدريس جامعة ناغويا
حائزون على جائزة نوبل في الفيزياء
حاصلون على وسام الثقافة
خريجو جامعة ناغويا
علماء فيزياء الجسيمات
فيزيائيون نظريون
فيزيائيون يابانيون
مواليد 1940
مواليد في ناغويا
يابانيون حازوا جائزة نوبل

توشيهيده ماساكاوا


La iglesia de San Antonio de Padua es un templo ubicado en el municipio malagueño de Alpandeire. Construido a mitad del  y restaurado en el , sus grandes dimensiones han hecho que se le conozca como la "Catedral de la Serranía".

El edificio
Presenta planta basilical con tres naves. Se cubre con bóvedas de medio cañón y de aristas separándose las naves por arcos de medio punto sobre pilares. Las calles laterales de la fachada llevan dos campanarios octogonales con tejadillos de teja morisca. Cabe destacar que en el interior de la iglesia se encuentra la pila donde fue bautizado Fray Leopoldo de Alpandeire.

En los sótanos del interior tiene un cementerio antiguo, donde se encuentran dos cuerpos momificados, de un matrimonio que colaboró en su construcción.

Enlaces externos

Antonia
Iglesias de la provincia de Málaga del siglo XVI
Alpandeire
Alpandeire

Iglesia de San Antonio de Padua (Alpandeire)


Miguel García Granados y Zavala (29 September 1809 – 8 September 1878) was a Spanish-born Guatemalan politician and military general who served as President of Guatemala from 1871 to 1873.

Early life

García Granados was born in El Puerto de Santa María, Spain. As a young adolescent, he was brought to Central America. He was a member of a wealthy military family. At age twenty-three, Granados visited South America, Europe and the cities of New York and Philadelphia in the US. He completed his schooling in London.

He was the brother of Guatemalan writer María Josefa García Granados.

Career
García Granados was known as a moderate liberal. He compromised with Rafael Carrera, and attempted to get along with his successor Vicente Cerna. Sympathetic with the revolt against the government, García Granados fled to exile and was supported by Guatemalan liberals. After returning to Guatemala, García Granados became the leader of the revolution against Cerna, eventually becoming known as its philosopher. García Granados played a key part in the regime of Justo Rufino Barrios, the founder of "the army of 45 men". He served as a provisional president from 1871 to 1873 after the liberal victory of Guatemala City. García Granados wanted to regularize the government by constructing a lawful regime. In 1872, Guatemala invaded Honduras, where García Granados decreed freedom of the press and expelled the Jesuits.

García Granados and his successor Barrios support multiple liberal revolts. During his presidency, García Granados created the Guatemalan flag by decree, which remains almost identical to his 1871 version. Garcia Granados supported education and the arts. In 1871 he invited Italian conductor Pietro Visoni to stay in Guatemala and become the director of the main military band. Visoni later founded the Martial Symphony Band and the School of Substitutes (Escuela de Substitutos), the first formal music conservatory in Central America. After García Granados stepped down, Barrios served as president until the mid-1870s.

Retirement

García Granados retired from public life to write articles for Guatemalan magazines and newspapers; accounts of the time when he was the leader of the liberal forces and as president; an essay about monetary policy and two volumes of memoirs.

In 1877, he arrived in Guatemala José Martí, who started teaching in the just founded Instituto Nacional Central para Varones and Escuela Normal para Varones. In those days, the high schools' faculty included Spaniard politician Valero Pujol, German engineer Edwin Rockstroh and Cuban poet José Joaquín Palma, who used to gather for intellectual conversations. In one of those meetings, Martí met María García Granados y Saborío, general García Granados' daughter. Despite his engagement to a Cuban woman, Martí started visiting the Garcia Granados residency, where he frequently played chess with the general and paid his respects to María. María fell in love with Martí, but after a sudden trip to Mexico in early 1878, came back to Guatemala already married. A few weeks after Marti left for good, María died, followed shortly thereafter by her father. In 1891, Martí wrote a poem in her memory, named La Niña de Guatemala, in which he implies that she died from love.

Death

Garcia Granados died on 8 September 1878 at the age of 69. Garcia Granaods was laid to rest in the old San Juan de Dios Cemetery.

In 1894, his remains were transferred to a monument erected in his honor at the new General Cemetery.

His portrait appears on the 10 Quetzales bank note.

See also
 Rafael Carrera
 Vicente Cerna
 Justo Rufino Barrios
 María Josefa García Granados
 Alejandro M. Sinibaldi
 Manuel Lisandro Barillas
 José Martí

Notes and references

Notes

References

Sources
 Jones, Christopher L. Guatemala: Past and Present. Russell & Russell, 1966
 Rosenthal, Mario. Guatemala: The story of an emergent Latin American Democracy. Twayne, 1962

External links
 In Spanish: Perfil biográfico
 In Spanish: La Reforma Liberal de 1871

1809 births
1878 deaths
People from El Puerto de Santa María
Liberal Party (Guatemala) politicians
Presidents of Guatemala
Burials in Guatemala
19th-century Guatemalan people
Guatemalan people of Spanish descent

Miguel García Granados


Sweti Georgi steht für folgende Kirchen:

 Sweti Georgi (Edirne) in Edirne, Türkei
 Sweti Georgi (Kjustendil) in Kjustendil, Bulgarien
 Sweti Georgi (Sosopol) in Sosopol, Bulgarien
 Sweti Georgi in Sofia, Bulgarien

Sweti Georgi


La Ruta Estatal de Nevada 796, y abreviada SR 796 (en inglés: Nevada State Route 796) es una carretera estatal estadounidense ubicada en el estado de Nevada. La carretera inicia en el Sur desde la Aeropuerto Municipal de Winnemucca hacia el Norte en la . La carretera tiene una longitud de 2,2 km (1.364 mi).

Mantenimiento
Al igual que las autopistas interestatales, y las rutas federales y el resto de carreteras estatales, la Ruta Estatal de Nevada 796 es administrada y mantenida por el Departamento de Transporte de Nevada por sus siglas en inglés Nevada DOT.

Véase también

Referencias

Enlaces externos

 Página oficial de Nevada DOT

 Lista de Autopistas por estado
 Lista de sitios web de carreteras para cada estado

Carreteras estatales de Nevada

Ruta Estatal de Nevada 796