واحد من أهم الفنانين العراقيين المعاصرين. ولد عام 1940. درس في معهد الفنون الجميلة في بغداد 1956 ـ 1959 وفي الأكاديمية المركزية في بكين، الصين 1959 ـ 1963 وتخصص في الغرافيك / الحفر على الخشب. في عام 1963، أقام أول معرض لأعماله في هونغ كونغ. بعد عودته إلى بغداد، درّس في معهد الفنون الجميلة في بغداد. كان فنّه في هذه الفترة واقعيا تشخيصيا. سافر إلى البرتغال في 1967 ودرس الحفر على النحاس في «غرافورا» لشبونة. وفي هذه الفترة اكتشف جماليات الحرف العربي وأدخلها في تكوينات تجريدية، كما اكتشف الأكرليك واستعمله بدلاً عن الألوان الزيتية. بعد عودته إلى بغداد في 1969، أسس جماعة «الرؤية الجديدة» مع عدد من الفنانين العراقيين، وشارك في تأسيس تجمّع «البعد الواحد» مع شاكر حسن آل سعيد. أسس عام 1974 فرع الغرافيك في معهد الفنون الجميلة في بغداد، وتولى رئاسته حتى عام 1989، الذي تفرغ فيه لعمله الفني بعد أن أنشأ «المحترف».

ترك بغداد في عام 1991، ودرّس في جامعة إربد في الأردن. وساهم في 1993 بتأسيس محترف الغرافيك في دارة الفنون في عمّان، وأشرف عليه لبضعة سنوات. في 1997 درّس في جامعة البحرين وأصبح مديرا ً لمركز البحرين للفنون الجميلة والتراث. أقام في المنامة عام 1999 معرضه المهم «عشر سنوات... ثلاثة أمكنة».

المعارض
أقام رافع الناصري عددا كبيرا من المعارض الشخصية. شارك في معارض عربية مشتركة في بغداد وبيروت ودمشق والدّار البيضاء والمنامة وعمّان. كما شارك في كثير من المعارض العالمية في برلين ولشبونة ولندن وباريس ونيو دلهي وفردريك شتاد ووارشو وسيئول وساو باولو وجنيف ونورث تكساس. شـارك في لجان تحكيم عالمية وحصل على جوائز عالمية في سالزبورغ، النمسا، وفي كانيه سور مير، فرنسا، وفي فردريك شتاد، النرويج، وفي برلين، ألمانيا.

البورتفوليو
نشر رافع الناصري عددا ً من المحفظات الفنية {بورتفوليو}:
 تحولات الأفق، 1980،
 ما بعد الأفق، 1982،
 الخماسية الشرقية، 1989،
 تحية إلى بغداد، 1989،
 الخماسية الشرقية 2، 1994،
 تحية إلى المتنبّي، 2006،
 من تلك الأرض النائية، 2007،
 مكتبة أضرمت بها النار 2007 ...

كتب نشرها
 رافع الناصري: «فن الغرافيك المعاصر»، المؤسسة العربية للدراسات والنشر، 1977،
 رافع الناصري: «آفاق ومرايا ـ مقالات في الفن المعاصر»، المؤسسة العربية للدراسات والنشر2005.
 رافع الناصري: «رحلتي إلى الصين»، المؤسسة العربية للدراسات والنشر 2012.

أعماله في كثير من المتاحف العربية والعالمية.

كتب عنه
 الدكتور صباح الناصري (بمشاركة) مي مظفر: رافع الناصري، حياته وفنه، المؤسسة العربية للدراسات والنشر، 2010،
 مي مظفر: رافع الناصري، رسام المشاهد الكونية، المؤسسة العربية للدراسات والنشر، 2010.

وفاته
انتقل إلى جوار به في عمان يوم 7 كانون الأول 2013م.

للمزيد من المعلومات: www.rafanasiri.com

مراجع

أشخاص من تكريت
خطاطون عراقيون
رسامون تجريديون
رسامون عراقيون في القرن 20
فنانون تشكيليون عراقيون
فنانون عراقيون معاصرون
فنانون من بغداد
مهاجرون عراقيون إلى الأردن
مواليد 1940
مواليد في تكريت
وفيات 2013
وفيات في مدينة عمان

رافع الناصري


نظام الإقلاع من نقطة الصفر كان نظاما تحمل فيه الطائرات النفاثة والحربية على صواريخ متصلة بمنصات إطلاق متحركة بحيث تقلع الطائرة من أي مكان دون الحاجة لممرات طويلة. جرت معظم تجارب الإقلاع من نقطة الصفر خلال الحرب الباردة في الخمسينات.

الميزة الأساسية للإقلاع من نقطة الصفر هي إلغاء الحاجة للإقلاع من مطارات مكشوفة معرضة للهجوم في أي وقت. ففي حالة هجوم مفاجئ، تستطيع القوات الجوية القيام بواجبها الدفاعي وشن الهجمات حتى إذا دمرت قواعدها الجوية. مع أن إطلاق الطائرة بواسطة الصواريخ الدافعة كان بلا مشاكل تقريبا، إلا أن الطائرة احتاجت مدرجا تقليديا للهبوط. كمان أن منصات الإطلاق المتحركة الضخمة كانت غالية التكاليف من حيث التشغيل وصعبة النقل كذلك. كما شكلت الطائرات خطرا أمنيا إذا حملت برؤوس نووية.

قامت القوات الجوية الأمريكية وسلاح الجو الألماني والقوات الجوية السوفيتية باختبارات إطلاق من نقطة الصفر. تم استبعاد وإلغاء جميع هذه المشاريع بسبب عدم فاعلية النظام ككل ونظرا للكفاءة المتزايدة للصواريخ الموجهة.

أهم الطائرات التي شاركت في هذه الاختبارات:

 إف-84 ثاندر جيت (أمريكية).
 إف-100 سوبر سابر (أمريكية).
 إف-104 ستار فايتر (أمريكية).
 ميكويان جيروفيتش ميج-19 (سوفييتية).

مراجع

أنواع الإقلاع والهبوط

إقلاع من نقطة الصفر


L'épreuve masculine de patinage artistique des Jeux olympiques d'hiver de 2022 se déroule du 8 au  au palais omnisports de Pékin en Chine.

Programme
Tous les horaires correspondent à l'UTC+8.

Records
Avant cette compétition, les records dans cette discipline étaient les suivants :

Podium

Résultats

Programme court
Le programme court a lieu le 8 février 2022.

Programme libre
Le programme libre a lieu le 10 février 2022.

Classement final
Le classement final est établi selon la somme des points du programme court et du programme libre.

Notes et références

Notes

Références

Liens externes

Patinage artistique aux Jeux olympiques de 2022

Individuel masculin de patinage artistique aux Jeux olympiques de 2022


Los desmatosuquinos (Desmatosuchinae) son una de las dos subfamilias de aetosaurios estagonolépidos, la otra es Aetosaurinae. Es un taxón basado en raíces que es definido como todos los aetosaurios más cercanamente relacionados con Desmatosuchus que el último ancestro común de Desmatosuchus y Stagonolepis. Todas las sinapomorfias que diagnostican este clado pueden ser halladas en sus osteodermos. Estas incluyen articulaciones en forma de lengua y de surcos en las láminas laterales presentes en las placas dorsales, presacrales y paramediales y grandes espinas en las placas laterales, cervicales, dorsales y caudales.

Referencias

Enlaces externos

Aetosauria
Fósiles del Triásico

Desmatosuchinae


الأزمة العراقية الكويتية أو أزمة عبد الكريم قاسم هي أزمة حدثت بين العراق والكويت في عام 1961 أثناء فترة حكم عبد الكريم قاسم والذي طالب بضم الكويت بعد أن أعلنت استقلالها من بريطانيا.

الخلفية التاريخية
قام حاكم الكويت الشيخ عبدالله السالم الصباح في 19 حزيران يونيو 1961 بإلغاء اتفاقية الحماية مع بريطانيا لتحصل الكويت على استقلالها الكامل ٬ وفي اليوم التالي (20 حزيران يونيو) بعث رئيس وزراء العراقي عبد الكريم قاسم برقية لحاكم الكويت يهنئه فيها عن إلغاءه الاتفاقية مع بريطانيا دون ان يشير إلى استقلال الكويت بل عمد إلى اثارة المطالب التاريخية للعراق في الكويت إلا ان الموقف العراقي أصبح واضحا في 25 حزيران يونيو 1961 حينما عقد الزعيم عبد الكريم قاسم مؤتمرا صحفيا في مقر وزارة الدفاع يطالب فيهِ بضم الكويت للعراق مدعيا أن الكويت أرض عراقية فصلها الاستعمار البريطاني عن العراق. ومعلناً عن تعيين الشيخ عبد الله الصباح قائممقاماً للكويت تابعاً لمحافظة البصرة.

تاريخ العلاقات الكويتية العراقية
تمتعت الكويت باستقلال واسع تحت حكم أسرة آل صباح في ظل سيادة دولة بني خالد في الاحساء عليها خلال القرن الثامن عشر (1701-1800)، في الوقت الذي كان العراق تحت حكم مماليك العراق، كان والي بغداد يمارس منذ عام 1704 حكما شبه مستقل في ولايته ضمن الإمبراطورية العثمانية وحكمه نافذ على كامل أراضي العراق عدا ولاية الموصل التي تحكمها أسرة آل الجليلي شبه المستقلة، استمر هذا الوضع السياسي في العراق قائما حتى عام 1831 حينما انتهى حكم المماليك في العراق واصبحت ولاية بغداد تحت الحكم المباشر للدولة العثمانية وبات منصب والي بغداد يعين مباشرة من إسطنبول وباستتباب الحكم المركزي في بغداد انهى العثمانيون حكم أل الجليلي بالموصل في 1834 وفي عام 1869 ضمت جميع ولايات العراق إلى ولاية بغداد وعين مدحت باشا واليا عليها والذي ابدى اهتاما في بسط نفوذ العثمانيين في شرق الجزيرة العربية فوسع رقعة ولايته جنوبا عبر شن حملة عسكرية على مدينتي الاحساء والقطيف التابعتين لامارة نجد مستغلا الحرب الاهلية الدائرة بين ورثة الامام فيصل بن تركي وخلال الحملة ساند حاكم الكويت العثمانيين بقواتهِ البرية وباسطول بحري لتنتهي الحملة بضم منطقة شرق الجزيرة العربية وتأسيس متصرفية الاحساء وقد سجل مدحث باشا ملاحظاته حول الوضع السياسي للكويت في مذكراته قائلا:

وبعد اتمام مدحت باشا ضم منطقة الاحساء جعل كل من إمارة قطر وإمارة الكويت أقضية عثمانية تتبع ولاية بغداد، ومنح حكام الامارتين منصب قائم مقام وبذلك أصبحت الكويت منذ عام 1870 قضاءً عثمانيا يتمتع بالحكم الذاتي إلا انه وبالرغم من ذلك كانت العلاقات الكويتية العثمانية تتسم بالشكلية ففيما عدا رفع العلم العثماني لم يكن للعثمانيين بالكويت إدارة مدنية عثمانية ولا حتى حامية عسكرية بل ولم يخضع الكويتيون للتجنيد في خدمة الجيش العثماني ولم يدفعوا أي ضربية مالية للدولة العثمانية. وحتى لقب «قائم مقام» الذي منح لحكام الكويت ظل ينظر له كمنصب شرفي لاسيما مع تعهد الدولة العثمانية باستمرار الكويت ذاتية الحكم. في عام 1899 دفع النزاع السياسي مع العثمانيين حاكم الكويت إلي طلب الحماية البريطانية لتصبح الكويت محمية بريطاية تحت الحكم العثماني، وبعد اندلاع الحرب العالمية الأولى وانهيار الإمبراطورية العثمانية أصبحت الكويت إمارة مستقلة تحت الحماية البريطانية، استمر هذا الوضع قائما حتى 19 حزيران يونيو 1961 حينما ألغيت إتفاقية الحماية الموقعة لعام 1899 بين بريطانيا والكويت واعلنت الكويت استقلالها الكامل.

في المقابل ظلت الأراضي العراقية خاضعة للحكم العثماني حتى الحرب العالمية الأولى 1914-1918 حينما أصبح العراق خاضعا للاحتلال البريطاني وفي عام 1921 أعلن عن تأسيس المملكة العراقية وبويع الملك فيصل ملكاً على العراق ولم يحصل العراق على استقلاله إلا عام 1931 وظل النظام الملكي قائما حتى اطاحت به ثورة 14 تموز 1958 لتتأسس الجمهورية العراقية.

برقية العراق وجوابها الكويتي

العراق
أرسل عبد الكريم قاسم برقية لأمير الكويت لتهنئته باستقلال الكويت، إلا أنه عمد في رسالته إلى تجديد مزاعمه بأن الكويت جزء من العراق

"سيادة الأخ الجليل عبد الله السالم الصباح - الكويت
علمت بسرور بأن الإنجليز قد اعترفوا في يوم 19/6/1961 بإلغاء الاتفاقية المزورة غير الشرعية، وغير المعترف بها دوليا، والتي سموها اتفاقية 1899 بعد أن عقدوها بالباطل مع الشيخ مبارك الصباح، قائمقام الكويت التابع لولاية البصرة، دون علم اخوته في الكويت، ودون علم السلطات الشرعية في العراق آنذاك. وقد سبق للشيخ حمود أن رفض التوقيع عليها أو تنفيذها، الأمر الذي اضطر الإنجليز على تهيئة شهود الزور من عملائهم، للتصديق على توقيعها، وفعلاً وقع البريطاني وكهام هور الرئيس في خدمة الطبابا الهندية، مع العميل الممثل البريطاني في البحرين أغا محمد رحيم، بصفتهما شاهدين على صحة توقيع شيخ الكويت الجليل. فالحمد لله الذي هو وحده ينقذ العالم من التبعية والاستعمار، ومن جريمة الكفر بحق العرب والمسلمين، وبحق الوطن وبحق إخوانكم في العراق. فليكن ذلك درساً لإخواننا العرب في كل مكان، وحذار من دسائس الإنجليز المستعمرين ومكائدهم لتفرقة الصفوف داخل الوطن وبين الأشقاء ليضمنوا بقاءهم من وراء الستار. يتلاعبون بمصالح العرب والمسلمين، وبقاء سيطرة الاستعمار وأعوانه على أوطاننا. ونؤكد لكم بأننا سنبقى ونحن إخوانكم في الجمهورية العراقية الخالدة، لا تنطلي علينا خدعة الاستعمار، وسنظل نعمل بقوة وعزم لنصرة العرب والمسلمين، والنصر من عند الله. وختاماً فإننا نرجو لشخصكم الكريم بالذات ولإخواننا الكرام أهل الكويت الشقيق كل خير وتقدم ورفاه.".

الكويت
سيادة الأخ اللواء عبد الكريم قاسم - بغداد

تلقيت برقيتكم التي أعربتم فيها عن شعوركم بمناسبة إلغاء اتفاقية 1899، تلك الاتفاقية التي قطعت الكويت من بعدها مراحل واسعة في المضمار العالمي والدولي، بحيث أصبحت والحمد لله دولة عربية فتية كاملة السيادة والاستقلال. ونحن إذ نعتز بما وفقنا الله إلى تحقيقه، وتم الوصول إليه من اعتراف باستقلال وسيادة الكويت البلد العربي، لواثقون تماماً بأن الدول العربية جميعها لاسيما الدول الشقيقة المجاورة ستساعدنا فيما عقدنا العزم عليه، وهو المحافظة على هذا الكسب الدولي، الذي لا يعد كسباً للكويت فحسب، بل هو كسب للدول العربية جميعاً، بل وللشعب العربي بأسره الذي يتطلع دوماً إلى اليوم الذي تتكاتف فيه جميع الدول العربية، وهي طليقة حرة ويجند فيه جميع العرب إمكاناتهم المادية والمعنوية، لتحقيق أمانيهم وصلاح أحوالهم، وإننا ننتهز هذه المناسبة لنعرب عن عميق احترامنا لشخصكم الكريم، وعن أطيب تحياتنا لإخواننا الكرام أهل العراق الشقيق، وفق الله الجميع إلى الخير والتقدم والرفاهية.
عبد الله السالم الصباح

تطور الأزمة
تسبب اعلان عبد الكريم قاسم رغبته بضم الكويت إلى العراق إلي حدوث أزمة سياسية بين البلدين ٬ وكانت الكويت قد تقدمت بطلب إلى جامعة الدول العربية في 23 يونيو للانضمام أي قبل يومين من إعلان عبد الكريم قاسم مطالبته بضم الكويت إلى العراق، وقد تقرر البت في الطلب بتاريخ 4 تموز يوليو إلا ان الجامعة أخفقت في اتخاذ قرار في الموضوع، وقرر تأجيل الجلسة إلى يوم الأربعاء، 12 تموز يوليو، ريثما ينتهي أمين عام الجامعة العربية من الاتصال مع الحكومات المعنية بالأزمة.

في 20 تموز يوليو أصدرت الجامعة العربية قراراً بقبول الكويت في الجامعة وطلبت الكويت من بريطانيا ان تسحب قواتها لإحلال قوات عربية محلها ووصلت قوات من الجمهورية العربية المتحدة والأردن والسودان.

قرر العراق قطع علاقاته الدبلوماسية بعدة دول منها لبنان، وتونس والأردن وإيران والولايات المتحدة واليابان كنتيجة لأعترافهم بالكويت.

تحشد القوات العراقية والكويتية على منطقة الحدود الدولية
قامت القيادة العراقية بتحريك اللواء الأول مشاة الموجود في منطقة المسيب واللواء 14 مشاة الموجود في محافظة الناصرية إلى منطقة الحدود الكويتية، كما نقلت كتيبتي الدبابات الأولى والثانية من اللواء المدرع الرابع التابع للفرقة الأولى في بغداد إلى محافظة البصرة.

وعلى الرغم من قلة تعداد الجيش الكويتي الذي يبلغ ما بين 2,000 و3,000 جندي مقارنة بـ 60,000 جندي هو تعداد الجيش العراقي فقد تم اعلان حالة الاستنفار في صفوف الجيش وانتشترت قطاعاته في مواقع دفاعية وتشكل غالب هذه الوحدات من عناصر اللواء السادس إضافة إلى بعض الوحدات المستقلة.

طلب المساعدة العسكرية (30 حزيران يونيو)
تأخر أمير الكويت 6 أيام قبل أن يطلب المساعدة العسكرية من بريطانيا في 30 حزيران يونيو 1961 بموجب اتفاقية الصداقة البريطانية الكويتية المعقودة في 19 حزيران يونيو 1961 كذلك قام أمير الكويت بطلب المساعدة العسكرية من المملكة العربية السعودية تفعيلا لاتفاقية الدفاع المشترك بين الكويت والسعودية الموقعة عام 1948.

وصول القوات السعودية (1 تموز يوليو)
وصلت في 1 تموز يوليو قوة سعودية مؤلفة من 100 مظلي، وقد بلغ مجموع القوات السعودية 1,200 فرد.

وصول القوات البريطانية (2 تموز يوليو)
وقد نفذت بريطانيا عملية فانتاج العسكرية وقد بلغ مجموع حجم القوات البريطانية بالكويت 5,000 عسكري.

وصول قوات الجامعة العربية
في 20 تموز يوليو أصدرت الجامعة العربية قراراً بقبول الكويت في الجامعة وطلبت الكويت من بريطانيا ان تسحب قواتها لأحلال قوات عربية محلها ووصلت قوات من الجمهورية العربية المتحدة والأردن والسودان.

 1.القوة السعودية: تتكون من 1281 جندياً (كتيبة مشاة 785 جندياً + كتيبة مدرعة 496 جندياً + سرية مدفعية ميدان «6 مدافع 105مم» + وحدات خدمات فنية).
 2.القوة الأردنية: تتكون من 785 جندياً (كتيبة مشاة + فصيل مدفعية مضادّة للطائرات «6 مدافع 40مم» + وحدة خدمات طبية).
 3.القوة السودانية: تتكون من 112 جندياً (سرية مشاة).
 4.قوة الجمهورية العربية المتحدة: تتكون من 159 جندياً، (سرية مهندسين عسكريين + سرية إشارة + وحدة سكرتارية عسكرية).

في 28 أيلول سبتمبر أنفصلت سوريا عن الجمهورية العربية فسحبت مصر قواتها من الكويت في 12 تشرين الأول أكتوبر.

في كانون الثاني يناير 1963، قلصت هذه القوات لتحل محلها قوات رمزية من 15 إلى 20 جندي من جميع الدول العربية.

انتهاء الأزمة
أنتهت الأزمة بمقتل عبد الكريم قاسم نتيجة انقلاب عسكري حدث في 8 شباط فبراير 1963، وجراء ذلك انسحبت القوات العربية نهائياً من الكويت في 20 شباط فبراير من نفس العام.

رأي جمال عبد الناصر
قال محمد حسنين هيكل في كتابه (أوهام القوة والنصر) "فبعد تغيير نظام حكم عبد الكريم قاسم في العراق لصالح حزب البعث العربي الاشتراكي وما تلاه من القضاء على نظام الانفصال في سوريا وسيطرة حزب البعث أيضاً على النظام الجديد في دمشق، دخل البلدان في مفاوضات مع الجمهورية العربية المتحدة (مصر) لإقامة وحدة ثلاثية بين الأقطار الثلاثة جرى اجتماع تمهيدي في بيت الرئيس عبد الناصر حضره رئيسا وفدي سوريا والعراق وكانت المفاجأة أن وفد العراق، ورئيسه يومئذ علي صالح السعدي نائب رئيس الوزراء ونائب رئيس مجلس قيادة الثورة، فتحَ موضوعَ الكويت من زاوية تعيين حدود دولة الوحدة الجديدة، فإذا هو يطرح قضية الكويت وحق العراق الذي لا ينازع فيها، وكان الوفد العراقي يحفظ عن ظهر قلب كل الحجج والوقائع التاريخية والوثائق التي تعزز دعاويه وكان لجمال عبد الناصر رأي مختلف وقد شرحه على النحو التالي قال : إنكم تعلمون بالطبع إننا لنا رأي آخر في هذا الموضوع فنحن وقفنا ضد عبد الكريم قاسم عندما أراد ضمّ ،الكويت، إننا لم نفعل ذلك عن عداء لعبد الكريم قاسم كما قال البعض في العراق وقتها، وإنما اتخذنا موقفنا على أسس موضوعية أريد أن أشرحها لكم الآن لأن فيها ما لم يكن ممكناً الجهر به علناً في ذلك الوقت. ثم مضى جمال عبد الناصر يعدد أسبابه ... وانتهى إلى القول: وقد سمعت وقرأت الكثير من وثائفكم، ولكنني أقول لكم بمنتهى الوضوح إن ما تطلبونه شيء فات أوانه بحكم الحقائق العربية والدولية، إن الإنجليز لم يعودوا وحدهم في السيطرة على بترول الخليج وإنما هذه السيطرة انتقلت أكثر إلى يد الأمريكان، فإذا أراد أحد أن يضم دولة في الخليج على غير رضا أهلها، فيجب أن يعرف سلفاً أنه سيواجه قوة الولايات المتحدة. وقال : إن الاتحاد السوفياتي نفسه سلم للغرب وللولايات المتحدة بأهمية بترول الخليج بالنسبة لهم وبالتالي يجب أن تعرف أن هذه المعركة فوق طاقتنا، وأقول لكم أيضاً إنها ضد مصلحتنا ...وواصل جمال عبد الناصر حديثه قائلاً : إنكم تعرفون مدى حساسية الغرب في موضوع الكويت، إن علاقتنا مع إنجلترا بعد السويس كانت مقطوعة وبعد اتصالات طويلة بعثوا إلينا دبلوماسياً بريطانياً يشرف على شؤون الرعايا، وأرسلنا نحن بدورنا دبلوماسياً مصرياً إلى لندن ليقوم بنفس المهمة، واعتبروا واعتبرنا أن هذه خطوة أولى في سبيل إعادة العلاقات بين البلدين، وأثناء هذه العملية قرّر الإنجليز فتح خمس قنصليات بريطانية لهم في الجمهورية العربية المتحدة وأرادوها في القاهرة والإسكندرية وبورسعيد ودمشق وحلب، ولم يكن لدينا مانع من الموافقة شرط أن يكون لنا خمس قنصليات مقابلها في بريطانيا وممتلكاتها، وطلبنا أن تكون هذه القنصليات العربية في لندن وليفربول ودار السلام وعدن والكويت، وعندما ذكرنا له اسم الكويت انتفض كأن عقرباً لدعه، وقال لنا أبداً .. كله إلا الكويت. لم يكونوا على استعداد لقبول قنصلية لنا في الكويت فهذه بالنسبة لهم مناطق ليس فيها هزار.

طالع أيضا
 قائمة حروب الكويت
 وكري يا حرارا (أغنية)

هوامش

مصادر
 موسوعة مقاتل من الصحراء

العراق في 1961
الكويت في 1961
العلاقات السعودية العراقية
العلاقات العراقية الكويتية
تاريخ الكويت
نزاعات في 1961

الأزمة العراقية الكويتية (1961)


Dunkirk er en engelsksproget krigsfilm fra 2017, skrevet og instrueret af Christopher Nolan. Fionn Whitehead, Tom Glynn-Carney, Jack Lowden, Harry Styles, Aneurin Barnard, James D'Arcy, Barry Keoghan, Kenneth Branagh, Cillian Murphy, Mark Rylance og Tom Hardy spiller hovedrollerne. Filmen handler om Operation Dynamo under anden verdenskrig, hvor over 300.000 britiske og franske soldater i 1940 blev evakueret fra Dunkerque i Frankrig over Den Engelske Kanal til sikkerhed i Storbritannien.

Nolan fortæller historien fra tre forskellige perspektiver: gennem begivenheder på stranden, til søs og i luften. Manuskriptet indeholder kun lidt dialog, og Nolan forsøger på skabe spænding i detaljerne, igennem billeder, klip og musik. Indspillingen begyndte i Dunkerque i maj 2016. Filmen indeholder mange ikke-digitale specialeffekter, blandt andet brug af en mængde statister og tidsrigtige fartøj og fly.

Medvirkende
 Fionn Whitehead som Tommy
 Tom Glynn-Carney som Peter
 Jack Lowden som Collins
 Harry Styles som Alex
 Aneurin Barnard som Gibson
 James D'Arcy som Winnant
 Barry Keoghan som George
 Kenneth Branagh som kommandør Bolton
 Cillian Murphy som rystende soldat
 Mark Rylance som herr Dawson
 Tom Hardy som Farrier

Eksterne henvisninger

Amerikanske film fra 2017
Dramafilm fra USA
Engelsksprogede film
Film om 2. verdenskrig fra USA
Film instrueret af Christopher Nolan

Dunkirk (film)


A capacidade vital (CV) é a quantidade máxima de ar que uma pessoa pode inalar após uma expiração máxima. É igual à soma do volume de reserva inspiratório, volume corrente e volume de reserva expiratório. É aproximadamente igual à Capacidade Vital Forçada (CVF).

A capacidade vital de uma pessoa pode ser medida por um espirômetro úmido ou regular. Em combinação com outras medidas fisiológicas, a capacidade vital pode ajudar a fazer um diagnóstico de doença pulmonar subjacente. Além disso, a capacidade vital é usada para determinar a gravidade do envolvimento dos músculos respiratórios na doença neuromuscular e pode orientar as decisões de tratamento na síndrome de Guillain-Barré e na crise miastênica.

Um adulto normal tem uma capacidade vital entre 3 e 5 litros. A capacidade vital de um ser humano depende da idade, sexo, altura, massa e possivelmente etnia. No entanto, a dependência da etnia é pouco compreendida ou definida, pois foi estabelecida pela primeira vez ao estudar os escravos negros no século 19 e pode ser o resultado da confusão com fatores ambientais.

Os volumes pulmonares e as capacidades pulmonares referem-se ao volume de ar associado às diferentes fases do ciclo respiratório. Os volumes pulmonares são medidos diretamente, enquanto as capacidades pulmonares são inferidas a partir dos volumes.

Papel nos diagnósticos
A capacidade vital pode ser usada para ajudar a diferenciar as causas da doença pulmonar. Na doença pulmonar restritiva, a capacidade vital está diminuída. Na doença pulmonar obstrutiva, geralmente é normal ou apenas ligeiramente diminuída.

Capacidades vitais estimadas

Fórmulas
A capacidade vital aumenta com a altura e diminui com a idade. As fórmulas para estimar a capacidade vital são:

Onde  é a capacidade vital aproximada em cm3,  é a idade em anos e  é a altura em cm.

Referências

Fisiologia do sistema respiratório

Capacidade vital


An Dimerandra latipetala in uska species han Liliopsida nga ginhulagway ni Emily Steffan Siegerist. An Dimerandra latipetala in nahilalakip ha genus nga Dimerandra, ngan familia nga Orchidaceae. Waray hini subspecies nga nakalista.

Mga kasarigan

Dimerandra

Dimerandra latipetala


An Lepidosperma angustatum in uska species han Liliopsida nga ginhulagway ni Robert Brown. An Lepidosperma angustatum in nahilalakip ha genus nga Lepidosperma, ngan familia nga Cyperaceae. Waray hini subspecies nga nakalista.

Mga kasarigan

Lepidosperma

Lepidosperma angustatum


is a Japanese manga series written by Buronson and illustrated by Tetsuo Hara. It was serialized in Shueisha's shōnen manga magazine Weekly Shōnen Jump for 245 issues published from 1983 to 1988 and initially collected in 27 tankōbon volumes under the Jump Comics imprint. Set on a post-apocalyptic Earth after a nuclear war, the story centers on a warrior named Kenshiro, the successor of a deadly martial art known as Hokuto Shinken, which gives him the ability to kill his opponents by striking their secret vital points, which often results in an exceptionally violent and gory death. Kenshiro dedicates his life to fighting against the various gangs, bandits, and warlords who threaten the lives of the defenseless and innocent, as well as rival martial artists.

Fist of the North Star was adapted into two anime television series produced by Toei Animation, which together aired on Fuji TV and its affiliates from 1984 through 1988, comprising a combined total of 152 episodes. It has since expanded into a media franchise, including several anime films, a live-action film, original video animations (OVAs), video games, and a series of spin-offs centering on other characters from the original story. It also has a number of video games and pachinko machines produced by Sega Sammy. A new anime adaptation was announced in September 2023.

English adaptations of the manga were published by Viz Communications as a monthly comic book, and later by Gutsoon! Entertainment as a series of colorized graphic novels, although neither translation was completed. In October 2020, Viz Media announced that they published the title as a series hardcover editions starting in June 2021. English adaptations of other Fist of the North Star media have been licensed to other companies, including the TV series and the 1986 film.

The manga has sold over 100 million copies, making it one of the best-selling manga series of all time. The series is considered as one of the most influential manga series of all time.

Plot

A worldwide nuclear war sometime in the 1990s has resulted in the destruction of most of civilization, turning the world into a desert wasteland. The remnants of mankind fight over whatever supply of food and uncontaminated water still remaining as the strong prey on the weak. Kenshiro is the successor to Hokuto Shinken, an ancient martial art of assassination that trains its practitioners to kill from within an opponent's body through the use of hidden meridian points. Kenshiro wishes to live his life in peace, but after he is separated from his fiancée Yuria by a jealous rival, he begins his journey to become the savior of the post-apocalyptic world, defending the weak and innocent from the many gangs and organizations that threaten their survival. Along the way, Kenshiro meets a young thief named Bat and an orphaned girl named Lin, who join him as his traveling companions and bear witnesses to Ken's many battles.

Kenshiro's many rivals and allies include the six grandmasters of Nanto Seiken, a rival assassin's art that ended splitting into two factions after the nuclear war, as well as his own "Brothers of Hokuto" who trained alongside him for the succession of Hokuto Shinken. Kenshiro's ultimate nemesis ends up becoming his eldest brother-in-training Raoh, a warrior who broke the law of Hokuto Shinken by refusing to allow his fists to be "sealed", killing his master Ryuken and refusing to surrender the succession to Kenshiro. Raoh seeks to conquer the post-apocalyptic world as a warlord under the mantle of Ken-oh, the King of the Fist, by challenging every martial artist he sees as a threat. After a long series of battles, Kenshiro emerges victorious over Raoh and it seems peace has finally come to the post-apocalyptic world, concluding the first half of the story.

The second half begins several years later after a tyrannical empire under the name of the Celestial Empress has risen to power, oppressing anyone who dares to oppose them. Kenshiro comes into action, joining the now-grown Bat and Lin under the banner of the Hokuto Army. As they fight their way into the Empire's capital city, they discover that the Empire has been taken over by the Viceroy Jakoh, a usurper who is keeping the real Celestial Empress captive in his dungeon. The Hokuto Army free the Empress and Jakoh is shortly vanquished afterward.

However, Lin is taken captive by the remnant of Jakoh's forces and is sent off to the mysterious Kingdom of Shura, a brutal land of warriors ruled by three overlords who have all mastered the ways of Hokuto Ryūken, a martial art which branched off from the same clan alongside Hokuto Shinken into the ways of darkness. Kaioh, the head of the three overlords, plans to conquer the post-apocalyptic world in the name of evil by wiping out the followers of Hokuto Shinken. Kenshiro uncovers the sealed testament of the Hokuto Shinken founder, Shuken, which holds the secret to overcoming Kaioh's ultimate technique. Kenshiro emerges victorious over Kaioh and rescues Lin, leaving her under Bat's care. During the final chapters, Kenshiro goes on a journey with Raoh's orphaned son Ryu, in order to lead him on the path to become the next Hokuto Shinken successor, encountering and battling various opponents along the way, before returning to Bat and Lin to protect them from a past enemy.

Production

Tetsuo Hara was a fan of Chinese martial artist and actor Bruce Lee as well as action manga and the Japanese action film actor Yūsaku Matsuda as a teenager in the 1970s. As he did not have a videocassette recorder at the time, he often drew manga versions of Lee and Matsuda from memory. Hara later came up with the idea of Fist of the North Star after being contacted by his editor Nobuhiko Horie, who asked him, "You want to write a manga about Chinese martial arts, right?" According to Hara, Horie suggested to him that he should draw a manga about "a martial artist who destroys his opponents by striking their acupressure points" based on Hara's aspiration to draw a manga about martial arts and his knowledge of pressure points. At the time, Hara was having trouble breaking into the market, as his first serial, The Iron Don Quijote (a manga about motocross racing), was canceled ten weeks after its debut. For the new manga, Hara combined the appearance and character traits of Bruce Lee and Yūsaku Matsuda to create the protagonist, Kenshiro. He was also inspired by the Ultraman and Tiger Mask series to create interesting enemy designs.

A prototype version of Fist of the North Star was published as a one-shot story in the April 1983 issue of Fresh Jump, which was followed by Fist of the North Star II, a second one-shot published in the June 1983 issue. Both stories were originally collected in the second tankōbon volume of The Iron Don Quijote, Hara's prior serial (although the expanded 1995 editions moves  the first part of the Fist of the North Star pilot to the first volume, leaving the second volume with just the second pilot).

The two one-shots were well received in the reader's surveys of Fresh Jump and Tetsuo Hara was commissioned to turn Fist of the North Star into a weekly series. Buronson was assigned to work with him as a writer for the serialized version. The storyline was revamped, with the 1980s present-day setting in the original version replaced by a post-apocalyptic future world, and the protagonist Kenshiro, originally a teenager framed for a crime he did not commit in Hara's prototype story, became an older and more stoic hero with a tragic past. For the new setting, Hara drew inspiration from the post-apocalyptic film Mad Max 2 (1981), the cyberpunk film Blade Runner (1982), Katsuhiro Otomo's post-apocalyptic Japanese cyberpunk manga Akira (1982), and the illustrations of artists Syd Mead and Frank Frazetta.

Buronson cited Bruce Lee and Mad Max as his two biggest influences on Fist of the North Star. He stated that Kenshiro and the martial arts were inspired by the martial artist Bruce Lee and his 1970s Hong Kong action kung fu films, while the post-apocalyptic setting was inspired by the Mad Max film series (1979 debut). Fist of the North Star was also influenced by Go Nagai's manga series Violence Jack (1973 debut), which similarly had a post-apocalyptic desert wasteland setting with biker gangs, anarchic violence, ruined buildings, innocent civilians, tribal chiefs and small abandoned villages; it has been argued that Mad Max may have also been influenced by Violence Jack. Originally, Hara and Buronson were contracted to do Fist of the North Star for a three-year run, but due to its popularity and the publisher's demand, it was extended to a five-year run.

Media

Manga

Fist of the North Star, written by Buronson and illustrated by Tetsuo Hara, premiered in Shueisha's shōnen manga magazine Weekly Shōnen Jump on September 13, 1983, and was serialized until August 8, 1988, lasting 245 issues. Its chapters were collected in 27 tankōbon volumes, published under Shueisha's Jump Comics imprint from March 9, 1984, to March 10, 1989. During the 1990s, Shueisha reprinted the series in a 15-volume hardcover aizōban edition from 1991 to 1992, as well as fifteen corresponding economy-sized bunko editions from 1997 to 1998. The Fist of the North Star copyrights would be transferred over to Coamix, a company founded in June 2000 by Nobuhiko Horie after he left Shueisha. A 14-volume kanzenban edition was published by Shogakukan in 2006, under the Big Comics Selection imprint, featuring the original water-colored artwork from the Weekly Shōnen Jump serialization, as well as almost all of the original opening pages that were omitted in earlier editions, although it lacked the added artwork featured in previous collected editions that were drawn to replace ad spaces. To celebrate the series' 30th anniversary, Tokuma Shoten re-published the series in an "Ultimate Edition", comprising eighteen volumes that were published from September 20, 2013 to July 19, 2014. This edition features new cover illustrations by Hara and include an additional chapter in the 11th volume (see below).

English translations
In 1989, Viz Communications published the first sixteen chapters of Fist of the North Star in English as an eight-issue monthly comic. These were later reprinted in a single graphic novel collection in 1995. During the same year, Viz resumed publication of the series as a monthly comic until 1997, lasting eighteen issues (adapting chapters 17–44), divided into three parts. This second run was subsequently republished in three additional graphic novel volumes titled Night of the Jackal, Southern Cross and Blood Brothers. Viz's version featured mirrored artwork with translated sound effects and other retouched details.

In 2002, a second English adaptation was published by Gutsoon! Entertainment under the title of Fist of the North Star: Master Edition, which retained the original right-to-left orientation but featured digitally colored artwork. Each volume from the fourth one and onward featured new cover illustrations by Hara that were made specifically for the Master Edition. The Master Edition ceased publication only a year after its start in 2003, lasting only nine volumes due to Gutsoon!'s withdrawal from the North American market. These colorized editions were translated back to the Japanese market, but only four volumes were published.

In 2020, Viz Media announced a print and digital publication of the manga in hardcover editions, adapted from the 2013 ultimate editions. The first volume was released on June 15, 2021.

Follow-ups and spinoffs
Fist of the Blue Sky (Sōten no Ken), a prequel to Fist of the North Star written by Nobuhiko Horie and drawn by Hara with supervision by Buronson, began publication in the premiere issue of Weekly Comic Bunch (dated May 29, 2001), a manga anthology published by Shinchosha and edited by Coamix. The title ran during the entirety of the magazine's run, initially as a regular feature and later as a semi-regular, until it ceased publication with issue #445 (dated September 10, 2010). During this period various Fist of the North Star spinoffs by different authors were also serialized in the magazine (see Hokuto Gaiden), each focusing on a different character from the original manga. The first of these, Ten no Haoh by Yowkow Osada, began publication in Comic Bunch #231 (cover dated March 24, 2006).  It was followed by Sōkoku no Garō by Yasuyuki Nekoi on Comic Bunch #286 (May 11–18, 2007),  Shirogane no Seija by Yuka Nagate on Comic Bunch #301 (September 7, 2007), Gokuaku no Hana by Sin-ichi Hiromoto on Comic Bunch #366 (January 16–21, 2009) and Hōkō no Kumo by Missile Kakurai on Comic Bunch #414 (January 22, 2010). Jibo no Hoshi by Akimi Kasai, a spinoff focused on Yuria was also published as a limited series on Big Comic Superior for three issues in 2006, with a second run that lasted six issues in 2007.

In 2014, Buronson and Hara reunited to commemorate the 30th anniversary of the manga by producing a special two-part story for Coamix's subsequent manga anthology Monthly Comic Zenon. Titled Hokuto no Ken: Last Piece, it is set during the timeline gap between Chapters 136 and 137 of the original manga and focuses on Kokuoh, Raoh's former steed who ends up becoming Kenshiro's. The first part was published in the May 2014 issue of Comic Zenon, and the second part in the following issue. It was later included as an extra chapter in Vol. 11 of the Ultimate Edition of the original manga. Other Hokuto no Ken titles published on Comic Zenon include DD Hokuto no Ken by Kajio, which started on the magazine's premiere issue (dated December 2010), Kin'yoku no Garuda, a side-story which started on Comic Zenon #29 (April 2013) and the currently ongoing Sōten no Ken: Regenesis, a sequel to the original Sōten no Ken manga drawn by Hideki Tsuji and written by Hiroyuki Yatsu which began serialization in Comic Zenon #85 (December 2017). Hokuto no Ken: Ichigo Aji written by Yūshi Kawata and illustrated by Yukito the Younger, began serialization in 2013 on Coamix's online manga anthology Web Comic Zenyon.

Dedicated e-reader
In 2018, a dedicated e-reader was sold which shipped with 18 volumes of Fist of the North Star, without the option of loading anything else on to it. It has two screens that fold out like a book and sold for ¥30,000 in Japan. The read-only device is called an eOneBook and is powered by removable AAA batteries.

Anime

TV series

Fist of the North Star was first adapted into an anime television series by Toei Animation. It aired on Fuji Television from October 11, 1984, to March 5, 1987, lasting 109 episodes. It was immediately followed by a sequel series, titled Fist of the North Star 2, which aired from March 13, 1987 to February 18, 1988, lasting for 43 additional episodes (a combined total of 152 episodes between both series).

The full series was never released on VHS in Japan, although three-hour-long compilation movies were produced by Toei Video covering the first, second and fourth story arcs in that order. On July 24, 2002, Universal Music released a Region 2 DVD box set containing all 152 episodes spread across 26 discs. These discs were later released as individual volumes from May 21, 2003 through January 21, 2004. Three "best of" DVD compilations were also released in 2005, each featuring seven key episodes from the series. On March 28, 2008, Avex released a 25th-anniversary edition box set featuring new video transfers of all 152 episodes remastered in high definition, once again spread across 26 discs. This set also features two additional discs of bonus content (including the aforementioned compilation movies).

This show aired with English subtitles on Nippon Golden Network in the late 1980s. The first 36 episodes of the first series were translated and dubbed by Manga Entertainment in 1999, although only 24 episodes were released on VHS (spread across eight tapes). All 36 episodes of the dub version were aired on Showtime Beyond in the United States and on Sci-Fi Channel in the United Kingdom, and were later released on DVD in 2003 (spread across six individual volumes). In 2008, the US subsidiary of Toei Animation produced an official subtitle-only translation of all 152 episodes, which were released on various paid download and streaming websites available only for North American customers. Discotek Media announced on October 2, 2009 that they have licensed the entire Fist of the North Star TV series. The first two boxsets were released in that year, and the latter two in 2011. The episodes use the same transfers from the 2008 DVD box set in Japan, although it did not contain any of the special features. The first set featured the first 36 episodes along with Manga Entertainment's English dub, and a Japanese audio option with English subtitles; these subtitles were adjusted from the translation of Toei's streaming episodes. Discotek later released all discs from all four boxsets (a total of 21 discs) together in one set, Fist of the North Star: The Series - The Complete Series Collection, on March 25, 2014. Discotek released the complete series as a standard definition Blu-ray set on October 31, 2017.

In 2009, William Winckler Productions produced six compilation movies voiced in English. The movies cover major story arcs from the TV series, each one centering on a specific character (Shin, Rei, Toki, Souzer, Raoh, and Kaioh). These compilation movies had not been officially released in North America and Europe yet but were distributed to video streaming websites in Japan in 2012.

A new anime adaptation was announced on September 13, 2023.

Films and OVAs
The first animated feature film based on the series, simply titled Fist of the North Star, was produced by Toei Animation, which premiered in Japan on March 8, 1986. Produced by the same staff and cast who worked on the TV series, the movie adapts the storyline of the manga from the beginning and up to Kenshiro's first fight with Raoh, taking several liberties with the order of events and how the story unfolds. An English-dubbed version produced by Streamline Pictures was first released in 1991 in North America and in 1994 in Europe and Australia by Manga Entertainment.

In 2003, a three-episode original video animation (OVA) mini-series titled New Fist of the North Star was produced by OB Planning, based on a 1996 Fist of the North Star novel, Jubaku no Machi. An English dub version was produced by ADV Films in 2004.

In 2005, North Stars Pictures and TMS Entertainment announced the development of a five-part film series titled Fist of the North Star: The Legends of the True Savior. The series is composed of three theatrical films and two OVAs, which were released during a three-year period between 2006 throughout 2008, culminating with the 25th anniversary of the franchise.

At the Japanese box office, Fist of the North Star (1986) grossed  and Legend of Raoh: Chapter of Death in Love (2006) grossed , for a combined  (). Chapter of Death in Love also grossed $1,258,568 overseas, and Legend of Raoh: Chapter of Fierce Fight (2007) grossed $1,479,911 in Japan, bringing the films' total worldwide box office gross to .

Novels
An original novel was written by Buronson and Tetsuo Hara titled Shōsetsu Hokuto no Ken: Jubaku no Machi which was published by Jump Novel in Japan on December 13, 1996. The novel was the basis of the later three-episode OVA series New Fist of the North Star. A novelization of the movie Legend of Raoh: Chapter of Love in Death written by Eiichi Sakaki was published by Tokuma Novels on March 10, 2006.

There have also been two cell phone novels released via the mobile site Hokuto no Ken DX. Raoh Gaiden, a novelization of the manga of the same name, and Kenshiro Gaiden, an original novel by Jotaro Higashi.

Live-action film

An American-produced live-action movie version of Fist of the North Star was released in 1995, directed by Tony Randel based on a script by Peter Atkins and Wynne McLaughlin. The movie, loosely based on the Shin storyline of the manga, stars Gary Daniels as Kenshiro, Costas Mandylor as Shin and Japanese actress Isako Washio as Yuria, with Malcolm McDowell as Ryuken and Chris Penn as "Jackal" (actually a renamed Jagi). It also featured a cameo by professional wrestler Big Van Vader as Goliath, and Kevin Arbouet as "Rao" (unrelated to the actual Raoh from the manga). The movie was released straight-to-video in the United States and Japan (though it did receive a premiere on HBO). The Japanese dubbed version used the original voice actors from the 1980s anime series.

Stage musical
A stage musical adaptation of Fist of the North Star premiered at Nissay Theatre in December 2021, with tours across Japan in 2022 and China in 2023. It is a co-production of Horipro, Hakuhodo DY Music & Pictures, and Shanghai-based theatre performance firm Ranspace, in collaboration with Coamix. The musical is directed by Sachiko Ishimaru, with script and lyrics by Ako Takahashi, music by Frank Wildhorn, and choreography by Jasmine Chiu. It features Yūsuke Ōnuki as Kenshiro, Ayaka Hirahara and May'n as Yuria, Takuya Uehara and Kandai Ueda as Shin, Kazuki Katō, Ryūnosuke Onoda, and Ryōsei Konishi as Toki, Shōichi Fukui and Masaru Nagai as Raoh, Tatsuya Kawaguchi and Hiroaki Miyakawa as Ryuken, Rena Yamazaki and Manaka Kuwabara as Rin, Ao Watanabe as Bat, Ryōsuke Miura as Rei, Kanata Irei and Rio Uehara alternating as Rei and Juza, and Miisha Shimizu as Mamiya.

Video games

Numerous video game titles based on the Fist of the North Star have been produced since the 1986 release of the Enix adventure game, simply titled Hokuto no Ken for the PC-88. The earlier games in the franchise were released by Sega for the Mark III and Mega Drive and by Toei Animation for Nintendo's Famicom, Game Boy and Super Famicom. These titles included side-scrolling action games, role-playing video games and competitive-style fighting games. The two Sega titles were stripped of the license and rebranded for the international market under the titles of Black Belt for the Master System and Last Battle for the Sega Genesis. Two Toei titles, namely Fist of the North Star (a localized version of the Famicom's Hokuto no Ken 2) for the NES released by Taxan Soft in 1989 and Fist of the North Star: 10 Big Brawls for the King of Universe for the Game Boy released by Electro Brain in 1991, had American releases with the license intact.

Further games were released for the Sega Saturn, PlayStation, PlayStation 2 and Nintendo DS, among other platforms. In 2000, Konami released an arcade game based on the franchise titled Fighting Mania. Another arcade game, a 2D fighting game simply titled Fist of the North Star, was produced by Sega and Arc System Works in 2005. Both of these games saw international distributions, although the PS2 version of the fighting game was released exclusively in Japan. Tecmo Koei produced a Dynasty Warriors spin-off focusing on the events from the first half of the manga, titled Fist of the North Star: Ken's Rage, for the PlayStation 3. It which was released in Japan, North America, and Europe in 2010. A sequel, Fist of the North Star: Ken's Rage 2, expanded on the first game and incorporated the events from the second half of the manga. It was released in Japan in 2012 and in North America in 2013. Sega's new game, Fist of the North Star: Lost Paradise was released for the PlayStation 4 in 2018. It was developed by the team behind the Yakuza series, featuring similar gameplay and elements, though rather than adapting the story of the manga, it is an original story with no continuity with events in the manga, though it does feature characters from the manga, voiced by actors from the Yakuza series. A Fist of the North Star version of Fitness Boxing for Nintendo Switch was released in Japan on December 22, 2022, and was released in the West on March 2, 2023.

Reception and legacy
Fist of the North Star was one of Weekly Shōnen Jumps most popular titles during the 1980s. It is one of the best-selling manga series in history, with over 100 million copies sold worldwide (over 60 million copies in circulation in Japan). In a poll conducted by TV Asahi in 2005 where it broadcast a popularity poll based on a nationwide survey, the Fist of the North Star anime series ranked 26th in a list of Top 100 anime TV series. In a second poll in 2006 where TV Asahi published a list of Top 100 favorite anime series, it ranked 89th. In a celebrity version of the poll, the series ranked fifteenth. In November 2014, readers of Da Vinci magazine voted Fist of the North Star as the eighth Weekly Shōnen Jumps greatest manga series of all time. On TV Asahi's Manga Sōsenkyo 2021 poll, in which 150,000 people voted for their top 100 manga series, Fist of the North Star ranked 22nd.

Impact
Fist of the North Star is considered one of the most influential manga series of all time. Geek.com called it "an epochal, generation-defining work that introduced madcap ultraviolence to the page and inspired tons of other manga artists". Berserk creator Kentaro Miura named Fist of the North Star as the work that had the biggest impact on his own. Vinland Saga author Makoto Yukimura was first inspired to become a manga artist after reading the series as a boy. The city of Hokuto, Hokkaido, collaborated with the series to commemorate its 40th anniversary in 2023 by hosting exhibitions, events, and selling merchandise.

It also had an influence on video games. Technōs Japan game designer Yoshihisa Kishimoto cited it as an influence on the setting and art style of arcade beat 'em up game Double Dragon (1987), which had a disaster-ridden city inspired by both Mad Max and Fist of the North Star. It has also been credited with originating the fatality finishing move concept which later appeared in the Mortal Kombat series of fighting games.

Internet memes
In the 2010s, Kenshiro's catchphrase "Omae Wa Mou Shindeiru" ("You Are Already Dead") became one of the most popular anime-based Internet memes. In September 2017, music producer deadman 死人 (Noah Ryan Murphy) released the song "Omae Wa Mou" which references the meme and samples the Japanese song "Tiny Little Adiantum" (2013) from the Touhou Project video game music album Toho Bossa Nova 2. The rapper Lil Boom produced his own version of the song called "Already Dead" three months later. In 2019, "Omae Wa Mou" went viral on TikTok and topped Spotify's Viral 50 chart, before being taken off the chart after being struck with a copyright claim.

Pachinko
A number of pachinko and pachislot machines based on the franchise have been produced, mainly by Sega Sammy Holdings since the launch of the CR Hokuto No Ken pachinko machine in 2002. Pachislot Hokuto No Ken, launched in 2004, sold 620,000 units by March 2005, becoming the best-selling pachislot machine. Pachinko CR Hokuto No Ken 3 became Sega Sammy's best-selling pachinko machine when it launched in 2009. By March 2017, Sega Sammy had sold 3.18million Hokuto no Ken pachinko, pachislot and arcade machines, including 2.71million Hokuto no Ken pachinko and pachislot machines, 30,000 Hokuto no Ken arcade game machines, and 440,000 Souten no Ken pachinko and pachislot machines. These pachinko machines can be seen and played in the Yakuza video game series.

See also

 Bruceploitation

Explanatory notes

Citations

General bibliography

External links
 Shin Kyuseishu Densetsu - Hokuto no Ken official website
 Toei Animation's official Seikimatsu Kyūseishu Densetsu: Hokuto no Ken website

Fist of the North Star
1983 manga
1984 anime television series debuts
1987 anime television series debuts
ADV Films
Adventure anime and manga
Anime series based on manga
Bruceploitation
Comics set in the 1990s
Discotek Media
Fiction set in the 1990s
Fuji TV original programming
Funimation
Manga adapted into films
Martial arts anime and manga
Post-apocalyptic anime and manga
Sega Sammy Holdings
Shōnen manga
Shueisha franchises
Shueisha manga
Television series set in the 1990s
Toei Animation television
Viz Media manga

Fist of the North Star


අලවතුගොඩ සමන් දේවාලය යනු ශ්‍රී ලංකාවේ අලවතුගොඩ පිහිටි පුරාණ දේවාලයකි. එය සිංහල බෞද්ධ දේවතාවක වූ සුමන සමන් දෙවියෝ වන්දනය වෙනුවෙන් නිර්මාණය කොට ඇත. සමන් දෙවියන් වෙනුවෙන් ඉදිකොට ඇති දේවාල අතුරින් තෙවන වැදගත්ම දේවාලය ලෙස අලවතුගොඩ දේවාලය සැළකේ. මෙම පුදබිමෙහි ඉතිහාසය අනුරාධපුර යුගයේ වළගම්බා රාජ සමය (ක්‍රි.පූ. 89-77) තෙක් දිවයන බැව් පැවසේ. පසුකාලීන පෘතුගීසී යටත් විජිත සමයේ මෙම දේවාලය විනාශකර දමනු ලැබූවත්, 1814දී නැවත එය ගොඩනංවන ලදී. වර්තමානයේ මෙම පූජා ස්ථානය ශ්‍රී ලංකා රජය විසින් දිවයිනෙහි ආරක්‍ෂිත පුරාවිද්‍යා ස්මාරකයක් ලෙස නිල වශයෙන් නම් කොට තිබේ. 2009 වසරේ අප්‍රේල් 8වන දින අංක 1597 දරණ ගැසට් පත්‍රය මගින් මෙම නම් කිරීම සිදුකරන ලදී.

මේවාද බලන්න
 මහ සමන් දේවාලය
 මහියංගනය සමන් දේවාලය

මූලාශ්‍ර

මහනුවර දිස්ත්‍රික්කයේ පුරාවිද්‍යා ආරක්‍ෂිත ස්මාරක

අලවතුගොඩ සමන් දේවාලය


Raúl Alexander Acha Alemán (Cidade do México, 25 de janeiro de 1985) é um cantor e compositor mexicano vencedor do Grammy Latino.

Vida Pessoal

Filho do cantor pop mexicano Emmanuel, Alexander Acha também é pianista e ex-aluno da Berklee College of Music. Ele nasceu de uma mãe americana, Madison Anne Johnson, que ensinou piano e outros instrumentos a Alexander. Ele foi criado como católico romano e ainda vai à missa.[1] Seu álbum de estreia Voy (2008) alcançou o status de ouro em seu país natal, com Te Amo sendo seu primeiro single.[2] Em 5 de novembro de 2009, ele ganhou o Grammy Latino de Melhor Novo Artista.

Discografia

Álbuns

 Voy (2008)
 La vida es... (2011)
 Claroscuro (2014)
 Luz (2018)
• Las Italianas (2020)

Ligações externas
Website oficial

Nascidos em 1985
Naturais da Cidade do México
Cantores do México
Compositores do México
Vencedores do Grammy Latino

Alexander Acha


Mantas ist ein litauischer männlicher Vorname. Die weibliche Form ist Mantė.

Personen
 Herkus Mantas, auch Henricus Monte (1225–1273), Herzog der Natanger
 Jeffrey "Mantas" Dunn, britischer Musiker und Mitglied der Band Venom

Vorname
 Mantas Jurgutis (* 1987), litauischer  Politiker, Vizebürgermeister von Kaunas
 Mantas Kalnietis (* 1986), litauischer Basketballspieler, Point Guard
 Mantas Kuklys (* 1987), litauischer Fußballspieler
 Mantas Kvedaravičius (1976–2022), litauischer Filmemacher, Anthropologe und Archäologe

 Mantas Strolia (* 1986), litauischer Biathlet und Skilangläufer
 Mantas Varaška (* 1979), litauischer Jurist und Politiker, Mitglied des Seimas

Siehe auch
 Valmantas
 Normantas

Litauischer Vorname
Männlicher Vorname

Mantas (Vorname)


Landkreis Borna war die Bezeichnung für:
 Amtshauptmannschaft Borna (1939–1952)
 Kreis Borna (1990–1994)

Landkreis Borna


An Tridens carolinianus in uska species han Liliopsida nga syahan ginhulagway ni Ernst Gottlieb von Steudel, ngan ginhatag han pagkayana nga asya nga ngaran ni Johannes Jan Theodoor Henrard. An Tridens carolinianus in nahilalakip ha genus nga Tridens, ngan familia nga Poaceae. Waray hini subspecies nga nakalista.

Mga kasarigan

Tridens (Poaceae)

Tridens carolinianus


Fabbrica Motoleggere Ollearo war ein italienischer Hersteller von Motorrädern und Automobilen.

Unternehmensgeschichte
Naphtali Ollearo gründete 1922 in Turin das Unternehmen zur Produktion von Motorrädern, die als Ollearo vermarktet wurden. 1952 endete die Produktion. Zwischen 1934 und 1936 entstanden auch Automobile.

Fahrzeuge

Motorräder
Die ersten Modelle waren ein Tourenmodell mit 132 cm³ Hubraum und Dreiganggetriebe sowie ein Sportmodel mit 125 cm³ Hubraum. 1927 kamen das Leichtmotorrad Comfort sowie ein dem 132er Modell ähnelndes Modell mit 175 cm³ Hubraum dazu. 1930 standen Modelle mit Zweitakt- und Viertaktmotor im Angebot. 1931 ergänzte das Modell Sirena mit 350 cm³ Hubraum das Sortiment. 1932 folgte die Perla mit 500 cm³ Hubraum.

Nach Ende des Zweiten Weltkriegs erschien ein Hilfsmotor. Der Zweitakter mit 45 cm³ Hubraum und 1,25 PS Leistung konnte wahlweise über dem Vorderrad oder über dem Hinterrad von Fahrrädern montiert werden. 1948 kamen die neuen Modelle 175 tipo 4, 250 tipo 4 und 500 Perla auf den Markt. Bis zur Produktionseinstellung im Jahre 1952 gab es keine großen Änderungen mehr.

Automobile
Das einzige Modell war ein Rikscha-ähnliches Dreirad, bei dem sich das einzelne Rad vorne befand. Die vordere Hälfte des Fahrzeugs war ein Motorrad, mit Lenker und Sattel für den Fahrer. Dahinter befand sich eine Sitzbank für zwei Personen. Darüber konnte ein Verdeck gespannt werden. Für den Antrieb sorgte ein Einzylindermotor mit wahlweise 346 cm³ oder 496 cm³ Hubraum. Die Kraftübertragung erfolgte mittels einer Kardanwelle. Das Getriebe verfügte über vier Gänge.

Literatur

 Nick Georgano: The Beaulieu Encyclopedia of the Automobile, Volume 2 G–O. Fitzroy Dearborn Publishers, Chicago 2001, ISBN 1-57958-293-1 (englisch)
 S. Ewald: Enzyklopädie des Motorrads. Bechtermünz Verlag, Augsburg 1999, ISBN 3-8289-5364-6

Weblinks
 Foto eines Ollearo-Motorrads (abgerufen am 12. Februar 2012)

Ehemaliger Pkw-Hersteller (Italien)
Ehemaliger Motorradhersteller (Italien)
Ehemaliges Unternehmen (Turin)

Fabbrica Motoleggere Ollearo


En la historia de los videojuegos, la octava generación de videoconsolas es un término que describe la generación de consolas de videojuegos que sucede a la séptima generación. PlayStation 4 de Sony, Wii U y Nintendo Switch de Nintendo y Xbox One de Microsoft también se incluyen las unidades de juegos portátiles lanzado en el marco de tiempo similar e incluso debutan algunas compañías con una nueva consola de videojuegos.

Visión general
Lo destacable de esta generación es el uso de internet como eje central de la funcionalidad de las consolas, esto convertidos en centros de comunicación juntando en un único aparato las funciones de sistema de juegos y bazar de venta de películas, series de TV y otros contenidos desde la propia consola.

Ya en la anterior y nueva generación el precio de los videojuegos creció exponencialmente hasta los 70 dólares estadounidenses o más, mientras que por lado de los teléfonos inteligentes y tabletas, los videojuegos con precios de uno o dos dólares son inmensamente populares y parte de la cultura popular (como Angry Birds y Temple Run). Los videojuegos de consolas con sus precios altos están enfrentados en una dura competencia en rentabilidad económica con los juegos móviles .

Aunque las generaciones anteriores de videoconsolas normalmente se han sucedido en ciclos de cinco años, la transición de la séptima a la octava generación ha durado más de seis años. La transición es igual de inusual en que la consola de la anterior generación que tuvo más ventas, la Wii, es la primera en tener sucesora. Tanto Microsoft como Sony han tardado más años para buscar su próxima versión de consolas, pues consideran que su actual séptima generación solo cumplió una parte de un ciclo de vida de diez años. Esto lo atribuyeron, entre otras cosas,  a que la incorporación de los controladores basados en movimiento como Kinect y PlayStation Move han alargado la vida útil de estas consolas.

Historia
La octava generación comienza con el lanzamiento de Nintendo 3DS, el 25 de febrero de 2011, seguido después por el de PlayStation Vita de Sony, que fue lanzada el 17 de diciembre del mismo año y la revisión de la anterior Nintendo 3DS, Nintendo 3DS XL. Oficialmente la octava generación de consolas inició el 18 de noviembre de 2012 cuando Nintendo sacó a la venta Wii U debido a que esta es la primera consola de sobremesa de la octava generación.

Nintendo anunció la sucesora de su consola de sobremesa, la Wii U el 18 de noviembre de 2012. Una segunda consola de sobremesa, Ouya, fue anunciada. Será la primera videoconsola de Android y salió a la venta en 2013. En un Nintendo Direct japonés en agosto de 2014, se anunció una nueva revisión de la Nintendo 3DS, New Nintendo 3DS, con múltiples mejoras incluyendo compatibilidad con las figuras Amiibo.

La Switch fue anunciada el 17 de marzo de 2015 en una conferencia de prensa para anunciar una colaboración entre Nintendo y DeNA.

El 27 de abril de 2016, Nintendo anunció su intención de lanzarla en marzo de 2017, pero también se informó que la consola no sería mostrada en el E3 de 2016, siendo presentada más tarde en ese mismo año.

Consolas de sobremesa

Wii U

El CEO de Nintendo of América, Reggie Fils-Aime, dijo que el lanzamiento de la próxima generación de Nintendo sería determinado por el continuo éxito de la Wii. Nintendo anunció la sucesora de la Wii, a la que llamaron oficialmente Wii U en el E3 2011 el 7 de junio de 2011. La consola fue lanzada el 18 de noviembre de 2012 en Norte América, el 30 de noviembre en España y 8 de diciembre en Japón.http://www.nintendo.com/wiiu.

El controlador principal de la Wii U cuenta con una pantalla táctil incorporada que funciona como una pantalla interactiva auxiliar de manera similar a la Nintendo DS/3DS, o incluso como la pantalla principal en sí, permitiendo que los juegos sean utilizados sin la necesidad de una pantalla extra conectada a la consola. También es compatible con el controlador estándar de su predecesor, el mando de Wii y su versión mejorada, el Wii MotionPlus, junto con todos sus periféricos incluyendo la Wii Balance Board.

Además, junto al Super Smash Bros. para Nintendo 3DS y Wii U fueron lanzados otros accesorios de Wii U, los amiibo, se pueden reconocer en el punto de contanto del gamepad, compatibles en Mario Kart 8, Super Smash Bros, Hyrule Warriors y Yoshi's Woolly World, Kirby y el pincel arcoíris, Mario Party 10, entre otros, también son compatibles en 3DS.

Es la primera videoconsola en cesar su producción en esta generación, su descontinuación se produjo el 31 de enero de 2017.

PlayStation 4

PlayStation 4 (プレイステーション4 Pureisutēshon Fō, oficialmente abreviada como PS4) es la cuarta videoconsola del modelo PlayStation de Sony Computer Entertainment. Forma parte de las videoconsolas de octava generación. Fue anunciada el 20 de febrero de 2013, sin embargo el 10 de junio se presentó el diseño de la consola en el E3 2013. Es la sucesora de la PlayStation 3 y compite con la Wii U de Nintendo y con la nueva consola de Microsoft, la Xbox One. Su lanzamiento fue anunciado el día 20 de septiembre de 2013 en la conferencia de prensa que Sony realizó en la Gamescom 2013 celebrada en la ciudad de Colonia, Alemania; la nueva PS4 estuvo disponible en más de 32 países, a partir del 15 de noviembre en Norte América y en Europa desde el 29 de noviembre.

Alejándose de la arquitectura Cell usada por Sony en la generación anterior, la PlayStation 4 cuenta con un procesador AMD x86-64, diseñada para hacer más fácil el desarrollo de videojuegos en la consola de nueva generación, y atraer a un mayor número de desarrolladores. Estos cambios ponen de manifiesto el esfuerzo de Sony para mejorar las lecciones aprendidas durante el desarrollo, la producción y el lanzamiento de la PS3. Otras características de hardware notables de la PS4 es que incluyen 8 GB de memoria unificada en forma de GDDR5, una unidad de disco Blu-ray más rápido, y los chips propietarios dedicados a tareas de procesamiento de audio, vídeo y de fondo. Entre las nuevas aplicaciones y servicios, Sony planea lanzar la aplicación PlayStation App, permitiendo a los que tengan un PS4 convertir los teléfonos inteligentes (Smartphones) y las tabletas en una segunda pantalla para mejorar la jugabilidad. La compañía también planea debutar con Gaikai, un servicio de juego basado en la nube que aloja contenidos y juegos descargables. Mediante la incorporación del botón "compartir" en el nuevo controlador hará que sea posible ver el juego en el juego transmitido en vivo de los amigos, Sony planea colocar más énfasis en el juego social. La PS4 cuenta actualmente con la versión de software 7.50

Xbox One

El 21 de mayo de 2013, Microsoft anunció la Xbox One en un evento en Redmond, Washington. Dicha consola se enfoca en el entretenimiento, incluida la capacidad de pasar la programación de televisión desde un decodificador a través de HDMI y usar una guía de programación electrónica incorporada, y la capacidad de realizar múltiples tareas en la computadora al conectar aplicaciones (como Skype e Internet Explorer) al lado de la pantalla, de manera similar a Windows 8. El controlador tiene «Impulse Triggers» que brindan retroalimentación de la tecnología háptica y la capacidad de grabar y guardar automáticamente los aspectos más destacados del juego. Se desarrolló una versión actualizada de Kinect con una cámara de 1080p y controles de voz ampliados. Originalmente incluido con la consola, se ha excluido desde entonces.

La Xbox One se lanzó en Norteamérica, Europa y Australia el 22 de noviembre de 2013, a un precio de lanzamiento de US$499.99, €499 and A$599 respectivamente con Japón, y luego se lanzó en otros 26 mercados en 2014. Tenía dos actualizaciones de generación media, una opción más barata lanzada en 2016 llamada Xbox One S, y la otra llamada Xbox One X que agregó juegos 4K. Microsoft afirmó que la Xbox One X era la «consola más poderosa del mundo» y un 40% más poderosa que cualquier otra consola en el momento de su lanzamiento.

El modelo original de la consola fue descontinuado el 27 de agosto de 2017, y sus modelos sucesores, el Xbox One X y la versión digital del Xbox One S respectivamente, cesaron su producción el 16 de julio de 2020. El Xbox One S original continuó fabricándose hasta el 13 de enero de 2022.

Comparación

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 Al final Microsoft decidió retirar la gran mayoría de DRM. Aceptará juegos usados que se podrán prestar o intercambiar a voluntad. Ahora ya no será necesario disponer de conexión a Internet cada 24 horas, solo será requerida para el arrancado de la consola.

Consolas portátiles

Familia Nintendo 3DS

Nintendo 3DS

La Nintendo 3DS es una videoconsola portátil producida por Nintendo. Es la sucesora de la Nintendo DS. El dispositivo autoestereoscópico es capaz de proyectar visión 3D estereoscópica sin necesidad de utilizar gafas o cualquier otro accesorio adicional. La Nintendo 3DS ofrece retrocompatibilidad con el software de Nintendo DS, incluyendo Nintendo DSi. Nintendo dio a conocer oficialmente la consola en el E3 en marzo de 2010, invitando a los asistentes a utilizar las unidades de demostración. La consola continúa el éxito de la serie portátil Nintendo DS, cuya principal competidora fue PlayStation Portable de Sony, y cuya actual competidora es la PlayStation Vita, de la misma compañía. SNK también anunció el 16 de marzo de 2012 su nueva consola portátil Neo-Geo X.

Nintendo 3DS XL

La Nintendo 3DS XL es una consola portátil desarrollada por Nintendo para mejorar la experiencia de juego obtenida por Nintendo 3DS. Fue anunciada el 21 de junio de 2012 durante la conferencia de Nintendo Direct y su lanzamiento está previsto para el 28 de julio de 2012 en Europa y Japón (¥18,900). Su lanzamiento en Norteamérica será el 19 de agosto de 2012, e incluye el juego New Super Mario Bros. 2 por $199.99, se mantendrá la misma resolución que en el anterior modelo, no traerá novedades en cuanto a software y no incluirá un segundo botón deslizante, por eso es que traerá un botón deslizante pro especial para su tamaño. Incluirá mejoras en la duración de la batería, que pasa de entre 3 y 5 horas, a entre 3,5 y 6,5 horas.

Nintendo 2DS

Nintendo 2DS es una revisión de la consola Nintendo 3DS, pensada para los usuarios con problemas al 3D. Anunciada el miércoles 28 de agosto de 20134 y perteneciente a la familia de la misma. Conserva las mismas funciones y especificaciones que esta, salvo que no reproduce los videojuegos en el efecto 3D, sino en 2D, de ahí su nombre, 2DS. Conserva el tamaño de pantallas de Nintendo 3DS.

New Nintendo 3DS

Es una nueva revisión de Nintendo 3DS anunciada en el 2014, con novedades interesantes, en especial la compatibilidad con Amiibo, mientras modelos anteriores necesitarían un periférico independiente.

New Nintendo 3DS XL

Es una nueva revisión de Nintendo 3DS XL anunciada en el 2014, con novedades interesantes, en especial la compatibilidad con Amiibo, mientras modelos anteriores necesitarían un periférico independiente.

New Nintendo 2DS XL

Al igual que el New Nintendo 3DS, este es un rediseño del Nintendo 2DS, el cual tiene nuevas funciones como poder cerrarse, añadir el nuevo periférico y los nuevo gatillos ZL y ZR, también tiene compatibilidad con Amiibo, pero como tradición, no tiene 3D.

PlayStation Vita

PlayStation Vita es una consola portátil de videojuegos desarrollada por Sony Computer Entertainment. Es la sucesora de PlayStation Portable en la línea PlayStation. Fue lanzada en Japón y partes de Asia el 17 de diciembre de 2011 Y fue lanzada en Europa y Norteamérica el 22 de febrero de 2012.

La portátil incluye dos joysticks, pantalla AMOLEDde 12,7 cm, multitáctil, y soporte para Bluetooth, Wi-Fi y opcionalmente 3G. Internamente, la Vita cuenta con un procesador de 4 núcleos ARM Cortex-A9 MPCore y una unidad de procesamiento gráfico con otros 4 núcleos SGX543MP4+, así como el software LiveArea como interfaz de usuario principal, que sucede a la XrossMediaBar, presente en la PSP y PS3.

El dispositivo es compatible con los juegos de PlayStation Portable lanzados en PlayStation Network a través de PlayStation Store. Como sea, los clásicos de PlayStation Uno/TurboGrafx-16 títulos no serán compatibles en el estreno.(Japón). Los dos joysticks analógicos de la Vita serán utilizados en determinados juegos de PSP. Los gráficos para las versiones de PSP serán reescalados con un filtro de suavizado para reducir la pixelación.

Comparación

Consolas híbridas

Nintendo Switch

Nintendo sufrió en 2014 una de las peores pérdidas económicas de su historia actual, atribuidas a las pocas ventas de hardware contra la industria de los móviles. Anteriormente, la compañía se mostraba hostil contra este mercado, puesto que el entonces presidente Satoru Iwata decía que "Nintendo tendría que cerrar" y perder su identidad si intentaban entrar en él. Tres años antes al anuncio de la Switch, Iwata, Tatsumi Kimishima (entonces, director), Genyo Takeda (asesor de tecnología) y Shigeru Miyamoto (entonces, ejecutivo sénior) diseñaron una estrategia para revitalizar el modelo de industria de Nintendo, y esto incluía entrar en el mercado de los móviles, crear nuevo software y "maximizar su propiedad intelectual" Poco antes de su muerte, Iwata hizo una alianza de mercado con la proveedora de servicios para móviles japonesa DeNA para desarrollar aplicaciones de móviles basadas en las primeras marcas de Nintendo, creyendo que esta aproximación no pondría en un compromiso su integridad. Después de la muerte de Iwata en julio de 2015, Kimishima fue nombrado presidente de Nintendo, mientras que Miyamoto recibió el nombre de asesor creativo.

Kimishima dijo que mientras Nintendo pensaba sobre qué nueva máquina querían producir, ellos "no solo querían un sucesor" para la Nintendo 3DS o la Wii U, sino que se preguntaron "¿qué tipo de nueva experiencia podemos crear?". En una entrevista en el diario japonés Asahi Shimbun, Kimishima dijo que la Switch estaba diseñada para ofrecer una "nueva manera de jugar" que tendría "un impacto superior al de la Wii U". El presidente de Nintendo of America, Reggie Fils-Aime, enfatizó en la recepción de la consola como un dispositivo que provee a los jugadores la opción de jugar en casa o en cualquier lugar, y aseguró que esto animaría a los desarrolladores a crear nuevos tipos de juegos. El nombre de "Switch" (lit. "cambiar") fue escogido no solo para referirse a la habilidad de la consola de intercambiar el modo de portátil al de sobremesa, sino a "la idea de tener un 'interruptor' que cambia la manera en que la gente hace su entretenimiento en su vida diaria". Una parte clave de la publicidad de la Switch es que tiene que ser "clara como el agua a la hora de comunicar qué es el producto y qué puede hacer", según Fils-Aime, para evitar problemas parecidos a los que tuvieron con la Wii U. Mientras la Wii U estaba diseñada como una consola de sobremesa, la carencia de claridad de Nintendo sobre el tema trajo a la confusión general sobre que la consola era más bien un Gamepad, solapando las otras funciones que Nintendo añadió con la Wii U como el juego con dos pantallas. Al contrario, para la Switch, Fils-Aime ha dicho que la compañía ha sido "muy agresiva y claramente comunicando la propuesta que es una consola de sobremesa que puedes llevarte allá donde quieras".

El desarrollo de la Switch continuó la estrategia del océano azul de Nintendo para el competitivo mercado de las consolas. En vez de probar a competir función por función con las ofertas de Microsoft y Sony, Fils-Aime dijo que el objetivo de Nintendo para la Switch era "crear productos y experiencias que son únicas y que realmente no pueden ser copiadas por nuestros competidores". Según Miyamoto, el desarrollo de la Switch en Nintendo estuvo dirigido por trabajadores jóvenes, con él diciendo que "es como si ellos hubieran sacado adelante y diseñado este sistema". Miyamoto no estuvo directamente involucrado, lo que le permitió tener más tiempo para desarrollar otros programas que se estaban creando en el mismo momento, como Super Mario Run.

La Nintendo Switch es una videoconsola híbrida, con el sistema principal basado en la consola Switch, la base de la Switch y los mandos Joy-Con. A pesar de tratarse de una consola híbrida, Fils-Aime ha dicho que la Switch es en esencia "una consola de sobremesa que te puedes llevar a donde quieras".

Fils-Aime ha asegurado que la 3DS, su consola portátil actual, "tiene una larga vida por delante", y que esta y la Switch están destinadas a coexistir según el punto de vista de Nintendo. Mientras Nintendo no considera la Switch como sucesora de la Wii U, oficialmente no se enviaran más unidades aparte de las programadas hasta marzo de 2017 después de la fecha mencionada.

Además, Nintendo anunció que The Legend of Zelda: Breath of the Wild, que será un título de lanzamiento para la Switch, será el último juego desarrollado por Nintendo que saldrá para Wii U. Nintendo anticipa vender dos millones de consolas Nintendo Switch al final del primer mes de la consola, y que tendrá suficientes unidades para alcanzar la demanda, a diferencia de lo que pasó con la NES Mini a finales de 2016. Nintendo no quiere vender la consola a un precio inferior al de la fabricación, como hicieron con la 3DS y la Wii U en sus lanzamientos respectivos.

La Switch se vende dentro de un paquete que tiene un precio recomendado de 329,99 €, ¥29 980 (Japón), $299,99 (EE. UU.), £279,99 (Reino Unido) o AU$469,95 (Australia). El paquete incluye la consola Switch, la base, dos Joy-Con (izquierdo y derecho), dos correas para los Joy-Con, la carcasa, un adaptador de corriente y un cable HDMI. Fils-Aime ha dicho que la compañía ha intentado mantener el precio del paquete a 300 dólares en los Estados Unidos y que cualquier accesorio o juego adicional haría aumentar el precio a un nivel que desinteresaría a los consumidores y perjudicaría a las ventas.

Otros sistemas

Microconsolas

Ouya

Ouya (pronunciado UUU-yah) es una videoconsola de código abierto que funciona con el sistema operativo Android 4.1 (Jelly Bean), pensado tanto para juegos de teléfonos móviles/tabletas y juegos de la propia consola. Julie Uhrman es la persona que fundó el proyecto, Julie trajo al diseñador Yves Behar para que trabajase en la empresa.

Steam Machine

Steam Machines es un combinación entre videoconsola y ordenador personal que fueron manufacturadas y distribuidas en 2015 por diferentes distribuidores, basadas en las especificaciones trazadas por Valve Corporation. Las consolas ejecutarán SteamOS, un sistema operativo de código abierto basado en Debian GNU/Linux, hecho para juegos y otros entretenimientos, y capaz de ejecutar cientos de juegos actualmente en el catálogo Steam, así como los próximos títulos de desarrolladores AAA. Los dispositivos serán libres de modificar. La línea de Steam Machines prefabricadas tendrán una amplia gama de hardware, lo que permite optimizar la potencia, tamaño, precio y otras características. Valve también está desarrollando un control táctil con interfaz háptica, destinado a proveer a los jugadores con un nivel de precisión similar al ratón y el teclado utilizados en muchos juegos de PC, así como proporcionar la funcionalidad de un controlador de una consola común.

Véase también

 Anexo:Consolas de videojuegos más vendidas

Referencias

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Videoconsolas de octava generación


Peter William Sutcliffe (Bingley, Yorkshire del Oeste, Inglaterra, 2 de junio de 1946-Condado de Durham, 13 de noviembre de 2020) fue un asesino en serie británico, que operó entre mediados de los años setenta y principios de los ochenta del , esencialmente en el condado de Yorkshire. Su modus operandi incluía mutilaciones abdominales y genitales, y extracción de órganos, lo que le valió el apodo de El destripador de Yorkshire.

Asesinó a trece mujeres y agredió gravemente a otras siete; todas sus víctimas eran mujeres.

Su camino hacia el crimen

Peter Sutcliffe creía que oía voces mientras llevaba a cabo su trabajo de enterrador en el cementerio de su natal pueblo de Bingley, población rural 200 millas al norte de Londres.

Una tarde, cuando hacía su trabajo, oyó o creyó oír una voz; se inquietó y dejó caer de súbito la pala con la que estaba cavando un hoyo para introducir un ataúd que yacía a sus pies. Nerviosamente, se puso a buscar a su alrededor tratando de identificar la procedencia del sonido. La voz que lo llamaba le hablaba en tono suave, gentil y persuasivo; no le daba órdenes ni le hacía amenazas, sino que tan sólo le hacía sugerencias. Siguió el eco y se dirigió a una antigua tumba cubierta de maleza de un hombre polaco, fallecido muchos años atrás, y contempló el crucifijo grabado en la lápida. Pensó que el rumor surgía de esa tumba. Al comienzo, era sólo un murmullo, frases sin conexión ni sentido, pero, luego, la resonancia se volvió más nítida, y el joven comprendió que la voz ahora le daba órdenes.

El sepulturero regresó a su casa embelesado por aquella experiencia casi religiosa y definió a esos sonidos como "la voz de Dios", según contó posteriormente. Lo extraño fue que la voz, que al principio era amable y reconfortante, al transcurrir los meses le sugirió que debía volverse violento.

En eso, una prostituta le escamoteó unas libras esterlinas sin proporcionarle el correspondiente servicio, y se burló de él en la taberna del pueblo frente a sus amigos. Y el ahora mesiánico Peter no podía perdonar semejante afrenta. Animado por "la voz", concluyó que su misión terrenal consistía en liquidar a todas las prostitutas posibles, porque las consideraba responsables de la mayoría de las lacras sociales. Ya antes de su contacto místico, Sutcliffe había lesionado a una vieja meretriz, a la que atropelló propinándole furiosos embistes en la cabeza con un calcetín dentro del cual había introducido una piedra.
«A su vez, había protagonizado reyertas absurdas. Le asestó un puñetazo a un amigo por una broma sin trascendencia que le hiciera aquel –el impacto fue tan violento que se fracturó la muñeca-, y también le pegó con un mazo en el cráneo a un compañero de trabajo, dejándolo inconsciente.»

Cronología de sus ataques
Sus víctimas, todas mortales salvo dos, fueron las siguientes:

 Wilma McCann, 28 años (30-10-1975). Asesinada en los alrededores del barrio de emigrantes caribeños de Chapeltown en Leeds.
 Emily Jackson, 43 años (20-1-1976). Asesinada, como la anterior, en los alrededores de Chapeltown.
 Irene Richardson, 28 años (5-2-1977). Prostituta, como las anteriores y asesinada en Leeds.
 Patricia Atkinson, 32 años (23-4-1977). Fue la primera víctima asesinada en su domicilio, así como en Bradford.
 Jayne MacDonald, 16 años (26-6-1977). Fue la primera víctima que no era prostituta.
 Maureen Long, (julio de 1977). Pese a las puñaladas recibidas, sobrevivió al ataque. Los daños cerebrales causados le impidieron dar adecuada información a la policía.
 Jean Jordan, 20 años (1-10-1977). Prostituta. Apareció con el pelo quemado, eviscerada y con los senos mutilados. Su cadáver apareció en Mánchester, muy alejada de las anteriores víctimas. En principio el asesino la escondió bajo un seto. Al ver que la policía no daba con el cadáver, el asesino regresó y arrastró el cuerpo a un lugar más visible.
 Marilyn Moore, (diciembre de 1977). Sobrevivió al ataque. Aportó valiosa información y por primera vez se disponía de una descripción detallada del asesino.
Ivonne Pearson, 21 años (21-1-1978). Su cadáver no fue localizado hasta marzo debajo de un sofá en un vertedero. El asesino volvió a la escena un mes más tarde y colocó un ejemplar del Daily Mirror del 21 de febrero bajo el brazo de la víctima, con el fin de ridiculizar a la policía.
 Helen Rytka, 18 años (31-1-1978). Encontrada con ayuda de perros en un almacén maderero.
 Vera Millward, 41 años (10-5-1978). Prostituta. Su cuerpo apareció en un descampado, junto a un hospital en Mánchester. Tras este crimen, el asesino envió cartas a la policía e incluso una cinta grabada, lo que permitió conocer datos sobre su caligrafía, voz y grupo sanguíneo (B).
 Josephine Whitaker, 19 años (4-4-1979).
 Barbara Leach, 20 años (2-9-1979).
 Margarita Paredes, 37 años (20-8-1980).
 Jacqueline Hill, 20 años (17-11-1980).

Modus operandi

Para perpetrar sus homicidios se valía de un arsenal de instrumentos improvisados muy dispar. Acometía tanto con martillos y cuchillos como con sierras metálicas. Su arma letal preferida eran los destornilladores, cuyas puntas aguzaba para blandirlas a manera de puñales. Su encarnizamiento era tan tremendo que en una autopsia los forenses llegaron a contar cincuenta y dos puñaladas infligidas sobre el cadáver.

Aunque de baja estatura era sumamente fornido, y el frenesí que lo imbuía al emprender sus asaltos lo tornaba en extremo peligroso. Merodeaba alrededor de sus presas, y en el momento propicio las golpeaba con un martillo hasta partirles el cráneo.

Cuando le era posible, derribaba a la mujer agredida pateándola tan fuertemente con sus negras botas de cuero, que las marcas de las suelas quedaban impresas en la piel. Una vez que tenía a la víctima indefensa en el suelo, la remataba asestándole golpes en la cabeza y, acto seguido, le infería hondos cortes en el vientre con un cuchillo o mediante un agudo destornillador.

En ciertas ocasiones sustrajo órganos a los cadáveres, crueldad que le valió el nombre de "Destripador".

Captura y prisión
Resulta discutible que Sutcliffe fuera un enajenado inimputable, pues es demasiado patente el grado de organización exhibido en sus crímenes, según opinan muchos analistas que estudiaron este asunto. Mostró suma astucia antes y después de consumar los asesinatos.

Sus violentos ataques iban precedidos de un minucioso estudio del terreno, y sabía cómo escapar luego de haber ejecutado cada acometida. Siempre portaba consigo las armas letales, detalle muy significativo que da cuenta de planificada organización a la hora de llevar a término los asesinatos.

Tan cauto demostró ser Sutcliffe que su aprehensión fue debida únicamente a la buena suerte que tuvieron las fuerzas del orden.

El 2 de enero de 1981, dos policías del sur de Yorkshire detectaron por casualidad un vehículo sospechosamente mal aparcado a la entrada de una carretera privada. Dentro del vehículo estaba el asesino, quien se disponía a quitar otra vida en la persona de la meretriz sentada a su lado.

El sargento Bob Ring y el agente Robert Hides se apersonaron al conductor entablando una charla de rutina. Al examinar las placas del automóvil descubrieron que las visibles estaban mal adosadas encima de otras legítimas, señal de que podría tratarse de un automóvil robado.

Antes de ser arrestado, Sutcliffe logró deshacerse de las herramientas con las que pensaba ultimar a la mujer, arrojándolas sobre una pila de hojas tras decirle a los policías que necesitaba vaciar su vejiga.

Una vez que fue conducido a la comisaría, otras pruebas lo incriminarían. Allí podía apreciarse el retrato robot del destripador de Yorkshire. Sus asombrados captores no pudieron dejar de advertir el gran parecido entre esa imagen y el rostro del hombre al que unos minutos atrás habían detenido por el muy menor delito de hurto.

Las preguntas que le formularon los investigadores no versarían sobre el robo de un coche sino sobre su responsabilidad en la autoría de homicidios con alevosía.

Sutcliffe cayó en gruesas contradicciones y, tras un maratónico interrogatorio que duró dieciséis horas, terminó confesando plenamente su culpa.

Aunque alegó locura, el primer tribunal que lo juzgó lo halló cuerdo y lo sentenció a cadena perpetua, siendo confinado en el presidio de alta seguridad de Parkhurst desde mayo de 1981.

Sólo permaneció encarcelado allí durante un año y cuatro meses. Los psiquiatras que lo examinaron en la cárcel concluyeron en que se lo debía recluir en un hospital para enfermos mentales.

Fue entonces derivado al asilo de Broadmoor, cercano a Londres, donde siguió recluido. El Tribunal Supremo británico rechazó su apelación de solicitud de libertad en el año 2010, confirmando la cadena perpetua impuesta.

Para la integridad física de Sutcliffe, su traslado al hospicio fue muy adecuado, pues en la prisión común su vida corría grave peligro. La más seria de las agresiones –donde estuvo al borde de perder un ojo- la sufrió a manos de dos indignados compañeros de celda, quienes lo apalearon con saña provocándole heridas en la cabeza y en el rostro.

Pese a que la opinión generalizada a nivel popular y de prensa apoyó el dictamen pericial de los forenses que declararon a Sutcliffe psicótico inimputable penalmente (razón por la cual terminó siendo derivado a un hospital psiquiátrico), hay autores que dudan que fuera un enajenado total, pues estiman que su conducta era inherente a la de un asesino organizado (psicópata).

Por definición los asesinos organizados son conscientes de sus actos, no son perturbados mentales y, por lo general, se los considera psíquicamente competentes para conocer y comprender sus actos.

Se destaca que este delincuente portaba encima las armas con las cuales ejecutaba sus agresiones, lo cual se conoce en criminología con el nombre de "kit de asesinato". A su vez, se alega que preparaba con anticipación los ataques y que escogía los lugares más adecuados para escapar luego de sus acometidas.

Otros argumentos que abogan porque podría haber exagerado su perturbación para aliviar su condena, radican en que optaba por atacar a las presas humanas que veía más vulnerables en un momento determinado. Se sabe que hubo mujeres agredidas por esa razón de oportunidad, y no porque encajaran con el perfil de prostitutas que, según proclamó este homicida, eran las únicas personas que deseaba exterminar. Se cita como ejemplo a las víctimas Jayne Mac Donald, empleada de una tienda de ultramarinos, así como Barbara Leach, estudiante de la Universidad de Bradford.

Influencias y consecuencias de sus crímenes en la sociedad británica

Se "entendió",  que la sexualidad del asesino y, en general, la sexualidad masculina, estuvo centralmente implicada en esa serie de asesinatos y que, lejos de ser una desviación de la norma, Peter Sutcliffe representó una exageración de la misma, en tanto la violencia y la agresión son componentes fundamentales de la sexualidad masculina , tal como lo interpreta la sociedad actual.

Otro fenómeno provocado por estos homicidios radicó en que parecen haber fomentado una conducta extraña en parte de la población británica. Se detectó una suerte de "contagio", dado que una plétora de presuntos "Destripadores" comenzó a acosar a las mujeres en las calles.

Se descubrieron casos de hombres que violaron a sus víctimas, aterrorizándolas con la afirmación de que eran el destripador de Yorkshire, y otros hombres que se ofrecieron a proteger a las mujeres de la vesania de este asesino resultaron ser acosadores.

Lo intolerable fue que el propio Peter Sutcliffe acompañaba a la secretaria de su jefe desde el trabajo a casa para protegerla del villano, y participó en un grupo de acción ciudadana a fin de ayudar en la captura del Destripador.

Tras el arresto del asesino múltiple, la policía inglesa comprendió que había cometido muchos errores durante las pesquisas, y este reconocimiento dio origen a un proceso de revisión que desembocó en la creación de la National Crime Faculty en 1995, la cual al presente se ha convertido en un punto clave en la investigación de delitos graves en el Reino Unido.

Referencias y notas

Asesinos en serie de Reino Unido
Asesinos en serie condenados a cadena perpetua
Ingleses del siglo XX
Victimarios de violencia de género
Violencia contra las mujeres
Fallecidos por pandemia de COVID-19 en Inglaterra
Fallecidos en el Nordeste de Inglaterra

Peter Sutcliffe