Pohela Boishakh () é o primeiro dia do calendário bengali, que também é o calendário oficial de Bangladesh . Este festival é celebrado em 14 de abril em Bangladesh e em 15 de abril nos estados indianos de Bengala Ocidental, Tripura, Jharkhand e Assam (Vale de Barak) pelos bengalis, independentemente da fé religiosa.

A celebração de Pohela Boishakh tem suas raízes nas tradições da comunidade muçulmana de Old Dhaka durante o domínio mogol, bem como a proclamação das reformas da cobrança de impostos de Akbar.

A festa é celebrada com cortejos, feiras e momentos em família. A saudação tradicional para os bengalis no ano novo é  "Shubho Noboborsho " que significa literalmente "Feliz Ano Novo". O festivo Mangal Shobhajatra é organizado em Bangladesh. Em 2016, a UNESCO declarou esta festa organizada pela Faculdade de Belas Artes da Universidade de Dhaka como patrimônio cultural da humanidade.

História e origem

Nomenclatura
Em Bengali, a palavra Pohela () significa 'primeiro' e Boishakh () é o primeiro mês do calendário bengali ( Pohela Boishakh). O Ano Novo Bengali é referido em Bengali como Nobo Borsho (), onde 'Nobo' significa novo e 'Borsho' significa ano.

Raízes tradicionais

Teoria da origem mogol
Alguns dizem que durante o governo mogol, os impostos sobre a terra eram cobrados do povo bengali de acordo com o calendário islâmico. Este calendário era um calendário lunar, e seu novo ano não coincidia com os ciclos agrícolas solares. De acordo com algumas fontes, o festival foi uma tradição introduzida em Bengala durante o governo do imperador mogol Akbar para cronometrar o ano fiscal para a colheita, e o ano Bangla foi chamado de Bangabda. Akbar pediu ao astrônomo real Fathullah Shirazi para criar um novo calendário combinando o calendário lunar islâmico e o calendário solar hindu já em uso, e isso ficou conhecido como Fasholi shan (calendário da colheita). Segundo alguns historiadores, isso deu início ao calendário bengali . De acordo com Shamsuzzaman Khan, pode ser Nawab Murshid Quli Khan, um governador mogol, que primeiro usou a tradição de Punyaho como "um dia para a cobrança cerimonial do imposto sobre a terra" e usou a política fiscal de Akbar para iniciar o calendário Bangla.

De acordo com Shamsuzzaman Khan, e Nitish Sengupta, a origem do calendário bengali não é clara. De acordo com Shamsuzzaman, é chamado de Bangla shon ou shaal, que são palavras árabes (سن) e persas (سال), respectivamente, sugerindo que foi introduzido por um rei ou sultão muçulmano". Em contraste, segundo Sengupta, seu nome tradicional é Bangabda. Também não está claro se foi adotado por Alauddin Husain Shah ou Akbar. A tradição de usar o calendário bengali pode ter sido iniciada por Husain Shah antes de Akbar. Independentemente de quem adotou o calendário bengali e o ano novo, afirma Sengupta, ajudou a cobrar impostos sobre a terra após a colheita da primavera com base no calendário bengali tradicional, porque o calendário islâmico islâmico criava dificuldades administrativas para definir a data de coleta.

Teoria da origem de Vikramaditya
Alguns historiadores atribuem o calendário bengali ao rei indiano Shashanka do século VII. O termo Bangabda (ano de Bangla) também é encontrado em dois templos de Shiva muitos séculos antes da era de Akbar, sugerindo que o calendário bengali existia antes da época de Akbar. Várias dinastias cujos territórios se estendiam até Bengala, antes do século 13, usavam o calendário Vikrami . Textos e inscrições budistas criados na era do Império Pala mencionam "Vikrama" e os meses como Ashvin, um sistema encontrado em textos sânscritos em outras partes do subcontinente indiano antigo e medieval.

Nas comunidades bengalis rurais da Índia, o calendário bengali é creditado a "Bikromaditto", como muitas outras partes da Índia e do Nepal . No entanto, ao contrário dessas regiões onde começa em 57 aC, o calendário bengali começa em 593 dC, sugerindo que o ano de referência inicial foi ajustado em algum momento.

Uso contemporâneo
Em Bangladesh, no entanto, o antigo calendário bengali foi modificado em 1966 por um comitê liderado por Muhammad Shahidullah, fazendo com que os primeiros cinco meses tivessem 31 dias de duração, com descanso de 30 dias cada, com o mês de Falgun ajustado para 31 dias em todos os anos bissextos. Isso foi oficialmente adotado por Bangladesh em 1987. Desde então, o calendário nacional começa com e o festival de ano novo sempre cai em 14 de abril em Bangladesh. Em 2018–19, o calendário foi alterado novamente, com Falgun agora durando 29 dias em anos regulares e 30 dias em anos bissextos, em um esforço para se alinhar mais com o uso ocidental do calendário gregoriano. No entanto, a data da celebração, 14 de abril, foi mantida.

O calendário bengali na Índia permanece vinculado ao sistema de calendário hindu e é usado para definir os vários festivais hindus bengalis. Para bengalis de Bengala Ocidental e outros estados indianos, o festival cai em 14 ou 15 de abril de cada ano. O atual calendário bengali em uso nos estados indianos é baseado no texto sânscrito Surya Siddhanta . Ele mantém os nomes sânscritos históricos dos meses, com o primeiro mês como Baishakh.

Costumes do feriado

Visitar familiares e amigos
Durante Pohela Boishakh, as pessoas usam trajes tradicionais, ou seja, mulheres vestidas com saris e homens vestidos com kurta, visitam suas famílias e amigos e passam tempo juntos. Pohela Boishakh também é conhecida por unir amigos e familiares depois de muito tempo.

Saudação de ano novo

A celebração do ano novo bengali Pahela Baishakh começa ao amanhecer organizada pela organização cultural Chhayanaut dando as boas-vindas ao ano em Ramna Batamul sob a figueira-de-bengala no Parque Ramna em Bangladesh.

Haal Khata
Haal Khata é um festival celebrado por ocasião de Pohela Boishakh para completar todas as contas do ano passado e abrir um novo livro razão. É observado pelos empresários, lojistas e comerciantes bengalis. Significa que todo ano começa com um novo começo.

Traje vermelho-branco
Nesta ocasião, os homens são vistos vestindo Kurta vermelho ou branco com desenhos tradicionais impressos ou bordados. Mulheres e moças usam saree vermelho e branco com blusas e coroas de flores na cabeça. As meninas também se vestem com salwar kameez . Eles são vistos usando ornamentos e acessórios tradicionais junto com seus vestidos. Acredita-se que seja porque os livros tradicionais usados em Haal Khata tinham uma capa vermelha com páginas brancas.

Refeição baishakhi
Nos últimos tempos, alegando ser tradicional, os bengalis comem Panta Bhat ou poitabhat, que é um prato à base de arroz preparado com a imersão do arroz, geralmente sobras, em água durante a noite. É popularmente comido com peixe Hilsa e outros caril. Mas muitos argumentam que não é uma tradição antiga e apenas uma tendência. Para impedir a sobrepesca e repovoar a população cada vez menor de Hilsa, nessa época, a pesca é proibida.

Mangal shobhajatra

Feira Rural de Baishakhi
É uma feira realizada pelos moradores daquela região onde são vendidos diversos produtos, desde livros até pratos especiais. Tradicionalmente, a feira era realizada sob enormes figueiras-de-bengala e comerciantes de todas as áreas se reuniam com seus produtos e brinquedos na feira. Alguns passeios, como o Nagordola (roda-gigante de madeira), são voltados para crianças. Diferentes tipos de alimentos tradicionais são vendidos nas barracas, como Jilipi, Sandesh, Soan papdi, Batasha (um doce feito de açúcar ou açúcar mascavo),  Khoi (arroz estourado), Kadma (um doce feito de açúcar), e assim por diante. 'Bioscope', uma forma do antigo projetor de cinema, também fazia parte da atração para os jovens de antigamente.

Localidade

Bangladesh

O Ano Novo bengali é observado como feriado em Bangladesh. É comemorado além das fronteiras religiosas por sua maioria muçulmana e minoria hindu. De acordo com Willem van Schendel e Henk Schulte Nordholt, o festival se tornou um meio popular de expressar o orgulho cultural e a herança entre os bangladeshianos que resistiram ao domínio paquistanês nas décadas de 1950 e 1960.

O dia é marcado com cantos, procissões e feiras. Tradicionalmente, as empresas começam este dia com um novo livro-razão, limpando o antigo, que geralmente envolve convidar clientes fiéis e oferecer doces a eles. Este festival é chamado Haal Khata. Cantores executam canções tradicionais de boas-vindas ao ano novo. As pessoas gostam de peças clássicas de Jatra . As pessoas usam roupas festivas com mulheres cobrindo seus cabelos com flores. As combinações de cores branco-vermelho são particularmente populares.

Os bengaleses preparam e desfrutam de uma variedade de comidas festivas tradicionais em Pohela Boishakh. Estes incluem panta bhat (arroz regado), ilish bhaji (peixe hilsa frito) e muitos bhartas (pastas) especiais.

Em Daca

As celebrações começam em Dhaka ao amanhecer com uma versão da canção " Esho he Boishakh " de Rabindranath Tagore por Chhayanaut sob a figueira-da-índia em Ramna (o Ramna Batamul). Uma parte integrante das festividades é o Mangal Shobhajatra, uma tradicional procissão colorida organizada pelos alunos da Faculdade de Belas Artes da Universidade de Dhaka (Charukala). De acordo com a história, a etapa rudimentar do Mangal Shobhjatra foi iniciada em Jessore por Charupith, uma organização comunitária, em 1985. Mais tarde, em 1989, a Faculdade de Belas Artes da Universidade de Dhaka organizou este Mangal Shobhajatra com diferentes motivos e temas. Agora, o Mangal Shobhajatra é comemorado por diferentes organizações em todo o país.

A tradição Mangal Shobhajatra da Universidade de Dhaka começou em 1989, quando os alunos usaram a procissão para superar sua frustração com o regime militar. Eles organizaram o festival para criar máscaras e carros alegóricos com pelo menos três temas, um destacando o mal, outro a coragem e um terceiro sobre a paz. Também destacou o orgulho do povo de Bangladesh por sua herança popular, independentemente de religião, credo, casta, sexo ou idade.

Nos últimos anos, a procissão tem um tema diferente relevante para a cultura e política do país a cada ano. Diferentes organizações culturais e bandas também se apresentam nesta ocasião e feiras que celebram a cultura bengali são organizadas em todo o país. Outros eventos tradicionais realizados para celebrar Pohela Boishakh incluem corrida de touros em Munshiganj, Boli Khela (luta livre) em Chittagong, Nouka Baich (corrida de barco), briga de galos, corrida de pombos.

Em Chittagong
As celebrações de Pohela Boishakh em Chittagong envolvem tradições semelhantes às de Dhaka. Os alunos do instituto de belas artes da Universidade de Chittagong trazem a procissão Mangal Shobhajatra na cidade, seguida de atividades culturais de um dia inteiro.

No DC Hill & CRB, uma série de programas culturais são realizados por diferentes organizações socioculturais e educacionais da cidade. O Shammilito Pohela Boishakh Udjapon Parishad realiza uma função de dois dias nas instalações da colina para observar o festival, começando com as recitações de Rabindra Sangeet pela manhã. No final da tarde, até a noite, o programa Chaitra Sangkranti é realizado para se despedir do ano anterior.

Na Chittagong Shilpakala Academy, são exibidas diferentes culturas folclóricas, músicas, danças e shows de marionetes.

Índia

Os bengalis da Índia celebram historicamente Poyla Boishakh, e é um feriado regional oficial em seus estados de Bengala Ocidental e Tripura. O dia também é chamado de Nabo Barsho.

Bengala Ocidental
Poila Boisakh tem sido o tradicional festival de Ano Novo no estado, com o ano novo conhecido como Noboborsho. O festival cai em 14 ou 15 de abril, já que Bengala Ocidental segue seu calendário tradicional bengali, que se ajusta ao ciclo solar de maneira diferente do usado em Bangladesh, onde o festival cai em 14 de abril.

Eventos notáveis de Bengala Ocidental incluem as procissões culturais matinais chamadas Prabhat Pheri . Essas procissões apresentam trupes de dança e crianças vestidas com carros alegóricos, exibindo suas artes performáticas ao som de canções de Rabindranath Tagore.

Tripura e Nordeste da Índia
Pohela Boishakh é um feriado estadual em Tripura. As pessoas usam roupas novas e começam o dia rezando nos templos por um ano próspero. O dia marca o tradicional ano novo contábil para os comerciantes. Alimentos festivos, como confeitos e doces, são comprados e distribuídos como presentes para amigos e familiares.

O festival também é observado pelas comunidades bengalis em outros estados do leste, como Assam.

Comemoração em outros países
Bangladesh Heritage and Ethnic Society of Alberta, no Canadá, celebra seu Heritage Festival (Ano Novo Bengali) de uma maneira colorida junto com outras organizações. O povo bengali em Calgary celebra o dia com comida tradicional, roupas e com a cultura bengali. O Conselho Bangabandhu da Austrália também hospeda um evento Pohela Boishakh no Parque Olímpico de Sydney.

Veja também

 Renascença Bengali
 Lista de festivais em Bangladesh
 Festivais de Bengala Ocidental
 Pohela Falgun
 Haal Khata
 Bangal

Referências

Ligações externas

 Pohela Boishakh 1425
 Tempos Modernos em Bangladesh, HW van Schendel (2001)
 Pahela Baishakh Pahela Baishakh Utsab
Celebrações de ano-novo
Festivais da Índia
Festas de abril
Cultura de Bengala Ocidental
Cultura de Bangladesh

Pohela Boishakh


معاوية قد تعني :

 معاوية (قرية): قرية عربية داخل حدود فلسطين المحتلة.
 معاوية بن أبي سفيان: أول خليفة أموي.
 معاوية بن حديج: صحابي شهد فتح مصر.
 معاوية بن يزيد: ثالث خلفاء بني أمية.
 معاوية ولد سيدي أحمد الطايع: رئيس جمهورية موريتانيا (1985-2005).
أسماء شخصية
صفحات توضيح أشخاص

معاوية (توضيح)


Charterhouse may refer to:
 Charterhouse (monastery), of the Carthusian religious order

Charterhouse may also refer to:

Places

 The Charterhouse, Coventry, a former monastery
 Charterhouse School, an English public school in Surrey

London locations
 London Charterhouse, London, England, an historic complex of buildings that originally housed a monastery, now the location of such sites as The Charterhouse Hospital
 Charterhouse Square, London, England

Municipalities
 Charterhouse, Somerset, also Charterhouse-on-Mendip, a hamlet in the Mendip Hills, England
 Charterhouse Roman Town, a town in the Roman province of Britannia, located close to Charterhouse-on-Mendip
 Hinton Charterhouse, a village in Somerset, England

Sites of scientific interest
 Charterhouse to Eashing, in Surrey, England
 Hinton Charterhouse Field, in Somerset, England
 Hinton Charterhouse Pit, in Somerset, England

Financial institutions
 Charterhouse Bank, a UK-based investment bank
 Charterhouse Capital Partners, a UK-based private equity firm
 Charterhouse Group, a US-based private equity firm

Other uses
 Shepshed Dynamo F.C., an Association Football club known from 1975 to 1992 as Shepshed Charterhouse

See also
 Certosa (disambiguation), the Italian name for a Carthusian monastery
 Chartreuse (disambiguation), the French name for a Carthusian monastery
 The Charterhouse of Parma, an 1839 novel by Stendhal
 The Charterhouse Suite, see List of compositions by Ralph Vaughan Williams

Charterhouse


Entrepôt est un mot français pouvant désigner :

 un entrepôt, un bâtiment ou lieu de stockage ;
 un entrepôt grande hauteur automatisé (EGHA) ;
 en informatique, un entrepôt de données ou base de donnée décisionnelle (cf. aussi  warehouse management system).

Toponymes en France

Bourgogne-Franche-Comté
 Entrepôts Anthony

Guadeloupe
 Ancien entrepôt Darboussier

Grand-Paris
 L'Entrepôt (cinéma)
 Entrepôt Macdonald
 Entrepôts de Bercy
 Entrepôts des magasins généraux de Paris

Hauts-de-France
 Entrepôt aux sels de Saint-Valery-sur-Somme

La Réunion
 Entrepôt Kerveguen

Nouvelle-Aquitaine
 Entrepôt Lainé

Toponymes hors France

Allemagne
 Entrepôt G
 Entrepôts du Kanada (Auschwitz)

Belgique
 Entrepôt royal (Bruxelles)
 Entrepôt Van Cutsem

Japon
 Entrepôts de réfrigération d'Arafune et d'Azumaya

Lettonie
 Entrepôts rouges de Riga

Serbie
 Entrepôt de céréales Bojana sur la Save

Tchéquie
 Entrepôt tchèque à Novi Sad

Voir aussi
 Entreposage
 Entrepôt 13, série américaine (Warehouse 13)
 Garde-meuble

Entrepôt (homonymie)


Renato Fabrizio Tapia Cortijo (født 28. juli 1995 i Lima, Peru), er en peruviansk fodboldspiller (midterforsvarer/midtbane). Han spiller for Feyenoord i Hollands Æresdivision.

Tapia spillede på ungdomsniveau i hjemlandet. På seniorniveau har han tidligere repræsenteret FC Twente. Hos Feyenoord var han i 2017 med til at vinde det hollandske mesterskab, mens det i 2018 blev til sejr i KNVB Cuppen.

Landshold
Tapia debuterede for Perus landshold 31. marts 2015 i en venskabskamp mod Venezuela. I 2016 scorede han sit første mål for holdet i et opgør mod Ecuador. Han var en del af den peruvianske trup til Copa América i 2016.

Referencer

Eksterne henvisninger

Fodboldspillere fra Peru
Deltagere ved verdensmesterskabet i fodbold 2018
Fodboldspillere fra Feyenoord Rotterdam
Fodboldspillere fra FC Twente

Renato Tapia


Francisco II Crispo () fue duque de Naxos en 1463.

Sucedió a su tío Guillermo II Crispo.

Orígenes

Los Crispo probablemente eran de Verona. Francisco I Crispo, el fundador de la dinastía era señor de Milos, por tanto vasallo del duque de Naxos y su primo por matrimonio, habiéndose casado con una nieta del duque Guillermo I Sanudo. Se apoderó del trono de Naxos después de haber asesinado al legítimo duque Nicolás III dalle Carceri. Su hijo Jacobo I Crispo acentuó su legitimidad cuando se casó también con una muja de la familia Sanudo: Florencia Sommaripa, nieta de la duquesa homónima Florencia Sanudo y del duque por matrimonio Nicolás Sanudo Spezzabanda. Jacobo solo había tenido dos hijas y la familia Crispo había decidido aplicar la ley sálica. Por lo tanto, fue su hermano Juan II Crispo, señor de Milo y Kímolos, quien lo sucedió, luego el ducado pasó al hijo de Juan: Jacobo II Crispo, luego a su hijo, Juan Jacobo Crispo, un niño póstumo. La regencia fue asegurada primero por sus tíos abuelos Nicolás y Guillermo. A la muerte de Juan Jacobo, de siete años, la ley sálica significó que el ducado pasara al hombre más cercano, el regente Guillermo. Se aplicó nuevamente porque Guillermo solo tenía una hija legítima. Le sucedió uno de sus sobrinos Francisco, tras un acuerdo con las autoridades venecianas.

Sin embargo, Francisco estaba muy enfermo. Murió camino a Corone para recibir tratamiento. Su hijo, menor de edad, Jacobo le sucedió.

Referencias

Bibliografía

Duques de Naxos
Casa de Crispo

Francisco II Crispo


An Aloe thorncroftii in uska species han Liliopsida nga ginhulagway ni Pole-evans. An Aloe thorncroftii in nahilalakip ha genus nga Aloe, ngan familia nga Xanthorrhoeaceae.

Mabibilngan ini ha Mpumalanga. Waray hini subspecies nga nakalista.

Mga kasarigan

Mga sumpay ha gawas

Aloe

Aloe thorncroftii


Cascada Capra (cunoscută și sub denumirea de Cascada Iezerului) este o cascadă situată pe versantul sudic al Munților Făgăraș în apropiere de cota 2.000, chiar lângă  Transfăgărășan, între Cabana Capra și Lacul Bâlea, pe DN7C.

Caracteristici
Are 35 m înălțime. Apa cascadei provine din Lacul Capra și îngheață numai în iernile geroase.

Cascade din România

Cascada Capra


Alan Dale (9 de julio de 1925 – 20 de abril de 2002) fue un cantante de música pop tradicional y rock and roll de nacionalidad estadounidense.

Primeros años
Su verdadero nombre era Aldo Sigismondi, y nació en el barrio de Brooklyn, en la ciudad de Nueva York. Su padre, Aristide Sigismondi,  era un inmigrante llegado de los Abruzos, Italia, en 1904, con 21 años de edad, y que se convirtió en un comediante en lengua italiana, y con un programa radiofónico propio. Su madre, Agata "Kate" Sigismondi, había nacido en Mesina, Sicilia, y era 15 años más joven que Aristide.

A los nueve años de edad le llegó a Dale la primera oportunidad de actuar en público cuando su padre le pidió que cantara en su programa. Su interpretación fue lo bastante buena como para que su padre le hiciera actuar de manera regular en el show.

Originalmente la intención de Dale no era dedicarse al canto, sino al periodismo. Sin embargo, dejó la escuela tras una discusión con un profesor, decisión que le hizo pasar de uno a otro trabajo hasta que un día de 1943 un amigo le sugirió que buscara trabajo como cantante en un casino de Coney Island. Tras unas pruebas, fue inmediatamente contratado, y en 1944 entró a formar parte de la Orquesta de Carmen Cavallaro como vocalista, adoptando su definitivo nombre artístico ante la insistencia de Cavallaro. El nombre fue en homenaje al personaje de Robin Hood Alan-a-Dale. En 1944 y 1945 Dale cantó para la Orquesta de George Paxton, haciéndose cada vez más conocido en la Costa Este, y actuando en el Roseland Ballroom de Nueva York y grabando para Majestic Records.

Carrera musical
En 1947 fue animado por Bob Thiele, un productor discográfico, para grabar como solista para Signature Records, y en diciembre de 1947 trabajó para Columbia Records en un corto con la Orquesta de Elliot Lawrence. Al año siguiente consiguió un show propio, The Alan Dale Show, emitido en primero por DuMont Television Network y después con la CBS.

En los primeros años cincuenta grabó para diversos sellos discográficos, yendo de Columbia Records a Decca antes de asentarse con Coral, la compañía con la cual consiguió sus mayores éxitos: "Heart of My Heart" (junto a Johnny Desmond y Don Cornell), que alcanzó el número 10 de Billboard en 1953, una versión vocal de "Cherry Pink and Apple Blossom White" que llegó a n.º 14 en 1955, y "Sweet and Gentle", canción que, también en 1955, alcanzó el n.º 10. Las dos últimas canciones vendieron más de un millón de copias cada una, recibiendo por ello dos discos de oro.

Dale hizo amistad con Alan Freed, y como resultado de ello obtuvo la oportunidad de hacer el papel de un cantante de rock and roll en el film de 1956 Don't Knock the Rock. En esta película actuaba junto a Freed, Bill Haley y sus Cometas, Little Richard y The Treniers, y cantaba la canción del título, la cual fue grabada en formato sencillo.

En 1957 volvió a cambiar de una discográfica a otra, pasando por ABC, MGM, y United Artists.

Últimos años
A finales de la década de 1950 presentadores televisivos como Ed Sullivan se negaban a que Dale actuara en sus shows, motivo por el cual su carrera inició el declive. Dale describió esas circunstancias en una autobiografía fechada en 1965, The Spider and the Marionettes.

Alan Dale falleció en Nueva York en 2002, por un paro cardiaco producido tras una larga hospitalización para tratar una infección. Tenía 76 años de edad. Fue enterrado en el cementerio de Green-Wood de Brooklyn.

Referencias

Enlaces externos
 Biografía de Alan Dale
 Alan Dale, Príncipe de los Barítonos

Cantantes de Nueva York

Alan Dale (cantante)


Onthophagus obliquus é uma espécie de inseto do género Onthophagus, família Scarabaeidae, ordem Coleoptera.

Foi descrita cientificamente por Olivier em 1789.

Referências

Ligações externas

obliquus
Coleópteros descritos em 1789

Onthophagus obliquus


An Dichanthium caricosum in uska species han Liliopsida nga syahan ginhulagway ni Carl von Linné, ngan ginhatag han pagkayana nga asya nga ngaran ni Aimée Antoinette Camus. An Dichanthium caricosum in nahilalakip ha genus nga Dichanthium, ngan familia nga Poaceae. Waray hini subspecies nga nakalista.

Mga kasarigan

Mga sumpay ha gawas

Dichanthium

Dichanthium caricosum


Maida er et kommunefrit område i Cavalier County, North Dakota, USA.

Historie
Maidas postkontor blev oprettet i september 1884.

Geografi
Maidas ligger 476 m.o.h.

Byer i North Dakota

Maida (North Dakota)


Mireles ist der Familienname folgender Personen:

 Edmundo Mireles (* 1953), US-amerikanischer FBI-Agent
 Manuel Mireles Vaquera (1929–2021), mexikanischer Geistlicher, Prälat von El Salto
 Odilón Mireles, mexikanischer Fußballtrainer

Mireles


Kohei Miyazaki (født 6. februar 1981) er en tidligere japansk fodboldspiller.

Han har spillet for flere forskellige klubber i sin karriere, herunder Sanfrecce Hiroshima, Avispa Fukuoka, Montedio Yamagata og Tokushima Vortis.

Eksterne henvisninger

Fodboldspillere fra Japan

Kohei Miyazaki


(كبير:Ա, صغير:ա) (أرمني:այբ، آيپ. قد تعرف أيضا بـآيب حسب اللهجة المستعملة.) وهو أول حروف اللغة الأرمنية، شبيهه في النطق بالعربية هو الحرف ا.

هيئة كبيرة Ա : U+0531

هيئة صغيرة ա : U+0531

أبجدية أرمنية

Ա


Komsomolski () ist eine Siedlung städtischen Typs in der Republik Mordwinien (Russland) mit  Einwohnern (Stand ).

Geographie
Die Siedlung liegt etwa 50 km nordöstlich der Republikhauptstadt Saransk am Oberlauf des rechten Alatyr-Nebenflusses Nuja.

Komsomolski gehört zum Rajon Tschamsinka und befindet sich knapp 5 km nordöstlich von dessen Verwaltungszentrum Tschamsinka.

Geschichte
Die Siedlung entstand unweit des Dorfes Alexejewka im Zusammenhang mit der Errichtung eines großen Zementwerkes auf Grundlage eines nahegelegenen Kalksteinvorkommens bis 1952 (gilt als Gründungsjahr). 1955 wurde der Status einer Siedlung städtischen Typs verliehen. Der Ortsname bezieht sich auf die kommunistische Jugendorganisation Komsomol.

Bevölkerungsentwicklung

Anmerkung: Volkszählungsdaten

Sehenswürdigkeiten
2005 wurde in der Siedlung die Mariä-Verkündigungs-Kirche (, zerkow Blagoweschtschenija Preswjatoi Bogorodizy) errichtet.

Wirtschaft und Infrastruktur
Ortsbildendes Unternehmen ist das Zementwerk, das heute der OAO Mordowzement gehört, einem der bedeutendsten Zementproduzenten Russlands. Außerdem ist in Komsomolski das Baumaterialienwerk (Faserzementerzeugnisse) der OAO Lato ansässig.

Komsomolski liegt an der 1894 von der Moskau-Kasaner-Eisenbahn eröffneten und heute von der Gorkier Eisenbahn betriebenen Eisenbahnstrecke Rusajewka – Kanasch. Bei Streckenkilometer 98 befindet sich ein Haltepunkt, bei Kilometer 100, nordöstlich der Siedlung, der Bahnhof Nuja. Straßenverbindung besteht nach Tschamsinka, an dem die Fernstraße R178 von Saransk nach Uljanowsk vorbeiführt.

Einzelnachweise

Ort in Mordwinien

Komsomolski (Mordwinien)


An Calamagrostis llanganatensis in uska species han Liliopsida nga ginhulagway ni Simon Laegaard. An Calamagrostis llanganatensis in nahilalakip ha genus nga Calamagrostis, ngan familia nga Poaceae. Ginklasipika han IUCN an species komo nadudultan.

Mabibilngan ini ha Ecuador. Waray hini subspecies nga nakalista.

Mga kasarigan

Calamagrostis

Calamagrostis llanganatensis


Anton "Toni" Morosani (* 20. Juni 1907 in Davos; † 8. Juni 1993 ebenda) war ein Schweizer Eishockeyspieler.

Karriere
Anton Morosani nahm für die Schweizer Nationalmannschaft an den Olympischen Winterspielen 1928 in St. Moritz teil, bei denen er mit seiner Mannschaft die Bronzemedaille gewann. Zudem stand er im Aufgebot seines Landes bei den Europameisterschaften 1926 und 1932. Bei der EM 1926 gewann er mit seiner Mannschaft die Gold-, bei der EM 1932 die Bronzemedaille.

Auf Vereinsebene spielte Morosani von 1925 bis 1932 beim HC Davos, von 1932 bis 1933 beim Akademischen EHC Zürich und von 1933 bis 1938 beim Grasshopper Club Zürich in der Schweiz. Mit dem HC Davos gewann er sechs Meistertitel (1926, 1927, 1929, 1930, 1931 und 1932) und errang einen Sieg am Spengler Cup (1927).

Erfolge und Auszeichnungen
 1926 Goldmedaille bei der Europameisterschaft
 1928 Bronzemedaille bei den Olympischen Winterspielen
 1932 Bronzemedaille bei der Europameisterschaft

Weblinks

Eishockeynationalspieler (Schweiz)
Olympiateilnehmer (Schweiz)
Teilnehmer der Olympischen Winterspiele 1928
Europameister (Eishockey)
Geboren 1907
Gestorben 1993
Mann
Schweizer

Anton Morosani


O Teatro São Cristóvão, também conhecido como Teatro dos Pássaros, é uma edificação em estilo art déco construída em 1913, na cidade de Belém, no estado do Pará, no Brasil. Por sua importância histórico-cultural, foi tombado como patrimônio cultural do estado do Pará, pelo Departamento de Patrimônio Histórico Artístico e Cultural do Estado do Pará (DPHAC), em 2010.

Histórico
O prédio em estilo art déco, foi construído em 1913, à Avenida Governador Magalhães Barata, no bairro de São Brás. Em 1958, foi anexado à União dos Chauffeurs e inaugurado como espaço de confraternização de seus associados. Foi um importante ponto da cena cultural entre as décadas de 1950 a 1970. O teatro foi palco para apresentações artísticas das mais diversas expressões culturais locais, principalmente os cordões de Pássaro Junino, os bois e as quadrilhas juninas; além de receber shows de artistas nacionais, como Roberto Carlos e Vinícius de Moraes. Além disso, foi utilizado pelo movimento de resistência local contra a Ditadura Militar.

Cordões de Pássaro Junino
É um gênero de teatro popular paraense, com letras maliciosas; "uma espécie de ópera popular, com texto e música e até com orquestra mínima que lotava o teatro".

Reconstrução
Em 2012, Marta Suplicy, então Ministra da Cultura, assinou termo de compromisso que aprovou a liberação de R$ 4 milhões para a reconstrução do Teatro, e foi iniciado o processo de desapropriação do imóvel. O projeto de autoria de Paulo Chaves foi apresentado para a população belenense em 2014. O espaço reconstruído seria multifuncional, abrigando:

 a sede da Orquestra Sinfônica do Theatro da Paz;
 a sede da Amazônia Jazz Band;
 o Memorial dos Pássaros Juninos;
 o Memorial histórico da Associação de Chauffeurs;
 o espaço dedicado a São Cristóvão, pois esse era o ponto de saída das procissões em louvor ao santo, padroeiro dos motoristas; e
 um teatro com mais de 200 lugares.

Em 2017, o secretário de Estado de Cultura voltou a tratar sobre o projeto de recuperação do Teatro com o ministro da Cultura. Mas o valor do projeto estava orçado em R$ 15 milhões e havia previsão de conclusão em um prazo de 9 a 12 meses.

Em 2022, foi anunciado que o antigo Teatro São Cristóvão passaria a ser administrado pela Fundação Cultural do Município de Belém (Fumbel). No mesmo ano, o termo de desapropriação do imóvel foi assinado pelo Prefeito de Belém.

Tombamento
O Teatro São Cristóvão foi tombado como patrimônio cultural do estado do Pará, pelo DPHAC, em 24 de dezembro de 2010, em conjunto com a União Beneficente dos Chauffeurs do Pará (UBCP).

São Brás (Belém)
Teatros do Pará
Patrimônio tombado pelo DPHAC
Construções de Belém (Pará)

Teatro São Cristóvão


Sisamnes annulicollis je vrsta smeđih kukaca polulrilaca iz porodice Rhyparochromidae. Pronašao ih je Berg, C., 1894.

Stjenice

Sisamnes annulicollis


Nadja Kälin (née le 20 avril 2001) est une skieuse de fond suisse. Elle a participé au skiathlon classique féminin de 10 kilomètres et au skiathlon féminin de 15 kilomètres aux Jeux olympiques d'hiver de 2022. Elle a participé à la Coupe du monde de ski de fond FIS 2021-2022.

Résultats ski de fond
Tous les résultats proviennent de la Fédération internationale de ski.

Jeux olympiques

Coupe du monde

Season standings

Références

Liens externes

Naissance en avril 2001
Fondeuse suisse

Nadja Kälin


Heteropterys trigoniifolia é uma espécie de planta do gênero Heteropterys e da família Malpighiaceae.

Taxonomia
A espécie foi descrita em 1833 por Adrien-Henri de Jussieu.

O seguinte sinônimo já foi catalogado:

 Heteropterys trigoniaefolia  A.Juss.

Forma de vida
É uma espécie terrícola e trepadeira.

Conservação
A espécie faz parte da Lista Vermelha das espécies ameaçadas do estado do Espírito Santo, no sudeste do Brasil.

Distribuição
A espécie é endêmica do Brasil e encontrada nos estados brasileiros de Bahia, Espírito Santo, Minas Gerais e Rio de Janeiro, com registro no Pará.  A espécie é encontrada no domínio fitogeográfico de Mata Atlântica, em regiões com vegetação de floresta ombrófila pluvial. Também é encontrada em áreas de caatinga.

Ligações externas

 Heteropterys trigoniifolia no projeto Flora e Funga do Brasil

Heteropterys
Plantas descritas em 1833
Flora do Brasil
Flora do Espírito Santo (estado)

Heteropterys trigoniifolia


El Palacio Rinaldi está ubicado en el barrio Centro de la ciudad de Montevideo (Uruguay), en la Avenida 18 de Julio, en la esquina de la Plaza Independencia.

Está catalogado como Bien de Interés Municipal desde 1997.

Actualmente es utilizado para viviendas y comercios.

Galería

Véase también
 Primeros rascacielos

Referencias

Centro (Montevideo)
Rinaldi
Edificios residenciales de Montevideo

Palacio Rinaldi (Montevideo)


GStreamer is a pipeline-based multimedia framework that links together a wide variety of media processing systems to complete complex workflows. For instance, GStreamer can be used to build a system that reads files in one format, processes them, and exports them in another. The formats and processes can be changed in a plug and play fashion.

GStreamer supports a wide variety of media-handling components, including simple audio playback, audio and video playback, recording, streaming and editing. The pipeline design serves as a base to create many types of multimedia applications such as video editors, transcoders, streaming media broadcasters and media players.

It is designed to work on a variety of operating systems, e.g.  the BSDs, OpenSolaris, Android, macOS, iOS, Windows, OS/400.

GStreamer is free and open-source software subject to the terms of the LGPL-2.1-or-later and is being hosted at freedesktop.org.

Distribution and adoption
The GNOME desktop environment, a heavy user of GStreamer, has included GStreamer since GNOME version 2.2 and encourages GNOME and GTK applications to use it. Other projects also use or support it, such as the Phonon media framework and the Songbird media player. It is also used in the WebKit browser engine.

GStreamer also operates in embedded devices like the Jolla Phone, the Palm Pre, Tizen and the Nokia 770, N800, N810, N900 and N9 Internet Tablets running the Maemo operating system.

In addition to source code releases, the GStreamer project provides binary builds for Android, iOS, OSX and Windows.

The LIGO Laboratory make use of GStreamer to simulate and analyze gravitational wave data. The GStreamer interface is called GstLAL.

Software architecture

GStreamer is written in the C programming language with the type system based on GObject and the GLib 2.0 object model.

Language bindings
A library written in one programming language may be used in another language if bindings are written; GStreamer has a range of bindings for various languages such as Go, Python, Rust, Vala, C++, Perl, GNU Guile, C# and Ruby.

Overview
GStreamer processes media by connecting a number of processing elements into a pipeline. Each element is provided by a plug-in. Elements can be grouped into bins, which can be further aggregated, thus forming a hierarchical graph. This is an example of a filter graph.

Elements communicate by means of pads. A source pad on one element can be connected to a sink pad on another. When the pipeline is in the playing state, data buffers flow from the source pad to the sink pad. Pads negotiate the kind of data that will be sent using capabilities.

The diagram to the right could exemplify playing an MP3 file using GStreamer. The file source reads an MP3 file from a computer's hard-drive and sends it to the MP3 decoder. The decoder decodes the file data and converts it into PCM samples which then pass to the  sound-driver. The sound-driver sends the PCM sound samples to the computer's speakers.

Plug-ins
GStreamer uses a plug-in architecture which makes the most of GStreamer's functionality implemented as shared libraries. GStreamer's base functionality contains functions for registering and loading plug-ins and for providing the fundamentals of all classes in the form of base classes. Plug-in libraries get dynamically loaded to support a wide spectrum of codecs, container formats, input/output drivers and effects.

Plug-ins can be installed semi-automatically when they are first needed. For that purpose distributions can register a backend that resolves feature-descriptions to package-names.

Since version 0.9, the plug-ins come grouped into three sets (named after the film The Good, the Bad and the Ugly).

Individual distributions may further sub-classify these plug-ins: for example Ubuntu groups the "bad" and "ugly" sets into the "Universe" or the "Multiverse" components.

In addition, there is a GStreamer FFmpeg plug-in (called gst-libav for historic reasons) that extends the number of supported media formats.

Video acceleration

There are various SIP blocks that can do the computations to decode certain video codecs, such as PureVideo, UVD, QuickSync Video, TI Ducati and more. Such needs to be supported by the device driver, which in turn provides one or multiple interfaces, like VDPAU, VAAPI, Distributed Codec Engine or DXVA to end-user software like MPlayer to access this hardware and offload computation to it.

 It is possible to use Video Coding Engine with GStreamer through the OpenMAX IL wrapper plugin . This is for example possible on the Raspberry Pi.
 The SIP core present on some Texas Instruments SoCs is also accessible through GStreamer: , , .
 VDPAU and VAAPI are supported with GNOME Videos >= 2.28.0 and GStreamer >= 0.10.26 since 2010
 Broadcom Crystal HD is supported

Media formats
The Good, Bad and Ugly GStreamer plugins mentioned earlier provide, alongside processing elements/filters of all kinds, support for a wide variety of file formats, protocols and multimedia codecs. In addition to those, support for more than a hundred compression formats (including MPEG-1, MPEG-2, MPEG-4, H.261, H.263, H.264, RealVideo, MP3, WMV, etc.) is transparently provided through the gst-libav plug-in.

History and development

Early days
Erik Walthinsen founded the GStreamer project in 1999. Many of its core design ideas came from a research project at the Oregon Graduate Institute. Wim Taymans joined the project soon thereafter and greatly expanded on many aspects of the system. Many other software developers have contributed since then.

The first major release was 0.1.0 which was announced on 11 January 2001. Not long after, GStreamer picked up its first commercial backer. Towards the end of January 2001, they hired Erik Walthinsen to develop methods for embedding GStreamer in smaller (cell phone-class) devices. Another RidgeRun employee, Brock A. Frazier, designed the GStreamer logo. RidgeRun later struggled financially and had to lay off its staff, including Erik Walthinsen. GStreamer progress was mostly unaffected.

The project released a series of major releases with 0.2.0 coming out in July 2001, 0.4.0 in September 2002, and 0.8.0 in March 2004. During that period the project also changed its versioning strategy and while the first releases were simply new versions, later on the middle number started signifying release series. This meant the project did release a string of 0.6.x and 0.8.x releases which was meant to stay binary compatible within those release series. Erik Walthinsen more or less left GStreamer development behind during this time, focusing on other ventures.

All release series, the project face difficulties. Every series is not very popular in the Linux community mostly because of stability issues and a serious lack of features compared to competing projects like Xine, MPlayer, and VLC. The project also suffers a lack of leadership as Wim Taymans, the project lead since Erik Walthinsen had left, had largely stopped participating.

The 0.10 series
In 2004, a new company was founded, Fluendo, which wanted to use GStreamer to write a streaming server Flumotion and also provide multimedia solutions for GStreamer. During this time, Fluendo hired most of the core developers including Wim Taymans and attracted the support of companies such as Nokia and Intel to bring GStreamer to a professional level and drive community adoption.

With Wim Taymans back at the helm, the core of GStreamer was redesigned and became what is the current 0.10.x series, which had its first release (0.10.0) in December 2005. It has maintained API and ABI compatibility since.

With a new stable core in place, GStreamer gained in popularity in 2006, being used by media players including Totem, Rhythmbox and Banshee with many more to follow. It was also adopted by corporations such as Nokia, Motorola, Texas Instruments, Freescale, Tandberg, and Intel.

In 2007, most of the core GStreamer developers left Fluendo, including GStreamer maintainer Wim Taymans who went on to co-found Collabora Multimedia together with other GStreamer veterans, while others joined Sun Microsystems, Oblong Industries, and Songbird.

Between June 2012 and August 2014, GStreamer 0.10 was also distributed by Collabora and Fluendo as a multiplatform SDK, on the third-party gstreamer.com website (rather than gstreamer.freedesktop.org for the upstream community project). The goal was to provide application developers with a SDK that would be functionally identical on Windows, Mac OS X, iOS, and Android. The SDK initiative aimed to facilitate the commercial adoption of the GStreamer project, as it provided a standardized entry point to developing multimedia applications with GStreamer, without needing to build the entire platform by oneself. Users of the SDK also benefited from documentation , tutorials and instructions specific to that SDK.

The 1.x series
GStreamer 1.0 was released on September 24, 2012. The 1.x series is parallel installable to GStreamer 0.10 to ease the transition, and provides many architectural advantages over the 0.10 series. Generally speaking, GStreamer 1.0 brought significant improvements for:
 Embedded processors support, lower power consumption, offloading work to specialized hardware units (such as DSPs)
 Hardware accelerated video decoding/encoding using GPUs
 Zero-copy memory management (avoiding unnecessary roundtrips between the CPU and GPU) for better performance and lower power consumption
 Dynamic pipelines
 API and code cleanups

Beyond the technical improvements, the 1.x series is also defined by a new release versioning scheme. As the GStreamer roadmap explains, all 1.x.y versions carry a -1.0 API version suffix and have a stable API/ABI. The API/ABI can only be broken by a new major release series (i.e.: 2.x); however, there are currently no plans for a 2.0 release series. Until then, the new version numbering scheme can be used to predict the intended use of each release. The roadmap cites some examples:
 1.0.0, 1.0.1, 1.0.2, 1.0.3... stable release and follow-up bug-fix releases
 1.1.0, 1.1.1, 1.1.2, 1.1.3... pre-releases, development version leading up to 1.2.0
 1.2.0, 1.2.1, 1.2.2, 1.2.3... stable release and follow-up bug-fix releases
 1.3.0...
 1.4.0...
 etc.

In March 2013, the GStreamer project maintainers issued a statement to clarify that the 0.10 series is no longer maintained. The statement reasserted the GStreamer project's willingness to help application and plugin developers migrate to the new technology, and hinted that those for whom switching to the 1.x series was still considered impossible could seek assistance from various consulting companies.

1.2 added support for DASH adaptive streaming, JPEG 2000 images, VP9 and Daala video, and decoding-only support for WebP.

Version 1.14 was released on March 19, 2018, adding support for WebRTC, AV1, Nvidia NVDEC, and Secure Reliable Transport, among other changes.

Version 1.22 was released on January 23, 2023,  adding improved support for AV1, in addition to support for HLS, DASH and Microsoft Smooth Streaming for adaptive bitrate streaming.

See also

 List of software that uses GStreamer
 Libvisual
 OggConvert – a simple GUI front-end
 GNOME SoundConverter – a GUI front-end based on GStreamer and GTK for transcoding digital audio files
 Pitivi – a video editor based on GStreamer

References

External links

Delphi Bridge (Binding)

Free multimedia software
Free software programmed in C
Freedesktop.org libraries
GNOME libraries
Multimedia frameworks
Software that uses Meson
Collabora

GStreamer


Šahovski klub Široki Brijeg je bosanskohercegovački hrvatski klub sa Širokog Brijega. Sjedište je Fra Didaka Buntića 46a, Široki Brijeg. Osnovala ga je studenoga 1996. godine skupina entuzijasta i zaljubljenika u igru na čelu s prvim predsjednikom kluba Vlatkom Krešićem. Klub je prvo djelovao na školskim natjecanjima, božićnim i uskrsnim turnirima te seniorskim prvenstvima kluba. Uskoro je počeo natjecati se u ekipnom dijelu sudjelovanjem na Kupu i ligi Šahovskog saveza Herceg-Bosne, na kojem su prvi pokal osvojili u kupu 1998. godine. Tih godina organizirali su otvoreni međunarodni turnir Široki 98 na kojem je nastupilo 100 igrača. Klub su godinama mučili s financijskom oskudicom i nedostatak vlastitih prostorija za igru. Godine 2004. otvoreni su njihovi novosagrađeni prostori, a od 2005. radi im škola šaha koju vodi međunarodni majstor Željko Bogut. Mladi šahisti koji su prošli tu školu osvajali su prva tri mjesta na državnim i saveznim natjecanjima za juniore i kadete. ŠK Široki Brijeg je ušao u premijer ligu te tri puta nastupio na Kupu europskih klubova.
Od ulaska u Premijer ligu BiH osnovanu 2002., stalni je njen sudionik. Tri puta je stekao pravo nastupiti na Kupu europskih klubova, u Austriji 2006. godine, Grčkoj 2008. godine i Izraelu 2012. godine. Godine 2014. ostvario je to četvrti put osvajanjem naslova ekipnog prvaka na 13. Premijer ligi Bosne i Hercegovine odigranoj u Neumu 2014. godine, čime su izravno pravo sudjelovanja u Eurokupu 2014. u Španjolskoj.

Naslov prvaka Bosne i Hercegovine 2014. osvojili su Ante Brkić 7,0 (iz 8 susreta), Željko Bogut 6,0 (7), Milan Vukić 6,0 (8), Mladen Palac 5,5 (8), Aleksandra Dimitrijević 5,5 (8), Bojan Kurajica 5,0 (8) i Blago Vukoja 0,5 (1). U 48 partija doživjeli su samo dva poraza. Ukupno je Široki Brijeg osvojio 15 bodova, a iza sebe ostavili su ŠK Bosnu koja je osvojila 14, i ŠK Bihać koji je osvojio 12 bodova.

Izvori

Vanjske poveznice
Službene stranice
Facebook

Šport u Širokom Brijegu
Bosanskohercegovački šahovski klubovi
Hrvatski šport u Bosni i Hercegovini

ŠK Široki Brijeg


Kevin Connolly (Patchogue, Nueva York, 5 de marzo de 1974) es un actor y director estadounidense, conocido por su papel en la serie Entourage como Eric Murphy y por su papel como Ryan Malloy en Unhappily Ever After.

Carrera

Es hijo de Eileen J.McMahon y John Connolly. De ascendencia irlandesa, comenzó su carrera a los seis años apareciendo en anuncios de televisión. En 1990, obtuvo su primer papel cinematográfico, como Chickie, en Rocky V. Dos años después, Connolly fue elegido para hacer el papel de Shaun Kelly en la adaptación cinematográfica de la novela de Myron LeVoy Alan y Naomi, y coprotagonizó la poco exitosa serie de la Fox Great Scott!. Sin embargo, su participación en esta serie le hizo valer una nominación para los Young Artist Awards al mejor actor joven co-protagonista en una serie de televisión. Él interpretó posteriormente a Dabney Coleman hijo en la película de 1993 !The Beverly Hillbillies!. Connolly continuó como estrella invitada en programas de televisión incluyendo Wings, Getting By y el drama médico ER.

Desde 1995 hasta 1996, Connolly protagonizó Don's Plum junto a los que posteriormente serían sus amigos y colaboradores: Tobey Maguire y Leonardo DiCaprio. Ese mismo año, consiguió el papel de Ryan Malloy en la comedia Infelices para siempre. Esta misma serie también marcó el debut de Connolly como director, dirigiendo seis episodios en su cuarta temporada. En 2007, Connolly hizo su debut en el cine como director de la película Gardener of Eden, que se estrenó en abril de 2007 en el Festival de Cine de Tribeca.

Además de los trabajos para la televisión, Connolly ha participado en varias películas importantes como Antwone Fisher, John Q, y The Notebook. En agosto de 2007, interpretó a un personaje secundario en He's Just Not That Into You, que fue proyectado en 2009. Connolly fue elegido para interpretar al músico de jazz Benny Goodman en una película que se extrenará próximamente. La película, ambientada en la década de 1930, se centró en una de las primeras bandas interraciales de la época. En esta película participaron artistas de la talla de Nick Cannon, Brandon Routh y el rapero Ludacris.
En octubre de 2008, Connolly fue contratado para dirigir su primer video musical para el artista de rap del multi-platino The Game, junto al artista de R&B Ne-Yo. El video es para la canción "Camera Phone" del álbum de The Game LAX.

Es uno de los protagonistas de la popular serie televisiva Entourage, que finalizó en 2011.

Vida personal
En 2020, una diseñadora acusó a Connolly de asalto sexual en la fiesta para celebrar el final de la filmación de la película de 2005 Gardener of Eden, que el dirigió. A través de su abogado, negó las acusaciones y dijo que el encuentro fue consentido. El 11 de enero de 2021, fue anunciado que estaba esperando su primer hijo con la actriz Zulay Henao. Se anunció el nacimiento de su hija en junio de 2021.

Filmografía

Referencias

Enlaces externos

Actores de televisión de Estados Unidos
Actores de Nueva York
Longislandeses
Actores masculinos de Estados Unidos del siglo XXI

Kevin Connolly


Hirðingjatoppur (fræðiheiti Lonicera korolkowii) er runni af geitblaðsætt ættaður úr fjöllum vestur Asíu (Afganistan, Kasakstan, Kirgistan, Pakistan, Tadsíkistan, Úsbekistan, vestur Himalaja). Runni að 3m hár. Blómin eru bleik og berin skærrauð.

Hann hefur verið reyndur lítið eitt á Íslandi.

Heimild

Geitblaðsætt

Hirðingjatoppur


LightWave 3D is a 3D computer graphics program developed by LightWave Digital. It has been used in films, television, motion graphics, digital matte painting, visual effects, video game development, product design, architectural visualizations, virtual production, music videos, pre-visualizations and advertising.

Overview
LightWave is a software package used for rendering 3D images, both animated and static. It includes a fast rendering engine that supports such advanced features as realistic reflection, radiosity, caustics, and 999 render nodes. The 3D modeling component supports both polygon modeling and subdivision surfaces. The animation component has features such as inverse and forward kinematics for character animation, particle systems and dynamics. Programmers can expand LightWave's capabilities using an included SDK which offers Python, LScript (a proprietary scripting language) scripting and C language interfaces.

History

In 1988, Allen Hastings created a rendering and animation program called VideoScape 3D, and his friend Stuart Ferguson created a complementary 3D modeling program called Modeler, both sold by Aegis Software. NewTek planned to incorporate VideoScape and Modeler into its video editing suite, Video Toaster. Originally intended to be called "NewTek 3D Animation System for the Amiga", Hastings later came up with the name "LightWave 3D", inspired by two contemporary high-end 3D packages: Intelligent Light and Wavefront. In 1990, the Video Toaster suite was released, incorporating LightWave 3D, and running on the Amiga computer.

LightWave 3D has been available as a standalone application since 1994, and version 9.3 runs on both Mac OS X and Windows platforms. Starting with the release of version 9.3, the Mac OS X version has been updated to be a Universal Binary.

The last known standalone revision for the Amiga was LightWave 5.0, released in 1995. Shortly after the release of the first PC version, NewTek discontinued the Amiga version, citing the platform's uncertain future. Versions were soon released for the DEC Alpha, Silicon Graphics (SGI), and Macintosh platforms.

LightWave was used to create special effects for the television series Babylon 5, Star Trek: Voyager, Space: Above and Beyond, seaQuest DSV, Lost, and Battlestar Galactica. The program was also utilized in the production of Titanic as well as Avatar, Sin City, and 300. The short film 405 was produced by two artists from their homes using LightWave. In the Finnish Star Trek parody Star Wreck: In the Pirkinning, most of the visual effects were done in LightWave by Finnish filmmaker Samuli Torssonen, who produced the VFX work for the feature film Iron Sky. The film Jimmy Neutron: Boy Genius was made entirely in LightWave 6 and messiah:Studio.

In 2007, the first feature film to be 3D animated entirely by one person made its debut, Flatland the Film by Ladd Ehlinger Jr. It was animated entirely in LightWave 3D 7.5 and 8.0.

In its ninth version, the market for LightWave ranges from hobbyists to high-end deployment in video games, television and cinema. NewTek shipped a 64-bit version of LightWave 3D as part of the fifth free update of LightWave 3D 8, and was featured in a keynote speech by Bill Gates at WinHEC 2005.

On February 4, 2009, NewTek announced "LightWave CORE" its next-generation 3D application via a streamed live presentation to 3D artists around the world. It featured a highly customizable and modernized user interface, Python scripting integration that offered realtime code and view previews, an updated file format based on the industry standard Collada format, substantial revisions to its modeling technologies and a realtime iterative viewport renderer. It was planned to be the first LightWave product to be available on the Linux operating system. However, on June 23, 2011, CORE was cancelled as a standalone product and NewTek announced that the CORE advancements would become part of the ongoing LightWave platform, starting with LightWave 10 (which was originally LightWave HC, intended to be a transitional software system comprising the classical Layout and Modeler applications during the initial stages of CORE, in order to supply compatibility with the existing toolset for LightWave).

On December 30, 2010, NewTek shipped LightWave 10. It added an interactive viewport renderer (VPR), interactive stereoscopic camera rigs, linear color-space workflow, real time interactive physical teleoperation input (Virtual Studio Tools), and data interchange upgrades.

On February 20, 2012, NewTek began shipping LightWave 11 Software, the latest version of its professional 3D modeling, animation, and rendering software. LightWave 11 incorporates many new features, such as instancing, flocking and fracturing tools, flexible Bullet Dynamics, Pixologic Zbrush support, and more. LightWave 11 is used for all genres of 3D content creation-from film and broadcast visual effects production, to architectural visualization, and game design.

On January 31, 2013, NewTek shipped LightWave 11.5 which debuted a new modular rigging system called Genoma. The flocking system was reworked, gaining predator and prey behaviors. The bullet dynamics system was improved to include soft body dynamics, wind forces and to react to bone deformations. Interlinks to After Effects and ZBrush (via GoZ) were added as well. New tools, based on a new experimental subsystem were added to Modeler. It was originally thought that this subsystem would allow further enhancements to Modeler, but disclosures by a developer in the main user forums (since removed by moderators) indicated that this approach had been too problematic and another avenue was being considered to enable Modeler to evolve. FiberFX, the hair/fur system in LightWave, also saw improvements with the 11.5 release, to work with soft bodies and to also directly support curves from Modeler for guiding hair. Additionally, braid and twist support was added, to ease creation of complex hairstyles.

On November 1, 2013, NewTek shipped LightWave 11.6. This release brought a new animation tool, spline control, along with improvements to ray casting (to enable items in the scene to be precisely positioned on a surface, with optional offset. nVidia's CgFX was also implemented, albeit via the legacy shader system. STL support was added to enable output suitable for 3D printers. The virtual studio system was also enhanced to support a LightWave 3D group-authored add-on called NevronMotion, enabling direct motion capture (full body and facial) using consumer devices such as the Kinect (on Windows only) and re-targeting via a simplified user interface. A simplified Python system was made available for the Modeler environment and for common functions. The timeline for Layout support via this simplified system has not been disclosed. Alembic support was also introduced. Since the release of 11.6, two minor patches have been released to resolve software issues (11.6.1 and 11.6.2). In early May 2014, 11.6.3 was released to address a licensing system limitation.

On November 24, 2014, NewTek released Lightwave 2015. The release upgraded Bullet physics integration (constraints, motors, dynamics affecting bones), Genoma rigging automation plug-in with scripting, edge rendering, and the dynamic object parenting workflow. It also added a plate perspective matching tool, and Importance sampling to Global illumination. The retail price was lowered by a third.

On January 1, 2018, NewTek released Lightwave 2018. Features include: Physically Based Rendering System, Render & Light Buffers, New Volumetric Engine, OpenVDB Support, New Lighting Architecture, Surface Editor - Material Nodes & Surface Preview, Virtual Reality Camera, Modifier Stack & Nodal Modifiers, New Cel Shader & Enhanced Edge Rendering, More Integrated FiberFX, Layout-based Parametric Shapes, Physically Based OpenGL, & a Noise Reduction Filter. New Modeler Features include: "A 'Layout View' viewport shows the current camera view from Layout. In addition, LightWave 2018 Modeler provides new fully interactive tools including Lattice, Smoothing, Array and Spline Bridge to speed up your modeling."

In January 2019, LightWave 2019 introduced new integration tools with Unreal Engine, animatable mesh sculpting and painting in Layout, new UV mapping and UDIM tools (as well as support for smoothing groups) in Modeler, improved FBX interchange, shading model customization tools, new shape primitives, OpenVDB creation, shading/rendering enhancements, and workflow/UI improvements.

Modeler and Layout
LightWave is composed of separate programs, primarily Modeler and Layout. Each program provides a dedicated workspace for specific tasks. When these two programs are running simultaneously, a program called Hub is used to synchronize data between the two.

Modeler, as the name implies, includes all of the modeling features used to create the 3D models, while Layout includes features to arrange the 3D models, animate, and render them. Layout offers ray tracing, global illumination, and render output parameters.

This separation is unique among 3D computer graphics packages, which commonly integrate their modeler and renderer. NewTek asserts dedicating workspaces for specific tasks creates an arguably more efficient 3D production workflow. A long-standing debate in the LightWave user community has consisted of whether or not to integrate Modeler and Layout into a single program. In response to this, NewTek has begun an integration process by including several basic modeling tools with Layout.

There is also a command-line network rendering engine named Screamernet which can be used to distribute rendering tasks across a large number of networked computers. This is used to reduce the overall time that it takes to render a single project by having the computers each rendering a part of the whole project in parallel. Screamernet includes all the features of the rendering engine that is integrated in Layout but without an interactive user interface. LightWave supports 999 render nodes natively.

Features

Dynamics
LightWave provides dynamics physics systems supporting hard and soft body motion, deformation, constraint, motorization, environments, and particles. It interacts with 3D object models, bones, and hair (FiberFX). LightWave includes both Bullet and legacy proprietary (comprising ClothFX, SoftFX, HardFX, ParticleFX emitter, wind, collision, and gravity) dynamics engines.

Hypervoxels
Hypervoxels are a means to render different particle animation effects. Different modes of operation have the ability to generate appearances that mimic:

Metaballs for objects like water or mercury, including reflection or refraction surface settings
Sprites which are able to reproduce effects like fire or flocking birds
Volume shading for simulating clouds or fog type effects.

Material shaders
LightWave comes with a nodal texture editor that comes with a collection of special-purpose material shaders. Some of the types of surface for which these shaders have been optimized include:

general-purpose subsurface scattering materials for materials like wax or plastics
realistic skin, including subsurface scattering and multiple skin layers
metallic, reflective, materials using energy conservation algorithms
transparent, refractive materials including accurate total internal reflection algorithms
dielectric shading to render the behavior of light rays passing through materials with differing refractive indices

Nodes
NewTek expanded LightWave's parameter setting capabilities with a node graph architecture (Node Editor) for LightWave 9. This Editor enabled broad hierarchical parameter setting on top of its fixed and stack-based parameter setting support. Example node types include mathematical, script, gradient, sample, instance, group, and shader. Nodes are usable within the Surface Editor, Mesh Displacement, and Virtual Studio features. A node plug-in API was released for third party developers to add their own nodes.

A notable example of third-party node development is Denis Pontonnier's Additional Nodes. These free nodes enable modifying images, renders, procedural textures, Hypervoxels, object motions, animation channels, and volumetric lights. Also they enable particles and other meshes to drive node parameters.

Scripting
LScript is one of LightWave's scripting languages. It provides a comprehensive set of prebuilt functions you can use when scripting how LightWave behaves.

With LightWave 11, NewTek added Python support as an option for custom scripting.

LightWave Plug-In SDK
The SDK provides a set of C classes for writing native LightWave plug-ins.

Licensing
Prior to being made available as a stand-alone product in 1994, LightWave required the presence of a Video Toaster in an Amiga to run. Until version 11.0.3, LightWave licenses were bound to a hardware dongle (e.g. Safenet USB or legacy parallel port models). Without a dongle LightWave would operate in "Discovery Mode" which severely restricts functionality. One copy of LightWave supports distributed rendering of up to 999 nodes.

See also

 Computer generated imagery
Comparison of 3D graphics software
 Jimmy Neutron: Boy Genius
 The Adventures of Jimmy Neutron: Boy Genius

References

External links

NewTek's official site
List of projects which were created with the help of LightWave

3D animation software
3D graphics software
1990 software
Amiga raytracers
Global illumination software
IRIX software
Proprietary software that uses Qt
Software that uses Qt

LightWave 3D


La  est l'une des deux circonscriptions législatives que compte la préfecture de Saga au Japon. Cette circonscription comptait  électeurs en date du .

Description géographique

La deuxième circonscription de la préfecture de Saga regroupe les villes de Karatsu, Taku, Imari, Takeo, Kashima, Ogi et Ureshino ainsi que les districts de Higashimatsuura, Nishimatsuura, Kishima et Fujitsu.

Députés

Notes et références

Voir aussi

Articles connexes
 Chambre des représentants du Japon

Circonscription législative au Japon

Deuxième circonscription de la préfecture de Saga


ජීව විද්‍යාත්මක පළිබෝධක පාලනය වර්ධනය

මෙම ක්‍රමයේදී ස්වභාවික පළිබෝධක මාර්ගයෙන් සතුරන් මුදාහැරීම සිදුකරයි. සාපේක්ෂ ලෙස පළමුව ස්වභාවික සතුරන් කීපයක් පමණක් කන්නයේ සුදුසුම කා‍ලයේදී මුදාහැරීම සිදුකරයි. ඊට අමතරව ස්වභාවික සතුරන් වර්ධනය සඳහා බෝග පද්ධතියේ වෙනස් කිරීමක් සිදුකරනු ලබයි.

කාලාවර්තව සිදුකරන පරපෝෂී එන්කාසියා ෆෝමෝසා නම් ස්වභාවික සතුරා හරිතාගාර වයිට්ෆිලයි පාලනයට යොදා ගනී. එමෙන්ම කීඩෑවකු වන ෆයිටෝසීලස් පර්සිමිලිස් නම් ස්වභාවික සතුරා දිවි-ශබල මකුළු කීඩෑවා පාලනයටත් යොදාගනී.

ලේඩි බීටල්ස්, ලේස්වින්ග්ස් හා ට්‍රිකෝගැමා නිරන්තරයෙන්ම විශාල ගණන් වලින් මුදාහැරීම සිදුකරයි. මෙසේ මුදාහරින ප්‍රමාණය වගාවේ පළිබෝධක මට්ටම මත රඳා පවතියි.

තව උපක්‍රමයක් වන්නේ බෝග පද්ධතිය වෙනස්කිරීම තුළින් ස්වභාවික සතුරන්ගේ සඵලතාවය වෙනස් කිරීම හෝ වර්ධනය කිරීමයි. බොහෝ වැඩිහිටි පරපෝෂිතයන් හා විලෝපිතයන් මධු සහිත ප්‍රභව තුළින් හා බඩවැටි, ආරක්ෂණ වගා හා වල්පැලෑටි සීමාවන්ගේ යැපීම සිදුවේ. මේ සඳහා මල් බඳුන්, දැව පෙට්ටි, හෙරඩු වැනි ස්වභාවික ආවරණ සැපයීමද සිදුකරයි.

මිශ්‍ර බෝග වගාව හා මල් වගාවන්ගෙන් සීමා ඇතිකිරීම මඟින් ජෛව විවිධත්වය වර්ධනය කිරීම හා අතිරේක ආහාර ප්‍රභව නිර්මාණ කල හැක. මේවා පහසුවෙන් ගෘහස්ථ වතු වලට හා සුළු පරිමාණ වාණිජ වගාවන්ට ඈදා ගත හැකි අතර මහා පරිමාණ වගා නිෂ්පාදනයට යොදාගැනීමට දුෂ්කර වේ.

තවත් ක්‍රමවේදයක් වන්නේ මල් පැල වගාවන් බෝග ආසන්නයේ යෙදීම තුළින් ස්වභාවික සතුරන් බෝග කරා ආකර්ෂණය කර තබා ගැනීමයි.

ජෛව පාලක සංරක්ෂණය(පලිබෝධ මර්ධනය)

ජෛව උපද්‍රවයන්ගෙන් ආරක්ෂා වීම සඳහා නිවැසියන් හා වතු හිමියන් විසින් යොදාගනු ලබනජෛව පාලන ක්‍රම ජෛව පාලකයින් නම්වේ. ගෙවත්තේ සිට වාණිජ වගාව දක්වා සෑම අංශයකටම ස්වාභාවික උපද්‍රව සිදුවේ.මෙම ජෛව පාලන ක්‍රම අදාළ පරිසරයන්ට මෙන්ම ඉලක්ක කරගත් කෘමීන් මර්ධනයටද යොදාගනී. සාමාන්‍යයෙන් එම සංරක්ෂණ ක්‍රම යෙදීම පහසුවන අතරම පිරිවැයද ඵලදායිතාවයෙන් යුක්තවේ. රේන්ද මැස්සා, ගැහැනු කුරුමිණියා, කීටයා හා පරපෝෂිත කුඩිත්තා දැනට හමුවන එවැනි පරපෝෂිත විශේෂ වේ. දිලීර ආසාදන පතුරවන වැඩිහිටි මැස්සන් සාමාන්‍යයෙන් වැඩි තෙතමනයක් ඇති පෙදෙස්වල දක්නට ලැබේ. මෙලෙස ස්වාභාවිකව ඇතිවන ජෛව පාලන ක්‍රම, ඉලක්ක කරගත් බෝග සඳහා පලිබෝධ නාශකයක් ලෙස යොදාගත හැකිය.සංරක්ෂණය යනු 'ස්වාභාවික සතුරන්ගෙන් සිදුවන උපද්‍රවයන් සහමුලින්ම වැළැක්වීමයි'.එය කෘමිනාශක දිලීර නාශක ආදිය යොදා පලිබෝධ මර්ධනයට වඩා පරිසර හිතකාමීය

ක්ෂුද්‍ර ජීවීන්ගෙන් ජෛව පාලනය
ක්ෂුද්‍ර ජීවීන්ගෙන් විවිධ රෝග ඇතිවුනද, ඒවා ජෛව-කෘමිනාශ ද්‍රව්‍යය ලෙසද භාවිත කල හැක. ස්වභාවිකව ඇතිවන කල මෙම පැතිරීම් ජෛව ඝනත්වය මත බලපාන අතර, සාමාන්‍යයෙන් ජෛව ඝනත්වය වැඩිවන විට ඇතිවේ.

බැක්ටීරියා හා ජෛව පාලනය

ජෛව පාලනයට යොදාගන්නා බැක්ටීරියා ඔවුන්ගේ දිරවීමේ කාර්යය (tracts) ඔස්සේ කෘමීන්ට රෝග පැතිරවීම සිදුකරයි. එනිසා සිවි කෘමීයන් (scale insects) හා කූඩිත්තන් මෙම ක්‍රමයෙන් පාලනය කල නොහැක. ''බැසිලස් තුරින්ජියෙන්සිස්" යනු වැඩිපුරම ව්‍යවහාරයේ පවතින ජෛව ජාලන බැක්ටීරියා කුලයයි. එහි උප කුල 4 ක් පමණ ලෙයිඩොප්ටෙරාන්, කොලියොප් ටෙරාන් හා ඩයැප්ටෙරාන් නම් කෘමි වසංගත පාලනයට භාවිතා කරයි.

දිලීර හා ජෛව පාලනය

කෘමීන්ගේ ලෙඩ රෝග දිලීර එන්ටොමො පැතොගනික් දිලීර ලෙස හඳුන්වන අතර අඩුමතරමින් එම දිලීරයේ වර්ග 4 ක් පමණ කූඩිත්තන්ට පහර දේ.
ට්‍රිකොඩර්මා හා බැසිලස් සබ්ටිලිස් වර්ග රෝගකාරක බීජ පාලනයට භාවිතා කරයි.

ශාස්ත්‍රිය ජීව විද්‍යාත්මක පළිබෝධක පාලනය

මෙම ක්‍රමය තුළින් ස්වභාවික පළිබෝධක සතුරන් ඔවුන් ස්වභාවිකව හටගත් ස්ථාන වලින් බැහැරවූ ස්ථාන වලට හඳුන්වාදීම සිදුකරයි. මෙය සාමාන්‍යයෙන් සිදුකරන්නේ රාජ්‍යය අධිකාරි මඟිනි. බොහෝ අවස්ථාවන්හිදී කෘමි පළිබෝධක සමඟ සම්බන්ධ වූ ස්වභාවික සතුරන් ප්‍රමාණවත් නොවේ. මෙවන් හඳුන්වාදෙන කෘමීන් විදේශික කෘමීන් ලෙස හඳුන්වනු ලබයි. විදේශික කෘමියකුට උදාහරණයන් වන්නේ උතුරු ඇමරිකාවට හඳුන්වාදුන් යුරෝපානු ඉරිඟු ගුල්ලාය. ශාස්ත්‍රීය ජීව විද්‍යාත්මක පළිබෝධක පාලනයේදී, හඳුන්වා දුන් විදේශීය පළිබෝධක පාලනයට ස්වභාවික සතුරන් ආනයනය කිරීම, මුදාහැරීම හා පවත්වාගැනීම සිදුකරයි.

මෙම ක්‍රියාදාමයේ පළමු පියවර වන්නේ හඳුන්වාදුන් පළිබෝධකයේ මුල් ප්‍රභවය තීරණය කිරීමයි. අනතුරුව එම කෘමියා හා බැඳුනු හා ළගින් සම්බන්ධ වූ සුදුසු ස්වභාවික සතුරන් එක්රැස් කිරීම සිදුකරයි. නුවුමනා ජීවීන් එකතු වීම වැලැක්වීමට මෙම ස්වභාවික සතුරන් නිරෝධන ක්‍රියාදාමයකට භාජනය කරයි. ස්වභාවික සතුරන් මුදාහරින භූමි භාගයේ සාර්ථකව ස්ථාපිත වී ඇත්ද යන්න තීරණය කිරීමෙන් පසු අධ්‍යයනයන් සිදුකරනු ලබයි.

මෙම ක්‍රමය දිගුකල් පවතින හා ලාභදායි ක්‍රමයකි. ස්වභාවික සතුරන් එකතු කිරීම, ආනයනය කිරීම හා බෝකිරීමේ මූලික වියදම් වලට අමතරව ඉතාමත් සුළු මුදලක් පමණක් මෙම ක්‍රමයට අවශ්‍ය වේ. සාර්ථකව ස්ථාපනය කිරීමෙන් අනතුරුව ඉතාමත් විරල වශයෙන් අතිරේක යෙදුම් මෙම ක්‍රමයට අවශ්‍ය වන අතර එය දිගින් දිගටම මිනිස් උදව් හා වියදම් රහිතව පළිබෝධක මර්ධනය සිදුකරයි. අවාසනාවන්ත ලෙස මෙම ක්‍රමය හැම අවස්ථාවකදීම ක්‍රියාකරන්නේ නැත. බොහෝවිට මෙම ක්‍රමය විදේශික පලිබෝධක පාලනයට වඩා ඵලදායී වන අතර, ස්වදේශීය කෘමි පලිබෝධකයන් මර්ධනයට එතරම් ඵලදායී නොවේ.

ජෛව පාලක සංරක්ෂණය(පලිබෝධ මර්ධනය)

ජෛව උපද්‍රවයන්ගෙන් ආරක්ෂා වීම සඳහා නිවැසියන් හා වතු හිමියන් විසින් යොදාගනු ලබනජෛව පාලන ක්‍රම ජෛව පාලකයින් නම්වේ. ගෙවත්තේ සිට වාණිජ වගාව දක්වා සෑම අංශයකටම ස්වාභාවික උපද්‍රව සිදුවේ.මෙම ජෛව පාලන ක්‍රම අදාළ පරිසරයන්ට මෙන්ම ඉලක්ක කරගත් කෘමීන් මර්ධනයටද යොදාගනී. සාමාන්‍යයෙන් එම සංරක්ෂණ ක්‍රම යෙදීම පහසුවන අතරම පිරිවැයද ඵලදායිතාවයෙන් යුක්තවේ. රේන්ද මැස්සා, ගැහැනු කුරුමිණියා, කීටයා හා පරපෝෂිත කුඩිත්තා දැනට හමුවන එවැනි පරපෝෂිත විශේෂ වේ. දිලීර ආසාදන පතුරවන වැඩිහිටි මැස්සන් සාමාන්‍යයෙන් වැඩි තෙතමනයක් ඇති පෙදෙස්වල දක්නට ලැබේ. මෙලෙස ස්වාභාවිකව ඇතිවන ජෛව පාලන ක්‍රම, ඉලක්ක කරගත් බෝග සඳහා පලිබෝධ නාශකයක් ලෙස යොදාගත හැකිය.සංරක්ෂණය යනු 'ස්වාභාවික සතුරන්ගෙන් සිදුවන උපද්‍රවයන් සහමුලින්ම වැළැක්වීමයි'.එය කෘමිනාශක දිලීර නාශක ආදිය යොදා පලිබෝධ මර්ධනයට වඩා පරිසර හිතකාමීය

සටහන්

Biological_control_with_micro-organisms

ජෛව විද්‍යාත්මක අයුරින් පලිබෝධ පාලනය


සමරතුංග යනු 8 වන සහ 9 වන සියවසෙහි දී මධ්‍යම ජාවා ප්‍රදේශය සහ ශ්‍රී විජය ප්‍රදේශය  පාලනය කල ශෛලේන්ද්‍ර රාජ වංශයේ නායකයා විය.

සමරතුංග රජ


بدر الجنوب هي مدينة سعودية والعاصمة الإدارية لمحافظة بدر الجنوب التابعة لمنطقة نجران، بالمملكة العربية السعودية.

الموقع
تقع في الجزء الشمالي الغربي من منطقة نجران وعلى بعد 160 كيلو متراً شمال غرب مدينة نجران، ويحدها من الغرب والشمال محافظة ظهران الجنوب، ومن الشرق محافظتي حبونا وثار، ومن الجنوب مركز عاكفة وبئر عسكر التابعة لنجران، وتبلغ مساحة محافظة بدر الجنوب حوالي 4200 كيلو متر مربعوتتميز بموقعها وترتفع عن مستوى سطح الأرض بحوالي 3000 قدم، كما تتميز بمناخها وتعدّ من المصايف.

المصادر

أماكن مأهولة في منطقة نجران
مدن منطقة نجران

بدر الجنوب


2010 වසරේ ශ්‍රී ලංකාවේ පැවති තුන්කොන් තරඟාවලිය ශ්‍රී ලංකාවේ පැවති එක්දින ජාත්‍යන්තර ක්‍රිකට් තරඟාවලිය වන අතර එය 2010 අගෝස්තු මාසයේදී ඉන්දියාව, ශ්‍රී ලංකාව සහ නවසීලන්තය අතර පැවැත්විණි. සියලුම තරග දඹුල්ල රංගිරි දඹුලු ජාත්‍යන්තර ක්‍රීඩාංගණයේදී පැවැත්විණි.

ආකෘතිය
කණ්ඩායම් අදියරේදී පහත පරිදි ලකුණු ප්‍රදානය කරන ලදී:

පරාජිත කණ්ඩායමට වඩා 25%ක් හෝ ඊට වැඩි ලකුණු වේගයකින් කණ්ඩායමක් ජයග්‍රහණය කළහොත් තරගයකදී ප්‍රසාද ලකුණක් පිරිනැමේ. (එනම් දෙවනුව පන්දුවට පහර දීමෙන් ඕවර 40 ක් ඇතුළත ජයග්‍රහණය කිරීමෙන් හෝ ප්‍රථමයෙන් පන්දුවට පහර දීමෙන් පසු ප්‍රතිවාදීන් ඔවුන්ගේ ඉලක්කයෙන් 80% කට සීමා කිරීමෙන්. )

තරග

කණ්ඩායම් අදියර

ලකුණු වගුව

1 වන වටය

2 වන වටය

අවසාන තරගය

මාධ්‍ය ආවරණය

රූපවාහිනිය

 Ten Sports / TEN Cricket : ඉන්දියාව, පකිස්ථානය, මැද පෙරදිග, ඉන්දුනීසියාව, හොංකොං සහ සිංගප්පූරුව
 Doordarshan : ඉන්දියාව (ඉන්දියාවේ තරග පමණක් සහ අවසන් තරගය)
 Zee Café : එංගලන්තය සහ වේල්සය
 SuperSport : දකුණු අප්‍රිකාව, කෙන්යාව සහ සිම්බාබ්වේ
 Setanta Sports : ඔස්ට්‍රේලියාව
 Sri Lanka Rupavahini Corporation : ශ්‍රී ලංකාව
 Sky Network Television : නවසීලන්තය

යොමු කිරීම්

ක්‍රිකට්
ශ්‍රී ලංකාව තුළ ක්‍රිකට්

2010 ශ්‍රී ලංකා තුන්කොන් ක්‍රිකට් තරගාවලිය


Tschad nahm in London an den Olympischen Spielen 2012 teil. Es war die insgesamt elfte Teilnahme an Olympischen Sommerspielen. Vom Comité Olympique et Sportif Tchadien wurden zwei Athleten in zwei Sportarten nominiert.

Fahnenträgerin bei der Eröffnungsfeier war die Judoka Carine Ngarlemdana.

Teilnehmer nach Sportart

Judo

Leichtathletik

Einzelnachweise

Tschad
Sommerspiele 2012

Olympische Sommerspiele 2012/Teilnehmer (Tschad)


الزحف هو الاستطالة الدائمة التي تحدث في المادة نتيجة التحميل بحمل ثابت لفترة طويلة.
الزحف يحدث في المواد في أي درجة حرارة ولكنه يظهر بصورة أكبر في درجات الحرارة المرتفعة، فمثلا الرصاص يمكن أن تحدث فيه عملية الزحف في درجة حرارة الغرفة، وبالمثل نجد أن زجاج النوافذ يكون سمكه من أسفل أكبر من سمكه في الأعلى وذلك نتيجة الزحف تحت تأثير وزنه وذلك خلال عدة سنوات.

تجربة قياس الزحف

تجرى هذه التجربة بتعريض عينة لإجهاد شد ثابت عند درجة حرارة معينة ثم نقوم بقياس الانفعال الناتج كل فترة زمنية معينة.

من هذه التجربة نحصل على منحنى به ثلاث مناطق توضح عملية الزحف:

مراحل
 المنطقة الأولى: ويحدث بها زيادة كبيرة في الانفعال الناتج.
 المنطقة الثانية: وفيها الانفعال الناتج يزيد بقيمة صغيرة جدا.
 المنطقة الثالثة: ويحدث فيها زيادة في الانفعال بقيمة كبيرة حتى تحدث عملية الانهيار.

مراجع

انفعال (علم المواد)
تحلل المواد
مرونة

زحف (خواص المواد)


Varna Muharebesi veya Varna Savaşı, 10 Kasım 1444 tarihinde, Papalık önderliğinde Macar, Leh, Eflak ve çeşitli Balkan milletlerinden oluşan, Kral I. Ulászló komutasındaki Haçlı ordusu ile II. Murat önderliğindeki Osmanlı ordusu arasında bugünkü Bulgaristan'ın Varna şehri yakınında yapılmış bir savaştır. Osmanlı ordusu kazanmıştır.

Savaş öncesi
II. Murat, Papa IV. Eugenius'un önayak olmasıyla oluşturulan Haçlı ordusu ile Niş Muharebesi ve sonrasında Izladi'de yapılan savaşların ardından 1444 yılının yaz aylarında Edirne-Segedin Antlaşması'nı imzalamıştı. Bu antlaşma 10 yıl sürelik bir barış dönemini öngörüyordu. Antlaşmanın imzasından kısa bir süre sonra şehzade Alaüddin'in av sırasında attan düşerek ölmesi nedeniyle II. Murat tahtı 12 yaşındaki oğlu şehzade Mehmet'e bırakarak Manisa'ya çekilmişti. Ancak Edirne-Segedin Antlaşması'nın koşullarından hoşnut kalmayan Papalık, Kardinal Julian Cesarini vasıtasıyla Macar kralını ikna ve kutsal kitaba el basılarak antlaşmanın bozulması için çalıştı. Müslümanlara karşı yapılan yeminin hükmü olmayacağını beyan ile antlaşmayı bozdurdu ve Krallık meclisi Türklerle tekrar muharebeye karar verdi. Sonbaharda harekata başlayan müttefikler Orşova'dan Tuna nehrini geçip Vidin'e geldiler ve şehri yaktıktan sonra Niğbolu'da Eflak voyvodası Vlad II Dracul'un kuvvetleriyle birleşerek Şumnu üzerine hareket ettiler. Şumnu'ya geldikten sonra şehri aldılar ve Pravadı yoluyla Varna önüne geldiler.

Haçlıların sınırı geçtiği haberi alınınca Vezir-i azam Çandarlı Halil Paşa'nın çağrısı üzerine, II. Murat askerleri ile beraber Manisa'dan İstanbul boğazına doğru hareket etti. Oradan, asker başına birer duka altın vererek; Ceneviz gemileriyle Rumeli'ye geçti. Oğlu II. Mehmet ve Vezir-i azam Çandarlı Halil Paşa'yı, Edirne'de bırakarak Varna'ya doğru Haçlı ordularını karşılamak üzere hareket etti.

Savaşın gelişmesi
Osmanlı ve Haçlı orduları bugünkü Bulgaristan'ın Varna kenti yakınlarında karşılaştılar. Osmanlı ordusunun sağ kolunu Anadolu Beylerbeyi Karaca Paşa ve sol kolunu Rumeli Beylerbeyi Hadım Şehabettin Paşa kumanda ediyorlardı. II. Murat, kaide üzere merkezde yeniçerilerle beraber yerini almıştı. Ordunun gerisi tahkim edilmediğinden sarılma tehlikesi vardı. Merkezde yeniçerilerin önünde kazıklarla muhafaza edilmiş hendek bulunuyordu. Padişah'ın bulunduğu cephenin önüne Edirne-Segedin Antlaşması'nın metni asılıydı. Haçlılar'ın sol kanadı Varna bataklıklarıyla muhafaza altına alınmış ve sağ kanadı ise açık ovaya ve şehre doğru bakıyor olup, Macar kuvvetleri tamamen sağ kanada toplanmıştı.

Muharebe başlar başlamaz János Hunyadi Osmanlı ordusunun Karaca Paşa kumandasındaki sağ koluna hücum ederek bu kolu geri çekilmeye zorladı. Sol kanada yüklenen Eflak kuvvetleri ise bu kanadı bozdular ve hatta yandan padişahın bulunduğu ordu merkezine doğru yürüdüyseler de püskürtüldüler. Ordunun gerisinin tahkim edilmemesinden dolayı bu kısım tehdit edildi. Sağ ve sol kollar dağılmış olduklarından ordu merkezinde yalnız padişah, maiyeti ve kapıkulu kuvvetleri kalmıştı.

Osmanlı ordusunun sağ ve sol kollarının bozulduğunu gören Kral I. Ulászló, János Hunyadi'nin uyarılarını dinlemeyerek Leh kuvvetleriyle birlikte Osmanlı ordusunun merkezine ve padişahın üzerine hücum ederek sancakların bulunduğu yere kadar geldi. Yeniçeriler şiddetle savunmada bulundular ve merkezden içeri giren düşman kuvvetlerini çevirdiler. Bu sırada Timurtaş adlı yeniçeri kralın atının ayağına balta ile vurarak atı ve kralı yere düşürdü. Kralın düştüğünü gören yayabaşı Koca Hızır derhal koşarak kralın başını kesti ve bir mızrağın ucuna takarak II. Murad'a götürdü. Bunu gören koalisyon kuvvetleri bozulup kaçmaya başladılar.

Bu sırada Osmanlıların sol kanadını çevirmekte olan János Hunyadi süratle yetişerek vaziyeti düzeltmeye ve kralın ölüsünü almaya ve "biz kral için değil dinimiz için savaşmaya geldik" diye askeri cesaretlendirmeye çalıştı ve hattâ bir iki hamle daha yaptıysa da kralın katlini duyan Türk kuvvetlerinin dönerek kuvvetin arttığını görmesi üzerine kendi kuvvetini toplamaya muvaffak olamamış ve kralın katli duyularak haçlı ordusunda genel bir panik meydana gelmiştir. Bunun üzerine János Hunyadi'de Leh kuvvetlerinden kurtulanları alarak kaçmış ve Sultan Murat'ın muharebe meydanını terk etmemesi bu büyük başarının elde edilmesine sebep olmuştur.

Savaşta Osmanlı tarafından Anadolu Beylerbeyi Karaca Paşa, Haçlı ordusundan ise Kral I. Ulászló ile Edirne-Segedin Antlaşması'nın bozulmasında birinci derecede etkili olan Kardinal Julian Cesarini ölmüştür.

Savaşın sonuçları

Varna Muharebesinden sonra ismini kurtarmak isteyen János Hunyadi tekrar ordularını toplayarak, kendisine katılmak istemeyen Sırbistan'ı işgal edip Tuna'yı geçecek ve Kosova Meydan Muharebesinde Osmanlı ordusu ile tekrar karşılaşacaktı.

Mora ve Bulgaristan Osmanlı Devleti'ne bağlandı. Osmanlı Devleti'nin Balkanlar'daki otoritesi artmaya başladı.

Kaynakça

Osmanlı-Macaristan savaşları
Osmanlı İmparatorluğu'nun muharebeleri
Litvanya Büyük Dükalığı'nın muharebeleri
Bohemya'nın muharebeleri
Bulgaristan'ın muharebeleri
Macaristan'ın muharebeleri
Polonya'nın muharebeleri
Sırbistan'ın muharebeleri
Muharebe
1444'te çatışmalar
Osmanlı-Macaristan savaşları'nda muharebeler

Varna Muharebesi