World of Tanks (WoT) es un videojuego multijugador masivo en línea gratuito desarrollado por la empresa bielorrusa Wargaming, en el que los jugadores entablan batallas en vehículos blindados del siglo XX (1930-1960).

El modo de juego principal es el de jugador contra jugador (JcJ), en el que cada jugador controla un vehículo blindado. Los jugadores pueden elegir cinco tipos de vehículos diferentes (tanques ligeros, medianos y pesados, cazatanques y artillería autopropulsada). Cada tipo de vehículo tiene estilos de juego únicos y cumplen roles específicos en batalla. El juego está basado en el modelo de negocios "freemium", que implica que el juego es totalmente gratuito para jugar, pero que los participantes tienen la opción de pagar para aprovechar características "premium".

Wolrd of Tanks ha ganado el premio Golden Joystick en cuatro oportunidades ("Mejor MMO" en 2012, "Mejor juego en línea" en 2013 y el galardón "Aún jugado" en 2017 y 2018) y ha establecido dos Récords Guinness. En 2011, estableció el récord Guinness de "Más jugadores en un servidor MMO" (91 311 personas). Luego, el título de PC establecería otro récord: "Más jugadores en un cúmulo de servidores" (1 114 337 personas).

Durante su desarrollo, World of Tanks ha colaborado con la banda de power metal sueca Sabaton, con el excapitán y arquero de Italia Gianluigi Buffon, con la franquicia de animé japonés "Girls und Panzer", con el juego de mesa de guerra Warhammer 40,000, con el actor y artista marcial sueco Dolph Lundgren, y con el compositor de Silent Hill Akira Yamaoka.

Desde su lanzamiento se ha convertido en un fenómeno cultural en varios países de todo el mundo. En marzo de 2018 el juego de PC tenía más de 160 000 000 de jugadores registrados mundialmente.

La serie World of Tanks se ha expandido a plataformas móviles de la mano de World of Tanks Blitz y a Xbox One, PlayStation 4 y Xbox 360 con World of Tanks: Mercenaries. Además de su expansión a otras plataformas, en 2013 se lanzó un juego de mesa titulado World of Tanks Rush. Además, Garth Ennis y Carlos Ezquerra escribieron historieta basada en el universo de World of Tanks llamada World of Tanks: Roll Out, que fue publicada por Dark Horse Comics.

Juego
El jugador toma el control del vehículo blindado de su elección y entra en batalla en un mapa aleatorio. El jugador puede controlar el movimiento del vehículo y los disparos, y se puede comunicar con los jugadores aliados mediante el chat.

World of Tanks no se trata solamente de infligir la mayor cantidad de daño; el juego hace hincapié en el plano táctico y estratégico, dado que todos los vehículos cumplen un rol específico en batalla y tienen ciertas responsabilidades. Por ejemplo, no se espera que un tanque ligero inflija una gran cantidad considerable de daño, sino que asista al equipo detectando a los tanques enemigos. Como cada vehículo tiene sus diferencias, ser consciente de las ventajas y desventajas contra puede significar la diferencia entre alcanzar la victoria o sufrir una derrota.

En todos los modos de juego (con la excepción de Línea del Frente) se puede alcanzar la victoria destruyendo a todos los vehículos enemigos antes de que se acabe el tiempo; en algunos modos, también se puede ganar capturando la base enemiga, capturando una base neutral o defendiendo la base aliada hasta que termine la batalla.

Mecánicas de juego
RNG (Random Number Generator) Generador de Números Aleatorios, parte del juego que genera la aleatoriedad; Cuanto se desvian los disparos, si hacen más o menos daño, si dañan módulos / prenden fuego / explota la munición (ammo-rack). MM (MatchMaking) emparejador +- 2 (Tier) niveles.

Tipos de vehículos
En World of Tanks, los jugadores podrán elegir de entre más de 700 vehículos creados por once naciones productoras de tanques. Algo fundamental en el universo de World of Tanks es que los vehículos se crean y se diseñan de la forma históricamente más precisa posible. El equipo de desarrollo de Wargaming invierte muchísimo tiempo en buscar planos en los museos de todo el mundo para recrear estos vehículos con el mayor nivel de autenticidad; incluso da vida a vehículos que solo existieron en papel o que nunca salieron de la mesa de diseño.

Todos los vehículos se modelan para que se parezcan mucho a sus homólogos reales; sin embargo, ciertos parámetros se modificaron o simplificaron para que se ajusten mejor a las mecánicas de juego. Además de la autenticidad histórica de los vehículos, se han implementado algunos tanques más creativos y fantásticos en el juego, como el Primo Victoria, inspirado en Sabaton, y el KV-2 (R) Valhallan Ragnarok, una rareza hecha con muchos ingredientes del mundo de Warhammer 40 000.

En World of Tanks, hay cinco tipos distintos de vehículos: los tanques ligeros, los tanques medianos, los tanques pesados, los cazatanques y la artillería autopropulsada. Cada tipo de vehículo tiene elementos de juego únicos de su clase.

Todas las naciones tienen, al menos, una línea de vehículos (denominadas árboles tecnológicos) que van desde el nivel I (1), el nivel inicial, hasta el nivel X (10), el nivel final.

Cada vehículo está compuesto por varios módulos: el cañón, la torreta, el motor, la suspensión y la radio. Todos los tanques de World of Tanks son únicos; algunos pueden ofrecer más o menos mejoras de módulos, y la cantidad de tripulantes puede variar de 2 a 6.

Los vehículos tienen distintos roles dentro del campo de batalla, que suelen estar vinculados a su tipo. Los tanques ligeros son ideales para detectar vehículos y asistir a los aliados, mientras que los tanques pesados suelen estar en el medio de las refriegas.

Cada vehículo tiene un grosor de blindaje distinto. No todos los proyectiles penetran el blindaje de un vehículo; en el modo francotirador, la retícula del juego cambia de color para mostrar las probabilidades de penetración: el color rojo indica que la probabilidad es muy baja, mientras que el color verde significa que es muy probable que el proyectil del jugador perfore el blindaje del vehículo enemigo. Los valores de penetración de cada vehículo son distintos, y la elección de los proyectiles o del cañón puede influenciarlos.

Progreso
Cada árbol tecnológico nacional está compuesto, al menos, por diez vehículos, y todos los jugadores comienzan con el tanque de nivel I (el vehículo inicial) de cada árbol. Algunas naciones tienen solo una rama de árbol tecnológico, mientras que otras tienen, al menos, una rama para cada tipo de vehículo.
Actualmente existen 11 naciones en el juego, estas son: URSS, Alemania, Estados Unidos, Checoslovaquia, Suecia, Italia, Francia, Reino Unido, China, Polonia y Japón.

En cada modo de batalla (con la excepción del entrenamiento en equipo), los jugadores ganan EXP y créditos, que pueden usarse para mejorar los vehículos, entrenar a la tripulación y para comprar módulos, equipamientos y tanques, respectivamente.

Tipos de EXP
Hay tres tipos de EXP: EXP de tripulación, EXP de batalla y EXP libre.

La EXP de tripulación se usa para entrenar tripulantes al 100 %, o con habilidades o pericias. Las habilidades funcionan tan pronto se las elige, y su efectividad aumenta con el entrenamiento; las pericias solo funcionan cuando se las lleva al 100 %. Como ejemplos de habilidades y pericias, tenemos Sexto Sentido (un indicador que avisa que el jugador ha sido detectado), Reparaciones (disminuye el tiempo de reparación de los módulos del vehículo) y Mentor (la tripulación del jugador gana más EXP al final de cada batalla).

La EXP de batalla es la experiencia que ganas en batalla. Este tipo de XP se vincula al vehículo en el que se ganó, a menos que se la convierta en EXP libre con oro del juego. La XP de batalla también se puede usar para acelerar el entrenamiento de la tripulación de un vehículo automáticamente.

La EXP libre se gana al ritmo estable (a menos que se esté llevando a cabo algún evento especial) del 5 % de la EXP de batalla del jugador por cada batalla. La EXP libre no se limita a un vehículo específico y se puede usar en módulos, mejoras y entrenamiento de tripulación. La EXP libre se puede usar para investigar vehículos nuevos; sin embargo, los jugadores ya deben haber investigado a su predecesor y a los módulos necesarios para el siguiente vehículo.

Créditos y EXP
Los jugadores reciben créditos y EXP según una cantidad específica de factores, como el daño infligido, los vehículos detectados y el daño asistido (mediante la detección de los vehículos enemigos o la destrucción de sus orugas). Los jugadores que tengan Cuenta Premium de World of Tanks reciben un 50 % más de créditos y EXP. Los créditos se usan para reparar y restaurar al vehículo, así que es posible perder créditos en una batalla.

Al obtener EXP y créditos, los jugadores pueden investigar y comprar vehículos de alto nivel. Los vehículos pueden tener módulos predeterminados que deben investigarse (y no comprarse) antes de alcanzar el siguiente nivel.
Las cuentas Premium de World Of Tanks varían de sus días de subscripción por ejemplo:

1 Día premium: 200 Monedas de Oro
3 Días premium: 680 Monedas de
Oro
1 año premium 20,000 de Monedas de Oro (Varían de diferentes días y/o cantidad de días premium por las ofertas o promociones del juego)

Cabe destacar que para tener acumulado oro en el juego se tiene que comprar con dinero real ya que en la consola Xbox 360 para realizar la compra tienes que tener la membresía Gold de cualquier mes.

Armamento: Equipamiento y consumibles
Cuando se desbloquean los módulos, los jugadores podrán experimentar con una selección de armamento diferente para cada vehículo; las elecciones del jugador tendrán injerencia en el rol que cumple el vehículo en batalla.

Los jugadores también pueden optar por una selección de equipamiento y consumibles que se montan o se llevan en su vehículo. El equipamiento afecta ciertos parámetros de las estadísticas del vehículo; por ejemplo, si a un tanque se lo equipa con Ópticas revestidas, su rango de visión aumentará un 10 %.

Hay dos tipos de consumibles: estándar y premium. Por ejemplo, un kit de reparación estándar (llamado "Kit de Reparación Pequeño" en el juego) solo reparará un módulo dañado del vehículo del jugador; mientras que un kit de reparación premium (llamado "Kit de Reparación Grande" en el juego) reparará todos los módulos dañados del vehículo.

Modos de juego
Batallas Aleatorias

Entre las Batallas Aleatorias hay tres modos de juego diferentes, y todos ofrecen un formato de 15 contra 15.

Estándar

En este modo, cada equipo tiene una base. El objetivo es eliminar al equipo enemigo o capturar su base en el transcurso de 15 minutos.

Asalto

En este modo, hay una base y pertenece al equipo defensor. El equipo atacante deberá capturar la base del equipo enemigo o eliminar al equipo enemigo. El equipo defensor deberá sobrevivir y defender su base durante 10 minutos.

Encuentro

En este modo, hay una base que no pertenece a ninguno de los dos equipos. Los equipos aparecen en lados opuestos del mapa y de la base. El objetivo es capturar la base o destruir a todos los vehículos enemigos.

Si ambos equipos están en el círculo de captura de la base al mismo tiempo, la captura no se llevará a cabo.

Grandes Batallas

Grandes Batallas es un modo de juego especial donde se aumenta el límite de jugadores a 60 (30 contra 30). Se llevan a cabo en mapas más grandes y diseñados específicamente para que quepa la cantidad mayor de jugadores. Solo los tanques de nivel X pueden participar de este modo de batalla.

Línea del Frente

Lanzado en 2018, Línea del Frente es un evento de tiempo limitado que hace hincapié en vehículos de nivel VIII y en batallas de 30 contra 30. Cada equipo tiene sus propios objetivos:

· El equipo atacante tiene que atravesar las defensas del equipo enemigo y destruir, al menos, 3 de 5 emplazamientos que yacen en lo profundo de las líneas enemigas.

· Al capturar puntos clave, el equipo atacante gana tiempo adicional para llevar a cabo su objetivo.

· El equipo defensor tiene que rechazar los ataques enemigos y esperar a que se acabe el tiempo de batalla.

Una característica única del modo Línea del Frente es que los jugadores pueden reaparecer, lo que significa que pueden volver al campo de batalla luego de una breve espera. Sin embargo, los jugadores pueden elegir lanzarse a la batalla con otro vehículo cuando el anterior haya sido destruido o esperar hasta que el vehículo usado vuelva a estar disponible.

A principios de 2019, se anunció el regreso de Línea del Frente con un formato levemente modificado. En vez de ser un evento de una semana de duración, la temporada 2019 de Línea del Frente se llevó a cabo durante el transcurso de 10 meses, desde febrero a noviembre; el evento se realizó durante una semana de cada mes.

Batallas Clasificatorias

Las Batallas Clasificatorias son un modo de temporada basado en las reglas de las batallas estándar; cuenta con un emparejador en base a rangos y solo está disponible para vehículos de nivel X. Cada jugador comienza sin rango, pero puede subir de nivel ganando galones, que se les otorgan a los distintos jugadores según qué posición hayan alcanzado dentro de su equipo en cuanto a EXP base obtenida. Los galones se usan para ubicar a los jugadores en las distintas ligas y divisiones y para otorgarles rangos.

Batallas de Equipo

Presentadas como parte de la Actualización 9.4, las Batallas de Equipo hacían hincapié en un formato "7/54". Cada equipo tenía siete jugadores, estaba limitado a usar vehículos de nivel VI, VII y VIII y, como máximo, podía tener cincuenta y cuatro puntos de nivel; por ejemplo, los equipos podían tener seis tanques de nivel VIII y uno de nivel VI.

El modo Batallas de Equipo se quitó del juego el 6 de agosto de 2019.

Entrenamiento en Equipo

En este modo, los jugadores (un mínimo de dos) pueden crear sus propias salas y seleccionar el mapa en el que desean jugar. Los jugadores no pueden obtener EXP o créditos dentro de este modo, y si bien las reparaciones de los vehículos son gratuitas, la restitución de consumibles y proyectiles no lo es.

Este modo se puede usar para experimentar con varias mecánicas de vehículos, aprender y comprender mapas nuevos, movimiento y planeamiento estratégico, y enseñarles los fundamentos a los jugadores nuevos en partidas 1 contra 1.

Modos de juego especiales
Para marcar eventos significativos, como el Mundial de la FIFA, April Fools' y el centenario del debut del primer tanque de todos (el Mk. I), World of Tanks ha creado e implementado modos especiales por tiempo limitado. El primero de estos modos se agregó en April Fools' de 2014; en este modo, los jugadores jugaron en un entorno de 8-bits destruible a bordo de tanques creados con bloques. Debido a la demanda popular, la idea se repitió para la época de Año Nuevo de ese mismo año, pero el mapa se alteró para que se pudiera leer "NY 2015 WG" cuando se lo miraba desde arriba y se volvió más festivo y nevado.

Fútbol con tanques

Para celebrar el Mundial de la FIFA de 2014 de Brasil, se creó un nuevo modo de juego, conocido comúnmente como "Fútbol con tanques". En este tipo de juego, los jugadores ingresaban a una arena de combate dentro de una cancha de fútbol, donde el objetivo principal era anotar goles. Cada jugado recibía un tanque especial, el T-62A Sport, que solo podía usarse en ese modo de juego. El modo se volvió a usar para el Campeonato Europeo de la UEFA de 2016 llevado a cabo en Francia.

Para el Mundial de Fútbol de la FIFA de Rusia, el modo "Fútbol con tanques" se modificó. La mecánica principal seguía siendo la misma, pero los jugadores ahora podían elegir de entre tres vehículos diferentes: Defensor (E 100 Sport), Mediocampista (T-62A Sport) y Delantero (AMX 13 105 Sport). Cada uno de estos tanques cumplía un rol propio dentro del campo de juego y contaba con atributos y habilidades que los ayudaban a llevar a cabo dicho rol. Además, por primera vez, el modo de juego tenía un equipo de comentaristas, en el que se encontraba el exarquero de Italia y jugador de la Juventus Gianluigi Buffon.

Carrera de tanques

En septiembre de 2014, se implementó el modo Carrera de tanques. Dos equipos de tres personas cada uno viajaban por un mapa modificado (Puerto) para descubrir quién podía cruzar la línea de meta primero. Los jugadores también podían detener a los tanques enemigos disparándoles y destruyéndolos. Por último, los jugadores también podían capturar la base al final de la carrera o destruir a todos los tanques enemigos para alzarse con la victoria.

Este modo se volvió a implementar como parte del Festival de Blindados en 2019 y se lo bautizó como La Gran Carrera. Junto con otras mejoras, los jugadores tenían la opción de elegir tres vehículos: el T-50, el Leopard y una variante mejorada del Chaffee Sport de 2014.

Locura Lunar

Para April Fools' de 2016, un nuevo y exclusivo modo de juego llevó a los jugadores a un nuevo mundo de la mano de "Locura Lunar". Los jugadores viajaban a través de cráteres, pozos de lava, lluvias de meteoritos y otros eventos aleatorios a bordo del IS-8 Ball, un tanque diseñado exclusivamente para este evento.

Convoy

Para conmemorar el 100.° aniversario del Mk. I en septiembre de 2016, los jugadores pasaron a estar a cargo de un nuevo tipo de vehículo: los coches blindados. Todos los jugadores controlaban su propio coche blindado Lanchester de cuatro ruedas y su objetivo era defender el Mark I o detenerlo, según en qué bando estuvieran.

Último Frente

En julio de 2019, y durante dos semanas, se implementó un modo de JcE llamado Último Frente. Equipos de cinco personas tenían el objetivo de rechazar oleadas de vehículos blindados enemigos controlados por la computadora y que se volvían más fuertes en dos frentes distintos: Oriental y Occidental.

Cazador de Acero

En agosto de 2019, se implementó el modo Cazador de Acero, inspirado en los juegos del tipo "battle royale". Veinte lobos solitarios o siete pelotones de tres jugadores tenían la oportunidad de elegir tres vehículos (uno de la URSS, otro de los EE. UU. y otro de Alemania; las tres naciones clásicas de World of Tanks) para luchar en un mapa especial llamado Área 404. Conforme la batalla avanzaba, el mapa se hacía más chico, y las zonas de riesgo y de muerte comenzaban a cubrirlo.

Durante la batalla, los jugadores podían mejorar sus vehículos usando EXP de batalla, que podían obtener dañando o destruyendo a los enemigos o tomando las cajas de botín y los objetos de los tanques destruidos. Además, en estas cajas, los jugadores podían encontrar reservas de combate especiales que les otorgaban ventajas específicas; las reservas podían ayudar a los tanques aliados o dañar a los enemigos.

Modos de Halloween

Para Halloween de 2017, en un modo de JcE especial, los jugadores tenían la misión de detener al Leviatán y a sus esbirros, que se levantaban del inframundo para destruir el reino mortal. Todos los jugadores podían elegir uno de dos tanques específicos del modo: el Franken o el Stein.

En 2018, World of Tanks implementó el Frente Oscuro, un modo de juego exclusivo para Halloween. Los jugadores se volvieron miembros de los Corredores Oscuros y tenían la misión de devolver Nebelburg a la normalidad, luego de que varias mutaciones lo corrompieran.

Guerras de clanes
Las Guerras de clanes de World of Tanks están formadas por dos componentes: Fortalezas y el Mapa Global.

Fortalezas

Si un comandante de clan quiere, puede construir una Fortaleza. Cada Fortaleza comienza con un centro de comando y ocho sitios de construcción, donde se podrán construir estructuras adicionales.

Existen varios tipos de estructuras, pero solo se puede construir una de cada tipo. Para construir una estructura, se necesitan recursos industriales, que generalmente se consiguen mediante Avances o Escaramuzas; sin embargo, también se pueden conseguir en otros modos, como en las Batallas Aleatorias o Clasificatorias. Los Avances son una serie de batallas por recursos industriales entre los destacamentos de dos clanes que se luchan en cabezas de puente. Por su parte, las Escaramuzas son batallas entre el destacamento de un clan y un destacamento enemigo que se luchan sobre territorio neutral; el enemigo y el mapa se eligen al azar.

Algunas estructuras generan (consumiendo recursos industriales) consumibles y potenciadores de clan (también conocidos como reservas) que se pueden usar para aumentar temporalmente los créditos o la EXP de los miembros del clan y para habilitar ataques aéreos o de artillería durante una batalla por una Fortaleza.

Mapa Global

El Mapa Global es una colección de frentes en un mapa interno del juego que está basado en ubicaciones mundiales reales. Cada frente del Mapa Global está compuesto por provincias que generan oro para el clan que las controla. Un clan puede ingresar al Mapa Global participando en un torneo para quedarse con el control de una provincia específica; en dicho torneo, se enfrentará a otros clanes y, por último, al dueño actual de la provincia.

Desarrollo

2008 – 2011: De los primeros años al lanzamiento completo
El concepto original de World of Tanks nació en la mente de un pequeño equipo de desarrollo formado por Victor Kislyi, Slava Makarov, Pyotr Bityukov y Marat Karpeko en diciembre de 2008. Wargaming anunció el juego de forma oficial el 24 de abril de 2009. Ese mismo año, el equipo de desarrollo aseguró que el presupuesto para dar vida al juego sería el más grande que la Comunidad de Estados Independientes hubiera visto hasta entonces.

En septiembre de 2009, comenzaron las primeras pruebas alfa en la CEI. Las pruebas beta cerradas y abiertas comenzaron a principios de 2010 y junio de 2010, respectivamente, y solo para la región de la CEI. En julio de 2010, se lanzó la beta cerrada para la versión en inglés de World of Tanks, y la beta abierta comenzó en enero de 2011. Entre los dos períodos de la beta, unos 700 000 jugadores participaron de la versión en inglés.

El lanzamiento completo de World of Tanks para la CEI se llevó a cabo el 12 de agosto de 2010. En enero de 2011, World of Tanks alcanzó su primer hito importante con el registro de un millón de jugadores en todo el mundo, y el 24 de enero de 2011, el juego estableció un Récord Guinness en la categoría "Más jugadores en un servidor MMO", con 91 311 jugadores. En febrero de 2011, se implementó un modo específico para clanes llamado Mapa Global. El juego se lanzaría en China el 15 de marzo de 2011 y en América del Norte y Europa el 12 de abril del mismo año.

En un principio, el juego contaba solo con dos naciones: Alemania y la Unión Soviética. En noviembre de 2010, se agregó una nueva nación a la armería de World of Tanks: Estados Unidos. Al año siguiente, se agregaría otra nación: Francia. El árbol tecnológico de Francia trajo una mecánica nueva, los tanques con autocargador, lo que significaba que los jugadores podrían disparar varios proyectiles muy rápidamente.

2012
En septiembre de 2012, se lanzó la Actualización 8.0, que mejoró la iluminación, las físicas y los sonidos del juego, y en la que se implementaron las sombras. En octubre de 2012, se agregó una quinta nación (y la primera potencia fabricante de tanques de la historia): el Reino Unido. Ese mismo mes, un año luego de su lanzamiento, World of Tanks recibió su primer galardón Golden Joystick en la categoría "Mejor juego MMO". Al cierre del año 2012, World of Tanks alcanzó el hito de tener 45 millones de jugadores registrados en todo el mundo.

2013
Como parte de la Actualización 8.3, se agregó a la nación China en enero de 2013. A fines de 2013, World of Tanks puso el foco en Japón, donde lanzó el juego completo, dio inicio a una asociación con el animé Girls und Panzer y lanzó los vehículos nipones, en septiembre y diciembre respectivamente. En diciembre de 2013, World of Tanks alcanzó el hito de tener 75 millones de jugadores registrados en todo el mundo y recibió su segundo galardón Golden Joystick, esta vez en la categoría "Mejor juego en línea".

2014
El 14 de enero de 2014, World of Tanks estableció otro Récord Guinness en la categoría "Más jugadores en un cúmulo de servidores" con 1 114 337. En abril de 2014 y con el lanzamiento de la Actualización 9.0, bautizada "Nuevas Fronteras", se mejoraron los efectos de disparo, se implementó la interacción superficial físicamente realista, las torretas comenzaron a volar con las explosiones y se presentaron los primeros modelos de tanque en alta definición. Más tarde, en julio de 2014, la Actualización 9.2 trajo consigo otro de los elementos clave de las Guerras de Clanes actuales, las Fortalezas, mediante las cuales se otorgaban bonificaciones y recompensas de clanes.

En octubre de 2014, Wargaming y World of Tanks se asociaron con la película Fury, de Dan Ayers. Los jugadores tuvieron la posibilidad de utilizar una réplica del tanque epónimo durante un tiempo limitado, junto a "Wardaddy", encarnado en la piel de Brad Pitt, como su comandante.

2015
A fines de 2015 y al poco tiempo de su lanzamiento, se dio un paso atrás con la Actualización 10.0, bautizada "Rubicon". Luego de leer los comentarios de los jugadores, la actualización pasó a llamarse Actualización 9.12. La principal implementación de la actualización era un nuevo modo de juego llamado "Masacre", en el que los jugadores podían reaparecer y donde había batallas entre varios equipos y muchos tanques por batalla (algunas de estas funciones pertenecen ahora al modo "Línea del Frente").

El 2015 se cerró con la Actualización 9.13 y la llegada de la octava nación: Checoslovaquia.

2016
En marzo de 2016 se lanzó la Actualización 9.14, se cambió el motor de sonido a Audiokinetic Wwise y se mejoraron los vehículos, que pasaron a ser más realistas y vívidos. Ese mismo mes, World of Tanks alcanzó otro hito: 120 millones de jugadores registrados mundialmente.

En abril de 2016, Wargaming anunció que se estaba desarrollando una historieta basada en el universo de World of Tanks. Titulada World of Tanks: Roll Out, la serie de cinco capítulos estaría a cargo de los escritores Garth Ennis y Carlos Ezquerra, y sería publicada por Dark Horse Comics.

En julio de 2016 y en asociación con Belavia (la aerolínea nacional bielorrusa), Wargaming lanzó un Boeing 737-300 con un diseño exclusivo de World of Tanks.

En diciembre de 2016, se anunció la llegada de la novena nación: Suecia. Como parte de la Actualización 9.17, Wargaming anunció que Dolph Lundgren sería el embajador tanquista inaugural por el lanzamiento de los vehículos suecos. Mediante algunos de estos vehículos, se implementó una mecánica nueva, el modo asedio, que permitía a los jugadores aumentar sus ángulos de depresión, a expensas de velocidad y movilidad.

2017
En abril de 2017, se lanzó la Actualización 9.18 con estos cambios: modificaciones a gran escala a la artillería y sus mecánicas, un sistema de emparejamiento nuevo y tanques ligeros de nivel IX (9) y X (10).

En agosto de 2017, se lanzó la Actualización 9.20, en la que se presentaba un nuevo modo de juego, las Grandes Batallas; escaramuzas de 30 contra 30 en mapas el doble de grandes que los regulares. Ese mismo mes, Wargaming y World of Tanks anunciaron una colaboración con la banda de metal sueca Sabaton con la que grabaron un video al estilo de World of Tanks para la canción "Primo Victoria". Junto con el lanzamiento del video musical, se dio vida al tanque Primo Victoria (basado en el sueco Strv 81), que llevaba el logo de Sabaton y tripulación propia. Todos los tripulantes tenían similitudes visuales con los miembros de Sabaton, y la voz principal, Joakim Brodén, realizó el doblaje del comandante del tanque.

En diciembre de 2017, World of Tanks ganó su tercer galardón Golden Joystick, esta vez en la categoría "Aún jugado".

2018
En marzo de 2018, se lanzó la actualización más grande en la historia de World of Tanks. Bautizada como Actualización 1.0, aumentó la fidelidad visual y aural del juego con el nuevo motor gráfico Core, desarrollado en Wargaming y con una banda sonora orquestal completamente nueva que se grabó con la Orquesta Sinfónica de Praga. Ese mismo mes, World of Tanks alcanzó otro hito: 160 millones de jugadores registrados mundialmente.

En mayo de 2018, Wargaming y World of Tanks anunciaron una asociación con el arquero de Italia y la Juventus Gianluigi Buffon, como parte del modo de juego por tiempo limitado "Fútbol con tanques" y la presentación del árbol tecnológico italiano. De la mano del árbol tecnológico italiano se presentó una mecánica nueva, la autorrecarga, similar a los autocargadores franceses, pero con la diferencia de que el tambor se recargaría automáticamente aun si estaba vacío. Buffon se convirtió en embajador tanquista y en comentador del modo de juego "Fútbol con tanques". En junio de 2018, se agregó un comandante con la similitud física y la voz de Buffon.

En agosto de 2018 y como parte de la Actualización 1.1, se lanzó el árbol tecnológico polaco. En diciembre de 2018, World of Tanks volvió a ganar el galardón Golden Joystick en la categoría "Aún jugado" y se convirtió así en el primer juego en la historia en conseguirlo. Ese mismo mes, Wargaming y World of Tanks anunciaron una extensión de su asociación con Belavia. Se decoró el exterior y el interior de un Embraer 195; de esta manera, este avión se convirtió en la primera nave en haber sido decorada tanto interna como externamente con un diseño de un videojuego.

2019
En febrero de 2019, se implementaron los tanques con ruedas dentro de la clase de tanques ligeros. Estos vehículos se diseñaron para ser exploradores activos, en comparación de sus colegas con orugas, que sirven tanto para explorar el mapa de forma activa o pasiva.

En agosto de 2019, World of Tanks lanzó su primer Festival Blindado para conmemorar el 9.° aniversario del lanzamiento del juego. El evento, que duró dos meses, estaba compuesto por cinco subeventos individuales, entre los que se destacó la vuelta de las Carrera de tanques (que se había visto por última vez en 2014) y el modo Cazador de Acero, inspirado en el mundo de los juegos "battle-royale".

En septiembre de 2019, se anunció la asociación con la banda de punk estadounidense The Offspring. El cuarteto californiano pasó a formar parte del juego como tripulantes de su propio vehículo premium, el "Pretty Fly", bautizado en honor al single de la banda "Pretty Fly (For a White Guy)" de 1998.

Versiones
World of Tanks se ha desarrollado para varias plataformas.

World of Tanks: Mercenaries
En la E3 de 2013, se anunció el lanzamiento de World of Tanks: Xbox 360 Edition como parte de la conferencia de Microsoft. Desarrollado por Wargaming West (antes conocido como Day One Studios), la versión de Xbox 360 se lanzó el 12 de febrero de 2014. En julio de 2015, se lanzó la versión de Xbox One, en la que por primera vez los jugadores de Xbox One y Xbox 360 podrían enfrentarse entre sí. En enero de 2016, se lanzó la versión de PlayStation 4.

World of Tanks Blitz
Ese mismo año, se anunció World of Tanks Blitz, la versión móvil de World of Tanks para tabletas y teléfonos inteligentes con sistemas operativos con Windows 10, Android y iOS. El juego hace hincapié en batallas de 7 contra 7, en comparación con las batallas de 15 contra 15 de PC y consolas.

La prueba de la beta cerrada (CBT) comenzó el 19 de marzo de 2013 y duró hasta el 3 de abril. World of Tanks Blitz se lanzó (solo para iOS) en mayo de 2014 y en países específicos de Europa, entre los que se incluyen Suecia, Noruega, Finlandia, Dinamarca e Islandia. El 27 de junio de 2014, se lanzó en América del Norte (solamente para iOS). En Rusia se llevó a cabo una prueba beta de la versión para Android, y World of Tanks Blitz se lanzó mundialmente el 4 de diciembre de 2014.

El juego se lanzó en la tienda Windows Store el 28 de diciembre de 2015 para los usuarios de PC con Windows 10, y el 9 de noviembre de 2016, World of Tanks Blitz llegó a la tienda de Microsoft Store y Steam.

A junio de 2018, World of Tanks Blitz ha acumulado más de cien millones de descargas.

Recepción
Según el sitio web de reseñas Metacritic, World of Tanks recibió "reseñas generalmente favorables". GameZone le dio a la versión de PC una puntuación de ocho sobre diez y declaró: "Para ser un juego gratuito, World of Tanks es endemoniadamente detallado y tiene una mecánica de combate que no se aprende de un día para el otro. Mientras más aprendes sobre el juego y mientras más juegas, mejor jugador te convertirás".

Nathan Meunier, de Gamespot, también le dio al juego una puntuación de ocho sobre diez y dijo lo siguiente: "Mientras más te sumerges en World of Tanks, más rápido se convertirá en un fantástico arenero de poderío militar y mortales bestias blindadas".

Galardones

En la E3 de 2010, se anunció a World of Tanks como el "Mejor nuevo concepto" y, desde su lanzamiento, ha ganado cuatro galardones Golden Joystick: "Mejor MMO" en 2012, "Mejor juego en línea" en 2013 y "Aún jugado" en 2017 y 2018, de forma tal que se convirtió en el primer juego en la historia en ganar dicho galardón dos años seguidos.

World of Tanks también ha establecido dos Récord Guinness. En 2011, estableció el récord Guinness de "Más jugadores en un servidor MMO" con 91 311 personas. En 2014, establecería otro récord: "Más jugadores en un cúmulo de servidores" con 1 114 337 personas.

Referencias

Enlaces externos
 Sitio oficial servidor norteamericano
 Sitio oficial servidor europeo
 Sitio oficial servidor ruso
 Sitio oficial servidor chino

Videojuegos para Windows
Videojuegos de 2011
Videojuegos multijugador masivos en línea
Videojuegos de simulación de tanques
Videojuegos para Android
Videojuegos para Xbox

World of Tanks


Nahija Qamishli je nahija u okrugu Qamishli, u sirijskoj pokrajini Al-Hasakah. Po popisu iz 2004. (prije rata), nahija je imala 232.095 stanovnika. Administrativno sjedište je u naselju Qamishli.

Izvori

Sirijske nahije
Pokrajina Al-Hasakah

Qamishli (nahija)


Esta é uma lista de séries exibidas do programa da SIC, Domingão.

2020

(Parte da Tarde)

(Parte da Manhã)

2021

(Parte da Tarde)

(Parte da Manhã)

2022

(Parte da Manhã)

2023

Programas da SIC
Programas de televisão em língua portuguesa
Programas de televisão de Portugal que estrearam em 2020
2020 na televisão em Portugal
2021 na televisão em Portugal
2022 na televisão em Portugal
2023 na televisão em Portugal

Lista de séries do Domingão


US Open-mesterskabet i mixed double 2016 var den 124. turnering om US Open-mesterskabet i mixed double. Turneringen var en del af US Open 2016 og blev spillet i USTA Billie Jean King National Tennis Center i New York City, USA i perioden 31. august - 9. september 2016 med deltagelse af 32 par.

Mesterskabet blev vundet af Laura Siegemund og Mate Pavić, der spillede sammen som par for første gang nogensinde, og som i finalen besejrede Coco Vandeweghe og Rajeev Ram med 6−4, 6−4, og som ikke tabte en sæt i hele turneringen. Dermed vandt de begge deres første grand slam-titel i karrieren. Ingen af dem havde tidligere nået så meget som en kvartfinale på grand slam-niveau. Vandeweghe var den eneste af finalisterne, der tidligere havde været i en grand slam-finale, idet hun havde tabt mixed double-finalen ved Australian Open 2016.

De forsvarende mestre, Martina Hingis og Leander Paes, var ikke kvalificeret til turneringen på grundlag af deres ranglisteplaceringer men deltog alligevel på et wildcard. Det schweizisk-indiske par blev imidlertid slået ud i anden runde af Coco Vandeweghe og Rajeev Ram med 7−6, 3−6, [13−11].

Pengepræmier

Den samlede præmiesum til spillerne i mixed double androg $ 500.000 (ekskl. per diem), hvilket var det samme som de foregående tre år.

Turnering

Deltagere

Turneringen havde deltagelse af 32 par, der var fordelt på:
 24 direkte kvalificerede par i form af deres ranglisteplacering.
 8 par, der havde modtaget et wildcard.

Seedede spillere

De 8 bedste par i henhold til ranglisterne pr. 22. august 2016 blev seedet:

Wildcards

Otte par modtog et wildcard til turneringen, heribladt de forsvarende mestre, Martina Hingis og Leander Paes.

Resultater

Se også
 US Open-mesterskabet i herresingle 2016
 US Open-mesterskabet i damesingle 2016
 US Open-mesterskabet i herredouble 2016
 US Open-mesterskabet i damedouble 2016

Eksterne henvisninger
 US Open

Noter

US Open 2016
2016


Jømna Station (Jømna stasjon) er en tidligere jernbanestation på Solørbanen, der ligger ved bygden Jømna i Elverum kommune i Norge.

Stationen åbnede 4. december 1910, da banen blev forlænget fra Flisa til Elverum. Den blev nedgraderet til holdeplads 1. oktober 1977 og gjort ubemandet 1. januar 1982. 27. maj 1990 blev den nedgraderet til trinbræt. Persontrafikken på banen blev indstillet 29. august 1994.

Stationens bygninger blev opført efter tegninger af Harald Kaas. Det meste er nu revet ned, herunder stationsbygningen der forsvandt i 1987. Vandtårnet, der er det eneste tilbageværende på banen, er dog bevaret og fredet.

Litteratur

Eksterne henvisninger

Stationer på Solørbanen
Jernbanestationer i Norge uden persontrafik
Etableret i 1910

Jømna Station


ميسون الصناع هي مطربة أردنية معتزلة، ولدت في مدينة الكرك واشتهرت بلقب «زهرة الجنوب». درّست ميسون في العديد من قرى الكرك وتاثر بها سكان القرية منذ الخمسينات والستينات وحتى السبعينات من القرن الماضي. سجلت في التلفزيون الأردني عدة أغاني تراثية.

أغانيها
من بين أشهر أغانيها:
 يا عنيّد يا يابا
 يا هبوب الشمال
 شباب قوموا العبوا
 يا خيّ يالله أنا وإياك ع الغور نزرع بساتيني

مراجع

صفحات تحتاج تصنيف سنة الولادة (أشخاص أحياء)
مغنيات أردنيات

ميسون الصناع


Moskvas Internationale Forretningskvarter (, ), tidligere Moskva City (, ), er et nyt forretningskvarter i Presnenskij rajon i den Centrale administrative okrug i Moskva, der hovedsageligt består af skyskrabere. Flere af Europas ti højeste bygninger findes i kvarteret. Federation Tower er med sine 374 m Europas højeste bygning. Tidligere var OKO også i MMDT med sine 354 m Europas højeste bygning.

Planen er at skabe en blandet bydel, der indeholder såvel kontorfaciliteter, boliger og underholdningsfaciliteter, og bliver det ledende forretningskvarter i Rusland og Østeuropa. Moskvas bystyre igangsatte byggeriet i 1992. Området har areal på en kvadratkilometer og var tidligere et industrikvarter.

Se også
 De syv søstre (Moskva)

Eksterne henvisninger

Internationale Forretningskvarter
Skyskrabere i Rusland
Seværdigheder i Rusland


Siden sidst er en dansk kortfilm fra 2000 skrevet og instrueret af Eskil Thylstrup.

Handling
To gamle venner mødes, den ene er vagtmand, den anden indbrudstyv. På trods af gensynsglæden står de på hver deres side af loven. Filmen handler om det problematiske møde mellem gamle venner. Hvad er der sket i årene siden sidst...

Referencer

Eksterne henvisninger

Danske film fra 2000

Kortfilm fra Danmark

Siden sidst


Circo de Columbo er en dansk kortfilm fra 2009 instrueret af Jesper Vidkjær Rasmussen efter manuskript af ham selv og Mads Koudal.

Handling
Circo de Columbo er historien om to cirkusklovne, der klarer sig igennem ved at optræde til børnefødselsdage. De er begge skabt til noget større og føler, at deres karriere er løbet ud i sandet. Den ene kan holde det ud, men den anden har fået nok. Han vil væk. En dag, hvor de er på vej til endnu et skodjob ude på bøhlandet, kan han ikke holde det hemmeligt længere. Han er skabt til noget større, fortæller han. han vil prøve lykken i Barcelona i et stort cirkus. Faktisk har han allerede købt billetten. Det kommer som et chok for den anden klovn. De tåbelige drømme om Barcelona er blot endnu et selvbedrag, mener han. De råber og skriger og kommer op at slås. Til sidst enes de dog om en løsning. Eller gør de?

Referencer

Eksterne henvisninger

Kortfilm fra Danmark
Danske film fra 2009

Circo de Columbo


MDPV (alternativni naziv: metilendioksipirovaleron ) je psihotropna tvar. Dio skupine novih psihoaktivnih tvari. U Hrvatskoj su uvrštene izmjenama i dopunama uvrštene na Popis droga, psihotropnih tvari i biljaka iz kojih se može dobiti droga te tvari koje se mogu uporabiti za izradu droga donesenim od strane Ministarstva zdravstva i socijalne skrbi Republike Hrvatske ( Narodne novine br.: 19, 11. veljače 2011.).
Kemijsko ime je 1-(benzo[d][1,3]dioksol-5-il)-2-(pirolidin-1-il)pentan-1-on . MDPV je pirolidinofenon (katinon), blisko povezan s pirovaleronom, kategoriziranom supstancom (Konvencija UN-a iz 1971., Kategorija IV). MDPV je stimulant SŽS-a koji djeluje tako da otpušta i blokira povrat monoaminskih neurotransmitera kao što su dopamin (DA) i norepinefrin (NE).

Izvori

Vanjske poveznice
https://www.uredzadroge.hr
https://www.nijd.uredzadroge.hr

Psihoaktivne droge

MDPV


Wang Thonglang est l'un des 50 khets de Bangkok, Thaïlande.

Histoire

Points d'intérêt
 Lycée international français de Bangkok

Notes et références

Khet de Bangkok

Wang Thonglang


Petar Milas (Split, 28. kolovoza 1995.), hrvatski boksač, prvak svijeta u teškoj kategoriji IBO-a.

Izvori

Životopisi, Split
Hrvatski boksači

Petar Milas


Vjeran Čengić (Zagreb, 22. svibnja 1979.), hrvatski akademski slikar i likovni umjetnik.

Životopis

2002. – 2003. Poslijediplomski studij na Akademiji likovnih umjetnosti u Firenci, Italija.

2002. diplomirao slikarstvo na Akademiji likovnih umjetnosti u Zagrebu.

1998. upisuje Akademiju likovnih umjetnosti u Zagrebu / za prvo mjesto na upisu stječe pravo dobitnika državne stipendije.

1998. maturirao odličnim uspjehom na Škola primijenjene umjetnosti i dizajna u Zagrebu, slikarski odjel.

Živi i radi u Zagrebu.

Nagrade i priznanja

2017. 1. nagrada 4. međunarodnog trijenala autoportreta "Pojam o sebi"

2007. 1. nagrada Ininog natječaja za likovno stvaralaštvo

2005. / 2006. posebna nagrada za najkreativnije djelo, Dubrovnik, Mirisi, zlato i tamjan,
Prvi Međunarodni festival jaslica i božićnih običaja u Hrvatskoj (B. Radonić i V. Čengić)

2005. druga nagrada Tuborga, Koprivnica, III. DAAK 2005 (B. Radonić i V. Čengić)

2002. pohvala Vijeća Akademije likovnih umjetnosti u Zagrebu, (IV. god.)

1998. – 2002. stipendista državne stipendije, (prvo mjesto na upisu)

1998. pohvala Vijeća Akademije likovnih umjetnosti u Zagrebu, (I. god.)

Tekstovi o radu
Sonja Švec Španjol, mag.hist.art. perceiveart.com
Branka Hlevnjak, mr.sc. culturenet.hr

Izvori

Vanjske poveznice

https://www.wikiart.org/en/vjeran-cengic

Hrvatski slikari
Hrvatski grafičari
Hrvatski ilustratori
Hrvatski kipari
Životopisi, Zagreb

Vjeran Čengić


Klaus Listemann (* 6. Juni 1940 in Höngeda, Unstrut-Hainich-Kreis) ist ein ehemaliger General der Nationalen Volksarmee der Deutschen Demokratischen Republik.

Er war von 1985 bis 1987 Kommandeur der 7. Panzerdivision (NVA) der Deutschen Demokratischen Republik und 1990 letzter Chef Ausbildung der NVA. Zuletzt hatte er den Dienstgrad eines Generalmajors.

Leben

Herkunft und Ausbildung
Klaus Listemann wurde am 6. Juni 1940 im thüringischen Höngeda geboren und ist in einfachen Verhältnissen aufgewachsen; die verwitwete Mutter war Landarbeiterin. Dort absolvierte er die Grundschule mit dem Abschluss der 8. Klasse, erlernte von 1954 bis 1956 den Beruf eines Strickers  in Mühlhausen/Thüringen und war danach als Facharbeiter tätig.

Nach seinem freiwilligen Eintritt in die Nationale Volksarmee am 10. Dezember 1957 durchlief er zunächst die militärische Grundausbildung in der 4. Mot.-Schützendivision (NVA) (4. MSD) als Soldat im Mot.-Schützenregiment MSR-22 – am Standort Mühlhausen.

Im Jahr 1958 absolvierte Listemann die Heranbildung zum Unteroffizier (10 Monate als Unteroffiziersschüler) im Lehrbataillon-4 der 4. MSD und diente anschließend bis 1960 als Gruppenführer im Mot.-Schützenregiment MSR-22. Dort entschloss sich Listemann die Offizierslaufbahn einzuschlagen.

Ab 4. Januar 1960 absolvierte er als Offiziersschüler die Infanterieschule  Plauen, die er, nach einem Jahreslehrgang für aktive Unteroffiziere, am 28. November 1960 mit der Ernennung zum ersten Offiziersdienstgrad Unterleutnant abschloss.

Berufliche Laufbahn
Im Dezember 1960 zunächst kurzzeitig in Erfurt untergebracht, begann Listemann im Januar 1961 seinen Dienst an der neu eingerichteten Offiziersschule II für mot.- Schützenkommandeure in Frankenberg in der ersten Offiziersdienststellung als Zugführer. 1961 trat er in die SED ein. Berufsbegleitend erwarb er in den Folgejahren den Schulabschluss der 10. und 12. Klasse. Mit der Zusammenlegung der verschiedenen Offiziersschulen 1963 wechselte er an die Offiziershochschule der Landstreitkräfte "Ernst Thälmann" in Löbau als Zugführer/Fachlehrer und wurde ab 1968 als Kompaniechef/Hauptfachlehrer eingesetzt.

Ab Herbst 1972 absolvierte Klaus Listemann als Offiziershörer das dreijährige Direktstudium für Truppenkommandeure der operativ-taktischen Führungsebene an der Militärakademie "Friedrich Engels" (MAFE) in Dresden, das er als Diplom-Militärwissenschaftler (Dipl.-Mil.) 1975 abschloss.

Nach Studienabschluss wurde Listemann wieder in der 4. MSD eingesetzt: ab 1975 als Kommandeur eines Mot.-Schützenbataillons im Mot.-Schützenregiment MSR-23 "Anton Saefkow" in Sondershausen, danach von 1976 bis 1978 als Stellvertreter des Kommandeurs für Ausbildung (StKA/MSR) im Mot.-Schützenregiment 24 "John Schehr" in Erfurt.

1978 wurde Listemann in die 7. Panzerdivision (7. PD) der NVA versetzt und übernahm als Kommandeur das Mot.-Schützenregiment MSR-7 "Max Roscher" in Marienberg. Dieser Dienststellung schloss sich von 1979 bis 1982 die Funktion als Stellvertreter des Kommandeurs für Ausbildung der 7. Panzerdivision (StKA/7. PD) an – Standort des Stabes in Dresden.

Von 1982 bis 1984 erhielt Listemann mit dem Studium an der Militärakademie des Generalstabes der Streitkräfte der UdSSR in Moskau eine operativ-strategische Kommandeursausbildung, die er im Sommer 1984 mit dem Diplom abschloss.

Nach einjährigem Einsatz als Stellvertreter des Kommandeurs und Stabschef der 7. Panzerdivision (StKSC/7. PD) wurde Klaus Listemann am 1. Juli 1985 als Kommandeur der 7. Panzerdivision eingesetzt und blieb bis zum 30. September 1987 in dieser Dienststellung.

Mit der Versetzung nach Neubrandenburg wurde Klaus Listemann 1987 Stellvertreter des Chefs und Chef Ausbildung des Militärbezirks V (STCCA/MB V). Er wurde  am  7. Oktober 1987 in Berlin zum Generalmajor ernannt.

Als es nach dem März 1990 zu einem politischen Führungswechsel und Umbruch in der Armeeführung kam, wurde Klaus Listemann ab dem 18. April 1990 mit der Funktion Chef Ausbildung der NVA im Ministerium für Abrüstung und Verteidigung der DDR betraut. Er sollte nicht, wie die meisten Generale der NVA, bereits zum 30. September 1990 entlassen werden. Doch mit Verlesen des Befehls Nr. 43/90 des Ministers für Abrüstung und Verteidigung am 28. September durch den Staatssekretär wurde seine Entlassung aus der NVA zum 2. Oktober 1990 verkündet und er erhielt die Entlassungsurkunde.

Listemann arbeitete danach kurzzeitig im Vertrieb eines Autohandels, bevor er ab 1991 im Büromanagement einer Steuerberatungskanzlei bis zum Erreichen des Rentenalters tätig war.

Auszeichnungen
  Kampforden "Für Verdienste um Volk und Vaterland" der DDR in Bronze

Weblinks
 http://www.msr-7.de/kommandeure.htm
 http://www.nva-forum.de/WikiNVA/mediawiki/index.php/7._PD

Einzelnachweise

Generalmajor (Landstreitkräfte der NVA)
Absolvent der Generalstabsakademie der UdSSR
SED-Mitglied
DDR-Bürger
Deutscher
Geboren 1940
Mann

Klaus Listemann


Fawcett Publications fue una editorial norteamericana fundada en 1919, en Robbinsdale (Minnesota) por Wilford Hamilton "Captain Billy" Fawcett (1885–1940). Al cumplir 16 años, Fawcett dejó su hogar en Minnesota para unirse al ejército, durante la Guerra hispano-estadounidense. Al regresar a Minnesota, trabajó como reportero del Star Tribune. Fawcett regresó al ejército durante la Primera Guerra Mundial y se involucró con la publicación militar Stars and Stripes, lo que le daría gran experiencia y en dónde le surgiría la idea de publicar su primeras caricaturas en su revista Captain Billy's Whiz Bang, con lo cual iniciaría un vasto imperio editorial que abarcaría tanto revistas, cómics y libros

El título Captain Billy's Whiz Bang provenía de unir el sobrenombre de Fawcett con el mote que los soldados daban a la artillería alemana de la Primera Guerra Mundial Los primeros números de la publicación eran hechas con duplicados de panfletos, y redactado con una máquina de escribir prestada, cuyo alcance se limitaba a entregas hechas por Fawcett y sus hijos en el área de Minneapolis. Aunque la versión de Billy afirmaba que al iniciar la publicación de su revista en octubre de 1919, imprimía alrededor de 5000 ejemplares, al ser más rentable que imprimir tan solo unos cientos de revistas. Distribuía copias de Captain Billy's Whiz Bang entre los veteranos de guerra que se encontraban en Minnesota, así como a sus amigos, mientras que el resto las hacía circular en varios hoteles. En ella hacía bromas como "AWOL means After Women Or Liquor" (AWOL significa tas mujeres o licor), que fueron gustando entre el público, hasta que en 1921, Fawcett alegaba que sus ventas rozaban el millón de ejemplares.

El libro Humor Magazines and Comic Periodicals señala:

Pocas publicaciones de la época reflejan el cambio cultural que trajo consigo la Primera Guerra Mundial al estilo de vida americano como lo hizo Captain Billy's Whiz Bang. Para algunos [ésta] representa el declive de la moralidad y la pérdida de pudor a la sexualidad; para otros mayor apertura. Durante la década de 1920, Captain Billy's era la revista de cómics más popular de Estados Unidos, mezclando en sus páginas poesía mordaz, bromas pícaras y juegos de palabras, dirigidas al público del pequeño pueblo y con un aire de "sofisticación".

La revista Captain Billy's Whiz Bang sería inmortalizada en la letra de la canción "Trouble" del musical de Meredith Willson The Music Man (1957). Aunque esto se trata de un anacronismo, pues The Music Man tiene lugar en River City, Iowa en 1912, siete años antes que la revista comenzara a circular. Algo similar ocurrió en el estreno de la serie de televisión The Time Tunnel, titulado "Rendezvous with Yesterday" (Encontrarse con el ayer), el cual se sitúa a bordo del Titanic (en 1912), y donde en una escena se puede apreciar una copia de Captain Billy's Whiz Bang en una de las mesas.

Captain Billy
La revista contenía una fotografía de Fawcett en uniforme y con la siguiente nota, "Esta revista es editada por un veterano de la guerra hispano-estadounidense y de la Gran Guerra, devoto a las Fuerzas de Combate de los Estados Unidos y Canadá." Con sus 64 páginas, formato digest y humor la publicación rápidamente incremento sus ventas. Para 1923, la revista vendía 425,000 y generaba ganancias por $500,000 dólares anuales.

Expansión

Con el incremento en el número de lectores de Captain Billy's Whiz Bang, Fawcett lanzó una serie de anuarios Whiz Bang y una publicación similar que llamaría Smokehouse Monthly. La popularidad de Whiz Bang alcanzó su punto máximo durante la década de 1920 y para la siguiente década su circulación disminuyó, cuando sus lectores buscaron un humor más sofisticadp en la revista Esquire, fundada en 1933. Influyó en otras publicaciones de humor en formato digest, entre ellas Charley Jones Laugh Book, la cual continuó vendiéndose hasta la década de 1950.

El éxito Fawcett le permitió abrir el hotel Breezy Point Resort en Pelican Lake, Breezy Point, Minnesota. Como algunas celebridades se hospedaban en el lugar, Fawcett arreglo la carretera de Breezy Point a Pequot Lakes con asfalto con sus propios recursos. Los planes para el lugar incluían una enorme casa de campo, capaz de albergar a 700 personas, hecha con pinos noruegos, algunos medían 21m de longitud. Entre las celebridades que asistían al hotel se encontraban Carole Lombard, Tom Mix and Clark Gable. La mansión "Wilford H. Fawcett House", se encuentra disponible al público hoy en día, y se encuentra decorada con pieles de alce y venado, además de contar con 10 habitaciones y 8 baños. has ten bedrooms and eight baths. La sala principal cuenta con un techo de catedral, un loft, un bar y una gran chimenea de piedra.

Harry Truman fue otro de los huéspedes de Breezy Point. Edward McKim, amigo de Truman's desde la Primera Guerra Mundial, relata su visita al lugar y el triunfo de Truman en las máquinas tragaperras:

El Capitán Billy era bastante hábil con una escopeta. Él estuvo en el equipo olímpico norteamericano en alguna ocasión. Tenía algunas trampas por ahí, así que fuimos a realizar algunos tiros. Tenía un par de huéspedes, entre ellos Dr. Joe Mayo, hijo del Dr. Charlie Mayo. Joe murió años más tarde en un accidente automovilístico. Fue hermano del Dr. Chuck Mayo quien se acaba de retirar de la Clínica Mayo. Hicimos algunos tiros de práctica en aquella ocasión, pero íbamos todas las noches antes de la cena. Era un viaje de 64km, y nos detuvímos en una barbería en Brainerd, Minnesota, donde ganó un premio en uan máquina del vestíbulo y esa misma noche en Breezy Point.

En algunos números de Whiz Bang, Fawcett escribió sobre sus vacaciones en Los Ángeles, Miami, Nueva York y París, junto con artículos sobre sus amistades como Jack Dempsey, Sinclair Lewis y Ring Lardner.

La marcha de las revistas

Durante la década de 1930, Fawcett y sus hijos establecieron un conjunto de revistas que finalmente alcanzarían en total 10 millones de ejemplares en un mes. La revista True Confessions por sí misma tenía una tirada de 2 millones al mes. Sin embargo, durante la Segunda Guerra Mundial la escasez de papel orilló a Fawcett a mantener solo 14 de sus 49 revistas. Entre las revistas publicadas por Fawcett durante este periodo incluyen Battle Stories, Cavalier]], Daring Detective, Dynamic Detective, Family Circle, Motion Picture, Movie Story, Rudder (después unida con Sea), Screen Secrets, Secrets, Triple-X Western y True. Woman's Day, fue agregada en 1948, con una circulación de 6,500,000 para 1965.

La más famosa revista de Fawcett fue Mechanix Illustrated, la cual comenzó su circulación en la década de 1920 como Modern Mechanics and Inventions, siendo después retitulado Modern Mechanix y luego alterada a Mechanix Illustrated, antes de convertirse en Home Mechanix en 1984. Al ser adquirida por Time Inc., que fue retitulado otra vez Today's Homeowner en 1993.

Ilustradores y editores

El ilustrador Norman Saunders se unió al personal de Fawcett en 1927, luego de hacer algunas ilustraciones para el editor de Fawcett, Weston "Westy" Farmer, siendo su primera ilustración que llegó a la portada en agosto de 1929, para Modern Mechanics and Inventions. Saunders continuó haciendo portadas para Fawcett durante la década de 1930, y cuando Fawcett abrió sus oficinas en Manhattan en 1934, Saunders y otros empleados fueron reubicados en New York.

Larry Eisinger, editor de ciencias para 'Mechanix Illustrated, encabezó el movimiento nacional "DIY (do-it-yourself - hazlo tú mismo)" siendo editor en jefe para la serie de libros How-To y creó las enciclopedias Mechanix Illustrated Do-It-Yourself Encyclopedia y The Practical Handyman's Encyclopedia, teniendo ventas de casi 20 millones de copias. En 1959 Electronics Illustrated fue creado para el público aficionado a los proyectos DIY. Finalmente se fusionó con Mechanix Illustrated a finales de 1972.

Luego del enorme crecimiento de sus publicaciones durante la década de 1930, Fawcett Publications se mudó oficialmente a sus oficinas de New York y Greenwich, Connecticut en 1940. siendo la sede corporativa en Greenwich, y la editorial conocida como Fawcett World Library, en New York.

Los hijos de Fawcett continuaron la expansión de la empresa tras la muerte de su padre el 7 de febrero de 1940. En ese mismo año, la compañía lanzó Fawcett Comics, y de acuerdo a su director de circulación Roscoe Kent Fawcett: "Yo era el responsable, sentía, por el Capitán Marvel. Nos metí en el negocio de los cómics. Le dije: 'Denme un Superman, pero que su otra identidad sea un niño de 10 o 12 años de edad, en lugar de un hombre.' Al Allard se hizo cargo de coordinar el proyecto con la ayuda del director editorial Ralph Daigh ".

En 1939 Daigh puso el proyecto en manos del escritor William Parker y el artista Clarence Charles Beck. Su personaje, Capitán Marvel, apareció por primera vez en Whiz Comics # 2 (febrero de 1940) con gran éxito, consiguiendo su propio título, Captain Marvel Adventures, a principios de 1941. Al éxito del nuevo personaje se unieron series spin-off, como Capitán Marvel Jr. en 1941 y Mary Marvel en 1942. Entre otros personajes de la serie destacan, Captain Midnight, Bulletman y Bulletgirl, Nyoka the Jungle y Spy (que se convirtió en Crime Smasher después de la Segunda Guerra Mundial). La circulación de Captain Marvel Adventures llegó a superar en ventas a Superman a mediados de la década de 1940. Capitán Marvel Jr. influyó tanto Elvis Presley que tomó prestadas sus poses, peinado e insignia del personaje.

Gold Medal Books
Fawcett también distribuía revistas de forma independiente en un quiosco, hasta que en 1945, la empresa negoció un contrato con New American Library para distribuir sus títulos mentores y de sello. Sin embargo el contrato prohibía a Fawcett de competir mediante la publicación de sus propias reimpresiones de bolsillo. En 1949, Roscoe Fawcett decidió establecer su propia línea de libros de bolsillo y supuso que un título original no entraría en una violación del contrato. Para probar esta falla en el contrato, Fawcett publicó dos antologías - The Best of True Magazine y What Today's Woman Should Know About Marriage and Sex. Fawcett se salió con la suya y anunció su línea Gold Medal Books, marcando una revolución en la edición en papel.

El primer editor Gold Medal fue Jim Bishop, un exeditor del semanario Collier reconocido por sus títulos más vendidos de no ficción: The Day Lincoln Was Shot, The Day Christ Died y The Day Kennedy Was Shot. Cuando Bishop se retiró fue reemplazado por William Charles Lengel (1888-1965), un editor veterano, agente, autor de historias cortos y novelista (Forever and Ever, Candles in the Wind). En febrero de 1951, el exeditor de Hollywood, Richard Carroll firmó como un editor Gold Medal.

Otro editor Gold Medal Knox Burger, quien dijo, "A través de su serie Gold Medal, Fawcett fue capaz de dar a muchos autores ahora conocidos la oportunidad de publicar sus trabajos al inicio de sus carreras - entre ellos John D. MacDonald y Kurt Vonnegut. Fawcett también permitió a escritores consagrados como William Goldman y Mackinlay Kantor la oportunidad de ser creativos bajo seudónimos ".

Rona Jaffe se unió a la compañía Fawcett en la década de 1950, como una mera empleada de archivo, y fue promovida hasta llegar a la posición de editor asociado. Después de cuatro años en Fawcett, buscó su carrera como escritora, siendo su best-seller en 1958 la novela, The Best of Everything, siendo adaptada en una película de 1959 y en una serie de TV en 1970. Al salir Jaffe de Fawcett en 1955, llegó Leona Nevler, quien trabajó para Little, Brown and Company, pero fue reconocida por ver el potencial de la escritora Grace Metalious con su novela Peyton Place, la cual fue best-seller. Luego sus 26 años en Fawcett, Nevler se convirtió en la directora de la editorial en 1972.

Comenzando su numeración en el 101, Gold Medal inició con Alan Hynd y We Are the Public Enemies, la antología Man Story (102) y The Persian Cat de John Flagg (103). Gold Medal se especializó en novelas originales, algunos de mala calidad, pero otras en un único estilo que les hacía más contemporáneo que otras. Entre los primeros autores de Gold Medal se encuentran John D. MacDonald, Charles Williams y Richard S. Prather, Benjamin Appel, Bruno Fischer, David Goodis, Día Keene, Dan J. Marlowe, Wade Miller, Jim Thompson, Lionel Blanco y Harry Whittington.

En una entrevista por Ed Gorman en 1984, MacDonald recordó: "A finales de 1949, escribí una novela corta de pasta dura. Mi agente, Joe Shaw, me pidió expandirla. Me resistí, pero accedí. Odio arruinar las cosas. Recortar es mejor. Todo puede recortarse. Pero crear toma tiempo. Gold Medal tomó el nuevo título The Brass Cupcake (124) siendo la primera novela de John D. MacDonald.

Gold Medal n.º 129 fue un inusual experimento gráfico, de la mano de John Millard's Mansion of Evil, un cómic que se vendió como un libro. Entre otros números durante la década de 1950 se encuentran Stretch Dawson por W. R. Burnett y tres novelas de misterio y aventuras - Nude in Mink por Sax Rohmer,I'll Find You por Richard Himmel. Tras el artículo de Donald E. Keyhoe "Flying Saucers Are Real", causó tal sensación que tuvieron que imprimir otra tirada.

Las ventas se elevaron, provocando que Ralph Daigh comentara, "En los últimos seis meses hemos producido 9,020,645 libros, y la gente parece disfrutarlos mucho." Sin embargo, varios editores de tapa dura resentían la innovación Fawcett, como lo afirmaba LeBaron R. Barker, quien dijo que los originales en tapa blanda podrían "socavar toda la estructura de la edición".

Con un incremento de 35 títulos en 1950 hasta 66 títulos al año siguiente, el éxito evidente de Gold Medal terminó por revolucionar la industria. Mientras Fischer, MacKinlay Kantor, Louis L'Amour, John D. MacDonald, Richard Matheson y Richard Prather se unían a Gold Medal, otros editores pedían a sus agentes manuscritos originales. El agente literario Donald MacCampbell declaró que una editorial "amenazó con boicotear mi agencia si continuaba negociando contratos con firmas originales por 25 centavos."

Prather tenía en su cuenta bancaria $100 dólares cuando su esposa le entregó un telegrama del agente Scott Meredith, en 1950 que indicaba su primera venta. Aunque su primera novela no se vendió, Gold Medal le ofreció publicar su segunda novela y un contrato de cuatro libros, lanzando al poco tiempo Case of the Vanishing Beauty.

En 1950, House of Flesh de Bruno Fischer vendió 1,800,212 ejemplares. En 1951, Hill Girl de Charles Williams vendió 1,226,890 copias, 13 French Street de Gil Brewer vendió 1,200,365 y Cassidy's Girl por David Goodis vendió 1,036,497. Los autores se sintieron atraídos por Gold Medal porque las regalías se basaban en tiradas de impresión en lugar de las ventas reales, y ellos recibían todas las regalías en lugar del típico trato 50-50; además pagaban un anticipo de $2,000 dólares por adelantado y una tirada inicial de 200,000 ejemplares. Cuando la tirada aumentaba a 300,000, el adelanto era de $3,000.

Mickey Spillane y su best-seller, I, the Jury, tuvo un gran impulso por parte de Fawcett:

En 1952, cuando su contrato con New American Library expiró, Fawcett inmediatamente comenzó a hacer reimpresiones través de varios sellos editoriales. Red Seal comenzó en abril de 1952 y publicó 22 títulos antes de quebrar un año después. En septiembre de 1955, la línea Premier Books trajo consigo títulos como The Art of Thinking por Ernest Dimnet. Crest Books, inició operaciones al mismo tiempo, y abarcó todos los géneros especialmente en los westerns y humor como Best Cartoons from True y Best from Captain Billy's Whiz Bang de Grady Lester, así como exitosa edición de Crest Books para la novela de Robert Bloch, Psycho. El jefe de redacción de Crest Books y Premier Books era Leona Nevler.

Entre 1960 y 1993, la serie de espionaje de Matt Helm, escrita por el norteamericano Donald Hamilton fue exclusiva de Gold Medal. A principios de 1960, la serie de Travis McGee, creada por John D. MacDonald se puso en marcha después de Knox Burger contactase a MacDonald: "A petición de Knox, en Fawcett, probé con un personaje para una serie. Me tomó tres intento con él para conseguir un libro con un personaje decente. Eso fue en 1964. Cuando tuve el primer libro de McGee, The Deep Blue Good-by, lo mantuvieron hasta que termine otros dos más,Nightmare in Pink y A Purple Place for Dying. Con eso inició la serie."

Luego de su retiro en 1972, Daigh recordó: "Nosotros entramos en el negocio de los libros de bolsillo, pagábamos a los autores más de lo que se acostumbraba. En 1955, empezamos la línea Crest para reimprimir algunos libros de tapa dura, ampliamos la práctica a autores con ediciones de bolsillo. Esto causó sensación en la industria cuando pagamos $101,505 a James Gould Cozzens por [[By Love Possessed y posteriormente 700,000 dólares a James A. Michener por The Source. Sin embargo, tengo entendido que la práctica se ha llevado al extremo en los últimos años y que ha dado lugar a varios de los problemas actuales en la industria de los libros.

 La Familia Fawcett

El "Capitán Billy" Fawcett y Claire tuvieron cuatro hijos y una hija: Roger, Wilford, Marion Claire, Gordon Wesley y Roscoe. De pequeño Roscoe Kent Fawcett asistió a la escuela de Minneapolis y tenía tareas tales como limpiar el polvo de los muebles y limpiar las playas en Breezy Point Resort, antes de convertirse en vicepresidente y gerente en circulación para el empresa familiar. Tras la muerte del Capitán Billy, sus hijos, incluyendo Roscoe Fawcett, manejaron el Breezy Point Resort por una temporada antes de venderlo. Sin embargo, Roscoe Fawcett mantuvo su propio retiro privado para la caza llamado Tsawhawbitts Inn (pronunciado  Cha-ha-bich ), en Jarbidge, Nevada, con cerca de 8,000 metros cuadrados.

Roscoe Fawcett también fue un veterano de la Segunda Guerra Mundial, sirviendo para Ejército de Estados Unidos en la división antiaérea, y más tarde en la base Camp Haan]] en Riverside , California. Se casó dos veces, y tuvo cuatro hijos antes de morir a los 86 años en Brainerd, Minnesota. Si hijo Roscoe Fawcett Jr., se convirtió en el editor para la revista American Fitness.

Gordon Fawcett nació en Minneapolis, 1912 y graduándose de la Universidad de Minnesota en 1934 y se casó con Vivian Peterson a los 23 años, antes de mudarse a la ciudad de Los Ángeles, California. Ahí fue director de Fawcett Publications y mantuvo el puesto de secretario-tesorero cuando la empresa se movió Greenwich, Connecticut, en 1940. Murió a los 81 años cuando murió en el West Palm Beach, Florida, el 16 de enero de 1993. Gordon Fawcett tuvo cuatro hijos, su hija Vivian, y sus hijos Dennis; David; y Gordon Jr. Fawcett Publications era un negocio familiar, y así lo reflejaba la lista de los accionistas de la compañía: Claire Sue Bagg, James Wesley Bagg, Marion Fawcett Bagg, William Bagg, Gordon W. Fawcett, Helen Aline Fawcett, John Fawcett, John Roger Fawcett, mary Blair Fawcett, Blair Redding Fawcett, Michael Blair Fawcett, Roger K. Fawcett, Roscoe Kent Fawcett, Marie F. Fawcett, Thomas Knowlton Fawcett, Vivian D. Fawcett, WH Fawcett, Jr., W. H. Fawcett III, William Blair Fawcett, Virginia Kerr, Mira Rey, Gloria Fawcett Leary y Eva Roberts. El consultor de Internet Travis Fawcett, es hijo de John Roger Fawcett. Wilford Hamilton "Buzz" Fawcett IV es un abogado en Washington D. C..

Las oficinas de Fawcett Publications en 67 West 44th Street, en Manhattan, donde el vicepresidente Roger Fawcett decidió adornar el pasillo de los editores con un dispensador de bebidas en forma de un pene de oro en la estatua de un hombre desnudo. Roger Fawcett necesario escribir un libro sobre la familia y publicó  Notes on the Fawcett Family :

Debido a su cáncer, Roger Fawcett dejó de escribir la historia de su familia en ese punto y jamás la retomó. PIPL: Travis Fawcett

 Adquisición e historia reciente

El mercado de cómics en declive durante la década de 1950, junto con una demanda, dio lugar a que Fawcett cerrara su línea historietas. Lash La Rue, Nyoka, Strange Suspense Stories y otros títulos fueron vendidos a Charlton Comics. En 1972, DC Comics compró la licencia del Capitán Marvel, ofreciendo nuevas historias. En 1991, DC compró todos sus personajes Marvel y relacionados.

En 1970, Fawcett compró la Popular Library de Perfect Film & Chemical Corporation y la renombró como Fawcett Books. Fawcett Publicaciones fue comprada por CBS Publications en 1977 por $50 millones de dólares. Cuando Ballantine Books (una división de Random House) adquirió Fawcett Books en 1982, mientras que Popular Library se vendió a Warner Communications y heredó una lista con autores como William Bernhardt, Amanda Cruz, Stephen Frey, P. D. James, William X. Kienzle, Anne Perry, Daniel Silva, Peter Straub y Margaret Truman. Fawcett se convirtió en sede oficial de marketing de Ballantine Books.

En 1987, un alto ejecutivo de Fawcett, Peter G. Diamandis y un equipo de gestión negociaron la compra por $650 millones, luego vendieron seis títulos para recaudar $250 millones más. Diamandis Communications, Inc. se vendió el año próximo a Hachette Publicaciones por $712 millones de dólares.

Un festival anual de cuatro días celebrado en Robbinsdale, Minnesota lleva por nombre Whiz Bang Days. Para conmemorar los años de gloria de Fawcett Publications que comenzaron durante la Segunda Guerra Mundial. El edificio Fawcett Publicaciones que permaneció de pie durante décadas, fue derribado a mediados de la década de 1990.

 Véase también
Fawcett Comics
 Referencias

 Bibliografía
 Sloane, David E. E., "American Humor MAgazines and Comic Periodicals" (Greenwood Press, 1987)pp. 40–44ff.
 Walters, Ray. "Paperback Talk", The New York Times'' (April 11, 1982).

Enlaces externos

 About Comics

 Richard S. Prather Interview by Linda Pendleton
 Richard S. Prather Bibliography
 Capt. Billy's Whiz Bang from the Minnesota Historical Society

Editoriales de Estados Unidos
Empresas fundadas en 1919

Fawcett Publications


يوديد البوتاسيوم  مركب كيميائي غير عضوي له الصيغة KI، ويكون على شكل بلورات بيضاء. وهو أهم مركبات اليوديد من الناحية التجارية حيث أنتج منه
ما يقارب 37000 طن عام 1985، أقل استرطاب من يوديد الصوديوم مما سهل العمل عليه، يوديد البوتاسيوم متوفر للحاجات الطبية الطارئة بأقراص 130 ملغ.

يتحلل محلول يوديد البوتاسيوم كهربياً ليتصاعد غاز الهيدروجين عند المهبط (اختزال) ويتكون اليود عند المصعد (أكسدة) ويذوب اليود الناتج في محلول يوديد البوتاسيوم ليتكون محلول ذو لون بني.

2H + 2e → H2

مراجع

أدوية أساسية حسب منظمة الصحة العالمية
الاستعداد للكوارث
علم الأحياء الإشعاعي
كيماويات التصوير الضوئي
مركبات البوتاسيوم
مضافات غذائية
هاليدات معدنية
بوتاسيوم

يوديد البوتاسيوم


Varşova ( ), Polonya'nın başkenti olup, aynı zamanda bu ülkenin en büyük şehridir. Vistül Nehri üzerinde yer alan şehir Baltık Denizi'nden yaklaşık 360 kilometre; Karpatlar'dan ise 300 kilometre uzaklıktadır. Tarihi itibarı ile 1,764,615 (2017) kişilik bir nüfusa sahip olan şehrin Varşova Metropol Bölgesi sınırları içindeki nüfusu ise yaklaşık 3,350,000'dir. Şehir 516.9 kilometrekarelik bir alana yayılmıştır. Varşova Metropolitan Bölgesi () ise 6,100.43 kilometrekarelik bir alana yayılmıştır. Avrupa Birliği'ne üye ülkelerin şehirleri arasında Varşova nüfusu bağlamından en büyük 9. şehirdir.

Warszawianka (1831) Varşova şehrinin gayriresmî marşı olarak kabul görmektedir. 9 Kasım 1940 yılında şehir Varşova Kuşatması'daki kahramanca direnişi nedeniyle Polonya'daki en önemli askeri madalya olan Virtuti Militari ile onurlandırılmıştır.

Varşova aynı zamanda bir Feniks şehri olarak bilinmektedir. Mitoloji'deki feniks kuşunda olduğu gibi II. Dünya Savaşı'nda %80'i harap olan bu şehirde hem Polonyalıların hem de Sovyetler Birliği'nin yardımıyla yeniden inşa edilmiştir. Şehir ismini, Varşova Konfederasyonu, Varşova Paktı, Varşova Düklüğü, Varşova Konvansiyonu, Varşova Anlaşması ve Varşova Ayaklanması gibi ünlü oluşumlara veya olaylara vermiştir.

Demografi
 1700: 30.000
 1792: 120.000
 1800: 63.400
 1830: 139.700
 1850: 163.600
 1882: 383.000
 1900: 686.000
 1925: 1.003.000
 1939: 1.300.000
 1945: 422.000
 1956: 1.000.000
 1960: 1.139.200
 1970: 1.315.600
 1975: 1.436.100
 1980: 1.596.100
 1990: 1.611.800
 2002: 1.707.100
 2004: 1.676.600
 2005: 1.694.825
 2010: 1.710.398
 2017: 1.764.615

Yönetim

İdari yapılanma

Varşova bir şehir ilidir (Lehçe: Powiat grodzki) ve 18 semte bölünmüştür. Lehçe'de dzielnica adı verilen bu semtlerin her birisini bir bölge yönetim oluşumu yönetir. Bu bölgelerin her birisi de kendi içlerinde mahalleler gruplarına ayrılmışlardır ama bu grupların yasal veya yönetimsel bir statüsü yoktur. Varşova'da iki tarihi bölge vardır; bunlar Śródmieście bölgesinde yer alan Eski Şehir () ve Yeni Şehir'dir ().

Kültür
 Varşova Eski Şehir
 Polonya Açık Üniversitesi
 Varşova Üniversitesi
 Varşova Ulusal Müzesi

Uluslararası ilişkiler

Kardeş kentler
Varşova'nın 56 tane kardeş şehri vardır.

Amerika
  (1997'den beri)
  (1990'den beri)
  (1960'tan beri)
Asya
  (2002'den beri)
  (2010'den beri)
  (1990'dan beri)
  (2000'den beri)
  (1993'ten beri)
  (1996'den beri)
  (1995'ten beri)
  (1992'den beri)

Avrupa
  (1991'den beri)
  (2005'ten beri)
  (1957'den beri)
  (1989'dan beri)
  (1997'den beri)
  (1991'den beri)
  (1990'dan beri)
  (1991'den beri)
  (1994'ten beri)
  (1981'den beri)
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  (2002'den beri)
  (2005'ten beri) </small>

  (1999'dan beri)
  (2002'den beri)
  (1995'ten beri)
  (1960'tan beri)
  (1997'den beri) </small>
  (2001'den beri)
  (1998'den beri)

Kaynaklar - şehrin resmi websitesi

Ayrıca bakınız

Polonya'daki şehirler listesi

Şehir ile ilgili maddeler
Varşova metropol alanı
Diğer maddeler

Kaynakça

Dipnot

Dış bağlantılar

 Genel bağlantılar
 Miasto Stołeczne – oficjalny serwis stolicy Polski
 Official web page of Warsaw includes 360° panoramas of the UNESCO listed region
 Interactive city map in Polish
 District Police Headquarters – Warsaw II (part of Warsaw Metropolitan Police)
 Skyscrapers Diagram of Warsaw
 Skyscrapers in Warsaw (pictures, map, future projects, 3d models)
 Jews in Warsaw (from Encyclopaedia Judaica 1971)
 Warsaw Expat's Guide - information for foreigners/expatriates relocating to and living in Warsaw
 Warsaw message board - information and advice for foreigners living in Warsaw
 Portal Warszawa City
Portal Warszawa Lokalnie

 Haritalar
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 Ortofotomapa Warszawy
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Varşova


Isla Vir (en croata: Otok Vir) es una isla en la costa croata del mar Adriático al norte de la ciudad de Zadar. Está conectada con tierra firme por un puente y carretera. El único pueblo de la isla es el pueblo del mismo nombre de Vir, con una población de 1.608 (2001).

Vir es conocida y famosa por su exceso de población durante la temporada de vacaciones de verano. La causa de esto es el hecho de que hay cientos de grandes y pequeños complejos de propiedad privada construidos en ella. Estas casas surgieron en la década de 1980 después de que el entonces gobierno yugoslavo en un punto considerara la construcción de una planta de energía nuclear en Vir porque era estéril. Debido a esto, los precios inmobiliarios cayeron tan bajo que, atípicamente, mucha gente podría comprar una parcela de tierra allí.

Véase también
 Geografía de Croacia
 Geografía de Europa

Referencias

Enlaces externos
 Mapa de localización de la isla

Archipiélagos e islas de Croacia

Vir


Hamidiye Alayları ya da Hamidiye Hafif Süvari Alayları, Osmanlı padişahı II. Abdülhamid'in Doğu Anadolu Bölgesi'nde oluşturduğu çalışmalarına 1890 yılında başlanılmış, 1891 yılında fiilen kurulmuş Osmanlı birlikleridir. Birlikler çoğunlukla Sünni Kürtlerden oluşmuş, ancak Doğu Anadolu'da yaşayan Karapapak (Terekeme) Türklerini, Çerkesleri, Türkleri, Türkmenleri ve Yörükleri de içermiştir.

Ermenilerin 13 Haziran 1878'de Berlin Konferansı'na "Ermenistan'a ilişkin Proje" sunması ve bu projenin olumlu karşılanmasından sonra Osmanlı Devleti sınırları içinde tedhiş ve katliam eylemleri hızlandı. Ermeni Hınçak ve Taşnak örgütleri düzenli ordu haline dönüştü. Rusya "Şark Vilayetleri"ne yönelik emellerini açıkça ifade etmekteydi ve işgal hazırlıklarına başlamıştı. II. Abdülhamit, doğu meselesi adı altında, Avrupalı devletler tarafından istenilen reformların, Hristiyan tebaa için önce özerklik sonra bağımsızlık; Osmanlı Devleti için de zayıflama ve parçalanma anlamına geldiğini düşünüyordu. Bölgede "asayişin temini, Ermeni şaki ve katillerin tedip edilmesi ve Rus işgaline karşı" halktan silahlı güçler oluşturmayı kararlaştırdı. Bu sebeple, 1890 yılı sonrasında Doğu Anadolu'da bir Ermeni devletinin kuruluşunu engellemek amacıyla Hamidiye Alayları'nın kurulmasını sağladı.

Kuruluş sebepleri
Resmi kaynakların dışında, Hamidiye Alaylarının kuruluş gerekçeleri farklılık arz etmektedir. M.S. Lazarev, Hayal Olan Kürdistan ve Kürt Sorunu isimli kitabının 151. sayfasında alayların kuruluş gerekçesini şöyle açıklamaktadır:

"Hamidiye Alayları ile, Kürtleri Rusya karşısında güçlü bir askeri siper, İran'a karşı saldırı aracı durumuna getirme amacı yanında önemli amaçlarından biri, Kürtleri Türk idari makamlarının sıkı gözetimi altında durmaya alıştırmaktı. Bununla birlikte, Hristiyan ulusal azınlıkların, özellikle de Ermenilerin yükselen özgürlük hareketlerine karşı kullanmak amacıyla kuruldu."

Nihat Gültepe, alayların kuruluş amacını şöyle açıklıyor:

"Hamidiye Alayları'nın kurulması ile şunlar amaçlanmıştır: Askeri disiplin içine alınan aşiretlerden Doğu Anadolu için kolluk kuvveti olarak faydalanmak, düzenli süvari birlikleri oluşturarak, olası bir Rus işgaline karşı elde hazır kuvvet oluşturmak, dış tahriklere kapılan ve isyana kalkışacakları açık olan unsurları yola getirme, aşiretleri iskan ettirmek ve bunları medenileştirmek; onları disiplin altına alarak eğitmek, aşiret kavgalarına son vererek bu yöndeki bütün potansiyeli devlet lehine kullanmak, bu vesile ile yol, köprü, okul binaları vs. yaparak Doğu Anadolu'nun imarına çalışmak."Türkiye'de İstihbaratçılık ve Mit, Erdal Şimşek, sy 56

Kuruluşu
Dördüncü ordu kumandanı Müşir Zeki Paşa'nın da desteklediği bu projeye, paşaların büyük bir kısmı karşı çıktı. Buna rağmen Abdülhamid, Zeki Paşa'yı bu işle görevlendirdi. Kendisine Erzincan'ı merkez seçen Müşir Zeki Paşa, 1891 ilkbaharında faaliyete geçti. İlk iş olarak Mirlivâ Mahmûd Paşa'yı Van, Malazgirt, Hınıs taraflarına gönderip aşiretlerden Hamidiye Alayları'nın kurulumunu başlattı. Bu faaliyet beş yıl sürdü. 1896'da Erzincan, Dersim, Erzurum, Diyarbakır, Van, Malazgirt, Urfa ve doğuda daha birçok yerde Hamîdiye Süvâri Alayı meydana getirildi. Bu dönemde sâdece Erzurum vilâyeti dâhilinde 8 alay kuruldu.

II. Abdülhamid'in emri ile alaylar, İbrahim ve Kerim paşalar tarafından kurulmaya, alt yapıları oluşturulmaya başlandı. Böylece, Türk tarihinde ilk gayrinizami harp usullerini uygulayanlar İbrahim ve Kerim paşalar olmuşlardır..Daha sonra resmi statüde yapılan ilk düzenleme 1891 yılında olmuştur. 1896 ve 1910 yılında da bu yasa düzenlemelerden geçmiştir. İlk başta alay sayısı 50 civarında iken, zaman içinde alay sayısı artarak 1908 yılında 65 olmuştur. Teşkilat büyük ölçüde Vilayat-ı Sitte'nin Erzurum, Van, Bitlis, Diyarbakır ve Erzurum vilayetlerinde görülür. Sivas vilayetinde ise bir alay kurulmuştur. Kurulan alaylardan sadece 4 tanesi 5. Ordu, diğerleri ise 4. Ordu mıntıkasındadır. Ancak Anadolu dışında Trablusgarp'ta da bu teşkilatın kurulduğu görülmektedir.İsim olarak ise ilk kez 1880 yılında biraz farklı olmakla beraber Yemen'de görülür. II. Abdülhamid'in tahttan indirilmesinden sonra teşkilatın mahiyeti ve adı değişmiştir. Hamidiye ismi 1910 yılında İttihat ve Terakki Partisi tarafından 1910 yılında son yapılan düzenleme ile Aşiret Hafif Süvari Alayları Nizannamesi ile ortadan kaldırılmıştır. Bu alayların ismi Aşiret Süvari Alayları olarak değiştirilmiştir.

Kaynakları ve altyapısı

Hamidiye Alayları ile ilgili kanunun 19. maddesinde alayların yapısı ve kimliği hakkında şu bilgilere yer verilmiştir:

1891'de ilk olarak çıkarılan elli üç maddelik nizamnâmede Hamîdiye Süvârî Alayları'nın nasıl kurulacağı ve özelliklerinin nasıl olacağı açıklanmıştır. Buna göre; bu alayların isimleri Hamidiye Süvari Alayları'dır. Bu alaylar, dört bölükten az, altı bölükten fazla olmayacaktır. Her bölük; dört takımdan, her takım da 32 neferden az, kırk sekiz neferden fazla olmayacaktır. Her alay en az 512, en fazla 1152 kişiden meydana gelecektir. Her dört alay bir liva sayılacaktır. Büyük aşiretlere bir veya birden fazla alay, küçük aşiretlere ise birkaç bölük kurma hakkı verilecektir. Ancak alay kurulması ve eğitim maksadıyla aşiretlerin birleştirilmesi önlenecek, merkezi otoritenin veya ordu kumandanlarının emri ile sadece savaş zamanında birleştirilecekti. Her alaydan iki çavuş Ordu-yu Hümayun merkezine gönderilip mektep alayında eğitime tabi tutulacaktı. Ayrıca her alaydan bir çocuk seçilerek İstanbul'a gönderilecek, orada süvari mektebinde tahsil gördükten sonra mülazımlık (teğmen) rütbesiyle memleketine ve alayına dönecekti.

Asakir-i Hamidiye Süvari Alayları Kürt ve Arab aşairinden mürettep olduğundan bu akvama mensup olanlardan her birinin mensup olduğu kabail ve eşairin iktiza edegeldikleri şekil ve kıyafette bulunması münasip ve muvafık olacağından şimdilik üç nümune intihab olunmak...şarttır. Üzerlerindeki ahali-yi saireden fark olunacak surette alayın isim ve numarası yazılı bir alamet-i farika bulunacaktır."

Alayların subayları ise İstanbul'da askeri eğitim görmüş aşiret çocuklarından oluşacaktı.Bu ihtiyacı karşılamak için İstanbul'da Aşiret Mektebi adıyla Askeri okullar kuruldu. Bu subaylar gösterdikleri başarılar ile üst mertebelere çıkabileceklerdi.

Ruslara yönelik olarak Şafii Kürtlerden oluşturulan Hamidiye Alayları amacına uygun faaliyette bulunmaz. Hamidiye Alayları daha çok eşkiyalık yapar. Ermeni ve Alevi köylerine baskınlar düzenleyip çapulculuk yaparlar 23 Temmuz 1908 'de İkinci Meşrutiyet'in ilanından hemen sonra Eylül 1908 ayında Kürt Hamidiye Alayları'nın silahlarını ellerinden almak isteyen İttihat'çılar bunu başaramazlar.

Şafii Kürtlerin ağa ve aşiret reislerinin çocuklarının eğitildiği İstanbul'daki "Aşiret Mektebi"nde ve Hamidiye Alaylarında ise Kürt milliyetçiliği filizlenmiş ve örgütlenmeye başlamıştır. Bu durum Doğu Anadolu'da Alevi-Şafii çatışmasını beraberinde getirir. Sonuçta; Okul Müdürü Kolağası Kamil Bey; "bunlar aşiret değil haşerat!" der...

40. Alay Sivas'ta olup, Mihrali Bey tarafından Kars'tan Sivas'a yerleşen Karapapak (Terekeme) Türklerinden teşkil edilmiştir. 1892 yılında kurulmuştur. Diğer alaylar civariyet itibarıyla birbirine yakın olmasına karşılık 40. Alay onlardan ayrı, bağımsız ve müstakil görülmektedir. Bu yüzden diğer alaylar livalar şeklinde örgütlenmişken 40. Alay diğerlerinden uzak olduğu için herhangi bir livaya bağlanmamış, doğrudan doğruya Sivas Vilayeti'ne bağlı olarak kalmıştır. Bu alayın en önemli özelliklerinden birisi, mensuplarının çoğunun Mihrali Bey ile birlikte 1877-1878 Rus savaşında Kafkas cephesindeki savaşlarda görev yapan kahramanlardan meydana gelmiş olmasıdır. Diğer yandan 40. Alay,  tarihimize Komutanı Mihrali Bey ile birlikte 1905 yılında Yemen'e gitmesi ile geçmiştir. Mihrali Bey başta olmak üzere alayın büyük kısmı Yemen'den gelememiştir.

Sultan Abdülhamid'in tahttan indirilmesinden sonra iktidara geçen İttihat ve Terakki Fırkası, Hamidiye Alayları'nın teşkilatını lağvetti. Aşiret hafif süvari alayları adıyla yeniden düzenlendi ve sayıları da azaltılarak 24'e indirildi. Doğuda meydana gelen Ermeni isyanlarında önemli faydası görülen bu alaylar, Balkan Savaşı'nda yerinden oynatılmadı.

1913 yılında, alaylar yeni bir teşkilatlanma içerisine sokularak İhtiyat Süvari Alayları adı altında, iki fırka halinde, merkezi Erzurum olan Dokuzuncu Kolordu'ya bağlandılar. I. Dünya Savaşı'nda doğuda dinç ve zinde olarak Ruslara karşı çarpışan bu alaylar, Rus birliklerini geri çekilmeye zorladılar. Ermenilerin tehcir edilmesinde etkin oldular.

Ayrıca bakınız
 Ertoşi
 Hamidiye katliamları

Kaynakça
 Avyarov, Osmanlı - Rus ve İran Savaşlar'ında Kürtler 1801 - 1900, SİPAN, Ankara, 1995, ISBN 975-59829-1-0.

1891'de Osmanlı İmparatorluğu'nda kurulan oluşumlar

Hamidiye Alayları


X22 ou X-22  peut faire référence à :
 Bell X-22, un avion expérimental américain ;
 Contact avec des scorpions, d'après la classification internationale des maladies ;
 , un modèle d'automobile.

Voir aussi
 Sigles d'une lettre suivie de deux chiffres

X22


රෝස ශාකයේ  ඉතිහාසය
රෝසමලේ අතීතය ක්‍රි.පූ. කාලය දක්වා විහිදී යයි. යම් යම් අවස්ථාවන් හි පුරාවිද්‍යාත්මක කැනීමිවලදී රෝසමල්වල පොසිල හමුවී ඇත. පොසිල හමුවූ රටවල් ලෙස එක්සත් රාජධානිය , ප්‍රංශය, ජර්මනිය ,ජපානය,හා ග්‍රීසිය ද අයත් වේ. ග්‍රීක හා රෝම අධිරාජ්‍ය වලදී රාජ්‍ය උත්සව වලදී රෝසමල් යොදාගෙන ඇත. ඊජිප්තු මමී සැරසීම සදහා ආදිකාලිනරෝම වැසියන් රෝසමල්
යොදාගෙන ඇති බව පිරමඩවලින් සනාථ වී ඇත. යුරෝපයේ රාජ්‍ය උත්සවවලදී රෝසමල් සැරසීම සදහා යොදාගැනේ. චීනය, ජපානය හා රුසියාව රෝසමල් ඖෂධයක් ලෙසට ද යොදා ගැනේ. රෝසමල් අයත් වන්නේ රොසියේසීස් කුලයටයි. රෝසමල් විවිධ වර්ණයෙන්, විවිධ සුවදින්, විවිධ හැඩයෙන් හා ප්‍රමාණයෙන්ද වෙනස්ය. මුල්කාලීන රෝසමල් ස්වභාවික වනාන්තරවල තිබී
පසුකාලීනව මිනිසා ශිෂ්ටාචාරත්වයට පත්වීම සමග රෝසමල් ද මිනිසා සමග කලඑළියට බැස ඇත.මේ නිසා අදත් රෝස හැදින්වෙන්නේ කැලෑ රෝස නමිනි.පසු කාලීනව මිනිසා විසින් රෝස වර්ගයන් නිර්මාණය කලේය.	කැලෑ රෝස මල් පෙති පහකින් යුක්තය.පසුව සිදුකල දෙමුහුන් කිරීම මගින් බිහිකල රෝස වර්ගවල පෙති  පනහක් හැටක් අතර ප්‍රමාණයක්  පවතී.
රෝසමල් ගස් හා වැල් වශයෙන් ද දැකිය හැක.රෝසමල් වර්ග මුලික ලෙස 3000 ක් පමණ ඇතැයි වාර්තා වී ඇත. එහිදී යම් යම් ප්‍රභේද මගින් රෝස වර්ගීකරණයට ලක්කොට ඇත.

කැලෑ රෝස
අතීතයේ සිට මිනිසා සමග පැවති වර්ගයකි. පුරාණයේ යම් යම් රෝග සදහා රෝසමල් පෙති තම්බාගත් ජලය ප්‍රයෝජනයට ගැනීම නිසාත් කැලෑවල විශාල ලෙසට වැවෙන නිසාත් මේ නාමය භාවිතා විය.මීට අමතරව ඩැමෙස්කස්, ගැලීකා ලෙසට ද කැලෑ රෝස වර්ගීකරණය වේ. රෝසා වැන්කසීසා නමින් හැදින්වෙන වර්ගය වැලක ආකාරයට වැවේ.වර්ණයෙන් සුදු සහ කහ පැහැයෙන් යුක්තය.මේ රෝස වර්ග අවුරුදු දහස් ගණනක් තිස්සේ මිනිසා සමග පැවත ආ වර්ගයකි. මීට අමතරව වර්තමානයේ දැකිය හැකි රෝස වර්ග කීපයකි.
මේවා මල්වල පැහැය හැඩය වර්ණය අනුව වර්ගීකරණය කොට ඇත.

දැනට අප අතර පවතින රෝස වර්ග
හයිබ්‍රිට් ටී රෝස  -(Hybird Tea Roses)
ෆොලොරිබණ්ඩා  රෝස-(Floribunda Roses)
කුරු රෝස  -(Miniature Roses)
වැල් රෝස  -Climbers and Rombiers)
පදුරු රෝස -(Shurb Roses)

හයිබ්‍රිට් ටී රෝස  -(Hybird Tea Roses)
මේවා ලෝකය පුරා ඉතාමත් ජනප්‍රිය රෝස වර්ගයක් ලෙස හැදින්වේ.පෙති රාශියක් ඇති මල් ද ,නොපිපෙන කේතු කාරයට
පිපෙන මල් ද පවතී. ඊට අමතරව තනි මල් හා මල් කීපයකින් සැදුම් ලත් මල්ද දැකිය හැක.

මේ රෝස වර්ග ලෙසට

ඇලෙක්ස්
ඇලෆ-ෆයින් සන්සෙට්
චිකාගෝ ෆිෂ්
ගෝල්ඩ් ක්‍රවුන්
පීස්
පින්ක් ෆොචරීට්
සිල්ව ජුබිලි යෙලෝ පේස්ඩ්
හෙලන් ට්‍රොබෙල්
පිකඩලී
බ්ලු මූන්
සර්ටන් හොලිඩේ
නේෂන්ට්‍රස්ට්
ලෙසට හැදින්වේ.මේ වර්ග වගා කිරීම සදහා නුවරඑළිය ආශ්‍රිත ප්‍රදේශයේ දේශගුණය ඉතා යෝග්‍යය වේ.

ෆොලොරි බණ්ඩා (Floribunda  Roses)

මේ වර්ගයේ රෝසමල් තරමක් කුඩාය.සුවදක් නොමැත.ඓහෙත් මෙහි ඇති විශේෂත්වය නමි වැඩි කාලයක් පර නොවී පැවතීමය.ඒ සමග මල් විශාල සංඛ්‍යාවක් එකවර පිපේ.මේ වර්ගයෙන් ශ්‍රී ලංකාවේ විවිධ දේශගුණයන්ට ඔරොත්තු දෙයි.
එහි ප්‍රභේද කිහිපයකි.
මයි ගර්ල්
චැනලි
ක්වීන් එළිසබෙත්
හනිමුන්
ඩියරස්ට්
ටිකී
සී පර්ලි
බියුලි ඇබේ
ෆර්පෙක්ට්

කුරු රෝස (Miniature Roses)

ශ්‍රී ලංකාවේ දී පඳුරු වශයෙන් දැකිය හැක.උස අගල් 5-10 අතර වේ. නිරන්තර  රෝගයන්ට ගොඳුරු වීම නිසා වගා කිරීම අපහසුය.තෙත පස හා ශීත දේශගුණය තුළ තරමක් දුරට හෝ වගා කිරිමට හැකිය.

වැල් රෝස (Climbers and Romblers)

මෙය මූලික වශයෙන් වර්ග දෙකකි.

වැල් රෝස (උසට වැඩෙන)
වැල් රෝස (උසට නොවැඩෙන)
එක් වර්ගයක් දිගුව වැඩේ.ඒ සමග වැලක ස්වරූපයක් ගනී. දෙවන වර්ගය පහලට කඩා වැටේ. මේ වර්ගය ශ්‍රි ලංකාවේ එතරම්ම ජනප්‍රිය නැත.සාමාන්‍ය ලෙස ගෙවතුවල වගා කෙරේ.වැල් රෝස වගා කිරීමේ දී විශාල ඉඩක් අවශ්‍යය වේ.ආරුක්කු මත හා පියස් මත සාර්ථක ලෙස වගා කිරීමට හැකිය.
වැල් රෝස (උසට වැඩෙන)

අයිස් බර්ග්
ස්කූල් ගර්ල්
කැසිනෝ
ගෝල්ඩන් ෂවර්
වින්ක් පර්පැච්

2. වැල් රෝස (උසට නොවැඩෙන)

ඩොරිති
පර්තින්
ක්‍රිම්සන් ෂවර්

පඳුරු රෝස (Shurb Roses)
මෙය ශ්‍රී ලංකාවට ආවේණික රෝසමල් වර්ගයකි.එතරම් ජනප්‍රිය නොවූවකි.වර්ෂයකට එක්වරක් පමනක් මල් පිපේ. මෙම වර්ගය "මූන්ලයිට් ෆවුන්ටන්" ලෙසට හැදින්වේ.

රෝස වගා කිරිමේ දි දැනගතයුතු මූලික කරුණු
රෝස වගා කිරිමේ දී මූලික වශයෙන් කරුණු රාශියක් දැනගත යුතුය.එසේ නොදැන වගා කිරීමට යාම මගින් වගාව අසාර්ථක
වේ. රෝස ගස්වලට වැළඳෙන රෝග පොහාර යෙදීම ,පස සකස් කිරීම,කප්පාදු කිරීම පිළිවෙලට මනා අවබෝධයකින් යුතුව
කළයුතුය.

පස් වර්ග හදුනා ගැනීම
වැලි පස යොදා ගැනීම
වැලි පස රෝස වගාවට යොදාගන්නේ නම් පැන නගින ප්‍රධාන ගැටලුව ජලය එහි රදා නොසිටිමයි.මේ නිසා පස  වියලී
යයි.ශාකවලට මෙම වර්ගය සුදුසු නැත.විශේෂයෙන්ම රෝස ශාකවලට මෙය නුසුදුසුය.ඊට හේතු වන්නේ රෝස පැළ
සිටුවීමෙන් පසු පොහොර යෙදීම කළහොත් දින කිහිපයකින් පොළවට පොහොර ගිලා බසී.ජලය රැදී නොසිටීම නිසා ශාකය
මැරී යයි.නැතිනම් වියළී යයි.මේ සදහා සුදුසු පරිදි පස සකස් කිරීම සදහා ගෙවත්තේ තෝරා ගත් බිම් අඩි 1 2/1 ක් පහළට හා අඩි
1ක් ගැඹුරට කපා පස ඉවත්කල යුතුය.ඉන්පසු ඇතුලට තණකොළ පිඩලි ,ඇටකටු පොහොර,කොළ පොහොර,වැලි 2:2:1
අනුපාතයට මිශ්‍ර කොට අගල් 6 සිටින සේ පළමුව මිශ්‍රණය යොදා ඉන් පසු පැළය සිටුවා පසුව වටේට ඉතිරි පස් මිශ්‍රකොට
පුරවා දැමීම අවශ්‍යය. පසුව දිනකට දෙවරක් ජලය යෙදිම සුදුසුය.

මැටි ආශ්‍රිත පසේ රෝස වගා කිරීම

මැටි පසේ ප්‍රධාන ලක්ෂණය ජලය බැස නොයාමයි.ජලය රඳා පැවතීම සදහා පසෙහි වාතාශ්‍රය අඩුය.මේ නිසා වියළි කාල වලදී
පස වියළී යන ස්වරූපයක් දකී.මැටි පසේ රෝස වගා කිරීමේ දී මුලින්ම අවශ්‍යය ප්‍රමාණයට පාත්ති සකස්කොට ගැනීමෙන් පසු
පස පුළුස්සා ඉන් දින කීපයකට පසු පාත්ති මත හුණු කුඩු ඉසීම අවශ්‍යය වන්නේ පසේ ආම්ලිකතාවය අඩු කිරීමටය. ඉන්පසුව
කොළ පොහොර ගොම සමග වැලි 2:2:1 මිශ්‍රණයට එක්කොට ,පැළ සිටුවා වැලි පසෙහි පොළව සකස් කල ආකාරයට
සකස්කර  ගැනීම  වැදගත්ය.

ලොම් ආශ්‍රිත පසේ රෝස වගා කිරීම
ජලය හොදින් බැස නොයන දැඩි ලොම් පස ඉතාමත් සාරවත් පසකි.රෝස වගාවට එවැනි සාරවත් පසක් ද සුදුසු නොවේ.මේ
නිසා රෝස වගාව සදහා ඒ පස සුදුසු ලෙස සකසා ගත යුතුය.මෙහිදී අඩි 02 ක් ගැඹුරට වළක් කපා  ගැනීමෙන් පසු අඩි1 1/2
පමණ පළල් කොටසක පස් හොදින් බුරුල් කොට වියළාගත් ගොම කුඩු එකතුකොට ඉතිරි කොටසට කොළ පොහොර හා
වැලි සමව මිශ්‍ර කළ යුතුය.ඉන්පසු රෝස පැළය සිටුවා ගන්න.

හුණු පස වගාව‍ට යොදා ගැනීම
හුණු පස රෝස වගාවට සුදුසු නොවේ.ඓහෙත් පස් ඒ තත්වයට පත්කළ හැක.මුලින්ම කපාගත් වැලි පස් ඉවත් කොට ඉන්පසු
පොළව යටට තණ පිදලි අලවා පස් මිශ්‍රණය වැලි,ගොම , කොළ පස් 2:2:1 අනුපාතයට මිශ්‍රකොට ඉන්පසු පැළය සිටුවන්න.
ජලය අවශ්‍යය ප්‍රමාණයට යෙසිය යුතුය.
ජලයය රඳා පවතින පසේ රෝස වගා කිරිම
කොතරම් හොදට පස සකස් කළත් පොහොර යෙදුව ද ,ජලය නිසි ලෙස බැස නොයන්නේ නම් සාර්ථක රෝස වගාවක් කළ
නොහැකිය.එහි දී ජලය බැසයාම සදහා අවශ්‍යය ලෙසට කාණු හොදින් සකසා ගැනීමඅවශ්‍යය.නැතිනම් තණ පිඩලි යොදා
සකස් කොට ගත යුතුය.

රෝස පැළ ලබා ගැනීම
රෝස වගාකර ගැනිමට අවශ්‍යය පළමු කාර්යය රෝස පැළ ලබා ගැනීමයි.මේසදහා ක්‍රම කීපයක්වෙයි.

අතු බැදිම (ගුටි ක්‍රමය)
කපා අතු සිටුවීම
බද්ධ  කිරීම
හෝමෝන කිරීම
බීජ මගින් බෝකර ගැනිම

රෝස   පැළ සිටුවීමේ  දී සැළකිය යුතු  කරුණු

ගෙවත්තේ රෝස වගා කිරීමේ දී සුදුසු පරිදි පාත්ති සකස් කොට පසුව රෝස ගස් සිටුවීමේ දී පරතරය පිළිබද සැළකිළිමත් විය
යුතුය.මේ සදහා වර්ගීකරණය  අනූවකළයුතුය.

හයිබ්‍රට් ට්‍රී රෝස සදහා ,පැළ දෙකක්අතරපරතරයඅඩි03වියයුතුය.
කුරු රෝස මිටි නිසා රෝස ගස් දෙකක් අතර පරතරය අඩියක් විය යුතුය.

වැල් රෝස ඉතා මිටි බැවින් පරතරය අඩි 10 පමණ විය යුතුය.

උසට වැවෙන වැල් රෝස ශාකය බොහෝ විට ඉතා උස බැවින් ගස් දෙකක් අතර පරතරය අඩි 06 පමණ විය යුතුය.

භාජන තුළ රෝස පැළ සිටුවීම

භාජන තුළ රෝස පැළ සිටුවිමේ දී භාජනය හා පස් මිශ්‍රණය වැදගත් වේ.මේ සදහා කුඩා ප්‍රමාණයේ භාජන යොදා ගැනිමට
වඩා මඳක් විශාල භාජන යොදා ගැනීම වැදගත්ය. පළමුව අවශ්‍යය පස් මිශ්‍රණය සකසා ගත යුතුය.සිටුවීමෙන් පසු දින 10ක්
පමණ යනතෙක් සෙවණ ලැබෙන සේ තැබීම වැදගත්ය.ඒ කාලය තුළ සුළු ප්‍රමාණයක් ජලය ලබා දිය යුතුය.පැළවී ඇති පැළයක්
නම් අනෙකුත් පැල සමග එකට නොතිබීම ද වැදගත්ය. අලුත් පැළයක් සිටුවීමේ දී  බැක්ටීරියා නාශකයක් සුළුවශයෙන් යෙදීම වැදගත්වේ.                                                                                *අතුමගින් බෝ කිරීම
මේ සදහා වඩාත් සුදුසු වන්නේ පහසුවෙන් වගාකළ හැකි රෝස වර්ගයන්ය.මෙහිදී අතු මගින් බෝ කිරීම ඉතාමත් පහසු
ක්‍රමයයි.ඒ සදහා ගසේ මැදින් අඟල් 9 කට කපාගත් කැබැල්ල ජලය සහිත බඳුනක තබා පසුව අඟල් 8 ක පරතරයක් සිටින සේ
සිටුවා ගත යුතුය. මෙහිදී කිනිති කැබලිවලට අවශ්‍යය උත්තේජනය ලබාදීම සදහා හෝමෝනයන් යොදා ගැනීම වැදගත්ය.
අඩුම වශයෙන් සති 2-1 අතර කාලයකදි මුල් ඇදිම සිදු වේ.පසුව අලුත් ශාකය වෙනත් භාජනයක සිටුවාගත හැකිය.

රෝස බද්ධ කිරීම
රෝස බද්ධ කිරිමේ ක්‍රමයන් අතරින් ප්‍රධාන වන්නේ යටිකුරු මී බද්ධයයි. මෙය ඉතාමත් සියුම් ලෙසට කළ යුතු ක්‍රියාවකි.මේ
සදහා මුලින්ම කැලෑ රෝස අංකුරයක් එහි යටිකුරු ටී කැපුම යොදා ගන්න.මල් පිපුණු රෝස අත්තක අංකුරයක් ලබාගෙන එය
තබා ඉහළ සිට පහළට පොලිතීන් වලින් වෙලන්න.ඉන්පසු සෙවණ සහිත ස්ථානයක තබන්න. සති හතරකට පසු පැලුම බුරුල්
කොට නැවත වෙලන්න.

රෝස කප්පාදුව

රෝස ගස් කප්පාදුව සදහා හොදම කාලය අප්‍රේල් මාසයයි.කප්පාදු කිරීම සදහා දැඩි කප්පාදු යොදන්නේ නම් .පොළවේ සිට
අඟල් 05 ක් ඉහළින් ඇති සියලුම අතු කපා දමන්න. එහිදී අංකුර එන ස්ථාන ඉතිරි කරගන්න.කැපූ කිනිති කුණුවීම වැළැක්වීම
සදහා දිලීර නාශකයක් කැපූ ස්ථානවල ආලේප කරන්න.
සරල කප්පාදුව
මෙම ක්‍රමය හයිබ්‍රිට් ටී රෝස වලටත් ,ෆොලොරිබණ්ඩා රෝස වලටත් යෝග්‍යය.මෙහිදී පොළව ආසන්නයේ ඇති කිනිති කැපීම
අවශ්‍යය.විශේෂයෙන් මල් පිපී අවසන් වූ පැරණි අතු කැපීම කළ යුතුය.කැපිමේ දී ඉති හැඩයකට කපා දැමීම  වැදගත්ය. මේ
සියලු කප්පාදු කිරීම් වලදී ආතති කැපුම් සුදුසුය.කප්පාදු කිරීම් වලදී මේ සදහා "සෙකට්‍රියල්" කතුරක් යොදා ගැනීම වඩාත්
සුදුසුය.එමෙන්ම මුල් ශාකයේ කිනිති ඇති අංකුරය ආසන්නයේම නව අංකුරය බාලවේ. සමහරවිට නොවැඩී යයි.කප්පාදු
කිරීමෙන් සතියකට පසු රෝස ගසේ මුල පස් ඉවත් කොට වියළී ගිය පැරණි මුල් කප්පාදු කොට දිලීර නාශකයක් ඉසීම
වැදගත්ය. ඉන්පසු පස බුරුල් කොට පොහොර විශෙ‍්ෂයෙන් යෙදීම අවශ්‍යය.

පොහොර  යෙදීම

ගස් කප්පාදු කිරීමෙන් පසු ඇමෝනියම් සල්‍ෆේට්,සුපර් සල්ෆේට් ,පොටෑෂ් මිශ්‍රණයක් ගසේ මුලට යොදන්න.මේ මිශ්‍රණය
මුලින්ම 5:3:1 අනුපාතයටද ,මසකට පසු 4:2:1 අනුපාතයටද පොහොර මිශ්‍රණය යොදන්න.මීට අමතරව මල් ලබා ගැනීම සදහා
හෝමෝන සහිත රසායනික පොහොර යෙදීමට අමතරව පොටෑසියම් වැඩිපුර අඩංගු පොහොර යෙදීමෙන්ද මල් හට ගනී.

රෝග  හා  පළිබෝධ

රෝස   ගසට වැළදෙන ප්‍රධාන රෝග අතරින් කළුපුල්ලි රෝගය වැදගත්ය. පත්‍ර කහ පාටවිම ,කළු පුල්ලි ඇතිවීම ,රෝග
ලක්ෂණයි.වර්ෂාව සමග රෝග බහුලව පැතිරි යයි. ක්‍ෂණිකව දිලීර නාශකයක් යෙදීම අවශ්‍යය.මේ සදහා ප්‍රොපීනොබ් ,අඩංගු
දලීර නාශකයක් හෝ බීනොවිල් අඩංගු නාශකයක් යෙදීමෙන් එය පාලනය වේ.

 පසු මැරීම---- ගසේ කඳ මැරීමේ රෝගය ලෙසට හැදින්විය හැක.මුල සිට ඉහලට කළුපැහැ ගැන්වෙන තෙතමනය අධිකවිම  නිසා  සිදුවේ.මලෙස කළුපැහැ ගැන්වු අතු කපා ඉවත් කිරීම කළයුතුය.

 සුදු පුස් රෝගය---ළපටි පත්‍ර අතු හා පිපීගෙන එන පොහොට්ටුවල කළු පුල්ලි සළකුණු දැකිය හැකිය.පසුව ක්‍රමයෙන් මෙය කහ පැහැයට හැරේ.මෙය රෝස වගාවට බහුලව වැළදෙන රෝගයකි.වාතයේ ජල වාෂ්ප වැඩි කාලයට අධික සුළං ඇති කාලයට මෙය අධික ලෙස පැතිරී යයි.මේ සදහා බිනොමල් අඩංගු රසායනයක් යෙදීමෙන් මර්දනය කලහැකි වේ.

 කූඹින්ගෙන් වන හානිය---කූඹින්ගෙන් ද රෝස වගාවට හාන් පැමිණේ.  කොළවල යුෂ උරා බොයි.ගස් ඉතා ඉක්මනින් විනාශ  වේ.මේ සදහා ගසට උරා ගන්නා පළිබෝධයක් ඉසීම මගින් මර්දනය කල හැකි වේ.

 පිටි මකුණා---මෙම කෘමියා පත්‍රවල යටි පැත්තේ යුෂ උරා බොයි. සුදු පැහැති පවුඩර් විශේෂයක් ලෙස පෙනේ. පළිබෝධයක්  යෙදීම මගින් පාලනය කළ හැකිය.

 කොරපොතු කෘමියා---මේ කෘමියා පරණ අතු මත හා මුල් මත ජීවත් වේ.මේ සදහා සාමාන්‍යය පළිබෝධ නාශකයක් යෙදීමෙන් මර්දනය කල හැකි වේ.

 කඳ  විදින පණුවා----ළපටි කඳ සිදුරු කොට ජීවත් වේ.මර්දනය සදහා ගස් ගලවා පුළුස්සා දැමිය යුතුය.

මීට අමතරව කුරුමිණියන් ,කුඩා පණු විශේෂ ,දළඹුවන් ,යුෂ උරාබොන කෘමීන්,මයිටයින් මර්දනය සදහා කෘමිනාශක යොදා පාලනය කල හැකිය.

පිංතූර ගැලරිය

Miniature Roses( කුරු රෝස)

Shurb Roses(පඳුරු රෝස)

Climbers and Romblers Roses (වැල් රෝස)

Wild Roses (කැලෑ රෝස)

Floribunda Roses(ෆ්ලොරිබන්ඩා රෝස)

Hybird Tea Roses (හයිබර්ඩ් ටී රෝස)

මූලාශ්‍ර
 2006 නොවැම්බර් මස 28 වෙනි බදාදා ලංකාදීප, නීල් සමරවීර,

 "අරුණලු" 04 පිටුව

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Torres Boğazı, Avustralya'nın kuzeydeki en uç noktası Cape York Yarımadası ile Papua Yeni Gine arasındaki boğazdır. En dar noktasında yaklaşık 150 kilometre genişliğindedir.

Boğaz Arafura Denizi'ni Mercan Denizi'ne bağlar.

Boğazda sayıları 300'e yakın irili ufaklı birçok ada bulunur. Bunlara Torres Boğazı Adaları denir.

Galeri

Kaynakça

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Arafura Denizi

Torres Boğazı


La statue-menhir de Fabet est une statue-menhir appartenant au groupe rouergat découverte à Murat-sur-Vèbre, dans le département du Tarn en France.

Description
Elle a été découverte en 1991 par Michel Maldinier près d'un col situé entre le hameau des Arribats et la vallée du ruisseau de Saint-Méen. Elle mesure  de hauteur pour une largeur maximale de  et une épaisseur de . Le bloc d'origine ne semble pas avoir fait l'objet d'une préparation préalable à sa sculpture. C'est une statue masculine. Les gravures sont très érodées, quasiment illisibles : elle ne comporte aucun caractère anthropomorphe, seuls la ceinture avec un décor à chevrons et une partie de « l'objet » sont visibles.

Notes et références

Annexes

Bibliographie

Articles connexes
 Sites mégalithiques du Tarn
 Liste des statues-menhirs de France

Liens externes

 Statue-menhir de Fabet (construit par stéréophotogrammétrie)

Fabet
Site mégalithique dans le Tarn

Statue-menhir de Fabet


Şebinkarahisar Giresun'un bir ilçesidir. 1923 yılında il olmuş, 1933 yılında Giresun vilayetine bağlanmıştır.

1473 yılında Fatih Sultan Mehmet Otlukbeli Savaşı'ndan sonra İstanbul'a dönerken Şebinkarahisar'a uğramış ve üç gün kaldığı bu şehir devrin vekayinamelerinde Karahisar-ı Şarki adıyla kaydedilmiştir.

12 Ekim 1924 tarihinde Türk Ocağı'ndaki gençlere yaptığı konuşmasında Gazi Mustafa Kemal Paşa, "Ben bu şehri çok beğendim. Bu sevgimin devamına işaret olmak üzere Şarkikarahisar adının Şebinkarahisar olarak düzeltilmesini teklif ediyorum." ifadelerine yer vererek ilçenin günümüzdeki ismini bizatihi kendisi vermiştir.

İlçenin il olma talebi geçmişten bugüne sürmektedir.

Tarih
1895 yılı itibarıyla Şebinkarahisar merkez nüfusunun üçte bir kadarı Ermenilerden oluşmaktadır. 1901 yılında kentte 332 erkek ve 105 kız öğrencinin okuduğu iki Ermeni okulu mevcuttu. Ermeni Devrimci Federasyonu (Taşnak) partisinin liderlerinden olan Antranik Ozanyan Şebinkarahisar doğumlu idi. I. Dünya Savaşı sırasında Şebinkarahisar Ermenileri tehcir (mecburi göç) kararına direnmeye karar vererek kadın ve çocuklarıyla birlikte kaleye sığınmıştır. 25 gün süren isyan sırasındaki saldırılarda Türk askeri kuvvetlerinden ikisi subay olmak üzere 84 ölü, 140 yaralı ve Müslüman halktan 30 ölü ve 20 yaralı olmuştur.

Nüfus

Kaynakça

Kaymakamlık

Dış bağlantılar
Kaymakamlık Sitesi
Belediye Sitesi

Şebinkarahisar