The player can decide in any moment that he has had enought and exit the program (maybe saving the situation, so he don't have to restart from the beginning), or the character can fulfill the task of the game (find an amount of treasure or a given object, leave a dangerous place, or anything you can think), or the character cannon in any way finish succesfully the game (mostly becouse he's dead, or something similar).
Il giocatore può decidere in qualsiasi momento di uscire dal programma (magari salvando la situazione per riprendere in seguito da dove aveva interrotto), oppure il personaggio può realizzare lo scopo finale dell'avventura (trovare un certo numero di tesori o un oggetto particolare, uscire da un luogo pericoloso, o un'infinità di altre possibilità) oppure ancora il personaggio può trovarsi nell'impossibilità definitiva di raggiungere tale scopo (prevalentemente perché ha fatto una brutta fine).