This game is based on counting, from 0 to 16 (or 0 to 10 in hexadecimal). The first level has no gold and no enemies: the problem is to find a way out and up to the next level. After that, the number of enemies and pieces of gold increases by 1 at each level. The name of each level corresponds to the number of enemies, the pieces of gold and the digits that appear in the layout. These elegant and rather tricky Championship levels were composed by Steve Mann.
Joko honen oinarria zenbatzea da, 0 - 16 (edo 0 - 10 hamaseitarrean). Aurreneko mailak ez dauka urrerik ezta etsairik ere: arazoa irtetzeko bidea aurkitzea da eta hurrengo mailara igotzea da. Horren ondoren, urre eta etsaien kopurua 1ekin gehitzen doa maila bakoitzeko. Maila bakoitzaren izena etsai, urreen pieza eta diseinuan agertzen diren digituen kopuruari dagokio. Leihaketako maila hauen dotoretasuna eta trikimailuen arduraduna honakoa izan zen: Steve Mann.