['entailment']
And Stewart Brand's II Cybernetic Frontiers (1974), which recounts how this generation of computer kids designed computer games based on science fiction and used the Internet to fashion a universe of their own.
ו-II Cybernetic Frontiers (1974) של סטיוארט ברנד, שמספר כיצד דור זה של ילדי מחשבים עיצב משחקי מחשב המבוססים על מדע בדיוני והשתמש באינטרנט כדי ליצור יקום משלהם.
At some time during 1974 or before that time, computer kids were designing computer games.
בשלב כלשהו במהלך 1974 או לפני כן, ילדי מחשבים עיצבו משחקי מחשב.