Bagaimana Petrol Dan Diesel Disimpan Di Stesen Minyak?

Boleh dikatakan semua daripada kita pernah ke stesen minyak untuk mengisi minyak kenderaan, namun pernah kah anda mengalami situasi di mana stesen minyak tidak mempunyai minyak?

Jarang bukan? Ini bermakna stesen minyak sentiasa mempunyai minyak tidak mengira waktu.

Apakah rahsia bekalan bahan api seperti tidak habis ini dan adakah bahan api mempunyai jangka hayat seperti produk domestik lain?

Walaupun tiada tempat penyimpanan kelihatan, bekalan bahan api yang banyak disimpan di bawah tanah di dalam tangki simpanan yang besar.

Tangki simpanan ini telah direka bentuk untuk menyimpan bahan api yang mudah tersejat pada suhu biasa ini dengan cara yang paling selamat.

Stesen pendispensan boleh diprogramkan terlebih dahulu untuk menghantar kuantiti bahan api tertentu. Memandangkan sifat petrol yang mudah terbakar, adalah penting untuk kita memahami bagaimana tangki ini direka bentuk.

Disebabkan sifat bahan api yang berbahaya, pelbagai ciri pemeriksaan keselamatan dibina ke dalam sistem penyimpanan bahan api untuk mengelakkan bahan api daripada bersentuhan dengan persekitaran seboleh mungkin.

Secara tradisinya, tangki simpanan petroleum diperbuat daripada keluli berstruktur, seperti keluli lembut dan keluli tahan karat.

Walau bagaimanapun, kelemahan kedua-dua bahan ini adalah kos pembuatan yang tinggi yang dirumitkan lagi oleh kecenderungan untuk berkarat.

Oleh itu, kebanyakan tangki logam akan menggunakan teknik perencatan pengaratan fizikal dan kimia.

Teknik fizikal biasanya melibatkan penggunaan salutan khas manakala teknik kimia melibatkan pemasangan plat korban pada badan tangki. Plat ini membekalkan elektron bebas yang menyebabkan berlakunya pengaratan dan pengaratan ini digunakan dalam proses ini.

Ini menghalang sebarang perubahan dalam komposisi kimia badan tangki tersebut dan dikenali sebagai perlindungan katodik.

Tangki-tangki terkini biasanya diperbuat daripada polimer, seperti seperti HDPE (polietilena berketumpatan tinggi) malah ada yang menggunakan gentian kaca.

Sifat lengai kimia polimer ini memastikan bahawa tangki tidak akan mencemarkan bahan api mahupun terkesan akibat tekanan luar.

Sifat bahan api yang mudah meruap pada suhu biasa sangat mengehadkan jumlah yang boleh disimpan dalam tangki pada satu-satu masa.

Memandangkan bahan api dan wapnya wujud secara serentak di dalam tangki, pengisian yang berlebihan boleh menyebabkan tekanan persekitaran dalam tangki menjadi tersangat tinggi yang boleh menyebabkan berlakunya letupan.

Oleh itu, terdapat pelbagai langkah yang dibina pada bahagian dalam tangki bahan api untuk memantau kuantiti bahan api yang disimpan di dalamnya.

Ini adalah injap sehala berbentuk cakera yang berfungsi untuk memotong aliran bahan api ke dalam tangki apabila tahap bahan api yang dikehendaki diisi.

Sama seperti injap pengepak yang memberikan perhatian kepada bahan api yang memasuki tangki, injap apungan bebola bertanggungjawab untuk mengawal jumlah wap bahan api yang keluar dari tangki.

Injap apungan bola menyekat aliran keluar asap sebaik sahaja ambang telah dicapai dengan menyekat paip yang terdapat dalam tangki bahan api.

Sensor elektronik ini menyampaikan status masa nyata paras bahan api yang terdapat dalam tangki.

Kadar di mana bahan api disalurkan boleh dibandingkan dengan mana-mana aliran bahan api yang tidak normal untuk menentukan kemungkinan berlakunya kebocoran.

Pencegahan dan pengesanan kebocoran adalah aktiviti berterusan di semua tangki minyak bawah tanah.

Kebocoran biasanya dikesan dengan memasang sensor pada kedua-dua tangki dan paras paip untuk memastikan pemantauan lengkap bahan api diisi dan dikeluarkan.

Bersama-sama dengan langkah-langkah ini, tangki bahan api kini direka bentuk sebagai struktur berdinding dua dan kawasan berongga dipenuhi dengan air garam. Dengan memantau tekanan air garam, integriti keseluruhan struktur tangki boleh ditentukan.

Bahan api memang mempunyai jangka hayat, selepas itu ia kehilangan sifat mudah terbakarnya. Petrol mempunyai hayat kira-kira 6 bulan apabila disimpan dalam keadaan yang paling sesuai.

Walau bagaimanapun, diesel boleh bertahan sehingga 12 bulan dan selepas itu ia mula merosakkan bahagian dalaman mesin di mana ia digunakan.

Biasanya, penyimpanan bahan api pada suhu yang lebih tinggi dapat mempercepatkan kemerosotan bahan tersebut.

Terdapat juga risiko bekas rosak, yang mana sisanya boleh mencemarkan bahan api dan menjadikannya tidak sesuai lagi untuk digunakan.

Menggunakan bahan api seperti ini boleh memudaratkan peralatan dan kenderaan anda.

Oleh itu, secara amnya anda dinasihatkan untuk menukar bahan api dalam kenderaan anda jika ia tidak digunakan untuk tempoh masa yang panjang.

Walau bagaimanapun, teknik penyimpanan yang betul iaitu menggunakan bekas yang betul, suhu yang betul dan bahan tambahan yang betul boleh meningkatkan hayat bahan api dengan ketara.


7 Spesies Haiwan Baru yang Ditemui Pada 2021

Walaupun telah banyak spesies haiwan yang dikaji dari masa ke masa tetapi para penyelidik masih lagi menemui spesies haiwan baharu saban tahun. Malah, mereka menganggarkan bahawa sehingga 80 peratus hidupan di Bumi masih belum ditemui terutamanya di dasar laut dalam.

Ini bermakna, lebih daripada lima juta spesies hidupan termasuk tumbuh-tumbuhan yang ada di luar sana tetapi jauh dari pengetahuan manusia. Sepanjang tahun 2021 sahaja, penyelidik menemui pelbagai hidupan baru dan berikut adalah beberapa spesies haiwan baharu yang ditemui mereka.

Mungkin ramai tidak mengetahui bahawa terdapat sekitar 2,000 spesies tokek atau geckodi dunia. Cicak kecil ini terdapat di setiap benua kecuali di Antartika. Namun, tidak menghairankan apabila masih banyak lagi spesies haiwan yang mahir bersembunyi ini belum ditemui manusia.

Pada tahun 2021, sedozen spesies tokek baru telah ditemui tetapi satu spesies ini benar-benar menarik perhatian. Spesies baru yang mendiami kawasan pergunungan Ghat di India ini diberi nama Cnemaspis jackieii sebagai penghormatan kepada pelakon Jackie Chan.

Tokek ini mendapat namanya berdasarkan tingkah lakunya. Apabila penyelidik cuba menangkapnya untuk kajian, ia melompat dari batu ke batu dengan sangat tangkas, sama seperti gerakan pelakon Jackie Chan.

Jika anda tahu mengenai katak pokok, anda pasti tahu bahawa mereka adalah kecil tetapi mengeluarkan bunyi yang sangat kuat. Salah satu spesies katak pokok yang dikenali sebagai grey tree frogboleh mengeluarkan bunyi setinggi 108 desibel iaitu bersamaan bunyi mesin jackhammerpada jarak 300 meter.

Pada tahun 2021, penyelidik menemui satu spesies baru katak pokok yang dikenali sebagai screaming tree frog atau bleating tree frog.Bunyi spesies ini mungkin tidaklah sekuat grey tree frogtetapi bunyinya amat unik.

Menurut penyelidik, katak pokok menjerit ini mengeluarkan bunyi kuat seakan-akan "tangisan kesakitan". Bunyi mereka akan lebih kuat dan kerap ketika mereka cuba untuk menarik perhatian jantina berlawanan ketika musim mengawan.

Jauh di kawasan pendalaman di Peru, terdapatnya lembangan Rio Huallaga. Ia merupakan anak sungai kepada Sungai Maranon dan merupakan kawasan yang kaya dengan biodiversiti dan menjadi perhatian para penyelidik.

Pada tahun 2021, penyelidik menemui spesies baru biawak kayu yang dinamakan sebagai Biawak Kayu Feiruz. Kini, penyelidik telah mempunyai rekod sebanyak 16 spesies biawak kayu.

Spesies cicak baru ini mempunyai sisik berwarna pelangi halus dan bersaiz lebih besar daripada spesies biawak kayu yang lain. Spesies ini juga mempunyai mata yang unik berwarna keemas-emasan.

Spesies ini dinamakan sebagai Feiruz oleh seorang wanita bernama Catherine Thomson yang membiayai projek penyelidikan biawak kayu.

Hampir kebanyakan spesies baharu yang ditemui mempunyai satu persamaan sama ada burung, reptilia atau mamalia. Persamaan yang dimaksudkan adalah saiz mereka yang kecil. Amat jarang penyelidik menemui spesies baru bersaiz besar seperti beruang atau gajah kerana ia mudah ditemui.

Walau bagaimanapun, ia berbeza dengan haiwan yang tinggal di dasar laut dalam. Pada tahun 2021, penyelidik menemui spesies paus baru yang dinamakan sebagai Paus Berparuh Ramari yang tinggal di kedalaman 3,000 hingga 6,000 kaki di dasar laut.

Disebabkan ia adalah spesies mamalia, paus ini perlu timbul di permukaan air untuk bernafas tetapi penemuannya adalah amat jarang sekali. Paus yang bersaiz 17 kaki panjang dan seberat kira-kira satu tan ini dinamakan sempena seorang pakar paus berbangsa Maori bernama Ramari Stewart.

Mengenal pasti spesies burung baru dengan betul agak sukar kerana mereka sering berada di tempat yang sukar diakses terutamanya di bahagian terpencil dunia. Malah, menangkap mereka untuk kajian juga merupakan satu cabaran.

Pada tahun 2021, penyelidik menemui dua spesies baru burung hantu pekik atau screech owls.Mereka menemui spesies baru ini setelah menjalakan ujian DNA. Penyelidik mendapati burung kecil ini begitu unik sehingga dikategorikan dalam spesies sendiri.

Dua spesies ini juga bersaiz kecil berbanding spesies burung hantu lain. Secara purata, burung hantu pekik ini hanya bersaiz lima atau enam inci panjang sahaja.

Kelawar boleh ditemui di hampir seluruh dunia kecuali di beberapa tempat bersuhu ekstreme. Terdapat sekitar 1400 spesies kelawar dari pelbagai saiz sekecil kelawar kumbang seberat dua gram kepada kelawarlarge flying fox yang mempunyai lebar sayap hampir enam kaki.

Pada tahun 2021, satu lagi spesies kelawar ditemui di Guinea dan dinamakan sebagaiMyotis nimbaensisatau lebih dikenali sebagai Kelawar Oren.

Setakat ini, penyelidik hanya menemui Kelawar Oren ini di Pergunungan Nimba yang terletak di sempadan Ivory Coast dan Guinea di Afrika Barat.

Sumpah-sumpah atau chameleonadalah antara reptilia paling menarik di dunia. Kebolehan mereka bertukar warna menjadikan haiwan ini begitu popular walau sukar ditemui.

Madagascar menjadi habitat bagi pelbagai spesies sumpah-sumpah termasuklah spesies terbesar yang dikenali sebagai Parson's Chameleon yang bersaiz sebesar seekor kucing.

Pada tahun 2021, penyelidik menemui satu spesies baru sumpah-sumpah yang diberi nama Brookesia nana. Apa yang menariknya, spesies ini begitu kecil sehingga dinobatkan sebagai spesies cicak paling kecil di dunia. Spesies baru ditemui ini hanya bersaiz 2.2 cm panjang.

Walaupun ia adalah spesies sumpah-sumpah tetapi Brookesia nanaini tidak mempunyai kebolehan bertukar warna. Penyelidik juga perlu melakukan beberapa kajian mendalam mengapa spesies ini begitu kecil sedangkan sumpah-sumpah lain di kawasan sama bersair lebih besar.


7 Anime Yang Mempopularkan Budaya Masyarakat Jepun

Anime biasanya dipenuhi dengan pelbagai jenis jalan cerita tetapi memandangkan ia merupakan bentuk seni Jepun yang unik, terdapat juga banyak anime yang memfokuskan kepada budaya tradisional negara itu. Menariknya, latarbelakang sesuatu anime tidak perlu berlaku pada zaman purba untuk mencerminkan pelbagai aspek tradisional budaya Jepun.

Terdapat beberapa siri anime berkisar tentang bentuk seni, permainan, muzik dan tradisional Jepun yang masih berlaku pada zaman moden. Kali ini, mari lihat beberapa anime yang mempromosikan budaya dan cara hidup masyarakat tempatan di Jepun.

Golden Kamuy berkisar tentang Saichi Sugimoto, seorang veteran Perang Rusia-Jepun. Dia sedang mencari khazanah emas orang Ainu, yang merupakan orang asli dan kumpulan etnik di wilayah utara Jepun, Hokkaido.

Saichi dibantu oleh seorang gadis Ainu bernama Asirpa dan bahasa Ainu diberi tumpuan besar sepanjang siri ini. Pencipta siri ini malah telah berunding dan mendapatkan nasihat dengan pakar tentang budaya Ainu untuk membantu menghasilkan siri itu agar kesannya lebih mendalam.

Dalam That Snow White Notes, Setsu Sawamura ialah seorang pemuzik berbakat yang memainkan shamisen yang diwarisi daripada datuknya. Shamisen ialah alat tradisional Jepun tiga tali yang mempunyai sejarah panjang di negara ini.

Setsu Sawamura didorong oleh keinginan arwah datuknya untuk meningkatkan kemahiran muziknya selain daripada hanya meniru jejak langkahnya. Dorongan ini menyebabkannya mengambil jalan berbeza sehingga mengambil keputusan berhenti sekolah dan dalam perjalanan hidupnya dia akhirnya bertemu semula dengan ibunya yang lama terpisah.

Dalam Mitsuwano, tiga orang maiko muda, Riko, Midori, dan Mai bersedia untuk festival yang akan datang sambil bekerja di sebuah rumah penginapan di Kyoto. Berjaya melalui pemilihan maiko adalah satu-satunya cara oleh seorang gadis untuk menjadi seorang geisha.

Maiko ialah geisha perantis yang dikenali di Kyoto dan Jepun Barat yang ditugaskan untuk mempersembahkan lagu dan tarian terutamanya menggunakan alat muzik tradisional Jepun. Perkataan "maiko" bermaksud "kanak-kanak menari". Oleh itu, mereka biasanya lebih muda daripada geisha dan kurang berkemahiran.

Di Barakamon, Sei Handa, juga dikenali sebagai "Seishuu" atau "Sensei," ialah seorang ahli kaligrafi muda yang menghadapi masalah kerana menyerang pengkritik karyanya. Sebagai hukumannya, dia dihantar ke Kepulauan Goto, menyebabkan dia terpaksa menyesuaikan diri dengan kehidupan pulau bersama penduduk tempatan.

Selain cerita yang melibatkan bentuk seni kaligrafi, penekanan yang kuat diberikan kepada budaya Kepulauan Goto. Malah, tajuk rancangan ini berasal daripada perkataan "ceria" daripada dialek Kepulauan Goto.

Di Hanasaku Iroha, Ohana Matsumae ialah seorang gadis muda yang ditinggalkan dalam jagaan neneknya selepas teman lelaki ibunya menyebabkan mereka berhutang. Apabila dia mengetahui neneknya mengusahakan ryokan (rumah penginapan mata air panas tradisional Jepun), dia mula bekerja sebagai pertukaran bilik dan makanan.

Telah wujud sejak zaman Keiun, satu ryokan seperti itu dipercayai sebagai hotel tertua di dunia. Pada zaman moden, ryokan sukar ditemui berbanding hotel konvensional. Bagaimanapun, anime Hanasaku Iroha berjaya meningkatkan pelancongan untuk Kolam Air Panas Yuwaku di wilayah Kanasawa, Ishikawa selepas ia disiarkan.

Hanayamata mengisahkan lima gadis sekolah menengah yang akhirnya menyertai kelab Yosakoi, sebuah kelab yang berdedikasi untuk mempersembahkan gaya mode tarian tradisional.

Tajuk siri ini ialah gabungan daripada dua huruf pertama nama pertama mereka: Hana, Naru, Yaya, Machi, dan Tami. Ia bermula sebagai sebuah manga sebelum adapatasi anime untuk siri televisyen disiarkan di Jepun dari Julai hingga September 2014.

Di Chihayafuru, Chihaya Ayase mendapat inspirasi untuk menjadi pemain Karuta terbaik selepas dia bertemu dengan pelajar perpindahan, Arata Wataya, dengan impian yang sama.

Karuta adalah kad permainan Jepun yang diilhamkan oleh kad permainan yang diperkenalkan oleh pedagang Portugis. Selama bertahun-tahun, permainan ini telah terbahagi kepada dua cabang: satu berdasarkan terus pada kad Portugis dan satu lagi berdasarkan tradisi "e-awase", dipengaruhi oleh pertandingan lukisan sejarah.


Kenapa Ramai Orang Bencikan "Spoiler"?

Filem aksi superhero kegemaran anda baru sahaja ditayangkan di panggung dan beberapa orang rakan anda yang telah menyaksikan filem tersebut dengan pantas memuat naik ulasan peribadi mereka di media sosial.

Anda enggan membaca lalu terus menyembunyikan hantaran tersebut atau menatal laju-laju kepada post lain.

Anda terlihat pula hantaran beberapa rakan lain yang menulis "Siapa bagi spoiler, aku unfriend!" Anda pun tersenyum sinis kerana masih ada juga rakan yang seangkatan dengan anda.

Bagi orang yang tidak sebulu dengan anda dan tidak kisahkan spoiler atau bocoran, mereka akan tertanya-tanya - apakah sebenarnya yang akan terjadi sekiranya anda "ter"tahu jalan cerita atau pengakhiran sesebuah filem? Adakah ia boleh bertukar menjadi suatu pengalaman yang tidak menyeronokkan?

Sekumpulan ahli penyelidik psikologi pernah menjalankan tiga siri eksperimen untuk menjawab persoalan ini.

Mereka menyediakan beberapa cerita pendek yang mengandungi anggaran 4,200 patah kata kepada 800 orang peserta eksperimen. Setiap eksperimen menguji genre berlainan termasuklah misteri, kisah dengan plot putar balik yang tidak disangka-sangka serta kisah yang membangkitkan emosi.

Dalam setiap genre, peserta diberikan cerita berbeza untuk dibaca. Ada cerita yang didahulukan dengan bocoran dan ada cerita yang tidak diberikan bocoran. Setelah pembacaan selesai, mereka diminta menilai tahap keseronokan membaca setiap cerita.

Keputusannya agak mengejutkan kerana para peserta memberikan rating yang tinggi kepada cerita yang telah diberikan spoiler. Malah, keputusan eksperimen itu juga secara umumnya dapat menyimpulkan bahawa para peserta lebih sukakan kisah yang telah didedahkan pengakhiran lebih awal.

Adakah ini bermakna spoiler bukanlah pemusnah jalan cerita tetapi sebenarnya membuatkan pengalaman lebih menyeronokkan?

Kajian empirik tersebut mendapati orang ramai sebenarnya menikmati kesan bocoran cerita walaupun seboleh-boleh ingin mengelakkannya. Para penyelidik membuat spekulasi bahawa penemuan yang berlawanan dengan gerak hati ini mungkin mempunyai teori penyebab yang berbeza.

Salah satu sebab kita sebenarnya dalam diam menyukai cerita dengan pengakhiran yang diketahui adalah disebabkan kelancaran persepsi. Selepas mengetahui spoiler, kandungan dan plot yang bakal menyusul telah dapat dijangka dan dapat diproses oleh otak dengan lebih mudah. Hal ini demikian kerana beban kognitif ke atas pembaca atau penonton telah pun diringankan.

Setiap unsur dalam jalan cerita menjadi lebih mudah dikaitkan serta difahami, sekali gus menjadikan pengalaman itu lebih menyeronokkan.

Antara sebab lain seseorang menyukai cerita yang telah 'dibocorkan' adalah kerana mereka menikmati tekanan yang dibina setelah mengetahui plot twist yang bakal menjelma.

Situasi ini membangkitkan lagi perasaan teruja dan membolehkan penonton atau pembaca lebih fokus kepada cara watak utama menangani konflik melalui jalan cerita tersebut.

Walau bagaimanapun, satu kajian susulan yang dijalankan pada tahun 2016 pula mendapati peserta-peserta eksperimen tidak menyukai cerita yang telah dibocorkan lebih awal.

Jadi, bagaimanakah kita dapat menjelaskan percanggahan antara kedua-dua kajian ini?

Para penyelidik mengaitkannya dengan penggunaan bahan bacaan yang berbeza serta spoiler yang berlainan dalam kajian kedua. Kajian susulan itu menggunakan spoiler lebih pendek yang hanya memberi fokus kepada penghujung cerita manakala kajian sebelumnya pula spoiler memberikan gambaran yang lebih bernuansa seperti tema keseluruhan cerita.

Kaedah sesuatu spoiler disampaikan juga memberikan kesan penting dalam pengalaman seseorang pembaca atau penonton.

Selain itu, kajian kedua ini menyatakan kepentingan dalam perbezaan individu. Kelihatan seperti peserta yang mempunyai keperluan kognisi lebih tinggi (mereka yang sukakan teka-teki atau berfikir lebih berbanding yang lain) amat kecewa dengan spoiler yang terlebih dahulu mendedahkan pengakhiran cerita.

Jelas orang-orang seperti ini lebih suka berfikir apabila membaca atau menonton sesuatu cerita dan tidak suka cabaran itu dirosakkan oleh spoiler.

Walaupun penemuan eksperimen ini tidak jelas tetapi kelihatan seperti spoiler mungkin tidak memudaratkan keseronokan seperti yang dipercayai ramai sebelum ini. Dalam sesetengah kes, dapat meramalkan perkara yang akan berlaku dapat meningkatkan pengalaman terutamanya bagi mereka yang tidak suka terlalu berteka-teki mengikuti cerita.

Bahkan, terdapat bukti bahawa ramai yang suka menonton rancangan TV atau filem kegemaran mereka berulang kali. Walaupun sudah mengetahui jalan ceritanya, kekurangan cabaran kognitif membuatkan mereka dapat menikmati dan memahaminya dengan lebih baik.


5 Filem Paling Lama Jarak Tayangan Filem Pertama dan Sambungannya

Kebanyakan penerbit filem zaman sekarang lebih gemar merencanakan perjalanan jalan cerita mereka sejak mula, dengan rancangan rapi diatur bagi penghasilan beberapa buah filem bagi melengkapkan jalan cerita.

Filem-filem yang memerlukan lebih daripada 2 filem bagi menamatkan ceritanya pula biasanya akan diterbitkan pada selang jarak tidak jauh antara satu sama lain, biasanya berselang di antara 2 ke 3 tahun dalam memastikan peminat tidak perlu menunggu lama.

Bagaimanapun, ada juga filem cereka yang memaksa penonton bersabar lama sebelum dapat menonton sambungannya. Berikut adalah lima filem paling panjang penantiannya.

Satu-satunya filem bukan terbitan studio Disney dalam senarai ini, 'The Wizard of Oz' kini diiktiraf sebagai salah satu filem klasik yang sering dirujuk dalam industri perfileman antarabangsa.

Diterbitkan pada tahun 25 Ogos 1939 oleh studio MGM berdasarkan novel fantasi popular 'The Wonderful Wizard of Oz', produksi filem ini pada awalnya berhadapan kesukaran ekoran perbezaan pendapat pasukan penerbitannya serta beberapa kali perubahan pengarah.

Tayangannya di pawagam gagal membawa hasil besar yang diharapkan, apabila MGM perlu menanggung kerugian besar walaupun dipuji pengulas filem era tersebut.

Usaha-usaha menerbitkan semula filem itu pada tahun 1949 serta tayangan di saluran televisyen CBS pada tahun 1956, mula membawa sambutan lebih menggalakkan mempopularkan filem ini sebagai salah satu filem ikonik.

Disney membeli hak cipta bagi menghasilkan filem-filem berdasarkan sambungan kepada novel asal cereka ini pada tahun 1954, namun hanya menerbitkan filem sambungannya pada tahun 1985.

Diberi judul 'Return to Oz', filem sambungan ini mula ditayangkan pada 21 Jun 1985, gagal teruk di pawagam disebabkan oleh konsep pemasaran yang kurang jelas selain ulasan pengkritik yang agak negatif. Tema seram yang menjadi elemen penting penceritaan juga dikritik kurang sesuai untuk kanak-kanak.

Bagaimanapun populariti filem ini mula meningkat dengan peredaran zaman, memperbaiki reputasi filem tersebut sehinggakan kini diangkat sebagai salah satu filem kultus yang sering disalah ertikan.

Filem animasi popular 'Peter Pan' memaparkan kisah pengembaraan sekumpulan kanak-kanak di lokasi ajaib bernama Never Land, dicipta berdasarkan kepada lakon layar yang dihasilkan pada tahun 1904.

Diterbitkan pada tahun 5 Februari 1953, 'Peter Pan' merupakan filem terakhir hasil tangan Walt Disney diedarkan oleh syarikat lain - sebelum Disney menubuhkan sendiri rumah penerbitannya untuk bergerak lebih bebas.

Perancangan untuk menerbitkan filem ini sebenarnya telahpun dimulakan sejak tahun 1940, namun terpaksa ditangguhkan ekoran perang dunia.

Sambungannya pula terpaksa menjalani beberapa perubahan studio serta pertukaran rancangan, pada awalnya dirancang hanya untuk format terus ke video tanpa tayangan pawagam. Bagaimanapun Disney akhirnya memilih untuk membangunkan 'Return to Never Land' sebagai sambungan rasmi filem pertamanya dengan terbitan pawagam.

Dilancarkan pada 15 Februari 2002, filem yang menampilkan watak-watak sama beberapa dekad selepas pengembaraan mereka sangat berjaya dari segi kutipan di pawagam, walaupun gagal mendapat ulasan baik daripada penggiat filem.

Ditayangkan pada 27 Ogos 1964, filem 'Mary Poppins' mencipta fenomena dalam industri Hollywood, dipuji pengkritik filem serta mendapat sambutan baik peminat filem di pawagam, sehingga bergelar filem terlaris tahun tersebut.

Kisah kekeluargaan yang dipaparkan dalam bentuk muzikal itu berjaya menyentuh hati banyak pihak, namun mereka perlu menunggu lama untuk menyaksikan sambungan kisahnya.

'Mary Poppins Returns' yang terbit pada 29 November 2018 meletakkan pelakon Emily Blunt sebagai pelakon utama, menyambung semula kisah tersebut untuk khalayak lebih moden. Seperti filem pertamanya, sambungannya juga diterima baik.

'Mary Poppins' mendapat 13 pencalonan anugerah Academy, memenangi 5 daripadanya sementara filem sambungannya pula tercalon dalam 4 kategori, walaupun gagal memenanginya.

Rancangan untuk menerbitkan sambungan kepada filem animasi muzikal klasik Disney 'Fantasia' yang diterbitkan pada 13 November 1940, seringkali berdepan kesukaran.

Hanya selepas kejayaan jualan pita video filem tersebut yang dilancarkan pada tahun 1991, barulah Disney meyakini masih ramai peminat filem tersebut menantikan sambungannya. Lagipun, filem pertama siri ini kurang mendapat sambutan dan hanya mula diterima baik berdekad lamanya selepas diterbitkan.

Mengekalkan format segmen yang diwarnai animasi serta lagu-lagu klasikal komposer terulung barat, 'Fantasia 2000' ditayangkan kali pertama pada 17 Disember 1999 dalam bentuk tayangan terhad, sebelum mula ditayang kepada kepada umum pada hari pertama bermulanya alaf baru.

Rekod paling lama sambungan kepada filem sehingga ke hari ini masih dipegang oleh filem animasi keluaran Disney iaitu siri filem 'Bambi', yang mengambil masa 63 tahun dan 178 hari untuk peminat filem ini dapat menyaksikan sambungan jalan ceritanya.

Filem pertama 'Bambi' yang memperkenalkan orang ramai kepada watak anak rusa comel ini digarap berdasarkan kepada buku berjudul 'Bambi - A Life in the Woods' diterbitkan pada 9 Ogos 1942 semasa syarikat penerbitan Disney baru saja bergiat dalam penghasilan animasi berformat filem.

Filem keduanya pula menceritakan kehidupan Bambi selepas berdepan tragedi buruk yang menimpanya dalam filem pertama, menjalani tayangan perdana di pawagam hanya di negara Argentina pada 26 Januari tahun 2006.

Filem itu kemudiannya diterbitkan terus ke format cakera untuk tontonan di rumah dua minggu meliputi pasaran Amerika Syarikat, tanpa menjalani tayangan pawagam.


Kisah Gadis yang Berjaya Kantoikan Penjenayah Bersiri

Pada tahun 1984, Lisa McVey berniat untuk membunuh diri. Setelah bertahun-tahun mengalami penderaan seksual daripada teman lelaki neneknya, gadis Florida itu telah merancang untuk membunuh diri malah telah menulis nota selamat tinggal.

Namun, berlaku suatu kejadian yang menyebabkan McVey nekad untuk meneruskan kehidupan.

Pada 3 November 1984, Lisa McVey sedang menunggang basikal pulang daripada bekerja di sebuah kedai donat. Dia yang berusia 17 tahun ketika itu melalui sebuah gereja kira-kira pada jam 2 pagi. Kemudian, seorang lelaki menariknya jatuh dari basikal.

McVey mula menjerit sekuat hati sehingga penyerangnya meletakkan pistol di kepalanya dan berkata, "Diam atau aku akan tembak kepalamu."

Sebenarnya, ia bukanlah kali pertama McVey menerima ugutan bunuh seperti itu. Gadis yang tinggal bersama neneknya di Tampa, Florida, itu telah melalui pengalaman ngeri selama tiga tahun apabila diugut seumpama itu oleh teman lelaki neneknya yang sering mencabulnya.

Tiba-tiba McVey mendapat kekuatan untuk meneruskan kehidupannya dan memberitahu penyerangnya, "Buat apa yang kamu mahu tetapi jangan bunuh saya."

Lelaki itu mengikat McVey, menutup matanya dan mengheretnya ke dalam sebuah kereta. Gadis itu cuba mencari petunjuk yang mungkin dapat menyelamatkan nyawanya. Dari celahan penutup matanya, McVey kenal kereta yang dipandu lelaki itu iaitu sebuah Dodge Magnum merah.

Menurut McVey, dia banyak menonton rancangan jenayah di televisyen. Dalam keadaan terdesak itu, pelbagai ikhtiar hidup yang ditontonnya terbayang di mindanya.

Ketika penculiknya sedang memandu, McVey mengira berapa minit masa berlalu. Ketika dibawa keluar, McVey mengira pula berapa langkah dan anak tangga yang dilaluinya untuk ke pangsapuri lelaki itu di Tampa.

Selama 26 jam berikutnya, lelaki itu merogol, mendera dan memukul Lisa McVey. Gadis itu pasti dia akan mati pada bila-bila masa tetapi ajalnya masih belum sampai.

McVey pada masa itu tidak tahu bahawa dia telah diculik dan dirogol oleh seorang perogol dan pembunuh bersiri bernama Bobby Joe Long.

Sebelum menculik Lisa McVey, Bobby Joe Long sudahpun membunuh lapan orang wanita lain. Bobby Joe Long memulakan siri jenayahnya sejak awal 1980-an lagi dan menggunakan iklan di akhbar untuk mencari mangsanya.

Semasa terperangkap di pangsapuri Joe Long, McVey terdengar berita di kaca TV tentang kehilangannya. Dia menjerit meminta tolong tetapi sekali lagi diugut oleh Joe Long menggunakan pistol.

Menyedari bahawa kemungkinan besar akan dibunuh, McVey meletakkan cap jarinya di semua bahagian yang boleh disentuhnya di pangsapuri itu. McVey berharap agar ia dapat menjadi bukti bagi pihak polis untuk menangkap pembunuhnya jika dia mati.

Pada masa sama, McVey cuba memujuk Joe Long. Gadis itu cuba menipu dengan mengatakan bapanya sedang sakit dan hanya dia seorang sahaja penjaga bapanya.

Akhirnya setelah lebih sehari melalui pengalaman ngeri, McVey dibawa Joe Long untuk menaiki kereta. Joe Long meninggalkan McVey di belakang sebuah bangunan pada sekitar jam 4.30 pagi dan memberitahu supaya membuka penutup matanya lima minit selepas dia memandu pergi.

Joe Long juga sempat berpesan pada McVey, "Beritahu kepada bapamu, dialah sebab mengapa saya tidak membunuhmu."

Lisa McVey berlari pulang selepas dilepaskan Joe Long tetapi apabila setibanya di rumah, dia dipukul pula oleh teman lelaki neneknya kerana dituduh "curang" terhadapnya. Malah, neneknya juga tidak percayakan cerita McVey diculik.

Mujurlah, pihak polis Tampa mahu membantu gadis itu. McVey memberitahu semua yang diingati mengenai kejadian itu. Pihak polis turut menawarkan kepada McVey jika dia ingin "dipukau" oleh pakar supaya dapat mengembalikan ingatannya yang samar-samar.

Namun, teman lelaki neneknya membantah. Ini mendorong McVey mendedahkan perbuatan teman lelaki neneknya kepada polis sehingga menyebabkan lelaki itu ditangkap.

Ketika dalam pusat perlindungan remaja, McVey telah diberi beberapa keping gambar suspek penculiknya. Walaupun diikat matanya ketika diculik, McVey berjaya melihat melalui celahan penutup mata itu dan dapat mengecam Joe Long.

Dengan butiran kenderaan dan jarak masa yang diambil untuk ke pangsapuri Joe Long, pihak polis berjaya mengesan kedudukan penjenayah itu. 12 hari selepas penculikan Lisa McVey, polis berjaya menangkap Bobby Joe Long.

Malangnya, dalam tempoh itu juga Joe Long telah membunuh dua lagi mangsa sebelum ditahan. Setelah dibicarakan di mahkamah, Joe Long didapati bersalah membunuh 10 mangsa dan dijatuhkan hukuman mati.

Bagi McVey, hidupnya menjadi semakin baik. Dia keluar daripada pusat perlindungan remaja untuk tinggal bersama ibu saudaranya. Pada tahun 2004, dia menyertai pasukan polis dan kemudian menyertai Pejabat Syerif Daerah Hillsborough iaitu jabatan yang menangkap Bobby Joe Long. Malah, McVey bekerja dalam unit khas jenayah seksual.

Pada tahun 2019, pihak berkuasa Florida telah menjalankan hukuman mati ke atas Bobby Joe Long. Lisa McVey bukan sahaja hadir tetapi duduk di barisan hadapan sambil memakai baju bertulis "Long... Overdue" (Lama... Tertunggak).

Kisah satu-satunya mangsa Bobby Joe Long yang terselamat ini turut diadaptasikan ke dalam bentuk drama filem berjudul "Believe Me" dan diterbitkan pada tahun 2018.


7 Kasut Nike Air Jordan Paling Mahal Pernah Terjual

Gambar kasut Nike High Cut dalam filem "Gila-Gila Remaja" sebagai hiasan

Pada tahun 1984, Nike menandatangani perjanjian dengan Michael Jordan untuk mencipta jenama kasut yang diberi nama Air Jordan. Pada masa itu, Nike adalah sebuah syarikat baru, dikehendaki untuk meletakkan sejumlah wang yang untuk perjanjian itu sebagai jaminan bahawa mereka serius menandatangani Michael Jordan.

Michael Jordan, seorang pemain bola keranjang berstatus selebriti pada awalnya diragui untuk perjanjian yang tidak pernah berlaku sebelum ini sehinggalah jenama ini mencattatkan jualan lebih $100 juta pada tahun pertama sahaja. Sejak itu, populariti Air Jordan terus melonjak naik.

Kini, Air Jordans telah mentakrifkan semula maksud "sneaker" walaupun di luar bidang sukan. Air Jordan adalah jenama kasut yang paling diidamkan di dunia sehingga ramai pengumpul yang membelinya pada harga jual semula yang tidak masuk akal.

Untuk senarai ini, kami ingin kongsikan senarai kasut Air Jordan paling mahal pernah dijual.

Air Jordan 12 merah dan hitam yang dipakai Jordan pada Permainan ke 5 semasa Pusingan Akhir 1997 adalah terkenal sempena memperingati “Flu Game” beliau. Kasut ini yang dijual oleh Preston Truman bermula pada harga $5,000. 15 bidaan kemudian, ia terjual pada harga rekod ketika itu $104,765.

Lelongan itu termasuk bukan sahaja dua kasut yang ditandatangani oleh Michael Jordan, tetapi juga stokin hitam yang dipakainya. Digelar "Flu Game" kerana Michael Jordan ketika itu bermain dalam keadaan tidak sihat kerana selsema dalam perlawanan antara Utah Jazz dan Chicago Bulls.

Kasut Air Jordan 11 ini, yang dikenali sebagai kasut sampel untuk “Space Jam" baru-baru ini dijual pada Julai 2021 dengan harga $176,400 di lelongan Sotheby. Ia sama dengan kasut yang dipakai oleh Jordan dalam filem Looney Tunes 1996, Space Jam.

Walau bagaimanapun, ini adalah kasut yang diberikan tetapi tidak pernah dipakai. Oleh itu, keadaannya dianggap masih baharu yang sangat baik dan unik. Selain itu, terdapat tandatangan Michael Jordan dalam di hujung kaki kiri kasut. Kasut ini dijual dalam kotak buatan khas yang diperbuat daripada baldu dan kayu, yang ditulis dengan logo Tune Squad daripada filem itu.

Kasut sneakers Michael Jordan Rookie Air Jordan 1 ini mempunyai kelebihan sebagai Jordan paling mahal yang boleh anda beli pada masa ini. Penyenaraian dalam eBay meletakka bahawa kasut ini disahkan sebagai kasut baharu yang tidak pernah dipakai serta ditandatangani pada tumit oleh Jordan sendiri.

Kasut saiz 12 ini berada dalam skema warna asal Chicago Bulls dan kini boleh dibeli dengan harga $350,000 di eBay. Kasut yang berrsaiz 12 ini sememangnya tidak sesuai dengan Jordan (yang memakai saiz 13 dan 13.5, bergantung pada perrlawanna).

Pada tahun 1985, hanya setahun selepas menandatangani perjanjian yang sangat menguntungkan dengan Nike, Michael Jordan memakai kasut tinggi Air Jordan 1 ini dalam permainan Chicago Bulls (perlawanan pertunjukan). Kasut bersaiz 13.5 ini muncul di lelongan Christie's di New York City di mana mereka memperoleh $615,000, rekod baru kasut AIr Jordan pada masa itu.

Bukan sahaja kasut ini disahakn telah dipakai dalam permainan, tetapi ia juga ditandatangani oleh Jordan sendiri. Dikatakan kasut yang direkabentuk oleh Peter Moore inilah yang telah merevolusi kasut jenama AIr Jordan yang mempunyai rekabentuk tersendiri dan kekal sehingga hari ini.

Anehnya, kasut di nombor 3 ini adalah Air Jordan termahal yang dipakai oleh Jordan sendiri. Kasut ini yang dipakai Jordan untuk permainan Bulls 1984 telah dijual pada lelongan pada Oktober 2021 dengan harga $1.472 juta. Ini menjadikan ianya kasut sukan paling mahal yang pernah dijual dalam lelongan.

1984 menandakan tahun pertama Jordon ditandatangani perjanjian dengan Nike untuk mencipta barisan kasut Air Jordan, jadi kasut Air Jordan ini bukan sahaja mahal tetapi ia juga merupakan kasut paling "vintage" dalam senarai ini.

Jordan ini dijual pada jualan peribadi Sotheby pada April 2021. Ianya mempunyai perbezaan sebagai Jordan sebenar yang paling mahal dan boleh pakai dalam senarai ini. Kasut ini sebenarnya adalah kasut sukan paling mahal pernah dijual dalam apa jua jenis sukan.

Nike Air Yeezy 1 ini adalah prototaip yang dipakai oleh Kanye West untuk Grammy 2008 dimana beliau membuat persembahan. Kasut sneakers sampel ini akhirnya memperoleh $1.8 juta.

Air Jordan yang paling mahal ialah Solid Gold OVO Air Jordans. OVO, barisan pakaian Drake, aka "October's Very Own," bergabung dengan Nike untuk mencipta kasut Air Jordan emas ini. Setiap kasut mempunyai berat kira-kira 50 paun daripada semua emas 24 karat pepejal itu, yang direka oleh artis, Matthew Senna.

Drake meminta penciptaan kasut ini pada 2016 dan membayar $2.1 juta untuknya. Matthew  Senna mencipta semula Air Jordan 10s untuk arca ini yang mempunyai apa yang dianggapnya sebagai hiasan paling menarik. Ini merupakan satu-satunya kasut Air Jordan dalam senarai ini yang tidak boleh dipakai.


Kisah Individu Pertama Yang Membelanjakan 10,000 Bitcoin Untuk Pizza

Melabur dalam sesuatu khasnya dalam pembelian saham memerlukan kesabaran tinggi - khasnya apabila melibatkan syarikat yang baru bermula atau baru dibuka jualan sahamnya. Kita berhadapan risiko tidak tahu apa akan jadi kepada pelaburan kita itu.

Samalah seperti pemilik-pemilik terawal matawang kripto pertama dunia, Bitcoin. Tidak ramai dapat menjangka sistem matawang yang pada awalnya popular di kalangan pengaturcara komputer dunia; kini sudah mencecah ratusan ribu ringgit  satu unit.

Di antara semua kisah berkenaan pemilik terawal Bitcoin, ada satu kisah legenda yang sering diceritakan mampu menjadi pengajaran kepada semua dalam menangani teknologi baru - bersabarlah kerana perkara baru kadangkala memerlukan masa untuk kelihatan nilainya.

Ketika era permulaan pengenalan sistem matawang digital Bitcoin oleh individu yang hanya dikenali dengan alias 'Satoshi Nakamoto' - Hanyecz sudah merekabentuk sistem pengaturcaraan bagi 'melombong' matawang tersebut.

Bitcoin adalah sejenis sistem matawang yang memerlukan perkiraan kompleks dilakukan bagi menghasilkan blok-blok matawang digital, menggunakan tenaga elektrik yang tinggi, masa yang panjang dan juga tenaga komputer yang kuat untuk menghasilkannya.

Proses perkiraan itu digelarkan 'mining' membolehkan unit-unit matawang digital terhasil yang boleh digunakan untuk transaksi melalui internet. Semua urusan transaksi dikawal selia oleh buku rekod lejer digital yang dibuka aksesnya kepada umum.

Bagi kumpulan peminat awal Bitcoin seperti Hanyecz, sistem yang diperkenalkan Nakamoto itu dilihat mampu menterjemahkan semula apa yang kita tahu tentang sistem matawang, asalkan lebih banyak pihak mengiktiraf dan menerima transaksi berasaskan matawang itu dalam urusan jual beli atau pembayaran.

Pada fasa awal peringkat pengenalan Bitcoin yang berlaku sejak tahun 2008, penerimaan matawang tersebut sebagai satu bentuk nilai dan pemudahcara urusan transaksi jarang diterima pakai.

Latar belakang Hanyecz sebagai pengaturcara mendedahkan beliau kepada matawang tersebut sejak mula, membolehkan dia menjadi antara pelombong terawal Bitcoin yang cukup berjaya tanpa dia menyedari apa yang dimilikinya.

Selain merekabentuk sistem 'mining' Bitcoin pertama berasaskan kad grafik yang mempercepatkan kiraan dilakukan, Hanyecz juga menjadi antara individu yang menyumbangkan tenaga menterjemahkan kod Bitcoin asal agar mesra dengan sistem pengoperasian milik Apple iaitu Mac OS.

Hasil kerja keras ini, Hanyecz berjaya menghasilkan lebih 10,000 Bitcoin secara peribadi namun pada waktu tersebut tidak ramai mahu menerima matawang tersebut untuk transaksi.

Apatah lagi pada era tersebut ada masanya nilai satu unit Bitcoin pernah jatuh ke paras sifar jika dibandingkan dengan nilai dollar Amerika Syarikat. Jarang Bitcoin diterima dan dibelanjakan walaupun secara asasnya matawang itu sudah wujud.

Pada 18 Mac 2010, Hanyecz menulis di forum popular pengguna Bitcoin berbincang iaitu 'Bitcointalk'. Dalam tulisannya, Hanyecz mengemukakan idea kepada semua peserta forum untuk membekalkan dia dua keping pizza besar dan sebagai ganjaran, Hanyecz akan membayar upah 10,000 Bitcoin.

Pada ketika itu, 10,000 unit Bitcoin dianggap bersamaan dengan USD41 atau RM171.80. Memang berpadananlah dengan harga pizza yang diminta.

Dalam tulisannya, Hanyecz mengaku dia teruja serta berharap agar ada pihak menerima tawarannya kerana tiada siapa pun pernah menjalankan transaksi komersial seperti itu dengan matawang kripto.

Tawaran itu tidak mendapat sambutan untuk beberapa hari, sehinggalah pada 22 Mac 2010 Hanyecz mengemaskini forum mengumumkan dia telah berjaya membayar 10,000 Bitcoin untuk mendapatkan dua keping pizza.

Bagi membuktikannya Hanyecz memuatnaik pautan imej di mana dia dan keluarganya sedang menikmati pizza tersebut.

Tawaran Hanyecz disambut seorang lagi peminat Bitcoin bernama Jeremy Sturdivant (gambar bawah) yang ketika itu seorang pelajar di California baru berusia 19 tahun.

Ekoran tidak ada syarat ketat disebutkan Hanyecz dalam tawarannya, Sturdivant mengambil jalan mudah melakukan pesanan ke rangkaian restoran pizza Papa Johns, meminta agar pesanan itu dihantar ke kediaman Hanyecz.

Sturdivant membayar pesanan yang dibuat sebelum Hanyecz membayar semula Sturdivant dengan nilai yang dipersetujui iaitu 10,000 Bitcoin.

Itulah transaksi pertama bersifat komersial yang berlaku di dunia melibatkan matawang tersebut. Membaca kisah ini dalam tahun 2022, pasti membuatkan anda menepuk dahi bukan?

Tidak banyak perubahan kepada nilai Bitcoin berlaku selepas peristiwa itu. Untuk beberapa bulan berikutnya, Hanyecz meneruskan lagi pembelian dianggarkan berjumlah lebih 100,000 Bitcoin kesemuanya hanya untuk mendapatkan makanan.

Bagi dia semua makanan yang dia terima ketika itu bersifat percuma - kerana matawangnya dihasilkan sendiri oleh program yang dibinanya dan pembeli sanggup menerima matawang digital sebagai bayaran. Pada bulan Jun 2010 Hanyecz sekali lagi melakukan menawarkan 10,000 Bitcoin miliknya untuk dua keping pizza besar dalam forum sama.

Beberapa pihak menerima tawaran itu berikutan populariti kisah transaksi di antara Hanyecz dan Sturdivant yang tular di kalangan peminat Bitcoin era tersebut. Semuanya dibuat hanya atas dasar seronok suka sama suka.

Ketika itu seorang 'pelombong' mampu menghasilkan unit-unit Bitcoin pada kadar cepat disebabkan oleh ketiadaan jumlah pelombong yang ramai - membolehkan seseorang seperti Hanyecz memiliki ribuan unit Bitcoin dengan mudah.

Namun semua itu berubah beberapa bulan kemudian, bila nilai matawang itu mula meningkat. Pada bulan Ogos tahun sama, nilai 10,000 Bitcoin naik sehingga USD600. Pada bulan November - 10,000 Bitcoin mencecah USD2,600.

Ada peserta forum yang mula mentertawakan tindakan Hanyecz sebelum itu, yang jelas merugikan dirinya membeli 'pizza termahal di dunia.'

Populariti Bitcoin mula mendapat perhatian luas ekoran peningkatan nilai yang cukup ketara disebabkan oleh kadar transaksi yang semakin berkembang. Semakin banyak pihak terlibat dalam proses penghasilan Bitcoin menyebabkan pembahagian hasil Bitcoin yang diterima pelombong, menjadi lebih kecil.

Kiraan yang perlu diselesaikan juga semakin lama semakin rumit. Hanyecz walaupun menjadi antara individu terawal membangunkan sistem pelombongan Bitcoin, mula melihat 'pendapatannya' berkurangan.

Sementara Sturdivant pula selepas beberapa minggu gembira melihat 10,000 Bitcoin yang diterimanya naik nilainya mencecah USD400, bertindak menjualnya bagi mendapatkan dana melancong.

Hanyecz ketika ditanya adakah beliau menyesal dengan tindakan menukarkan 10,000 Bitcoin untuk 2 keping pizza sekarang, tidak sama sekali menyesali kegopohannya.

Namun ramai peminat matawang kripto sering menjadikan kisah Hanyecz sebagai satu bahan ketawa, kerana tindakannya yang dibuat suka-suka sebenarnya sudah boleh menjadikan dia seorang hartawan, berdasarkan nilai Bitcoin sekarang.

Bagi Hanyecz serta ramai lagi penggiat awal Bitcoin, mereka melihat Bitcoin bukanlah sebagai satu bentuk pelaburan cepat kaya seperti sekarang sebaliknya melihat potensi Bitcoin untuk menjadi pemudahcara transaksi kewangan yang tidak memerlukan campurtangan badan pusat atau bank negara, seperti matawang-matawang dunia lain.

Berbeza dengan tanggapan popular sekarang di mana Bitcoin perlu disimpan bagi menaikkan lagi nilainya, visi sebenar Bitcoin adalah sebagai medium yang akan dibelanjakan dan diterima dalam transaksi elektronik.

Namun 'pelabur-pelabur' Bitcoin baru mula menjadikan Bitcoin sebagai 'emas' yang perlu disimpan dan diperam, menenggelamkan fungsi sebenar matawang itu sehinggakan Bitcoin hilang fungsinya.

Hanyecz ketika ini terus dikenali orang malang yang membelanjakan 10,000 Bitcoin untuk membeli dua keping pizza. Tetapi bagi Hanyecz, apa yang beliau lakukan walaupun merugikan (kini) menepati apa yang diwartakan dalam kertas putih Bitcoin berkenaan tujuan sebenar Bitcoin diwujudkan.

Jasa Hanyecz sebagai pereka pertama sistem pelombong Bitcoin berasaskan cip grafik komputer ditenggelamkan dakwaan-dakwaan negatif hasil tindakannya itu.

Tiada siapa mampu menjangka satu unit Bitcoin yang hanya menjadi hobi di kalangan peminat komputer boleh meningkat sehingga ratusan ribu harganya, termasuklah Hanyecz sendiri.

Untuk terus menggelarkan Hanyecz seorang gagal kerana tindakannya sanggup membayar 10,000 Bitcoin untuk 2 keping pizza, hanya membuktikan pengkritiknya tidak memahami kenapa matawang kripto pada visi asalnya mampu mengubah sistem ekonomi dan kewangan dunia.


Kisah Pemuda Yang Memerangi Krisis Air di India Dengan Menghidupkan Sungai Yang Kering

Ramveer Tanwar sedang berada di tahun terakhirnya ketika melanjutkan pengajian Ijazah Sarjana Muda Teknologi (B.Tech) apabila menyedari tasik dan kolam di sekelilingnya semakin "hilang". Tempat yang beliau dan rakan-rakannya membesar bermain-main kebanyakannya dijadikan kawasan pembuangan sampah dan tidak lagi seperti dahulu.

Pada tahun 2013, Ramveer sedang mengajar tuisyen kepada kanak-kanak di kampungnya apabila beliau menyedari bahawa orang ramai tidak menyedari paras air yang cepat susut di kawasan itu serta jumlah air yang dibazirkan oleh mereka setiap kali hari.

Mengikut statistik, 600 juta orang India menghadapi masalah bekalan air yang serius  dan kira-kira 2,00,000 orang mati setiap tahun kerana akses yang tidak mencukupi kepada air selamat. Malah, negeri tempat kelahirannya sahaja telah menghadapi 13 kemarau berturut-turut dalam tempoh 15 tahun lalu.

Untuk mengajar penduduk kampung tentang bahaya kekurangan sumber air pada masa hadapan, beliau mengajar pelajarnya bercakap tentang pemuliharaan air kepada ibu bapa mereka. Kanak-kanak itu cuba meyakinkan ibu bapa mereka tetapi usaha ini tidak membuat banyak perbezaan kerana penduduk kampung enggan mempercayai bahawa mereka mungkin masalah kekurangan air pada masa hadapan.

Kemudian, beliau telah pergi dari rumah ke rumah bertemu penduduk kampungnya, Dadha di Uttar Pradesh, bercakap dengan setiap keluarga tentang sumber air yang semakin susut, kawalan sampah, dan keperluan memulihara kolam. Pada peringkat awal, semuanya dilakukan secara bersendirian.

Beliau turut menggesa para pelajar untuk mengumpulkan ibu bapa mereka di tempat satu tempat pada hari Ahad di mana beliau akan berbincang dengan mereka bagaimana air boleh dipelihara.

Sambutan kepada mesyuarat ini sebahagian besarnya positif dan tidak lama kemdian beliau mendapat panggilan daripada kampung-kampung berhampiran untuk mengadakan mesyuarat sedemikian di kampung mereka juga. Inisiatifnya telah diiktiraf oleh majistret daerah, dan mesyuarat itu secara rasmi dinamakan "Jal Chaupals".

Ramveer menyedari bahawa kerana tasik dan kolam digunakan sebagai tempat pembuangan, air bawah tanah  tidak disimpan semula ke tahap yang sepatutnya, dan oleh itu dia mengambil tugas untuk memulihkan kolam yang mati.

Beliau bagaimanapun berdepan tentangan kerana ada pihak yang tidak membenarkannya melaksanakan rancangannya kerana mahu kolam itu kekal sebagai tapak pelupusan sampah. Beliau memulakan proses memulihkan kolam di Kampung Dabra pada tahun 2015.

Beliau berjaya mengumpulkan beberapa sukarelawan, pelajarnya, dan ibu bapa mereka dan mula mengalihkan sampah dari kolam. Mereka membersihkan kolam itu sepenuhnya dan menanam anak pokok di sekelilingnya. Tidak lama kemudian, kolam itu telah dipulihkan seperti mana sebelumnya.

Kerajaan pentadbiran daerah telah dijemput untuk menyaksikan proses pemulihan yang ajaib ini. Selepas pemulihannya, penduduk dari kampung dan daerah lain mula menghubungi Ramveer untuk membantu mereka memulihkan tasik dan kolam di kampung mereka juga.

Sejak itu, beliau, dengan bantuan NGO dan sukarelawan telah dapat memulihkan kira-kira sedozen kolam dan sepanjang 2018. Dengan dana yang awalnya dikutip daripada orang kampung, mereka berjaya membina satu sistem bagi memastikan sampah sarap dapat diasingkan.

Ramveer Tanwar pada awalnya hanya melakukan usaha ini secara sukarelawan dan separuh masa. Untuk meneruskan usaha memulihkan tasik dan kolam, beliau terpaksa menukar pekerjaan beberapa kali kerana terlalu sibuk. Tergerak dengan usahanya, kerajaan Uttar Pradesh menubuhkan "Bhujal Sena" (Tentera Air Bawah Tanah) di setiap daerah di negeri itu dimana beliau ialah penyelaras daerahnya.

Bhujal Senas ialah kumpulan manusia yang menumpukan perhatian kepada pemuliharaan air di kawasan masing-masing. Tetapi memandangkan kerajaan tidak mempunyai dana untuk program kesedaran itu, banyak kali beliau terpaksa membelanjakan wang dari poketnya sendiri untuk mendekati orang ramai bagi menyedarkan mereka tentang kepentingan penjimatan air.

Bermula di satu kampung sahaja, gerakan yang dimulakan oleh Ramveer kini telah merebak ke lebih 50 kampung dan mengubah wajah wilayah itu secara perlahan-lahan.


5 Perkara Anda Patut Tahu Sebelum Ambil Jurusan Grafik

Minat orang ramai dalam bidang seni rekaan grafik khasnya yang berkait dengan komputer, semakin diterima baik masyarakat kita.

Seni reka grafik moden dengan bantuan teknologi komputer sangat membantu dalam mempercepatkan proses kerja, membuatkan anak muda kita melihat prospek kerjaya dalam bidang ini sebagai cabang karier yang berpotensi tinggi.

Namun ada beberapa isu penting yang perlu anda ketahui sangat berkait dengan bidang grafik ini sebelum anda memilih untuk menceburinya secara formal.

Dengan perkembangan penggunaan aplikasi berasaskan mobil - tumpuan pengguna yang sebelum itu berfokuskan kepada aplikasi dan perisian komputer, telah beralih kepada peranti yang lebih mudah dibawa ke mana-mana.

Perubahan itu juga menyebabkan perisian-perisian grafik, animasi serta video yang sebelum itu lebih berorientasikan untuk kegunaan profesional; diubah menjadi lebih mesra pengguna sehingga membolehkan pengguna yang kurang berkemahiran pun mampu menghasilkan grafik serta isi kandungan yang berkualiti tinggi.

Banyak perisian telefon pintar seperti Canva, Kinemaster dan Quik mampu menghasilkan kandungan bertaraf profesional dalam masa singkat.

Harga aplikasinya jauh lebih murah, proses kerjanya mudah serta tidak memerlukan masa panjang untuk menghasilkan kandungan ringkas yang mungkin satu masa dulu memerlukan kerja tekun dua tiga hari seorang pereka untuk menyiapkannya.

Zaman sekarang, istilah 'pereka' ni dah macam satu terma am. Baru buat baju sehelai dua, dah berani gelar diri pereka fesyen. Baru buat logo satu, ada yang dah mengaku dia 'pereka grafik bertauliah.'

Realitinya - itulah hala tuju industri zaman sekarang di mana semua orang digalak dan diberikan peluang sama rata untuk membangunkan 'jenama' serta mencipta isi kandungan atau karya sendiri.

Untuk mencapai matlamat itu, perkakasan dan aplikasi yang kita gunakan juga direka untuk mempertingkatkan keyakinan seseorang pengguna, memudahkan agar semua orang yakin dia mampu menghasilkan sesuatu.

Jurang sempadan di antara seorang profesional dan juga seorang amatur semakin lama semakin ditipiskan.

Lihat saja kualiti video yang dimuatnaik oleh pembikin-pembikin video amatur di Youtube misalnya; sudah banyak yang mampu mencecah kualiti setara Hollywood (dalam skala lebih kecil) serta dilakukan dengan bajet yang lebih rendah.

Situasi ini menimbulkan beberapa persoalan jika anda teringin mengambil jurusan grafik; adakah kerjaya pereka profesional masih relevan dan adakah keperluan untuk pengijazahan atau kelulusan pendidikan perlu dalam dunia di mana orang tak belajar pun mampu hasilkan kandungan berkualiti tinggi?

Disebabkan lambakan penghasil karya, berlakulah lambakan kandungan-kandungan yang kucar-kacir dari segi kualitinya. Lagilah pula dalam zaman viral ni, populariti pula dijadikan ukuran dalam menentukan nilai sesuatu karya. Asal viral atau tular, terus dijulang sebagai 'berkualiti' sehinggakan masyarakat sendiri sudah menilai bahawa hanya 'kualiti bermaksud popular.'

Satu trend yang penulis sakit mata melihatnya, adalah trend penghasilan karya-karya untuk dijadikan NFT oleh ramai 'pengkarya' yang mahu buat duit cepat. Grafik yang dihasilkan secara endah tak endah, mampu dijual pada harga ratusan malahan ribuan ringgit oleh 'pereka-pereka grafik' suam-suam kuku.

Youtuber juga sudah semakin banyak digajikan oleh produksi pengiklanan untuk menghasilkan iklan, disebabkan oleh kos yang yang lebih rendah serta tiada kerenah beban birokrasi berbanding produksi biasa.

Semua ini tak cukup menakutkan anda lagi daripada mengambil kursus seni reka grafik?

Kami yakin anda pernah terbaca pengalaman buruk diceritakan oleh individu bergelar pereka grafik - apabila melibatkan pelanggan atau client mereka.

Semua yang anda dengar benar belaka. Ini kerana apabila melibatkan pereka video atau grafik ini, pelanggan senantiasa rasa mereka ada hak untuk mengarahkan pereka-pereka dalam menghasilkan sesuatu.

Bila jumpa doktor atau mekanik, mereka tak pula buat perkara sama arahkan si doktor atau mekanik cara-cara nak buat kerja masing-masing.

Seperti yang kami sudah sebutkan di atas - apabila berkaitan dengan isu grafik atau, semua pihak melihat pandangan mereka perlu didengari. Dalam era sekarang di mana grafik mampu dihasil dengan mudah, semakin ramai yakin mereka ada kemampuan kerana mereka melihat bikin grafik itu juga senang.

Melayan kerenah pelanggan yang terlalu suka arah itu ini, memang sangat mencabar minda.

Jadi akhirnya ramai pereka di luar sana pendamkan saja kreativiti kerana mereka tahu mereka tak perlu jadi kreatif untuk cari makan. Cukup sekadar ikut saja apa pelanggan nak - asal kerja siap tak banyak kerenah. Buruk pun buruklah.

Atas sebab itulah ada kalanya logo-logo dan rekaan rasmi pun buruk ya amat. Biarlah buruk asalkan kerja siap.

Satu isu yang jarang sekali diceritakan kepada mereka yang mempunyai aspirasi dalam dunia pereka ni, adalah bagaimana hala karier anda sebagai seorang pereka profesional tak kiralah dalam apa bidang media sekalipun sebenarnya agak pendek.

Kecuali anda dah berstatus lejen seperti individu dalam gambar di ataslah. Permintaan industri memerlukan anda digantikan apabila tiba waktunya apabila anda dah dikategorikan kurang relevan.

Ada pelbagai faktor yang boleh menjadikan anda kurang relevan: usia, permintaan gaji dan yang paling sukar dihadapi, perubahan trend. Dunia grafik ini cepat berubah. Perubahannya pula biasanya didasari oleh permintaan mereka yang muda usianya.

Sebagai pereka profesional, semakin tua, semakin tak terkejar kita dengan trend-trend terbaru. Lebih malang bagi sesetengah pereka, kemahiran yang mereka asah bertahun-tahun lamanya berkemungkinan tinggi untuk jadi tidak lagi relevan disebabkan tiada lagi permintaan dan perubahan teknologi.

Agensi atau syarikat memang lebih gemar mengambil pereka muda, disebabkan permintaan gaji lebih rendah serta pendedahan mereka kepada konsep-konsep terbaru yang mampu membawa perspektif berbeza.

Tidak ada kajian menyeluruh tentang statistik sebenar berapakah jumlah pelajar jurusan grafik dan media yang kekal dalam bidang masing-masing selepas tempoh 10 ke 15 tahun. Berapa agaknya peratusannya?

Penulis anggarkan agak rendah kerana ramai yang pada satu takat memilih untuk menukar terus bidang kerjaya. Betul tak?


Pertubuhan Mensa: Persatuan Yang Hanya Disertai Individu IQ Tinggi

Pernahkah anda dengar tentang kumpulan yang diberi nama "Mensa International" atau singkatannya "Mensa"? Secara ringkasnya, Mensa adalah sebuah komuniti yang hanya layak disertai oleh individu yang mempunyai tahap IQ yang tinggi sahaja. Mensa adalah kumpulan yang terbesar dan tertua di dunia untuk komuniti seperti ini.

Malah, di negara kita juga mempunyai cawangan kumpulan Mensa Malaysia yang sudah ditubuhkan sejak tahun 1984 dan sehingga kini mempunyai keanggotaan lebih 900 orang.

Mensa Malaysia telah diasaskan pada 22 Mei 1984 apabila Tan Sri Dato' Yong Poh Kon mendaftarkan Persatuan Mensa Malaysia dan menjadi Pengerusi dan Pengasas Mensa Malaysia. Ahli sebelum itu hanya ahli langsung yang berdaftar secara terus di bawah Mensa International.

Penubuhan Mensa kebangsaan memberikan lebih fleksibiliti kepada ahli persatuan apabila menganjurkan aktiviti dan acara dan juga membolehkan sebahagian besar dana disalurkan diperingkat tempatan. Hanya rakyat Malaysia yang mempunyai IQ dalam 2% teratas populasi layak menyertai pertubuhan ini.

Roland Berrill dan Dr. Lance Ware mengasaskan Mensa pada tahun 1946 di England. Menurut American Mensa, Ltd., perkataan Latin "mensa" mempunyai beberapa makna antaranya "minda", "meja" dan "bulan."

Mensa telah diwujudkan sebagai platform perbincangan untuk orang yang sangat pintar bertemu setiap bulan. Kini Mensa International merupakan sebuah organisasi antarabangsa dengan terdapat kira-kira 100,000 ahli di 100 negara di seluruh dunia.

Populasi Mensan (nama panggilan untuk ahli) sangat pelbagai. Lelaki, wanita dan kanak-kanak dari pelbagai latar belakang kebangsaan, budaya, agama dan sosio-ekonomi tergolong dalam Mensa.

Latar belakang pekerjaan dan profesional turut berbeza. Pegawai polis, suri rumah, saintis, pemandu trak, pakar perubatan, petani, artis dan ramai lagi yang layak menyertai kumpulan ini berdasarkan skor IQ mereka. Walaupun umur ahli berkisar antara empat tahun hingga 90+ tahun, dua kumpulan umur terbesar ialah 14 hingga 33 dan 34 hingga 53 tahun.

Terdapat hanya satu kriteria untuk mendaftarkan keahlian dalam Mensa; setiap ahli mesti memiliki IQ yang tinggi yang boleh diuji dalam satu ujian khas. Ujian IQ ini direka untuk mengukur keupayaan umum anda untuk menyelesaikan masalah dan memahami konsep.

Ini termasuk penaakulan, penyelesaian masalah, keupayaan untuk melihat hubungan antara sesuatu dan keupayaan untuk menyimpan dan mendapatkan maklumat. Mensa menetapkan bar IQ tinggi pada atau melebihi persentil ke-98 pada ujian kepintaran piawai yang diluluskan.

Ini bermakna markah anda mestilah sama dengan atau lebih besar daripada markah 98 peratus orang lain yang mengambil ujian sama. Untuk memohon keahlian, anda boleh mengambil "The Mensa Admission Test" atau anda boleh menyerahkan markah ujian daripada ujian kecerdasan lain (yang diterima) yang diselia yang meletakkan anda dalam markah 2 peratus teratas.

Antara ujian lain yang boleh diambil kira adalah California Test of Mental Maturity,  Wechsler Adult and Children Scales,  SAT, LSAT dan GRE.

Faedah yang diterima oleh ahli organisasi ini berbeza mengikut negara dengan sesetengah negara menawarkan pelan insurans dan juga kad kredit. Kebanyakan organisasi kebangsaan mengeluarkan naskhah berita bulanan atau suku tahunan dan bahagian tempatan mengadakan mesyuarat untuk membincangkan perkara am dan membentuk kumpulan berkepentingan khas atau Special Interest Groups (SIG).

Kumpulan ini mungkin berbeza-beza dari segi tujuan, daripada sumbang saran tentang isu-isu tempatan kepada mewujudkan mekanisme sokongan untuk program biasiswa. Walaupun kumpulan ini cuba untuk kekal berkecuali dari segi politik, ia menyokong usaha pendidikan.

Keahlian aktif dalam Persatuan Mensa Malaysia secara automatik membuka pintu kepada dunia luar. Keahlian Mensa Malaysia diiktiraf dan diterima oleh pertubuhan Mensa di seluruh dunia. Ahli pelajar yang belajar di luar negara dapat berhubung dengan ahli Mensa luar negara.

Sehingga kini, Anushka Dixit, seorang gadis Inggeris berusia sebelas tahun yang berasal dari India mencatatkan salah satu IQ tertinggi di Mensa. Gadis muda ini telah terbukti lebih bijak daripada Albert Einstein dan Stephen Hawking.

Sementara itu, dua ahli termuda yang diterima masuk adalah Ben Woods dan Georgia Brown yang masing-masing berusia dua tahun dan sembilan bulan. Sememangnya, Mensa telah menarik beberapa pemikir terkenal dan beberapa daripada mereka pernah berkhidmat sebagai ketua orgnisasi ini.

Antara individu popular yang menjadi ahli Mensa adalah Arkitek Buckminster Fuller dan pengarang Isaac Asimov yang pernah berkhidmat sebagai Presiden dan Naib Presiden Mensa International. Mensan terkenal lain termasuk Scott Adams, pencipta kartun Dilbert, dan pelakon terkenal James Woods.


5 Jenama Elektronik Terkenal di Malaysia Yang Kini Telah Pupus

Produk-produk dipasarkan menggunakan jenama-jenama yang layak dikatakan sudah terkenal, kebiasaannya mampu duduk dalam pasaran untuk satu tempoh yang agak panjang.

Namun bagi sesetengah jenama, peredaran zaman mampu memberikan kesan ketara kepada permintaan produk tersebut sehingga mengakibatkan berlaku penurunan permintaan; sekaligus memperlahankan jualan.

Ada jenama gergasi yang mampu meredah dugaan ini dan ada juga yang terpaksa gulung tikar, dihentikan jualan ataupun dibeli pesaing lain yang hanya untuk mendapatkan teknologi di sebaliknya.

Jika anda masih ingat, satu ketika dulu jenama filem kamera Konica pernah mengeluarkan iklan yang meminta kita menggantikan sebutan 'cheese' ketika kita mengambil gambar - dengan sebutan 'KONICA!'

Nasib Konica dan Minolta berkait, selepas kedua-dua jenama digabungkan pada tahun 2003 ketika industri perfileman dunia sedang beralih ke arah digital sepenuhnya.

Konica ditubuhkan lebih awal pada tahun 1873, sebagai sebuah syarikat litografi dan fotografi mempunyai sejarah gemilang sebagai pengeluar kamera pertama di Jepun.

Minolta pula bermula pada tahun 1928, hasil kerjasama seorang peniaga di Jepun bernama Kazuo Tashima membawa masuk teknologi fotografi dari Jerman untuk penghasilan lensa kamera berskala besar berkualiti tinggi.

Kedua-duanya bergabung sebagai Konica Minolta dan cuba diubah hala tujunya sebagai jenama mesin cetak namun pengurusan syarikat memilih untuk menghentikan terus semua penglibatan mereka dalam industri fotografi dan kamera pada tahun 2007.

Kini jenama ini diteruskan sebagai pengeluar mesin pengimbas perubatan untuk kegunaan hospital dan klinik.

Ayat 'National, Panasonic, Technics' satu ketika dulu adalah antara ungkapan ikonik yang bergema dalam stesen televisyen tempatan kita. Menjadi salah satu jenama di bawah kendalian Matsushita Electric, 'National' merupakan jenama yang cukup sinonim dengan produk elektronik dan elektrik rumah.

Barang berjenama 'National' memang cukup diyakini pengguna, khasnya suri-suri rumah kita. Siapa ada periuk nasi 'National' di rumah, ada kemungkinan barangan itu masih boleh digunakan jika dijaga baik.

Jenama 'National' dimulakan sebagai sebuah jenama ciptaan Konosuke Matsushita, pengasas syarikat itu untuk penamaan lampu basikal keluarannya. Istilah itu dipilih kerana Matsushita mempunyai harapan agar seluruh Jepun akan menggunakan produknya.

Bagaimanapun populariti jenama 'Panasonic' yang juga merupakan salah satu jenama di bawah syarikatnya mula menjadi fokus dunia, menenggelamkan jenama National. Sedikit demi sedikit nama 'National' mula dihentikan penggunaannya digantikan dengan 'Panasonic' sehinggalah kesemua produk elektrik dan elektronik di bawah keluaran Matsushita hanya menggunakan nama Panasonic.

Tiada siapa menyangka salah satu gergasi produk komputer Amerika Syarikat, iaitu Compaq pun boleh gulung tikar.

Apa yang menyedihkan, Compaq pada zaman kemuncaknya dapat bersaing dengan satu lagi jenama besar iaitu HP namun ekoran kegagalan menawarkan harga yang setara - HP menang dalam pertarungan itu, seterusnya membeli pesaing utamanya.

Dimulakan pada tahun 1982 oleh tiga orang usahawan semikonduktor, Compaq pada awalnya mengeluarkan komputer sebagai persaingan dengan jenama terunggul ketika itu IBM. Taktik agresif Compaq sebagai pengeluar komputer 'klon IBM' pertama serta mampu memberikan diskaun tinggi, mendorong jualannya.

Kesilapan Compaq membeli beberapa buah syarikat teknologi sekitar penghujung dekad 1990-an menyebabkan mereka perlu menanggung hutang besar. Kerugian-kerugian itu akhirnya memakan diri, memaksa Compaq membuka perbincangan untuk Compaq digabungkan dengan HP.

Walau bagaimanapun setelah dibeli HP, jenama Compaq mula disisihkan sehinggalah jenama itu ditamatkan terus penggunaannya pada tahun 2013.

Bagi generasi yang lahir 50 atau lebih tahun terdahulu, jenama RCA sudah pastilah sangat sinonim dengan anda bukan? RCA cukup terkenal sebagai pengeluar radio dan pemain piring hitam, yang menjadi satu-satunya teman masyarakat kita tatkala sunyi.

RCA atau Radio Corporation of America bermula pada tahun 1919 sebagai sebuah syarikat media massa radio sebelum mula mengeluarkan fonograf pertama pada tahun 1929.

RCA berjaya mengeluarkan pemain piring hitam pertama pada tahun 1930,  teknologi yang berjaya dibangunkan dan diperbaiki RCA akhirnya menjadi standard utama semua pemain piring hitam antarabangsa.

Bagaimanapun persaingan dengan jenama-jenama dari Jepun mula memberikan kesan, khasnya ketika industri sedang berubah kepada penggunaan kaset untuk audio. RCA yang cukup terkenal dengan produk berkualiti tinggi, mula dipecahkan divisyen-divisyen pengeluarannya untuk diambil alih syarikat lain.

Kini RCA sebagai jenama dipegang oleh VOXX International (dulu Audiovox) yang meneruskan legasi jenama ini tanpa mengeluarkan produk-produk baru di bawah nama RCA. Barangan antik RCA terus menjadi buruan peminatnya, kekal dijual pada harga tinggi disebabkan permintaan yang ada.

Jenama ini merupakan salah satu lambang kemewahan seseorang tak lama dulu. Sekiranya seseorang itu merupakan pengguna peranti Blackberry, besar kemungkinan dia adalah seorang yang penting atau merasakan diri dia penting.

Pada era kemuncak Blackberry menguasai lebih 20% pasaran peranti telefon pintar, mengekalkan identiti peranti mereka yang terkenal dengan papan kekunci yang menjadi kegemaran utama penggunanya. Selain itu, Blackberry juga terkenal sebagai sebuah peranti yang selamat dalam aspek keselamatan.

Kegagalan untuk terus bersaing dengan Apple dan Samsung mengakibatkan Blackberry menjadi salah satu korban besar, dalam dunia telefon pintar yang cukup kuat.

Bagaimanapun semua itu menemui noktahnya pada 4 Januari 2022. Tarikh tersebut menjadi hari akhir di mana syarikat pengendali Blackberry menamatkan semua sistem sokongan ke atas aplikasi, fungsi panggilan, mesej dan sebagainya kepada semua peranti yang menggunakan perisian 'Blackberry OS' di bawah jenama itu.

Tarikh itu dipilih setelah beberapa kali pindaan dilakukan sejak 2016 bagi membolehkan pengguna Blackberry yang setia, masih terus mampu menggunakan peranti mereka. Gagal bergerak seiring dengan peredaran trend, Blackberry atau nama manjanya 'BB' tinggal kenangan.


7 Teknologi Menarik Yang Dibangunkan Untuk Golongan OKU

Semakin maju teknologi, semakin banyak juga teknologi yang dibangunkan untuk golongan OKU. Golongan OKU juga adalah manusia biasa dan mereka berhak menikmati kehidupan yang sempurna, sepertimana manusia bukan OKU.

Dengan kemajuan teknologi, banyak ciptaan baru yang membantu mereka menjalani kehidupan dengan lebih baik dan sempurna. Masih banyak teknologi untuk golongan OKU sedang dibangunkan dan berikut merupakan beberapa teknologi menarik yang sudah dibangunkan untuk golongan ini.

Bagi membantu mereka yang telah lumpuh (sama ada sebahagian atau sepenuhnya), cipta robot exoskeleton mempunyai potensi yang sangat besar. Kebanyakan daripada kita mula mengenali konsep asas robot exoskeleton pada tahun 1986 apabila filem Aliens ditayangkan.

Sebenarnya terdapat banyak syarikat yang menghasilkan banyak reka bentuk berdasarkan tema robot exoskeleton ini selama bertahun-tahun. Ada antaranya yang memfokuskan bantuan dalam berjalan dan beberapa fungsi yang kebanyakan kita boleh lakukan dengan mudah seperti mengangkat minuman atau membawa barang berat.

Warna adalah sebahagian daripada kehidupan seharian bagi kebanyakan kita. Tetapi bagi mereka yang rabun warna, ini amat menyedihkan kerana mereka tidak dapat melihat dunia seperti orang lain. Masalah rabun warna juga menyebabkan seseorang itu rasa seperti kehilangan.

Anda boleh pergi ke YouTube dan menonton video yang menunjukkan ramai yang mencuba cermin mata ini buat kali pertama. Ia sebenarnya satu pengalaman yang sangat beremosi dan agak mengharukan untuk melihat reaksi seseorang yang tidak pernah benar-benar melihat warna sebelum memakai sepasang cermin mata Enchroma.

Masa depan alat bantu pendengaran mempunyai potensi yang lebih luas dengan perkembangan teknologi AI atau kecerdikan buatan. Peranti pendengaran AI mampu menapis bunyi dan bukan sekadar menguatkannya apabila ia sampai ke telinga pemakai.

Ia membolehkan seseorang yang memakainya menumpukan perhatian pada perkara yang mereka mahu dengar dann menapis bunyi yang mereka tidak mahu dengar. Ini bermakna, dalam bilik yang sesak, anda boleh menumpukan perhatian pada perkara yang hanya diperkatakan oleh seorang manakala tidak mendengar bunyi yang lain.

Kita sedia maklum golongan yang mempunyai masalah penglihatan biasanya akan mempunyai kemahiran membaca dengan menggunakan sistem braille. "Dot Watch" memanfaatkan sistem braille dan dibangunkan untuk golongan masalah penglihatan dengan pelbagai fungsi menarik.

Apabila dipasangkan dengan telefon bimbit, jika anda mendapat mesej, ia boleh diterjemahkan ke dalam braille pada jam tangan supaya anda boleh membacanya semasa dalam perjalanan. Jam pintar ini mempunyai banyak fungsi menarik termasuk boleh menyimpan maklumat, hantar notifikasi dan sebagainya.

Tidak semua tempat yang mempunyai tangga menyediakan lif untuk golongan OKU yang tidak boleh berjalan. Lebih malang, ada tempat yang tidak mempunyai laluan bercerun khas untuk golongan OKU di tangga. Beberapa syariakat seperti Screwo cuba membantu golongan berkerusi roda.

Kerusi roda ini akan menyesuaikan diri dengan reka bentuk untuk memberikan akses, membolehkannya untuk memanjat tangga. Pengguna juga boleh mengawalnya dengan telefon pintar jika mereka mahu. Ia boleh naik sehingga satu meter dari tanah supaya pengguna boleh mencapai tempat yang lebih tinggi, dan ia masih mudah alih sepenuhnya pada ketinggian itu.

Bukan semua orang yang mempunyai masalah penglihatan buta, dan ini bermakna ramai orang mempunyai keperluan yang berbeza-beza dalam mempertingkatkan cara mereka mengemudi dunia. MyEye melibatkan penggunaan kamera kecil, dan mikrofon terletak dalam sepasang cermin mata

Ia boleh disambungkan ke komputer kecil yang boleh anda simpan di dalam poket anda. Setelah ia dihidupkan, pengguna hanya perlu menuding pada sesuatu. Selain wajah, teks dan wang, MyEye dapat mengenal pasti pelbagai objek untuk membantu anda menavigasi dunia anda.

Satu kecacatan yang sering diabaikan kerana jarang didengari adalah kehilangan keupayaan untuk bercakap. Tetapi Syrinx ialah teknologi terkini yang boleh memberikan suara kepada mereka yang mungkin kehilangannya akibat trauma fizikal atau sesuatu seperti kanser.

Syrinx boleh dipakai, yang boleh membebaskan tangan untuk memandu atau menaip. Malah pemakai boleh memuat naik sampel suara mereka sebelum mereka kehilangannya untuk membantu peranti menirunya. Ia menggetarkan leher sama seperti cara anak tekak semula jadi, menghasilkan julat frekuensi yang mampu menyalin pertuturan dan suara yang berbunyi normal.


Bagaimana Bilionair Ini Tukarkan Sampah Menjadi Duit

Kita sering mendengar kisah benar tentang perkara yang boleh dicapai melalui kerja keras dan usaha yang bersungguh-sungguh. Kisah seperti ini boleh memberikan inspirasi dan motivasi untuk mencapai apa yang kita inginkan.

Kebanyakan kisah yang memberi inspirasi ini mengenai mereka yang berasal daripada keluarga susah dan tidak berpelajaran tinggi tetapi mampu menjadi seorang yang sangat berjaya. Salah satu daripadanya adalah kisah mengenai bilionair bernama Harry Wayne Huizenga.

Bilionair ini membina empayar perniagaannya melalui pekerjaan yang dilihat ramai sebagai menjijikkan. Berikut adalah kisah mengenai Harry Wayne Huizenga.

Harry Wayne Huizenga dilahirkan pada 29 Disember 1937 dan berketurunan Belanda. Datuknya, Harm Huizenga, telah berhijrah dari Netherlands untuk menetap di Chicago, Amerika Syarikat.

Dengan hanya berbekalkan seekor kuda dan gerabak, datuk Wayne memulakan perkhidmatan mengangkut sampah di pinggir bandar Chicago pada tahun 1894 dengan menubuhkan syarikat Huizenga & Sons Scavenger Co.

Bapa Wayne pula adalah seorang pembuat perabot manakala ibunya pula adalah seorang penghias rumah. Wayne dibesarkan dalam komuniti Belanda di Chicago dan keluarganya merupakan penganut Kristian Reformasi Belanda yang tegas.

Pada tahun 1953, keluarganya berpindah ke Fort Lauderdale, Florida, apabila bapanya mendapat pekerjaan sebagai buruh binaan. Di Florida, keluarga itu menjalani kehidupan yang sederhana.

Apabila tamat sekolah tinggi pada 1956, Wayne berpindah semula ke Chicago untuk melanjutkan pengajiannya di peringkat universiti. Namun, Wayne berhenti belajar hanya setelah tiga semester.

Wayne Huizenga kemudian melakukan pelbagai pekerjaan bergaji rendah untuk menampung kehidupannya. Dia kemudian menyertai tentera untuk seketika tetapi berhenti kerana tidak mempunyai minat dalam bidang itu.

Pada tahun 1962 ketika berusia 25 tahun, Wayne mendapat inspirasi daripada nasihat bapanya. Bapanya berkata bahawa "Kamu tidak akan kaya jika bekerja untuk orang lain."

Wayne bercadang untuk mengikut apa yang dilakukan datuknya 70 tahun sebelum itu. Dia telah meminjam USD 5,000 daripada bapanya dan berjaya membeli sebuah trak sampah terpakai.

Dengan hanya berbekalkan satu trak dan keazaman yang kuat, dia memulakan perniagaan barunya yang diberi nama Waste Management Inc. Wayne tahu dia perlu melakukan sesuatu yang luar biasa untuk berjaya dalam perniagaan yang dipandang ramai sebagai sesuatu yang menjijikkan.

Wayne memulakan rutin hariannya pada jam 2.30 pagi di mana dia akan berkeliaran memandu trak untuk mengutip sampah di kawasan perumahan dan menghantarnya ke tempat pembuangan sampah.

Selepas rutin paginya mengutip sampah, dia akan pulang membersihkan diri dan memakai sut yang cantik. Wayne tahu kepentingan untuk kelihatan profesional. Dia akan menghabiskan baki petang itu tanpa mengenal penat untuk mencari pelanggan dan mengembangkan laluannya mengutip sampah.

Wayne juga terkenal kerana mencari pelanggan dengan cara yang agresif. Malah, dia pernah disaman dan dihadapkan ke mahkamah kerana menyerang seorang pelanggan yang enggan mengambil perkhidmatannya.

Setelah enam tahun berhempas pulas mengutip sampah dan mengembangkan rangkaian, Wayne Huizenga berjaya memiliki 40 trak sampah dan membeli banyak syarikat pengutip sampah persendirian.

Ketika syarikatnya disenaraikan dalam bursa saham pada 1972, Wayne sudahpun memiliki sebanyak 133 trak sampah. Pada awal 1980-an, Wayne telah mengembangkan Waste Management Inc sebagai salah satu syarikat pengangkutan sampah terbesar di Amerika Syarikat.

Pada tahun 1984, Wayne meninggalkan Waste Management Inc. yang mempunyai hasil tahunan sebanyak USD 1 bilion. Dia kemudian membeli beberapa syarikat lain termasuklah pembekal tandas mudah alih dan pembekal botol.

Wayne kemudian mengulangi proses yang sama dengan membeli Blockbuster Video, rangkaian syarikat yang menjual dan menyewa pita video pada tahun 1980-an. Syarikat itu berjaya menjadi peneraju dalam perniagaan sewaan video di Amerika Syarikat pada 1994.

Pada tahun 1996, dia menubuhkan pula AutoNation yang kemudian menjadi syarikat pengedar kenderaan terbesar di negara itu. Pada tahun 2004, dia menjual Boca Resort iaitu rangkaian beberapa hotel dengan harga USD 1.25 bilion.

Wayne Huizenga turut terlibat dalam dunia sukan apabila memiliki dan menjadi pemilik bersama beberapa kelab besbol, bola sepak dan hoki ais di Amerika Syarikat.

Ketika dia meninggal dunia pada tahun 2018, Wayne Huizenga dianggarkan mempunyai kekayaan melebihi USD 2.8 bilion. Walau bagaimanapun, legasi yang ditinggalkannya dipercayai lebih tinggi daripada jumlah itu.


Siapakah Individu Pertama Yang Menemui Kopi?

Kopi merupakan antara minuman popular di seluruh dunia. Malah, ada yang menganggap minum kopi sebagai satu kewajipan harian untuk kekal segar kerana kandungan kafein yang ada padanya.

Dahulu kami pernah menulis mengenai kisah penemuan teh yang ditemui secara tidak sengaja. Bagaimana pula dengan kopi? Siapakah orang pertama yang menemukan biji kopi dan menjadikannya sebagai satu jenis minuman yang popular di seluruh dunia ini?

Tiada siapa yang tahu dengan tepat bagaimana atau bila kopi ditemui, walaupun terdapat banyak kisah legenda tentang asal usulnya. Sejarah kopi adalah kisah yang menarik sehingga ia telah mengembara ke seluruh dunia selama berabad-abad, diseludup keluar dari negara yang mengawal ketat bijinya, dicuri daripada keluarga diraja dan memberi impak kepada seluruh negara dan ekonomi.

Kopi yang ditanam di seluruh dunia boleh dijejaki warisannya sejak berabad-abad lalu dari hutan kopi purba di dataran tinggi Ethiopia. Di sana, kisah legenda mengatakan seorang pengembala kambing bernama Kaldi merupakan individu yang mula-mula menemui potensi biji kopi.

Menurut cerita, Kaldi menemui kopi ini selepas dia menyedari bahawa selepas memakan sejenis buah dari pokok tertentu, kambingnya menjadi sangat bertenaga sehingga mereka tidak mahu tidur pada waktu malam.

Kaldi melaporkan penemuannya kepada seorang sami di biara tempatan yang kemudiannya telah mengambil biji tersebut dan membuat minuman dengannya. Sami tersebut mendapati minuman tersebut membuatkannya kekal segar walaupun beribadat dalam tempoh lama sepanjang malam.

Kemudian, penemuan luar biasa itu dikongsi pula dengan sami-sami lain di biara dan pengetahuan tentang biji kopi yang memberi tenaga mula ini tersebar. Apabila berita ini sampai ke timur dan kopi sampai ke semenanjung Arab, bermulalah satu perjalanan yang membawa biji kopi ini ke seluruh dunia.

Kopi menuju ke utara, menyeberangi laut merah dan sampai ke Yaman pada Abad ke-15. Pelabuhan di mana biji kopi pertama tiba dipanggil Mocha. Disebabkan populariti kopi yang semakin meningkat dan penghantaran kopi dari bandar pelabuhan, Mocha menjadi sinonim dengan kopi.

Pada masa kini, "mocha" merujuk kepada minuman kopi yang dicampur dengan serbuk koko atau coklat. Jadi pada bila-bila masa anda mendengar istilah "mocha" apabila bercakap tentang kopi, kini anda tahu dari mana istilah itu berasal.

Menjelang abad ke-15, kopi telah ditanam di daerah Yaman di Arab dan pada abad ke-16 ia dikenali di Parsi, Mesir, Syria, dan Turki. Kopi bukan sahaja dinikmati di rumah, tetapi juga di banyak kedai kopi awam yang dipanggil qahveh khaneh yang mula muncul di bandar-bandar di seluruh Timur.

Populariti kedai kopi tiada tandingannya dan orang ramai mula mengunjunginya untuk semua jenis aktiviti sosial. Para pengunjung bukan sahaja minum kopi dan berbual, tetapi mereka juga mendengar muzik, menonton penghibur, bermain catur dan mengikuti perkembangan berita semasa.

Kedai kopi dengan cepat berkembang menjadi pusat penting untuk pertukaran maklumat yang sering dirujuk sebagai "Sekolah Orang Bijaksana". Walau bagaimanapun, pada awal 1500-an, mahkamah di Mekah pernah mengisytiharkan pengharaman kopi kerana kesan merangsangnya.

Perkara yang sama berlaku di Kaherah, Mesir dan di Ethiopia. Semua larangan ini walaubagaimanapun akhirnya ditarik balik.

Pengembara Eropah yang datang ke Timur membawa kembali cerita tentang minuman hitam gelap yang luar biasa ini. Menjelang abad ke-17, kopi telah sampai ke Eropah dan menjadi popular di seluruh benua itu.

Sesetengah orang bertindak balas terhadap minuman baru ini dengan rasa curiga atau takut, memanggilnya sebagai "minuman Syaitan yang pahit". Malah, paderi tempatan turut mengutuk kopi apabila ia datang ke Venice pada tahun 1615. Kontroversi itu sangat hebat sehingga Ketua Paderi Paus Clement VIII diminta campur tangan.

Beliau memutuskan untuk merasai sendiri minuman itu sebelum membuat keputusan dan mendapati minuman itu sangat memberi manfaat sehingga beliau sendiri memberikan kebenaran orang ramai untuk minum air kopi.

Walaupun terdapat kontroversi sedemikian, kedai kopi dengan cepat menjadi pusat aktiviti sosial dan komunikasi di bandar-bandar utama England, Austria, Perancis, Jerman dan Belanda. Kopi mula menggantikan minuman minuman sarapan biasa pada masa itu iaitu bir dan wain.


Kisah Merapu 2 Individu Yang Obses Dengan Anak Patung

Setuju atau tidak, anak patung Barbie dan Ken telah membentuk konsep kecantikan fizikal yang popular selama beberapa dekad terutamanya di Barat. Ini menyebabkan ada segelintir individu yang sanggup mengubah rupa dan fizikal mereka untuk kelihatan seperti anak patung itu.

Bahkan, ada yang sanggup bertindak lebih ekstrem untuk menjadi Barbie dan Ken dalam dunia sebenar. Dua orang individu yang dimaksudkan itu ialah Valeria Lukyanova dan Justin Jedlica.

Berikut adalah kisah mengenai manusia anak patung Barbie dan Ken.

Wanita yang digelar sebagai "Barbie Manusia" ini dilahirkan pada 23 Ogos 1985 di Tiraspol, Moldova. Valeria Lukyanova kini merupakan seorang model Ukraine yang menggunakan penampilannya untuk mempromosikan ideanya tentang kerohanian dan mistik.

Dari kebanyakan gambarnya, Valeria lebih kelihatan seperti anak patung berbanding manusia sebenar. Namun, dia mendakwa tidak pernah terfikir untuk kelihatan seperti Barbie pada mulanya. Sebaliknya, dia hanya mahu kelihatan cantik dan feminin.

Ramai yang berfikir bahawa wanita ini melakukan pelbagai pembedahan plastik untuk kelihatan seperti itu. Walau bagaimanapun, Valeria mendakwa hanya melakukan pembedahan pembesaran payudara sahaja.

Valeria turut menyelar orang yang menyebarkan khabar angin bahawa dia telah membuang tulang rusuknya supaya pinggangnya kelihatan begitu kecil.

Barbie Manusia ini juga sering menjadi bualan kerana pelbagai kenyataan kontroversi yang dikeluarkannya. Valeria pernah berhasrat untuk menjadi seorang pengamal breathariansm iaitu kepercayaan manusia boleh hidup tanpa makan dan minum, hanya bergantung pada udara dan cahaya matahari.

Dia juga mendakwa dirinya sebenarnya adalah makhluk asing. Dalam satu dokumentari VICE, Valeria mendakwa bahawa dirinya adalah seorang raja yang terkenal dalam kehidupan lampaunya (mengikut kepercayaan kelahiran semula).

Baru-baru ini, Valeria dikecam apabila membuat komen mengenai orang yang berbangsa campuran. Menurut Valeria, ramai wanita Rusia pada tahun 1950-an dan 1960-an kelihatan cantik tanpa sebarang pembedahan plastik.

Dia memberikan contoh perkahwinan campur antara wanita Rusia dan lelaki Armenia. Mereka mungkin akan mempunyai seorang anak perempuan yang comel tetapi jika dia mewarisi hidung bapanya, gadis itu mungkin tidak begitu cantik tanpa pembedahan plastik.

Valeria juga tidak bersetuju dengan pandangan wanita yang berfahaman feminisme dan mereka yang tidak mahu mempunyai anak.

Justin Jedlica berasal dari Poughkeepsie, New York, ini dilahirkan pada 11 Ogos 1980 mendapat julukan sebagai "Anak Patung Ken" dalam dunia nyata. Walaupun tidak berniat kelihatan seperti anak patung itu, Justin mengaku gelaran itu membanggakannya.

Justin sebenarnya adalah seorang yang digelar sebagai "penggemar pembedahan plastik". Dia telah menjalani pelbagai pembedahan seperti pembedahan kosmetik di bahagian muka, implan dada, bisep, trisep, bahu dan banyak lagi.

Setakat ini, Justin dipercayai telah melalui hampir 1,000 prosedur kosmetik dan berbelanja sebanyak lebih RM 4 juta untuknya. Bahkan, Justin kelihatan tidak akan berhenti melakukannya.

Justin percaya apa yang dilakukan pada tubuh dan wajahnya adalah salah satu bentuk seni dan transformasinya mempunyai makna yang lebih mendalam daripada apa yang disangkakan orang ramai.

Justin tidak terkecuali daripada menjadi mangsa troll di atas talian dan media sosial kerana tindakan ekstremnya untuk memiliki penampilan seorang lelakinya "sempurna".

Malah, Justin turut mendakwa bahawa dia tidak kisah jika dirinya dijadikan sebagai bahan kajian dalam pembedahan kosmetik. Jika dia pergi berjumpa pakar pembedahan kosmetik, dia tidak lagi mendapatkan pandangan sebaliknya terus melakukan pembedahan yang diingininya.

Valeria Lukyanova dan Justin Jedlica pernah ditemukan pada Februari 2013 dalam satu rancangan televisyen tetapi hubungan sebenar mereka itu jauh berbeza seperti pasangan kekasih yang dipotretkan oleh anak patung Barbie dan Ken.

Valeria dan Justin langsung tidak menyukai antara satu sama lain dan pernah mengeluarkan kenyataan pedas sesama mereka.

Justin pernah menyelar Valeria dengan mengatakan bahawa wanita itu menonjolkan dirinya seperti Barbie di dunia nyata tetapi hanyalah seseorang yang berpakaian dan mengenakan solekan seperti pondan.

Menurut Justin lagi, dia mengakui bahawa Valeria adalah seorang yang cantik tetapi tanpa bantuan solekan, rambut palsu dan korset, dia hanyalah wanita biasa.

Valeria turut membalas dengan mengatakan "Dia (Justin) tidak perlulah membuat komen sama ada saya tulen atau tidak. Saya tahu dia boleh dikatakan kacak tetapi semuanya nampak keterlaluan."


Kisah Ejen Insurans Yang Terjebak Gerakan "New Age"

Mencari kerja memang bukan sesuatu yang mudah, khasnya dalam era pasca Covid-19 ini di mana ekonomi yang agak gawat memaksa banyak penjimatan daripada aspek kewangan dilakukan baik dari individu dan juga syarikat.

Walaupun demikian penulis agak terkejut juga setelah menemui seorang kenalan penulis yang kelihatan agak gembira dia bakal kehilangan kerja. Bertugas sebagai seorang ejen insurans kata kenalan ini, merupakan satu pengalaman berharga tetapi pahit untuk ditelan.

Kenapa dia gembira diberhentikan kontraknya dan apa pula pengalaman buruk beliau yang menyumbang kepada kegembiraan itu, semasa bertugas sebagai ejen insurans? Berikut adalah lima sebab utama kenapa kehilangan jawatan tersebut, adalah satu rahmat bagi beliau.

"Walaupun dalam media sosial ejen-ejen insurans sedaya upaya memaparkan imej 'mahu membantu orang ramai', kebanyakan latihan yang aku hadiri hanyalah untuk buat jualan atau sales ni," terang kenalan penulis.

"Memang jarang penekanan kepada menambah baik kemahiran kita dalam menyelia atau mengurus setiap prospek dan kes ditekankan khasnya oleh syarikat" sambung beliau lagi.

"Aku cakap pasal syarikat ya, maksud aku yang nama-nama besar insurans tu lah. Agensi memanglah ada buat training sikit-sikit tapi modul pun ikut pengalaman masing-masing. Banyak jual air liur je latihan dalam agensi ni."

"Pada akulah selama lebih 3 tahun buat insurans ni, syarikat hanya nak pastikan kau kejar sale, sale, sale, sale dan pastikan monthly payment client kau cantik, sebab itu pendapat aku dan company. Itu saja priority sebenar industry yang 'nak membantu sangat' ni."

"Kau tau aku ni jenis ramah dan mudah mesra dengan orang," kata kenalan penulis. "Tetapi, benda aku paling benci adalah kena paksa buat benda-benda membodohkan diri hanya semata-mata nak tinggikan peluang sale."

"Aku masa awal dulu pernah kena paksa approach 30 orang dekat shopping complex, buat-buat macam ada survey kononnya nak tahu percentage orang yang tak ada insurans lagi," cerita dia. "Padahal kami tengah cari prospect client."

"Paling tak boleh blah, aku call kawan-kawan kita seorang seorang, ajak minumlah, ajak lepak hanya sebab aku nak ada peluang cerita pasal insurans kat dia," rakan penulis mencebikkan bibir. "Bila fikir balik, malu. Member datang gembira-gembira, rupanya kita ada udang di sebalik batu."

"Ejen ni digalakkan untuk lihat semua orang sebagai prospek." Terang dia lagi. "Ada satu kali, seorang ejen lain dapat database nombor telefon tak tahu lah mana dia cedok. Semua orang dalam tu dia call nak try. Malu la sebab kerja punya pasal kita kena jadi intruder dalam hidup orang."

"Dalam 3 tahun lebih aku jadi ejen, ada lah beberapa kali claim atau coverage untuk client aku tak lepas," terang dia.

"Kau tau betapa pedihnya hati ni bila kita kena salahkan balik client kita atas informasi yang dia sembunyi? Atau kita terpaksa berlakon salahkan dia balik, sebab dulu masa dia tandatangan...kita desperate nak buat sale?"

"Semua ejen dalam media sosial nampak saja manis. Tapi bila sekali saja viral kes claim atau coverage tak lepas - siapa first sekali mereka akan salahkan? CLIENT!" buntang mata dia waktu sebut tu.

"Client tak disclosed betul lah, client sebenarnya ada history lah, banyaklah alasan digunapakai," rungut dia.

"Semua tu terjadi kerana sistem insurans tu sendiri memudahkan client untuk join in, tapi menyulitkan sungguh untuk dia keluar. Semua informasi client sendiri kena disclosed willingly dan seandainya client menipu sekalipun, the burden of risk tak sikit pun jatuh pada syarikat kerana company ada rights untuk rejects claim or coverage anytime they want."

"Ejen pun bawa mentaliti serupalah. Nak signup dipermudahkan. Bila nak claim nanti disusahkan. Itulah kelemahan utama sistem insurans ni kat Malaysia. Mana due diligence process oleh syarikat before company admit seseorang ke dalam polisi?"

"Salah satu isu yang aku ada dengan leader aku dalam agensi," kata rakan penulis. "Adalah bila mereka selalu desak ejen terutamanya yang separuh masa untuk berani berhenti kerja - supaya dapat 'fokus' kepada sales. Tiap-tiap kali perjumpaan, ditanyakan benda serupa."

"Sedangkan kerjaya sebagai ejen ni tak terjamin pun. Bila-bila masa boleh kena terminate, kerana kita sangat terikat dengan kuota sales kita," jelas dia. "Even client tak bayar premium bulanan pun, akan beri kesan kepada performance review kita."

"Ramai ejen yang dah kononnya sukses bila buat talk akan bangga sebut kerja mereka dulu apa. Dikutuknya kerja lama dia gaji kecillah, waktu kerja panjanglah, sanggup tinggal gaji sedap," kenalan penulis terus menyambung. "Semata-mata supaya nak pujuk orang yang belum 100% terjun dalam dunia ejen, supaya ambil risiko seperti mereka."

"Ayat 'berapa lama lagi nak macam tu? Bila nak berubah? Sampai bila?', semua tu disebut kononnya sebagai cabaran," dia tersenyum. "Lepas tu mulalah tunjuk slaid kejayaan dia. Harta apa dia ada. Kat mana dia dah melancong. Nak bagi inspirasi katanya. Majoriti ejen ni macam tu lah kaedahnya. Syok dengan kejayaan diri sendiri dan suka bercerita tentangnya."

"Benda yang aku paling tak sangka berlaku dalam sistem latihan ejen insurans ni," dia menceritakan. "Adalah penggunaan elemen-elemen latihan berkonsepkan new age movement yang sebenarnya banyak digunapakai oleh ejen, tanpa mereka sedar."

"Memang buat sales ni kena percaya perkara-perkara karut ke?" soal dia pada penulis.

"Aku sejak mula jadi ejen dah diajar untuk buat board besar-besar apa kita nak beli, apa impian kita, ke mana kita nak pergi, disuruhnya kita tampal kertas tu kat rumah," cerita dia. "Kata trainer, semua tu perlu untuk kita percaya kita boleh dapat."

"Bila mereka dah banyak guna ayat 'percaya' ni, aku dah nampak ada red-flagged tapi aku gagahkan juga," terang dia. "Tetapi modul-modul training mula letak law of attraction sebagai salah satu elemen penting yang ejen perlu 'percaya' - aku mula rasa tak sedap hati."

"Trainer pun duk ulang-ulang 'kalau kita percaya, kita positif, kita akan dapat, percaya, positif, mesti dapat," sambung kenalan tadi lagi. "Dah duduk lama dalam industri insurans ni, lama-kelamaan kita akan sedar semua cakap ayat manis, positif, cantik tentang kerjaya dan kejayaan ejen-ejen ni..."

Dia berhenti sejenak menghirup air. "Hanyalah cerita-cerita sedap yang diceritakan kepada orang ramai untuk cipta ilusi bahawa hidup sebagai ejen ni indah belaka. Aku tak bolehlah nak terus hidup sedemikian rupa. Nak jadi ejen dan pengurus agensi yang berjaya - nombor satu syarat dia mestilah jadi tukang gebang terhandal dunia."

"Lagipun aku dah penat nak kena menyanyi, bertepuk tangan, tunjuk kita positif setiap masa. Semua tu macam tak selarilah dengan dunia sebenar kita. Asal tunjuk sikap yang sedikit condong ke arah negatif je, mulalah ada peluang nak kena maki dengan manager."

Dia menghabiskan air di cawan. "Bila kau dah masuk jadi ejen ni, barulah kau sedar ada banyak persamaan sebenarnya antara kerja sebagai ejen dan jadi ahli kultus ajaran sesat yang suka memuja-muja ketua dia."


6 Pulau Buatan Manusia Paling Menarik di Seluruh Dunia

Pulau sentiasa menjadi salah satu bentuk muka bumi yang paling indah. Sebahagian daripada anda pasti pernah mengimpikan untuk menghabiskan sisa hidup tinggal di pulau.

Kini, teknologi dan kemahiran telah menjadikan impian itu satu kenyataan. Manusia kini mampu membina pulau tiruan yang sesuai untuk didiami.

Bukan itu sahaja, kita menjadi begitu kreatif sehingga membina kediaman, hotel, perindustrian, taman tema dan hampir apa sahaja yang boleh dibayangkan di pulau buatan ini. Berikut adalah beberapa pulau buatan yang menarik di serata dunia.

Pada asalnya, pulai ini dibina sebagai tapak Pameran Antarabangsa Golden Gate pada 1939-1940. Ketika Amerika sedang bersiap sedia untuk Perang Dunia II, Tentera Laut AS telah menduduki pulau ini pada tahun 1941.

Sebanyak 4.5 juta anggota tentera telah dibawa ke pulau ini untuk tujuan latihan dan pendidikan. Aktiviti latihan ketenteraan di pulau ini diteruskan walaupun Perang Dunia II telah tamat sehinggalah tamatnya Perang Dingin pada penghujung 80-an.

Pada tahun 1997, pulau ini akhirnya disewakan kepada bandar San Francisco. Pada masa ini, lebih daripada 2,000 orang tinggal di pulau ini yang mempunyai kemudahan seperti sekolah, restoran dan sebagainya.

Pulau Amwaj di Muharraq, Bahrain ini adalah gabungan beberapa pulau buatan manusia yang mempunyai keluasan 2.8 juta meter persegi dan menelan belanja sekitar RM 6.3 bilion untuk dihasilkan. Projek menambak tanah bermula pada tahun 2002 dan siap pada 2003.

Fasa kedua pula ialah pembangunan infrastruktur yang siap pada awal tahun 2005. Pada suku pertama tahun 2006, penduduk pertama pulau itu sudah sedia berpindah masuk.

Kini, pulau itu dipenuhi dengan kediaman setinggi 40 tingkat, pasaraya, taman tema, panggung wayang dan pelbagai kemudahan lain. Bahkan, beberapa hotel ternama juga dibina di pulau ini dan menjadi salah satu tarikan utama di Bahrain.

Pulau buatan manusia yang terletak di tengah Vienna ini dibina bagi mengukuhkan sistem perlindungan banjir bandar itu. Antara tujuan lain pulau ini dibina adalah sebagai tempat kemudahan aktiviti rekreasi dan sukan penduduk tempatan.

Pulau Danube ini dibina sepanjang 21 km tetapi hanya mempunyai keluasan antara 70 hingga 210 meter lebar sahaja. Pulau ini dipenuhi dengan kemudahan seperti tempat berlari, berbasikal, berkelah dan sebagainya.

Malah, pulau ini turut mempunyai padang dan dewan sukan profesional selain bar dan restoran. Antara tarikan utama di pulau ini adalah The Danube Jumping Center yang mempunyai trampolin terbesar dunia. Projek pembinaan pulau ini bermula pada 1972 dan siap pada 1988.

Pulau Palm terdiri daripada tiga pulau buatan manusia. Pulau utama yang dikenali sebagai Palm Jumeirah berbentuk seperti pokok kelapa sawit jika dilihat dari udara. Pembinaan pulau ini bermula pada tahun 2001 dan sebahagian besarnya dibiayai oleh kekayaan minyak Dubai.

Pembinaan pulau ini siap pada tahun 2004 tetapi pemaju mengambil masa tiga tahun lagi untuk membina kediaman dan kemudahan di pulau itu. Tiada sebarang konkrit atau keluli digunakan dalam pembinaan di pulau itu atas arahan pemerintah Dubai sendiri.

Kini, lebih daripada 10,000 orang tinggal di pulau yang mewah itu. Dua lagi pulau buatan di Pulau Palm itu lebih besar daripada Palm Jumeirah tetapi tidak sepenuhnya siap. Pembinaannya terpaksa dihentikan akibat ketidakstabilan ekonomi. Jika siap, binaan dua pulau itu melambangkan peta dunia.

Pulau buatan ini terletak di antara Terusan Kryuko, Terusan Admiralty dan Sungai Moyka di St. Petersburg, Rusia. Ia dibina pada tahun 1719 ketika kedua-dua terusan itu mula dibina. Pulau New Holland ini dibina menyerupai bandar Amsterdam di Netherlands.

Pulau ini pernah dijadikan pelabuhan tentera oleh Peter the Great, maharaja Empayar Rusia yang memerintah ketika itu. Dia juga membina sebuah istana kayu di pulau ini. Pulau ini juga pernah dijadikan sebagai gudang untuk armada Leningrad ketika Era Kesatuan Soviet.

Pada tahun 2004, satu kebakaran tidak sengaja telah memusnahkan beberapa bangunan bersejarah di pulau ini. Kini, ia dibuka kepada umum dan menjadi tapak kepada pelbagai acara.

Pulau buatan ini terletak di pesisir pantai Ikoyi, Lagos, Nigeria. Ia mendapat namanya kerana bentuk pulau yang melengkung seperti pisang. Pulau ini dibina dengan campuran kawasan kediaman, rekreasi dan bangunan komersial.

Pulau buatan ini juga merupakan bandar kedua terbesar di negara itu. Apa yang menariknya, pulau ini didiami oleh individu dan keluarga paling kaya dan berpengaruh di Nigeria.

Pulau ini menjadi pilihan kerana suasananya yang tenang dan jauh dari kesibukan serta kebisingan kota Lagos. Projek pembinaan pulau bersaiz 1.6 juta meter persegi ini siap pada tahun 2000 dan dilengkapi dengan pelbagai kemudahan serta kediaman mewah.