5 Kes Pelik Yang Pernah Disiasat Pihak FBI

Awalnya dikenali sebagai Bureau of Investigation (BOI), FBI ditubuhkan pada tahun 1908. Sejak itu, ia telah menangani pelbagai kes kerana FBI mempunyai bidang kuasa atas 200 kategori jenayah di peringkat persekutuan. Dengan ruang lingkup yang begitu luas, tidak hairanlah FBI pernah berurusan dengan pelbagai kes unik.

Sementara itu, bagi yang terkeliru antara organisasi FBI dan CIA, boleh baca artikel kami Apa Sebenarnya Perbezaan Antara FBI dan CIA? untuk makluman lanjut. Kali ini, kami ingin berkongsi beberapa kes unk dan pelik yang pernah dikendalikan oleh FBI.

Biasanya, FBI menjalankan siasatan jenayah. Walau bagaimanapun, FBI pernah membuat pengecualian demi penyelidikan dan kajian saintifik. Pada tahun 1970-an, biro ini telah meneliti tuntutan ahli cryptozoologis yang mengatakan bahawa beliau mempunyai bukti fizikal mengenai kewujudan Bigfoot.

Peter Byrne memulakan "Pusat Maklumat dan Pameran Bigfoot" di Oregon pada tahun 1960-an. Satu dekad kemudian, beliau menemui beberapa sampel rambut dan kulit yang dipercayai milik binatang yang sukar ditentukan. Pada masa itu, tidak banyak tempat yang boleh menjalankan ujian untuk menentukan asal-usul rambut sehingga Peter Byrne mula menulis surat kepada FBI.

Pada tahun 1976, Penolong Pengarah FBI Jay Cochran dengan bahagian perkhidmatan saintifik dan teknikal biro bersetuju untuk memeriksa bukti tersebut. Penganalisis FBI melihat struktur rambut dan membandingkannya dengan sampel yang asal diketahui dan menyimpulkan bahawa sampel terrsebut berasal dari haiwan dari keluarga rusa.

Pada tahun 1955, pemuzik Richard Berry menulis lagu rock klasik "Louie, Louie." Lagu ini telah dinyanyikan semula puluhan kali, tetapi lagu nyanyian semula yang paling berjaya adalah versi 1963 oleh The Kingsmen. Penyanyi utama Jack Ely menggunakan gaya nyanyian yang aneh dan tidak jelas yang menjadikan sebilangan liriknya hampir tidak dapat difahami.

Ini menimbulkan desas-desus bahawa liriknya tidak senonoh. Ura-ura ini menjadi sangat meluas sehingga FBI masuk untuk menyiasat. Di seluruh Amerika Syarikat, ibu bapa yang prihatin menulis  kepada pegawai kerajaan untuk memberi amaran kepada mereka mengenai lirik lagu tersebut tidak elok dan merosakkan orang muda Amerika.

FBI mendedikasikan dua tahun untuk mengkaji isu ini dan menghasilkan laporan fail sepanjang 100 halaman. Akhirnya, mereka menyimpulkan bahawa mereka tidak menemukan sebarang mesej pelik dalam lagu yang dinyanyikan semula itu.

Selama tahun 1980-an, sebuah memo mula beredar di kalangan ahli ufologi yang kononnya merupakan dokumen kerajaan yang bocor. Ini merujuk pada keberadaan organisasi misteri yang dikenal sebagai Majestic 12 atau MJ-12, yang terdiri daripada pegawai kerajaan, pemimpin tentera, dan saintis peringkat tinggi.

Dibentuk di bawah perintah eksekutif Presiden Harry Truman, tujuan penubuhan Majestic 12 adalah melakukan penyiasatan rahsia dan pemulihan pesawat makhluk asing. FBI dan Pejabat Penyiasatan Khas Angkatan Udara (AFOSI) melakukan siasatan terhadap dokumen yang dibocorkan dan menyimpulkan bahawa mereka benar-benar palsu.

Lebih dari tiga dekad telah berlalu sejak kemunculan Majestic 12 dan konsepnya masih popular di kalangan peminat UFO. Malah, mereka percaya tindakan FBI menolak kewujudannya hanya memperkuat lagi kepercayaan bagi beberapa ahli teori konspirasi bahawa itu semua adalah sebahagian daripada rahsia.

Salah satu penyiasatan paling besar dalam sejarah FBI juga merupakan salah satu penyelidikan yang paling pelik. Ia bermula sebagai kes pencarian & penyelamat untuk Patty Hearst, mangsa penculikan dan cucu pemilik perniagaan surat khabar William Randolph Hearst. Ketika FBI berjaya mengesannya, Patty Hearst bukan lagi menjadi mangsa.

Kes ini dianggap contoh Sindrom Stockholm yang paling terkenal dimana Patty Hearst telah bergabung dengan penculiknya dan mengambil bahagian dalam rompakan bank dan beberapa jenayah lain. Bagi yang tidak tahu apa itu Sindrom Stockholm, sila baca artikel kami mengenai Sindrom Stockholm.

Pada 4 Februari 1974, dia diculik oleh kumpulan pengganas domestik yang dkenali sebagai Tentera Pembebasan Symbionese (SLA). Dua bulan kemudian, rakaman CCTV menunjukkan Hearst yang telah dikenali dengan nama "Tania" telah merompak  Hibernia Bank di Sunset District San Francisco bersama kumpulan penculiknya.

Sejak tahun 2011, FBI telah melancarkan permintaan untuk mendapatkan bantuan orang ramai dalam menguraikan dua mesej yang  telah membingungkan pakar kriptografi mereka selama dua dekad.

Pada 30 Jun 1999, mayat Ricky McCormick yang berusia 41 tahun ditemui mati di ladang jagung di jalan Route 367. Cap jarinya digunakan untuk mengecam mayat tersebut. Tidak ada sebab kematian rasmi yang dapat ditentukan. Di sebelahnya terdapat tinggalan dua nota yang terdiri daripada huruf dan angka rawak, kadang-kadang dipisahkan dengan tanda kurung.

FBI kemudian mengarahkan Cryptanalysis and Racketeering Records Unit (CRRU) mengendalikan kes tersebut. Kemudian, pihaknya meminta Persatuan Kriptogram Amerika untuk pertolongan, tetapi kedua-duanya telah menemui jalan buntu dan terpaksa meminta pertolongan dari masyarakat umum.


Ini Cara Kerajaan China Tangani Ketagihan Videogame Golongan Muda

Ketagihan untuk menghadap skrin telefon dan komputer sudah menjadi satu masalah besar yang melanda segenap lapisan masyarakat.

Bagi majoriti negara-negara dunia, gesaan agar ibu bapa atau penjaga mampu mengehadkan penggunaan gajet-gajet ini sama ada kepada diri sendiri atau individu di bawah jagaan mereka sering kedengaran khasnya apabila melibatkan masa permainan video.

Sangat mengasyikkan, bukan semua pihak mampu membentuk disiplin dalam memantau atau menghadkan waktu mereka atau jagaan mereka dalam dunia maya. Adakah adil sekiranya kerajaan sendiri masuk campur dalam urusan ini?

China ketika ini sudah menjadi salah satu ekonomi besar dunia, ekoran kejayaan perubahan ekonomi mereka - menjadikan mereka pusat pembuatan majoriti produk dan barangan di seluruh dunia, sehingga layak bergelar 'kilang dunia.'

Teknologi menjadi salah satu cabang utama pengukuhan ekonomi China, dengan pembangunan perisian khasnya judul-judul permainan video semakin berpusat dalam negara tersebut, ekoran tenaga kerja yang semakin dikenali cukup mahir serta kos pengeluaran yang masih rendah.

Bagaimanapun kerajaan China melihat permainan video dalam perspektif yang agak berbeza - mereka melihatnya sebagai hanya buang masa, walaupun anak muda China sendiri giat mengeluarkan bermacam jenis produk popular di serata dunia.

Untuk lebih satu dekad lamanya kerajaan China berperang dengan pengeluar konsol permainan video terkenal dunia seperti Nintendo, Sony dan Microsoft; menghalang penjualan produk konsol itu secara terbuka. Hanya pada tahun 2014, larangan ini ditarik balik - membolehkan warga China mula boleh memiliki konsol-konsol popular itu secara sah.

Larangan 14 tahun itu yang dimulakan sekitar tahun 2000 memaksa peminat permainan video China menumpukan minat mereka, kepada judul yang dilancarkan di peranti komputer. Ini membuka peluang kepada ratusan ribu kafe siber yang menjadi tumpuan.

Secara tak langsung, peminat-peminat permainan video berasaskan komputer ini juga mula mempelajari teknik-teknik pembangunan judul permainan video di komputer, menjadi asas utama kebangkitan China sebagai pusat penghasilan permainan video popular antarabangsa, yang dapat kita saksikan kini.

Tetapi kenapa kerajaan China sendiri ingin memantau rakyat mereka, yang tergila-gilakan permainan video?

Sekitar penghujung bulan Julai 2021 sehingga awal bulan Ogos, firma-firma teknologi di China mula berdepan perubahan dasar yang diramalkan akan diperkenalkan kerajaan CCP China.

Gergasi teknologi China seperti Alibaba dan Tencent mengalami susut nilai saham yang mendadak, sehingga hilang lebih 20% nilai awal.

Media pro-pemerintah China selepas itu mula menerbitkan artikel, khasnya berkaitan dengan kesan ketagihan permainan video ke atas anak muda - yang diibaratkan seperti candu kepada minda, mengkhayalkan pemain-pemainnya.

Ekoran daripada penerbitan itu, Tencent yang banyak menjana pelaburan mereka dalam syarikat permainan video mula berdepan spekulasi - adakah mereka bakal menjadi mangsa perubahan dasar baru pemerintah?

Artikel tersebut yang secara lantang membincangkan kesan buruk permainan video kepada masyarakat massa China, tidak berselindung dalam menggunakan istilah 'dadah elektronik' perosak masyarakat yang perlu dihentikan dan judul popular keluaran Tencent 'Honor of Kings' disebut sebagai salah satu punca masalah yang timbul.

Anak-anak muda dan remaja dikatakan sanggup menghabiskan masa lebih 8 jam sehari bermain, mengakibatkan Tencent mengeluarkan kenyataan akan memperkenalkan kaedah kawalan masa ke atas pemain berusia muda.

Tidak lama selepas itu, artikel itu ditarik balik penerbitannya dan diolah semula agar tidak kelihatan terlalu agresif bunyinya. Malangnya, saham Tencent ketika itu sudah mula menurun, mengakibatkan kerugian besar kepada mereka.

Untuk beberapa tahun lamanya, kerajaan China telahpun mengisytiharkan perang tidak rasmi kepada permainan video - walaupun negara itu merupakan pasaran kedua terbesar bagi produk tersebut selepas Amerika Syarikat.

Pada tahun 2018, kerajaan China memperkenalkan badan regulasi yang dipertanggungjawab untuk membangun dan memantau aktiviti berorientasikan permainan video di China disebabkan oleh masalah rabun dekat yang melanda anak muda masyarakat mereka.

Hasilnya, pada tahun 2019 kerajaan China mengisytiharkan akta bagi mengekang ketagihan permainan video individu bawah umur.

Sistem pemantauan yang dikendalikan pengelola permainan video haruslah berupaya memastikan semua pemain bawah umur tidak dibenarkan aktif dari jam 10 malam hingga 8 pagi, serta dihadkan kepada 90 minit sehari pada hari biasa dan 3 jam sehari untuk setiap hari cuti dan hujung minggu.

Walaupun demikian, jelas sekali kekangan ini dianggap tidak memadai untuk memastikan anak-anak muda mereka tidak lalai.

Jadi rombakan kepada peraturan ini dibuat sekali lagi pada 30 Ogos 2021 - membuktikan desas-desus serangan yang dibuat ke atas firma teknologi China beberapa minggu sebelum itu, ada kebenarannya.

Dalam peraturan baru ini, jadual kebenaran yang diberikan disingkatkan disebabkan oleh maklum balas ibu bapa yang merasakan langkah diperkenalkan kerajaan China pada tahun 2019, masih belum cukup ketat untuk memperbaiki keadaan.

Bermula daripada 1 Jun 2021, semua syarikat pengendali permainan video China yang memberikan akses kepada individu bawah umur haruslah menamatkan permainan pelanggan mereka berdasarkan kepada syarat di bawah;

Ini bermakna seorang anak muda atau remaja di China hanya boleh bermain 1 jam sehari yang perlu dipecahkan kepada hari Jumaat, Sabtu atau Ahad dan peraturan ini terpakai kepada semua jenis permainan video baik di telefon, konsol ataupun komputer.

Hari-hari biasa mereka langsung tidak dibenarkan akses ke akaun mereka.

Dari perspektif kerajaan China, mereka melihat masalah ketagihan permainan video sebagai beban tanggungjawab mereka. Anak-anak muda China dikatakan tidak lagi merasa perlu sama-sama membantu dalam urusan keluarga serta mengabaikan pendidikan sendiri.

Ibu bapa yang menyokong peraturan baru ini pula dikatakan sangat bersetuju, disebabkan oleh kegagalan mereka untuk memantau anak-anak sendiri sehingga memerlukan campur tangan pemerintah secara langsung.

Bagi mereka yang terjejas disebabkan peraturan ini, remaja-remaja ini dikatakan sedang mencari jalan yang membolehkan penggunaan akaun milik ibu bapa mereka. Kerajaan China sedang giat mencari jalan dalam menangani kelemahan ini.


7 Rumah Terbesar di Dunia

Rumahku, syurga. Ungkapan yang biasa kita dengar. Bagi setiap individu, keselesaan di rumah itu subjektif. Ada yang gemarkan rumah yang mewah dan luas, ada yang mahukan rumah yang sederhana sahaja kerana mahukan keakraban antara keluarga. Malah, jangan terkejut ada jutawan yang memiliki rumah yang kecil sahaja.

Pernahkah anda tertanya, apakah rumah terbesar di dunia? Kali ini, pihak Iluminasi ingin berkongsi 7 rumah paling besar di dunia. Untuk makluman pembaca juga, dalam senarai ini kami tidak memasukkan istana kerana rata-rata istana sememangnya mempunyai saiz yang sangat besar.

Dimiliki oleh keluarga Fairfax selama lebih dari satu abad, rumah pusaka ini terletak di ladang seluas 1.12 hektar di Sydney Harbour dan dijual dengan harga $100 juta kepada pengasas dan jutawan teknologi Atlassian, Mike Cannon-Brookes pada tahun 2018. Rumah ini dianggap sebagai rumah termahal di Australia di semasa penjualannya.

Rumah agam Lady Fairfax yang luas dinamakan Fairwater telah direka oleh arkitek terkemuka pada masa itu, John Horbury Hunt dan dibina pada tahun 1882. Fairwater adalah harta tanah persendirian terbesar di pelabuhan dengan ladang tepi laut dari New South Head Road ke Seven Shillings Beach.

Rumah yang dibina khas ini mungkin merupakan kediaman termahal di seluruh China. Taohuayuan, yang bermaksud Utopia, adalah rumah mewah yang dibina di sebuah pulau persendirian oleh syarikat Sunac China bersama dengan senibina bangunan tradisional Xiangshanbang dan mengambil masa selama tiga tahun untuk disiapkan.

Rumah seluas 6700 meter persegi ini terletak di pantai selatan Tasik Dushu Suzhou, menawarkan penduduknya beberapa pemandangan paling indah dengan persekitaran semula jadi. Disenaraikan dengan harga $154 juta ketika ia dipasarkan pada 2016, rumah kebun yang mewah ini memiliki 32 kamar tidur dan 32 bilik mandi.

Rumah besar ini adalah milik pelabur jutawan Ira Rennert dan mempunyai banyak kontroversi terutamanya disebabkan oleh masalah dana dan persempadanan kawasan. Rumah seluas  5800 meter persegi ini terletak di kawasan seluas 25 hektar di Hamptons berhampiran pantai dan berharga $110 juta untuk dibina pada tahun 1990-an.

Pada masa ini, ianya diaanggarkan bernilai $248 juta. Dalam kawasan pagar rumah ini, terdapat beberapa bangunan lain di kawasan ini berjumlah lebih dari 10,000 meter persegi dan dikatakan sebagai salah satu rumah terbesar di AS. Terdapat 29 bilik tidur, 39 bilik mandi dan pelbagai kemudahan lain.

Direka oleh arkitek Amerika Ogden Codman Jr., rumah indah di French Riviera ini dibina pada tahun 1931 untuk Raja Leopold II dari Belgium sebagai hadiah untuk perempuan simpanannya. Dibina di atas tanah seluas 20 hektar, Villa Leopolda mempunyai 19 bilik tidur, banyak ruang makan dan dapur dan teater peribadi di ruang seluas 7432 meter persegi.

Bernilai $750 juta pada tahun 2008, hartatanah ini pernah dimiliki oleh sebilangan besar pemlik terkenal termasuk Presiden Fiat Gianni Agnelli dan kini dimiliki oleh Lily Safra yang mewarisi dari suaminya, Edmund Safra setelah kematiannya.

Hanya bersebelahan dengan Istana Buckingham, rumah warisan di London ini direkabentuk oleh arkitek George Hubbard dan siap pada tahun 1920. Rumah seluas 8400  meter persegi yang menampilkan seni bina Georgia ini mempunyai 65 bilik termasuk 25 bilik tidur.

Selain itu, terdapat kemudahan lain seperti ruang makan selain kolam renang, panggung wayang, ruang urut, sauna, gim dan tempat letak kereta. Rumah besar di Witanhurst ini dijual pada tahun 2008 kepada pembeli misteri yang akhirnya didedahkan sebagai jutawan Rusia, Andrey Guryev.

Menampilkan seni bina gaya chateau Renaissance Perancis, Biltmore Estate dibina pada tahun 1895 oleh George Vanderbilt, cucu pembesar industri perkapalan dan kereta api Cornelius Vanderbilt di sebuah harta tanah seluas 3200 hektar. Rumah ini merupakan kediaman persendirian terbesar di Amerika Syarikat dengan keluasan seluas 16,622 meter persegi yang masih dimiliki oleh sebuah keluarga kaya.

Rumah ini mempunyai 250 bilik termasuk 34 bilik tidur, 43 bilik mandi, tiga dapur, perpustakaan, lorong boling dan kolam renang dalaman yang besar. Rumah ini dibuka untuk lawatan dan para tetamu boleh menginap di hotel berhampiran rumah ini.

Dengan ketinggian 27 tingkat, rumah besar mega yang dikenali sebagai Antilia ini adalah rumah bagi Mukesh Ambani, seorang ahli perniagaan terkemuka India dengan perniagaan dalam minyak & gas dan telekomunikasi dan salah seorang lelaki terkaya di dunia dengan nilai bersih melebihi $60 bilion.

Selesai dibina pada tahun 2010, Antilia adalah bangunan setinggi 173 m dengan siling yang sangat tinggi dan di dalam bangunan ini, terdapat 6 tingkat tempat letak kereta dirancang untuk memuatkan 168 buah kereta, helipad di atas bumbung dengan ruang untuk tiga helikopter.

Selain tempat tinggal keluarga di tingkat atas, bangunan seluas 37,000 meter persegi ini mempunyai bilik tarian, teater, lobi dengan sembilan lif, pangsapuri tamu dan pusat rekreasi dua tingkat yang terdiri daripada spa, kolam renang, dan banyak lagi. 600 orang kakitangan bekerja disini.


10 Jenama Terbaik Malaysia Bagi Tahun 2021

Penjenamaan kini menjadi elemen yang cukup penting bagi sebuah syarikat atau entiti perniagaan.

Mempunyai jenama yang baik serta mudah diingati, membantu pelanggan atau prospek mengenali sesebuah syarikat hanya dengan sepintas lalu, berdasarkan kepada nama, rekaan logo, warna korporat yang terpilih serta slogan yang digunakan.

Tahukah anda, apakah jenama paling berkuasa di Malaysia bagi tahun 2021? Berikut adalah 10 jenama paling 'powerful' di negara kita mengikut laporan firma Brand Finance.

Begitulah nasib TM, sering kali menjadi mangsa kritikan dan kutukan ekoran reputasi mereka sebagai GLC yang disokong oleh kerajaan - meletakkan mereka sebagai sasaran mudah.

Walaupun begitu sebagai seorang pengguna lama servis TM daripada era TM Touch dan Streamyx sehinggalah kini pelanggan setia Unifi, penulis secara peribadi jarang berhadapan masalah servis yang disediakan oleh TM seperti yang sering diwar-warkan orang ramai.

Bila ada masalah, tak susah untuk penulis mendapatkan operator yang sopan melayan aduan. Kerja-kerja penggantian peranti juga berlaku dengan lancar, biasanya selesai 1 ke 2 hari selepas aduan dibuat.

Apa yang penting, sebagai pengguna tegar TM kita patut tahu - jika internet anda ada masalah, cuba tutup dan mulakan semula router dan modem anda.

Jenama dari Belanda ini terus menjadi pendahulu dari segi penjenamaan produk tenusu di negara kita.

Cukup terkenal dengan warna korporat biru muda yang diaplikasikan di seluruh produk keluaran mereka, Dutch Lady telah pun selamat memperbaiki rekaan keseluruhan produk mereka - diberikan nafas baru selain daripada menambah baik resipi pengeluaran setiap produk yang ada.

Pasti ramai tidak menjangkakan Bank Islam mampu tersenarai sebagai sebuah jenama di kalangan 10 terbaik reputasinya di Malaysia bukan?

Tetapi itulah yang berlaku. Perubahan taktik pemasaran diperkenalkan bank tersebut, berjaya membawa bank berkonsepkan syariah ini mendaki 5 anak tangga daripada kedudukan ke 13 tahun lepas.

Lebih membanggakan - berdasarkan kajian Brand Finance, Bank Islam adalah jenama paling meningkat reputasinya berbanding kesemua jenama lain dalam tahun kajian.

Maxis bijak membezakan diri mereka dengan pesaing lain, menawarkan pakej yang mewah, berharga premium tetapi memberikan faedah yang jauh lebih besar kepada pelanggan mereka.

Kerjasama Maxis dan Astro juga dimanfaatkan sebaik mungkin dengan penawaran pakej gabungan, memberikan pelanggan harga lebih murah untuk pakej lengkap dua dalam satu.

Gimik-gimik produk yang ditawarkan hanya pada nilai RM1 seperti TV LED 65 inci juga diakui sangat menarik perhatian orang ramai.

TNB sedang giat menjalankan usaha untuk menukar ganti meter elektrik lama kepada versi pintar yang dinamakan Smart Meter. Seperti biasa dengan perubahan, pasti akan timbul rungutan.

Netizen pengguna Smart Meter melaporkan berlakunya perubahan besar pada kadar caj penggunaan elektrik bulanan mereka selepas meter baru dipasang.

Kami tidak boleh mengenalpasti benarkah isu ini timbul namun sekiranya anda berdepan masalah, anda haruslah menghubungi TNB untuk mengajukan kemusykilan anda.

Kini TNB juga sudah mengorak langkah menjadi pembekal internet jalur lebar yang dilancarkan awal tahun 2021. Adakah TNB boleh menempatkan diri mereka sebagai gergasi internet di masa depan?

Menarik untuk dibincangkan potensi ini. Kami secara peribadi, yakin dengan kemampuan TNB.

'Celcom? Celcom? Biar betul Celcom nombor lima?' kata individu-individu yang mungkin ada pengalaman buruk dengan gergasi telco Malaysia ini.

Kami tidak tahu kenapa ramai yang menidakkan kemampuan Celcom, yang jelas mampu menyediakan 'full bar' di kawasan-kawasan terpencil khasnya ketika penulis pulang ke kampung.

Kelajuan rangkaian 4G mereka juga baik liputannya, tidak pernah penulis berhadapan masalah strim video klip kumpulan K-Po...p...sori, heavy metal kegemaran penulis.

Liputan baik, muat turun laju, rangkaian yang stabil serta pakej langganan bersama peranti dengan harga yang berpatutan membuatkan Celcom kekal sebagai firma popular pilihan rakyat Malaysia.

Celcom naik satu anak tangga, mengukuhkan kedudukan mereka dalam hati kita semua.

Bank yang paling diyakini oleh seorang rakan penulis. Dia memuji semua aspek berkaitan Public Bank, daripada segi kecepatan urusan, kemesraan pegawai sehinggalah kepada cara pengawal keselamatan Public Bank tolong membukakan pintu untuknya dengan senyuman.

Penulis belum ada akaun Public Bank lagi, memandangkan belum bertemu keperluannya.

Jadi anda perlu percaya dengan pandangan rakan penulis yang tak pernah sekalipun berkata negatif terhadap bank kesayangannya ini. Brand Finance menamakan Public Bank ditempat keempat sebagai jenama paling kukuh di Malaysia, naik daripada kedudukan nombor lima yang dipegang tahun 2020.

Maybank sudah menjadi bank 'default' untuk majoriti orang dalam urusan perbankan. Bila orang minta nombor akaun nak pindah duit, nombor akaun Maybank biasanya akan disebut pertama sekali.

Identiti Maybank sebagai bank amat diyakini pengguna sistem perbankan di Malaysia, apatah lagi selepas Maybank mula memperkenalkan inovasi yang terima baik masyarakat - seperti akaun e-wallet MAE dan sistem pembayaran menggunakan kod QR yang sangat memudahkan urusan.

Majoriti rakyat Malaysia pun gaji mesti masuk Maybank dulu kan?

Namun bila dah popular, pelanggan pun ramai. Pada kami, pengalaman berurusan di cawangan Maybank yang sering sesak wajarlah ditangani dengan lebih teliti.

Siapa yang tak kenal Petronas bukan orang Malaysia namanya. Syarikat petroliam dan gas nasional ini mengorak langkah untuk terus memperkukuhkan kedudukan mereka dalam perniagaan.

Kedai MESRA yang menghiasi semua stesen Petronas telah dijenamakan semula dengan warna hitam, lengkap dengan rekaan dalaman yang lebih kontemporari.

Pam minyak Petronas sendiri juga telah ditambah baik, menggunakan rekaan yang lebih mesra pengguna serta lebih selesa untuk dipam.

Apa yang kami harapkan dari Petronas hanya satu - masalah kad 'offline' di stesen-stesen yang belum dinaiktaraf dapat diperbaiki. Zaman PKP ni jarang dah orang bawa wang tunai. Malulah nak isi minyak kereta RM5.

Kami sering mendengar rungutan daripada pengguna rangkaian mobil DIGI, tetapi setelah cuba menggunakannya sendiri kami terpaksa mengakui - pakej yang DIGI tawarkan khasnya untuk mereka yang mengutamakan kadar bulan kos rendah (seperti kami) agak menarik untuk dinilai.

Dari segi nilai syarikat, DIGI diletakkan di tempat ke 10 berbanding kesemua syarikat yang menjalani kaji selidik.

Tetapi dari segi kekuatan penjenamaan, pemasaran dan identiti, Brand Finance menamakan DIGI sebagai pemegang jenama paling kukuh nombor 1 di negara kita. Syabas DIGI.


7 Pekerjaan Yang Tak Boleh Digantikan Dengan Robot AI

Kemajuan teknologi secara umumnya diterima dan disambut baik oleh kita semua memandangkan ia banyak memudahkan kehidupan kita seharian. Namun, kita juga terpaksa menelan realiti pahit bahawa kemajuan teknologi menjadikan sesetengeh pekerjaan tidak lagi releven.

Dalam artikel ini, kami akan memfokuskan secara spesifik kepada teknologi Artificial Intelligence (AI) yang boleh diaplikasikan dalam pelbagai perkara termasuk diagnosis kesihatan, platform perdagangan elektronik, robotik dan banyak lagi.

Untuk mengetahui mengapa AI perlu digusarkan, boleh baca artikel kami 4 fakta menggerunkan mengenai teknologi AI. Walaupun banyak pekerjaan terancam akibat AI, beberapa pekerjaan yang disenaraikan di bawah mungkin boleh dianggap hampir mustahil akan diambil alih oleh teknolagi AI.

Secara kasarnya, menulis hanyalah menyusun semula perkataan-perkataan yang sudah ada dalam kamus. Jadi, mungkin anda menyangka bahawa satu hari nanti teknologi A.I. akan dapat mengetahui corak dalam bahasa untuk membuat penulisan mereka sendiri. Namun, penulisan novel, cerita atau apa sahaja tidak semudah itu.

Seorang peminat siri Game of Thrones dan juga pengaturcara profesional bernama Zack Thoutt yang bosan menunggu George R.R. Martin menulis buku seterusnya, The Winds of Winter telah membangunkan satu program AI. Beliau memutuskan untuk membuat perisian kecerdasan buatan untuk menulis buku tersebut untuknya. Namun, hasilnya jauh lebih teruk apa yang ditulis oleh manusia.

Benar, aktiviti menjahit dan pekerjaan sebagai seorang tukar jahit boleh dikatakan terancam dengan penggunaan mesin-mesin yang menjadikan pekerjaan menjahit menjadi lebih pantas dan boleh menjimatkan tenaga. Walau bagaimanapun, tugas merekabentuk dan menghasilkan fesyen tidak lagi mampu dilakukan oleh AI.

Secara umumnya, robot tidak mempunyai "sentuhan" seperti manusia manusia. Mereka hebat menjahit garis lurus dan ia tidak lebih dari itu. Usaha merekabentuk pakaian menggunakan AI pernah dilakukan oleh Steve Dickerson dengan robot ciptaannya yang dinamakan "SoftWEAR" namun hasilnya amatlah mengecewakan.

Satu perkara di mana kecerdasan buatan benar-benar mengerikan adalah dalam menunjukkan empati. Oleh kerana AI tidak pernah menjadi manusia, bagaimana ia dapat memahami emosi kita? Chatbots juga tidak dapat lulus "Turing Test" yang bermaksud ia tidak dapat berkomunikasi pada tahap perbualan manusia yang sama.

Alexa dan Siri bahkan tidak dapat memahami permintaan carian setiap masa dengan pantas. Adakah kita benar-benar mahu AI memberi kita nasihat mengenai masalah emosi dan psikologi kita? Tentu sekali tidak!

Artificial Intelligence telah dapat membuat muziknya sendiri, daripada lagu rakyat Ireland hingga marimba dan sebenarnya hasilnya cukup bagus. Di Jepun, permainan video fiksyen bernama Hatsune Miku sangat popular sehingga dia sudah menjual konsertnya sendiri.

Namun, jangan risau AI tidak sekali-kali boleh menghasilkan lagu yang jauh lebih baik yang dihasilkan oleh seorang penulis lirik dan produser lagu. Apabila sesuatu kerja yang melibatkan "seni" seperti ahli muzik, pereka fesyen dan penulis, AI sama sekali tidak boleh menandingi karya yang dihasilkan manusia.

Pada tahun 2015, University College London menghasilkan algoritma yang dapat meramalkan hasil kes di mahkamah dengan betul 79% daripadanya yang dapat membantu mereka mengurangkan masa kerja manusia menyusun kertas kerja untuk mencari kes yang menang.

Tetapi itu tidak bermaksud robot boleh menggantikan hakim. Empati manusia mempunyai banyak kaitan dengan hasil kes. Sebagai contoh, seorang ibu miskin yang mencuri sebuku roti mungkin akan dibebaskan dengan hukuman yang lebih rendah daripada seseorang yang merompak bank. Tanpa kadar ketepatan 100% daripada AI, seseorang mungkin akan dipenjara walaupun mereka benar-benar tidak bersalah.

Segelintir pihak percaya bahawa Robocop adalah langkah seterusnya dalam penguatkuasaan undang-undang menggunakan teknologi. Namun, realitinya manusia benar-benar tidak mahukan robot AI yang bertanggungjawab menangkap orang. Di Shanghai Jiao Tong University, sudah ada program dibuat yang menggunakan teknologi pengecaman wajah untuk menentukan sama ada seseorang itu penjenayah atau tidak.

Program ini menilai ciri seperti parut, ekspresi wajah dan juga lekukan bibir seseorang.  Program ini telah mendapat banyak reaksi negatif kerana sangat jelas sekali seseorang itu tidak dapat mengubah wajah mereka sejak lahir. Bagaimana kalau seseorang yange mukanya seperti gangster dan ada parut daripada kemalangan tapi orang baik, adakah dia akan ditangkap?

Seni adalah bahagian yang sangat penting dalam sejarah dan budaya manusia. Seni juga adalah sesuatu yang sangat subjektif, 1000 orang pengkarya akan menghasilkan 1000 hasil seni yang berbeza. Penilaian mengenai hasil sesuatu karya itu juga subjektif, tiada sistem pemarkahan seperti soalan objektif.

Adakah anda rasa robot mampu menjadi lebih baik daripada seorang guru seni? Sudah tentu tidak. Walaupun sudah ada AI yang boleh mengenalpasti warna, komposisi dan pengecaman wajah, dalam bab seni AI hampir mustahil boleh menggantikan pekerjaan seorang manusia.


Dunia Kini Secara Rasminya Bebas Penggunaan Minyak Plumbum

Zaman penggunaan minyak petrol yang mengandungi plumbum kini secara rasminya telah berakhir. Ia juga menandakan tamatnya salah satu ancaman terbesar kesihatan manusia serta pencemaran Bumi.

Program Alam Sekitar Bangsa-Bangsa Bersatu (UNEP) mengumumkan bahawa tiada lagi negara di dunia yang menggunakan bahan berbahaya itu pada kenderaan.

Ia berikutan negara terakhir yang menggunakan petrol berplumbum iaitu Algeria telah mengeluarkan arahan akan beralih sepenuhnya kepada minyak tanpa plumbun pada bulan Julai 2021.

Sukar untuk menentukan kerosakan yang telah disebabkan oleh penggunakan petrol berplumbum sejak seabad yang lalu. Sejak tahun 1922, tetraethyllead telah ditambah ke dalam minyak petrol untuk mengingkatkan prestasi enjin dengan pembakaran bahan bakar yang lebih efisien.

Namun, pelepasan asap yang terhasil daripada pembakaran ini dilaporkan boleh menyebabkan masalah penyakit jantung, strok dan barah. Ia juga diketahui mempunyai kesan terhadap perkembangan otak manusia.

Kajian mendapati bahawa asap minyak berplumbum juga menurunkan kadar IQ pada kanak-kanak dan menyebabkan kawalan impuls (gelombang elektrik yang bergerak melalui gentian saraf) lebih rendah.

Individu yang bertanggungjawab membangunkan minyak berplumbum ialah seorang kimia Amerika bernama Thomas Midgley Jr. Ribuan tahun sebelum Midgley Jr. menciptanya, keracunan plumbum sudah diketahui boleh menjadi penyebab kepada pelbagai jenis penyakit.

Pada mulanya, Midgley Jr. dan pasukannya mencari jalan bagaimana untuk mengatasi masalah "engine knocking" atau ketukan enjin di mana bahan bakar menyala terlalu cepat dan pembakaran berlaku di luar kawasan pembakaran enjin.

Midgley Jr. akhirnya menemui solusi dengan menambahkan dua hingga empat gram bahan plumbum tetraetil (TEL) ke dalam satu gelen minyak petrol (3.8 liter) bagi menyelesaikan masalah itu.

Dalam beberapa tahun sahaja, berjuta-juta gelen minyak berplumbum yang berbahaya ini sudahpun digunakan di seluruh dunia. Bukan sahaja orang awam tetapi mereka yang membuat kajian mengenai minyak berplumbum ini juga menerima akibat buruk darinya.

Tidak cukup dengan minyak berplumbum, Midgley Jr. juga bertanggungjawab memperkenalkan dunia kepada klorofluorokarbon (CFC). Bahan kimia yang digunakan dalam semburan aeresol, pelarut dan bahan pendingin ini boleh menyekat oksigen daripada memasuki paru-paru jika disedut.

Maka, tidak hairanlah jika Thomas Midgley Jr. mendapat julukan sebagai lelaki yang bertanggungjawab menjadi punca pencemaran terbesar di Bumi.

Usaha untuk menghentikan penggunaan minyak berplumbum tidak berlaku dengan mudah. Sebilangan besar negara berpendapatan tinggi telah melarang penggunaan bahan berbahaya ini pada sekitar tahun 1980-an.

Namun, masih banyak negara berpendapatan sederhana dan berpendapatan rendah terus menggunakannya sehingga awal tahun 2000-an.

Menjelang tahun 2006, seluruh benua Afrika Sub-Sahara (tidak termasuk Afrika Utara) bebas daripada penggunaan minyak berplumbum melalui pelbagai kempen yang dilakukan. Ia melibatkan kempen kesedaran, bantuan teknikal serta menolak tekanan daripada pengedar dan pengeluar minyak berplumbum tempatan.

Selepas itu, negara-negara di Afrika Utara, Timur Tengah, Asia Tengah dan Asia Timur juga turut menghentikan penggunaan daripada minyak berplumbum melalui usaha yang serupa.

Kesan daripada menamatkan penggunaan bahan bakar mengandungi plumbum ini telah membantu menurunkan kira-kira 1.2 juta kematian pramatang setiap tahun. Ia juga meningkatkan kadar IQ kanak-kanak dan menyelamatkan kira-kira USD 2.45 trilion untuk ekonomi global.

Pengarah Eksukutif UNEP iaitu Inger Andersen menyatakan bahawa pengakhiran era petrol berplumbum adalah contoh bagaimana masalah besar terhadap kesihatan global dan alam sekitar dapat diselesaikan melalui usaha keras daripada pemerintah, industri dan orang ramai.

Andersen turut menyatakan bahawa usaha ini berjaya menggerakkan dunia ke arah kelestarian dan masa hadapan yang lebih bersih dan hijau. Ia adalah sesuatu yang wajib dilakukan tatkala dunia menghadapi masalah pemanasan global yang serius.

UNEP juga berusaha untuk memastikan dunia memiliki bahan bakar yang lebih bersih dan menerapkan piawaian kenderaan yang lebih selamat di seluruh dunia. Gabungan bahan bakar dan kenderaan yang lebih selamat dapat mengurangkan pencemaran lebih daripada 80%


Kisah Julius Caesar Diculik Oleh Lanun

Gaius Julius Caesar (100 SM - 44 SM) adalah seorang jeneral dan pemimpin politik Rom yang terkenal. Dia telah memimpin tentera Rom dalam Perang Gallic sebelum mengalahkan Pompey dalam perang saudara dan menjadi diktator Republik Rom dari tahun 49 SM sehingga kematiannya pada 44 SM.

Julius Caesar juga memainkan peranan penting dalam beberapa peristiwa yang menjadi punca kejatuhan Republik Rom dan kemunculan Empayar Rom yang baru.

Sejarah politik dan kejayaan Julius Caesar menjadi topik penting dalam sejarah dunia. Kisahnya bukan sahaja dikaji oleh para sejarawan tetapi juga tokoh-tokoh besar yang lahir selepasnya seperti Napoleon Bonaparte, Raja Charles III, Sultan Suleiman I, Benito Mussolini dan ramai lagi.

Namun, tahukah anda bahawa Julius Caesar mempunyai kisah menarik diculik oleh sekumpulan lanun? Berikut adalah kisah mengenainya.

Pada abad pertama SM, perairan Mediterania mempunyai masalah jenayah terutamanya melibatkan aktiviti melanun. Lanun-lanun yang ganas ini menakutkan penduduk Rom ketika itu.

Pada tahun 75 SM, seorang bangsawan Rom berusia 25 tahun yang bernama Julius Caesar telah berlayar di Laut Aegea untuk belajar di Rhodes, Yunani. Kapalnya kemudian telah dirompak dan Julius Caesar bersama beberapa anak kapal telah dijadikan tawanan lanun Cilicia (kini sebahagian dari Turki).

Menurut catatan Plutarch dalam Parallel Lives, lanun itu telah meminta tebusan sebanyak 20 talent perak (unit ukuran yang digunakan Rom dan Yunani, dianggarkan sekitar 620 kg perak atau hampir RM 2 juta pada hari ini).

Mendengar permintaan lanun itu, Caesar ketawa terbahak-bahak kerana mereka tidak tahu siapakah dia yang sebenarnya. Malah, Caesar menambah lagi jumlah tebusannya menjadi 50 talent (kira-kira 1,550 kg perak) kerana 20 talent itu tidak mencukupi menurutnya.

Lanun-lanun yang mendengar tawaran itu tercengang kerana tidak pernah mereka temui tawanan yang menaikkan jumlah wang tebusan yang diminta. Sudah semestinya, mereka bersetuju.

Julius Caesar telah menghantar beberapa pengiringnya untuk mengumpulkan tebusan yang dijanjikan dan tugas itu memakan masa selama 38 hari. Caesar hanya ditemani dua pembantu dan seorang rakan sahaja di atas kapal lanun.

Ketika menanti wang tebusannya, Caesar enggan dilayan seperti seorang tebusan. Sebaliknya, dia menganggap dirinya sebagai ketua dan lanun-lanun itu sebagai orang suruhannya.

Caesar menghabiskan sebahagian masanya menulis puisi dan ucapan di atas kapal. Ada kalanya, dia akan membacakan hasil tulisannya kepada lanun-lanun itu. Caesar juga menyertai permainan dan latihan yang diadakan lanun-lanun itu.

Dia pernah menyuruh lanun-lanun itu supaya tidak membuat bising ketika dia tidur. Dari masa ke masa, Caesar juga mengugut akan menyalib mereka setelah dia bebas.

Lanun-lanun itu menganggap Caesar sebagai kurang siuman dan suka bercakap besar tetapi tidak mencederakannya kerana tahu bahawa dia adalah seorang individu penting.

Maka, mereka membiarkan sahaja Caesar dengan perangainya dan bebas melakukan apa yang dia mahukan di atas kapal dan ketika singgah di pulau lanun itu. Mereka hanya mahukan wang yang dijanjikannya sahaja.

Genap 38 hari menjadi tahanan, pengiring Julius Caesar kembali dengan 50 talent. Lanun-lanun yang gembira itu telah mengotakan janji mereka dengan membebaskan Caesar.

Tidak lama selepas itu, Caesar berjaya mengumpulkan kekuatan dan menawan pulau yang didiami lanun itu. Dia telah menangkap semua lanun yang menawannya dan merampas kembali 50 talent bersama-sama dengan harta rampasan lain.

Dia telah menyerahkan lanun-lanun itu kepada pihak berkuasa di Pergamon (bandar di Turki) sebelum mengembara untuk bertemu penguasa Rom di Asia iaitu Marcus Junius.

Caesar membuat petisyen agar penjenayah itu dihukum bunuh tetapi Junius menolak dan ingin menjual lanun-lanun itu sebagai hamba serta mengambil semua barang rampasan untuk dirinya sendiri.

Berang dengan keputusan itu, Caesar kembali ke Pergamon dan mengambil semula semua lanun-lanun itu untuk dihukumnya sendiri. Walaupun telah berjanji untuk menyalib mereka, Caesar memberikan kematian pantas dengan mengelar leher mereka.

Walaupun lanun-lanun itu tersilap apabila menyangka Caesar seorang yang suka bercakap besar namun tekaan mereka benar bahawa Caesar adalah seorang yang gila.


PCOS - Abnormaliti Wanita Yang Menjadikan Mereka Mirip Lelaki

Negara kita dikejutkan dengan laporan yang dikeluarkan oleh media tempatan, berkait seorang wanita bernama Che Halimah Che Mood dari Pasir Mas, Kelantan yang memiliki misai dan janggut bak lelaki - tumbuh diwajahnya.

Sepanjang hidupnya sejak berusia 20-an, warga emas itu perlu menghabiskan masa untuk mencukur misai dan janggutnya yang tumbuh, sekurang-kurangnya 2 ke 3 kali seminggu. Semua ini berpunca daripada masalah ketidakseimbangan hormon dalam badannya yang mengubah rupa paras beliau.

Tahukah anda apakah abnormaliti tersebut yang boleh berlaku ke atas seseorang wanita, sehingga menjadikan mereka mempunyai ciri yang lebih mirip seorang lelaki walaupun mereka adalah seorang wanita tulen?

Majoriti wanita yang mengalami ketidakseimbangan hormon pada tahap tinggi, biasanya mempunyai sindrom yang dinamakan sebagai 'polycystic ovary syndrome' atau PCOS.

Sindrom PCOS ini peratusannya untuk terjadi kepada wanita agak tinggi boleh mencapai sekitar 26% di kalangan sesebuah komuniti, namun bukan semua penghidap sindrom ini akan menampakkan simptom ketara.

PCOS berlaku apabila wujudnya ketumbuhan (cyst) dalam bahagian ovari seseorang wanita, yang akhirnya menyebabkan bahagian tersebut mula menghasilkan hormon androgen berlebihan sehingga mengubah tahap hormon seseorang wanita.

Kebanyakan wanita penghidap PCOS hanya akan mengalami masalah kitaran haid tidak teratur atau masalah kulit berminyak dan berjerawat, sekiranya mereka mempunyai sindrom ini.

Dalam kes-kes lebih serius ekoran penghasilan hormon yang terlalu tinggi, wanita tersebut akan mula mengalami masalah berat badan dan ukuran pinggang yang agak besar berbanding tubuh.

Tetapi untuk sekelompok kecil wanita, simptom PCOS muncul secara tampak di mana dia mula mengalami pertumbuhan rambut di bahagian kaum lelaki biasanya mempunyai bulu dan rambut.

Ada juga wanita lebih malang - satu badannya naik rambut tetapi itu bab yang berbeza.

Satu ketika dulu ketika pemahaman kita terhadap abnormaliti genetik masih berkurangan, wanita yang mengalami masalah ini pernah dijadikan bahan pameran dan pertunjukan untuk tayangan umum disebabkan keganjilan mereka.

Wanita yang memiliki misai dan jambang dijaja ke seluruh negara, khasnya melibatkan negara-negara Eropah bagi mengaut keuntungan. Lebih malang, ketidakterbukaan minda masyarakat era tersebut mula melabelkan wanita-wanita ini sebagai 'freak.'

Bagaimanapun, penerimaan terhadap keganjilan ini semakin mendapat tempat di hati orang ramai oleh usaha individu yang mempunyai nasib serupa, tetapi tidak segan untuk mendidik masyarakat agar menerima mereka.

Penceramah terkenal Harnaam Kaur dari England misalnya, mengalami masalah PCOS sejak berusia 12 tahun sehingga mengakibatkan wajahnya mula naik jambang dan kumis. Ini menjadikan dirinya yang berketurunan Punjabi tampak seperti seorang lelaki Punjabi, walaupun Harnaam adalah seorang wanita tulen.

Dari istilah perubatan, apa yang dialami oleh Harnaam dikategorikan sebagai 'hirsutisme.'

Pada mulanya, Harnaam banyak menghabiskan masa bercukur ekoran rasa malu yang menimpa dirinya, sehinggalah dia menyedari apa yang telah berlaku kepadanya - perlu diterima sebagai sebahagian daripada dirinya yang normal dan tidak perlu diubah atau diperbaiki.

Dia kini diiktiraf sebagai wanita pertama termuda dunia berjaya menyimpan janggut penuh - sesuatu yang penulis serta ramai lelaki gagal lakukan, walaupun sudah bermacam petua telah kami cuba.

Dalam situasi yang lebih ekstrim, ada juga individu mengalami masalah yang dikenali sebagai 'hypertrichosis'; di mana rambut-rambut tumbuh dengan lebih ekstrim sehingga ada kalanya menutupi muka.

Perlu diperjelaskan - hirsutisme dan hypertrichosis tidak berkait antara satu sama lain.

Sindrom yang lebih dikenali sebagai sindrom Ambras ini boleh berlaku kepada kedua-dua jantina, disebabkan oleh kecacatan yang terjadi pada bahagian kromosom seseorang individu.

Dalam sejarah dunia, ada seorang selebriti bernama Barbara van Beck dari Jerman yang hidup sekitar abad ke 17 digambarkan mempunyai kondisi yang unik mempunyai rambut bukan saja di bahagian misai dan janggut tetapi di seluruh wajahnya.

Kondisi ini membuatkan van Beck menjadi terkenal, mula melakukan pertunjukan muzik di serta Eropah serta dijadikan bahan berita oleh wartawan. Selepas trend populariti beliau tamat, nama Van Beck mula sepi sebelum dipercayai meninggal dunia pada penghujung abad tersebut.

Lebih dekat dengan era kita, seorang wanita dari Thailand bernama Supattra Sasuphan kini bergelar pemegang rekod sebagai wanita paling 'berbulu' mengalami masalah hypertrichosis ekstrim - sehinggakan seluruh badannya berbulu.

Dilaporkan kali pertama semasa wanita itu berusia 11 tahun pada tahun 2011, Supattra melangsungkan perkahwinan pada tahun 2018.

Ayahnya memberitahu anaknya itu masih berhadapan sindrom Ambras namun memilih untuk bercukur setiap hari bagi mengelakkan masalah yang akan terus membelenggu hidupnya terus berlaku - apatah lagi selepas bergelar isteri.

Malangnya, di saat ini tidak diketahui adakah Supattra telah bercerai secara rasmi atau tidak, kerana menurut status akaun Facebook beliau - beliau kini telah single.


5 Pemain Ikonik Yang Kembali Menyarung Jersi Kelab Lama

Nostalgia. Ramai gemar mengingat kembali kisah silam serta kenangan yang mampu membuat kita tersenyum - khasnya peminat sukan bola sepak liga-liga di Eropah.

Pemain-pemain berstatus legenda datang dan pergi, mencipta nama dan menjulang piala, sebelum berpindah ke kelab lain yang menagih khidmat mereka. Majoriti pemain jarang membuat keputusan untuk kembali ke kelab lama mereka, bimbang prestij yang telah mereka bina hancur dalam penampilan kali kedua.

Ada juga kumpulan yang mengambil keputusan nekad kembali membantu kelab yang pernah mereka wakili, seterusnya menambah lagi kehebatan perjalanan karier mereka. Berikut adalah lima yang comeback mereka paling berjaya.

Thierry Henry adalah salah seorang penyerang paling digeruni semasa zaman kemuncak karier beliau

Pemain kebangsaan Perancis serta kini legenda kelab Arsenal, Thierry Henry kembali ke kelab di mana dia mencipta nama, selepas 3 musim bersama gergasi Sepanyol, Barcelona dan 5 musim bersama kelab Amerika Syarikat, New York Red Bulls.

Berikutan krisis kecederaan yang dialami Arsenal, Henry mengikat kontrak selama 2 bulan menyarung jersi nombor 12 kelab London itu. Dalam penampilan itu, dia menjaringkan gol kemenangan dalam perlawanan sulung sebagai pemain gantian.

Dalam perlawanan terakhirnya sebelum kontraknya tamat, Henry menjaringkan satu lagi gol dalam waktu kecederaan memberikan kemenangan 2-1 kepada Arsenal.

Sepanjang tempoh 2 bulan itu, Henry muncul dalam 6 perlawanan menjaringkan 2 gol - menunjukkan bisa ketajamannya tidak pernah luntur walaupun sudah 8 tahun meninggalkan kelab yang memberikan dia pentas sebagai bintang utama.

Bagi peminat bola sepak yang kurang mengikuti liga bola sepak Jerman, nama pemain pertahanan tengah Jerman, Matt Hummels mungkin lebih dikenali bersama kelab Borussia Dortmund di mana muncul sebagai bintang utama.

Hummels sebenarnya memulakan kariernya terlebih dahulu bersama kelab gergasi Bayern Munich sebagai pemain muda sebelum dilepaskan kerana dikatakan kurang berpotensi, untuk terus bersama mereka. Hummels dipinjamkan ke Borussia Dortmund sebelum dijual dengan harga perpindahan yang rendah.

Di Dortmund, Hummels mendapat peluang untuk membina kembali kerjayanya, mula terkenal sebagai bek kental serta berjaya meraih caps pertama sebagai pemain kebangsaan.

Hummels mempamerkan aksi memberangsangkan, kekal menjadi tulang belakang Dortmund sehingga berjaya meraih kejuaraan liga sebanyak 2 kali; sebelum kelab lamanya Bayern Munich kembali memancing khidmatnya dengan yuran perpindahan sekitar EUR30 juta.

Dia bersama Bayern selama 3 musim, menjulang kejuaraan liga setiap musim dan mengakhiri kontraknya dengan rekod cukup cemerlang.

Hummels mengambil keputusan untuk berpindah semula ke Borussia Dortmund dengan yuran perpindahan bernilai EUR37 juta pada musim 2019-2020, kekal sebagai tonggak utama pertahanan kelab tersebut.

Reputasi Hummels memang hebatlah kiranya. Dia satu-satunya pemain yang membuat comeback dua kali ke dua kelab berbeza berstatus gergasi liga.

Di antara semua pemain terbaik dunia, nama Kaka merupakan nama yang sering disebut gagal memenuhi potensinya - ekoran kabinet trofi yang agak kosong biarpun pernah bergelar pemain terbaik dunia.

Walaupun demikian bagi mereka yang dapat melihat Kaka semasa era kemuncaknya sudah tentu akan ingat bola sepak yang dia mainkan. Memulakan karier di Brazil, Kaka mula terkenal di seluruh dunia selepas menjadi tonggak kelab AC Milan di Itali.

Di sinilah dia menjadi perancang serangan yang cukup digeruni, mengumpan bola-bola untuk penyerang hebat seperti Filippo Inzaghi, Jon Dahl Tomasson dan Andriy Schevchenko menyudahkannya.

95 gol dalam 270 penampilan selama 6 musim menarik minat gergasi Sepanyol, Real Madrid mendapatkan khidmatnya. Dia berpindah ke kelab Sepanyol itu, kekal di Madrid selama 4 musim dengan prestasi agak menurun, dikatakan gagal menyesuaikan diri seperti di Itali.

Kaka memilih untuk kembali ke AC Milan dengan kontrak dua tahun, melakukan penampilan sebanyak 37 kali dengan 9 kali jaringan membolehkan Kaka menjadi antara pemain yang berjaya melepasi tahap 100 gol untuk kelab Itali tersebut.

Nama Robbie Fowler, bekas penyerang England dan kelab Liverpool merupakan antara nama yang sering menjadi sebutan peminat kelab dari Merseyside itu ekoran gol-gol yang dijaringkannya bersama kelab yang memulakan kariernya.

Fowler lahir pada tahun 1975, menjadi pemain remaja bersama Liverpool sebelum dinaiktaraf sebagai pemain profesional pada tahun 1992. Dia mula menjadi tonggak utama Liverpool bermula tahun 1993 sehingga tahun 2001 - melakukan 236 penampilan dan menjaringkan 120 gol.

Fowler berpindah ke Manchester City selama 4 musim dengan prestasi turun naik.

Walau bagaimanapun, Fowler tetap berbisa - muncul 80 kali perlawanan dengan 21 gol; menurun sedikit dari segi ketajamannya.

Bebas daripada kontrak, Fowler menandatangani kontrak semula dengan Liverpool selama dua musim. Diterima baik oleh penyokong Liverpool ekoran statusnya sebagai seorang bekas bintang utama, Fowler menamatkan dua kempen tersebut dengan jaringan 12 kali daripada 39 penampilan.

Jaringannya itu memperbaiki rekod peribadi beliau, membolehkan Fowler naik ke tempat keenam senarai penjaring paling banyak bagi kelab tersebut.

Nama Romelu Lukaku kini cukup popular tetapi prestasinya semasa di Chelsea gagal menyaingi penyerang Ivory Coast serta legenda kelab tersebut, Didier Drogba. Lukaku yang diharapkan mampu mengambil alih tugas Drogba dianggap satu eksperimen yang gagal.

Pencapaian Drogba mencipta satu penanda aras baru yang sukar digalas pemain-pemain lain, kerana dia cukup digeruni serta terkenal gemar membuli pertahanan kelab-kelab pesaingnya - khasnya pertahanan kelab bawahan Arsenal.

Drogba muncul dalam 381 perlawanan, menjaringkan 164 gol serta menggondol 10 piala sepanjang karier di Chelsea, menobatkan status beliau sebagai antara penyerang berbisa Liga Perdana Inggeris.

Beliau merantau ke Liga Super China dan Liga Turki untuk 3 musim sebelum kembali ke Chelsea dalam musim 2014-2015 dengan kontrak setahun.

Pada awalnya disenaraikan sebagai penyerang simpanan, kecederaan penyerang nombor 1 dan 2 Chelsea meletakkan Drogba kembali dalam kesebelasan utama, melibatkan beberapa perlawanan penting.

Drogba menamatkan musim tunggal itu bergelar juara Liga Perdana Inggeris, membantu Chelsea memenangi kejuaraan dengan selesa berbaki 3 perlawanan dengan 26 penampilan, 7 gol berjaya dijaringkan.


Gadis Ini Cipta Permainan Video yang Mampu Nilai Tahap Kesihatan Mental

Seorang gadis berusia 18 tahun dari Riyadh, Arab Saudi, fokus untuk melakukan kebaikan dan menolong orang lain dengan mencipta permainan video yang mampu mendiagnosis remaja yang mengalami gangguan kegelisahan (anxiety disorder).

Gadis yang bernama Rasha Alqahtani ini mendapat ilham ini daripada pengalamannya sendiri melalui rakan dan keluarga yang mengalami tekanan akibat pandemik yang sedang melanda ketika ini.

Rasha mula melakukan kajiannya pada tahun lepas ketika menjadi peserta Mawhiba, sebuah program yang dianjurkan untuk pelajar cemerlang dan berbakat di Arab Saudi.

Tahun ini, prototaipnya telah memenangi anugerah sains di Pameran Sains dan Kejuruteraan Antarabangsa Regeneron yang dianjurkan oleh Persatuan Sains di Washington, DC. Prototaip ini dibina bertujuan untuk mengatasi sekatan yang dihadapi remaja bagi mendapatkan rawatan kesihatan mental.

Rasha mendapat ilham setelah melihat ahli keluarganya mengalami kegelisahan akibat pandemik COVID-19, rakan sekolah menangis dalam setiap ujian kerana tekanan dan orang asing yang membuat pengakuan mengalami masalah mental di media sosial.

Pada satu tahap, Rasha sebagai pelajar cemerlang straight-Ajuga bergelut untuk mengekalkan tahap terbaiknya.Dia tekad mahu membantu rakan-rakannya dan mereka yang segenerasi dengannya untuk memahami tahap kesihatan mental mereka dengan cara berbeza.

Rasha mendapati bahawa kesedaran mengenai kesihatan mental agak terhad di Arab Saudi dan negara-negara jirannya. Malah, kesihatan mental sering dipandang negatif masyarakat setempat.

Pertubuhan Kesihatan Sedunia (WHO) melaporkan bahawa kegelisahan (anxiety) berada dalam senarai 10 penyebab utama masalah kesihatan dan ketidakupayaan remaja. Rasha juga tahu bahawa seseorang remaja itu biasanya takut untuk berjumpa dengan pakar psikologi.

Rasha yang meminati permainan video "Minecraft" telah menggunakan pendekatan yang sama untuk menilai tahap kesihatan mental remaja seusianya. Dia tahu cara ini lebih menyeronokkan berbanding cara konvesional dan remaja akan berasa lebih selesa.

Daripada menghabiskan masa dan wang untuk membina sebuah permainan video dari awal, Rasha hanya membina apa yang dipanggilnya sebagai "feature" atau modul tambahan yang dapat diakses pengguna melalui permainan video "Minecraft" yang sedia ada.

Gadis itu menghasilkan sebuah video yang kelihatan seperti "Minecraft: Story Mode" di mana pemain boleh memilih pengembaraan sendiri dengan menentukan bagaimana mereka mahu memberikan tindak balas terhadap beberapa senario berbeza.

Dalam versi yang dihasilkan Rasha, pemain bukannya memilik watak mana yang perlu diselamatkan dari musuh tetapi pemain memilih bagaimana reaksi mereka terhadap senario berbeza yang berpotensi menimbulkan kegelisahan.

Rasha juga mengadaptasi psikometrik dari tahun 1950-an yang dihasilkan oleh Taylor Manifest Anxiety Scale (TMAS) yang pertama kali digunakan secara antarabangsa untuk mengukur kecenderungan seseorang terhadap gangguan kegelisahan.

Pemain akan diberi markah bagi setiap soalan yang diselesaikan. Keseluruhan markah terkumpul daripada semua 13 soalan akan menentukan tahap kegelisahan pemain itu. Lebih tinggi markah yang diperolehi maka tahap kegelisahan mereka juga tinggi.

Menurut satu tinjauan yang dilakukannya, Rasha mendapati seramai 500 pemain menawarkan diri untuk mendapat penilaian psikologi ini melalui permainan videonya. Rasha sendiri pernah membimbing 35 pemain wanita untuk mengambil bahagian melalui aplikasi Zoom.

Analisis yang dilakukan Rasha menunjukkan senario permainan video ini seakan-akan sama dengan keputusan ujian TMAS yang sebenar. Pemain yang melakukan ujian TMAS dan permainan video Rasha mendapat markah yang hampir sama.

Rasha amat bangga apabila kerja kerasnya dihargai dan dianggap sebagai sesuatu yang dapat memberi perubahan dalam kehidupan.

Inovasi gadis ini dilihat dapat menjadi sebahagian daripada bidang terapeutik digital yang diintegrasikan dengan psikologi dan teknologi. Rasha berhasrat menyambung pelajarannya dalam jurusan perisian atau kejuruteraan bioperubatan di pusat pengajian yang menjadi pilihan utamanya iaitu Universiti Raja Saud.

Dia juga merancang untuk menambah lagi beberapa ukuran berbeza dalam penilaian kesihatan mental ke dalam permainan videionya supaya lebih lengkap. Rasha juga mengalu-alukan kolaborasi untuk lebih memajukan projek yang diusahakannya.


10 Parasit Dengan Mekanisma yang Menggerunkan

Parasit adalah organisma yang menjalani kelangsungan hidup dengan menjadikan spesies atau organisma lain sebagai perumahnya. Ia hidup dengan memperolehi makanan melalui nutrien perumahnya.

Parasit berasal daripada perkataan Yunani iaitu parasitos yang bermaksud "makan di meja orang lain". Ia menepati ciri-ciri parasit yang akan makan apa sahaja yang ada pada perumahnya. Parasit wujud dalam pelbagai bentuk seperti sel, haiwan, kulat atau tumbuhan.

Malah, parasit juga mempunyai pelbagai mekanisma untuk terus membiak dan mendapatkan perumah baru. Ada antara cara ini sangat menggerunkan dan akan menyebabkan perumahnya mati. Berikut adalah 10 parasit yang paling bahaya.

Jika seekor siput memakan telur cacing pipih secara tidak sengaja, parasit ini akan berkembang di dalam badan siput dan akan mengisi mata siput dengan kantung larvanya (telur).

Mata siput yang dijangkiti akan kelihatan seperti ulat kecil berwarna terang yang bergerak-gerak untuk menarik perhatian burung supaya memakannya. Parasit ini kemudian akan menjadikan pula burung sebagai perumahnya.

Siput yang dijangkiti akan menjadi seperti zombie dan dikawal oleh parasit. Ia akan cenderung untuk keluar ke tempat terbuka supaya menjadi makanan burung.

Ampulex compressa adalah nama saintifik bagi serangga yang biasanya dikenali sebagai Tebuan Permata atau Tebuan Lipas Zamrud. Haiwan ini mempunyai cara pembiakan yang unik berbanding spesiesnya yang lain.

Tebuan ini akan menjadikan lipas sebagai mangsanya. Ia akan menyuntik penyengatnya ke kepala lipas dan melumpuhkan refleks lipas itu untuk melarikan diri. Ia akan mengawal lipas zombie ini balik ke sarangnya dan menyuntik telurnya ke dalam perut lipas.

Kepompong tebuan ini akan membesar di dalam perut lipas dan memakan semua nutriennya sehinggalah ia menetas dan menjadi tebuan dewasa.

Cymothoa exigua adalah nama saintifik bagi sejenis spesies kutu laut. Parasit bahaya ini bukan sahaja memakan bahagian tubuh perumahnya tetapi juga menggantikan organ penting untuk perumahnya makan.

Parasit laut ini menjadikan mulut ikan sebagai rumahnya. Kutu laut ini akan menghisap darah dari lidah ikan sehingga lidah itu kecut dan rosak. Parasit ini kemudian melekatkan dirinya di bahagian dalam mulut dan menjadi "lidah" baru perumah.

Apa sahaja yang dimakan oleh perumahnya akan melalui parasit ini terlebih dahulu. Malah, ia juga akan terus memakan darah dan lendir di dalam mulut ikan.

Parasit yang juga dikenali dengan nama Cacing Mata ini menjangkiti manusia melalui gigitan spesies lalat di Afrika. Parasit dewasa mampu hidup dalam tisu badan perumahnya selama bertahun-tahun.

Mereka yang dijangkiti parasit ini akan mengalami gejala seperti gatal, bengkak malah kerosakan otak bagi mangsa yang tidak bernasib baik. Jangkitan cacing parasit ini menjadi jelas apabila ia sudah merebak ke bahagian mata.

Lebih mengerikan, mangsa akan merasai cacing ini bergerak di dalam tisu lembut di bawah kornea. Ketika berada di mata jugalah cacing ini mudah dikeluarkan setelah penghidap di berikan ubat bius.

Drancunculus dalam bahasa Latin bermaksud "Naga kecil" dan ia juga dikenali sebagai Cacing Guinea atau Cacing Naga. Ia akan menjangkiti manusia atau haiwan yang meminum air tercemar mengandungi larva kutu air.

Apabila berada di dalam badan perumahnya, cacing betina seperti spaghetti akan membesar sehingga satu meter panjang dan keluar melalui kulit. Biasanya, ia akan keluar di bahagian kaki dan akan menyebabkan kesakitan seperti sedang terbakar. Sebab itulah ia dinamakan sebagai Cacing Naga.

Kesakitan itu boleh dirasai selama berminggu-minggu dan tiada vaksin yang mampu membunuh parasit ini. Satu-satunya cara untuk mengeluarkan cacing ini adalah dengan menggulungnya menggunakan kayu dan menariknya perlahan-lahan.

Bayangkan sesuatu masuk ke dalam badan anda, mengawal tingkah laku anda dan apabila ia selesai dengan anda, ia akan meletus keluar daripada kepala anda. Itulah yang dilakukan oleh sejenis kulat parasit iaitu Cordyceps.

Jika seekor semut dijangkiti parasit ini, ia akan dihalau daripada koloninya. Semut buangan ini akan naik ke puncak tumbuhan terdekat, memeluk kuat batangnya dan mati. Kulat yang matang akan keluar daripada tubuh dan kepala serangga dan sporanya akan disebarkan angin untuk mencari perumah baru.

Kulat Cordyceps ini juga dikatakan antara kulat yang paling mahal di dunia kerana mempunyai pelbagai faedah dalam perubatan tradisional.

Wolbachia tidak suka kepada jantina jantan. Bakteria ini biasanya akan menjangkiti sel telur nyamuk betina. Untuk meningkatkan peluangnya membiak, bakteria ini boleh membunuh nyamuk jantan yang dijangkiti atau memaksa mereka untuk menukar jantina.

Bakteria ini juga boleh membuatkan nyamuk jantan tiada fungsi kerana ia mampu membuatkan nyamuk betina bertelur tanpa proses mengawan. Apa yang baiknya, parasit ini akan mengurangkan kebolehan nyamuk betina untuk menyebarkan virus seperti Denggi, ZIka, Chikugunya dan Demam Kuning.

Jangan risau, walaupun wabak Wolbachia ini telah dijumpai pada manusia tetapi ia hanya dapat memanipulasi perumah jantan seperti serangga dan cacing sahaja.

Ikan kecil yang kelihatan seperti belut ini juga dikenali penduduk tempatan sebagai Candiru atau Vampire Fish. Ia banyak terdapat di Sungai Amazon dan ditakuti oleh penduduk tempatan.

Ikan ini merupakan parasit yang hidup dengan berenang masuk ke dalam insang ikan lain dan menghisap darah perumahnya. Menurut penduduk tempatan, Candiru juga menjadikan manusia sebagai mangsa.

Ia boleh memasuki lubang kemaluan dan menempatkan dirinya di dalam menggunakan duri di badannya. Ikan ini akan kembung dan mati di dalam perumahnya jika menghisap terlalu banyak darah. Jika ia memasuki kemaluan manusia, ia hanya dapat dikeluarkan melalui pembedahan sahaja.

Toxoplasma adalah sejenis parasit yang mampu brainwash perumahnya. Mikroorganisma ini biasanya menjangkiti tikus dan menipu otak haiwan itu supaya hilang rasa takut terhadap kucing. Ini membuatkan kucing mudah menangkap tikus sekali gus menjadi perumah baru parasit ini.

Setelah selesai membiak, parasit ini akan meninggalkan kucing untuk menjangkiti tikus seterusnya dan kitaran ini akan berterusan. Ia jarang mempengaruhi kucing tetapi mampu menyebabkan beberapa kelakuan pelik jika menjangkiti manusia.

Parasit ini mempu menjangkiti manusia jika memakan daging mentah atau tidak dimasak dengan betul. Ia mampu melambatkan masa reaksi manusia dan pemandu yang dijangkiti adalah dua hingga tiga kali ganda berisiko terlibat dalam kemalangan jalan raya.

Sacculina adalah nama saintifik bagi teritip (biasanya melekat pada batu atau bawah bot). Apabila teritip betina menemui ketam betina, ia akan masuk ke dalam sendi ketam dan menyebarkan saluran makanannya ke dalam perumah.

Parasit ini juga akan membiak di bahagian di mana ketam betina menyimpan telurnya (bahagian bawah badan). Sekiranya menjangkiti ketam jantan, parasit ini akan memanipulasi hormonnya supaya lebih feminin.

Teritip jantan kemudian akan menyuburkan "ketam feminin" ini menjadi kilang parasit. Ketam-ketam yang dijangkiti akan melindungi telur teritip seperti menjaga telurnya sendiri.


7 Mitos dan Salah Faham Mengenai Budaya Jepun

Negara kita amat memandangkan tinggi negara Jepun sehingga satu ketika dahulu bekas Perdana Menteri kita, Tun Dr. Mahathir Mohamed memperkenalkan polisi dasar pandang ke timur yang menjadikan Jepun sebagai sumber inspirasi. Dari segi ekonomi juga, Jepun lebih terkehadapan.

Disebabkan pelbagai keunikan yang terdapat di Jepun juga, negara ini menjadi antara negara yang paling ramai dikunjungi rakyat Malaysia setiap tahun. Ada yang datang ke sini kerana minat terhadap anime, manga, pemandangan disini dan budayanya.

Namun, tidak semua yang kita lihat ditayangkan di media sosial mengenai negara ini adalah benar. Dalam artikel kali ini, kami ingin berkongsi 7 mitos atau salah faham mengenai budaya disini.

Salah satu perkara besar yang sering anda dengar mengenai Jepun adalah betapa selamatnya negara ini. Tetapi ada satu sisi lain yang yang sering diabaikan ketika kadar memahami jenayah di Jepun. Jenayah ganas seperti pembunuhan sememangnya rendah di Jepun.

Tetapi ada beberapa statistik yang membimbangkan khususnya adalah statistik mengenai serangan seksual. Sudah menjadi kebiasaan kes wanita dalam kereta api bawah tanah diraba oleh orang yang tidak dikenali. Berdasarkan anggaran kerajaan, hampir 95% insiden yang melibatkan keganasan seksual tidak dilaporkan kepada polis.

Sushi sememangnya sinonim dengan Jepun. Ramai orang luar menyangka bahawa sushi adalah makanan harian rakyat di Jepun dan tanggapan ini meleset sama sekali. Seperti negara lain, jenis-jenis makanan di Jepun juga pelbagai antaranya mi udon, mi soba, sup miso, tempura dan banyak lagi.

Tinjauan yang dilakukan di Jepun terhadap orang Jepun mendapati bahawa kebanyakan orang hanya makan sushi tiga bulan sekali. Hanya satu perempat orang daripada mereka yang terlibat dengan ujikaji ini mngatakan mereka makan sushi lebih daripada sekali sebulan.

Di media sosial, Jepun dilihat sebagai negara yang sangat maju dalam bidang teknolagi. Apabila tiba disini, jangan terkejut apabila apabila mengetahui bahawa bandar-bandar utamanya tidak maju dengan teknologi seperti yang anda fikirkan. Sekiranya anda mahukan WiFI percuma, anda mungkin akan menghadapi sedikit kesukaran.

Tidak seperti di negara lain di mana kebanyakan hotel, kafe dan juga restoran mempunyai WiFi percuma untuk pelanggan, Di Jepun, tidak banyak hotspot WiFi disediakan kerana mereka lebih bergantung kepada data daripada langganan servis di telefon. Untuk pelancong, lebih mudah sekiranya anda hanya sewa gajet "pocket WiFi".

Kita secara umumnya tahu bahawa Jepun menggunakan bahasanya sendiri sebagai bahasa rasmi. Malah, bahasa Jepun juga dianggap antara bahasa yang sukar untuk dipelajari. Oleh itu, tidak menghairankan bahawa masalah bahasa ini menjadi kebimbangan bagi pelancong yang mahu ke Jepun.

Jangan risau, pelancong dari luar biasanya tidak akan menghadapi masalah untuk melancong di sekitar Jepun kerana terdapat papan tanda bahasa Inggeris yang agak meluas, sistem pengangkutan yang sangat cekap dan boleh dipercayai, penduduk tempatan yang baik dan suka menolong serta ramai yang boleh bertutur bahasa Inggeris asas.

Selain pemandangan di Jepun, ramai pelancong yang datang ke Jepun kerana mereka merupakan peminat anime dan manga. Memang terdapat banyak kedai untuk cenderahati dan barang koleksi untuk watak anime comel, poster dan kafe bertemakan anime tetapi tidak semua orang Jepun adalah peminat anime dan manga.

Anda mungkin pernah mendengar perkataan "otaku" yang digunakan di luar Jepun untuk merujuk kepada peminat anime dan manga namun di Jepun perkataan "otaku" mempunyai makna negatif. Seorang otaku di Jepun dicirikan sebagai seorang lelaki yang lebih tua yang mendedikasikan hidupnya untuk sesuatu dengan cara yang obses dan oleh itu menghabiskan sebahagian besar waktunya di biliknya.

Orang Jepun rata-ratanya mempunyai badan yang kurus dan kita mungkin menyangka ianya disebabkan pemakanan mereka. Namun, tidak bermakna kebanyakan makanan yang diambil mereka sihat.

Anda mungkin terkejut dengan jumlah makanan goreng, makanan yang diliputi mayonis dan makanan berkarbohidrat tingg yang digemari orang tempatan. Sudah tentu orang Jepun juga makan makanan sihat termasuk ikan, sup miso, dan sayur-sayuran tetapi makanan ini biasanya dimasak di rumah.

Anime adalah industri bernilai $20 bilion dan tidak dinafikan popularitinya. Anime sememangnya popular di Jepun, tetapi manga sebenarnya lebih popular. Manga pada umumnya dianggap sebagai versi yang lebih dewasa dan ditulis dengan penceritaan lebih mendalam, buku-buku yang menjadi asas banyak anime.

Manga adalah fenomena budaya di Jepun. Salah satu sebabnya ialah pengangkutan awam merupakan sebahagian daripada hidup masyarakat Jepun. Lebih banyak orang melakukan perjalanan ke tempat kerja atau di seluruh negara dengan kereta api. Ini memberi mereka banyak masa membaca dan manga adalah pilihan utama untuk menghabiskan masa dalam pengangkutan awam.


5 Masalah Terbesar Yang Dihadapi Orang Kaya dan Hartawan

Semua orang yang hidupnya belum kaya, mahu bergelar seorang yang kaya. Orang yang sudah kaya pula sibuk memikirkan bagaimana mahu jadi lebih kaya.

Kekayaan sering dijadikan ukuran kejayaan seseorang dalam hidup. Individu yang berkemampuan tinggi dikagumi ramai atas nilai harta yang mereka miliki, mengundang rasa hormat daripada kebanyakan orang dan ada kalanya rasa iri melihat kemampuan mereka yang kaya.

Tetapi realitinya sedikit berbeza. Hidup kaya tidaklah menjaminkan bahagia dan kebebasan untuk berbelanja, sebenarnya membawa beban berbeza yang jarang diperkatakan. Berikut adalah lima masalah terbesar dihadapi orang kaya yang sering kita terlepas pandang, disebabkan rasa kagum kita.

Tidak ramai sedar, semakin ramai orang tahu kita berkemampuan - semakin ramailah kenalan yang akan cuba memohon bantuan kewangan. Ini tidak berlaku secara terang-terangan, tetapi begitulah cabaran yang perlu dihadapi mereka yang mampu secara diam-diam.

"Bro, nak minta tolong sikit boleh?" masuk mesej Whatsapp. "Sis, lama tak dengar khabar? Jom minum petang ni," mesej seorang kenalan lama. Rupa-rupanya dia nak ajak kita masuk MLM atau skim insurans dia.

Individu yang mampu sebenarnya sering berhadapan masalah ini. Kalau kita tak nak membantu, nanti dikatanya kita sombong pula lupa diri lupa daratan, sanggup tengok kawan, saudara-mara susah. Kalau dibantu pula, entah bilalah duit atau bantuan itu akan dibayar semula.

Silap-silap bila minta hutang, yang bagi hutang pula dimaki kerana duit dah banyak, pinjam sikit lambat bayar pun nak berkira ke?

Anda mungkin sering mengeluh rumah anda sempit, kereta anda biasa saja. Tetapi anda tidak perlu berhadapan rasa bimbang yang dihadapi orang kaya.

Pusing lihat rumah mereka, tembok punyalah tinggi, keliling rumah ada kamera. Nak parkir kereta pun bukan boleh parkir di mana-mana, kena parkir kawasan yang diyakini selamat dan terjaga. Duit pun mestilah lebih banyak perlu keluar.

Dalam hal melibatkan ahli keluarga pula, mereka yang hartawan juga berasa kurang tenteram untuk membiarkan anak-anak bergerak tak tentu hala. Takut jadi mangsa culik untuk habuan tebusan. Takut anak-anak berkawan dengan 'manusia tak tentu hala' yang hanya tahu nak kenyangkan perut mereka.

Kita belum sentuh tentang kebimbangan berkenaan nilai aset, pelaburan, portfolio, saham, politik dan bermacam lagi faktor yang menyumbang kepada kebimbangan, walaupun realitinya hidup mereka jauh lebih senang berbanding orang kebanyakan.

Walaupun kita yang bertaraf orang kebanyakan ni selalunya mengkritik amalan penggunaan kabel dalam membantu 'melicinkan' sesuatu urusan, realitinya kita pun ada kalanya menggunakan kenalan yang kita ada untuk bantu kita uruskan sesuatu, kan?

Alah, mengaku sajalah. Ini sifat semulajadi kitalah. Tetapi untuk individu yang bukan saja hartawan tetapi turut sama memiliki pengaruh dan kedudukan, kedatangan individu-individu yang dikenali dan tidak dikenali dengan bermacam niat - menimbulkan 1001 persoalan.

Ada pihak yang hadir dengan cadangan nak jadikan kita rakan kongsi syarikat. Ada yang bawa peluang pelaburan. Ada yang minta kita jadi penaung untuk NGO atau gerakan yang mereka jalankan. Semua peluang itu, pada dasarnya tampak manis di permukaannya - memberikan kita jendela untuk mengintai bermacam jenis potensi.

Namun daripada 10 yang hadir tu, mesti ada seorang atau dua orang yang hadir tanpa niat ikhlas tetapi hanya sekadar mahu menamakan kita sebagai salah seorang penanggung risiko.

Benda paling kerap berlaku - adalah bila bank memerlukan penjamin untuk meluluskan pinjaman seseorang dan kita pula, tidak bernasib baik disenaraikan sebagai 'penjamin berpotensi.'

Tahukah anda dari segi kajian yang telah dijalankan, individu yang berkemampuan lebih cenderung untuk melakukan sesuatu yang tidak beretika? Kami cerita pasal etika ya, bukan kesalahan jenayah.

Menerusi penyelidikan dan pemerhatian seorang pakar psikologis bernama Brad Klontz, beliau mendapati cara pemikiran seorang hartawan unik - kerana mereka merasakan undang-undang dan peraturan tidak seharusnya mengikat mereka.

Sebaliknya, mereka merasakan disebabkan status yang dimiliki mereka lebih tinggi berbanding orang kebanyakan - mereka sepatutnya dibenarkan 'melanggar' apa saja had atau kekangan yang wujud menggunakan cara mereka sendiri.

Perkara paling mudah yang boleh kita nampak setiap hari, adalah bagaimana kereta mewah dan motorsikal berkuasa tinggi bebas melanggar had laju jalanraya seolah-olah jalan raya tiada had kelajuan.

Bagi mereka, kenderaan yang berkemampuan sepatutnya 'dibenarkan' untuk pergi selaju mana yang mereka mahukan dan tidak seharusnya dihalang untuk mengikut aliran trafik. Itu satu contoh yang biasa kita nampak.

Dalam erti kata lain, seorang hartawan enggan melihat dirinya sama melakukan perbuatan biasanya dikenakan kepada orang kebanyakan dan sanggup melanggari apa saja peraturan itu bagi mengekalkan perbezaan itu, dalam apa saja sekalipun.

Siapa tidak mahu membahagiakan anak-anak serta menyediakan ruangan yang selesa untuk mereka membesar? Semua orang mahu kemampuan tersebut. Walau bagaimanapun, dengan kesenangan itu ada juga keburukan yang jarang kita perkatakan.

Berdasarkan kajian yang telah dijalankan oleh penyelidik-penyelidik barat, anak kepada keluarga yang berkemampuan tinggi ditemui mempunyai kadar stres yang lebih tinggi, seterusnya mampu membawa kepada risiko kemurungan dan kebimbangan.

Jika tidak diselia dengan baik, kanak-kanak dan remaja ini akan membesar lebih terdedah kepada penyalahgunaan bahan-bahan terlarang serta mempunyai kadar ketagihan alkohol lebih tinggi - berbanding kumpulan seusia mereka yang datang dari keluarga berpendapatan rendah.

Adakah ini juga berlaku kepada masyarakat kita? Sukar untuk kitakan ya memang berlaku, namun dalam beberapa kes melibatkan anak kepada individu berpengaruh dalam masyarakat kita - memang menampakkan wujud jurang nyata antara cara mereka berfikir dengan remaja lain seusia mereka.

Seorang anak hartawan berdepan kesukaran untuk menerima hakikat mereka boleh terkebelakang atau ketinggalan, berbanding dengan anak orang biasa disebabkan oleh kemudahan yang mereka miliki - yang mereka rasakan sepatutnya memudahkan mereka mendahului dalam semua perkara khasnya melibatkan aktiviti pendidikan dan ko-kurikulum.

Sekiranya mereka gagal bersaing dengan baik, beban kesalahan selalunya akan ditanggung oleh remaja-remaja ini sendirian enggan mengakui kelemahan mereka, disebabkan oleh tekanan ibu bapa mereka yang mengharapkan mereka tergolong dalam kumpulan terbaik setiap masa.

Untuk menangani masalah ini, anak-anak hartawan yang 'gagal' akan mula menunjukkan rasa kurang senang mereka dengan meninggikan ego dan merendahkan nilai empati kepada orang lain, untuk mengekalkan status kedudukan mereka.

Tidak cukup dengan itu, mereka akan mula menyertai aktiviti-aktiviti kurang sihat menggunakan duit poket pemberian ibu bapa untuk dibelanjakan ke jalan tersebut.


Kisah Bayi Kulit Album Nirvana Saman Nirvana

Bagi peminat muzik grunge atau alternative, kumpulan Nirvana dianggap sebagai kugiran terbaik genre itu. Malah, penyanyi dan pengasas Nirvana itu iaitu mendiang Kurt Cobain diberi julukan sebagai "Godfather of Grunge".

Album "Nevermind" yang diterbitkan pada 1991 dianggap sebagai album terbaik Nirvana dan menjadi fenomena besar dalam dunia muzik. Kulit album "Nevermind" merupakan salah satu kulit album yang paling dikenali sepanjang zaman.

Namun, timbul isu panas selepas 30 tahun album itu diterbitkan. Spencer Elden, lelaki yang gambarnya digunakan sebagai kulit album "Nevermind" telah memfailkan saman terhadap kumpulan Nirvana atas dakwaan pornografi kanak-kanak.

Kulit album itu menunjukkan Elden sedang menyelam di sebuah kolam renang sewaktu bayi dengan alat kelaminnya terdedah. Secara umumnya, gambaran itu difahami sebagai pernyataan mengenai kapitalisme di mana seorang bayi yang baru lahir mengejar wang yang dipasang pada mata kail.

Gambar bayi berbogel yang tidak diseksualkan biasanya tidak dianggap sebagai pornografi kanak-kanak di bawah undang-undang di Amerika. Namun, peguam Elden iaitu Robert Y. Lewis mempunyai tafsiran berbeza dan berpendapat gambar itu melampaui batas.

Lewis mendakwa gambar bayi berbogel yang sedang mengejar wang itu membuatkan bayi itu kelihatan seperti "seorang pekerja seks".

Tuntutan saman yang difailkan di Mahkamah Daerah California itu juga menyebut, "Defendan dengan sengaja memasarkan pornografi kanak-kanak Elden untuk mempromosikan diri serta muzik mereka, melonjakkan jualan album dan mendapatkan perhatian media."

Spencer Elden yang kini seusia dengan kulit album "Nevermind" itu meminta ganti rugi sekurang-kurangnya USD 150,000 (RM 629,000) kepada setiap tertuduh termasuklah anggota kumpulan yang masih hidup iaitu Dave Grohl dan Krist Novoselic.

Saman juga turut difailkan terhadap Courtney Love yang mewarisi harta Kurt Cobain, Guy Oseary dan Heather Parry selaku pengurus harta Cobain, jurugambar Kirk Weddle, pengarah seni Robert Fisher dan beberapa syarikat rakaman yang pernah mengeluarkan dan mengedarkan album itu dalam tempoh tiga dekad terakhir.

Malah, pemain drum asal Nirvana iaitu Chad Channing juga dimanakan sebagai defendan walaupun dia telah digantikan oleh Dave Ghrol pada tahun 1990 sebelum album itu direkodkan dan gambar Elden diambil.

Apa yang peliknya, Elden sebenarnya berulang kali pernah membuat penggambaran semula (kali ini menutup kemaluan) sempena ulang tahun album "Nevermind" yang ke-10, ke-17, ke-20 dan ke-25.

Namun, Elden meluahkan perasaan bercampur baur kerana terkenal dengan kulit album itu atau adakah dia sebenarnya dieksploitasi. Walaupun memfailkan saman tetapi sehingga kini Elden tidak pernah menggambarkan kulit album itu sebagai pornografi.

Bagi Elden, apa yang berlaku sudah tidak boleh diubah. Namun, dia memfailkan saman kerana tidak pernah mendapat pampasan sewajarnya daripada fotonya yang digunakan sebagai kulit album itu.

Pada tahun 1991, jurugambar Kirk Weddle meminta kebenaran ibu bapa Elden untuk menangkap gambar bayi mereka dengan bayaran sebanyak USD 200 bagi dijadikan kulit album "kumpulan yang tidak begitu dikenali".

Apabila populariti Nirvana melonjak naik dan album "Nevermind" terjual melebihi 30 juta unit, dia dan keluarganya tidak mendapat sebarang pampasan. Elden juga mengatakan bahawa dia pernah cuba menghubungi Ghrol dan Novoselic tetapi tidak dilayan.

Dalam saman ini, peguam turut mendakwa bahawa ibu bapa Elden tidak pernah menandatangani apa-apa kebenaran untuk gambar anak mereka digunakan bagi kulit album Nirvana.

Pada 2008, bapa kepada Elden iaitu Rick menceritakan semula sesi penggambaran yang berlaku pada tahun 1991. Dia mendakwa rakannya Kirk Weddle yang merupakan jurugambar kulit album itu telah menawarkan USD 200 untuk menangkap gambar anaknya.

Rick mendakwa bukan sahaja Elden malah ramai lagi yang menjadi model untuk sesi penggambaran Weddle. Keadaan di kolam renang itu seperti pesta dan tiada siapa pasti apakah yang sedang berlaku sebenarnya.

Rick hampir melupakan sesi penggambaran itu sehinggalah gambar anaknya, Elden, muncul di papan iklan Tower Records tiga bulan kemudian. Kurt Cobain telah memilih gambar Elden yang diedit dengan wang dicucuk pada mata kail sebagai kulit album "Nevermind".

Dua bulan selepas itu, Geffen Records menghadiahkan sebuah album platinum dan patung teddy bear kepada Elden yang berusia setahun. Tuntuan saman itu juga memetik kata-kata penulis Michael Azerrad yang menulis biografi "Come as You Are: The Story of Nirvana".

Menurut biografi itu, Geffen Records memilih gambar lain tetapi Cobain berkeras mahukan gambar Elden. Cobain hanya bersetuju untuk menutup kemaluan bayi itu jika menggunakan stiker yang bertulis "Jika anda tersinggung, anda pasti seorang pedofil".

Sudah tentu Geffen Records tidak mahu menambahkan lagi kontroversi pada kulit album itu dan terpaksa bersetuju dengan pilihan Kurt Cobain. Sama ada saman Elden berjaya atau tidak, segala-galanya bergantung kepada keputusan mahkamah.


Kenapa Kita Panggil Huruf Besar dan Kecil 'Uppercase and Lowercase'?

Bagi kita di Malaysia yang merupakan pengguna bahasa Melayu, kita menggunakan istilah 'huruf besar' dan 'huruf kecil' dalam membezakan kategori abjad yang kita gunakan.

Penamaan ini mula diperkenalkan ekoran perubahan sistem tulisan kita yang sebelum itu mengamalkan tulisan Jawi yang tidak mempunyai sistem huruf besar dan kecil, kepada sistem tulisan Rumi yang memperkenalkan dua kategori huruf berbeza yang digunakan mengikut situasinya.

Semasa kita belajar, kita diperkenalkan dengan konsep 'uppercase' dan 'lowercase' atau sistem 'capital and small letters' yang jauh lebih bersifat umum. Tahukah anda kenapa huruf besar dinamakan sebagai 'capital' dan kenapa istilah 'case' digunakan untuk mewakili huruf?

Satu masa dahulu sebelum pengenalan sistem penulisan huruf besar dan kecil, semua abjad yang digunakan untuk penulisan - sebenarnya hanya mengandungi huruf besar sahaja.

Bermula sekitar abad ke 2 semasa era pemerintahan Empayar Rom, huruf kecil Rumi masih belum dicipta jadi semua tulisan dibuat hanya menggunakan huruf besar Rumi sahaja mirip dengan simbol yang ada ketika ini.

Mereka menggunakan sistem tulisan berasaskan tulisan Latin yang dikenali dengan nama 'majuscule', direka agar kelihatan gagah dan kuat bagi melambangkan status penulisnya disebabkan oleh kemampuan menulis pada zaman tersebut, hanya terhad kepada individu yang berstatus tinggi.

Majuscule dibahagikan kepada tiga jenis sub-kategori; square capitals yang digunakan untuk kegunaan formal, rustic capitals untuk kegunaan penulisan di mana tulisannya lebih bebas bentuknya dan roman cursive yang digunakan oleh penulis bagi tujuan penghasilan nota, catatan rekod perniagaan, surat atau apa saja kegunaan tidak formal lain.

Huruf kecil Rumi yang kita ada sekarang, datang daripada evolusi dan perubahan yang berlaku kepada roman cursive, setelah usaha untuk meringkaskan simbol yang digunakan mula diperkenalkan bagi mempercepatkan proses penulisan.

Zaman sekarang, apabila seseorang menulis dalam huruf besar atau 'capital letter' sepenuhnya dalam satu ayat, kita semua seolah faham itu menandakan penulisnya sedang menekankan penekanan mesej yang di bawa beliau dengan kuat.

Walaupun begitu, teknik itu sebenarnya sudah digunakan beratus-ratus tahun lamanya dan bukanlah ciptaan baru.

Pihak penerbitan suratkhabar gemar menggunakan huruf besar dalam tajuk utama siaran mereka, bagi menarik minat pembaca. Ketika era Rom sendiri, huruf pertama setiap penulisan akan dibuat besar dan dihiasi dengan lakaran bagi meningkatkan impak kepada pembaca.

Selain uppercase, istilah 'capital letter' juga digunakan untuk menamakan huruf besar. Kenapa ya?

"Capital' adalah istilah yang dipinjam daripada istilah Perancis, yang membawa makna 'ketua atau paling ulung dalam sesuatu'. Asalnya pula dari istilah Latin 'capitalis' yang membawa makna 'yang paling tinggi' atau 'ketua.'

Jadi penggunaan istilah 'capital' mula diperkenalkan sekitar abad ke 14 di kalangan pengguna bahasa Inggeris, sebenarnya untuk mewakili huruf yang mendahului pembinaan sesuatu ayat atau perkataan yang akan ditulis dalam huruf besar.

Tetapi akhirnya ekoran korupsi kepada pemahaman ini, penggunaannya berubah digunakan untuk turut merujuk kepada kategori huruf besar dalam sistem tulisan Rumi.

Untuk mereka yang meminati kajian bahasa, salah satu persoalan yang mungkin anda tertanya adalah kenapa huruf dalam bahasa Inggeris dirujuk sebagai 'case'? Kita tahu 'case' boleh merujuk kepada bekas atau tempat untuk menyimpan sesuatu.

Dalam industri percetakan moden yang bermula sekitar abad ke 14, pencetak-pencetak zaman tersebut melakukan semua proses cetak dengan menggunakan sistem bongkah sama ada bongkah kayu atau besi yang diukir dengan simbol huruf.

Huruf-huruf yang membentuk ayat/perenggan akan diatur oleh seorang individu digelarkan kompositor atau 'typesetter' yang bertanggungjawab menyusun semua tulisan menggunakan bongkah, menguncinya agar kemas dan mencetak susunan bongkah yang telah disapukan dakwat ke atas kertas.

Oleh kerana seorang kompositor akan bekerja dengan beribu-ribu bongkah huruf bergantung kepada penulisan yang akan dicetak, kompositor biasanya akan menguruskan semua acuan yang mereka guna ke dalam kotak kayu yang dinamakan 'type case.'

Sebuah 'type case' adalah sebuah kotak yang dibahagikan kepada beberapa bahagian di dalamnya, untuk memudahkan kompositor mendapatkan huruf yang mereka kehendaki agar kerja mereka lebih tersusun.

Disebabkan penggunaan huruf kecil yang berlaku lebih kerap dalam pembentukan sesuatu ayat, kompositor yang berpengalaman akan menyusun blok-blok huruf kecil agar lebih dekat dengan tangan mereka - disusun di bahagian bawah kotak itu atau 'lowercase.'

Sementara huruf-huruf besar yang jarang digunakan diletakkan di bahagian atas kotak, kerana hanya sekali-sekala perlu diambil. Dari situlah istilah 'uppercase' ini dipinjam. Selain huruf besar, simbol-simbol tanda baca serta simbol-simbol unik lain turut akan diletakkan di paras sama.

Dari situlah wujudnya istilah 'uppercase' dan 'lowercase'; hasil dari cara kerja susunan blok-blok acuan huruf yang digunakan pencetak-pencetak zaman dahulu yang membahagikan ruang kerja mereka mengikut susunan huruf besar dan huruf kecil dalam bekas kayu yang digunakan.


Ini Sebab Mengapa Kamera Hasselblad Tersangat Mahal

Pernahkah anda melihat gambar di atas? Gambar ikonik ini diambil menggunakan kamera Hasselblad, jenama yang sangat jarang diperkatakan namun terkenal dalam kalangan jurugambar dan juruvideo.

Walaupun ada di antara kita yang pertama kali mendengar jenama ini, namun harga untuk memiliki kamera ini mampu membeli sebuah Honda Civic secara tunai, sekitar RM127,125.

Bagi sebuah kamera, harga ini adalah tidak masuk akal bagi kebanyakan orang dan pastinya ramai tertanya-tanya mengapa ada yang membayar harga semahal ini.

Untuk memahami mengapa ramai yang meminati kamera Hasselblad, lihat gambar di bawah.

Lihat betapa jelas dan terperincinya segala butiran yang dapat dilihat apabila gambar ini di-zoom.

Namun, ini bukanlah satu-satunya sebab mengapa kamera Hasselblad tersangat mahal.

Hasselblad telah menghasilkan kamera selama 80 tahun, namun harganya tidaklah begitu mahal satu ketika dahulu.

Pada tahun 1984, kamera Hasselblad yang pertama dijual dengan harga sekitar $500 atau RM25,000 hari ini dan mengambil kira inflasi, kamera filem Hasselblad dari tahun 70-an berharga sekitar RM22,458.

Namun sebaik sahaja syarikat ini beralih kepada digital, harganya melonjak naik dengan sangat ketara.

Pada tahun 2004, kamera digital Hasselblad yang pertama dijual pada harga RM101,700, bermaksud kenaikan harga lebih dari 200% dari model sebelumnya yang menggunakan filem.

Ya kamera ini tersangat mahal, tetapi apa sebenarnya yang membuatkannya berbeza dari kamera lain?

Kamera mewah Hasselblad terdiri daripada tiga bahagian utama iaitu bahagian belakang digital, badan dan lensa.

Bahagian belakang digital Hasselblad yang mana merangkumi sensor sahaja berharga lebih RM110,175.

Sensor Hasselblad adalah sangat unik dengan luasnya jauh lebih besar, bermakna piksel individu lebih besar yang memberikan bunyi yang lebih perlahan dan julat dinamik yang lebih luas.

Sensor yang lebih besar mampu mengambil gambar dengan lebih terperinci, dan apa yang ditawarkan Hasselblad adalah salah satu yang terbesar yang ada pada ketika ini.

Pada dasarnya, ini bermaksud sensor kamera ini besar dan inilah yang membuatkan kamera ini tersangat mahal.

Sensor pada kamera telefon pintar anda sudah mampu mengambil gambar yang sangat cantik, namun ia jauh lebih kecil jika dibandingkan dengan sensor pada kamera profesional popular seperti Sony A7R.

Malah, sensor Sony A7R pun kelihatan kerdil jika dibandingkan dengan sensor Hasselblad.

Apabila teknologi format sederhana beralih dari analog ke digital, sensor format sederhana menjadi sangat mahal membuatkan sistem kamera ini tersangat istimewa.

Walaupun sensor dalam kamera ini sebenarnya dibuat oleh Sony, tetapi Hasselblad mempunyai proses penentukuran sendiri untuk mencapai warna dan kualiti gambar yang diinginkannya.

Ia sangat berguna untuk fotografi produk, fesyen, tona kulit atau pembuatan semula karya seni, di mana warna dalam kehidupan sebenar perlu sama dengan warna yang akan muncul dalam gambar.

Jurugambar yang memerlukan teknologi khusus jenis ini tidak boleh menggunakan kamera pengguna yang biasa.

Dan proses mengambil gambar untuk tujuan ini biasanya dilakukan di studio, jadi saiz kamera Hasselblad yang besar bukanlah satu masalah.

Tetapi ada faktor lain yang membuatkan kamera Hasselblad lebih unik.

Tidak seperti syarikat lain, Hasselblad tidak menghasilkan kameranya dalam kuantiti besar-besaran. Kamera Hasselblad dihasilkan dalam jumlah yang agak kecil dan setiap satunya dipasang dengan tangan.

Hasselblad tidak mendedahkan berapa jumlah kamera yang dihasilkannya, tetapi pada tahun 2018 The Verge melaporkan bahawa pengeluaran tahunan Hasselblad adalah kurang dari 10,000 unit sahaja.

Sebagai perbandingan, pengeluar-pengeluar kamera popular lain menghasilkan produk dalam jumlah jauh lebih tinggi dengan Canon melebihi 4 juta unit setahun, sementara Nikon dan Sony hampir 2 juta unit setahun.

Ini bermakna Nikon dan Sony menghasilkan 200 kali ganda manakala Canon menghasilkan 400 kali ganda jumlah kamera yang dihasilkan Hasselblad.

Pengeluaran dalam jumlah yang rendah ini juga memastikan bahawa setiap kamera memenuhi standard kualiti yang dimahukan Hasselblad.

Dari segi pengeluaran, Hasselblad mempunyai kakitangan yang telah berkhidmat lebih dari 30 tahun untuk mereka dan bagi tugasan khas, mereka mempunyai pakar tersendiri yang mana tidak boleh dilakukan oleh individu lain.

Malah, kamera Hasselblad dipasang di Gothenburg, Sweden di mana kemudahannya lebih kelihatan seperti makmal dan bukannya seperti kilangan pemasangan.

Proses pemasangan kamera Hasselblad bukanlah mudah di mana pemasang bergantung kepada instrumen yang tepat dan bunyi serta rasa setiap komponen untuk mengetahui sama ada ia berfungsi dengan baik.

Jika anda menjual kamera dengan harga RM127,125, pastinya kawalan kualiti adalah satu keutamaan dan pemasang melakukan tugas mereka dengan sangat serius.

Seluruh proses memerlukan banyak kesabaran di mana ia mengajar para pekerja untuk berhati-hati semasa memasang bahagian-bahagian kecil.

Biasanya, proses pemasangan sebuah kamera Hasselblad menggunakan tangan mengambil masa sekitar 6 hingga 8 jam, dan kalibrasi sahaja merangkumi sepertiga tempoh pemasangan ini.

Menurut Pengurus Pemasaran Global Hasselblad iaitu Bronius Rudnickas, apa yang menambahkan keunikan kamera Hasselblad adalah sensornya dikalibrasikan secara individu dan diuji sehingga ke piksel tunggal.

Proses ini mengambil masa yang sangat lama dan agak unik dalam industri ini.

Kerana harga yang sangat mahal, tekanan yang dirasakan Hasselblad untuk menghasilkan kamera yang lebih fokus kepada pengguna semakin bertambah.

Dalam beberapa tahun kebelakangan ini, Hasselblad telah mengeluarkan kamera yang lebih "berpatutan" sekitar RM25,425 di mana kamera-kamera ini dilengkapi dengan sensor yang lebih kecil berbanding dengan model lain yang lebih mahal.

Hasselblad memberitahu bahawa mereka sedang berusaha untuk memperkenalkan lebih banyak kamera format sederhana bagi entry-level dan dalam masa yang sama akan terus menjaga pelanggan kelas atasan.

Dan bagi ramai jurugambar yang memerlukan kualiti gambar tanpa kompromi, Hasselblad tetap menjadi pilihan dan harga tinggi yang dibayar dianggap sebagai berbaloi.

Kamera Hasselblad yang terkenal dalam misi Apollo 15 pada tahun 1971 telah dijual dalam acara lelongan pada tahun 2020 dengan harga RM3.82 juta.


5 Stereotaip Kewarganegaraan Sering Dijadikan Watak Jahat Dalam Filem

Industri Hollywood cukup gemar mencipta watak-watak stereotaip dalam filem, untuk dijadikan pemegang watak jahat.

Watak-watak ini digarap dengan sehabis boleh akan memaparkan kewarganegaraannya dengan terang, mempunyai slanga percakapan yang sangat mudah untuk kita tahu dari mana serta akan dipaparkan mudah ditewaskan oleh hero - seorang warga Amerika Syarikat yang perkasa.

Negara manakah yang sering dijadikan mangsa-mangsa stereotaip Hollywood ini? Berikut adalah lima negara yang kami rasakan kerap dipapar penjahat dalam filem. Anda ada cadangan berbeza?

Konfrontasi antara Amerika Syarikat dengan Russia yang dikenali sebagai 'Perang Dingin' dikatakan bermula pada tahun 1947 dan hanya berakhir selepas kejatuhan Kesatuan Soviet pada tahun 1991.

Filem Hollywood dalam era tersebut sehingga kini pun, banyak dipengaruhi konflik tersebut, mengakibatkan lambakan penerbitan filem yang memaparkan penjahat dari Russia/USSR.

Antara watak penjahat yang paling kerap disebut adalah petinju Ivan Drago yang dimainkan Dolph Lundgren dalam filem 'Rocky 4', Ivan Korshunov lakonan Gary Oldman dalam filem Air Force One serta Ivan Vanko dalam filem Iron Man 2, dilakonkan Mickey Rourke.

Penjahat Russia sering digambarkan sebagai seorang yang garang, bengis dan mempunyai suara yang garau, mampu menakutkan sesiapa saja ketika bercakap bahasa Inggeris yang sangat pekat slanga Russia-nya.

Populariti penjahat Russia dalam filem Hollywood, besar kemungkinan hanya boleh ditandingi oleh watak penjahat dari Jerman. Sama seperti Russia, watak Jerman juga sehingga kini masih dibayangi stereotaip tentera Nazi Jerman yang satu ketika dulu menggoncang dunia.

Untuk mengambil jalan mudah, produser di Hollywood cukup gemar menterjemahkan stereotaip yang ada pada seorang Nazi lalu dinukilkan kepada watak penjahat Jerman dalam filem; sentiasa dingin, garang, serius, sukar untuk ketawa dan sangat berdisiplin dalam mematuhi arahan.

Watak penjahat Jerman nombor 1 dalam filem, sehingga kini masih layak dipegang 'Hans Gruber', penjahat dalam filem Die Hard yang dilakonkan oleh mendiang Alan Rickman. Apa yang sedikit melucukan, Rickman adalah seorang pelakon yang berasal dari England.

Selain Gruber, watak penjahat Mejar Arnold Toht yang dipaparkan dalam filem Indiana Jones - Raiders of the Lost Ark juga sering diungkapkan sebagai antara penjahat Jerman (dan Nazi) yang popular.

Dalam filem itu, watak yang dilakonkan aktor Ronald Lacey (seorang Inggeris!) memang cukup dibenci peranannya dan pasti ramai yang gembira melihat adegan kematiannya yang cukup sadis dan mengerikan.

Albania merupakan negara baru yang kini mula menjadi mangsa Hollywood, dalam mencipta stereotaip bagi membolehkan jalan cerita filem mereka diperkuatkan.

Filem-filem seperti siri 'Taken' lakonan aktor Liam Neeson dan filem klasik 'Wag the Dog' lakonan Dustin Hoffman dan Robert de Niro, menggunakan watak penjahat Albania sebagai elemen utama filem.

Berbeza dengan paparan penjahat negara lain, penjahat Albania biasanya dipaparkan cukup gemar melakukan aktiviti haram berkaitan pemerdagangan manusia dan seksualiti, yang akhirnya diakui berjaya memburukkan imej negara itu di mata orang luar.

Masalah ini cukup rumit, sehingga memerlukan Perdana Menteri Albania, Edi Rama menegur perwakilan dalam persidangan Pertubuhan Bangsa-Bangsa Bersatu (PBB) pada tahun 2013.

Menurut beliau, walaupun beliau tahu memang Albania mempunyai banyak masalah dalaman sendiri - paparan-paparan dalam filem Hollywood berkenaan negara mereka telah berjaya mencipta persepsi yang lebih teruk berlipat kali ganda, sehingga menakutkan orang ramai khasnya pelancong untuk datang ke situ.

Kerajaan Amerika Syarikat harus diakui mempunyai agenda yang besar, melibatkan kawasan Asia Barat serta beberapa negara sekitar benua tersebut. Kebanyakan filem yang memaparkan kejaguhan tentera Amerika Syarikat, pasti akan menggunakan tema 'USA lawan Arab' dan akhirnya berakhir dengan kemenangan kepada kebenaran, tak lain tak bukan USA sendiri.

Filem seperti American Sniper, Zero Dark Thirty dan Lone Survivor secara terang-terangan hanya memaparkan jalan cerita berat sebelah, lebih gemar memaparkan keperwiraan tentera Amerika Syarikat.

Sebaliknya gerila/tentera/pejuang Arab/Asia Barat dipaparkan sebagai penjahat yang tidak tersusun gerakan mereka, tiada simpati. kurang pendidikan serta kurang terlatih berbanding seteru mereka. Kecuali wakil Arab yang membantu mereka.

Lebih malang, jarang penjahat itu dikenali dengan nama asal negaranya. Selalunya mereka akan dirujuk sebagai 'Arabs' semata-mata, seolah-olah semuanya sama. Satu soalan - cuba anda sebutkan satu saja watak penjahat Arab/Asia Barat yang anda ingati namanya?

Pasti tidak ramai menyangka watak seorang penjahat dari Britain merupakan antara pilihan paling popular penerbit Hollywood, untuk dipaparkan dalam filem. Kebanyakan penjahat paling popular dalam industri filem Hollywood - rata-ratanya dipaparkan seorang warga Britain.

Banyak pendapat popular menyebut slanga serta perwatakan seorang individu dari Britain, cukup sesuai untuk digarap untuk menjadi seorang penjahat yang mudah diingati.

Suara mereka yang bertutur kedengaran lebih formal, pergerakan mereka tampak lebih kemas dan riak wajah orang Britain yang ekspresif, membuatkan identiti watak yang terhasil juga nyata jitu kejahatannya.

Watak seperti komander perang British William Tavington dalam filem The Patriots lakonan Jason Isaacs serta Valdemort dalam siri filem Harry Potter, merupakan antara watak penjahat British yang senang diingati ekoran perwatakan mereka yang unik; elegan tetapi mengerikan.

Aktor British juga sangat bernasib baik kerana kerap kali terpilih untuk memainkan watak-watak penjahat, dengan nama seperti Anthony Hopkins, Gary Oldman, Ian McDiarmid dan Christopher Lee kerap dipanggil aktor penjahat terbaik.