als_Latn dik_Latn azb_Arab
Arsimi dhe Psikologji kategoria në të cilën ju mund të gjeni të gjitha në lidhje me kujdesin e fëmijëve, ADHD në fëmijët, divorc të lartë konflikti dhe fëmijët, Business Intelligence, etikës në vendin e punës, të mësuarit në distancë, mirësjelljes në internet, trajnim komunikimi...
.
Edhe pse tregu ka një sërë lodra interaktive edukative dhe lojra, por ne nuk duhet të ndjehen të kënaqësi kaq çliruar që ka me e fun vetë fëmijëve me një prind nuk ka zëvendësim, atëherë fëmija mendon çmimin, ka të ngjarë të vjetër dhe në vazhdim e sipër ndeshje, në vend se, të themi, quiz historisë me kompjuterin tuaj. Si mund të shërohet dhe të ngushëllojë trajnimi ynë interesante dhe zbavitëse për ju? memorie
bregdet. / u
Përndryshe loja quhet memorie. kushton disa dollarë Ajo përbëhet nga një grup i shesheve kartoni, në të cilat të gjitha imazhet janë dy herë më e zakonshme. ne mund të zgjedhin llojin e dosjeve, ato mund të jenë fruta me ngjyrë, kafshët, etj Nuk ka rëndësi se çfarë kemi blerë. kartat
janë riorganizoi dhe u përhap . të përballet me poshtë në lojë dysheme ose tabelë është se ndryshimi bëhet në dy kuti kartoni, në qoftë se ju palë të tyre në tryezë, dhe nëse jo -. mbuluar ato mbrapa dhe duke u përpjekur për të kujtuar atë që ishte mbi ta, loja mbaron kur çifti e fundit e takimeve, dhe fiton, ai ka fituar më shumë se ata në qoftë se ne duam
. pikënisje për të lehtësuar, të organizojnë kutinë edhe-qëllim, ajo do të jetë më e lehtë për të kujtuar se ku është. lojë stimulon mendjen me përpjekje dhe ushtrimet e kujtesës, dhe kjo ndoshta do të jetë i dobishëm jo vetëm për fëmijën tuaj. u
Pika e fundit / u
Kjo makinë është një lojë e madhe, por ajo mund të kandidojë si duhet në çdo situatë. Ajo konsiston në faktin se ndryshimet trilloni fjalët që fillojnë me fundit Fjalët e mëparshme letër. Për shembull, ju mund të thonë qen, kështu që fëmija ka për të gjetur një fillim fjalën me S, të tilla si kripë, ju mund të thoni diçka mbrapa me L, të tilla si luan, etj Loja nuk ka fund, vetëm për të gjetur sa shumë fjalë. Nëse ju doni të forcojë rregullat, dhe pastaj zgjidhni fjalë nuk mund të përsëritet. histori
u / u
lojë
mund të zbatohet në dy apo më shumë njerëz çdo hap duket gjobë mbi një histori të përbashkët Për shembull, nëna ime fillon një herë e një kohë ... Tani baba im, të vjetër, pemë të mëdha dhe hellip;... Dhe fëmija arrin jetuar ketri pak ... dhe tema eshte mami përsëri Pra, e gjithë historia, ka detaje më shumë, në mënyrë që ajo të bëhet gjithnjë e vështirë të përputhen me nevojën. dënim. Nganjëherë situata vërtet interesante që garanton një bandë e qesh. shpikur histori inkurajon imagjinatën dhe krijuese aftësitë e të menduarit.
u zonjat / u
Loja e vjetër e madhe rritet. mëson fëmijët për të analizuar, parashikojnë lëvizjen e armikut, dhe mendoj logjikisht. rregullat nuk janë të vështira, kështu që ju mund të dëshironi nga koha në kohë për të luajtur me fëmijën tuaj. Por mbani mend jo për të dhënë atë gjithmonë të fitojë., natyrisht, i lumtur për të fituar dhe për të rritur vetëbesimin e fëmijës së tij, por të mësuarit për të humbur është po aq e rëndësishme. Lojërat kanë fëmijë të vjetër, ne mund të fillojnë të të futet në sekretet e shahut.
als_Latn unk als_Latn als_Latn als_Latn als_Latn als_Latn als_Latn als_Latn bos_Latn als_Latn als_Latn mlt_Latn als_Latn