Magic Leap, det hemlighetsfulla förstärkta verklighetsglaset start-up, har gett en sällsynt inblick i kapaciteten i sin teknik. Företaget, som fick $ 542 miljoner pund (352 miljoner pund) i finansiering av Google, idag släppt en video som visar upp sin utökade verklighet grafik i en verklig-livsmiljö. Titlad "Bara en dag i kontoret för Magic Leap" visar klippet en kontorsarbetare rullar ner sin e-post inkorg, som visas framför honom som ett hologram. Rulla ner för video. Titlad "Bara en dag i kontoret för Magic Leap" visar klippet en kontorsarbetare rullar ner sin e-post inkorg, som visas i från honom som ett hologram. Den Magic Leap användaren öppnar sedan upp en serie holografiska mappar framför honom med hjälp av handgester. Efter att ha klickat på en videospelsikon laddar ett spel automatiskt och användaren placeras i en virtuell verklighet spelinställning omedelbart. Han plockar sedan upp en riktig leksaksstrålepistol och använder den mot en armé av virtuella verkligheter som invaderar robotar. Videon avslutas med logotyperna för Magic Leap och Weta Workshop, specialeffektteamet bakom filmer som 'Lord of the Rings'. Han öppnar sedan upp en serie holografiska mappar framför honom med hjälp av handgester.Efter att ha klickat på en videospelsikon, ett spel automatiskt laddar och användaren placeras i en virtuell verklighet spelinställning omedelbart. Det Florida-baserade företaget var tänkt att visa på TED-konferensen i Vancouver, British Columbia, denna vecka, men mystiskt inställd sitt utseende. Dess system är för närvarande ett av de mest efterlängtade, och hemlighetsfulla, virtuella verklighetsglasögon i utvecklingen. Förra månaden avslöjade företaget några detaljer om sina förstärkta verklighetsglas - även om det verkar som om tekniken fortfarande behöver en hel vagn med delar för att fungera. 3D-systemet fungerar genom lysande bilder på näthinnan, vilket skapar en förstärkt verklighet som kombinerar fiktiva karaktärer med den verkliga världen. Den Magic Leap användaren plockar sedan upp en leksak strålpistol och använder den mot en armé av virtuella verklighet invaderande robotar. Det Florida-baserade företaget var tänkt att visa på TED-konferensen i Vancouver, British Columbia, denna vecka, men mystiskt inställd sitt utseende. Dess system är för närvarande ett av de mest efterlängtade, och hemlighetsfulla, virtuella verklighetsglasögon i utvecklingen. Bildad är en scen från videon. Hittills har mycket få detaljer om Florida-baserad teknologi avslöjats.  Rachel Metz, som skrev för MIT Technology Review, kunde testa ett av de större systemen. Patentet visar att när det gäller design liknar headsetet skidglasögon. Rachel Metz, som skriver för MIT Technology Review, kunde testa ett av de större system som kommer att konkurrera med gillar av Facebooks Oculus Rift och Microsofts HoloLens. "Magic Leap var tvungen att komma på ett alternativ till stereoskopisk 3-D – något som inte stör hur man normalt ser saker", skrev hon. "Som jag ser skarpt återges bilder av monster, robotar, och kadaver huvuden i Magic Leap kontor, kan jag föreställa mig en dag att ha en videochatt med avlägsna familjemedlemmar som ser ut som om de faktiskt sitter i mitt vardagsrum medan, i deras ände, jag verkar sitta i deras. 'Eller gå runt New York City med en virtuell guide, sidorna av byggnader överlagd med bilder som visar hur strukturerna såg ut i det förflutna.' Magic Leap's Florida-baserade beslutsfattare sade att det är en realistisk version av virtuell och förstärkt verklighet, som det kallar "cinematic reality". Byråns webbplats har en elefant (bildad) rör sig realistiskt i en persons händer. Sensorer kan spåra bärarens läge och position, för att se till att bilder är överlagda på den verkliga världen så exakt som möjligt. Knappar på visiret kan fungera som en "hemskärm", att ta bärare till menyer, till exempel. Medan andra sensorer kunde känna igen fingerkommandon som fokus, kopiera, välj och tillbaka. Hon säger att upplevelsen är som att "titta på filmer där karaktärerna verkar vara mitt framför mig, låt mig följa dem runt när handlingen utspelar sig". I oktober meddelade Magic Leap att den hade samlat $ 542 miljoner i finansiering, ledd av Google. Andra investerare inkluderade Qualcomm, världens ledande telefon chipmaker, Andreessen Horowitz, KKR och Legendary Entertainment. Patentet lämnades in i juli 2014 av verkställande direktören Rony Abovitz, och tilldelades tidigare i veckan. När det gäller design liknar headsetet skidglasögon som är kopplade till ett batteripaket. Den ansluter till ett nätverk, som sedan ansluter till en så kallad "passabel världsmodell". Denna modell skapas med hjälp av en databas med objekt och "objektigenkänning". Sensorer kan också spåra bärarens läge och position, för att se till att bilder är överlagda på den verkliga världen så exakt som möjligt. Knappar på visiret kan fungera som en "hemskärm", att ta bärare till menyer, till exempel. Medan andra sensorer kunde känna igen fingerkommandon som fokus, kopiera, välja, tillbaka eller avbryta, och högerklickar. I en ritning från patentet finns en mor och ett barn i en stormarknad, och en virtuell version av deras lista visas på vagnen. Andra teckningar visar en man som tittar på sport på denna TV, med poäng, spelarbetyg och annat relaterat innehåll som visas på virtuella menyer framför honom. Företaget verkar sikta på att passa in sin teknik i ett tjockt par sportsolglasögon kopplade till en fyrkantig förpackning som användarna kan placera i sin ficka. Men prototypen som Meltz använde var fixerad på "otymplig ställning". Företaget kommer inte att säga hur det kommer krympa sin enhet, men chef Rony Abovitz har bekräftat att headsetet kommer att vara ett glasliknande system. Trots hemlighetsmakeriet kring systemet har det ansetts spännande nog för Google att ha investerat runt $ 500 miljoner. Andra investerare inkluderade Qualcomm, världens ledande telefon chipmaker, Andreessen Horowitz, KKR och Legendary Entertainment. I januari visade ett omfattande patent inte bara hur den förstärkta verklighetens headset kunde se ut och fungera, det ger också ett antal exempel användningsområden. Patentet lämnades in i juli 2014 av verkställande direktören Rony Abovitz, och tilldelades tidigare i veckan. Den har totalt 180 sidor och ritningar som beskriver utseende, funktionalitet och användningsområden för enheten. När det gäller design liknar headsetet skidglasögon som är kopplade till ett batteripaket. Headsetet ansluter till ett nätverk, som sedan ansluter till en så kallad "passabel världsmodell". Denna modell skapas med hjälp av en databas med objekt och "objektigenkänning". Sensorer kan också spåra bärarens läge och position, för att se till att bilder är överlagda på den verkliga världen så exakt som möjligt, med rätt djup och proportioner. Längre in i patentet visas ett antal fallanvändningar i form av ritningar. Man visar en man som tittar på sport på TV, med poäng, spelarbetyg och annat relaterat innehåll som visas på virtuella menyer framför honom. En bild som visar hur ett fantastiskt virtuellt verklighetsobjekt suddas ut och hur den verkliga världen produceras av teknologin, visas på bilden. Som en del av Googles investering, Sundar Pichai, senior vice VD för Android, Chrome och Apps på sökmotorn, kommer att gå Magic Leap styrelse. Knappar på visiret kan fungera som en "hemskärm", att ta bärare till menyer, till exempel. Medan andra sensorer kunde känna igen fingerkommandon som fokus, kopiera, välja, tillbaka eller avbryta, och högerklickar. Abovitz sade nyligen: "Vi har termen "cinematic reality" eftersom vi är dissocierade med dessa saker. "När du ser detta, kommer du att se att detta är datorer för de kommande 30 eller 40 åren. "För att gå längre och djupare än vi går, skulle du ändra vad det innebär att vara människa." Den snart förlorade Google Glass, redan låter användarna se augmented reality. Med hjälp av en viss app till exempel, kan löpare bära glasögon för att se monster jaga dem. Magic Leap patent visar hur dess headset kan användas på ett liknande sätt av till exempel cyklister. Google Glass översätter också information om periferin av en bärares vision. Facebook spenderade $ 2 miljarder köpa Oculus förra året, vilket gör en virtuell verklighet headset, mestadels syftar till spelare. Till skillnad från Magic Leaps framtida enhet blockerar den den verkliga världen runt användaren. Spelare hoppas att Facebook och Googles engagemang i den virtuella verkligheten utrymme kommer att påskynda tekniken, vilket skulle göra spela spel och titta på filmer mer realistisk, samt skapa andra uppslukande upplevelser. Ett releasedatum och pris för Magic Leap-headsetet har inte avslöjats. Magic Leaps system påstår sig vara mer realistiskt än Oculus Rift (bilden). Byrån köptes förra året av Facebook för $ 2 miljarder dollar, och spelare väntar på en konsumentversion av headsetet som ska lanseras. Även om det inte är klart exakt vilken form tekniken kommer att ta, kan det läggas till framtida versioner av smarta glasögon (Google Glass avbildad). Ett releasedatum och pris för headsetet har inte avslöjats.
Den korta videon heter "Bara en dag till på Magic Leaps kontor"
Det visar en kontorsarbetare som använder glasögonen för att titta igenom e-post.
Han väljer ett "spel" alternativ och kontoret är fyllt med mördarrobotar.
Google nyligen ledde en $ 542 miljoner investering i Magic Leap system.
Hittills har mycket få detaljer om tekniken avslöjats.
Ett patent i januari visar hur headsetet skulle kunna fungera.