Svep genom luften för att kontrollera objekt på en skärm frammana bilder av sci-fi-tekniken sett i Minority Report. Men ett norskt företag har inte bara konstruerat systemet med hjälp av en vanlig smartphone, det har designat det för att arbeta från upp till 2 meter bort. Systemet spårar en användares händer rörelser med hjälp av ultraljud för att hoppa över bilder, spela och pausa videor och musik, ta selfies och kontrollera tecken i online-spel. Rulla ner för video. Under MailOnlines demonstration, Elliptic Labs med vice VD för produktutveckling, visade Guenael Strutt hur tekniken kan användas för att visa eller dölja kontrollerna på YouTube-videor (bilden) Dubbed Ultra-Fast Ultra-Far Interaktion, systemet byggdes av experter på Norge-baserade Elliptic Labs. Ultraljudssignaler som skickas genom luften från högtalare i smartphones och surfplattor studsar mot en användares hand och spelas in av vanliga mikrofoner. Elliptic Labs-tekniken använder dessa signaler för att känna igen handgester och använder dem för att flytta objekt på en skärm. Företaget jämförde det med hur fladdermöss använder ekolokalisering för att navigera. Gester kan kännas igen från alla sidor av anordningen vid 180 grader. Under MailOnlines demonstration, Elliptic Labs med vice VD för produktutveckling, visade Guenael Strutt hur tekniken kan användas för att visa eller dölja kontrollerna på YouTube-videor. Dubbed Ultra-Fast Ultra-Far Interaktion, systemet byggdes av experter på Norge-baserade Elliptic Labs. Ultraljudssignaler som skickas genom luften från högtalare i smartphones och surfplattor studsar mot en användares hand och spelas in av vanliga mikrofoner. Elliptic Labs-tekniken använder dessa signaler för att känna igen handgester och använder dem för att flytta objekt på en skärm. Företaget jämförde det med hur fladdermöss använder ekolokalisering för att navigera. Gester kan kännas igen från alla sidor av anordningen vid 180 grader. Han avslöjade hur bilder kan flyttas och hanteras med hjälp av långsamma eller snabba svep vänster och höger, hur en bläckfisk på skärmen kunde styras på ett mobilt spel genom att flytta handen upp och ner, och ta selfies genom att nästan trycka på en avtryckare knapp. Och på en surfplatta kontrollerades en musikapp och uppspelning genom att man nästan tryckte på spelknappen. En tidigare version, som mätte gester från 50 cm bort, visades upp på årets Consumer Electronics Show i Las Vegas i januari. Denna demo introducerade Multi Layer Interaction (MLI) som låter mobiler och surfplattor visa olika innehåll beroende på plats och avstånd en användares hand är från enheten. Genom att använda teknik som redan finns inuti smartphones tillsammans med programvara som kan sitta på toppen av befintliga operativsystem, Elliptic Labs hoppas att lansera tekniken i telefoner senare i år. Science fiction to reality: Den teknik som innebär att svepa genom luften för att kontrollera objekt på en skärm frammanar bilder av den futuristiska världen sett i Minority Report (scen avbildad) Elliptic Labs en teknik använder dessa signaler för att känna igen handgester och använder dem för att flytta objekt på en skärm. Företaget jämförde det med hur fladdermöss använder ekolokalisering för att navigera (demo handset avbildade) Mr Strutt sade att företaget redan hade samarbetat med två tillverkare men inte avslöja vilka. "Med Elliptic Labs en gest igenkänning teknik hela zonen ovan och runt en mobil enhet blir interaktiv och lyhörd för den minsta gest," sade företaget. "Det aktiva området är 180 grader runt den anordning som möjliggörs av ultraljud [och] Elliptic Labs levererar det största interaktionsutrymmet för elektroniska konsumentenheter samtidigt som den använder mycket låg effekt.- Mr Strutt tillade att interaktionsutrymmet också kan anpassas av tillverkare eller programvaruutvecklare beroende på hur de vill att den ska användas.
Systemet spårar en användares händer rörelser med hjälp av ultraljud.
Gestures kan hoppa över bilder, spela upp videor och ta selfies.
Det kan också styra tecken i online-spel eller kontrollera musik.
Ultraljudssignaler som skickas genom luften från högtalare i smartphones och surfplattor studsar mot en användares hand och spelas in av mikrofoner.
Elliptic Labs använder dessa signaler för att känna igen handgester.
Företaget jämförde det med hur fladdermöss använder ekolokalisering för att navigera.