Det var en självklar slutsats att HTC skulle använda årets Mobile World Congress för att lansera sin senaste telefon, men den taiwanesiska firman hade något annat i ärmen. Vid evenemanget i Barcelona presenterade telefontillverkaren tidiga detaljer om en helkropp virtuell verklighet system har utvecklats i samarbete med spel jätte Valve. Systemet, dubbade RE Vive, rör sig bortom bara ett headset och använder Kinect-stil lasrar för att spåra även de minsta kroppsrörelser, så att spelarna blir helt nedsänkta i sina spel. På Mobile World Congress HTC presenterade tidiga detaljer om en helkropp virtuell verklighet system utvecklat i partnerskap med spel jätte Valve. Systemet rör sig bortom ett headset (bildat) och använder Kinect-stil lasrar för att spåra den minsta kroppsrörelser, så att spelarna blir helt nedsänkta i spelet. Kinect är ett system som utformats av Microsoft för att användas med dess Xbox spelkonsoler. Tekniken kan läsa upp till sex skelett samtidigt och dess "små objektdetektering" sägs vara två och en halv gånger bättre. Detta innebär att det kan identifiera små rörelser av handen på en regulator, till exempel. HTC och Vive har "fullrumsskala" och två trådlösa regulatorer med handspårning. En utvecklarversion kommer att lanseras under våren och konsumentmodellen kommer att säljas senare under året. Systemet drivs av Oculus Rift teknik och HTC kommer att meddela mer information närmare tiden för utvecklaren lanseringen. HTC använde också evenemanget för att presentera sin 5-tums HTC One M9 telefon med 20MP kamera och ett fitnessband, i samarbete med Under Armour. Framför allt har M8:s bakåtvända 4 Ultrapixel-kamera lagts till framför M9, och M9:s bakre kamera har uppgraderats till 20MP. Kinect är ett system som utformats av Microsoft för användning med sina Xbox spelkonsoler.Teknologin kan läsa upp till sex skelett på en gång och dess "liten objektdetektering" sägs vara två och en halv gånger bättre.Detta innebär att den kan identifiera små rörelser av handen på en regulator, till exempel (bildad) Ultrapixlar är, för alla syften, ett annat namn för megapixlar. Varje enskild pixel är dock marginellt större vilket innebär att de fångar mer ljus. Förutom de uppgraderade linserna, HTC har utvecklat programvara som kallas dynamisk exponering utformad runt det mänskliga ögat. När ett foto tas på One M9, denna algoritm gör det visas så nära hur det mänskliga ögat skulle se det som möjligt, med samma ljusjustering och fokus. Det lägger också till liknande djup kvaliteter, förstärkt av dubbla kameran företaget ursprungligen tillsatt på M8. "Jag har tidigare kämpat för att köpa in virtuell verklighet när det bestod av att sitta på en stol och helt enkelt titta runt, men HTCs Vive system har övertygat mig om annat. Under demonstrationen togs jag in i ett rum som var tomt förutom en datorinställning, HTC Vive headset, två regulatorer och sensorer på två av väggarna. Dessa sensorer använder laser för att rita rummets form, storlek och hinder. För demonstrationsversionen fästes headsetet på datorn med ledningar. Men HTC talesman berättade MailOnline detta var på grund av störningar från de olika nätverk som täcker mässan och den slutliga versionen kommer att vara trådlös. Under en demonstration MailOnlines Victoria Woollaston togs in i ett rum som var tomt förutom en datorinställning, HTC Vive headset (bildad), två regulatorer och sensorer på två av väggarna. Dessa sensorer använder laser för att rita rummets form, storlek och hinder. När jag satte på mig headsetet såg jag ett rutnät som liknade holodäcket i Star Trek. Demonstratorn gav mig de trådlösa regulatorerna, som i sig var en märklig upplevelse att se regulatorerna "flyta mot dig men inte se händerna hålla dem. Jag tränades sedan att använda styrenheterna genom att blåsa upp en ballong med vänster hand och slå den genom luften med höger. Den första upplevelsen släppte ner mig under vattnet på ett sjunket skepp. Småfisk simmade runt mig, som jag kunde 'röra och röra mig. Jag kunde titta över kanten på skeppet och utforska däcket. Om jag vid något tillfälle närmade mig ett verkligt hinder, skulle ett fientligt rutnät verka varna mig. Under denna upplevelse simmade en virtuell stingrocka nära mitt ansikte och en stor val fick mig att hoppa när det visade sig på min vänstra axel och kastade en skugga över mig. En annan erfarenhet var att måla i luften. Färger och penslar valdes med vänster styrenhet och målades med höger. Målningarna hängde i luften och jag kunde gå igenom dem. Jag fick också snön att falla runt mig. En tredje var att utforska ett kök, laga mat och servera det. Vid ett tillfälle tappade jag ett ägg nära min fot och det gick sönder och gjorde en röra. Jag kan använda styrenheter och utlösare för att plocka upp föremål, flytta runt dem och släppa dem. Dessa färdigheter sattes sedan på prov under en annan erfarenhet där jag var tvungen att reparera en robot. Medan den sista upplevelsen fick mig placerad i mitten av en virtuell strid. Jag kunde utforska slagfältet och knäböja så mitt ansikte var i linje med marken. Jag kunde inte räkna antalet gånger jag hoppade, skrattade, uttryckte förvåning och var wowed av denna teknik. Och detta är en tidig version, med ett begränsat antal prövningar. Genom dessa standarder har denna teknik potential att leva upp till HTCs påståenden om att vara revolutionerande. Som sagt, det finns en betydande fördel med att ha en stationär virtuell verklighet erfarenhet jämfört med en du kan utforska och det är bekvämlighet. Jag kan inte tänka mig att många människor har rum som de kan ägna helt åt denna teknik, eller vill spendera pengar på en mängd kit, snarare än bara ett headset. Som det står om denna teknik bokstavligen tog andan ur mig ibland och var stand out tech i årets Mobile World Congress." Det är Victoria Woollaston. Den "fullkropps virtuella verklighet systemet" var en överraskning tillkännagivande på ett evenemang där HTC också presenterade det M9 handset och ett fitnessband. Den M9 har lagt till inkrementella förändringar jämfört med tidigare M8 (bilden) och dessa inkluderar att ta 4 Ultrapixel kamera bakifrån av M8 och lägga till den till framsidan av M9. Handset: HTC har också presenterat sin 5-tums HTC One M9 telefon med 20MP kamera och ett fitnessband. Förutom detta är förändringarna mellan HTC One M8 och M9 inkrementella med majoriteten av tweaks görs till operativsystemet. Dessa inkluderar mycket anpassningsbara teman och dynamiska hemskärmar. Med hjälp av telefonens läge, och genom att lära sig om en användares vanor, M9 kommer att ändra vilka ikoner visas på startskärmen under hela dagen. Till exempel, om den vet att användaren är hemma kommer den att prioritera spel och sociala nätverk apps, men när den känner att användaren är nära ett rör eller tågstation kommer den att driva National Rail app - eller liknande - till fronten. Den föreslår bara appar som användaren redan har installerat, och förslagen kan anpassas eller stängas av helt. På andra ställen drivs M9 av den senaste Qualcomm Snapdragon-tekniken och har 3 GB RAM. Den har 32 GB lagringsutrymme med möjlighet att förlänga detta med hjälp av ett SD-kort, plus alla kunder får 100GB Google Drive i två år. MailOnlines Victoria Woollaston avslöjar sina första intryck av HTC: s nya enhet. "Det finns lite att bli upphetsad över med One M9. Dess föregångare - den ursprungliga som kallas M7 och One M8 - är välgjorda, välbyggda och var globala framgångar. "Och M9 är mer av samma. "Detta innebär att den har samma stora design och känns bekväm att hålla - så är långt ifrån kritik - men den kräver knappast att spendera pengar för att uppgradera, särskilt från M8. "Utmärkande för M9 är dess kameror. "HTC visar vägen med smartphone-kameror och har kommit in i den växande trenden av "smartphone photography". "Genom att lägga till 4Ultrapixel kameran från M8 till framsidan av M9, förstår den också sina kunder älskar selfies. "Att se dynamisk exponering i handling belyser hur skott på iPhone och Android-enheter kan ibland falla kort, men återigen, Detta är inte en anledning att uppgradera på egen hand. Förutom att innovationerna är minimala. "HTC är stolt över att inkludera funktioner som tillför värde snarare än gimmicks, men utan dessa verkar det lite incitament att byta - särskilt om du är en Samsung eller Apple ägare. "Många av sina programvarufunktioner, såsom BlinkFeed och den nya dynamiska hemskärmen, kommer att tilltala hardcore HTC-fans, men kan verka som bloatware för andra. "Det är inte att säga att telefonen är dålig, och om en M7 ägare är ute efter att uppgradera då M9 verkar som ett självklart val. "Men genom att ta sig in på sin befintliga marknad i stället för att sträva efter att expandera, kan telefonluren kämpa för att efterlikna sina föregångares framgångar." Telefonen kommer att finnas tillgänglig från och med den 31 mars i tre färger - "guld på silver", "gum metallgrå på grått" och "guld på guld". Priserna är ännu inte tillkännagivna. HTC använde också evenemanget för att lansera sitt första träningsband i samarbete med Under Armour. Partnerskapet tillkännagavs i januari och Under Armours team av designers, idrottsforskare och idrottare har arbetat med HTC och Connected Products för att skapa den bärbara. Det kommer att fungera med UA Record - en app som låter människor spela in och analysera sina aktivitetsnivåer från olika andra appar som MyFitnessPal och Endomodo. Bandet parar med Android 4.3+ och iOS 7+ för att också visa telefonaviseringar. Det kommer dessutom att svara på gester för att göra det lättare att kontrollera när du t.ex. tränar. HTC sade bandet lansering i USA senare i år och företaget "värderar" det i Europa. Återigen gavs inga prisuppgifter. M9:s bakre kamera har uppgraderats till 20MP. Förutom de nya linserna, HTC har utvecklat programvara som kallas dynamisk exponering utformad för att härma det mänskliga ögat. När ett foto tas justerar algoritmen exponering, fokus och djup i enlighet med detta. Detta förstärks av dual-lens-inställningen som läggs till på M8 (visas) Förutom kamerauppdateringarna, är skillnaderna mellan HTC One M8 och M9 inkrementella, med majoriteten av tweaks görs till operativsystemet. Många av de läckta specifikationerna (bildade) innan händelsen har bekräftats inklusive 3 GB RAM, skärmstorlek, operativsystem och processor.
Utrustningen presenterades på Mobile World Congress i Barcelona.
Fullkropp virtuell verklighet system använder lasrar för att spåra minsta av rörelser.
Detta innebär att spelarna kommer att kunna bli helt nedsänkta i sina spel.
HTC tills Vive har 'fullrumsskala' och två regulatorer med handspårning.
Utvecklarversionen lanseras under våren följt av en konsumentmodell.