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  まとめ (1096)
  
  このサイトについて (1)
  
  # 【GE3】ダイブのダメージは装甲依存に変わったらしいです【ゴッドイーター3】
  
  786 なまえをいれてください 2018/07/20(金) 21:06:52.23 ID:pcsFyvvv0
  
  ダイブのダメージは装甲依存に変わったらしいです
  
  789 なまえをいれてください 2018/07/20(金) 21:11:39.32 ID:pcsFyvvv0
  
  レイガンがロックオン可能ってアサルトの立場がなくなるんじゃ…(´・ω・`)
  
  790 なまえをいれてください 2018/07/20(金) 21:14:31.38 ID:tSPWgKXz0
  
  双剣微妙だったから、大幅強化はいいな
  
  791 なまえをいれてください 2018/07/20(金) 21:15:02.39 ID:5gyudXQx0
  
  >>790
  スピード感増してて良いね
  
  795 なまえをいれてください 2018/07/20(金) 21:20:42.15 ID:pcsFyvvv0
  
  エフェクトが調整された
  バースト時の二段ジャンプがデフォに
  ハァハァ顔追加
  アラガミがバースト中に捕食攻撃当てると時間が短縮されるように
  アクセルトリガーの進捗がわかるように
  スタミナ消耗時わかるようなUIに
  フィードで倒れた仲間がわかりやすくなった
  らしいです
  
  796 なまえをいれてください 2018/07/20(金) 21:21:09.03 ID:tSPWgKXz0
  
  昔から試遊会後はこんなもんじゃないか
  今回はがらりと変わって調整項目多いだけで
  あとはプレイ感レベルの調整よ
  開発違うから良くも悪くも未知
  
  797 なまえをいれてください 2018/07/20(金) 21:21:55.55 ID:RP4q5ehK0
  
  3は面白くなりそうだな
  
  800 なまえをいれてください 2018/07/20(金) 21:25:22.67 ID:pcsFyvvv0
  
  触って見ないことにはなぁ
  戦闘体験版はよう…
  
  802 なまえをいれてください 2018/07/20(金) 21:30:05.17 ID:Dcgbxevh0
  
  旧作ですでに完成・完結してるものに
  次から次へと蛇足つけたして複雑化させることで見せかけだけの新しさを演出してるだけのゲェム
  
  808 なまえをいれてください 2018/07/20(金) 21:34:10.97 ID:zei8uFlc0
  
  >>802
  終ってないだろ
  ソーマをロケットにくくりつけて月に飛ばさないと……
  
  803 なまえをいれてください 2018/07/20(金) 21:30:23.27 ID:pcsFyvvv0
  
  やっと新情報…(´・ω・`)
  
  804 なまえをいれてください 2018/07/20(金) 21:31:18.66 ID:pcsFyvvv0
  
  急に手書きのホワイトボードが来た…
  
  807 なまえをいれてください 2018/07/20(金) 21:32:37.21 ID:pcsFyvvv0
  
  お、おう…(´・ω・`)
  バレットエディットの歴史とか…
  
  810 なまえをいれてください 2018/07/20(金) 21:35:51.08 ID:l887dZiK0
  
  BEの歴史これ面白えなw
  
  813 なまえをいれてください 2018/07/20(金) 21:46:21.38 ID:tSPWgKXz0
  
  カスタムバレット弾数制限か
  自由度減らさずに残すってのではよく考えたな
  
  814 なまえをいれてください 2018/07/20(金) 21:48:55.41 ID:tSPWgKXz0
  
  アラバレ無し
  レイガンにもロックオン
  カスタム弾の弾数制限
  アサルト、何か強化してあげないと死ぬんじゃないか…
  
  815 なまえをいれてください 2018/07/20(金) 21:49:16.07 ID:lBGS5obz0
  
  よく考えたって……両立するならそうするしかないでしょうに
  
  816 なまえをいれてください 2018/07/20(金) 21:50:00.99 ID:ft5Jb6gG0
  
  弾数切れたらリロードには何秒かかるんだ？
  
  819 なまえをいれてください 2018/07/20(金) 21:51:12.91 ID:pcsFyvvv0
  
  >>816
  リロード無しじゃね多分
  撃ち切りでおしまい
  
  817 なまえをいれてください 2018/07/20(金) 21:50:07.24 ID:pcsFyvvv0
  
  一発即死弾か目的に合わせた弾数多いバレットかで分かれそうだな
  と言うかデフォ弾の影響で銃身の良し悪しが出そうだな…
  アサルト…
  
  818 なまえをいれてください 2018/07/20(金) 21:50:47.83 ID:5yNgPr350
  
  弾数制限ですが一発撃ったらアラガミ壊滅状態とかならなきゃいいが
  
  820 なまえをいれてください 2018/07/20(金) 21:53:21.85 ID:zei8uFlc0
  
  言っては難だけどバレットもブラストの溜めまくったのじゃないとそこまでまともなダメージにならないし、
  一発でザクザク殺していく無双系じゃなく何度も攻撃してコツコツ削る狩り系のGEだと弾数制限は相性悪い気がする
  
  822 なまえをいれてください 2018/07/20(金) 21:56:19.97 ID:lBGS5obz0
  
  調整次第では死んでるアサルトが灰になって土に帰るのか……
  
  823 なまえをいれてください 2018/07/20(金) 21:58:27.69 ID:zei8uFlc0
  
  アサルトは言うほど弱くない
  中遠距離で無限に撃てるんだからアレ弱くはないぞ
  ブラストのチャージとかスナイパーの距離遠いほど威力上がるとかあの辺が頭おかしいんだよ
  明らかに設計段階でおかしいと思うレベル
  
  824 なまえをいれてください 2018/07/20(金) 22:01:16.56 ID:pcsFyvvv0
  
  >>823
  バレットエディットが別枠になって死にました…
  
  825 なまえをいれてください 2018/07/20(金) 22:04:24.79 ID:lBGS5obz0
  
  なんでレイガン弾をブラストに統合しちゃったんだろ
  アサルトに統合すれば良かったのに
  丁度銃身回転もできるし
  
  826 なまえをいれてください 2018/07/20(金) 22:07:12.97 ID:tSPWgKXz0
  
  リザーブのOP前提の設計なんじゃないかなぁ
  
  827 なまえをいれてください 2018/07/20(金) 22:09:37.64 ID:5gyudXQx0
  
  んー改善内容はそこそこだったけど全体としては情報が薄いわやっぱ
  まぁでもTGSまではこんなもんか
  
  834 なまえをいれてください 2018/07/20(金) 22:28:42.68 ID:gwOHLQQad
  
  何発撃てるのか分からんが撃ち切りならメテオ並とは言わんまでも相応のリターン無いとあかんぞ
  そこんとこ調整できるの？
  
  840 なまえをいれてください 2018/07/20(金) 23:44:31.94 ID:JgksnLZ0a
  
  飛ばし飛ばしで見たけど既存武器の梃入れについては全然触れられてねぇ…
  反応がイマイチだった二刀流とBEとかぶっちゃけどうでもいいんだが
  
  843 なまえをいれてください 2018/07/21(土) 00:20:26.04 ID:xbXF66uF0
  
  >>840
  新武器2種を筆頭に他の武器と比べると最初の3種の近接武器シンプル過ぎるかもな
  
  842 なまえをいれてください 2018/07/21(土) 00:11:41.27 ID:rx6JsuwK0
  
  バレットエディット周りなんの変化もなくて草草草の草
  こいつら8年間何してきたの？？
  
  848 なまえをいれてください 2018/07/21(土) 01:09:37.38 ID:81jojo4d0
  
  >>842
  ？？？「バレットエディット弾ばかりになるので弾数制限つけました」
  
  855 なまえをいれてください 2018/07/21(土) 06:55:09.28 ID:jqZ6hafRM
  
  通常弾でOP消費てことは
  通常弾自体が結構強いのかね
  RIP弾程度の火力位はないなら銃使わなくなるな
  
  858 なまえをいれてください 2018/07/21(土) 08:08:20.07 ID:r5/yKZTL0
  
  弾数制限とか意味分かんねえ
  ダメージ倍率を上昇させるBBが悪いんだろ
  そんなのと無縁の生活をしてきたアサルト使いには酷い仕打ち
  
  860 なまえをいれてください 2018/07/21(土) 10:31:01.56 ID:pc4NJKpG0
  
  カスタムなしの弾ってクソ弱すぎてだれも使わないのでは
  多少威力上げても「いちいち変形して離れて狙って撃つ」というめんどくさい操作より
  そのまま近接でボタン連打する方がDPS多少落ちても「楽しい」だろ
  ほんで持ち込みカスタムバレットで部位破壊だけするパターンになると見たね
  
  861 なまえをいれてください 2018/07/21(土) 10:32:41.14 ID:NHDUPwGC0
  
  格納状態から撃てるOP受け渡し弾があれば前衛と後衛を役割分担できる
  
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