full_text: 以免有人来说我一个证据不提就喷，（主要是我真的受不了这文章，累死我去，我又不打算长文喷人/洗地）我就随便说下，先撇开最开始的装理中客和让我看得脑袋疼的晒家境和游戏经历，从第一个CEG开始就在放屁，一个这么老资历游戏经历的人，开口提的第一个比赛是CEG有多莫名其妙我就不想多说了,为什么国家这么压游戏娱乐还是承认电子竞技？因为体育竞技从古至今本身就带有政治意义和商业意义，于国家发展是好事，还起源于游戏，体育活动起步起源于游戏？是不是民众休闲娱乐？都已经归于竞技了，当然就有普通娱乐水平和竞技水平。电子竞技和传统体育竞技一样不简单，不是随便玩玩就可以做到的,至于游戏为什么可以说改就改，你不是废话吗，是你选择了英雄还是英雄选择了你？nba都还有超强的碾压的球员，但是球员只有他一个，如果上场的人物模版本身强度有异，谁影响大？持续更新恰恰是最好的保持游戏生命的方法，不管从商业来看还是竞技性来看都是如此，体育竞技以人为本，最终还是选手的强大,再说下电竞和体育，传统体育项目也一样是一直有更新和扩张，奥林匹克也一样是有政治文化的作用的，商业链也同样不小，体育项目本身在国内的商业链就同样不小，国家队都还有广告接，你的意思是足球篮球俱乐部都是喝西北风纯国家扶持的？电竞赛事和商业挂钩不是很正常？比赛结果不和商业挂钩不就是OK的？,我懒得学它去百度复制粘贴一堆体育啊比赛啊的定义，毕竟连三大联赛也是靠截图百度来说明的，怎么，用百度百科增强一下说服力，生怕游戏玩家和你一样不知道？,他说自己这个也玩那个也玩，枪我不打我不知道，开口就是2009年打dota版本是6.49，那你可真行啊.jpg 09年6.61是最持久和稳定的版本，大家都在打，就你的09年是不打6.61打6.49的？,这个就更好笑了，wcg是哪开始举办的知道不？wcg以cs和war3为主？你到底有多看不起韩国的国民电竞啊？再说一次，那个年代还能有电竞不带sc玩说cs和war3才是电竞基础？你不知道你就闭嘴呗,你不玩星际争霸，以你自己的角度不妄议你不玩的游戏，那你他妈怎么能理直气壮的说当时cs和war3玩家群体影响范围比sc高的？那个年代war3和帝国sc比是后晋游戏，帝国2因为游戏节奏原因01年之后的赞助甚少，且微软停止了更新，无法作为比赛项目持续维护下去，网吧里帝国sc传奇cs是碾压性的多