Pelin virallinen lanseeraus alkoi 6. heinäkuuta 2016, ja se julkaistiin Australiassa, Uudessa-Seelannissa ja Yhdysvalloissa. Nianticin toimitusjohtaja John Hanke totesi, että palvelimen rasituksesta johtuen suuri kysyntä julkaisemisen jälkeen, julkaiseminen muilla alueilla oli "pysäytettävä, kunnes Niantic oli mukava" korjaamaan ongelmat. Peli julkaistiin Euroopassa 13. heinäkuuta, ja se tuli saataville useimmissa maissa seuraavien kymmenen päivän aikana. Alun perin Japanin pelin julkaisemisen ilmoitettiin tapahtuvan 20. heinäkuuta, mutta peli viivästyi sen jälkeen, kun McDonald'sin pikaruokaketjun kanssa tehty sponsorointiyritys vuoti, ja sen sijaan peli julkaistiin kaksi päivää myöhemmin. Vaikka pelin oli tarkoitus julkaista Ranskassa 15. heinäkuuta, se lykättiin 24. heinäkuuta kunnioituksesta ja turvallisuussyistä terrori-iskun jälkeen.
Nice 14. heinäkuuta. Kolmansien osapuolten sovellusten ja verkkosivustojen sulkemisen jälkeen heinäkuun 2016 lopussa - mikä vähentää huomattavasti palvelimen rasitusta - Niantic pystyi jatkamaan julkaisemista maailmanlaajuisesti. Keski- ja Etelä-Amerikassa sekä suurimmassa osassa Kaakkois-Aasiaa julkaistiin elokuun alussa. Indonesia oli ensimmäinen Aasian maa, jossa peli oli pelattavissa, vaikka peli ei virallisesti julkaistu kyseisellä alueella ennen 6. elokuuta.