Kirjoita lyhyt kertomus seuraavasta aiheesta:  PersonX kehittää uhkapelijärjestelmän
Tässä on lyhyt kappale: Alyanna huomaa, että hänellä on taito valita voittajat hevoskilpailuissa, ja päättää kehittää uhkapelijärjestelmän, joka perustuu hänen tietoonsa urheilusta. Hän tutkii tilastotietoja ja kaavoja, - yrittäen löytää etulyöntiaseman, joka auttaa häntä voittamaan todennäköisyydet ja ansaitsemaan rahaa. Kuukausien työn jälkeen hänellä on vihdoin järjestelmä, johon hän luottaa, ja hän alkaa lyödä vetoa kilparadalla.