Вижте откъса по-долу и след това отговорете на въпроса на същия език като откъса:  Passage: Silent Hill получава като цяло положителни отзиви, като съответно получава 86/100 в рейтинга на сайта Metacritic. Играта се продава в над два милиона копия, което печели място за Silent Hill в бюджетните издания на PlayStation Greatest Hits. През ноември 1999 г. Verband der Unterhaltungssoftware Deutschland (VUD) дава на Silent Hill наградата "Злато", което показва продажби от най-малко 100 000 броя в Германия, Австрия и Швейцария. Silent Hill е сравнен със серията Resident Evil на видеоигри за оцеляване. Бобба Фат от GamePro нарича Silent Hill "безсрамно, но хитро клониране на Resident Evil", докато Edge го описва като "близо до перфектен симулатор кошмар". Други смятат, че Silent Hill е отговорът на Konami на серията Resident Evil, тъй като Silent Hill използва различна форма на ужас, за да предизвика страх, опитвайки се да създаде тревожна атмосфера за играча, за разлика от висцералните страхове и ориентирания към действие подход на Resident Evil. Добавянето на атмосферата беше аудио, което беше добре прието; Били Матджиунис от TVG описа амбиентната музика като "привлекателна"; рецензент на Game Revolution също похвали аудиото, коментирайки, че звукът и музиката "ще ви накарат да се изнервите". По-малко добре приети са гласовите актьори, които, въпреки че някои рецензенти отбелязват, че са по-добри от тези, открити в сериала Resident Evil, като цяло са смятани за лоши от рецензентите и са придружени от паузи между репликите, които са служили за разваляне на атмосферата. Рецензентите отбелязват, че Silent Hill използва 3D среди в реално време, за разлика от предварително рендерираните среди, открити в Resident Evil. Мъглата и тъмнината бяха използвани, за да прикрият ограниченията на хардуера. Заедно с зърнестите текстури - също от ограниченията на хардуера - повечето рецензенти смятат, че тези фактори всъщност работят в полза на играта; Франческа Рейес от IGN го описва като "добавяне към атмосферата на разпадане и разпад". При използването на 3D среда, обаче, контролите станаха проблем, а в "по-трудните" области,...  Въпрос: на кой уебсайт за рейтинги "Силънт Хил" получи 86/100?
Метакритика