Irakurri pasarte hau, eta erantzun ondoren galdera pasartearen hizkuntza berean:  Passage: Gothic II-k kritika oso onak jaso zituen prentsa alemaniarrean, baina ez zuen ondo egin Ipar Amerikan, non jokoak "balorazio orokorki onuragarriak" jaso zituen Metacritic-en arabera. Ingelesezko bertsioan gidoiaren itzulpena eta ahots-jarduna ere kritikatu ziren, eta kritikariek alemaniar bertsioan baino lekuz kanpo eta pobrea zirela sentitu zuten. Ahots-jokatzearen kritika gehienak Diego pertsonaiaren ahotsaren aldaketan erortzen dira. Douglas L. Erickson Computer Games Magazine-k Gothic II "benetako zentzuan rol-joko esperientzia" deitu zuen. Laburbildu zuen: "Gogotik II-ren mundua, gutxienetan inkonsistentea, askotan etsigarria eta beti malgua, hitz egokiago bat ez dagoenez, bisitatu dezakezun leku birtual sinesgarrienetakoa da". 2003an PC Gamer US-k "Rol Jolasteko Joko Onena" saria irabazi zuen. Editoreek "PCko fantasia klasikoaren erroetara itzultzea" deitu zuten eta bere "detail ederreko 3D mundu ez-lineala" nabarmendu zuten. RPG Vault-en "Urtearen RPG", "Musikaren Lorpen bikaina" eta "Soinuaren Lorpen bikaina" sarietarako ere izendatu zuten, guztiak Star Wars: Knights of the Old Republic-era joan ziren.  Galdera: Zer da Ipar Amerikako partiduaren kritika ertainaren arrazoi nagusia?
Grafikoak.