Pasaia: Taldearen erantzuna: Bezeroek plangintza jokoan eskakizun berriak proposatzen dituztenean, taldeak zuzenean ematen du gauzatzeko beharko duen denbora. Erantzuna komunikazioarekin eta sinpletasunarekin lotuta dago. Sistemaren akatsak erraz komunikatzen dira kode zati bat hautsiko dela frogatzen duen unitate proba bat idatziz. Sistemaren erantzuna zuzenean programatzaileei esaten die zati hori berriz kodetzeko. Bezero batek sistemaren froga periodikoki egin dezake, erabiltzaileen istorioak izeneko eskakizun funtzionalen arabera. Beck Kent-en hitzetan, "Optimismoa programazioaren lanbide-arrisku bat da. Erantzuna tratamendua da". Galdera: Nola komunikatzen dira akatsak?
Unitate proba bat idaztea kodearen zati bat hautsiko dela frogatzeko.