2003an, joko ingeniari eta diseinatzaileak elkartu ziren kontzeptua gehiago garatzeko. 2005ean, kontrolagailuaren interfazeak forma hartu zuen, baina urte hartako Electronic Entertainment Expo (E3) erakustaldia bertan behera geratu zen. Miyamoto enpresak adierazi zuen "haste batzuk egin behar izan genituen. Beraz, erabaki genuen kontrolagailua ez agertzea eta horren ordez Nintendo GameCube erakutsi genuen".
Nintendorena