Jokoaren garapena Ubisoft Montreal-ek zuzendu zuen, Far Cry: Instincts 2005ean kaleratu ondoren Far Cry frankiziaren garapena bere gain hartu zuena. Garapen gehigarria Ubisoft-en beste lau estudioek, Ubisoft Toronto, Red Storm Entertainment, Ubisoft Shanghai eta Ubisoft Kiev-ek eraman zuten. Montreal-eko estudioak jokoaren kanpainan lan egin zuen, Toronto-ko estudioak kanpainaren Shangri-La segmentuetan lan egin zuen, Red Storm-ek jokalari anitzeko lehiakortasunaren garapenaz arduratu zen, Shanghai-ko estudioak ehiza-misioetan lan egin zuen eta Kieveko estudioak jokoaren PC bertsioa garatu zuen. Jokoaren garapena 2012ko amaieran hasi zen, Assassin's Creed III. Jokoaren zuzendari sortzailea Alex Hutchinson da, lehenago ere Maxis-en Spore-n lan egin zuena, Assassin's Creed III.
Sortu joko berri bat.