Irakurri pasarte hau, eta erantzun ondoren galdera pasartearen hizkuntza berean:  Pasabidea: Metroidvania jokoek, oro har, jokalariak esploratu dezakeen mundu mapa handi bat dute, nahiz eta munduko zati batzuetarako sarbidea sarritan ateek edo beste oztopo batzuek mugatzen duten, jokalariak elementu, tresna, arma edo gaitasun bereziak eskuratu ondoren soilik gainditu daitezkeenak. Horrelako hobekuntzak eskuratzeak, gainera, laguntzen dio jokalariari etsai zailagoak garaitzen eta lasterbideak eta gune sekretuak aurkitzen, eta askotan, norberaren urratsak atzera jarraitzea barne hartzen du. Horren bidez, Metroidvania jokoek istorioaren eta maila diseinuaren integrazio estuagoa, mailaen eta pertsonaien kontrolen diseinu zaindua, esplorazioa eta esperimentazioa bultzatzeko, eta jokalariak bere jokalari pertsonaiarekin gehiago inbertitzeko modua. Metroidvania jokoak, normalean, alboko irristagailuzko plataformakoak dira, baina beste genero mota batzuk ere izan ditzakete. Kontsolaren hasierako belaunaldietan popularizatuta egon arren, generoak berpizkundea izan zuen 2000ko hamarkadan hasi zen zenbait kritikak goraipatu eta independentean garatutako jokoengatik.  Galdera: Zer motatako objektuak aurkitu behar ditu jokalariak sarbideak lortzeko?
, tresnak, armak edo jolaseko gaitasunak