Psikonautak, Paper Mario, Spyro the Dragon eta Banjo-Kazooie dira inspirazio batzuk. Polygon elkarrizketa batean, Kærlevek azaldu zuen berak eta Gears for Breakfast-ek hasieran ez zutela espero Kickstarter-eko arrakasta A Hat in Time-ek azkenean jaso zuena. Kærlevek uste zuen ez zela jokoaren eskaria handirik izango Donkey Kong 64-ek generoan izandako eraginak direla eta, jokalariak gehiegi biltzearekin gainezka egiten zuelako.
Donkey Kong 64k generoan izan zituen ondorioak, eta honek jokalariak gehiegi biltzearekin gainezka egiten zuela iruditu zitzaion