Joko-teorian aztertzen diren joko gehienak informazio-ez-erabateko jokoak dira. Informazio-erabateko jokoen adibideak dira tik-tak-toe, dama, xake infinitua eta go. Kartako joko asko informazio ez-erabateko jokoak dira, hala nola poker eta bridge. Informazio perfektua informazio osoarekin nahasten da, antzeko kontzeptua da. Informazio osoak eskatzen du jokalari bakoitzak beste jokalariek dituzten estrategiak eta ordainsariak ezagutzea, baina ez derrigorrez egindako ekintzak. Informazio ez-erabateko jokoak informazio ez-erabateko jokoetara murriztu daitezke, hala ere, "mugimenduak berez" aurkeztuz. Galdera: Zer da jokoaren perfekzioaren ezaugarria?
Jokalari guztiek ezagutzen dituzte beste guztien mugimenduak.