Irakurri pasarte hau, eta erantzun ondoren galdera pasartearen hizkuntza berean:  Passage: Final Fantasy X-ek kritika onak jaso zituen hedabideetan. Japoniako Famitsu eta Famitsu PS2 bideojoko aldizkariek jokoari 39/40 puntuazioa eman zioten, ia perfektua. Beste joko-aldizkari japoniar batek, The Play Station, 29/30 puntu eman zizkion jokoari. Famitsu, Famitsu PS2 eta The Play Station-ek jokoaren kontakizunari, grafikoei eta filmetan erantzun bereziki onuragarriak eman zituzten. Jokoak Metacritic-en 100etik 92ko puntuazioa du. Shinji Hashimoto ekoizleak adierazi zuen jokoaren harrera orokorra "bikaina" izan zela, hedabideen laudorioak eta sariak jaso zituelako. IGN-ko David Smith-ek ahots aktoreak eta jolasaren berrikuntzak goraipatu zituen, bereziki borroka eta dei sistema berrikusiak, borroka bitartean taldeko kideak aldatzeko aukera, eta pertsonaien garapena eta inbentarioa kudeatzeko sistemak. Gainera, uste zuten jokoaren grafikoak aurrekoen aldean hobetu zituela, eta, oro har, "seriako joko ederrena zela, eta, seguru asko, jolasik onena ere". Greg Kasavin GameSpot-ek jokoaren kontakizuna goraipatu zuen, harrigarriki konplexua dela esanez, bere amaiera asegarria dela, eta Tidus protagonista erakargarri gisa ikusita, rol jokatzeko jokoaren klixeak saihestea gomendagarria dela. Musika ere goraipatu zuen, "diversitatea eta antzezlaneko hainbat eszenara egokitzea" iruditu zitzaiolako. Era berean, GameProk bere pertsonaia eraikitzeko sistema eta borroka sistema "seriako berrikuntzarik onenetakoa" bezala deskribatu zituen. Jokoaren irudiak GameSpy-ko Raymond Padillak goraipatu zituen, "gailurra" izendatuz, eta pertsonaien ereduak, atzeko planoak, eszena eta animazioak goraipatu zituen. Game Revolution-ek ahotsak goraipatu zituen, gehienak "bestekoaren gainetik" zeudela aipatuz eta musika "aberatsua" deituz. Edge-k jokoaren balorazioa nabarmen txikiagoa egin zuen, jokoaren alderdi asko kritikatzen zituen aspergarria eta berritzailea ez zelako eta elkarrizketa "gaitzetsua" bezala deskribatuz, batez ere Tidus panning. Andrew Reinerrek Game Informerren kritikatu zuen jokoaren linealtasuna...  Galdera: Zenbat puntu eman zizuten?
39 eta 40.