Riferirsi al passaggio seguente e rispondere alla domanda successiva nella stessa lingua del passaggio:  Passage: A Hat in Time è un videogioco di azione-avventura sviluppato da Gears for Breakfast per macOS, Microsoft Windows, PlayStation 4 e Xbox One. Il gioco è stato sviluppato utilizzando Unreal Engine 3 e finanziato attraverso una campagna Kickstarter, che ha raddoppiato gli obiettivi di raccolta fondi nei suoi primi due giorni. È ispirato a precedenti platform 3D come Super Mario 64, Banjo-Kazooie, Spyro the Dragon e Psychonauts. Il gioco è stato auto-pubblicato per Microsoft Windows e macOS nell'ottobre 2017 e da Humble Bundle per le console PlayStation 4 e Xbox One due mesi dopo. Un port per Nintendo Switch verrà rilasciato in un secondo momento.  Domanda: Quale motore è stato usato per sviluppare il gioco?
Unreal Engine 3