Riferirsi al passaggio seguente e rispondere alla domanda successiva nella stessa lingua del passaggio:  Passaggio: Il giocatore controlla Isaac Clarke, un ingegnere di sistemi navali che deve farsi strada attraverso una nave mineraria infestata da una piaga aliena. L'equipaggio e' stato massacrato, e i loro cadaveri sono stati rianimati in creature conosciute come "Necromorfi". Vari tipi di Necromorfi appaiono durante il gioco, ciascuno con abilità diverse e che richiedono tattiche diverse per sconfiggere. Il gioco è giocato da una prospettiva in terza persona. Dead Space non utilizza un tradizionale display heads-up; invece, tutte le informazioni vengono trasmesse al giocatore tramite proiezioni olografiche dalla tuta spaziale di Isaac Resource Integration Gear (RIG) e dalle armi stesse. Ad esempio, un piccolo display olografico è montato sulle armi di Isaac per indicare il conteggio delle munizioni durante la mira; inoltre, il misuratore di salute è integrato nella spina dorsale della sua tuta e nelle spine delle tute indossate da altri personaggi del gioco. Il giocatore può controllare gli obiettivi attuali e la mappa 3D tramite ologrammi galleggianti proiettati davanti a Isaac, o accedere alla schermata di inventario per gestire oggetti o scegliere armi. Tuttavia, il gioco continua a progredire in tempo reale durante queste attività, quindi il giocatore rimane in pericolo di essere attaccato mentre naviga attraverso i menu e la mappa. Il combattimento comporta un meccanismo chiamato "smembramento strategico", in cui il giocatore deve tagliare arti o sezioni dei singoli Necromorfi per sconfiggerli. Ad esempio, sparare alla maggior parte dei Necromorfi in testa avrà poco effetto e li disorienterà solo, tuttavia possono essere fermati una volta che il giocatore rimuove le braccia e le gambe. A seconda di come vengono feriti, i Necromorfi possono adottare nuove posizioni e tattiche, come far germogliare nuovi arti o dare alla luce nuovi nemici nel processo. In linea con la professione di ingegnere di Isaac, le armi in Dead Space sono per lo più improvvisate da strumenti minerari, come un taglierino al plasma (per taglio orizzontale e verticale), una sega rotativa, una torcia ad idrazina (riutilizzata come lanciafiamme), un fascio di demolizione ad alta energia e un cannone che emette potenti onde d'urto. - Un...  Domanda: A cosa servono i banchi di lavoro nel gioco?
Aggiornare la tuta e le armi di Isaac.