La traduzione della sceneggiatura e la voce nella versione inglese sono state anche criticate, e sono state sentite dai critici come fuori luogo e più povere rispetto alla versione tedesca. Gran parte della critica sulla voce ricade sul cambiamento della voce per il personaggio Diego. Douglas L. Erickson della rivista Computer Wars Games ha definito Gothic II "un'esperienza di role-playing nel senso più vero". Ha riassunto, "Raramente coerente, spesso incoerente e sempre flessibile, il mondo di Gothic II, per mancanza di un termine più appropriato, è il gioco virtuale più adatto".
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