Nel febbraio 2003, iniziò la pianificazione della piattaforma software Xenon, guidata dal vicepresidente di Microsoft J Allard. Quel mese, Microsoft ha tenuto un evento per 400 sviluppatori a Bellevue, Washington, per reclutare supporto per il sistema. Anche quel mese, Peter Moore, ex presidente di Sega of America, si è unito a Microsoft. Il 12 agosto 2003, ATI ha firmato per produrre l'unità di elaborazione grafica per la nuova console, un accordo che è stato annunciato pubblicamente due giorni dopo. Prima del lancio di Xbox 360, sono stati individuati diversi kit di sviluppo Alpha che utilizzavano l'hardware Power G5 Mac di Apple. Questo perché il processore Power 970 PC del sistema eseguiva la stessa architettura PowerPC che alla fine avrebbe eseguito Xbox 360 sotto il processore IBM Xenon di IBM.
inizio 2003