Il gioco sherlockiano (noto anche come gioco holmesiano, il Grande Gioco, o semplicemente il Gioco) tenta di risolvere anomalie e chiarire i dettagli su Holmes e Watson dal canone. Il Gioco, che tratta Holmes e Watson come persone reali (e Conan Doyle come agente letterario di Watson), combina aspetti storici con aspetti storici per costruire biografie e altri aspetti accademici di questi soggetti. Al lettore viene attribuito il merito di aver creato il Gioco.
56 racconti di Conan Doyle e quattro romanzi