Riferirsi al passaggio seguente e rispondere alla domanda successiva nella stessa lingua del passaggio:  Passaggio: Durante il corso di un gioco, i giocatori guadagnano XP (esperienza) completando azioni come costruire edifici, addestrare unità, uccidere nemici e raccogliere tesori. Ogni volta che un certo numero di punti esperienza viene guadagnato, il giocatore può utilizzare una spedizione dalla rispettiva città natale. Le spedizioni rallentano man mano che il gioco va avanti, dal momento che è richiesto più XP con ogni spedizione consecutiva. Questo XP viene anche aggiunto direttamente alla città di origine e viene raccolto in più giochi, permettendogli di salire di livello nel tempo. I giocatori possono girare le loro carte in tre diverse combinazioni: "Boom" (combinazioni economiche), "Rush" (combinazioni militari) o "Turtle" (combinazioni difensive). Le prime carte scelte vengono automaticamente aggiunte al portafoglio del giocatore, dove possono essere copiate su un mazzo per l'uso in un gioco. Più avanti nel gioco, le carte devono essere scelte manualmente a causa del limite di carte in un mazzo. La maggior parte delle carte sono disponibili per tutte le civiltà, ma alcune sono uniche a una sola. Se la città natale in gioco ha più di un mazzo, il giocatore deve selezionare quale utilizzare quando viene inviata la prima spedizione. Durante un gioco, i giocatori mantengono questo mazzo iniziale; questa caratteristica incoraggia i giocatori a costruire mazzi personalizzati per la mappa su cui si gioca o che contrastano altre civiltà. Il mazzo contiene venti carte. Man mano che la città madre migliora di livello in livello, potresti guadagnare uno slot extra per i mazzi per ogni 10 livelli.  Domanda: Nome una azione che il giocatore è in grado di fare quando ha guadagnato esperienza.
utilizzare una spedizione