Riferirsi al passaggio seguente e rispondere alla domanda successiva nella stessa lingua del passaggio:  Passage: Noel Berry (Skytorn) e Matt Thorson (TowerFall) hanno creato un prototipo di Celeste in quattro giorni durante un jam di gioco, ora chiamato Celeste Classic. Il risultato è stato un gioco di piattaforme difficile con 30 livelli per la console di videogiochi fantasy Pico-8 progettato per la velocità e i riflessi di precisione. Kill Screen ha notato che il gioco era un allontanamento da TowerFall di Thorson, e aveva più in comune con le meccaniche di gioco dei suoi giochi più vecchi e il lavoro di Super Mario Maker. Gli sviluppatori hanno anche preso ispirazione da difficili platformers dell'era Super Nintendo. Berry e Thorson hanno sviluppato il gioco in una versione autonoma con oltre 200 stanze distribuite tra otto capitoli. Hanno trasmesso in diretta parti del loro processo di sviluppo su Twitch. Il gioco è stato anche dimostrato al 2016 PAX West Indie Megabooth. Celeste è stato rilasciato su Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One, Windows, Linux e macOS il 25 gennaio 2018. Il prototipo originale di Pico-8 è incluso nel gioco come un mini-gioco sbloccabile. Il gioco alla fine riceverà un'edizione limitata per collezionisti. Thorson ha dichiarato che prevede di rilasciare una serie di "livelli d'addio" per Celeste nel 2019.  Domanda: Chi è stato il creatore di TowerFall?
Thorson