Riferirsi al passaggio seguente e rispondere alla domanda successiva nella stessa lingua del passaggio:  Passage: conosciuta durante lo sviluppo come Xbox Next, Xenon, Xbox 2, Xbox FS o NextBox, la Xbox 360 è stata concepita all'inizio del 2003. Nel febbraio 2003, iniziò la pianificazione della piattaforma software Xenon, guidata dal vicepresidente di Microsoft J Allard. Quel mese, Microsoft ha tenuto un evento per 400 sviluppatori a Bellevue, Washington, per reclutare supporto per il sistema. Anche quel mese, Peter Moore, ex presidente di Sega of America, entrò a far parte di Microsoft. Il 12 agosto 2003, ATI firmò per produrre l'unità di elaborazione grafica per la nuova console, un accordo che fu annunciato pubblicamente due giorni dopo. Prima del lancio di Xbox 360, diversi kit di sviluppo Alpha sono stati avvistati utilizzando l'hardware Power Mac G5 di Apple. Questo perché il processore PowerPC 970 del sistema utilizzava la stessa architettura PowerPC che la Xbox 360 avrebbe eventualmente eseguito con il processore Xenon di IBM. I core del processore Xenon sono stati sviluppati utilizzando una versione leggermente modificata dell'architettura PPE del processore Cell del PlayStation 3. Secondo David Shippy e Mickie Phipps, i dipendenti IBM stavano "nascondendo" il loro lavoro da Sony e Toshiba, partner di IBM nello sviluppo del Cell Processor. Jeff Minter ha creato il programma di visualizzazione musicale Neon che è incluso con la Xbox 360.  Domanda: La pianificazione iniziale per quello che è diventato lo Xenon rilasciato da Microsoft è avvenuta in quale anno?
Il 2003