Nel gennaio 1981, MOS Technology, Inc., la filiale di progettazione di circuiti integrati di Commodore, ha avviato un progetto per progettare i chip grafici e audio per una console di videogiochi di prossima generazione. Il lavoro di progettazione per i chip, denominati MOS Technology VIC-II (Video Integrated Circuit for graphics) e MOS Technology SID (Sound Interface Device for audio), è stato completato nel novembre 1981. Commodore ha quindi iniziato un progetto di console di gioco che avrebbe utilizzato i nuovi chip chiamati Ultimax o Commodore Machine MAX, progettati da Yash Termodore di Commodore Japan. Questo progetto è stato infine annullato dopo che solo poche macchine sono state costruite per il mercato giapponese. Allo stesso tempo, Robert "Bob" Russell (architetto del sistema e progettista del VIC-20) e Robert "Bob" Yannes (direttore del SID) hanno iniziato un progetto per progettare i chip grafici e audio per una console di videogio di nuova generazione.
memoria ad accesso casuale