Passaggio: Noel Berry (Skytorn) e Matt Thorson (TowerFall) hanno creato un prototipo di Celeste in quattro giorni durante un jam di gioco, ora chiamato Celeste Classic. Il risultato è stato un gioco di piattaforma difficile con 30 livelli per la console di videogiochi fantasy Pico-8 progettato per il speedrunning e i riflessi di precisione. Kill Screen ha notato che il gioco era un allontanamento da TowerFall di Thorson e aveva più in comune con la meccanica di gioco dei suoi vecchi giochi e il lavoro di Super Mario Maker. Gli sviluppatori si sono anche ispirati a difficili piattaforme dell'era Super Nintendo.
Thorson