Scrivi una continuazione per questo paragrafo - Giocare come l'Asse porta a una storia alternativa della Seconda Guerra Mondiale, basata su scenari what-if. La campagna inizia con una vittoria tattica tedesca nella battaglia di Creta. Dopo aver scacciato le forze britanniche nel Mediterraneo, Rommel e il suo Afrika Korps vincono la battaglia di El Alamein, spingendo gli inglesi fino al Canale di Suez. Con il Medio Oriente ricco di carburante nelle mani tedesche, la Germania vince la decisiva battaglia di Stalingrado e l'anno successivo, le unità di Panzer infinitamente fornite schiacciano i russi a Kursk
, sigillando efficacemente il destino del fronte orientale. Nel frattempo, nella guerra del Pacifico, il Giappone riesce a invadere l'Australia, lasciando gli americani senza una zona di sbarco nel Pacifico (si suggerisce anche che l'attacco a Pearl Harbor abbia avuto più successo, con la flotta affondata in acque profonde piuttosto che nelle acque poco profonde della base). La battaglia di Normandia si svolge ancora; tuttavia, le spiagge di sbarco hanno un terreno sfavorevole e il contrattacco tedesco ha successo. L'invasione fallita di Normandia non solo impedì agli Alleati di aprire un nuovo fronte in guerra, ma supervisionò anche i piani della Germania di invadere la Gran Bretagna. Con Rundstedt che invadeva da sud e Rommel che invadeva da ovest, l'operazione Sea Lion si rivelò un successo, costringendo gli inglesi a arrendersi.