Il progetto ReactOS e il progetto Wine condividono l'obiettivo di eseguire il software Windows binario in modo nativo e possono quindi condividere molte dipendenze e sviluppi. ReactOS utilizza parti del progetto Wine in modo che possa trarre vantaggio dai progressi di Wine nell'implementazione dell'API Win32. Mentre i componenti NTDLL, USER32, KERNEL32, GDI32 e ADVAPI32 di Wine non possono essere utilizzati direttamente da ReactOS a causa di differenze architettoniche, frammenti di codice di questi e altre parti possono essere condivisi tra entrambi i progetti. Il kernel è sviluppato da ReactOS separatamente poiché Wine si basa qui su kernel Unix-like esistenti. Separatamente, il ramo sperimentale Arwinss è stato creato come mezzo alternativo per migliorare USER32 e il supporto GDI32 attraverso un'implementazione alternativa del Win32. Mentre il sottosistema originale di ReactOS è stato modellato strettamente sul modello dell'API Win32 in modo che possa trarre vantaggio dai cambiamenti dell'architettura esist
ReactOS