Passaggio: Le unità di Age of Empires III si basano, come nelle precedenti iterazioni del gioco, sulle classi militari del periodo storico. Il giocatore controlla una varietà di unità civili e militari, e le utilizza per espandere e sviluppare la loro civiltà, così come la guerra contro gli avversari. L'unità di base di un gioco è il colonizzatore, responsabile della raccolta di risorse e della costruzione di edifici, al fine di migliorare l'economia della civiltà. Il numero di unità che un giocatore può controllare in uno scenario è limitato da un "limite di popolazione", una comune meccanica di gioco di strategia in tempo reale.
intorno alle lezioni militari