Secondo l'architetto principale Mark Cerny, lo sviluppo della quarta console di videogiochi di Sony è iniziato già nel 2008.Meno di due anni prima, la PlayStation 3 era già stata lanciata dopo mesi di ritardi a causa di problemi di produzione. Il ritardo ha messo Sony quasi un anno dietro alla Xbox 360 di Microsoft, che si avvicinava già alle vendite di 10 milioni di unità al momento del lancio della PS3. Il CEO di PlayStation Europe Jim Ryan ha detto che Sony voleva evitare di ripetere lo stesso errore con il successore della PS3. Nella progettazione del sistema, Sony ha lavorato con lo sviluppatore di software Bungie, che ha offerto il proprio contributo sul controller e su come renderlo migliore per i giochi di tiro. Nel 2012, Sony ha iniziato a spedire kit di sviluppo agli sviluppatori di giochi, costituiti da una versione modificata della PC con il chipset AMD Accelerated Processing Unit. Questi kit erano già stati lanciati come "Orbis".All'inizio del 2013, Sony aveva annunciato che un PlayStation Meeting in Europa si sarebbe tenuto a New York il 22 febbraio 2013, che la console
10 milioni