Féach ar an rann thíos agus ansin freagair an cheist ina dhiaidh sin sa teanga chéanna leis an rann:  Passage: Ceapadh an consól i 2001, mar a scaoileadh an Nintendo GameCube den chéad uair. De réir agallamh le dearthóir cluiche Nintendo Shigeru Miyamoto, baineann an coincheap le díriú ar fhoirm nua idirghníomhaíochta imreoirí. "Bhí an comhthoil go bhfuil an chumhacht nach bhfuil gach rud le haghaidh consól. Ní féidir leis an iomarca consól cumhachtach a bheith ann. Tá sé cosúil le bheith ach dinosaurs ferocious. D'fhéadfadh siad a bheith ag troid agus a n-éagothú féin a luathú. "Sa bhliain 2003, tugadh innealtóirí agus dearthóirí cluiche le chéile chun an coincheap a fhorbairt tuilleadh. Faoi 2005 bhí an comhéadan rialaitheora déanta, ach cuireadh seoladh poiblí ag Taispeántas Amharclann Leictreonach na bliana sin (E3) ar ceal. Dúirt Miyamoto go raibh "ag réiteach fadhbanna" ag an gcuideachta. Mar sin shocraíomar gan an rialaitheoir a nochtadh agus ina ionad sin níor thaispeáin muid ach an consól. " Níos déanaí nocht uachtarán Nintendo Satoru Iwata agus léirigh sé Réamhamharc Wii ag Seó Cluiche Tokyo i mí Mheán Fómhair. Deirtear go raibh tionchar ag an Nintendo DS ar dhearadh an Wii. Thug an dearthóir Ken'ichiro Ashida faoi deara, "Bhí an DS inár n-intinn agus muid ag obair ar an Wii. Shíl muid go bhféadfaimis comhéadan painéal tadhaill an DS a chóipeáil agus tháinig muid suas le fréamhshamhail fiú". Diúltaíodh don smaoineamh sa deireadh mar gheall ar an smaoineamh go mbeadh an dá chóras cearrbhachais comhionann. Dúirt Miyamoto freisin, "[...] dá mbeadh an DS tar éis titim, d'fhéadfaimis an Wii a thabhairt ar ais chuig an mbord líníochta". I mí an Mheithimh 2011 nocht Nintendo an fhréamhshamhail dá chomharba ar an Wii, a bheidh ar a dtugtar an Wii U.  Ceist: Céard é an t-imeall cearrbhachais atá á phlé anseo?
Réiméir Wii