I go leor cluichí ar ardleibhéal tá ceathrú oifigeach ann freisin a chuidíonn leis an ealaíontóir agus a d'fhéadfadh oifigeach eile a athsholáthar más gá. Úsáidtear teicneolaíocht líne sprioc chun a thomhas an bhfuil an liathróid iomlán tar éis an líne sprioc a thrasnú agus ar an gcaoi sin a chinneadh an bhfuil sprioc nó nach bhfuil sé scóráilte, tugadh isteach é seo chun cosc a chur ar chonspóid. Tugtar cúntóir ealaíontóir físe (VAR) isteach freisin chun cabhrú le hoifigigh trí fhíseán a athsholáthar chun earráidí soiléire agus soiléire a cheartú. Tá ceithre chineál glaonna ann ar féidir iad a athbhreithniú: mícheart in aitheantas dearg nó buí a bhronnadh, cibé an raibh sárú nó buí ann le linn an chluiche, cé mhéad sprioc a bhí ann, agus cé mhéad cárta pionóis a chabhraigh leis an ealaíontóir le cinntí a dhéanamh le linn an chluiche.
dhá cheann