Féach ar an rann thíos agus ansin freagair an cheist ina dhiaidh sin sa teanga chéanna leis an rann:  Scaoileadh Passage: Grand Theft Auto V le moladh criticiúil. Metacritic, a thugann rátáil normaláilte sa raon 0<unk>100, ríomh meánscór de 97 as 100 bunaithe ar 50 athbhreithniú don leagan PlayStation 3 agus 58 athbhreithniú don leagan Xbox 360. Is é an cluiche an cúigiú rátáil is airde Metacritic, ceangailte le roinnt eile. Is maith leis na léirmheastóirí an fhoirmle príomhcharachtar il, dearadh misean heist agus cur i láthair, ach níor aontaigh cuid acu ar cháilíocht an scéil agus na carachtair. D'iarr Keza MacDonald de IGN Grand Theft Auto V "ar cheann de na cluichí físeáin is fearr a rinneadh riamh", agus mheas Play go raibh sé "ag sainmhíniú glúin" agus "eisceachtúil". Scríobh Edge gur "rudaíocht shuntasach" é i ndearadh agus i scéalaíocht domhan oscailte, agus dhearbhaigh Tom Hoggins de The Daily Telegraph gur "feachtas ollmhór innealtóireachta theicniúil" é. Bhí sé ach an dara cluiche a forbraíodh san iarthar riamh a bronnadh scór foirfe ón iris físeán geama Seapánach Famitsu. Bhraith Jeff Bakalar de CNET go spreag an cluiche imreoirí dul i ngleic leis na trí charachtar. Fuair Edge go raibh sé cabhrach imreoirí a athrú chun amanna fada taistil chuig pointí tosaigh na misean a sheachaint. Mar gheall ar an meicnic athsholáthar, dúirt Matt Bertz de Game Informer go gcoinnítear imreoirí "i ndlúth an ghnímh" le linn shootings. Scríobh Tom Bramwell de Eurogamer gur chuir an t-athrú eilimint tactach leis na lámhacháin mar go gcuirfeadh carachtair a shuiteáil i bpostanna straitéiseacha níos lú cásanna "gailearaí lámhaigh" i gcomparáid le ranna roimhe seo. Chonaic MacDonald de IGN go raibh níos mó rogha ag na himreoirí maidir lena gcur chuige agus go raibh na misin níos lú intuartha. Shíl Jeff Gerstmann de Giant Bomb go raibh na miseananna heist mar mhaolú fáilte ó struchtúr tipiciúil misean na sraithe. Chuir Bramwell de Eurogamer iad i gcomparáid le "piocanna socraithe blockbuster" agus luaigh Carolyn Petit de GameSpot an scannán 1995 Heat mar thionchar stíl ar a dearadh. Bhraith Xav de Matos ó Joystiq go raibh cruthaitheacht agus cur chuige modúil á spreagadh. Chris Plante Polygon comparáid charachtar a athrú go tapa le linn heist...  Ceist: Cén uimhir Rómhánach atá i gceann ainm an chluiche?
V