Féach ar an rann thíos agus ansin freagair an cheist ina dhiaidh sin sa teanga chéanna leis an rann:  Pasáiste: Rialaíonn an t-imreoir Isaac Clarke, innealtóir córais loinge a chaithfidh a bhealach a throid trí charrlann mianadóireachta a bhfuil scoir eachtrannaigh ionfhabhtaithe ann. Tá an criú a maraíodh, agus a gcuid corp reanimated i créatúir ar a dtugtar "Necromorphs". Tá cineálacha éagsúla Necromorphs le feiceáil i rith an chluiche, gach ceann acu le cumais éagsúla agus ag teastáil tacticí éagsúla chun defeat. Tá an cluiche a bhí ó thar an ghualainn tríú duine perspective. Dead Spás ní úsáideann traidisiúnta heads-up taispeáint; ina ionad sin, gach faisnéis a athsheachadadh chun an t-imreoir trí réamh-mheastacháin holografach ó Isaac's Acmhainní Comhtháthaithe Gear (RIG) spáissuit agus na hairm féin. Mar shampla, tá taispeántas holografach beag suite ar airm Isaac chun cuntas alúmanaim a léiriú agus é ag díriú; chomh maith leis sin, tá an méadar sláinte comhtháite ina chnámh droma agus i gcnámha dromaí a chaitheamh ag carachtair eile an chluiche. Is féidir leis an imreoir na cuspóirí reatha agus an léarscáil 3D a sheiceáil trí hologramí snámha a mholtar os comhair Isaac, nó rochtain a fháil ar an scáileán suímh chun míreanna a bhainistiú nó gunnaí a roghnú. Mar sin féin, leanann an cluiche ag dul chun cinn i bhfíor-am le linn na ngníomhaíochtaí seo, mar sin fanann an t-imreoir i mbaol ionsaí a fháil agus é ag brabhsáil trí mheáin agus an léarscáil. Baineann an comhrac le meicníocht ar a dtugtar "deathrú straitéiseach", ina gcaithfidh an t-imreoir gaolta nó codanna de na Necromorphs aonair a ghearradh chun iad a shárú. Mar shampla, ní bheidh mórán éifeacht ag lámhach ar an chuid is mó de na Necromorphs sa cheann agus ní dhéanfaidh sé ach iad a dhíspreagadh, áfach, is féidir iad a stopadh nuair a thógann an t-imreoir a lámha agus a cosa. Ag brath ar an gcaoi a ndéantar iad a ghortú, is féidir le Necromorphs seasamh agus tacticí nua a ghlacadh, mar shampla gaolta nua a fhás nó naimhde nua a bhreith sa phróiseas. I gcomhréir le gairme Isaac mar innealtóir, is é an chuid is mó de na huirlisí i Spás Mhairbh improvised ó uirlisí mianadóireachta, mar shampla gearrán plasma (le haghaidh sliceáil cothrománach agus ingearach), píosa rothlach, tochaill hydrazine (athúsáidte mar flamethrower), dromchla diúltaithe ardfhuinnimh, agus canún a astaíonn tonnta buamhach cumhachtach. A...  Ceist: Cén fáth a n-úsáidtear bainc oibre sa chluiche?
feabhas a chur ar éadaí agus airm Isaac