Féach ar an rann thíos agus ansin freagair an cheist ina dhiaidh sin sa teanga chéanna leis an rann:  Pasáiste: Is féidir le himreoirí modhanna éagsúla a úsáid chun dul i ngleic le misin. Mar shampla, is féidir le himreoirí stealth a úsáid chun naimhde a sheachaint agus cuspóirí a chur i gcrích gan a bheith faoi deara, nó tá an rogha acu ionsaí a dhéanamh ar naimhde le gunnaí tine agus le feithiclí. Tá ceamara digiteach feistithe ar an bpearsa imreoir, rud a ligeann dó na naimhde, na hainmhithe agus na loit atá le feiceáil a mharcáil agus a chur i bhfios. Tá na himreoirí in ann marcaíocht a dhéanamh ar eilifintí, a fheidhmíonn mar airm ionsaitheach cosúil le tanc. Is féidir le himreoirí cnámh a chaitheamh i dtreo naimhde, rud a mheallann fiadhúlra in aice láimhe atá naimhdeach don imreoir agus do naimhde. Is féidir le himreoirí freisin ainmhithe a sheachaint agus a chraiceann. Tá timpeallacht oscailte sa chluiche atá saor in aisce do imreoirí chun iniúchadh a dhéanamh. Tá roinnt timpeallachtaí ann, lena n-áirítear foraoisí, aibhneacha agus sléibhte. Chun ligean do imreoirí taisteal idir áiteanna níos tapúla, tá feithiclí éagsúla sa chluiche, lena n-áirítear buggies, trucailí, agus feithiclí uisce cosúil le speedboats. Is féidir le himreoirí tiomáint agus lámhaigh ag an am céanna, agus is féidir leo tiomáint uathoibríoch a chumasú, ina nglacann intleacht shaorga an chluiche ról na feithicle a rialú agus treoraíonn sé imreoirí chuig a gcuspóirí. Is féidir le himreoirí feithiclí eile a dhíbirt agus iad ag tiomáint. Tugtar isteach an Buzzer, feithicil aeir, cosúil le héileacaptar, sa chluiche, rud a ligeann do imreoirí buntáiste tactach a fháil ón aer. Tá parachutes, wingsuits, agus greimíní greamaithe freisin sa chluiche; cabhraíonn na míreanna seo le himreoirí dul trasna clichéanna agus an timpeallacht a nascleanúint go tapa. Bíonn codanna den chluiche ar siúl i Shangri-La, tír aisling mistéireach áit a mbíonn imreoirí ag troid le deamhain mar Kalinag, an rúnaí Kyrati. Agus iad i Shangri-La, tá tiogair gortaithe ag gabháil leis na himreoirí a fheidhmíonn mar a gcomhpháirtí. Is féidir le himreoirí orduithe a eisiúint don tíogair, a chabhraíonn leo sa chath. Tá domhan an chluiche roinnte ina dhá leath: Kyrat Thuaidh agus Deisceart. Tosaíonn imreoirí i Kyrat Theas agus tá siad saor in aisce é a iniúchadh beagnach láithreach, ach ní féidir leo Kyrat Thuaidh a oscailt ach le linn an scéil. Osclaítear an léarscáil go comhleanúnach trí thóir gloine a shaoradh, a shaoradh...  Ceist: Cén limistéar rialaithe is féidir leis na himreoirí dul isteach?
Pagan Min