Féach ar an rann thíos agus ansin freagair an cheist ina dhiaidh sin sa teanga chéanna leis an rann:  Passage: Ar dtús, bhí Chen, Santiago, Nick Clark, a d'oibrigh le Chen ar Flow, agus John Edwards ar Thatgamecompany. Bhí Santiago ina uachtarán ar an gcuideachta agus ina léiritheoir ar a cluichí, bhí Clark mar an dearthóir, agus bhí Edwards mar phríomh-innealtóir. Cé gur comhbhunaigh Chen an chuideachta, d'oibrigh sé ar dtús ag Maxis ar an gcluiche Spore. Shíl an chuideachta go ndéanfaí Cloud a oiriúnú mar a gcéad táirge do Sony, ach ina ionad sin shocraigh siad ar Flow, toisc go raibh sé "níos feabhsaithe mar dhearadh". Bhraith siad go mbeadh sé níos éasca ná Cloud a fhorbairt agus iad ag tógáil na cuideachta; ní raibh taithí ag aon bhall den fhoireann ar ghnó a bhainistiú nó ar chluiche tráchtála a chruthú. Chabhraigh roinnt oibrithe conartha Thatgamecompany le forbairt Flow, lena n-áirítear Austin Wintory, cumadóir an chluiche. Chreid an chuideachta go bhféadfaí leagan PlayStation 3 de Flow a chríochnú i gceann ceithre mhí, agus go mbeadh sé réidh le haghaidh seoladh PlayStation Network i mí na Samhna 2006. Mar sin féin, nuair a scaoileadh é i mí Feabhra 2007, níor chuimsigh sé "leath den dearadh bunaidh". De réir Santiago, bhí an táirgeoir Sony a ceapadh don fhoireann ag súil go mbeadh siad ag cur síos ar fhad forbartha an chluiche, agus níor chuir moill air an moill. Glacadh go maith leis an gcluiche; tháinig sé ar an gcluiche is mó a íoslódáil ar an Líonra PlayStation i 2007, agus ainmníodh é don dámhachtain Cluiche Íoslódáilte is Fearr na Bliana ag Gradaim Éachtaí Idirghníomhacha Acadamh Ealaíon Idirghníomhacha & Eolaíochtaí 2008, agus don dámhachtain Nuálaíochta is Fearr ag Gradaim 2007 Acadamh na Breataine Ealaíon Scannán agus Teilifíse (BAFTA). Tar éis a scaoileadh, cruthaíodh pacáiste leathnaithe agus leagan PlayStation Portable den chluiche ag SuperVillain Studios. Ní raibh Thatgamecompany páirteach i bhforbairt an dá thionscadal seachas a chinntiú gur choinnigh siad an dearadh agus an treo ealaíne céanna leis an bhunaidh, toisc go raibh siad gnóthach ag cruthú a gcéad teideal eile, Flower. Ba é Flower "an chéad chluiche Thatgamecompany lasmuigh de ghréasán sábháilteachta na n-aicme", de réir Santiago. Sé go dtí...  Ceist: Cén ról a bhí ag John Edwards sa chuideachta?
príomh-innealtóir