Féach ar an rann thíos agus ansin freagair an cheist ina dhiaidh sin sa teanga chéanna leis an rann:  Passage: Thosaigh Rockstar North Grand Theft Auto V a fhorbairt i 2008, tar éis scaoileadh Grand Theft Auto IV. Bhí foireann de níos mó ná 1,000 duine, lena n-áirítear foireann lárnach Rockstar North agus foireann ó stiúideonna máthairchuideachta Rockstar Games ar fud an domhain, i gceannas ar an bhforbairt. Rinneadh an t-inneall cearrbhachais Rockstar Advanced Game Engine (RAGE) a athchóiriú don chluiche chun feabhas a chur ar a cumais léiriú fad tarraingthe. Déileálann na bogearraí Euphoria agus Bullet le tascanna breise beochana agus léiriúcháin. Tar éis dó a bheith eolach ar crua-earraí PlayStation 3 agus Xbox 360 le himeacht ama, fuair Rockstar amach go raibh siad in ann cumas grafach na gconsolaí a bhrú níos faide ná i gcluichí roimhe seo. Measann anailísithe go bhfuil buiséad comhcheangailte forbartha agus margaíochta an chluiche ag níos mó ná GB£170 milliún (US $ 265 milliún), rud a d'fhéadfadh a bheith ar an gcluiche is costasaí a rinneadh riamh ag an am sin. Bhí an domhan oscailte múnlaithe ar Dheisceart California agus Los Angeles, agus ba é a dhearadh agus a léiriú i gcluiche cuid mhór d'obair luath an chluiche. Ghlac príomh-chomhaltaí den fhoireann táirgeachta domhan cluiche turais taighde allamuigh ar fud na réigiúin agus doiciméadaigh siad a gcuid taighde le pictiúr agus físeán. D'úsáid an fhoireann réamh-mheastacháin Google Maps de Los Angeles chun cabhrú le líonraí bóithre Los Santos a dhearadh. Chun scaipeadh déimeagrafach Los Angeles a léiriú agus a athdhéanamh, rinne na forbróirí staidéar ar shonraí daonáirimh agus d'fhéach siad ar dhoiciméadraí faoin gcathair. Meas an fhoireann a chruthú ar an domhan oscailte an chuid is mó teicniúil ag éileamh gné an táirgeadh an chluiche. Bhí bunchuspóir dearadh ón tús a nuálaíocht ar an sraith croí struchtúr trí thabhairt do imreoirí rialú trí phríomh-protagúnaithe in ionad amháin. Tógadh an smaoineamh den chéad uair le linn Grand Theft Auto: San Andreas 'fhorbairt, ach rinne srianta crua-earraí comhaimseartha é a dhéanamh neamh-infheidhmithe. Tar éis dhá phacáiste leathnaithe eipeasóideach Grand Theft Auto IV a fhorbairt ina raibh príomhcharachtair nua i 2009, theastaigh ón bhfoireann Grand Theft Auto V a bhunú timpeall ar thrí phríomhcharachtair a rialaítear ag an am céanna. Chonaic an fhoireann é mar spioradálta...  Ceist: Cén dá bhealach a thaifead siad a gcuid taighde?
taifid grianghraf agus físe