2016 年 7 月 6 日,遊戲正式發佈於澳洲,新西蘭,美國. 因為發行時伺服器需求高, Niantic 首席執行官 John Hanke 聲稱其他地區的發行將"暫停,直到 Niantic 覺得舒服"解決問題. 歐洲版本喺 7 月 13 日開始發行,喺接落嚟嘅十日,遊戲開始喺大部份嘅大陸發行. 據傳,最初將於7月20日發佈,但因為一間快餐連鎖麥當勞的贊助協議被洩露,遊戲被推遲,而不是兩天後發佈. 儘管遊戲原定喺7月15號喺法國發售, 但因為安全問題, 同埋恐怖攻擊之後, 遊戲嘅發售時間被推遲到7月24號.
喺 7 月 14 日喺尼斯舉行 2016 年 7 月尾,Niantic 關閉第三方應用程式同網站,大大減少伺服器負擔,因此公司可以繼續推動全球版本的發佈. 中美洲,南美洲,同東南亞大部分地區喺八月初發行. 印尼係第一個可以玩呢個遊戲嘅亞洲國家, 雖然遊戲喺嗰個地區喺 8 月 6 日正式發佈.