寫下呢個段落嘅繼續 - - "Ayrton Senna's Super Monaco GP II"嘅最初推廣係嚟自 Sega 喺巴西嘅經銷商 Tectoy. Tectoy 接近 Sega 想開發一款以巴西 F1 賽車手 Ayrton Senna 為主角嘅遊戲,佢係 1988,1990 同 1991 年嘅世界冠軍. 賽加執行副總裁 Shoichiro Irimajiri 識得塞納,佢之前喺本田做過執行官,喺F1部門,喺塞納喺麥克拉倫嘅團隊嘅引擎供應商,喺佢監管之下. 當遊戲嘅開發開始時,塞納自己都參與為遊戲提供方向,並確保他見到自己為遊戲提出嘅改變. 塞納提出嘅建議包括 唔可以喺角落行駛時減速, 因為呢個係第一款車嘅建議 1991 年日本大奖赛前,塞纳访问了 Sega 的日本总部
導致一個三個半鐘嘅訪問 發展者都走嚟搵佢 Senna亦錄低聲音段落,對遊戲中每條 F1 賽道進行評論; 他拒絕錄低巴塞隆納-加泰隆尼亞賽道的段落,直到他在 1991 年西班牙大獎賽上第一次在賽道上參賽.