睇下下面嘅段落,然後用段落嘅語言回答問題:  Final Fantasy X 引入了有條件嘅輪班戰鬥系統,取代了 Final Fantasy IV 首次使用嘅傳統 Active Time Battle 系統. 而 ATB 概念有實時元素,而 CTB 系統係以輪<unk>為基礎嘅格式,喺每個玩家嘅輪<unk>中,會暫停戰鬥. 所以,CTB嘅設計令玩家可以選擇一個動作而唔需要時間壓力. 畫面右上角嘅一個時間軸,顯示下一個順序係邊個嘅,同佢哋做嘅唔同動作會點影響到順序. 旋轉嘅順序可以受到好多咒語,物品,能力嘅影響, 呢啲咒語可以影響控制角色嘅地位,或者係敵人. 玩家可以喺戰鬥中控制最多三個角色,但一個交換系統令玩家可以隨時將佢哋替換成一個參與戰鬥嘅角色. "Limit Breaks",非常破壞性嘅特殊攻擊,喺Final Fantasy X中重新出現係"Overdrives". 喺呢個新嘅功能當中 大部分技巧係互動式嘅 需要按<unk>輸入去令佢更加有效 玩家可以喺角色受到大量傷害時使用 Overdrives,但玩家可以修改開鎖 Overdrives 嘅要求.Final Fantasy X 引入一項對上一系列遊戲中使用嘅召喚系統嘅大修. 而喺以前嘅遊戲,召喚生物會嚟到,執行一個動作,然後離開,而"靈異"嘅"終極幻想X"會嚟到,並完全取代戰鬥隊,為佢地嘅位置作戰,直到靈異贏咗戰鬥,自己被擊敗,或者被玩家解雇. 永生都有自己嘅統計,命令,特殊攻擊,咒語同驅動器. 玩家喺遊戲過程中獲得五個 aeons 通過完成 Cloister of Trials 之謎,但通過完成各種副任務可以獲得另外三個 aeons.  問題: 球員可以喺幾點鐘被取代?
任何時間.