睇下下面嘅段落,然後用段落嘅語言回答問題:  Passage:Open Shortest Path First (OSPF) 設計為一個內部通道協議 (IGP),用於自主系統,例如局域網 (LAN). 佢實現咗Dijkstra的算法,亦稱為最短路徑先 (SPF) 算法. 佢係以 1980 年為 ARPANET 發展嘅連結狀態算法同埋 IS-IS 路由協議為基礎. 1989 年,OSPF 第一次被標準化為 RFC 1131,而現在被稱為 OSPF 第一個版本. 喺開放標準編碼之前,OSPF嘅開發工作主要係由數碼設備公司 (Digital Equipment Corporation) 負責,公司開發咗自己專有的DECnet協議.像OSPF咁嘅路由協議,根據一個算法計算最短嘅路線去某個目的地. 第一個被廣泛應用嘅路由協議,係路由資訊協議 (RIP),根據跳轉計算最短嘅路線,即 IP 包要穿過嘅路由器數量,以到達目的地主機. RIP 成功實現咗動態路由, 如果網絡拓<unk>改變,路由表會變化. 但喺 RIP 冇根據變化嘅網絡條件 (例如,數據傳輸速度) 調整路由. 愈嚟愈多人需要一個動態路由協議 嚟計算最快嘅路線到目的地 OSPF嘅開發係要根據路線嘅成本,包括頻寬,延遲同埋負載,計算最短嘅路線. 因此,OSPF 根據連結成本參數進行路線成本計算,而這些參數可以由管理者加重. OSPF 之所以被快速採用,係因為佢以可靠嘅路由計算而聞名.作為一個連結狀態路由協議,OSPF 維持每一個路由器上嘅連結狀態資料庫,而這些資料庫實際上係網絡拓<unk>圖. 網際網路上某一條路線嘅狀態就係成本, 而 OSPF 算法令到每個路由器 都可以計算到 任何特定可到達嘅路線嘅成本...  問題:叫咩叫互連嘅路由器?
區域邊界路由器 (ABR)