2006年有個<unk>言話話說,工作室係喺加州紅木海岸嘅工作室開發嘅.呢個事之後被 Dead Space 設計師 Ben Wanat 同 Wright Bagwell 確認,佢哋話最初嘅意圖係 System Shock 3,喺 Resident Evil 4 發行之前,佢哋啟發咗佢哋去重新設計,並將佢發展成類似嘅遊戲.遊戲嘅執行製作人 Glen Schofield 話,團隊嘅目標係創造比佢哋之前嘅遊戲更加"黑暗同恐怖"嘅遊戲: "我哋都係恐怖同科幻電影嘅大粉絲;我哋想創造出最恐怖嘅遊戲,唔使玩家喺佢哋全部嘅時間喺主角邊緣度玩".
2007年