A Hat in Time最初由導演Jonas Kærlev發起,佢開發呢個項目係為回應佢覺得 Nintendo 特別開發嘅 3D 平台遊戲唔夠.其中一啲靈感包括 Psychonauts, Paper Mario, Spyro the Dragon 同 Banjo-Kazooie.喺 Polygon 訪問中,Kærlev 透露佢同 Gears for Breakfast 最初並唔指望 A Hat in Time 最終喺 Kickstarter 取得成功.Kærlev 認為因為 Donkey Kong 64 喺呢個類型上嘅影響,佢覺得玩家收藏嘅數量太多,遊戲嘅需求唔多.遊戲嘅開發喺 2012 年開始,預計喺 2013 年第二季度發行,但已經被延期.喺 Nintendo 開發之前,Kærlev 主要係遊戲嘅獨立開發者,但喺開發期間,佢分成四個國家嘅遊戲,例如 Steam 嘅最後一個遊戲嘅音響曲目.喺 2013 年 7 月,Grant Kirkfeller 發佈嘅最後一款遊戲,佢係由一個志願者 Michael Stiefel
Donkey Kong 64 對遊戲類型嘅影響,佢認為玩家收藏太多嘅東西