通過: 同系列前幾款遊戲一樣,玩家有機會通過擊敗敵人並獲得物品來發展和改善角色,雖然傳統的經驗點系統被一個新系統所取代,叫做"球格". 而唔係角色獲得預先決定的統計獎勵,每個角色獲得"球格"在獲得足夠的能力點 (AP).球格層讓玩家可以在球格上移動,一個預先決定的網格的相互連結節點,包括各種統計和能力獎勵".球格"應用於這些節點,為所選的節點解開其功能.球格系統還允許玩家完全定制角色的戰鬥目標,例如將白色的Muna-Muna轉換成一個戰士,並將他<unk>升到一個新系統.當玩家在國際版本的遊戲中選擇"球格"時,可以選擇一個數字格格格線,並為所有角色選擇一個數字格線.
球格子