2005年底,陳<unk>和聖地牙哥開始思考創立自己的電玩公司.兩人係南加州大學影像藝術學院互動媒體學系嘅最後一年,啱啱發行咗一款佢哋同其他幾位學生開發嘅電玩遊戲<unk>Cloud<unk>. 佢哋嘅計劃係試驗性嘅,係為咗揭示佢哋係咪可以創造一款"表達比以前電玩遊戲唔同嘅遊戲"嘅遊戲,並決定大眾對電玩遊戲嘅興趣程度. 因為遊戲嘅好評,陳<unk>同聖地牙哥開始考慮創立自己一間公司,好令佢哋可以繼續製作類似 Cloud<unk>嘅遊戲,而呢個公司嘅設計唔以遊戲玩法為基礎,而係以激勵玩家喺數碼學位上嘅情感為基礎.喺大學畢業之後,兩人就發行咗一款佢哋同其他學生開發嘅電玩遊戲<unk>Cloud<unk>. 佢哋喺 2006年5月15日,喺聖地牙哥簽約同美國電玩公司 Sony Computer Entertainment 做一項商業經營協議,決定將呢個公司嘅發行
呢個遊戲公司