睇下下面嘅段落,然後用段落嘅語言回答問題:  遊戲理論嘅主要用途係描述同模擬人類嘅行為 一啲學者相信,通過發現遊戲嘅平衡,佢哋可以預測到 實際人類喺面對類似遊戲嘅情況下,會點樣表現. 呢種遊戲理論嘅特殊觀點亦都受到批評. 有人話,遊戲理論家嘅假設經常被實際世界應用時被違反. 遊戲理論家通常會假設玩家嘅行為係理性嘅,但實際上,人類嘅行為經常偏離呢個模式. 遊戲理論家會用佢哋嘅假設 去應對物理學嘅假設 所以,雖然佢哋嘅假設並唔一定係真嘅,但佢哋可以將遊戲理論 視為一個合理嘅科學理想,類似物理學家所用嘅模型. 但係,實驗研究顯示喺一啲經典嘅遊戲 好似千足遊戲 估平均遊戲嘅2/3 同埋獨裁者遊戲 玩家通常唔會玩納什平衡 有一個關於呢啲實驗嘅重要性嘅辯論係進行中,以及實驗嘅分析是否完全捕捉到相關情況嘅所有方面. 一啲遊戲理論家,根據John Maynard Smith和George R. Price嘅工作,轉向進化遊戲理論來解決呢啲問題. 呢啲模型假設玩家嘅理性係有限嘅 或者冇理性 雖然有個名稱,進化遊戲理論並唔一定係從生物學角度考慮自然選擇. 演化遊戲理論包括生物同文化演化,以及個人學習模式 (例如,虛構遊戲動態).  問: 邊個玩嘅遊戲比較少見?
納什平衡