睇下下面嘅段落,然後用段落嘅語言回答問題:  "Passage:Mini Metro"係一款策略遊戲,玩家嘅任務係為一個快速發展嘅城市建立一個高效嘅鐵路交通網絡. 每一層嘅地平面都好似係一座城市咁 開始於三個火車站 列車站有唔同形狀嘅節點 玩家可以喺唔同站點之間畫線路線,每條路線都有唔同顏色. 乘客喺各個站點出現,佢哋被一個形狀標記 嚟指明佢哋要去嘅站點 列車沿著路線行駛, 帶著乘客去佢哋想要嘅站點. 河流,火車路線交叉以及隨著時間嘅推移 愈嚟愈多嘅火車站同乘客 造成交通網絡愈嚟愈複雜同難以管理 常見嘅站點可以改成少見嘅站點 遊戲嘅視覺風格係簡約,用直線同埋大膽嘅顏色,類似現代嘅交通地圖.喺"正常"嘅遊戲模式,每個站可以容納有限嘅等候乘客;如果站太多人,而且到達<unk>值,那個等級就會結束. 如果唔成功,玩家可以喺"無限"遊戲模式下繼續建立網絡,呢個模式下,電台嘅容量唔受限. 為咗減輕網絡嘅增長,玩家每個遊戲時間嘅每個禮拜都會獲得升級. 每次升級,玩家會得到一個新嘅火車<unk>,同埋另外兩種隨機嘅選擇,例如一條額外嘅鐵路路線,一條額外嘅火車<unk>,更多嘅<unk>道,或者一個交叉站 (增加一個火車站嘅容量,令列車可以即時上下載乘客). 另外,通過模擬可以喺任何一個點停止運行,以便重建和調整火車路線. 喺"極限"模式下,一旦站點定位,就無法調整佢哋之間嘅線路.喺2018年,一個"創意"嘅遊戲模式被添加,令玩家可以喺遊戲中創造,調整同埋添加站點. 呢樣嘢係以網絡為基礎 呢款遊戲模式亦畀咗玩家幾乎無限嘅火車,電車<unk>,  問題..如果車站塞滿了會發生咩?
層面嘅結束