Escriu una continuació per a aquest paràgraf - El pitch inicial per a "Ayrton Senna's Super Monaco GP II" va venir de Tectoy, el distribuïdor de Sega al Brasil. Tectoy es va acostar a Sega amb el concepte de desenvolupar un joc protagonitzat pel pilot brasilí de F1 Ayrton Senna, que va ser el campió del món de 1988, 1990 i 1991. El vicepresident executiu de Sega, Shoichiro Irimajiri, coneixia personalment a Senna, havent estat anteriorment un executiu de Honda amb la seva divisió de F1, el proveïdor de motors per a l'equip de Senna a McLaren, sota la seva supervisió. A mesura que començava el desenvolupament del joc, el mateix Senna estava involucrat personalment en donar direcció al joc i assegurava que veia els canvis que suggeria per al joc. Entre els suggeriments de Senna hi havia una manca de reducció de velocitat quan es conduïa sobre bandes en les corbes, que el primer joc havia fet. Una visita de Senna a la seu japonesa de Sega poc abans del Gran Premi del Japó de 1991
va donar lloc a una visita de tres hores i mitja, amb desenvolupadors acampats per reunir-se amb ell. Senna també va gravar segments de veu comentant cadascuna de les pistes de F1 en el joc; es va negar a gravar un segment per al Circuit de Barcelona-Catalunya fins que havia corregut en el Gran Premi d'Espanya de 1991, la seva primera vegada a la pista.