Lode Runner is een computerspel uit 1983 dat initieel werd uitgebracht door Brøderbund Software, Inc.. Het is een van de eerste spellen dat een geïntegreerde leveleditor had. Tegenwoordig zijn de rechten van de franchise in handen van Totzai Games.

Spelbesturing

Basis 
De speler bestuurt een mannetje dat in diverse spellevels goud dient te zoeken zonder dat de wachters hem oppakken. De speler start onderaan het scherm en dient een weg te zoeken in een 2D-doolhof met vooraanzicht. Telkens als men bovenaan het scherm geraakt en daarbij al het goud heeft opgepakt, start een volgend level. In veel versies verschijnt zodra al het goud is opgepakt bovenaan het scherm een ladder die de speler naar het volgende level brengt, zodra deze hierin klimt.

Een level is opgebouwd uit muren waardoor gangen lopen. Verder zijn er:
 Ladders: om verticaal tussen de verdiepingen te navigeren. 
 Klimrekken: om horizontaal over bijvoorbeeld een kloof te navigeren.
 Gaten: De speler kan in de grond gaten maken om wachters in de val te laten lopen. De speler kan dan zonder problemen over hun hoofd lopen. Ook kan op deze manier goud worden vrijgemaakt en opgepakt dat de wachters hebben meegenomen(gestolen). Zulke gaten doen wel aan regeneratie. Wachters die in zulk gat vallen, zullen trachten te ontsnappen. Wanneer dit niet lukt, worden ze opgeslokt door het gat. Er zal dan wel op een willekeurige plaats een nieuwe wachter tevoorschijn komen. De speler zal soms diepere gaten moeten maken om aan goud te geraken. Die gaten dient hij dan in een trapvorm te houwen, omdat hij niet uit kokers kan klimmen. Na het goud te hebben opgepakt, dient hij zijn zelf uitgehouwen trap terug te bewandelen voordat de regeneratie van de muren is beëindigd. Lukt dit niet, dan zal de speler uiteindelijk opgeslokt worden door de regenererende grond of komt de speler vast te zitten en is zelfmoord de enige oplossing.
 valluik: een gesloten luik dat de speler kan openen om zich te verbergen.
 bedrock: stevige ondergrond waarin de speler geen gaten kan maken.

De speler heeft vijf levens, maar na het beëindigen van een level komt er automatisch een leven bij. Een leven gaat verloren wanneer de speler door een bewaker wordt gevat of als hij te laat uit een gegraven gat klimt en opgeslokt wordt door regenererende grond. Verder kan de speler niet springen, maar evenmin doodvallen wanneer hij naar beneden valt. Wel kan hij in dat laatste geval vast komen te zitten waardoor hij zelfmoord moet plegen om het level opnieuw te laten starten.

Franchise 
De franchise bestaat uit heel wat spellen, waaronder:

Trivia 
Het spel is opgenomen in het boek 1001 Video Games You Must Play Before You Die van Tony Mott.

Computerspel van Sierra Entertainment
Computerspel uit 1983
Amstrad CPC-spel
Apple II-spel
Arcadespel
Atari 8 bit-spel
Atari ST-spel
BBC Micro en Acorn Electron-spel
Commodore 64-spel
Commodore VIC-20-spel
DOS-spel
Game Boy Color-spel
Mac OS-spel
Mobieletelefoon-spel
MSX-spel
Nintendo Entertainment System-spel
PC Engine-spel
Wii Virtual Console-spel
WonderSwan-spel
Xbox 360-spel
ZX Spectrum-spel
Platformspel
Computerspel van Brøderbund Software