Strength of the Sword 3 Review - XGN.nl
Met het mooie weer in de zomer is het makkelijk om te vergeten dat er nog steeds games verschijnen. Strength of the Sword 3 is zo'n game. Een game die sowieso al niet meteen de meeste aandacht opeist. Maar is die naamsonbekendheid van Strength of the Sword 3 gerechtvaardigd of verdient het spel meer aandacht?
Strength of the Sword 3 lijkt op het eerste zicht een game vergelijkbaar met God of War en Darksiders. Net zoals die twee gamefranchises ligt de focus erg op de combat. Echter is Strength of the Sword 3 geen avonturengame. In het spel neem je de rol aan van een naamloze krijger die in een arena wordt gedropt. Tezamen met jou worden in verschillende golven verschillende vijanden in dezelfde arena gedropt.
De schuld ligt namelijk erg vaak bij de game zelf. Op verschillende momenten heeft de game last van visuele bugs die ook invloed hebben op de gameplay. Zo ligt de camera vaak dwars waardoor het uitvoeren van de juiste combo's erg moeilijk en frustrerend wordt. Bovendien duwen vijanden je al snel een hoek in en wanneer je hier niet uitgeraakt door een bug dan leg je al snel de controller gefrustreerd neer.
Complimenten moeten wel worden gegeven aan de slimme artificiële intelligentie die uitmuntend gebruik maakt van jouw fouten als speler. De vijand zal zich dus zelfs in een bugloze situatie niet gemakkelijk gewonnen geven. Elk gevecht met elk van de vijanden is steeds een uitdaging. Wanneer de game niet frustrerend wordt toont het spel bij momenten toont zijn interessante ideeën en die liggen voornamelijk bij de slimme A.I.