Hoe te Bron FPS Boost in Counter - Strike - Tips for you - Tipsed.Com
Hoe te Bron FPS Boost in Counter - Strike
In "Counter-Strike: Source", een online multi-player shooter die terroristen tegen anti-terroristen, kuilen, een enkele goed geplaatste schot kunt uw ronde te beëindigen, wat betekent dat de snelheid en nauwkeurigheid zijn van vitaal belang.Hierdoor zul je elk frame per seconde nodig (FPS) van uw computer kunt opbrengen.Gelukkig zijn er manieren waarop u kunt grafische instellingen "Source" om de best mogelijke prestaties te krijgen zonder concessies te veel kwaliteit door het gebruik van de console commando veranderen.Deze commando's kunnen gebruikt worden door de toets "~" om toegang te krijgen tot de console te typen in de console commando en druk op de "Enter".
Set "cl_forcepreload" op "1" om alle nodige gegevens voor de kaarten die u op het punt om in te voeren zijn preload.Wanneer ingevoerd, moet deze opdracht "cl_forcepreload 1."
Set "mat_colorcorrection" en "r_3dsky" lezen "0" Hoewel deze functies verhogen realisme, ze zijn ook onnodig afvoeren op FPS.
Set "mat_texture_limit" naar "-1" zodat Bron aan hoezeer VRAM het moet gebruiken.
Set "r_rootlod" op "1" Als je FPS telling is nog steeds niet waar u het wilt, stapsgewijs verhogen van de waarde tot "7"Dit commando verandert de kwaliteit van de modellen.
Set "mat_antialias" tot "4" als uw grafische kaart's stats zijn gelijk aan een 7600 GT of beter of "2" als uw grafische kaart is erger.Als je niet weet, stelt u "mat_antialias" naar "2" Als na het afstellen van alle andere instellingen, wordt uw FPS nog steeds te lijden, veranderen deze waarde op '0'
Textures en oppervlakken
Set "mat_bumpmap, "" mat_specular "en" r_renderoverlayfragment "naar" 0 "naar bump mapping en overlays schakelen.
Set "mat_fastnobump," "mat_fastspecular" en "mat_compressedtextures" op "1"
Set "r_decal_cullsize" naar "5." Deze waarde bepaalt hoe dicht je moet zijn om bepaalde objecten, zoals bulletgaten, voordat je ze kan zien.
Set "mat_forceaniso" naar "2" of "4" als u gebruik maakt van een grafische kaart gelijk aan een 6600 GT of erger, "4" of "8" als uw grafische kaart is gelijk aan een 7600 GT of beterof "8" of "16" als uw grafische kaart is gelijk aan een 8800 GT of beter.Als u niet zeker bent van uw grafische kaart, experimenteren met verschillende waarden, te beginnen met lagere waarden, totdat u een evenwicht tussen prestaties en kwaliteit te vinden.
Verlichting en Shadows
Set "mat_disable_bloom," "mat_bloomscale," "mat_filterlightmaps," "mat_hdr_enabled," "mat_hdr_level" en "r_dynamic" op "0" Dit zal bepaalde visuele effecten die weinig doen om te schakelenverbeteren van de uitstraling van het spel, maar kost FPS.
Set "r_shadowrendertotexture" en "r_shadows" op "1", tenzij als je wanhopig voor meer FPS zijn.Schaduwen zijn de laatste item dat u wenst op te offeren, want je zult vaak zien de schaduw van je vijand voordat je de vijand zelf.
Set "r_shadowmaxrendered" op een waarde tussen "32" en "0", volgens uw behoeften, waarbij "32" biedt de hoogste details voor schaduwen en "0" is meer een vervaging.
Natuur- en Milieu Details
Set "cl_ragdoll_collide," "cl_ragdoll_physics_enable," "cl_ejectbrass" en "cl_wpn_sway_scale" op "0" om een ​​aantal onnodige effecten uit te schakelen.
Set "r_lod" op een waarde tussen "-1" en "2", waarbij "-1" is het hoogste niveau van detail voor speler modellen.U wilt deze waarde zo hoog als uw systeem kunt instellen.
Set "r_spray_lifetime" op "1" om te voorkomen dat nevel logo's van over te dragen naar de volgende ronde.
Set "mp_decals" en "r_decals" naar een waarde tussen "50" en "100" naar het aantal decals, zoals kogel gaten en spuit logos, die kunnen aantonen in kaart te beperken.