Tales of Vesperia is een actie-RPG en de game maakt dus gebruik van real-time gevechten. Dat zit op zich goed in elkaar en gaandeweg het avontuur krijg je ook steeds meer mogelijkheden om je vechttechnieken uit te breiden om zo je tegenstanders kort en klein te slaan. Het probleem is echter dat er zichtbaar tijd zit tussen een druk op een actieknop en het moment dat hier daadwerkelijk op wordt gereageerd door het personage. Dit speelt gewoon niet helemaal lekker en er echt helemaal aan wennen doe je dan ook niet. Je probeert je wel aan te passen, maar je zal af en toe schade blijven oplopen, doordat er bijvoorbeeld niet op tijd een aanval van de vijand wordt geblokt, omdat er te traag wordt gereageerd op jouw commando’s. Tevens is de AI van je teamgenoten niet altijd wat het wezen moet en zij kunnen soms veelvuldig belangrijke potions gebruiken door hun manier van vechten.