Ghostbusters II is een videospel gebaseerd op de gelijknamige film. Het spel werd uitgebracht door Activision in 1989 voor de Amiga, Amstrad CPC, Atari 2600, Atari ST, Commodore 64 en PC. Een speciale versie getiteld "NEW" Ghostbusters II verscheen een jaar later voor de Gameboy en NES.

Achtergrond 
De verschillende versies van het spel verschillen onderling in graphics en geluid. De PC-versie vertoont wel de grootste verschillen ten opzichte van de andere versies daar deze ontwikkeld is door Dynamix, terwijl alle andere versies uit 1989 zijn ontwikkeld door Foursfield.

De levels van het spel zijn gebaseerd op de verschillende scènes van de film. Zo bestuurt de speler Ghostbuster Raymond Stantz als hij afdaalt in de Van Horne metrotunnel, en moet met het Vrijheidsbeeld door New York naar het museum lopen. Het laatste level speelt zich af in het museum, waar de speler de rol van een van de vier Ghostbusters kan aannemen om de strijd aan te gaan met Vigo the Carpathian. Dit laatste level is gemaakt in een isometrisch 3D-perspectief. De Ghostbusters gebruiken hun proton packs en slijmspuiters als wapen. In het level met het vrijheidsbeeld dient de toorts van het beeld als wapen.

In de NES en Gameboy-versie bestuurt de speler voortdurend 1 Ghostbuster, maar kan ook een tweede Ghostbuster kiezen die als NPC de speler overal volgt. De teamcombinatie heeft geen invloed op de gameplay.

Platforms

Ontvangst 

Computerspel uit 1989
Computerspel van Activision
Ghostbusters
Actiespel
Amiga-spel
Amstrad CPC-spel
Atari 2600-spel
Atari ST-spel
Commodore 64-spel
DOS-spel
Nintendo Entertainment System-spel
Game Boy-spel
ZX Spectrum-spel