Wil je kinderen op een speelse manier kennis laten maken met het coördinatenstelsel dat Scratch gebruikt? Dat kan met onderstaande spellen.
Snappen hoe Scratch bepaalt waar een figuurtje op het scherm verschijnt. Dat is heel handig als kinderen zelf projecten willen maken. Daarvoor is kennis van het coördinatenstelsel met een x- en een y-as een must. Ook enig begrip van negatieve getallen is handig.
Het eerste spel om hier mee te oefenen, is een vertaling van een project van de Australische organisatie CodingKids en is hier te vinden op mijn Scratch-account @juf-Pinky.
Kun jij de kat met de pijltjestoetsen naar deze x- en y-waarde brengen? Via het blauwe vakje zie je waar de kat is.
Kun jij door dit doolhof naar het oranje hartje zonder de pijltjestoetsen te gebruiken? Die werken namelijk niet.
Wel kun je aan de wandel door op de blauwe knoppen te klikken en zo de waarde van de x- en y-coördinaat van de ster te veranderen.
Een andere leuke manier om met het coördinatenstelsel te oefenen, zijn verrassingstekeningen. Meer hierover in mijn eerdere blog-post over dit onderwerp.