Kojima Productions krijgt een vestiging in Amsterdam. De studio van Metal Gear-bedenker Hideo Kojima laat een eigen team bij Guerrilla Games werken omdat zijn komende game Death Stranding gebruikmaakt van de engine die Guerrilla voor Horizon Zero Dawn inzet.
Kojima Productions moest na het vertrek bij Konami op zoek naar een nieuwe engine voor zijn game Death Stranding. Na een rondgang langs enkele Sony-studio's kwam hij uit bij Guerrilla Games. De Metal Gear-bedenker toonde zich verrast dat de Amsterdamse studio vrij snel openheid gaf over de engine die Guerrilla gebruikt voor Horizon Zero Dawn. "Dat ze me direct toegang gaven tot de schatkist maakte dat ik me speciaal voelde", zei Kojima tijdens de PlayStation Experience 2016.
Volgens Guerrilla-directeur Hermen Hulst wilde zijn bedrijf aanvankelijk alleen bijspringen om Kojima aan een engine te helpen, maar daar kwam een hechtere samenwerking van. De engine werd daarop Decima genoemd, naar het eiland voor de Japanse kust waarop in de zeventiende eeuw een Nederlandse handelspost aanwezig was. Nederland was jarenlang het enige land dat handel mocht drijven met Japan.
Hideo Kojima nu echt weg bij Konami en richt zijn eigen studio op - update Nieuws van 15 december 2015
Dat is natuurlijk een goede ontwikkeling voor Guerilla Games! Maar ik snap niet waarom hij niet gewoon een eigen engine heeft ontwikkeld
simpel, voordat deze engine is geworden wat het nu is, heeft ruim 8-10jr ontwikkeling plaats gevonden.
Star Citizen werkt aan een eigen engine genaamd de Star Engine. Dit is een afgeleide versie van de Cry Engine. Moet je nagaan, dat zelfs de ontwikkeling daarvan met een hoop talentvolle mensen enorm veel tijd kost.