Terwijl de vlieg langs de bocht beweegt, willen we dat hij iets roteert zodat zijn hoofd in de richting van het pad blijft wijzen.
Vink het vakje voor Automatisch draaien aan en stel de hoeveelheid voor de Rotatiehoek in op slechts -10 graden.
We willen dat de vlieg na de animatie van de pagina blijft. Schakel het selectievakje in voor Pauze wanneer voltooid en stel de lus in op 1 tijd. Laat het omgekeerde aan het einde uit.
Laten we wat realisme toevoegen door de vlieg te laten aarzelen wanneer deze klikt en vervolgens wegvliegen. We kunnen dit doen door Easing in te stellen op inOutExpo.
Kies in het gedeelte Audio nog steeds Audio afspelen en selecteer het tweede audiobestand in de vervolgkeuzelijst.
Nu kunnen we onze interactieve reeks testen. Wanneer de pagina wordt geladen, zou de vlieg met zijn vleugels op de pagina moeten klapperen, waarbij het achtergrondgeluid continu speelt. Als we op de pagina klikken, horen we een luider vlieggeluid en beweegt hij van de pagina af.
Klik op de Pictogram Alleen huidige pagina exporteren en de knop Publiceren om uw animatie te testen.
Ga naar uw map LearnKwik en maak een back-up van de map Sjabloonproject. Wijzig de naam van de back-upmap door de huidige datum aan het einde toe te voegen. (TemplateMM-DD-YY).