We leven in een maatschappij waarin we als mens verwend zijn op het gebied van entertainment. We hoeven ons tegenwoordig nooit te vervelen; door middel van streaming-services kunnen we op elke willekeurige plek en op elk...
Vanaf vandaag kunnen scholen en universiteiten gratis onbeperkt toegang krijgen tot de Unreal Engine 4. Voor dat je nu van je stoel springt, er zijn wel wat onduidelijkheden wat voor scholen dat nu zijn, alleen universi...
Het is lange tijd de nieuwe buzz geweest binnen de online marketing wereld; Gamification. Kort samengevat: het toepassen van game elementen en technieken in niet-game omgevingen. Deze term heeft niet alleen binnen de mar...
Binnen marketing is gamification al veel langer een hot topic. Maar ook binnen het onderwijs biedt game-based learning, zoals gamification ook wel genoemd wordt, kansen. Games groeien uit tot een leerzame en serieuze bez...
Via IT-trends is de betrokkenheid, de productiviteit van het personeel en de klantgerichtheid van bedrijven aanzienlijk te verbeteren. Een van die trends is gamification: het toepassen van gametechnieken in een niet-game...
Onlangs was er de wereldwijde release van het spel GTA V. Ook in Nederland stonden er ’s nachts rijen gamers voor de winkels te wachten om het eerste exemplaar van het duurste spel ooit in handen te krijgen. Binnen dr...
Vorig jaar al schreven we over het Extreme Blue programma van IBM. En ook dit jaar hebben weer 5 grote organisaties hier aan meegedaan. Een daarvan is Unicef en het goede doel heeft de Extreme Blue studenten gevraagd met...
In Europa is serious gaming nog sterk in opkomst, komend jaar worden een aantal interessante serious games op de markt gebracht. Serious games zijn leuke spellen die zijn ontwikkelt voor educatie en trainingsdoeleinden d...
Op zoek naar manieren om meer reacties binnen te krijgen op artikelen? Of ben je juist op zoek naar social sharing en andere manieren om de betrokkenheid van gebruikers te vergroten op je website? Volgens een studie van...
Een gratis lidmaatschap waarmee je betaald wordt als bètatester met kortingen op gadgets en andere snuisterijen. Zet mij maar op de lijst. En met mij vele anderen. Startup Erli Bird denkt dan ook met het gelijknamige pl...
Wie zich verdiept in de materie rondom part-time buzzword "gamification" komt als snel het werk van Jane McGonigal tegen. De 35-jarige game designer schreef in 2011 bestseller "Reality Is Broken" en omschreef daarin haar...
Nextjump, een 12 jaar oud bedrijf waard meer dan 100 miljoen dollar. De CEO, Charlie Kim, loves exercise. En hij wil graag dat al zijn medewerkers trainen, zonder ze dit verplicht op te leggen of nieuwe medewerkers aan...
Wie zijn naam niet kent, is - onbewust - bekend met zijn werk. Bing Gordon, voorheen topman van gamesfabrikant Electronic Arts, is betrokken bij Amazon en social game gigant Zynga. Daarnaast is hij als partner actief b...
We nemen allemaal wel eens foto's van ons eten. Je verhoogt je status op Foodspotting, schept op over je hippe instagram foto en deelt het nog eens op Facebook of Twitter. Maar voor welk doel uiteindelijk? The Eatery dee...
Op de tweede dag van SXSW wederom veel (social) games en gamification. Ook de keynote stond gisteren in het teken van gaming: oprichter en CEO van SCVNGR Seth Priebatsch ging in zijn sessie in op de "game layer on top of...
Op de vierde verdieping van het Austin Convention Center loopt zaal 12 gestaag vol. SXSW gaat nu echt van start! Ondanks de grote concurrentie weten Buster Benson (Health Month) en Thor Muller (Get Satisfaction) toch een...