DirectCU II met gepatenteerde Wing-Blade 0dB-ventilatoren voor 30% koelere en 3x zo stille prestaties.
ASUS GeForce® GTX 1060 gaming-videokaarten zitten boordevol exclusieve ASUS-technologieën, waaronder DirectCU II-technologie met gepatenteerde Wing-Blade ventilatoren voor 30% koelere en 3x zo stille prestaties. Ook hebben ze de industrieprimeur van Auto-Extreme technologie, voor hoogwaardige kwaliteit en de beste betrouwbaarheid. VR-vriendelijke HDMI-poorten laten gamers gemakkelijk genieten van meeslepende virtual reality-ervaringen. De ASUS GeForce® GTX 1060 heeft ook GPU Tweak II met XSplit Gamecaster, voor het intuïtief tweaken van prestaties en het direct streamen van gameplay.
Exclusieve DirectCU II-koeltechnologie omvat een 220% grotere warmteafvoer: dit zorgt voor 30% koelere prestaties en drie keer (3x) zo stille werking als bij referentiekaarten, voor uiterst stabiele hardcore gaming op een zeer laag geluidsniveau. De GeForce® GTX 1060 legt de lat bovendien nog hoger, met 0dB ventilatortechnologie om in volledige stilte te genieten van games zoals League of Legends® en StarCraft® - omdat de ventilator volledig stopt zolang de GPU-temperatuur onder een bepaald niveau blijft.
Een gepatenteerd Wing-Blade ontwerp levert maximale luchtstroom en verbeterde 105% statische druk over het koellichaam, met 3x stillere werking dan referentie-kaarten.
De ventilatoren in GeForce GTX 1060-videokaarten zijn onder de International Protection Marking (IP-code) gecertificeerd als IP5X-stofbestendig, voor verbeterde betrouwbaarheid en een langere levensduur. Dit strenge certificeringsproces waarborgt dat GeForce GTX 1060-videokaarten optimale ventilatorprestaties leveren, zelfs onder zware omstandigheden.
ASUS GeForce® GTX 1060 videokaarten hebben twee HDMI-poorten voor het gelijktijdig aansluiten van een VR-apparaat en scherm, zodat gebruikers op elk moment kunnen genieten van meeslepende virtual reality-ervaringen, zonder kabels te hoeven verwisselen.
Levert de meest vloeiende en snelste gaming-ervaring door de verversingssnelheden van het scherm te synchroniseren met de GPU, wat afrekent met screen tearing en haperende weergave en vertraagde invoer minimaliseert.