Serious gaming in de buurt kan kind tot sporten stimuleren - Mediator 41
De onderzoekers vroegen kinderen en buurtsportcoaches mee te denken over het ontwerp van het platform en de eigenschappen van de opgenomen spellen. Ze deden dat in een co-creatiesessie met buurtsportcoaches, diepte-interviews en expertinterviews. Ook hielden ze een enquête onder 316 kinderen en 67 buursportcoaches in Friesland, Groningen en Drenthe. Daaruit blijkt dat buurtsportcoaches als voordelen van het platform zien dat het inzicht geeft in de sportieve ontwikkeling van het kind, kinderen aan de slag laat gaan met eigen beweegdoelen en hun zelfvertrouwen kan vergroten.
Vervolgens deden kinderen in de groepen 5 tot en met 8 op twee Groningse basisscholen mee aan een veldstudie. Zij kregen de keuze uit verschillende beweegactiviteiten, die naarmate ze verder kwamen, steeds moeilijker werden. Zij bleken plezier te beleven aan de mogelijkheid zelf aan de slag te gaan met opdrachten op hun eigen niveau. Een van de genoemde risico's is dat het instellen van de technische randvoorwaarden soms ten koste gaat van het fysiek bewegen.
De belangrijkste risico's voor de acceptatie en het gebruik van het adaptieve platform is dat kinderen hoge eisen stellen aan games en geen sense of urgency hebben, concluderen de onderzoekers. Kinderen moeten Fit for Play daarom als een plezierige ervaring zien. Ook verdient het sociale element nadruk; alleen als kinderen games met vrienden kunnen delen, blijven ze gemotiveerd. Voor buurtsportcoaches moet benadrukt worden dat het platform een belangrijke informatiebron kan zijn, met statistieken en feedback over prestaties, die helpt bij het coachen van de kinderen.
Project: Fit for Play – Een adaptief platform voor sportcoaches om het inactieve kind op structurele en plezierige wijze aan het bewegen te krijgen!