Star Wars: The Old Republic en het systeem van het voorschot klassen
BioWare legt de details over de nieuwe geavanceerde klassen MMO Star Wars
Georg Zoeller, Principal Lead Designer Combat van Star Wars: The Old Republic, is gebleken dat in de pagina's van de officiële blog, de werking van het voedingssysteem van klassen voor het nieuwe BioWare MMO weblog
Geavanceerde Klassen zal worden gekozen in de wereld die hun factie, dwz Coruscant of Dromund Kaas behoren, op het moment dat het karakter van de tiende niveau Elke basisklasse zal twee keuzes Zo bieden zal bereiken, kan een Jedi Knight evolueren naar een Jedi Guardian of een Jedi Sentinel
De keuze van de Advanced Class zal cruciaal zijn voor de verwezenlijking van haar volledige potentieel te zijn, waardoor de toegang tot twee sets van de speciale vaardigheden per klas, plus een derde set in voor beide beschikbaar
De vaardigheden kunnen later worden overgenomen door training, is de basisklasse van waaruit de gevorderde, of door het uitgeven van skill points als onderdeel van de serie aangeboden door Sun Geavanceerde Klassen: uiteraard zowel vaardigheid normen presenteren dat passieve vaardigheden, en de laatste zal altijd actief worden beschouwd als tijdens het spel Alle vaardigheden, zodat verworven is niet om bestaande vervangen, gaat eerder om hen te versterken om de personages meer en veelzijdiger te maken
Nuttige vaardigheid punten voor elke serie zal altijd beperkt: de besteding game credits zal in ieder geval om punten te herverdelen als u wilt betast verschillende skill combinaties
Hieronder is een lijst van de Advanced klassen aangekondigd voor het moment dat de auteurs, waaronder een aantal richtlijnen voor specifieke rollen