Vanaf 2013/2014 ben ik technisch een aantal projecten op freelance basis gaan begeleiden en kwam ook virtual reality op mijn pad. Hierdoor ben ik mijzelf verder gaan verdiepen in de techniek en toepassing van virtual reality en software zoals een 3D game engine (Unity 3D), en heb ik inmiddels aan een aantal VR en AR projecten mogen werken. Ook heb ik de programmeertaal C# aangeleerd zodat ik Unity ook meermalen kon inzetten voor het ontwikkeling van interactieve applicaties zoals spelletjes en infozuilen.