Het besturingssysteem RISC OS bevat al sinds 1990 ingebouwde ondersteuning voor font anti-aliasing. In Windows XP is in te stellen dat alle letters in alle programma's met anti-kartelvorming met subpixels worden weergegeven. Deze techniek heet in Windows ClearType. In X11 wordt deze techniek subpixel rendering genoemd. Het macOS-systeem bezit sinds zijn introductie deze techniek.
Computerspellen, die gebruikmaken van vectorgraphics, zoals van polygonen of curves, moeten hun vectoren rasteren voordat deze weergegeven kunnen worden als beeldpunten (pixels) op een computerscherm. Tijdens het rasteren van de vectoriële vormen zal de processor, doorgaans een CPU of een GPU, beslissen of een pixel binnen of buiten deze vorm valt.