Heb er een aantal geprobeerd (HS, Duelyst, Elder Scrolls) maar ben eindelijk op een interessante mix gestoten tussen de vlotte UI van Hearthstone en iets meer diepgang richting Magic.
Je kan kaarten spelen in beurt van tegenstander wat veel meer tactiek en bluff toelaat. Denk aan counterspells, combat tricks ...
Damage kleeft niet zoals bij HS. Alle schade gaat weg op einde van beurt. Dit betekent dat je beter moet nadenken over removal
Je kan niet kiezen welke units je aanvalt. Je kiest met welke units je aanvalt, tegenstander kiest blockers. -> Beter nadenken, bluff, andere manieren vinden om units uit te schakelen
Eternal is vrijgevig. In draft houd je de kaarten die je trekt, dagelijks heb je ook altijd 1 free pack voor je eerste multiplayer win. Daily quests geven ook packs. In versus krijg je ook veel gold voor draft/campaigns/packs
Heeft een draft mode. Er worden 4 packs open gedaan, je kiest telkens 1 kaart en geeft pack door. Je moet dus kiezen in welke kleuren je speelt op basis van wat er genomen wordt door de rest
Sinds deze maand ook league events: je krijgt 10 packs, die moet je gebruiken om een deck te maken, eerste x games bepalen dan je positie op leaderboard die maand. Dus goede manier om competitief mee te spelen ook al heb je geen collectie
Als je met deze referral link registreert begin je met 3 free packs en copies van een goede Justice card (Valkyrie Enforcer).
Daarna krijg je starter decks (die dik ca va zijn) en kan je gratis gauntlet spelen tegen PC met die decks. Meer wins = betere rewards (en wordt moeilijker na rank ups)
Daarna kan je Forge uitproberen met je free forge ticket, is zoals een HS Arena maar dan tegen de PC. Meer wins = betere rewards. Zou een goede modus zijn om collection snel op te bouwen, maar ikzelf heb het amper gespeeld
Daarna kan je naar ranked gaan en je deck tweaken, en nadat je het spel en de kleuren wat beter kent eens wagen aan draft
En terwijl je die dingen doet dagelijks eens proberen in Casual of Ranked met je deck (elk eerste win van de dag = 1 pack)
Je hebt daarnaast 3 betalende (gold, in-game currency die je verdient met quests / modussen) campaigns die een set van kaarten opleveren. Zou even wachten en gold opsparen en zien welke dat je nodig hebt.
Ik vind de magic arena niet zo goed, is niet vrijgevig genoeg om als free to play te spelen en heeft niet de formats waar ik wel voor zou betalen.
Eternal is tof, ook al ettelijke uren gespeeld, vrijgevig genoeg om het leuk te houden zonder te betalen, mij wel nog niet echt verdiept in de meta.
Ik speel vooral ranked en dat gaat goed ook al heb je geen legendaries. Genoeg sterke decks te maken met commons en rares die je craft of die van de campaigns. Veel removal en silence beschikbaar in uncommon cards waarmee je goed tegen legendaries op kunt boksen. Aantal top tier decks zijn uncommon/rares only waar je cheap mee kan beginnen.
Qua f2p: je krijgt ook regelmatig een theme deck quest. Zolang je dan die quest hebt, krijg je ook een volledig deck gratis te gebruiken.
Ook eens mee begonnen. De grafische copy van Hearthstone hield me wat tegen, maar moet zeggen dat de gameplay inderdaad een pak beter is. Wat ik in Hearthstone miste aan MtG-diepgang, zit hier precies toch in.
Enige waar ik me aan stoor, is dat bijna elke kaart die je hebt wel één of andere buff heeft. Ofwel flying, ofwel warcry, ofwel lifesteal, ofwel +1/+1 ... Wat is er mis met gewone kaarten, en af en toe eens iets speciaal? Je krijgt al snel hopeloos overpowerde toestanden:
Op de computer erger ik me daar ook aan in rpg's met item hunting, zoals Diablo of Grim Dawn. Daar stellen gewone wapens niets meer voor, bijna direct vind je wel rares met een aantal buffs. Ik zou graag lang met gewone wapens rondlopen (het spel moet dan wel zo gebalanced zijn dat je daar wel mee verder kan), om dan plots een goede rare te vinden. En hoe verder je raakt, hoe meer rares er komen. En na een eindbaas misschien eens een legendary (dus bv max 4 op een playthrough). Maar dus niet vanaf de eerste minuut.
Maar voor de rest is het inderdaad één van de betere CCG's op pc. Al hoop ik stiekem toch dat MtG eens goed uithaalt, er is nu genoeg concurrentie om eens écht de moeite te moeten doen.
ik ga toch wachten op mtg arena. veel paper mtg gespeeld vroeger, voor mij het enige echte cardgame.
Goh, ik speel het nog altijd. 't Is leuker dan Hearthstone, en het is gemakkelijk dat het zowel op PC als op Iphone/tablet te spelen is. Dus perfect om tijdens de dode momenten eens op te starten.
Ik probeer sowieso wel nog de nieuwe MtG. Uiteraard is dat de Holy Grail. Al hoop ik dus echt dat ze deze keer qua afwerking mee zijn. Vorige Magic was bijvoorbeeld heel slecht speelbaar op touchscreens, zoals op m'n laptop, terwijl Hearthstone en deze Eternal dat perfect doen (logisch aangezien ze zowel op pc als tablet te spelen zijn).
Het is eigenlijk gewoon een pure ripoff van mtg, eh. Maar dan beter, en vooral gratis perfect speelbaar. Dat gaat mtg nooit zijn. 40 euro voor een pakje kaartjes waar geen enkel goei tussenzit, mtg heeft het praktisch uitgevonden.