Onze producten omvatten voornamelijk lusdetector, slagboom, RFID-lezer, RFID-tag, an RFID-module, en antennes, omvatten 125 KHz, 13,56 MHz en UHF drie frequentie.
Wij zijn een professionele lusdetector, leverancier van RFID-hardwareoplossingen, we hebben een sterk technisch team dat online technische ondersteuning kan bieden, kan ook service op maat bieden.

Je kan deze rekenmachine gebruiken voor simpele calculaties. Deze zijn plus, min, keer of gedeeld door. Dus verwacht niet dat je er vergelijkingen mee kan gaan oplossen.
We doen dit met behulp van een 4X4 keypad en een 16X2 LCD beeldscherm. Het beeldscherm sluiten we aan via I2C dus hou er rekening mee dat je extra library’s nodig hebt. Voor de keypad moet je de keypad library importeren, meer informatie hierover vind je in het piezo piano project. Voor de I2C librarys vind je de informatie in het I2C LCD project.
Nu ga je de Arduino rekenmachine bedraden. We beginnen met het beeldscherm. Bij het beeldscherm sluiten we eerst de GND van het beeldscherm op de GND van de Arduino aan, de VCC op de 5V van de Arduino, tot slot de SDA op A4 en SCL op A5. De keypad sluit je op precies dezelfde manier aan als op de fritzing te zien is. Dat houdt in dat als de knoppen naar u toewijzen dat de meest linker pin naar I/O pin 4 moet, de pin rechts daarvan gaat naar I/O pin 5, vervolgens de pin die rechts van deze pin zit naar I/O pin 6 en de pin rechts hiervan naar I/O pin 7. Herhaal dit voor de overige vier pinnen alleen dan op I/O pinnen o t/m 3. Dit houdt in weer van links naar rechts. Het is belangrijk om te weten dat als de keypad niet op de juiste manier werkt er hoogst waarschijnlijk een jumper wire verkeerd is aangesloten. Zodra dat is gelukt heb je alles voor je rekenmachine aangesloten.
Tijdens het programmeren definiëren we de * en de # als andere symbolen. De * is namelijk de clear functie dus C en de # is het is teken en wordt dan dus gedefinieerd als =.
Zodra alle code erop staat en je kijkt op je Arduino laat het beeldscherm eerst “elektronica voor jou rekenmachine” zien. Daarna wordt het scherm blank en kan je beginnen met calculaties maken.