Je speelt namelijk niet als een enkele overlevende die het op moet nemen tegen de (zoals gebruikelijk) oneindige stroom zombies. Je zal wel op pad gaan als een enkeling, maar wanneer je sterft, dan zal de volgende overlevende ontwaken in een ziekenboeg. Hij of zij moet de gevaarlijke buitenwereld in, op zoek naar de spullen van diens voorganger, en vervolgens proberen om zo ver mogelijk te komen.
Je zal dus hetzelfde pad moeten afleggen, maar de zombies die je voorgangers hebben uitgeschakeld, zijn gelukkig niet opeens weer springlevend (voor zover dat überhaupt kan als zombie). Je moet echter rekening houden met een extra zombie: de voorganger die te grazen is genomen. Het is niet alleen een slim concept om de spelduur wat op te rekken, het maakt de game ook een stuk spannender.