[Storify] SMC040 #gamification #event – Nieuws.Social: Social Media Marketing: social business, onderzoek, cijfers, trends en meer
[Storify] SMC040 #gamification #event
Door redactie · 1 april 2015 · 23.325 views · Updated 31 maart 2015
Woensdag 25 maart 2015 vond er wederom een #SMC040 plaatst in Eindhoven, deze keer over gamification.
Iedere laatste woensdag van de maand organiseert Social Media Club 040 inspirerende bijeenkomsten vanuit ons vaste honk Seats2Meet. Deze maand is het thema 'gamification': het inzetten van spelprincipes en speeltechnieken in een niet-spelcontext. Gamification wordt tijdens deze editie van SMC040 zowel bekeken vanuit de kant van de marketing als vanuit development. We hebben weer twee topsprekers bereid gevonden ons een paar uurtjes mee te nemen in de wereld van gamification en interaction design voor merk en maatschappij. Wees er dus bij op woendag 25 maart a.s. en kom ervaren dat gamification serious business is.
Marieke Roël – IJsfontein
'Everybody is curious – playful learning is our passion' is het tegeltje aan de wand bij Marieke Roël van IJsfontein Amsterdam. Marieke is marketingmanager en studeerde communicatie & management aan de Utrechtse Hogeschool. Via een mini-college introduceert ze ons in de wereld van gamification met de basics, aansprekende voorbeelden van gameprincipes en inspirerende praktijkcases. Daarnaast heeft ze een aantal nuttige en praktische tips voor je als je overweegt zelf aan de slag te gaan.
Gert-Jan Brok – Fantazm en inMotion VR
Ondernemer, creatieve geest en game developer Gert-Jan Brok grossiert als sinds 1994 in 'digital entertainment'. Van jongs af aan is Gert-Jan gefascineerd door de wereld van games. In 2004 is hij gestart met Fantazm om zich compleet te richten op spel gedreven oplossingen. Daarnaast geeft hij als gastdocent les op het Sint Lucas in Eindhoven en is hij als jurylid betrokken bij de SpinAwards voor de categorie games. Gert-Jan neemt je mee in zijn denkwereld en legt uit hoe je het kunt toepassen op je eigen situatie, product of doelstelling.