Vorige maand raakte bekend dat de Wereldgezondheids­­organisatie (WHO) van plan is om gameverslaving te erkennen als ziekte, al moest wel nog beslist worden welke criteria men zou hanteren om van gameverslaving te spreken. Uit een ontwerptekst bleek alvast dat men van gameverslaving spreekt wanneer "gamen het leven van een persoon domineert en gamen een dwang wordt." Bij de Entertainment Software Association (ESA), een Amerikaanse vereniging die de belangen van ontwikkelaars en uitgevers verdedigt, is men niet blij met die erkenning.
De ESA wijst erop dat games al meer dan 4 decennia gespeeld worden, en dat inmiddels al meer dan 2 miljard mensen wereldwijd van games genieten. Net als sportfans en consumenten van andere soorten van entertainment, gaan ook gamers volgens de ESA passievol en toegewijd om met hun tijd die ze aan games besteden, maar daarom gaat het volgens de ESA nog niet om een ziekte. De ESA verwijst ook naar onderzoek dat aantoont dat games helemaal niet verslavend zijn. Dat de WHO gameverslaving toch zou erkennen, zou volgens de ESA "echte mentale gezondheidsproblemen, zoals depressie", trivialiseren en dus afbreuk doen aan ziektes die echt de aandacht van de WHO verdienen. De ESA hoopt dan ook dat de WHO ervan zal afzien om gameverslaving te erkennen als ziekte.