Het spel zal zich situeren op een vulkanisch eiland, waar je als speler aan het begin van het spel aan zult meren. De spelwereld zal net als in Gothic levendig en geloofwaardig zijn. Het verhaal wordt gekenmerkt door enkele centrale gebeurtenissen die elkaar op een vaste volgorde zullen afwikkelen. Wat daartussen gebeurt heb je als speler enigszins zelf in de hand. Zo hopen de makers een goede balans te vinden tussen een lineair verhaal en vrijheid voor de speler.