Blizzard verdient meer ondanks dat er miljoenen spelers stoppen
Geüpdatet op 5 mei 2021 16:14
Geplaatst op 5 mei 2021 16:10
Het aantal spelers dat games van Blizzard speelt is sterk omlaag gegaan, maar de omzet die het bedrijf draait is juist gestegen, zo werd in financiële verslagen onthuld.
Het laatste financiële verslag dat werd uitgebracht door Blizzard, stelt dat het bedrijf momenteel 27 miljoen actieve maandelijkse gebruikers heeft. Een groot aantal, maar in drie jaar is dat flink gedaald, zo was het in Q1 2018 nog 38 miljoen. Een daling van ongeveer 29%. Het grootste gedeelte daarvan verdween tussen Q4 2020 en Q1 2021, toen Blizzard twee miljoen spelers verloor, zo merkte Massively Overpowered op.
Daarentegen is de omzet van Blizzard met 7% gestegen ten opzichte van een jaar terug. Dit voornamelijk door de populariteit van World of Warcraft en de uitbreiding Shadowlands. "Een exceptioneel groot aantal nieuwe spelers" zijn begonnen met de MMO, waarschijnlijk doordat Blizzard het beginnen aan de game makkelijker heeft gemaakt waardoor de game toegankelijker is. Er komt dan ook snel nieuwe content naar Shadowlands en old-school variant WoW Classic. Zo wordt verwacht dat World of Warcraft Classic later dit jaar The Burning Crusade krijgt.
Overwatch uit 2016 was de laatste originele game die Blizzard heeft uitgebracht. Op het moment heeft de ontwikkelaar wel wat ijzers in het vuur met Diablo IV, Overwatch 2, Diablo II Resurrected en de mobiele titel Diablo Immortal, die later dit jaar uit moet komen.
Het zijn niet de makkelijkste maanden voor Blizzard wat betreft PR. Zo ontsloeg het in de afgelopen jaren talloze medewerkers, verlieten co-founders als Frank Pearce en Mike Morhaime de studio, net als de belangrijke steunpilaar Jeff Kaplan.