<prompt> Mchezo wa kisanii wa vitendo viwili uliowekwa katika nyakati za kisasa kuhusu mwanamke mchanga ambaye anapokea utambuzi unaobadilisha maisha na kumlazimisha kuchagua kati ya kufuatilia matibabu ya majaribio ya kuishi kwa muda mrefu au kukubali ubora wake wa sasa wa maisha licha ya mapungufu yake. mchezo unapaswa kuandikwa kwa mtindo wa kweli na mazungumzo ya kihemko na maendeleo ya tabia. inapaswa kuchunguza mandhari ya vifo, utambulisho, na tamaa ya binadamu ya kudhibiti hatima yake mwenyewe.  <response>: Msemo: Hakuna kitu kingine kilichotokea, lakini siku moja, siku moja, siku moja, siku moja, siku moja, siku moja, siku moja, siku moja, siku moja, siku moja, siku moja, siku moja, siku moja, siku moja, siku moja, siku moja, siku moja, siku moja, siku moja, siku moja, siku moja, siku moja, siku moja, siku moja, siku moja, siku moja, siku moja, siku moja, siku moja, siku moja, siku moja, siku moja, siku moja, siku moja, siku moja, siku moja, siku moja, siku moja, siku moja, siku moja, siku moja, siku moja, siku moja, siku moja, siku moja, siku moja, siku moja, siku moja, siku moja, siku moja, siku moja, siku moja, siku moja, siku moja, siku moja, siku moja, siku moja, siku moja, siku moja, siku moja, siku moja, siku moja, siku moja, siku moja, siku moja, siku moja, siku moja, siku moja, siku moja, siku moja, siku moja, siku moja, siku moja, siku moja, siku moja, siku moja, siku moja, siku moja, siku moja, siku moja, siku 