<prompt> Kuunda mchezo wa elimu ya maingiliano kwa kutumia Scratch ambayo inazingatia kufundisha dhana za msingi za programu kama vile loops, vigezo, na masharti. mchezo unapaswa kuwa na graphics ya kuvutia na sauti ambayo inahimiza kujifunza na kuhifadhi, na inapaswa kutoa maoni ya mara kwa mara kwa mtumiaji ili kuimarisha uelewa.  <response>: Mwalimu Scratch itabidi kutoa mafunzo ya msingi ya programu ya Scratch.Mwalimu Scratch itabidi kutoa mafunzo ya msingi ya programu ya Scratch.Mwalimu Scratch itabidi kutoa mafunzo ya msingi ya programu ya Scratch.Mwalimu Scratch itabidi kutoa mafunzo ya msingi ya programu ya Scratch.Mwalimu Scratch itabidi kutoa mafunzo ya msingi ya programu ya Scratch.Mwalimu Scratch itabidi kutoa mafunzo ya msingi ya mchezo.Mwalimu Scratch itabidi kutoa mafunzo ya msingi ya programu ya Scratch.Mwalimu Scratch itabidi kutoa mafunzo ya mchezo.Mwalimu Scratch itabidi kutoa mafunzo ya mchezo.Mwalimu Scratch itabidi kutoa mafunzo ya mchezo. 