<prompt> Unda programu ya AI ambayo inaweza kucheza tic-tac-toe.  <response>: Hakika, ninaweza kukusaidia kuunda programu ya AI inayoweza kucheza Tic-Tac-Toe. Hapa kuna nambari ya sampuli katika Python ambayo unaweza kutumia kama mahali pa kuanzia: ingiza bodi ya chatu kwa i in range9 def print_board: row1 .umbizoubao0, ubao1, ubao2 mstari2 .umbizoubao3, ubao4, ubao 5 safu3 .umbizoubao6, ubao7, ubao8 chapa chapasafu1 chapasafu 2 chapasafu ya3 print def check_winnerchar, pos1,pos2,post3: ubao wa kurudipos1 char na ubaopos2 char na ubaopos3 char def check_allchar: Angalia safu mlalo za i katika safu3: ikiwa check_winnerchar, i3, i31, i32: rudisha Kweli Angalia safu wima za i katika safu3: ikiwa check_winnerchar, i, i3, i6: rudisha Kweli Angalia diagonal rudisha mshindi wa hundichar, 0, 4, 8 au check_winnerchar, 2, 4, 6 def player_moveikoni: if ikoni X : nambari 1 mwingine: nambari chaguo 2 chaguo ingizo Mchezaji , weka hoja yako 1-9: .formatnumber.strip ikiwa ubaochaguo - 1 : ubaochaguo - 1 ikoni nyingine: chapisha chapishaNafasi hiyo imechukuliwa! player_moveikoni def comp_move: possible_moves x kwa x katika masafalenubao if boardx move -1 Angalia ikiwa kompyuta inaweza kushinda kwa ikoni katika O, X: kwa i in possible_moves: board_copy board: board_copyi ikoni ikiwa check_allikoni: hoja narudisha hoja Jaribu kuchukua kona moja ya pembe 0,2,6,8 