<prompt> Tengeneza kipengele cha programu ya simu ambayo inaweza kuongeza ushiriki wa mtumiaji.  <response>: Kipengele kimoja ambacho kinaweza kuongeza ushiriki wa mtumiaji katika programu ya simu ni kuanzishwa kwa vipengele vya Gamification. Kwa kipengele hiki, watumiaji wanaweza kupata pointi, beji na zawadi kwa kukamilisha changamoto au majukumu mbalimbali ya ndani ya programu, sawa na kucheza mchezo. Changamoto hizi zinaweza kuanzia kitu rahisi kama kuingia kila siku hadi kazi ngumu zaidi kama vile kufikia lengo la siha, kufikia kiwango kipya katika programu ya kujifunza lugha, au kukamilisha seti ya miamala ya kifedha katika programu ya benki. Zawadi zinaweza kujumuisha ufikiaji bila malipo kwa muda mfupi, maudhui ya kipekee au mapunguzo kwenye ununuzi wa ndani ya programu. Aidha, ubao wa wanaoongoza unaweza kutambulishwa, ambapo watumiaji wanaweza kushindana na marafiki au watumiaji wengine wa programu ili kufikia kilele cha viwango. Uboreshaji wa Michezo hufanya programu ivutie zaidi, hivyo kuwahimiza watumiaji kutumia muda zaidi katika programu na kurudi mara kwa mara, huku wakijitahidi kupata pointi na zawadi zaidi. Kipengele hiki kinaweza kutambulishwa katika aina mbalimbali za programu, kuanzia utimamu wa mwili na siha hadi fedha na kujifunza lugha, kwani huongeza hamu ya asili ya binadamu ya ushindani na mafanikio, kuendesha shughuli za ushiriki na kuendelea kubaki. 