<prompt> Tengeneza mchezo wa bodi, unaoangazia majanga ya asili, unaoweza kuchezwa na hadi wachezaji 5.  <response>: Jina: Muhtasari wa Mchezo wa Kisiwa cha Maafa ya Asili: Kisiwa cha Maafa ya Asili ni mchezo wa mkakati ambapo wachezaji 2 hadi 5 wanakimbia kutoroka kisiwa ambacho kinakumbwa na majanga ya asili kila mara. Lengo ni kuwa mchezaji wa kwanza kuondoka kisiwani salama. Malengo: Wachezaji lazima waelekeze kwenye ubao, wakusanye rasilimali, na waepuke majanga ya asili wanapojaribu kuelekea kwenye usalama wa helikopta ambayo itawaondoa kisiwani. Njiani, lazima pia wakamilishe changamoto, ambazo zinaweza kuwasaidia kusonga mbele kwa haraka zaidi au kuzuia maendeleo yao. Vipengele vya Mchezo: - Ubao wa mchezo, unaoonyesha kisiwa chenye mandhari mbalimbali kwa mfano, milima, misitu, fukwe - Kadi za Maafa ya Asili, ambazo huchorwa mwanzoni mwa kila zamu ili kubaini ni maafa gani - ikiwa yapo - yatatokea kisiwa hicho - Changamoto kadi, ambazo huchorwa mchezaji anapotua kwenye nafasi ya changamoto - Kadi za nyenzo, ambazo zinawakilisha chakula, maji, malazi na vifaa vya matibabu ambavyo wachezaji hukusanya njiani - Wachezaji wanacheza, kila moja katika rangi tofauti, ili kuwakilisha nafasi ya kila mchezaji. ubao - Tokeni ya helikopta, ambayo huwekwa kwenye nafasi ya kuanzia na kusogea kando ya wimbo huku wachezaji wakikamilisha malengo - Kete, za kuamua Uchezaji wa harakati: 1 Sanidi mchezo kwa kuweka tokeni ya helikopta kwenye nafasi ya kuanzia ya ubao na kuwa na kila mchezaji kuchagua pawn kuwawakilisha. 2 Kila mchezaji anaviringisha kete, mchezaji aliye na goli kubwa zaidi anatangulia. 3 Kwa upande wao, mchezaji huchota kadi ya Maafa ya Asili na kufuata maagizo kwenye kadi. Hizi zinaweza kujumuisha kusonga, kupoteza, au kupata kadi za nyenzo au kusonga mbele au kurudi nyuma kwenye ubao. 4 Baada ya kusuluhisha kadi ya Maafa ya Asili, mchezaji anakunja kete na kusogeza nafasi nyingi kando ya ubao, akikusanya kadi za rasilimali anazoweza kutua. 5 Mchezaji akitua kwenye nafasi ya Challenge, huchora kadi ya Challenge na kufuata maelekezo. Kadi za changamoto zinaweza kusaidia au kuzuia maendeleo ya mchezaji kwa kumruhusu kusonga mbele au kumfanya apoteze zamu au rasilimali, kwa mfano. 6 Mara mchezaji anapomaliza zamu yake, cheza pasi kwa mchezaji aliye upande wao wa kushoto. 7 Wachezaji wanapotua kwenye nafasi za Malengo, ni lazima wamalize kazi inayohitajika au walipe nyenzo zinazohitajika ili kusogeza tokeni ya helikopta kwenye nafasi moja karibu na njia ya kutoka. 8 Wakati ishara ya helikopta inapohamishwa hadi nafasi ya mwisho kwenye wimbo, helikopta inafika kwenye kisiwa, tayari kuchukua mchezaji mmoja. 