<prompt> Fikiria unaunda mchezo ambao una viwango 3. Eleza kiwango cha ugumu na maendeleo ya mchezo kwa kila ngazi.  <response>: Kiwango cha 1: Kiwango cha kwanza cha mchezo hutumika kama utangulizi wa mbinu na vidhibiti vya uchezaji. Ugumu huo ni rahisi kiasi, kwani lengo kuu ni kumfahamisha mchezaji na mazingira ya mchezo. Kutakuwa na mafunzo ambayo yanaelezea hatua na malengo ya msingi. Changamoto zitaanza kwa urahisi na kuongezeka kwa ugumu kadri mchezaji anavyoendelea kupitia kiwango. Kiwango cha 2: Kiwango cha pili huleta changamoto ngumu zaidi na huongeza kiwango cha ugumu. Mitindo ya uchezaji inasalia kuwa sawa, lakini malengo na vizuizi vinazidi kuwa ngumu. Mchezaji anahitaji kutumia mbinu na ujuzi zaidi ili kukamilisha kiwango hiki. Kutakuwa na mwongozo mdogo katika kiwango hiki, kwani mchezaji anatarajiwa kutumia maarifa yaliyopatikana kutoka kiwango cha kwanza hadi maendeleo. Kiwango cha 3: Kiwango cha tatu na cha mwisho ndicho kigumu zaidi. Changamoto zimeundwa ili kujaribu umahiri wa mchezaji wa mechanics ya mchezo, mawazo ya kimkakati na uratibu wa jicho la mkono. Vizuizi vipya na maadui huletwa, na mchezaji lazima atumie kila kitu ambacho amejifunza katika mchezo kuvishinda. Kiwango hiki kinahitaji umakini na ujuzi zaidi ili kukamilisha. Baada ya kukamilisha kiwango hiki kwa mafanikio, mchezaji atakuwa amemaliza mchezo kwa mafanikio. 