<prompt> Tengeneza algoriti ili kuainisha risasi ya mpira wa vikapu kama pointer-3 au 2-pointer.  <response>: Hapa kuna sampuli ya algoriti ambayo inaweza kutumika kuainisha risasi ya mpira wa vikapu kama kielekezi-3 au kiashiria-2: 1. Anza kwa kuweka vigeuzo ili kufafanua umbali kutoka kwa kikapu ambao unafafanua viashiria-3. Kwa mfano: three_point_line_distance 23.75 2. Pokea ingizo katika mfumo wa eneo ambalo risasi ilichukuliwa. Hii inaweza kujumuisha x_coordinate na y_coordinate inayowakilisha nafasi kwenye mahakama. 3. Kuhesabu umbali kutoka kwa kikapu kwa kutumia kuratibu za pembejeo na nafasi inayojulikana ya kikapu asili saa 0,0. Kwa mfano: shot_distance math.sqrtx_coordinate 2 y_coordinate 2 4. Tumia kauli kama-mwingine ili kutathmini kama risasi inastahili kuwa pointer 2 au 3-pointer. Kwa mfano: ikiwa shot_distance three_point_line_distance: result 3-pointer else: result 2-pointer 5. Tokeo la matokeo ya uainishaji. 