<prompt> Tengeneza kanuni ya kujifunza kwa mashine ili kutabiri matokeo ya mchezo wa mwamba, karatasi, mkasi.  <response>: Algorithm inayowezekana ya kujifunza kwa mashine ya kutabiri matokeo ya mchezo wa mkasi wa karatasi-mwamba ni kiainishaji cha Naive Bayes. Kanuni hii hufanya kazi kwa kuchanganua data ya michezo ya awali na kutumia data ili kuunda muundo ambao unaweza kutabiri mshindi wa michezo ya baadaye.Kanuni hutazama vitabiri vyote vilivyopo katika michezo iliyopita, kama vile chaguo la mchezaji, chaguo la mpinzani na matokeo ya mchezo, ili kubainisha ni vibashiri gani vilivyo muhimu zaidi katika mafanikio ya mchezaji. Kisha algoriti huunda muundo kulingana na vitabiri hivi na kuutumia kutambua ruwaza katika data inayoweza kutumiwa kutabiri kwa usahihi mshindi wa mchezo wa roki-kasi. 