<prompt> Unda Changamoto ya Usimbaji kwa programu inayoanza ambayo inahitaji kuchapisha nambari 10 za kwanza za mlolongo wa Fibonacci.  <response>: Andika programu inayochukua nambari n kama ingizo na uchapishe nambari za n za kwanza za mfuatano wa Fibonacci. Kwa mfano, ikiwa nambari ya ingizo ni 10, programu inapaswa kutoa 0,1,1,2,3,5,8,13,21,34.Kumbuka: Mfuatano wa Fibonacci ni msururu wa nambari ambapo nambari hupatikana kwa kujumlisha nambari mbili kabla yake. Nambari mbili za kwanza ni 0 na 1. 