<prompt> Tayarisha sera ya kupima alama kwa mchezo wa mtihani.Mchezo una maswali 10 na kila swali lina majibu matatu.  <response>: Ili kuendeleza sera ya alama kwa ajili ya mchezo wa maswali na maswali 10 na majibu matatu iwezekanavyo kwa kila, sera ifuatayo inaweza kutumika: - Kila swali ni thamani ya jumla ya pointi 10. - Kama mchezaji anajibu swali kwa usahihi katika jaribio lake la kwanza, wao ni tuzo ya pointi 10. - Kwa kila jibu sahihi, pointi iwezekanavyo kwa swali hilo itakuwa kupunguzwa kwa 2 kwa mfano, kama mchezaji anajibu kwa makosa katika jaribio lao la kwanza, swali ni sasa thamani ya pointi 8. - Idadi ya chini ya pointi mchezaji anaweza alama juu ya swali ni 2 pointi. Hii ina maana kwamba kama mchezaji anajibu vibaya mara mbili, lakini kisha anajibu kwa usahihi katika jaribio lao la tatu, bado watapata pointi 2 kwa swali hilo. - alama ya juu kwa ajili ya mchezo wote ni 100 pointi 10 pointi kwa maswali 10. - Kama mchezaji hana kupata swali, wao ni alama 0 kwa swali hilo. sera hii hutia moyo wachezaji kupata adhabu ya pointi kwa ajili ya kujibu maswali yao moja kwa usahihi hata kama bado ni kujaribu kwanza. 