<prompt> Unacheza Flip Game na rafiki yako.Unapewa kamba currentState ambayo ina na - pekee. Wewe na rafiki yako mnapokezana kugeuza mbili mfululizo hadi -- . Mchezo unaisha wakati mtu hawezi tena kufanya hatua, na kwa hivyo mtu mwingine atakuwa mshindi.Rejesha hali zote zinazowezekana za mfuatano currentState baada ya sogeo moja halali. Unaweza kurudisha jibu kwa mpangilio wowote . Ikiwa hakuna hoja halali, rudisha orodha tupu .Mfano wa 1:Ingizo: currentState Pato: -- , -- , -- Mfano wa 2:Ingizo: currentState Pato: Vikwazo: 1 currentState.length 500 currentStatei ni ama au -.  <response>: chatudef generate_possible_next_movesjimbo_la_sasa: matokeo kwa i katika masafa1, lenjimbo_la sasa: if current_statei na current_statei - 1 : result.appendcurrent_state:i - 1 -- current_statei 1: matokeo ya kurudimaelezoKanuni inarudia kupitia mfuatano wa currentState kuanzia kwa herufi ya pili ili kuangalia herufi mbili mfululizo . Inapopata jozi, inazigeuza hadi - na kuongeza mfuatano unaotokana na orodha ya matokeo. Baada ya kuongeza tokeo, inarudisha herufi hadi ili kuendelea kutafuta jozi zaidi.Katika Python na JavaScript, uunganishaji wa kamba unafanywa kwa kutumia kukata na kuunganisha, wakati katika C na Java, masharti yanarekebishwa kwanza na kisha kurejeshwa kwa hali yao ya awali baada ya kuongeza matokeo yaliyobadilishwa. Matokeo ya mwisho ni orodha ya hatua zote zinazofuata zinazowezekana baada ya kugeuza moja halali. 