<prompt> Mnapewa safu kamili ya mawe ambapo mawei ni uzito wa jiwe la ith.Tunacheza mchezo na mawe. Katika kila upande, tunachagua mawe mawili mazito zaidi na kuyavunja pamoja. Tuseme mawe mawili mazito zaidi yana uzani x na y yenye x y. Matokeo ya smash hii ni: Ikiwa x y, mawe yote mawili yanaharibiwa, na Ikiwa x ! y, jiwe la uzani x linaharibiwa, na jiwe la uzani y lina uzito mpya y - x.Mwishoni mwa mchezo, kuna angalau jiwe moja lililosalia.Rudisha _uzito wa jiwe la mwisho lililobaki_. Ikiwa hakuna mawe yaliyosalia, rudisha 0.Mfano wa 1:Ingizo: mawe 2,7,4,1,8,1Pato: 1Maelezo:Tunaunganisha 7 na 8 kupata 1 ili safu ibadilishwe kuwa 2,4,1,1,1 basi,tunachanganya 2 na 4 kupata 2 ili safu ibadilishwe kuwa 2,1,1,1 basi,tunaunganisha 2 na 1 kupata 1 ili safu ibadilishwe kuwa 1,1,1 basi,tunachanganya 1 na 1 kupata 0 ili safu ibadilishwe kuwa 1 basi hiyo ndiyo thamani ya jiwe la mwisho.Mfano wa 2:Ingizo: mawe 1Pato: 1Vikwazo: 1 mawe.urefu 30 1 mawei 1000  <response>: def longestOnesnambari, k: kushoto, kulia, max_ones, zero_count 0, 0, 0, 0 wakati kulia lennums: ikiwa nambari kulia 0: hesabu_ziro 1 wakati sifuri_hesabu k: ikiwa nambarikushoto 0: hesabu_ziro - 1 kushoto 1 max_ones maxmax_ones, kulia - kushoto 1 kulia 1 rudisha max_ones 