<prompt> Kwenye ubao wa mchezo ulio chini Kendra itaanza katikati ya ubao. Kwa kila zamu atasokota spinner hii na sekta nne zinazolingana mara moja, na kisha atasogeza nafasi moja katika mwelekeo ulioonyeshwa kwenye spinner. Mraba wa Start hauna thamani ya nambari, lakini Kendra anaweza kutua juu yake wakati wa zamu yake. Kuna uwezekano gani kwamba jumla ya nambari katika nafasi ambazo atatua itakuwa 30 haswa baada ya zamu yake ya tatu kamili. Eleza jibu lako kama sehemu ya kawaida.asyukubwa80;kuagiza grafu;choraMduara0,0,1,upana wa mstari1;chora-1,0--1,0,upana wa mstari1; chora0,-1--0,1,upana wa mstari1;leboSogeza,sqrt24,sqrt24.15,fontsize10pt;leboKushoto,sqrt24,sqrt24-.15,fontsize10pt;leboSogeza,-sqrt24,sqrt24.15,fontsize10pt;leboKulia,-sqrt24,sqrt24-.15,fontsize10pt;leboSogeza,-sqrt24,-sqrt24-.15,fontsize10pt;leboChini,-sqrt24,-sqrt24.15,fontsize10pt;leboSogeza,sqrt24,-sqrt24-.15,fontsize10pt;leboJuu,sqrt24,-sqrt24.15,fontsize10pt;nukta 0,0, upana wa mstari5; chora0,0--12 dir-70,upana wa mstari1.5,Mshale wa Mwisho5;asyasyukubwa200;kisanduku cha picha10,sanduku15,sanduku5,sanduku20;kujazasanduku5,-1,-.5---1,.5--1,.5--1,-.5--mzunguko,nyeupe,upana wa mstari1; lebosanduku5,5,0,0;kujazasanduku10,-1,-.5---1,.5--1,.5--1,-.5--mzunguko,kijivu.6,upana wa mstari 1; lebosanduku10,10,0,0;kujazasanduku15,-1,-.5---1,.5--1,.5--1,-.5--mzunguko,nyeupe,upana wa mstari1; lebosanduku15,15,0,0;kujazasanduku20,-1,-.5---1,.5--1,.5--1,-.5--mzunguko,kijivu.6,upana wa mstari 1; lebosanduku20,20,0,0;utupu b10 x halisi, y halisiongezashiftxkuliashiftyupbox10;utupu b15 x halisi, y halisiongezashiftxkuliashiftyupbox15;utupu b5 x halisi, y halisiongezashiftxkuliashiftyupbox5;b20 batili x halisi, y halisiongezashiftxkuliashiftyupbox20;kwaint i 0; i3; ichora8.5-2.5i,1.5i2---8.52.5i,1.5i2,upana wa mstari1;chora8.5-2.5i,-1.5i-2---8.52.5i,-1.5i-2,upana wa mstari1;kwaint i 0; i3; ichora8.5-2.5i,21.5i--8.5-2.5i,-2-1.5i,upana wa mstari1;chora-8.52.5i,21.5i---8.52.5i,-2-1.5i,upana wa mstari1;chora8.5,0---8.5,0,upana wa mstari1;chora0,5--0,-5,upana wa mstari1;kujaza-1,1--1,1--1,-1---1,-1--mzunguko,nyeupe,upana wa mstari1; leboAnza,0,0,fontsize8pt;b100,2; b10-3.5,2; b103.5,2; b10-3.5,0; b103.5,0; b100,-2; b10-3.5,-2; b103.5,-2; b103.5,5; b10-3.5,5; b103.5,-5; b10-3.5,-5;b56,0; b58.5,0; b50,3.5; b50,5; b50,-3.5; b50,-5; b53.5,-3.5; b53.5,3.5;b5-3.5,-3.5;b5-3.5,3.5; b5-6,0; b5-8.5,0;b206,3.5; b206,-3.5; b20-6,3.5; b20-6,-3.5; b208.5,2; b20-8.5,2; b208.5,-2; b20-8.5,-2;b156,2; b156,-2; b15-6,2; b15-6,-2;asy  <response>: Katika zamu yake ya kwanza, Kendra lazima apate pointi 10. Ikiwa anataka jumla ya 30 baada ya zamu tatu, lazima apate makumi mbili kwa safu au 5 na kisha 15. Ili kupata makumi tatu mfululizo, anaweza kusonga mwelekeo wowote kwenye hatua yake ya kwanza, aende kwa mbili. maelekezo yanayowezekana kwa ajili ya kuhama kwake mara ya pili, na kwenda katika pande mbili zinazowezekana kwa ajili ya kuzunguka kwake kwa tatu, kumaanisha kuwa uwezekano wake wa kufaulu ni frac14. Kwa upande mwingine, ikiwa anataka kupata 10, 5, na 15, anaweza tu kusogea kushoto au kulia kwenye hatua yake ya kwanza, kutoka nje kwenye hatua yake ya pili, na kisha juu au chini kwenye hatua yake ya tatu, akiongoza. kwa uwezekano wa kufaulu kwa frac12cdot frac14cdot frac12 frac116. Inaongeza, uwezekano wake wote ni frac14 frac116 frac516. 