<prompt> Unacheza mchezo wa video ambapo unatetea jiji lako kutoka kwa kundi la viumbe n. Umepewa safu kamili ya iliyofahamisha dist ya ukubwa n, ambapo disti ni umbali wa awali wa kilomita za ith kuu kutoka mjini.Wanyama hao wanatembea kuelekea mjini kwa kasi ya mara kwa mara. Kasi ya kila mnyama hupewa wewe katika safu kamili kasi ya ukubwa n, ambapo speedi ni kasi ya ith kwa kilomita kwa dakika.Una silaha ambayo, ikishachajiwa kikamilifu, inaweza kuondoa mnyama moja. Hata hivyo, silaha inachukua dakika moja kuchaji.Silaha inachajiwa mwanzoni kabisa.Unapoteza wakati monster yoyote inapofikia jiji lako. Mnyama mkubwa akifika jijini wakati ambapo silaha imechajiwa kikamilifu, inahesabiwa kama hasara, na mchezo unaisha kabla ya kutumia silaha yako.Rudisha _idadi kiwango cha juu zaidi cha majini unayoweza kuwaondoa kabla ya kupoteza, au_ n _ikiwa unaweza kuwaondoa wadudu wote kabla hawajafika jijini._Mfano wa 1:Ingizo: dist 1,3,4, kasi 1,1,1Pato: 3Maelezo:Hapo mwanzo, umbali wa monsters ni 1,3,4. Unaondoa monster wa kwanza.Baada ya dakika, umbali wa monsters ni X,2,3. Unaondoa monster wa pili.Baada ya dakika, umbali wa monsters ni X,X,2. Unaondoa monster wa tatu.Monsters zote 3 zinaweza kuondolewa.Mfano wa 2:Ingizo: dist 1,1,2,3, kasi 1,1,1,1Pato: 1Maelezo:Hapo mwanzo, umbali wa monsters ni 1,1,2,3. Unaondoa monster wa kwanza.Baada ya dakika, umbali wa monsters ni X,0,1,2, kwa hivyo unapoteza.Unaweza tu kuondoa monster 1.Mfano wa 3:Ingizo: dist 3,2,4, kasi 5,3,2Pato: 1Maelezo:Hapo mwanzo, umbali wa monsters ni 3,2,4. Unaondoa monster wa kwanza.Baada ya dakika, umbali wa monsters ni X,0,2, kwa hivyo unapoteza.Unaweza tu kuondoa monster 1.Vikwazo: n dist.length speed.length 1 n 105 1 disti, kasii 105  <response>: def remove_maximumdist, kasi: n lenzi dist time_to_reach_city disti kasii - 1 kasii kwa i in rangen time_to_reach_city.sort kuondolewa 0 kwa mimi katika safun: ikiwa ni wakati_wa_kufikia_mjii i: imeondolewa 1 kwingine: mapumziko kurudi kuondolewa 