<prompt> Changanua ukuzaji wa sanaa ya kidijitali kwa kujadili hatua tatu muhimu katika mageuzi yake.  <response>: 1. Kuibuka kwa Picha za Kompyuta miaka ya 1960: Hatua kuu ya kwanza katika ukuzaji wa sanaa ya kidijitali inaweza kufuatiliwa hadi miaka ya 1960 wakati michoro ya kompyuta ilipoibuka kama aina mpya ya usemi wa kisanii. Waanzilishi wa awali kama vile Michael Noll, Frieder Nake, na Georg Nees walianza kufanya majaribio ya sanaa ya algoriti, kuunda ruwaza na maumbo kwa kutumia milinganyo ya hisabati na programu za kompyuta. Kipindi hiki kiliashiria mwanzo wa wasanii kutumia kompyuta kama zana za kutengeneza kazi za sanaa, ambazo hapo awali zilikuwa na kikomo kutokana na hali ya awali ya teknolojia ya kompyuta wakati huo.2. Kuzaliwa kwa Programu ya Uchoraji Dijitali na Udhibiti wa Picha miaka ya 1980-1990: Hatua kuu ya pili ilikuja na ujio wa kompyuta za kibinafsi na miingiliano ya picha ya mtumiaji katika miaka ya 1980. Hii iliruhusu uundaji wa programu iliyoundwa mahsusi kwa kuunda na kudhibiti picha za dijiti. Mipango kama vile Adobe Photoshop iliyotolewa kwa mara ya kwanza mwaka wa 1990 na Corel Painter hapo awali iliitwa Fractal Design Painter, iliyotolewa mwaka wa 1992 ilileta mageuzi jinsi wasanii wanavyoweza kuunda sanaa ya kidijitali kwa kuwapa zana zenye nguvu za kuchezea picha, kuiga mbinu za kitamaduni za uchoraji na kutumia. athari mbalimbali. Maendeleo haya yaliwawezesha wasanii kutoa picha za ubora wa juu za dijitali, upotoshaji wa picha, na kazi za sanaa mchanganyiko za media, na hivyo kupanua zaidi uwezekano wa sanaa ya dijitali.3. Kuongezeka kwa Sanaa ya Mtandao na Sanaa Mpya ya Vyombo vya Habari mwisho wa miaka ya 1990-sasa: Hatua kuu ya tatu katika mageuzi ya sanaa ya kidijitali inahusishwa kwa karibu na kukua kwa mtandao na athari zake kwa utamaduni wa kisasa. Kwa kupitishwa kwa Mtandao Wote wa Ulimwenguni mwishoni mwa miaka ya 1990, wasanii walianza kuchunguza njia mpya za kuunda na kushiriki kazi zao mtandaoni. Hii ilisababisha kuibuka kwa sanaa ya mtandao au net.art, ambapo wasanii walitumia intaneti kama njia na jukwaa la ubunifu wao. Mifano mashuhuri ni pamoja na Mpenzi Wangu Aliporudi kutoka Vita ya Olia Lialina 1996 na 404.jodi.org ya JODI 1999.Mbali na sanaa ya mtandaoni, kategoria pana ya sanaa mpya ya vyombo vya habari pia imestawi katika miaka ya hivi karibuni. Hii inajumuisha aina mbalimbali za sanaa ya kidijitali na shirikishi inayojumuisha teknolojia kama vile uhalisia pepe, uhalisia ulioboreshwa, akili bandia na uchapishaji wa 3D. Mifano ni pamoja na usakinishaji mwingiliano wa Rafael Lozano-Hemmer kama vile Pulse Room 2006 na maonyesho ya sanaa ya dijitali ya teamLab.Hatua hizi tatu muhimu zinaonyesha jinsi sanaa ya kidijitali imeibuka kutoka mwanzo wake kwa michoro inayozalishwa na kompyuta hadi aina mbalimbali za mazoea ya kisanii tunayoona leo. Kadiri teknolojia inavyoendelea kukua, kuna uwezekano kwamba sanaa ya kidijitali itaendelea kukua na kupanuka katika maeneo mapya, na kuwapa wasanii uwezekano zaidi wa kujieleza kwa ubunifu. 