<prompt> Katika michezo ya awali ya video, mchezaji kwa kawaida alidhibiti mienendo ya aikoni rahisi kwenye skrini. Lakini katika michezo mipya ya video, wachezaji mara nyingi hudhibiti mienendo ya takwimu za binadamu -- kipengele kinachowezekana kwa sababu ya ustadi mkubwa wa kiufundi wa michezo hii. Ni vigumu kwa wachezaji kutambua takwimu hizi, kwa kuwa wachezaji wanaweza kuona kwamba takwimu zinawakilisha watu wengine. Kwa hivyo, katika suala hili ustadi wa kiufundi wa michezo mpya zaidi ya video mara nyingi huwafanya kuwa wa kuvutia sana kwa wachezaji. Hitimisho la hoja linaweza kutolewa ipasavyo ikiwa ni ipi kati ya zifuatazo inachukuliwa?J: Michezo mingi ya mapema ya video ambayo mchezaji alidhibiti aikoni rahisi kwenye skrini kwa namna nyingine haikuwa ya mvuto kwa wachezaji kuliko michezo mipya ya video.B: Wakati wachezaji hawawezi kutambua kwa urahisi kielelezo au aikoni ambayo wanadhibiti mienendo yao katika mchezo wa video, kwa kawaida huona mchezo huo haukuwa na mvuto kuliko vile ingekuwa.C: Hakuna michezo ya video mpya zaidi, iliyoboreshwa zaidi kiufundi ambapo mchezaji hudhibiti mienendo ya ikoni rahisi kwenye skrini.D: Ubora wa kiufundi unaohitajika kwa ajili ya kuunda takwimu za kina za binadamu katika michezo ya video yenyewe hauwezi kuifanya michezo hiyo ya video kuwa ya kuvutia hata kwa wachezaji wanaojihusisha na takwimu hizo.Chagua A, B, C au D kama suluhisho lako.  <response>: B 