<prompt> Andika mchezo wa C Unity ambao unaiga jukwaa la msingi la 2D na harakati zinazotegemea fizikia na utambuzi wa mgongano.  <response>: Kuunda mchezo kamili wa jukwaa la 2D katika Unity kunahitaji zaidi ya msimbo tu, kwani inahusisha kuweka mazingira, kuunda mali na kusanidi fizikia. Walakini, ninaweza kukupa hati ya msingi ya C ya kidhibiti cha herufi cha P2 ambacho kinajumuisha harakati zinazotegemea fizikia na utambuzi wa mgongano.1. Kwanza, unda mradi mpya wa 2D katika Umoja.2. Ingiza au unda muundo wako mwenyewe wa herufi za 2D.3. Ongeza kijenzi cha Rigidbody2D kwenye kipengee chako cha mhusika na uweke Kipimo chake cha Mvuto kwa thamani inayofaa k.m., 3.4. Ongeza kijenzi cha BoxCollider2D au CircleCollider2D kwenye kipengee chako cha mhusika kulingana na umbo lake.5. Unda hati mpya ya C inayoitwa CharacterController2D na uiambatanishe na kitu chako cha herufi.6. Badilisha maudhui ya hati ya CharacterController2D na msimbo ufuatao: mkalikwa kutumia System.Collections;kwa kutumia System.Collections.Generic;kutumia UnityEngine;darasa la umma CharacterController2D : MonoBehaviour kuelea kwa umma moveSpeed 5f; public float jumpForce 10f; Public Transform groundCheck; tabaka la umma la LayerMask; binafsi Rigidbody2D rb; bool ya kibinafsi Imewekwa; kuelea binafsi usawaSogeza; utupu Start rb GetComponent; utupu update horizontalMove Input.GetAxisRawHorizontal moveSpeed; ikiwa Input.GetButtonDownRukia imesimamishwa Rukia ; utupu FixedUpdate HojahorizontalMove; CheckGrounded; utupu Sogeza mwelekeo wa kuelea Vector2 targetVelocity Vector2 mpya mwelekeo, rb.velocity.y; rb.kasi targetVelocity; Rukia utupu rb.AddForceVector2 mpya0f, jumpForce, ForceMode2D.Impulse; Utupu CheckGrounded isGrounded Physics2D.OverlapCirclegroundCheck.position, 0.1f, groundLayer; 7. Katika kihariri cha Umoja, toa Vigezo vya Ubadilishaji wa Kuangalia chini na Tabaka la Chini katika kipengele cha CharacterController2D.8. Unda GameObject mpya kwa BoxCollider2D au PolygonCollider2D ili kutenda kama jukwaajukwaa lako.9. Sanidi kamera kufuata mhusika wako.Hati hii hutoa harakati za kimsingi na utendaji wa kuruka kwa mchezo wa jukwaa la 2D. Utahitaji kuunda hati za ziada na kuweka mazingira yako ili kukamilisha mchezo. Kwa vipengele vya kina zaidi kama uhuishaji, unaweza kurejelea mafunzo rasmi ya Unity kuhusu kuunda jukwaa la 2D:- Mafunzo ya Unity 2D Platformer Kuunda Mfumo wa 2D E01 