<prompt> Tengeneza hati ya python ambayo inafanya kazi katika Blender 3.4.1 ambayo huunda curve 200 zinazoingiliana na kuunganishwa ili kuonekana kama mtandao wa barabara.  <response>: Hapa kuna hati ya Python ambayo inafanya kazi katika Blender 3.4.1 kuunda curve 200 ambazo zinaingiliana na kuchanganya kuonekana kama mtandao wa barabara: chatukuagiza bpykuagiza bila mpangilio Weka idadi ya curves kuundanambari_curves 200 Unda mkusanyiko mpya ili kushikilia curvescollection bpy.data.collections.newMtandao wa Barabarabpy.context.scene.collection.children.linkmkusanyiko Pitia na uunda curveskwa mimi katika anuwai num_curves: Unda kitu kipya cha curve curve bpy.data.curves.newCurve, CURVE curve.dimensions 3D curve.resolution_u 2 Unda safu mpya na uweke alama za udhibiti spline curve.splines.newNURBS spline.points.ongeza3 spline.points0.co 0, 0, 0, 1 spline.points1.co random.uniform-5, 5, random.uniform-5, 5, random.uniform0, 5, 1 spline.points2.co random.uniform-10, 10, random.uniform-10, 10, random.uniform5, 10, 1 spline.points3.co random.uniform-20, 20, random.uniform-20, 20, random.uniform10, 20, 1 Weka data ya kitu cha curve na uiongeze kwenye mkusanyiko curve_obj bpy.data.objects.newCurve_ stri, curve collection.objects.linkcurve_obj Changanya curves kuwa kitu kimoja kwa kutumia kirekebishaji cha Booleanbool_mod collection.objects0.modifiers.newtypeBOOLEAN, nameCombinebool_mod.operation MUUNGANOkwa mimi katika anuwai 1, num_curves: bool_mod.object collection.objectsi bpy.context.view_layer.objects.active collection.objectsi-1 bpy.ops.object.modifier_applymodifierCombine Ondoa vitu vya asili vya curvekwa obj katika mkusanyiko.vitu: if obj.type CURVE: bpy.data.objects.removeobj, do_unlinkTrueHati hii huunda curve 200 na vidhibiti nasibu na kuzichanganya kuwa kitu kimoja kwa kutumia kirekebishaji cha Boolean. Kitu kinachotokana kinaonekana kama mtandao wa barabara. Unaweza kurekebisha vigezo vya simu za kukokotoa random.uniform ili kubadilisha mwonekano wa mtandao wa barabara. Maagizo: Inawezekana kuwa na curve zinazozalishwa kuwa curve za Bezier? Je, msimbo ulio hapo juu ungebadilika vipi, ikiwa hata hivyo? Jibu: Ndio, inawezekana kutoa mikondo ya Bezier badala ya mikondo ya NURBS. Hapa kuna nambari iliyorekebishwa: chatukuagiza bpykuagiza bila mpangilio Weka idadi ya curves kuundanambari_curves 200 Unda mkusanyiko mpya ili kushikilia curvescollection bpy.data.collections.newMtandao wa Barabarabpy.context.scene.collection.children.linkmkusanyiko Pitia na uunda curveskwa mimi katika anuwai num_curves: Unda kitu kipya cha curve curve bpy.data.curves.newCurve, CURVE curve.dimensions 3D curve.resolution_u 2 Unda safu mpya na uweke alama za udhibiti spline curve.splines.newBEZIER spline.bezier_points.add3 spline.bezier_points0.co 0, 0, 0 spline.bezier_points1.co random.uniform-5, 5, random.uniform-5, 5, random.uniform0, 5 spline.bezier_points2.co random.uniform-10, 10, random.uniform-10, 10, random.uniform5, 10 spline.bezier_points3.co random.uniform-20, 20, random.uniform-20, 20, random.uniform10, 20 Weka data ya kitu cha curve na uiongeze kwenye mkusanyiko curve_obj bpy.data.objects.newCurve_ stri, curve collection.objects.linkcurve_obj Changanya curves kuwa kitu kimoja kwa kutumia kirekebishaji cha Booleanbool_mod collection.objects0.modifiers.newtypeBOOLEAN, nameCombinebool_mod.operation MUUNGANOkwa mimi katika anuwai 1, num_curves: bool_mod.object collection.objectsi bpy.context.view_layer.objects.active collection.objectsi-1 bpy.ops.object.modifier_applymodifierCombine Ondoa vitu vya asili vya curvekwa obj katika mkusanyiko.vitu: if obj.type CURVE: bpy.data.objects.removeobj, do_unlinkTrueTofauti kuu ni kwamba sasa tunaunda mikondo ya Bezier badala ya mikondo ya NURBS. Pia tunatumia spline.bezier_points badala ya spline.points kuweka vidhibiti. Zaidi ya hayo, msimbo unafanana sana na toleo asilia. Maagizo: Hii haionekani kama mtandao wa barabara kwangu, inawezekana kwamba unaweza kuifanya ili pointi zote ziwe kwenye ndege moja na kwamba curves zinaanzia ambapo ile ya awali ilimaliza? 