<prompt> Verwys na die gedeelte hieronder en beantwoord dan die vraag daarna in dieselfde taal as die gedeelte: Passage: Silent Hill het oor die algemeen positiewe resensies ontvang en n totaal van 86100 op die beoordelingswebwerf Metacritic gekry. Die spel het meer as twee miljoen eksemplare verkoop, wat Silent Hill n plek in die Amerikaanse PlayStation Greatest Hits-begrotingsvrystellings verdien het. In November 1999 het die Verband der Unterhaltungssoftware Deutschland VUD aan Silent Hill n Goud -toekenning gegee, wat aandui dat minstens 100,000 eenhede in Duitsland, Oostenryk en Switserland verkoop is. Silent Hill is vergelyk met die Resident Evil-reeks survival horror-videospeletjies. Bobba Fatt van GamePro het Silent Hill as n skandelike maar slim Resident Evil-klon bestempel, terwyl Edge dit beskryf het as n byna perfekte sim-nagmerrie. Ander het gevoel dat Silent Hill Konami se antwoord op die Resident Evil-reeks was in die sin dat, terwyl hulle n ooreenkoms opgemerk het, Silent Hill n ander vorm van gruwel gebruik het om vrees aan te wakker, en probeer om n ontstellende atmosfeer vir die speler te vorm, in teenstelling met die viscerale skrik en aksie-georiënteerde benadering van Resident Evil. Die klank het by die atmosfeer gevoeg, wat goed ontvang is; Billy Matjiunis van TVG het die omgewingmusiek beskryf as opwindend; n resensent vir Game Revolution het ook die klank geprys en gesê dat die klank en musiek jou op die rand sal plaas. Minder goed ontvang was die stemvertoning wat, hoewel sommige beoordelaars opgemerk het dat dit beter was as dié wat in die Resident Evil-reeks gevind is, deur beoordelaars as swak beskou is, en vergesel is van pouses tussen lyne wat die atmosfeer bederf het. Mis en duisternis is swaar gebruik om die beperkinge van die hardeware te verberg. Saam met die korrelige teksture - ook as gevolg van hardewarebeperkings - het die meeste beoordelaars gevoel dat hierdie faktore eintlik in die spel se guns gewerk het; Francesca Reyes van IGN het dit beskryf as toevoeging tot die atmosfeer van verval en verval. In die gebruik van 3D-omgewings het beheer egter n probleem geword, en in moeilike gebiede... Vraag: Op watter beoordelingswebwerf het Silent Hill n telling van 86100 gekry?  <response>: Metakritiese 