<prompt> Samevat die artikel: Daar is onlangs baie aandag geskenk aan die opkoms van virtuele werklikheid. Maar een maatskappy het iets ontwikkel wat volgens hulle die volgende vlak in speletjies is -n koptelefoon waarmee jy op die skerm en fisiese voorwerpe kan beheer deur net jou verstand te gebruik. In n demonstrasie by die Mobile World Congress in Barcelona het MailOnline die tegnologie op die proef gestel om te sien of dit aan die hype voldoen. Breinkrag: Die Instituut van Elektriese en Elektroniese Ingenieurs IEEE en die Australiese Emotiv het ontwikkel wat hulle beskou as die volgende vlak in speletjies -n koptelefoon op die foto waarmee jy op die skerm en fisiese voorwerpe kan beheer deur net jou verstand te gebruik. Die spel is ontwikkel in vennootskap met die Instituut van Elektriese en Elektroniese Ingenieurs IEEE en die Australiese Emotiv. n bestuurder word aan Emotiv se elektro-enfalografie EEG -headset gekoppel en die toestel word opgelei om hulle unieke breinpatrone te lees. Die eerste stap behels die opleiding van die koptelefoon om die draer se neutrale toestand te leer. Dit behels dat hulle hulle brein skoonmaak. Hulle word dan gevra om aan n herhalende taak te dink wat met die bestuur van die motor verband hou. Dit hoef nie n bestuurverwante gedagte te wees nie; dit kan enige gedagte wees wat die draer voortdurend kan dink en herhaal. Victoria Woollaston het die IEEE en Emotiv tegnologie by die Mobile World Congress in Barcelona getoets. Intense: Victoria Woollaston van MailOnline toets die nuutste tegnologie vir haarself. Dit is die eerste keer dat ek n EEG-koptelefoon dra en verwag dat dit ongemaklik en indringend sal wees, maar dit is die teenoorgestelde. Jy sien amper nie dat jy dit dra nie, al is dit nie die mees diskrete draagbare nie. Om die koptelefoon te oefen, het minder as n minuut geneem, vir beide die neurale en stoot toestande, maar om jou brein skoon te maak, is moeilik in die beste van tye, laat staan by n lawaaierige en besige vakbeurs. Die push toestand aktiwiteit kan enige gedagte wees wat die draer oor en oor kan dink. Hoe meer presies die gedagte is, hoe meer akkuraat is die patroon en bevel. Ek het gekies om te dink oor die akkoorde van...  <response>: Die IEEE-bewussyn-beheerde spel word aangedryf deurn Emotiv-headset. Die koptelefoon gebruik elektro-enfalografie EEG om breingolwe te monitor. Opleidingsessie leer die koptelefoon watter opdragte om te reageer. Dan moet die bestuurder net daaraan dink om die motor te skuif om te hardloop. Produk isn konsep en daar is geen onmiddellike planne om die spel te verkoop nie. Tegnologie word vertoon by die Mobile World Congress in Barcelona. 