<prompt> Verwys na die gedeelte hieronder en beantwoord dan die vraag daarna in dieselfde taal as die gedeelte: Passage: By die vrystelling is Episode One in beide kleinhandelwinkels en Valve se aanlyn Steam-verspreidingstelsel verkoop, waar dit teen n afslagprys verkoop is. Die spel is ook versprei deur Electronic Arts as n selfstandige vrystelling en as deel van Half-Life 2: Platinum Collection. Dit was beskikbaar vir pre-load en pre-aankoop deur Steam op 1 Mei 2006, met Half-Life Deathmatch: Bron en Half-Life 2: Deathmatch onmiddellik beskikbaar vir die spel as deel van die pakket. Episode One is beskikbaar as deel van n bundelpakket bekend as The Orange Box, wat ook Half-Life 2, Episode Two, Team Fortress 2 en Portal insluit; en is beskikbaar vir Mac, PC, Xbox 360 en PlayStation 3. Ongeveer 1,4 miljoen kleinhandelkopieë van Episode One is teen 2008 verkoop. Die reaksie op Episode One was oor die algemeen positief, en beoordelaars het die spel geprys omdat dit meer ingewikkelde, goed gepaardgaande spel as Half-Life 2 het. Die spel se interaktiwiteit, veral in die vorm van Alyx en haar reaksies op die speler se optrede en die gebeure van die spel, is ook uitgesonder vir lof. PC Gamer het kommentaar gelewer dat alhoewel hierdie inhuldige episode dalk nie die noodsaaklike FPS is wat Half-Life 2 is nie, kan ek my nie voorstel dat enige shooter-fan dit wil misloop nie. In sy resensie het PC Gamer UK veral die balans tussen legkaart- en aksie-georiënteerde uitdagings gedurende die spel geprys. In Australië het die tydskrif PC PowerPlay die spel 10 uit 10 toegeken. Edge het die vaardigheid geprys waarmee die spel die speler se oë kon rig, en die krag van Alyx as n metgesel, en tot die gevolgtrekking gekom: In n interaktiewe genre wat gekoppel is aan die tradisies van die pop-up geweer en onsigbare held, word dit eenvoudig nie meer gesofistikeerd as dit nie. Episode Een het n telling van 87100 en 85.59 op die resensie-aggregators Metacritic en GameRankings behaal. IGN het Episode One Beste PC FPS van 2006 toegeken en dit beskryf as n groot klap vir die geld met behulp van Valve se nuwe episodiese plan, hoewel dit nie die volledige ervaring wat Half-Life 2 was aangebied het nie. GameSpy het Episode Een as... Vraag: Hoeveel ure het Episode Een geneem om te voltooi?  <response>: 46 