<prompt> Voltooi die volgende sin: Die aanvanklike toonhoogte vir Ayrton Sennas Super Monaco GP II kom van Tectoy, Sega se verspreider in Brasilië. Tectoy het Sega genader met die konsep om n speletjie te ontwikkel met die Brasiliaanse F1-bestuurder Ayrton Senna in die hoofrol, wat die 1988, 1990 en 1991 Wêreldkampioen was. Die uitvoerende vise-president van Sega, Shoichiro Irimajiri, het Senna persoonlik geken, nadat hy voorheen n uitvoerende beampte by Honda was met sy F1-afdeling, die enjinverskaffer vir Senna se span by McLaren, onder sy toesig. Toe die ontwikkeling van die spel begin het, was Senna self persoonlik betrokke by die rigting van die spel en het hy verseker dat hy die veranderinge wat hy vir die spel voorgestel het, gesien het. Onder Senna se voorstelle was n gebrek aan spoedvermindering wanneer jy oor strepe in die hoeke ry, wat die eerste wedstryd gedoen het. n Besoek wat Senna aan Sega se Japannese hoofkwartier gemaak het kort voor die  <response>: 1991 Japanse Grand Prix het gelei tot n besoek van drie en n half uur, met ontwikkelaars wat saamgestroom het om hom te ontmoet. Senna het ook stemsegmente opgeneem wat kommentaar gelewer het op elk van die F1-bane in die spel; hy het geweier om n segment vir die Circuit de Barcelona-Catalunya op te neem totdat hy daarop gehardloop het by die 1991 Spaanse Grand Prix, sy eerste keer op die baan. 