String function ( ) { if ( populate == null ) { return "srini_string" ; } else { return populate ; } }
gets the value of the populate property . concode_field_sep String smashed concode_elem_sep String library concode_elem_sep String _package concode_elem_sep String populate concode_elem_sep String rot concode_elem_sep String name concode_elem_sep String x concode_elem_sep List<Variant> variant concode_elem_sep String y concode_elem_sep List<Attribute> attribute concode_elem_sep String locked concode_elem_sep String value concode_field_sep void setName concode_elem_sep void setPopulate concode_elem_sep void setSmashed concode_elem_sep String getPackage concode_elem_sep void setY concode_elem_sep String getName concode_elem_sep void setX concode_elem_sep String getSmashed concode_elem_sep List<Variant> getVariant concode_elem_sep void setPackage concode_elem_sep String getRot concode_elem_sep String getLocked concode_elem_sep void setLocked concode_elem_sep String getLibrary concode_elem_sep String getValue concode_elem_sep String getX concode_elem_sep String getY concode_elem_sep List<Attribute> getAttribute concode_elem_sep void setValue concode_elem_sep void setRot concode_elem_sep void setLibrary