Vec3d function ( ) { return new Vec3d ( x , y , z ) ; }
convert to double-precision concode_field_sep Vec3f Z_AXIS concode_elem_sep Vec3f NEG_X_AXIS concode_elem_sep float x concode_elem_sep float y concode_elem_sep float z concode_elem_sep Vec3f X_AXIS concode_elem_sep Vec3f NEG_Y_AXIS concode_elem_sep Vec3f Y_AXIS concode_elem_sep Vec3f NEG_Z_AXIS concode_field_sep void add concode_elem_sep void add concode_elem_sep Vec3f minus concode_elem_sep void sub concode_elem_sep void sub concode_elem_sep void setY concode_elem_sep void setX concode_elem_sep void set concode_elem_sep void set concode_elem_sep void set concode_elem_sep float lengthSquared concode_elem_sep float dot concode_elem_sep float length concode_elem_sep Vec3f cross concode_elem_sep void cross concode_elem_sep void scale concode_elem_sep void setZ concode_elem_sep Vec3f addScaled concode_elem_sep void addScaled concode_elem_sep Vec3f plus concode_elem_sep Vec3f times concode_elem_sep float get concode_elem_sep void normalize concode_elem_sep float x concode_elem_sep void componentMul concode_elem_sep float y concode_elem_sep float z concode_elem_sep String toString concode_elem_sep Vec3f copy concode_elem_sep Vecf toVecf