void function ( int arg0 ) { int loc0 = 1 ; double loc1 = arg0 * Math . cos ( _ausrichtung ) ; for ( int loc2 = 0 ; loc2 < arg0 ; loc2 ++ ) { _yPos += loc0 ; _xPos += ( int ) loc1 / arg0 ; zeichnen ( ) ; } }
bewegung im koordinatensystem nach oben concode_field_sep double _ausrichtung concode_elem_sep int _yPos concode_elem_sep int _xPos concode_elem_sep int _hoehe concode_elem_sep int _breite concode_field_sep void zeichnen concode_elem_sep void left concode_elem_sep void aendereAusrichtung concode_elem_sep void backward concode_elem_sep void right