void function ( Lemming arg0 ) { if ( arg0 . getPosX ( ) == - 1 || arg0 . getPosY ( ) == - 1 || arg0 . getPosX ( ) == 46 || arg0 . getPosY ( ) == 31 ) { arg0 . nePasAfficher ( ) ; } }
teste si le lemming est sortis du cadre du jeu concode_field_sep String urlr concode_elem_sep Jeu jeu concode_elem_sep String urll concode_field_sep String getUrll concode_elem_sep void stateInit concode_elem_sep void testLave concode_elem_sep void testSortie concode_elem_sep void step concode_elem_sep String toString concode_elem_sep String getUrlr